动漫艺术设计分析说课稿

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苏少版美术三年级下册《第7课 我设计的动漫形象》说课稿2

苏少版美术三年级下册《第7课 我设计的动漫形象》说课稿2

苏少版美术三年级下册《第7课我设计的动漫形象》说课稿2

一. 教材分析

《第7课我设计的动漫形象》是苏少版美术三年级下册的一课。这部分教材旨在让学生通过学习动漫形象的设计,培养他们的创新能力和审美能力。教材内容丰富,包括动漫形象的设计原理、创作方法以及名作欣赏等。通过学习本课,学生将了解到动漫形象的设计方法和步骤,并能创作出具有个性的动漫形象。

二. 学情分析

三年级的学生对美术有着浓厚的兴趣,他们具有较强的观察力和想象力。然而,他们在动漫形象设计方面的知识和技能还有待提高。因此,在教学过程中,我将以引导为主,充分发挥学生的主动性,帮助他们掌握动漫形象的设计方法。

三. 说教学目标

1.知识与技能目标:学生了解动漫形象的设计原理,掌握动漫形象的设

计方法和步骤,能创作出具有个性的动漫形象。

2.过程与方法目标:通过观察、分析、实践等环节,培养学生创新意识

和审美能力。

3.情感、态度和价值观目标:培养学生对美术的热爱,提高他们的审美

素养,增强团队协作精神。

四. 说教学重难点

1.教学重点:动漫形象的设计原理、创作方法。

2.教学难点:如何创作出具有个性的动漫形象,以及如何处理动漫形象

的动态和表情。

五. 说教学方法与手段

1.教学方法:采用启发式教学法、演示法、分组讨论法等。

2.教学手段:多媒体课件、范画、绘画工具等。

六. 说教学过程

1.导入:通过展示一组有趣的动漫形象,激发学生的兴趣,引出本课课

题。

2.讲解:讲解动漫形象的设计原理,如比例、动态、表情等,并结合实

例进行分析。

3.示范:教师示范如何创作一个动漫形象,讲解创作步骤和方法。

美术教案:动漫设计

美术教案:动漫设计

漫画设计

一、设计理念

基于现代教育思想和教学理念,让学生先感受认知,从情境教学观看手,激发学生的学习兴趣。本课教材的编排也比较合理,视觉冲击力强。在课程的安排上,可接着讲述卡通的主要表现手法,抓住卡通人物的五官与动态特征进行训练与讲解,提升学生的表现能力。在掌握卡通人物的五官、神态、动态技法后,进一步加强动物、植物的拟人手法表现,同时用情节性卡通一一分格卡通来表现自己身边的故事,与现实生活相结合。

二、教学目标

1,认知与技能:深入了解和掌握拟人这一绘画表现手法以及了解卡通的表现形态,主要就是连环画的认识。

2,过程:拟人手法的深入了解一一连环画的画法一一生活中的卡通

方法:教师的演示,学生单独绘画

3,情感态度与价值观:学生通过欣赏增强对美术的热爱、对生活的热爱,学会用艺术的眼光看

世界。

三、教学重点与难点

1.教学重点:增强对美术的热爱、对生活的热爱,学会用艺术的眼光看世界。

2.教学难点:使学生的生活经验与艺术经验相结合,激发学生的艺术想象力和创造潜能。尝试将卡通形象运用于生活实际中,逐步形成健康的审美情趣与价值观念

四、教学方法及策略

1.教法方面:创设情境,媒体运用,强化考核

3.学法方面:自主探究,团队协作,注重实践,反复训练

五、教学准备

教学课件、卡纸,A4、彩铅等等。

六、课时安排

1.理论教学:0.5课时

2.实践教学:L5课时

七、数字化资源

教学课件:用于辅助教师教学。

学习工作页:用于引导学生自主学习相关理论知识和实践技能。

视频动画:用于广告预算方法的学习。

教学设备:用于认知广告预算方法在广告预算和广告推广宣传中的重要性。

三年级美术下册说课稿-第7课 我设计的动漫形象10-苏少版

三年级美术下册说课稿-第7课 我设计的动漫形象10-苏少版

三年级美术下册说课稿-第7课我设计的动漫形象10-苏少版

1. 前言

本节课是三年级美术下册的第七节课,主题是“我设计的动漫形象”。本次作业我们要设计一个属于自己的动漫人物形象,需要展现出角色的特点和情感。在设计过程中,我们将学习到角色的情感表现、构图和色彩运用等方面的知识。

