List Interface

合集下载

interface 方法

interface 方法

interface 方法随着计算机技术的不断进步,面向对象编程已经成为了最主流的编程方法之一。

其中的接口(interface)方法就占据了一个非常核心的位置。

下面将从概念、特点、实现和案例几个方面来详细阐述interface方法。

一、概念接口(interface)是一组方法的抽象集合,这些方法的实现由接口的实现类来完成。

可以理解为接口是对某一类功能的规范和定义,实现类则是对这一类功能进行真正地具体实现,而这两者之间通过接口方法来进行联系。

二、特点1. 接口方法可以被多个类实现,从而使得程序的灵活性和可扩展性更强。

2. 接口分离原则(ISP):接口方法必须足够简单,即一个接口只负责一个功能,不应该将多个不同的功能放在同一个接口中。

这样有助于提高程序的内聚性,减少耦合度。

3. 接口没有构造方法,并且所有方法都是公共的抽象方法。

4. 接口不能直接实例化,必须由实现该接口的类来实例化。

5. 实现类必须实现接口中声明的所有方法。

6. 接口方法可以继承自另一个接口。

三、实现在Java语言中,interface方法的实现一般包括如下几个步骤:1. 定义接口public interface MyInterface {void interfaceMethod1();void interfaceMethod2();}2. 实现接口public class MyInterfaceImpl implements MyInterface {@Overridepublic void interfaceMethod1() {System.out.println("MyInterface implementation: interfaceMethod1");}@Overridepublic void interfaceMethod2() {System.out.println("MyInterface implementation: interfaceMethod2");}}3. 调用接口方法public class Main {public static void main(String[] args) {MyInterface myInterface = newMyInterfaceImpl();myInterface.interfaceMethod1();myInterface.interfaceMethod2();}}四、案例以JDBC连接数据库为例,介绍使用interface方法的具体应用。

java list stream map用法 -回复

java list stream map用法 -回复

java list stream map用法-回复Java中的List接口是一个有序的集合,它允许我们存储多个元素并按照插入顺序进行访问。

Stream API是Java 8中引入的一个强大的功能,它提供了一种更简洁、更易读的方式来处理集合数据。

而Stream的map操作可以对集合中的每个元素进行转换或处理。

在本篇文章中,我们将分步介绍Java中的List接口、Stream API以及Stream的map操作的用法。

第一部分:介绍List接口List接口是Java集合框架中的一员,它是Collection接口的子接口,继承了Collection接口中的方法,并且增加了一些按索引操作集合元素的方法。

List接口的实现类有ArrayList和LinkedList等,其中ArrayList是数组实现的,而LinkedList是链表实现的。

List接口的一个主要特点就是它是有序的,即元素在List中的位置与插入的顺序保持一致。

第二部分:介绍Stream APIStream API是Java 8引入的一个用于对集合进行处理的新特性。

它可以让我们更加方便地对集合中的元素进行操作、过滤、转换等操作。

Stream API提供了一种类似于SQL语句的方式来操作集合数据,它通过链式调用一系列方法来定义操作流程,最后返回一个结果。

Stream操作可以是中间操作也可以是终止操作,中间操作返回的是一个新的Stream对象,而终止操作返回的是一个结果值或者一个Optional对象。

第三部分:介绍Stream的map操作Stream的map操作是一种转换操作,它可以对Stream中的每个元素进行转换或处理。

map操作接收一个函数作为参数,这个函数会被应用到Stream中的每个元素上,并将结果存储在一个新的Stream对象中。

map 操作是一个中间操作,不会立即执行,只有当执行到终止操作时,才会将中间操作的结果返回。

在使用Stream的map操作时,我们可以传入一个Lambda表达式或者一个方法引用,来定义转换或处理的逻辑。

listiterator用法

listiterator用法

listiterator用法
ListIterator用法
1、ListIterator是List接口的迭代器;
2、ListIterator可以正反向遍历List;
3、使用ListIterator时,使用前需要调用List集合的listIterator()方法返
回ListIterator对象;
4、ListIterator有4个核心方法:hasNext()、next()、hasPrevious()、previous,可以用于正反向遍历List。

5、add()方法可以用来向前面和后面添加元素;
6、remove()方法可以删除元素;
7、set()方法可以用来设置List中的某一个元素;
8、nextIndex()、previousIndex()方法返回当前元素所在下标位置;
9、用法和普通的迭代器Iterator相类似,只是能够正反向遍历。

