二维设计基础第一篇 PPT
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二维设计基础
色彩表现技法
色彩的属性:包 括色相、明度和 饱和度等基本概 念
色彩的对比:通 过不同色彩的组 合和搭配,形成 视觉上的对比和 冲突
色彩的调和:通 过色彩的渐变、 过渡和呼应等方 式,使画面更加 和谐统一
色彩的情感表达: 不同色彩所代表 的情感和心理感 受,以及在二维 设计中的应用
立体表现技法
透视法:通过线条 的消失和交点来表 现立体感
多元化与跨界融合:二维设计将与其他艺术形式进行跨界融合,形成更加丰富多样的设计风格和表 现形式。
可持续性与环保:二维设计将更加注重环保和可持续性,采用更加环保的材料和技术,减少对环境 的影响。
人性化与情感化:二维设计将更加注重人性化设计和情感化表达,让作品更加具有情感和温度。
总结与展望
二维设计的总结回顾
似性和和谐性。
二维设计的基本技法
线条表现技法
直线表现:直线具有力量感和速度感,可以表达不同的情感和氛围 曲线表现:曲线具有柔美和优雅的感觉,可以表达柔和、优美、浪漫等情感 线条的粗细、长短、曲直、虚实等变化:通过不同的线条表现,可以创造出更加丰富多样的视觉效果 线条的组合与排列:通过线条的组合与排列,可以形成不同的纹理和图案,增强视觉冲击力和艺术感
二维设计的应 用领域
二维设计的起源与发展
二维设计的发展:从平面设 计到多媒体设计的拓展
二维设计的应用:在各个领 域中的实际应用
设计基础-形式基础ppt课件
形式基础
设计学院基础部课程
.
“玩形式”
.
自然:功能的形式 艺术:精神的形式 设计:功能与精神的形式
只有对形式有透彻的了解 与掌握,我们才有可能达 到精神的自由表现,也就 是让形式对心灵产生作用。
.
教学目标
➢ 作为紧接着造型基础课程的形式基础课程,其基本构想就是在解决 了造型元素问题的基础上,进入到解决元素的构成关系问题中来, 这两个课程从内容到形式上都是紧密衔接的。并且有时相互融合的, 在造型基础课程中已经隐含了构成的要素在里面,也就是在自然形 态分析中纳入了构成的理性解析,在最后的变体作业中体现对现实 关系的归纳和构成,在形式课程中则更加明确构成的形式法则运用, 整合旧有的三大构成课程,从自然、艺术和设计的形式表现阐述形 式运用的作用及意义,使学生能够灵活地运用形式,表现自己的创 意与想法,更能通过自己的观察发现新的形式。
.
教学管理
➢ 教学前备课 ➢ 教材发放 ➢ 学生作业档案建立 ➢ 教材教案建设 ➢ 调查教学效果 ➢ 艺术基金奖励
.
➢ 学生的预习作业
.
➢ 学生对课程的反馈意见
.
➢ 建立学生课程档案
.
➢ 教学汇报及总结
.
教材建设
➢ 《形式基础》 周至禹 编著 ➢ 《形式基础教程》 周至禹 编著 ➢ 《设计基础教学》 周至禹 编著
.
设计学院基础部课程
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“玩形式”
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自然:功能的形式 艺术:精神的形式 设计:功能与精神的形式
只有对形式有透彻的了解 与掌握,我们才有可能达 到精神的自由表现,也就 是让形式对心灵产生作用。
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教学目标
➢ 作为紧接着造型基础课程的形式基础课程,其基本构想就是在解决 了造型元素问题的基础上,进入到解决元素的构成关系问题中来, 这两个课程从内容到形式上都是紧密衔接的。并且有时相互融合的, 在造型基础课程中已经隐含了构成的要素在里面,也就是在自然形 态分析中纳入了构成的理性解析,在最后的变体作业中体现对现实 关系的归纳和构成,在形式课程中则更加明确构成的形式法则运用, 整合旧有的三大构成课程,从自然、艺术和设计的形式表现阐述形 式运用的作用及意义,使学生能够灵活地运用形式,表现自己的创 意与想法,更能通过自己的观察发现新的形式。
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教学管理
➢ 教学前备课 ➢ 教材发放 ➢ 学生作业档案建立 ➢ 教材教案建设 ➢ 调查教学效果 ➢ 艺术基金奖励
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➢ 学生的预习作业
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➢ 学生对课程的反馈意见
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➢ 建立学生课程档案