2. 教学目标

1.了解动漫人物形象设计的基本要素

2.提高学生对情感、气氛和场景的表现能力

3.培养学生的想象、创造能力和审美素养

3. 教学步骤

3.1. 介绍动漫形象设计

首先,我会向学生介绍常见的动漫形象设计,包括人物气质、服装、头发、身体比例、姿态、面部特点等方面。让学生对动漫角色的设计有一个基本的了解,为后续的创作打好基础。

3.2. 分配任务并进行构思

在介绍完动漫形象设计的基本要素后,我会为每个学生分配一个角色设计任务。学生们需要按照任务要求进行构思,从角色的性格、外貌等多个方面进行考虑,确保角色形象设计有个性化和全面性。

3.3. 起草设计方案

学生在构思后,需要将自己的设计想法写在纸上,起草设计方案。这一步骤可以帮助学生更加具体地思考自己的设计思路,在后续的绘画环节中更加容易把握。

3.4. 开始绘画

在完成构思和方案后,学生可以开始进行绘画。在画图过程中,老师需要注意引导学生进行色彩、线条、光影等方面的理解和运用,确保学生的设计能够达到更好的效果。

3.5. 评价设计作品

在学生绘画完成后,老师需要对每个学生的设计进行评价。这一步骤可以帮助学生了解到自己设计作品的优点和不足之处,为今后的创作提供参考和借鉴。

4. 老师指导方法

动漫角色造型设计说课稿

动漫角色造型设计说课稿

《动漫角色造型设计》说课提纲

课题:动漫角色造型设计

一教材的结构和内容简析

《动漫角色造型设计》是《动漫角色造型与场景设计教程》第一章“动漫角色造型设计里”第二节的内容,这是在学习了漫画技法的入门及人体运动的规律之后编排的。通过本节的学习,既可以对动漫角色造型设计的基础内容很好地了解与掌握,又可以为今后学习四格漫画,插画,分镜头的绘制以及动画片的制作打下坚实的基础。本节内容是动画制作中一个重点环节,角色设计是动画开始制作的第一步,它直接体现角色的性格特点,同时决定了整部动画片的艺术风格,因此在动画制作中占据重要地位。

动漫角色造型设计的内容分为动漫角色造型设计的概念、动漫角色造型设计的艺术风格、动漫角色造型设计的基本要素、动漫角色造型设计的基本规律及表现技法。具体到角色的基本造型与造型结构图、角色造型的基本结构及画法、动漫角色的个性特征及动态、常见的动漫角色造型结构和常见的动漫角色表情等,这些内容的讲解需配合图片或视频,可以有更直观的了解。(后页附图)

二教学目标

通过对上面教材的结构和内容的分析,考虑到学生已有的认知结构和心理特征,制定如下的教学目标:

基础知识目标:了解与掌握动漫角色造型设计基本内容及特点

能力训练目标:进行大量有针对性的手绘练习

个人创作目标:可以针对命题进行个人创作与设计

三教学的重点、难点、关键

重点:角色造型的基本结构的设计和画法

难点:如何用所学知识,完成个人创作,换言之自己创作出作品

关键:多鉴赏优秀的作品,总结经验和技法,使理论能够联系实际,从而进行创作。

四教法与学法

下面,为了讲清楚重点、难点、关键点。使学生能达到本节设定的教学目标,我再从教法和学法上谈谈:

8我画的动漫形象(说课稿)人教版(2012)美术四年级下册

8我画的动漫形象(说课稿)人教版(2012)美术四年级下册

8我画的动漫形象(说课稿)

一、教学目标

1.了解动漫形象设计的基本原理和方法。

2.掌握手绘动漫形象的基本技能。

3.培养学生的色彩感觉和创造力。

4.提高学生的审美水平和艺术素养。

二、教学内容

1.动漫形象设计的基础知识

2.手绘动漫形象的基本技能

3.创作动漫形象的色彩运用和细节处理

三、教学重点

1.渲染色彩的运用

2.细节处理的技巧

四、教学难点

1.角色造型的设计

2.色彩的搭配和运用

五、教学过程

1. 教师引入

教师在课堂开头播放生动的动画片,引发学生对动漫形象设计的兴趣和好奇心,让学生了解动漫形象的重要性和应用。

2. 介绍动漫形象的基础知识

教师介绍动漫形象设计的基础知识,包括角色造型、特征设计、表情、动作等要素。通过实例向学生介绍动漫形象设计的思考和方法。

3. 示范手绘动漫形象

教师示范手绘动漫形象的技巧和细节处理方法。通过实际操作向学生展示如何绘制动漫形象的步骤和注意事项。

4. 学生操作实践

学生根据教师的示范和指导,自行设计并绘制动漫形象,注重色彩运用和细节处理,同时发挥自己的创造力,创作出符合自己思想和风格的动漫形象。

5. 评价和总结

教师对学生的作品进行评价和点评,鼓励学生发表自己的看法和感受。通过总结课堂内容和学生的反馈,提高学生的独立思考和探究精神。

六、教学手段

1.PPT演示

2.视频示范

3.手绘演示

4.学生自主创作

七、教学评价

1.观察学生的学习情况和动手能力。

2.对学生的作品进行评价和点评,鼓励学生发表自己的看法和感受。

3.总结学生的学习成果和反馈,评价教学效果。

八、教学反思

本课注重学生自主创作,强调创意和色彩运用。但因时间有限,学生创作的作品可能有所欠缺。下一节课可以增加练习时间,还可以向学生介绍更多动漫形象的实例,让学生更加深入理解动漫形象设计的思想和方法。