ListIterator的优势:
1、可以正反向遍历List,它可以利用hasPrevious()和previous()方法,
模仿像Iterator一样的反向遍历;
2、可以向前面和后面添加元素;
3、可以删除元素;
4、可以设置List中的某一个元素;
5、更加的灵活,可以更好的控制流程,添加元素不会影响原有的元素;
6、性能更优,低效存储,可以进行高效的操作;
7、它可以实现List特有的方法,和Iterator则不能实现。

java list泛型的用法

java list泛型的用法

java list泛型的用法Java中的List是一个接口,它定义了一组可以按顺序访问的元素的集合。

List接口是一个泛型接口,可以使用泛型来指定列表中元素的类型。

List的泛型用法如下:1. 创建一个具有指定元素类型的List对象:javaList<String> list = new ArrayList<>(); // 创建一个存储字符串类型的ArrayList对象List<Integer> list = new LinkedList<>(); // 创建一个存储整数类型的LinkedList对象2. 添加元素到List中:javalist.add(element); // 将元素添加到列表的末尾list.add(index, element); // 将元素插入到指定索引位置3. 获取List中的元素:javaelement = list.get(index); // 获取指定索引位置的元素4. 修改List中的元素:javalist.set(index, element); // 将指定索引位置的元素替换为新元素5. 删除List中的元素:javalist.remove(index); // 删除指定索引位置的元素list.remove(element); // 删除列表中第一个出现的指定元素6. 遍历List中的元素:javafor (T element : list) {// 对每个元素执行操作}7. 获取List的大小:javaint size = list.size(); // 获取列表中元素的个数需要注意的是,List的泛型类型只能是引用类型,不能是基本类型。

如果需要存储基本类型,可以使用其对应的包装类。

例如,可以使用`List<Integer>`存储整数,而不能使用`List<int>`。

java中list的方法

java中list的方法

java中list的方法在 Java 中,`List` 是一个接口,它继承自 `Collection` 接口,代表着一种有序、可重复的集合。

`List` 接口有多种实现类,比较常用的包括 `ArrayList`、`LinkedList` 和 `Vector` 等。

以下是 `List` 接口提供的一些常用方法:1. 添加元素:- `boolean add(E element)`: 将指定元素添加到列表的末尾。

- `void add(int index, E element)`: 在指定位置插入指定元素。

2. 获取元素:- `E get(int index)`: 返回列表中指定位置的元素。

- `int indexOf(Object o)`: 返回指定元素在列表中首次出现的位置索引。

- `int lastIndexOf(Object o)`: 返回指定元素在列表中最后一次出现的位置索引。

3. 移除元素:- `E remove(int index)`: 移除列表中指定位置的元素。

- `boolean remove(Object o)`: 移除列表中首次出现的指定元素。

4. 判断元素是否存在:- `boolean contains(Object o)`: 判断列表中是否包含指定元素。

- `boolean isEmpty()`: 判断列表是否为空。

5. 列表大小和清空:- `int size()`: 返回列表的大小(元素个数)。

- `void clear()`: 清空列表中的所有元素。

6. 替换元素:- `E set(int index, E element)`: 将列表中指定位置的元素替换为指定元素。

7. 列表转换为数组:- `Object[] toArray()`: 将列表转换为对象数组。

- `<T> T[] toArray(T[] a)`: 将列表转换为指定类型的数组。

这些方法是 `List` 接口提供的常用方法。

序时簿上新增菜单项

序时簿上新增菜单项

序时簿上新增菜单项Private Sub m_ListInterface_MenuBarInitialize(ByVal oMenuBar As K3ClassEvents.MenuBar)'TODO: 请在此处添加代码响应事件Dim oTool As K3ClassEvents.BOSToolDim oBand As K3ClassEvents.BOSBandSet oTool = oMenuBar.BOSTools.Add("mnuClose")With oTool.Caption = "关闭".ShortcutKey = 0.Visible = True.Enabled = True.BeginGroup = TrueEnd WithSet oBand = oMenuBar.BOSBands("mnuEdit")oBand.BOSTools.InsertAfter "mnuEditUnMultiCheck", oToolSet oBand = oMenuBar.BOSBands("BandToolBar")oBand.BOSTools.InsertAfter "mnuCaculate", oToolEnd SubPrivate Sub m_ListInterface_MenuBarClick(ByVal BOSTool As K3ClassEvents.BOSTool, Cancel As Boolean) 'TODO: 请在此处添加代码响应事件Dim vct As KFO.VectorDim StrFID As String, StrSql As String, i As LongSelect Case (BOSTool.ToolName)Case "mnuClose"Set vct = m_ListInterface.GetSelectedBillInfo()If vct Is Nothing Then Exit SubIf vct.Size = 0 Then Exit SubStrFID = ""For i = 1 To vct.SizeStrFID = StrFID & "(FID=" & vct(i)("FID") & "And FIndex=" & vct(i)("FIndex") & ") Or"NextStrFID = Left(StrFID, Len(StrFID) - 2)StrSql = "Update t_BOS200000010Entry2" & vbCrLfStrSql = StrSql & "Set FQty=1"'StrSql = StrSql & "Where " & StrFIDm_ListInterface.K3Lib.UpdateData StrSqlm_ListInterface.List.RefreshListMsgBox "ok"Case "mnuUnClose"End SelectSet vct = NothingEnd Sub。

list.流式调用方法

list.流式调用方法

list.流式调用方法什么是流式调用方法?如何使用流式调用方法?在哪些场景中可以使用流式调用方法?流式调用方法(Fluent Interface)是一种编程风格,它通过连续地调用多个方法来创建一条可读性强且易于理解的代码流。