动画设计教案范文

动画设计教案范文

动画设计教案范文

一、教学目标:

1.了解动画设计的基本原理和概念。

2.掌握基本的动画设计工具和技巧。

3.学会运用动画设计原理进行创作。

4.培养学生的创意和想象力。

二、教学内容:

1.动画设计的基本原理和概念

a.动画的基本原理:行间隔、细微变动、图像流动、感官记忆。

b.动画的基本概念:帧、时间线、关键帧、补间动画、插画动画。

2.动画设计工具和技巧

a. 动画设计软件的选择和介绍:Photoshop、Flash等。

b.动画设计的基本工具和功能:画笔、填充、图层、时间轴等。

c.动画设计技巧:运用颜色、形状、线条等元素来表达动画的主题。

3.动画设计原理的应用

a.视觉动感:运用速度、重力、位移等手法营造动感。

b.心理暗示:通过音效、色彩等表现情绪和信息。

c.故事情节:构建完整的故事情节来传达信息和表达主题。

4.动画设计的创作实践

a.创意发想:启发学生的创意想象力,培养创作思维。

b.脚本编写:产生创作想法的基础,将故事情节写成脚本。

c.角色设计:设计动画中的主要角色,包括外貌、性格等方面。

d.布景设计:为动画创作提供合适的背景和环境。

e.动画制作:运用所学的动画设计原理和技巧进行动画创作。

三、教学过程:

1.导入:介绍动画设计的定义和应用领域,引起学生的兴趣。

2.知识讲解:讲解动画设计的基本原理和概念。

3.实例分析:分析一些经典的动画设计案例,让学生了解动画设计在

实际应用中的效果。

4.工具介绍:介绍常用的动画设计软件和工具,进行简单的操作演示。

5.技巧讲解:讲解动画设计的基本技巧和方法,引导学生进行实际操作。

《我画的动漫形象》说课稿

《我画的动漫形象》说课稿

《我画的动漫形象》说课稿

教材分析:本课是人教版小学四年级美术下册第八课的内容,根据美术新课程标准,本课属于“造型·表现”学习领域,卡通形象是学生比较喜欢的美术造型之一,本课通过对卡通形象的欣赏,使学生了解卡通形象的造型和色彩知识,了解卡通与日常生活的联系,培养学生热爱生活,热爱卡通形象的感情。

学情分析:本课的教学对象是小学四年级的学生,他们已经具备了初步的色彩和形式美的知识,对构图已经有了一定的了解,学生的观察能力有所提高,创造愿望强烈,但也可能出现眼高手低的情况。

根据以上的教材分析和学情分析,根据新课程标准提倡的三维目标,我确定了本课的三个目标

1) 情感目标通过设计卡通形象,使学生感受到卡通形象带来的乐趣,并产生热爱生活,热爱卡通形象的感情。

2) 认知目标:通过欣赏,了解卡通形象的设计方法和色彩特征

3) 操作目标:学习卡通形象的设计方法和色彩特征,运用多种材料进行卡通形象设计。

根据以上的教学目标,我设计了本课的重难点

重点是:了解卡通形象的造型方式和色彩特点,运用多种材料设计卡通形象。

难点是:学生会运用夸张、变形、比拟等手法,设计神气可爱的卡通形象。

在教学中为了更好的突破重点,突破难点,体现课程设计注重人文关怀,侧重学生的体验过程,针对小学生的心理特点和认知规律,遵循“教为主导,学为主体,实践操作为主线”的教育思想,我引导学生使用欣赏法,讨论法,合作探究法来完成本课的学习。

在教具上我准备了PPT课件,美术材料,学具准备为各种美术材料。

接下来我来说说教学流程

一,欣赏激趣,引导发现

兴趣是最好的老师,也是学习美术课的动力,所以我在上课开始,给学生播放一段动画片《大耳朵图图》,引导学生讨论交流在动画片中最喜欢哪个卡通形象,说说它们与生活中动物有什么区别呢?接着向学生出示一些生活中的卡通形象,引导学生讨论交流,生活中的卡通形象都用了那些手法来表现的呢?在学生讨论的基础上,我及时安排一个小练笔,引导学生画一画对卡通形象的初步理解,在学生完成之后,让学生自己通过自评,互评的方式进行评价,使学生了解自己存在的有点和不足,然后,自然的导入课题,“今天我们就来一起进入卡通王国,为自己喜欢的动物设计一个卡通形象吧”。这一环节,在视、听、思、感中使学生感受到卡通形象带来的乐趣,激发学生的学习兴趣,既揭示了课题,明确本课的学习任务,又为较好的完成学习任务奠定了良好的情感基础。