在流式调用方法中,每个方法的返回值都是对象本身,这样就可以一直链接下去,形成一个连续的调用链。

使用流式调用方法可以提高代码的可读性和可维护性,同时也可以减少代码的冗余和重复。

通过链式调用,我们可以将多个操作串在一起,使代码更加简洁和直观。

下面我们一步一步来回答关于流式调用方法的问题。

1. 流式调用方法是什么?- 流式调用方法是一种编程风格,通过连续地调用多个方法来创建一条可读性强且易于理解的代码流。

- 每个方法的返回值都是对象本身,可以形成一个连续的调用链。

2. 如何使用流式调用方法?- 首先,我们需要定义一个包含多个方法的类或接口。

- 每个方法都会返回对象本身,这样可以实现方法的连续调用。

- 在链式调用中,每个方法的返回值可以是当前对象或新创建的对象。

- 可以通过扩展已有的类或接口,并添加新的方法来实现流式调用方法。

3. 在哪些场景中可以使用流式调用方法?- 在构建复杂对象时,可以使用流式调用方法来设置对象的属性和状态。

- 在操作集合或数组时,可以使用流式调用方法来进行筛选、排序、转换等操作。

- 在处理多个步骤的数据流时,可以使用流式调用方法来对数据进行处理和转换。

- 在执行一系列相关的操作时,可以使用流式调用方法来提高代码的可读性和可维护性。

- 在领域特定语言(Domain Specific Language)中,可以使用流式调用方法来模拟自然语言的表达方式。

4. 示例代码:假设我们有一个名为Person的类,它有姓名(name)、年龄(age)和性别(gender)三个属性,我们可以使用流式调用方法来设置这些属性。

javapublic class Person {private String name;private int age;private String gender;public Person setName(String name) { = name;return this;}public Person setAge(int age) {this.age = age;return this;}public Person setGender(String gender) { this.gender = gender;return this;}其他方法...}使用流式调用方法设置属性值Person person = new Person().setName("Alice").setAge(25).setGender("female");在上述示例代码中,我们通过调用Person类的方法来设置对象的属性,每个方法都返回对象本身,可以继续调用其他方法。

laravel 中interface 的用法

laravel 中interface 的用法

laravel 中interface 的用法摘要:ravel 中Interface 的定义2.Interface 的作用3.如何实现Interface4.使用Interface 的例子正文:【ravel 中Interface 的定义】在Laravel 中,Interface 是一种接口,它是一种约定或契约,用于规定实现类应该遵循的规范。

Interface 可以看作是一种特殊的抽象类,它只能包含方法签名,而不包含方法实现。

【2.Interface 的作用】Interface 的主要作用是提供一个规范,让实现类遵循这个规范。

这有助于代码的模块化和复用,可以降低代码之间的耦合度,提高代码的可读性和可维护性。

【3.如何实现Interface】要实现一个Interface,需要创建一个类,并继承这个Interface。

然后在这个类中,实现Interface 中定义的所有方法。

例如:```php// 定义一个Interfaceinterface MyInterface {public function show();}// 实现一个Interfaceclass MyClass implements MyInterface {public function show() {echo "Hello, World!";}}```【4.使用Interface 的例子】Interface 可以用在很多地方,例如,用于构建函数库,用于构建组件等等。

下面是一个使用Interface 的简单例子:```php// 定义一个Interface,用于构建一个简单的计算器库interface Calculator {public function add($x, $y);public function subtract($x, $y);}// 实现一个Interface,构建一个简单的计算器类class SimpleCalculator implements Calculator {public function add($x, $y) {return $x + $y;}public function subtract($x, $y) {return $x - $y;}}// 使用Interface,调用计算器的add 方法$calculator = new SimpleCalculator(); $result = $calculator->add(3, 4);echo $result; // 输出7```以上就是一个简单的使用Interface 的例子。

java中list方法

java中list方法

java中list方法(原创实用版3篇)《java中list方法》篇1在Java 中,List 是一种接口,它定义了列表的基本操作。

List 接口包含了许多方法,用于执行常见的列表操作,例如添加元素、删除元素、获取元素、排序等。

下面是一些常用的List 方法:1. add(element):将元素添加到列表的末尾。

2. remove(element):从列表中删除指定的元素。

3. add(index, element):将元素添加到指定的索引位置。

4. remove(index):从指定的索引位置删除元素。

5. set(index, element):将指定索引位置的元素替换为新的元素。

6. get(index):返回指定索引位置的元素。

7. subList(fromIndex, toIndex):返回从指定的起始索引到结束索引的子列表。

8. size():返回列表中元素的数量。

9. isEmpty():返回列表是否为空。

10. contains(element):返回列表中是否包含指定的元素。

11. toArray():将列表中的元素转换为数组。

12. sort():对列表中的元素进行排序。

这些方法并不是全部,只是List 接口中一些常用的方法。

《java中list方法》篇2在Java 中,List 是一种接口,它定义了列表的基本操作。

List 接口包含了许多方法,其中一些常用的方法包括:1. add(e):将指定的元素添加到列表的末尾。

2. remove(e):从列表中删除指定的元素。

3. contains(e):判断列表中是否包含指定的元素。

4. size():返回列表中元素的数量。

5. isEmpty():判断列表是否为空。

6. clear():清空列表中的所有元素。

7. toArray():将列表中的所有元素转换为数组并返回。

8. sortedList():返回一个按升序排列的列表。

下面是一些其他的List 方法:1. add(int index, e):将指定的元素添加到列表中的指定位置。

interface 用法

interface 用法

interface 用法中括号在英语中通常被称为“square brackets”(方括号),而“interface”则是指计算机科学中的接口。

本文将详细介绍interface用法,包括其在不同领域的应用、基本语法和常见用途等方面的内容。

第一部分:介绍interface的基本概念和定义(300-500字)在计算机科学领域,interface(接口)是一种在不同软件模块之间进行通信的规范或约定。

它定义了模块之间传递数据和交互的规则,以确保程序的整体功能能够顺利运行。

在软件开发中,interface被广泛应用于不同编程语言和平台,如Java、C#、C++等。

第二部分:interface在编程语言中的用法(600-900字)1. Java中的interface用法在Java编程语言中,interface是一个纯粹的抽象类,只定义方法的名称、参数列表和返回类型,并不提供具体的实现。

其他类通过实现(implement)该interface可以达到约定的数据交换和交互目的。

通过使用interface,可以实现多态性,提高代码的可扩展性和灵活性。

2. C#中的interface用法在C#中,interface与Java类似,用于定义一组行为(behaviors)。

类可以通过实现(implement)接口来表达自己拥有某些特定的行为。

与Java不同的是,C#中的接口允许在接口中定义属性和事件。

3. C++中的interface用法在C++中,interface概念由抽象类来表示。

抽象类中只包含纯虚函数(pure virtual functions),这些函数没有具体的实现,要求派生类必须实现。

通过继承抽象类,实现了接口的效果。

第三部分:interface在不同领域的应用(600-900字)1. 软件开发中的interface在软件开发中,interface非常重要。

它允许多个开发者协同工作,各自实现不同的模块,并通过interface进行数据的传递和交互。

java中interface的用法

java中interface的用法

Java中Interface的用法1. 什么是Interface在Java中,Interface(接口)是一种特殊的抽象类,它定义了一组方法签名(方法的名称、参数列表和返回类型),但没有方法的实现。

接口可以看作是一种合同,所有实现该接口的类必须按照接口定义的方式来实现其中的方法。

接口可以用来描述类应该具备的行为,通过使用接口,可以实现多态性、代码重用性和可扩展性。

2. 定义接口接口的定义使用interface关键字,定义的方法默认是抽象的,也可以包含常量和默认方法。

public interface MyInterface {// 常量public static final int MAX_COUNT = 100;// 抽象方法public void myMethod();// 默认方法public default void myDefaultMethod() {System.out.println("This is a default method in interface");}}接口方法的可见性修饰符默认是public,可以省略。

接口中的常量默认是public static final类型的,可以省略这些修饰符。

3. 实现接口要实现一个接口,使用implements关键字,类中必须实现接口中的所有方法。

一个类可以实现多个接口,以逗号分隔。

public class MyClass implements MyInterface {// 实现接口中的抽象方法public void myMethod() {System.out.println("This is my method implementation");}}4. 接口的继承接口可以继承其他接口,使用extends关键字。

一个接口可以继承多个接口,接口之间使用逗号分隔。

public interface MyExtendedInterface extends MyInterface {// 添加新的方法public void myExtendedMethod();}接口的继承可以形成接口的层次结构,子接口继承了父接口的所有方法和常量。

java list 常用方法

java list 常用方法

java list 常用方法一、List简介Java中的List是一个接口,表示一个可以包含任意对象的集合。

List接口提供了许多方法,用于添加、删除、查找和遍历列表中的元素。

以下是一些常用的List方法。

二、List常用方法1. add(int index, E element):在指定索引处添加元素,并返回该列表。

示例:List<String> list = new ArrayList<>();list.add(0, "apple"); // 在索引0处添加元素"apple"2. addAll(Collection<? extends E> c):将给定集合中的所有元素添加到此列表中,并返回此列表。