《动漫艺术概论》说课稿

《动漫艺术概论》说课稿

《动漫艺术概论》说课稿

1、我选用的教材是21世纪高职高专艺术设计规划教材《动画概论》,由清华大学出版社出版。

2、教材分析:今天我所讲的课题是第七章动画片的欣赏和文艺批评的第二讲,这堂课是动画片欣赏课,强调的是同学如何深入而“内行”的影视鉴赏和掌握恰当的影视鉴赏的方法和战略。本章是全书的重点内容之一,为同学今后的动画学习之路打下良好的基础。

1、知识目标:学习和掌握动画片的鉴赏方法

2、能力目标:⑴培养同学独立考虑和分析能力

⑵使同学学会如何把所学理论知识应用到实际影片欣赏中

3、德育目标:通过国产板书动画片的欣赏,提升同学对国产动画产业的信心和对民族元素的深层理解

1、重点:对动画影视作品鉴赏方法的理解与掌握

2、难点:把鉴赏方法应用到动画片欣赏当中去

动漫艺术概论是动漫专业一年级的专业基础课。动漫06级的同学是初涉专业知识的新生,绘画能力和专业知识都很有限,对专业领域只停留在感兴趣和普通的外表认识阶段。在高科技快速发展的知识时代,同学正处于生长和积累的年龄,有强烈的求知欲和交流欲望,同时又追求个性,如何有效并合理的吸收各种专业知识,就需要一定的方法,所以,

通过影视动画鉴赏方法的学习,可以使同学在短时间内收集和积累各部经典动画片的知识和精华,提升自身的内在修养和经验,为今后的专业学习打下坚实的基础。

这是一节教同学如何欣赏动画影片并引导他们有自身一套鉴赏方法的课程。在理论知识的学习方面,我主要采用了分析讲解并举例说明的方法,使同学记住书中的关键内容和我所归纳的经验;在提高同学兴趣方面,我采用了把理论融入到实际的多媒体实例演示的方法;并根据同学的特点,留给他们自由发挥的空间,采用了课堂讨论的方法。达到知识的积累,并且活跃了课堂气氛,使同学在轻松愉快的观赏和讨论过程中自然而然的学会了本堂课的重点和难点,并有一定的自我想法,充沛展现了以突出技能为主导思想的职教方法。

第7课 我设计的动漫形象(说课稿)苏少版美术三年级下册

第7课 我设计的动漫形象(说课稿)苏少版美术三年级下册

第7课我设计的动漫形象

一、教学目标

1.能够了解动漫形象设计的基本原则;

2.能够掌握用简单的几何形状设计出自己的动漫形象;

3.能够理解动漫形象的表情、动作和服装在形象设计中的重要性;

4.能够运用所学知识设计出符合自己风格的动漫形象。

二、教学重点

1.动漫形象设计的基本原则;

2.自己设计动漫形象的意义;

3.动漫形象的表情、动作和服装的设计。

三、教学难点

1.风格风格的设定;

2.设计出能够体现自己个性的动漫形象;

3.动漫形象表情、动作、服装的设计和如何与主题相融合。

四、教学内容

1. 动漫形象设计的基本原则

动漫形象设计的基本原则是多样性、特色性、创新性和生动性。要脱离生活进行创作,并保持原创性。

2. 自己设计动漫形象的意义

设计自己的动漫形象能够让我们发挥自己的创造力,学习到动漫形象设计的基本原理和技巧,同时也可以表达出自己的个性和想法。

3. 动漫形象的表情、动作和服装的设计

设计动漫形象时,表情、动作和服装是非常重要的因素。表情能够表达出角色的情绪,动作能够体现角色的性格和特点,服装也是角色形象的重要组成部分,要着重考虑与主题和角色风格相符合。