示例:List<String> list = new ArrayList<>();list.addAll(Arrays.asList("apple", "banana")); // 将两个字符串添加到列表中3. clear():清除此列表中的所有元素。

示例:List<String> list = new ArrayList<>();list.clear(); // 清除列表中的所有元素4. contains(Object o):检查此列表是否包含指定的元素。

示例:List<String> list = new ArrayList<>();boolean contains = list.contains("apple"); // 检查列表是否包含"apple"5. get(int index) :返回此列表中指定索引处的元素。

示例:List<String> list = new ArrayList<>();String element = list.get(0); // 返回列表中索引为0的元素6. indexOf(Object o):返回此列表中第一个匹配指定元素的元素的索引,如果不存在则返回-1。

interface基础知识

interface基础知识

interface基础知识推荐文章通过路由passive-interface命令进行带宽控制热度:路由passive-interface命令怎么控制带宽热度:interface是面向对象编程语言中接口操作的关键字,功能是把所需成员组合起来,用来装封一定功能的集合。

以下是由店铺整理关于interface知识的内容,希望大家喜欢!interface关键字接口定义接口是一种约束形式,其中只包括成员定义,不包含成员实现的内容。

声明格式如下:[attributes] [modifiers] interface identifier [: base-list] {interface-body} {;}interface使用说明1、attributes(可选):附加的定义性信息。

2、modifiers(可选):允许使用的修饰符有 new 和四个访问修饰符。

分别是:new、public、protected、internal、 private。

在一个接口定义中同一修饰符不允许出现多次,new 修饰符只能出现在嵌套接口中,表示覆盖了继承而来的同名成员。

The public, protected, internal, and private 修饰符定义了对接口的访问权限。

3、指示器和事件。

4、identifier:接口名称。

5、base-list(可选):包含一个或多个显式基接口的列表,接口间由逗号分隔。

6、interface-body:对接口成员的定义。

7、接口可以是命名空间或类的成员,并且可以包含下列成员的签名:方法、属性、索引器。

8、一个接口可从一个或多个基接口继承。

接口这个概念在C#和Java中非常相似。

接口的关键词是interface,一个接口可以扩展一个或者多个其他接口。

按照惯例,接口的名字以大写字母"I"开头。

interface接口同一计算机不同功能层之间的通信规则称为接口。

对协定进行定义的引用类型。

golang list pushback函数

golang list pushback函数

golang list pushback函数Go语言中的列表(List)是一种常用的数据结构,它提供了一种有序的、可变的元素序列。

在Go语言中,列表的操作通常使用切片(Slice)来实现。

在本文中,我们将重点探讨列表的pushback()函数,以及它的实现和使用。

首先,让我们来了解一下pushback()函数的功能。

简而言之,pushback()是指向列表末尾添加一个元素的操作。

在Go语言中,切片的末尾元素可以通过append()函数实现。

实际上,pushback()函数可以被认为是对append()函数的一个封装,其目的是使代码更加简洁和易读。

接下来,让我们来看一下如何实现pushback()函数。

首先,我们需要在Go语言中定义一个列表类型List,它是一个切片类型的封装。

列表类型可以定义为如下所示:gotype List []interface{}在这个定义中,我们使用interface{}类型作为切片元素的类型。

这是因为我们希望List类型可以存储任意类型的元素。

接下来,我们需要实现pushback()函数。

在这个函数中,我们需要将一个元素添加到列表的末尾。

具体的实现代码如下所示:gofunc (l *List) pushback(elem interface{}) {*l = append(*l, elem)}在这个代码中,我们将参数elem添加到列表l的末尾。

为了实现这个功能,我们使用了指针接收者来修改列表l的值。

在函数体内部,我们使用append()函数向切片l中添加新元素。

通过这样的方式,我们可以将新元素追加到列表的末尾。

现在,我们已经实现了pushback()函数,接下来让我们来看一下如何使用它。

假设我们希望创建一个整数列表,并向其中添加一些元素。

我们可以按照以下方式来使用pushback()函数:gofunc main() {list := make(List, 0)list.pushback(1)list.pushback(2)list.pushback(3)fmt.Println(list)}在这个例子中,我们首先创建了一个空列表list。

interface 实现方法

interface 实现方法

interface 实现方法接口是一种约定,用于定义类之间的交互。

在面向对象的编程中,接口是一种重要的概念,它可以使得不同的类具有相同的行为,从而实现多态性。

接口定义了一组抽象方法,但没有具体的实现。

类可以实现一个或多个接口,从而获得接口定义的方法,并根据自己的需求进行实现。

接口可以用来声明常量、方法或内部类,但不能包含成员变量。

接口的使用可以实现代码的重用性、灵活性和可扩展性。

具体来说,接口可以实现代码的重用性,因为多个类可以实现同一个接口,在接口中定义的方法可以在不同的类中被使用;接口可以实现代码的灵活性,因为类可以实现多个接口,从而具有多种行为;接口可以实现代码的可扩展性,因为可以轻松地向一个类添加新的行为,只需要实现一个新的接口即可。

在Java中,接口使用关键字interface进行声明。

接口的方法默认是public和abstract的,所以在接口中可以省略这两个关键字。

类通过使用关键字implements来实现接口,并必须实现接口中的所有方法。

接口的一个常用的用法是定义回调函数。

回调函数是一种在特定事件发生时被调用的函数。

在面向对象的编程中,回调函数可以通过接口来实现。

例如,在图形界面中,当用户点击按钮时,可以通过回调函数来实现按钮的点击事件处理。

具体来说,可以定义一个接口,接口中定义一个方法,用于处理按钮的点击事件。

然后,在按钮中注册一个回调函数,当按钮被点击时,回调函数被调用,从而实现相应的功能。

另一个常见的用法是实现多态性。

多态性是面向对象编程的一个重要特征,它可以使得一个对象可以被当作不同类型的对象来使用。

接口可以用来实现多态性,因为一个类可以实现多个接口,从而具有多种行为。

例如,有一个Cat类和一个Dog类,它们都实现了一个叫做Animal的接口,该接口定义了一个叫做makeSound的方法。

当需要发出声音时,可以将Cat对象和Dog对象都当作Animal对象来使用,调用它们的makeSound方法即可。

list泛型的用法

list泛型的用法

list泛型的用法List是Java中最常用的容器类之一,它是一个有序集合,可以在其中存储不同类型的元素。

在Java中,List是一个接口,可以通过实现List接口的具体类来创建List对象。

List接口的定义如下:```javapublic interface List<E> extends Collection<E>//省略了部分方法```List接口使用了泛型E,泛型主要用于指定List中元素的类型。

使用List泛型的好处是:1. 提高了代码的可读性和可维护性:使用泛型可以明确指定List中元素的类型,可以减少类型转换的问题,使代码更易读和理解,降低了出错的概率。

2.编译时类型检查:使用泛型可以在编译时就检查出不同类型的元素的错误,避免在运行时出现类型转换错误。

这样可以提前发现并避免一些类型相关的错误。

List的泛型使用方式如下:```javaList<String> stringList = new ArrayList<String>(;List<Integer> integerList = new ArrayList<Integer>(;List<Double> doubleList = new ArrayList<Double>(;```以上代码分别创建了三个具体的List对象,分别保存了String类型、Integer类型和Double类型的元素。

泛型限定了List中存储的元素类型,使得只能存储指定的类型的元素。

这样可以在编译时检查出类型错误,如下面的例子:```javaList<String> stringList = new ArrayList<String>(;stringList.add("Hello");stringList.add(123); // 编译错误,只能添加String类型的元素```上述代码中,如果尝试添加一个整数类型的元素到String类型的List中,会在编译时就提示错误。

AP常用命令

AP常用命令

AP 常用命令介绍一、AP配置命令:1、createif [devname] [vapname] [mode] [channel] [essid][qos<0|1>] [chainmask<1|2|3|4|5|6|7>]命令作用:在相应射频卡创建空口,前且设置对应参数如essid、信道、射频卡工作模式等。

参数含义:devname:指相应射频卡接口,即wifi接口.vppname:指要创建的空口,格式为ath.a-b或athA,a或A为wifi ID,b为wlanID,如ath.0-1、ath0,0为wifi0网卡,1为wlan1,即ath接口。

mode:指创建空口工作模式,如11g、11ng等。

channel:指创建空口工作的信道。

essid:指扩展服务标示,即“ssid”,用来区分不同的网络。

qos:指无线服务质量。

chainmask:设置空间流。

注:此命令应用于7240、V5平台,并且设置成功后AP相当于工作在胖AP模式,发射创建SSID信号,此命令用于在无需关联AC情况下单AP测试。

例:createif wifi0 ath0 11g 1 wireless 0 12、w lanconfig <ath.a-b/athA> create wlandev [wifiY]wlanmode ap命令作用:在相应射频卡创建空口,前且设置对应参数如essid、信道、射频卡工作模式等。

参数含义:wifiY:指相应射频卡接口,即wifi接口.ath.a-b/athA:指要创建的空口,格式为ath.a-b或athA,a或A为wifi ID,b为wlanID,如ath.0-1、ath0,0为wifi0网卡,1为wlan1,即ath接口。

注:此命令应用于凯文平台AP,并且设置成功后AP相当于工作在胖AP模式,发射创建SSID信号,一般此命令用于在无需关联AC情况下单AP测试,SSID、信道、射频卡工作模式,根据需求应用下面的命令进行设置。