五、课堂活动设计

活动1. 认识动漫形象设计的基本原则

通过PPT和实际案例的讲解,让学生了解动漫形象设计的基本原则以及创作经验和方法。

活动2. 设计自己的动漫形象

让学生根据自己的喜好和个性,用简单的几何形状设计出自己的动漫形象,重点考虑动漫形象的表情、动作和服装的设计。

活动3. 展示和分析动漫形象设计

让学生把自己设计出的动漫形象展示给其他同学,并分享自己的设计思路和理念,互相学习和交流。

第8课 我画的动漫形象说课稿

第8课 我画的动漫形象说课稿

关于《我画的动漫形象》一课的说课稿

各位评委大家好。我说课的课题是人教版小学美术四年级下册第八课《我画的动漫形象》。下面,我将从教材分析、学情分析,教学目标等方面来说明。

一、教材分析。我画的动漫形象是孩子们比较喜欢和疯狂追捧的主题之一。新课程把美术分为造型表现、设计应用、欣赏评述、综合探索四个模块,本节课是一节造型.表现课,是对学生想象力和创造力的双重考验。本课在内容的设置上更注重欣赏我画的动漫形象。卡通是当今社会流行的视觉艺术之一,和我们的生活密不可分。本课通过引导学生欣赏各种卡通形象,让学生了解什么是卡通及我画的动漫形象的类型,学会我画的动漫形象的表现方法,并充分发挥学生的想象力和创造力,引导他们用不同的方法制作讨人喜欢的我画的动漫形象。并在这个过程中练习提高自己的绘画技能。技能训练是新课程改革对美术课程提出的钢性要求。

二、学情分析:卡通伴随着孩子的成长,每个孩子都十分喜爱我画的动漫形象,尤其是现在的儿童更是在卡通世界里成长的一代,所以学生对卡通形象并不陌生。本课通过大量学生喜欢的卡通资料的欣赏,掌握我画的动漫形象的表现方法。在小学三年级已引入动画片的欣赏,在四年级的教学中引入了《我画的动漫形象》这一课,也为五年级的《卡通漫画》作铺垫。

三、教学目标:

根据新课程的要求,从学生动脑、动手、情感体验这三方面,我确定本课的教学目标为:

1、通过回顾、谈话、观看等活动欣赏动画片或者卡通图书,感受卡通作品的色彩美与造型美。

2、通过师生交流学会欣赏卡通作品。

3、通过实践,选择一种适合的方法临摹一幅哪吒的卡通形象。

二年级下册美术说课稿-2 可爱的动漫形象∣岭南版

二年级下册美术说课稿-2 可爱的动漫形象∣岭南版

二年级下册美术说课稿-2 可爱的动漫形象∣岭南版

一、教学目标

通过本节课的学习,学生应该达到以下目标:

1.了解动漫形象的概念和特点,掌握简单的动漫形象的绘制方法;

2.培养学生的观察力和想象力,丰富学生的想象;

3.发展学生的艺术表现能力,增强学生对美术作品的欣赏和理解能力。

二、教学重点

1.通过讲解,帮助学生认识动漫形象;

2.让学生掌握简单的动漫形象绘制方法。

三、教学难点

1.帮助学生理解“动态”、“抽象”的概念;

2.让学生在动漫形象创作中,能够自由发挥想象力。

四、教学内容

1.形象的概念和特点

动漫形象就是指在动漫中出现的形象。通常应具有以下特点:

1.可爱、可爱、有趣、有个性;

2.动态、抽象,轮廓简洁;

3.线条流畅、构图合理。

2.动漫形象的绘制方法

首先,学生需要注意以下几个方面:

1.确定动漫形象的基本形状:动漫形象的基本形状可以是圆形、三角形、正方形等等,这需要根据形象的特点来确定。

2.确定动漫形象的表情和动作:学生可以通过模仿人物、动物、日常生活中的场景等,从中获取灵感。

3.确认绘制颜色:颜色的选择需要根据形象的特点来确认。

接下来,我们来看一下,如何绘制一个又可爱又有趣的小狮子:

1.确定基本形状

我们可以先画出一个较大的圆形作为小狮子的脸,接着,再在其上方绘制出一个较小的圆形,同样大小的两个半圆作为小狮子的耳朵,以及一个三角形做为小狮子的鼻子。

2.确定表情和动作

小狮子的嘴巴稍微张开,向上歪着,露出两颗大大的牙齿,显得十分可爱。小狮子的身体是圆球形,四肢细长,前肢握着棒球,似乎在打棒球。小狮子的眼睛呈现半圆形,左眼大大的,右眼小小的,显得十分有趣。

四年级下册美术说课稿-8 我画的动漫形象 人教新课标

四年级下册美术说课稿-8 我画的动漫形象 人教新课标

四年级下册美术说课稿-8 我画的动漫形象

1. 教学内容

本节课我们将学习画动漫形象,通过认识画动漫形象的基本技巧,来提高学生的动手能力和创造力。同时,也让学生们在涂鸦中体验到美术的魅力。

2. 教学目标

2.1 知识目标

1.能够理解动漫形象的基本结构,了解动漫形象的特点和风格。

2.掌握画线条、涂色的基本技巧,创造出自己的动漫形象。

2.2 能力目标

1.培养学生欣赏、品味、感受艺术的能力。

2.提高学生的动手能力,让学生们在涂鸦中培养创造力和想象力。

2.3 情感目标

1.培养学生的审美情感和创造性思维。

2.提高学生对美的认知和欣赏能力。

3. 教学重点

1.理解动漫形象的基本结构。

2.学习画线条、涂色的基本技巧。

4. 教学难点

1.创意表达能力的培养。

2.色彩运用和创新的能力培养。

5. 教学过程

5.1 导入环节

首先通过展示一些动漫形象的图片和视频,让学生们感受到动漫形象独特的魅力和艺术美感。

5.2 操作技法讲解

在讲解动漫形象的基本结构、线条和色彩的基础上,我们将向学生展示动漫人物的基本结构和特点,并讲解涂色技巧。

5.3 实践体验

在讲解完技法后,让学生自己动手设计自己的动漫形象。让学生们表现出自己的创新和创造力,画出自己心中理想的动漫形象。

5.4 作品展示

让学生将自己的作品展示给全班同学,并进行交流和分享。同时提醒大家,珍惜自己的作品,让它成为自己艺术创作生涯的起点。

5.5 总结反思

通过让学生们自己动手创作动漫人物,让学生们感受到了艺术的美好。在总结和反思环节中,我们将让学生回顾自己的创作过程,分享自己的感受和体悟,并让学生们总结创作过程中的得失和收获。

三年级美术下册说课稿-第7课 我设计的动漫形象14-苏少版

三年级美术下册说课稿-第7课 我设计的动漫形象14-苏少版

三年级美术下册说课稿-第7课我设计的动漫形象14-苏少版

一、教学目标

本课程的教学目标主要为:

1.让学生了解动漫形象设计的基本要素;

2.培养学生的创作能力和想象力;

3.帮助学生运用动漫形象设计的知识,设计出自己心目中理想的动漫形象。

二、教学重点和难点

1.教学重点为运用线条、色彩等基本要素,设计出可爱、生动的动漫形象;

2.教学难点为如何让学生的创作具有独特性和创意性。

三、教学准备

1.教案、课件;

2.画纸、铅笔、彩色笔等绘画工具;

3.教学PPT。

四、教学过程

1. 创作主题

首先,我会向学生介绍本节课的创作主题:设计自己心目中的动漫形象。

2. 分析动漫形象设计要素

接着,我会让学生看一些现有的动漫形象的图片,并分析其中所包含的设计要素,包括线条、比例、色彩、表情等等。通过分析现有动漫形象,让学生了解动漫形象设计的基本要素。

3. 提供自由创作空间

学生会根据自己对动漫形象的想象力,自由发挥,创作自己心目中的动漫形象。我会提供一定的自由创作空间,让学生在自由创作的同时享受到乐趣。

4. 个别辅导

在学生展示自己的作品之前,我会将时间分成两段,让学生有机会在第一段时间里反复修改自己的作品。在第二段时间里,我会逐一展示每个学生的作品,并根据学生的表现,对学生进行个别辅导和指导。

5. 展示和评价

展示完所有学生的作品后,我会让学生互相欣赏和评价,充分展示创意和才华,同时也为学生提供一个展示自己作品的平台。

五、教学反思

动漫形象设计是一门需要创意和想象力的艺术,本节课程除了让学生了解基本要素,更重要的是给予他们自由创作和创新的空间,提高他们的表达能力和想象力。在课程中,我强调了自由创作和展示思维的重要性,并且通过个别辅导,一步一步引导学生实现自己的创意,达到课程的教学目标。

二年级下美术说课稿-9动漫亮相-湘教版

二年级下美术说课稿-9动漫亮相-湘教版

二年级下美术说课稿-9动漫亮相-湘教版

一、教学背景和教学目标

1. 教学背景

本节课是二年级下学期的美术课,是学生在学习基本线条、色彩、形态等美术基础知识后,进一步学习动漫制作方法和技巧,发挥想象力和创意,创造属于自己的动漫形象。本节课将采用湘教版教材,通过 PPT、视频、实物展示等多种形式引导学生了解和学习动漫制作的基本方法和步骤,培养学生的观察力和想象力,表达自己的思考和感受,提高学生的审美水平和艺术创造能力。

2. 教学目标

本节课的教学目标是: - 了解动漫制作的基本方法和步骤; - 掌握简单的线描和配色技巧; - 培养学生的观察力和想象力,表达自己的思考和感受; - 提高学生的审美水平和艺术创造能力; - 培养学生的团队合作精神和创新思维能力。

二、教学内容和教学步骤

1. 教学内容

本节课的教学内容主要包括: - 动漫制作的基本方法和步骤; - 线描和配色的技巧; - 想象力和创造力的培养; - 观察力和表达能力的提高; - 团队合作和创新思维的培养。

2. 教学步骤

第一步:导入(10分钟)

本节课的导入采用 PPT 形式,展示一些经典的动漫形象,并引导学生感受和欣赏。引导学生通过观察和讨论,认识动漫的特点和美感,并提出自己的意见和感受。

第二步:知识讲解(15分钟)

通过教材展示和视频演示,教师讲解动漫制作的基本方法和步骤,重点介绍线描和配色的技巧,并向学生展示实物模型和动画片段,让学生更直观地了解和学习动漫制作的过程和效果。