新语法系列之interface功能详解

新语法系列之interface功能详解

新语法系列之interface功能详解接⼝界⾯块:Interface 功能详解说明:⼦程序可看做⽆返回值的函数,为了⽅便叙述,如未特别说明,⽂中将函数(function)和⼦程序(subroutine)统称为函数。

函数的接⼝信息⽤于告诉编译器应该如何正确调⽤该函数,它包括参数和返回值的数量、类型等信息。

因此每个函数都必须具有相应的接⼝信息,缺省情况具有隐式声明,⽽使⽤interface则可显式声明函数的接⼝信息。

Interface 的主要功能:1、明确外部函数(external procedure) 或虚函数(dummy procedure)的接⼝信息,包括:输⼊输出参数的类型和属性、返回值类型、函数属性;2、定义通⽤过程名,即函数重载(overload);3、操作符(+,-,*,/,et al)和赋值符(=)重载。

下⾯将分别对以上三种功能进⾏说明。

1、接⼝界⾯块内部函数(contains)、模块(module)中的函数,以及Fortran标准函数 (如:sind、abs等) 均⾃动包含显式接⼝,不需要也不能再次声明接⼝信息,因此上述情况不在讨论之中。

我们建议将外部函数封装在module中使⽤。

外部函数缺省具有隐式接⼝,对⼀些常规函数,⽤户不必显⽰声明其接⼝信息,编译器也能正确识别。

但当外部函数的形参具有ALLOCATABLE, ASYNCHRONOUS, OPTIONAL, POINTER, TARGET, VALUE, VOLATILE属性时,必须显⽰声明接⼝信息。

下列情况之⼀也必须使⽤接⼝界⾯块:●外部函数返回值为指针、数组或可变长度字符串;●形参为数组⽚段;●参数个数不确定或包含可选参数;●改变参数传递顺序;●⼦程序中扩展了赋值号的使⽤范围。

接⼝界⾯块的使⽤较为简单,在接⼝界⾯块(interface-end interface)之间写⼊函数形参类型说明语句,即去掉所有可执⾏语句后的剩余部分。

安视交换机命令行

安视交换机命令行
配置速率
二层口 配置该端口的access vlan 配置该端口的trunk allowed vlan 批量配置该端口的trunk allowed vlan 添加该端口的trunk allowed vlan 批量添加该端口的trunk allowed vlan 删除该端口的trunk allowed vlan 批量删除该端口的trunk allowed vlan 配置该端口的trunk native vlan 配置native hybrid vlan 配置一个tagged untagged hybrid vlan 批量配置tagged untagged hybrid vlan 退出到view视图 退出到上一个视图 添加ip地址 添加ipv6地址 取消ip地址 取消ipv6地址 退出到view视图 退出到上一个视图 添加ip地址 添加ip second地址 配置其为dhcp方式 添加ipv6地址 显示当前视图的所有命令 取消ip地址 取消特定ip地址 取消ipv6地址
备注 隐藏命令
关闭telnetd 开启telnetd 配置dns 取消dns 将当前所做的配置写入到交换机flash中 全双工 半双工 退出到view视图 退出到上一个视图 配置ipv4地址 配置ipv4 second地址 该端口为dhcp方式 配置ipv6地址 显示当前视图的所有命令 取消所有ip地址 取消特定ip地址 取消所有ipv6地址 启用该端口 使该端口为三层口 取消该端口的access vlan 取消该端口某个特定vlan 取消该端口的trunk allowed vlan 取消该端口的trunk native vlan dow
telnetd disable telnetd enable ip name-server A.B.C.D no ip name-server write duplex full duplex half end exit ip address A.B.C.D/M ip address A.B.C.D/M secondary ip address dhcp ipv6 address X:X::X:X/M list no ip address no ip address A.B.C.D/M no ipv6 address no shutdown no switchport no switchport access vlan no switchport access vlan <1-4094> no switchport trunk allowed vlan no switchport trunk native vlan shutdown speed (10|100|1000|10000|100000|2500|25000|40000|50000|auto) switchport switchport access vlan (<1-4094>) switchport trunk allowed vlan (<1-4094>) switchport trunk allowed vlan WORD switchport trunk allowed vlan add (<1-4094>) switchport trunk allowed vlan add WORD switchport trunk allowed vlan remove (<1-4094>) switchport trunk allowed vlan remove WORD switchport trunk native vlan (<1-4094>) switchport hybrid native (<1-4095>) switchport hybrid tagged (<0-4095>) untagged (<0-4094>) switchport hybrid tagged WORD untagged WORD end exit ip address A.B.C.D/M ipv6 address X:X::X:X/M no ip address no ipv6 address end exit ip address A.B.C.D/M ip address A.B.C.D/M secondary ip address dhcp ipv6 address X:X::X:X/M list no ip address no ip address A.B.C.D/M no ipv6 address
相关主题
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