第三步:创意构思(15分钟)

引导学生围绕课堂主题展开创意构思,通过头脑风暴和想象,自由发挥展示自己的创新思维。同时,学生可以在小组中相互交流,促进合作和共同进步。

二年级美术下册说课稿《9. 动漫亮相》湘美版

二年级美术下册说课稿《9. 动漫亮相》湘美版

二年级美术下册说课稿《9. 动漫亮相》湘美版

一、教学目标

1.掌握动漫形式的制作方法,了解动漫形式的特点和表现方式。

2.培养学生观察、想象、设计的能力和创意思维。

3.增强学生的绘画技能和色彩运用能力。

4.培养学生的团队协作能力和交流能力。

二、教学重点

1.色彩运用与配合。

2.动漫表现形式及特点的概念阐述。

三、教学难点

1.通过动漫形式表现故事情节的技巧和方法。

2.培养学生创作动漫形式的能力。

四、教学过程

1. 导入(5分钟)

老师介绍本节课的教学内容,并让学生们先看一段动画片,鼓励学生们说出自己对动漫的了解。

2. 形式感讲解(15分钟)

1.请学生聚焦一副作品,辅以图示让学生分别观察画面中的线条粗细程度、每种线条对所要表达的形体特点的重视程度,以及在图像构成上的运用。

2.讲解让学生明白动漫所表现的人物、场景为什么看起来形式感比较强。并让学生举例解释他们自己看过的动漫片中形式感和线条运用的例子。

3. 课堂互动(20分钟)

1.老师介绍动漫的创作流程,即脚本、故事板、绘制草图、绘制画稿,以及后期制作等流程,告诉学生需要有计划的创作。

2.老师随机抽出一些同学,分成小组,让同学们选择创作对象,共同构思剧情并开展动漫创作。老师通过辅助氧气的方式来引导小组的思考,并逐一点评分组想法的创意性和可行性。同时,老师还会对小组在进程上加以考核,并提醒小组成员创作时的规范性。

4. 展示和反馈(20分钟)

1.制作完成后,小组派代表来展示自己的动漫创作,其他小组成员进行点评。

2.老师在时间允许的情况下进行点评,对学生优点进行充分肯定,发现学生创作上的问题及时提出修改建议。让学生明确自己的优点和不足。

五年级下册美术说课稿-11.动漫-动起来的漫画 ▏人美版

五年级下册美术说课稿-11.动漫-动起来的漫画 ▏人美版

五年级下册美术说课稿-11. 动漫-动起来的漫画 | 人美版

一、教学目标

1.认识动漫艺术的概念和特点;

2.了解动漫角色设计的基本要素;

3.学习动漫画的绘制方法和表现手法;

4.创作出自己的动漫角色并进行表现。

二、教学重点

1.动漫艺术的概念和特点;

2.动漫角色设计的基本要素;

3.动漫角色的绘制方法和表现手法。

三、教学难点

1.如何表现角色的感情和肢体语言;

2.如何在动漫中绘制背景。

四、教学准备

1.教材:五年级下册美术教材;

2.工具:铅笔、橡皮、彩色笔;

3.素材:与动漫相关的影视资料、插图、漫画。

五、教学步骤

1. 导入

在教室内播放一些经典动画,让学生感受到动画艺术的魅力。引导学生讨论动画的特点和表现方式。

2. 概念讲解

讲解动漫艺术的概念及其特点,介绍动漫的起源和发展历程。引导学生理解动漫作品与其他艺术形式的区别。

3. 角色设计

讲解动漫角色设计的基本要素,包括角色的外貌、性格、服装、道具等方面。通过分析一些经典的动漫角色,引导学生学习角色设计的技巧。

4. 角色的绘制

讲解动漫角色的绘制方法和表现手法。通过教授线稿的绘制、彩色填充的技巧以及如何表现角色的感情和肢体语言等方面的知识,让学生了解动漫的绘制方法和技巧。

5. 创作练习

指导学生进行创作练习,在老师的指导下进行自由创作,让学生运用所学知识,创作出自己的动漫角色,并进行表现。老师可以在学生创作的过程中提供指导和帮助。

6. 展示评价

在每个学生展示作品时,老师可以对学生的作品进行评价,并与同学们一起分享观点和收获。

六、教学评价

通过教学,学生能够了解动漫艺术的概念和特点,掌握动漫角色的设计和绘制方法,并能够创作出自己的动漫角色并进行表现。同时,学生还能够在实践中感受到动漫艺术的魅力,并具备一定的艺术鉴赏能力。