• In Java - fixed size memory block with VM10
Data structure: Linked List
• Dynamic structure made of pointers • Easy to insert and delete new elements • No indexed access
22
Queues and Deques
23
Queue Methods
Throws exception Insert Remove Examine
add(e) remove() element()
Returns special value
offer(e) poll() peek()
24
BlockingQueue Methods
3
Collection Interfaces
4
Map Interfaces
5
Comparing Implementations
• Operation performance • Concurrency • Iterator style • Data types • Sorting and ordering • Null support
17
NavigableSet
pollFirst() : E pollLast() : E subSet(E from, boolean inclusive, E to, boolean inclusive) : NavigableSet<E> headSet(E to, boolean inclusive) : NavigableSet<E> tailSet(E from, boolean inclusive) : NavigableSet<E> ceiling(E e) : E floor(E e) : E higher(E e) : E lower(E e) : E descendingSet() : NavigableSet<E> descendingIterator() : Iterator<E>
20
Skip Lists
• Series of linked lists • Reasonably fast search, add, remove • Lock-free implementation!
21
Comparing Set Performance
add HashSet Linked HashSet EnumSet TreeSet CopyOnWrite ArraySet Concurrent SkipListSet O(1) O(1) O(1) O(log n) O(n) O(log n) contains O(1) O(1) O(1) O(log n) O(n) O(log n) next O(h/n) O(1) O(1) O(log n) O(1) O(1)
first() : E last() : E headSet(E toElem) : SortedSet<E> subSet(E fromElem, E toElem) : SortedSet<E> tailSet(E fromElem) : SortedSet<E> comparator() : Comparator<? super E>
25
Queue Implementations
26
Data Structure: Priority Heap
• Balanced binary tree • Root is always highest priority • Inserts and removes cause re-balancing
No
Snapshot
Yes
12
Computational Complexity
13
List Performance Comparison
add
ArrayList
remove O(n) O(1) O(n)
get O(1) O(n) O(1)
contains O(n) O(n) O(n)
O(1) O(1) O(n)
Insert Throws Returns exception special value
add(E) offer(E) poll() peek()
Blocks
put(e) take() X
Times out
offer(e, time, unit) poll(time, unit) X
Remove remove() Examine element()
Collections 201
Alex Miller, Terracotta

1
Topics
• Data structures • Axes of comparison • Collection interfaces • Collection implementations • Algorithms • Concurrency
reflect updates and deletes, but not inserts data, fast, safe, but possibly stale
• Snapshot - work on a snapshot of the live
15
Set Interfaces
16
SortedSet
11
List Comparison
Data Structure Array List Linked List CopyOnWrite ArrayList Array Sorting Iterator Nulls?
No
Fail-fast
Yes
Linked list
No
Fail-fast
Yes
Array
6
Collection Interface
7
List Interface
8
List Implementations
9
Data Structure: Array
• Indexed access • Uses offset from memory address for fast
memory access level support
LinkedList CopyOnWrite ArrayList
14
Iterators
• Fail-fast - work on live data, but become
invalid when live data is modified
• Weakly consistent - work on live data, safe,
2
History
• • • • • •
JDK 1.0:Vector, Dictionary, Hashtable, Stack, Enumeration JDK 1.2: Collection, Iterator, List, Set, Map, ArrayList, HashSet, TreeSet, HashMap, WeakHashMap JDK 1.4: RandomAccess, IdentityHashMap, LinkedHashMap, LinkedHashSet JDK 1.5: Queue, java.util.concurrent, ... JDK 1.6: Deque, ConcurrentSkipListSet/Map, ... JDK 1.7: TransferQueue, LinkedTransferQueue
27
Deque Methods
Head: Throws exception Insert addFirst(e) Stack: push removeFirst() Queue: remove Stack: pop getFirst() Queue: element Head: Special value offerFirst(e) Tail: Throws exception addLast(e) Queue: add Tail: Special value offerLast(e) Queue: offer
29
Deque Implementations
30
Comparing Queue Implementations
Data Structure PriorityQueue ArrayDeque LinkedList ConcurrentLinkedQueue ArrayBlockingQueue PriorityBlockingQueue SynchronousQueue DelayQueue LinkedBlockingQueue LinkedBlockingDeque Priority heap Array Linked list Linked list Array Priority heap none! Priority heap Linked list Linked list Sorting Sorted FIFO FIFO FIFO FIFO Sorted N/A Delayed order FIFO FIFO Bounds Unbounded Unbounded Unbounded Unbounded Bounded Unbounded 0 Unbounded (Un)bounded (Un)bounded Nulls? No No Yes No No No No No No No
Remove
pollFirst() Queue: poll peekFirst() Queue: peek Stack: peek
相关文档
最新文档