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动漫艺术设计分析说课稿

一、教材的结构和内容简析

《动漫艺术设计分析》是《动漫创意设计》第二章的内容,这是在学习了动漫创意设计原理之后编排的。通过本章节的学习,既可以对动漫艺术设计的基础内容很好地了解与掌握,又可以为今后学习动漫广告创意设计、动画短片创意设计、手机动漫创意设计、动漫贺卡创意设计、MV创意设计、游戏创意设计打下坚实的基础。本章节内容是动画创意设计中的一个重点环节,动漫艺术设计是动漫创意设计的关键环节,决定了整部动画片的艺术风格。

动漫艺术设计的内容分为:构图、光、色彩、角色造型设计、动作设计、道具器物设计、场景设计及分镜头画面设计。这些内容的讲解需配合图片或视频,可以有更直观的了解。

二、教学目标

通过对上面教材的结构和内容的分析,考虑到学生已有的认知结构和心理特征,制定如下的教学目标:

基础知识目标:了解与掌握动漫艺术设计的基本内容及其特点

能力训练目标:进行大量有针对性的手绘练习及其优秀经典影片赏析

个人创作目标:可以针对命题进行个人创作与设计

三、教学的重点、难点、关键

教学重点:动漫艺术设计的具体流程

教学难点:

1、了解动漫艺术中的构图、光、色彩等空间元素;

2、掌握动漫艺术设计中的重要造型元素:角色造型设计、动作设计、道具器物设计、场景设计、分镜头画面设计。

关键:多鉴赏优秀的作品,总结经验和技法,使理论能够联系实际,从而进行创作。

四、教法与学法

下面,为了讲清楚重点、难点、关键点。使学生能达到本节设定的教学目标,我再从教法和学法上谈谈:

在教学中,不仅要使学生“知其然”而且要使学生“知其所以然”,基于本节课的特点:直观性强与动手能力强,也就是我们所说的实践性强。因此,我采用如下教学方法。

制作多媒体课件直观教学和现场教学法

在讲动漫艺术设计时,要尽可能使用多媒体课件和图片相结合,使抽象知识转化为形象的图像更直观的展现出来;尽可能多去示范一些经典动画的例子,让学生模仿。这样就形成边教边学,边学边做的互动学习,达到教、学、做三者合一。

分享心得和技巧教学法

在讲动漫角色造型设计的基本规律及表现技法时,适当结合自己曾经创造出的作品,讲述自己创造时的灵感、心得体会和具体实践的技法等。让学生对于动漫艺术设计有更深入的理解。

开放式师生互动教学法

再看一些优秀的动漫设计作品时,老师和学生一起进行点评。学生可以各抒己见,畅所欲言,让课堂气氛活跃轻松。

即时学习教学法

课堂上现场命题,要求学生在课堂上的完成命题,这样无论是在创作过程中,还是最终的作品,老师都可以进行全程的现场指导。课后可以使用互联网交流,使让师生之间的互动更加简捷。

体验性学习开展

鼓励学生多参加各种动漫比赛,让学生真题真练,活学活用,开拓发散思维。

学生学法:

学习过程中,应该多理解,而不是生搬硬套,多问为什么,就像前面所讲,要“知其然”更要“知其所以然”。动漫艺术设计同时也是一项需要多观察,多思考的课题,更用手中的笔去表现,去夸张角色的性格特点,深入的思考是必不可少的。大量的手绘练习也是关键,多去借鉴一些优秀作品,总结这些作品的经验和技法。可以先从大量的临摹开始,而后创新。

五、教学过程设计

课程时间:90分钟

辅助教材:PPT课件及多媒体视频播放器

导入:

由视频播放《狮子王》、《埃及王子》、《大闹天宫》、《花木兰》、《功夫熊猫》令人难忘的一些经典片段,以这些成功的影片为例引入,让同学们提高学习的兴趣,产生强烈问题意识,使他们学习过程成为一种“答疑”继而使学习更加积极主动。

通过多媒体视频观看一些实例,引出动漫艺术设计的分类,艺术风格,基本要素,基本规律及表现技法。

教师进行板书和现场示范一些构图技巧、角色造型设计基本结构及画法、动作设计特征、道具器物设计基本结构及画法、场景设计基本技法,分镜头画面设计技法及规律。在示范的过程中,不仅要让学生知道是什么,更重要的是要讲为什么要这样做,以及要对一些方法规律进行总结。

能力训练

给出一些命题,让同学们进行课堂练习,使所学知识得以巩固。

变式的延伸,拓展训练

给出相关知识点的命题,进行变式创作课堂总结强化知识

布置作业

组织比赛,让学生们选择某一歌曲,进行从构图、角色造型设计、动作设计、道具器物设计、场景设计、分镜头画面设计的训练,让学生真实感受动漫艺术设计在创意流程中的重要性。

以上就是我的说课内容,我主要阐述了教什么“和“怎么教”,阐明了“为什么这样教”。今后我也将进一步讲好课,并希望各位专家领导老师对本次说课提出宝贵意见。

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