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➢ 教学汇报及总结
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教材建设
➢ 《形式基础》 周至禹 编著 ➢ 《形式基础教程》 周至禹 编著 ➢ 《设计基础教学》 周至禹 编著
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二维设计基础第一篇
•第一章形态的创造与构成
•50
图底关系的应用
1.1. 8.图片切割
• 在一个较抽象的黑与白的面积练习之后,穿插一 个快速的图片切割练习,是为了让学生更好地将 之前所学的关于面积、空间的要领,在一些实际 的图像中体验与感受。这个练习操作比较简便, 不需太多的技术方面的要求。通过这个练习,对 学生的观察能力、审美能力以及对画面空间的理 解会有很大的帮助。
•第一章形态的创造与构成
•21
1.1.4. 肌理
•第一章形态的创造与构成
•22
肌理的练习作业
1.1.4. 肌理
•第一肌章理形态的的创应造与用构成
•23
• 练习 3:
1.1.4. 肌理
• 作业要求 —充分利用不同的工具、不同的表现手 法制作有材质感、有肌理的效果,同时在形态上 有特点、有魅力、有趣味的图形。
•第一章形态的创造与构成
•44
• 练习 5:
1.1. 7.面
• 作业要求 —用9×9cm的黑、白色方形作分割练 习,以寻找新的面积、空间关系。
• 作业步骤 —作业可以分四个小练习进行,是一个 由浅入深的系列练习。小练习一:将一个黑色与 一个白色方形错位重叠,按处于下部的方形的外
轮廓切去上部方形的多余部分;小练习二:将置 于上部的方形进行一次切割,并使其中一部分移 位后,按下部方形的外轮廓切去上部方形的多余 部分;小练习三:将置于上部的方形进行两次切 割,其余同上;小练习四:将置于上部的方形进 行多次自由切割,其余同上。
二维动画场景设计基础知识
2 场景在动画中的功能及作用
6. 叙事功能
一般认为影片的叙事,都是通过演员的表演 和台词利用镜头表现出来的,但是在某种情 况下,场景也可以起到叙事的效果,而且更 加内敛感人,甚至达到“此时无声胜有声” 的程度。
二维动画场景设计 | 场景设计基础知识
2 场景在动画中的功能及作用
7. 隐喻功能
场景隐喻,顾名思义就是一 种潜移默化的视觉象征、比 喻,通过造型传达出深化主 题的内在含义。
二维动画场景设计 | 场景设计基础知识
1 场景设计的概念及任务
2.场景设计的概念
场景设计,是动画作品中除角色造型以 外的随时间、空间改变而变化的一切物体的 造型设计。
二维动画场景设计 | 场景设计基础知识
1 场景设计的概念及任务
3.范围及任务
场景设计,动画作品的主体是动画角色, 场景就是随着故事的展开,围绕在角色周围, 与角色发生关系的所有景物,即角色所处的 生活场所、陈设道具、社会环境、自然环境 以及历史环境,甚至包括作为社会背景出现 的群众角色,都是场景设计的范围,都是场 景设计要完成的任务。
社会空间,指物质空间中的很多局部造 型因素构成情调、氛围的结果,通过观众的 联想,主动构建出另一个完整的空间环境形 象,一个贯穿影片始终,引起人们动情的抽 象思维空间。它能将观众的神经兴奋点集中 在特定的历史阶段,能够激发情绪的精神境 界之中。
6. 叙事功能
一般认为影片的叙事,都是通过演员的表演 和台词利用镜头表现出来的,但是在某种情 况下,场景也可以起到叙事的效果,而且更 加内敛感人,甚至达到“此时无声胜有声” 的程度。
二维动画场景设计 | 场景设计基础知识
2 场景在动画中的功能及作用
7. 隐喻功能
场景隐喻,顾名思义就是一 种潜移默化的视觉象征、比 喻,通过造型传达出深化主 题的内在含义。
二维动画场景设计 | 场景设计基础知识
1 场景设计的概念及任务
2.场景设计的概念
场景设计,是动画作品中除角色造型以 外的随时间、空间改变而变化的一切物体的 造型设计。
二维动画场景设计 | 场景设计基础知识
1 场景设计的概念及任务
3.范围及任务
场景设计,动画作品的主体是动画角色, 场景就是随着故事的展开,围绕在角色周围, 与角色发生关系的所有景物,即角色所处的 生活场所、陈设道具、社会环境、自然环境 以及历史环境,甚至包括作为社会背景出现 的群众角色,都是场景设计的范围,都是场 景设计要完成的任务。
社会空间,指物质空间中的很多局部造 型因素构成情调、氛围的结果,通过观众的 联想,主动构建出另一个完整的空间环境形 象,一个贯穿影片始终,引起人们动情的抽 象思维空间。它能将观众的神经兴奋点集中 在特定的历史阶段,能够激发情绪的精神境 界之中。
二维设计基础-色彩
作业设臵
色彩推移练习 作业要求: 1、 以同一画面做明度推移、纯度推移练习。 2、尺寸:每幅12*18cm ,完成后将两幅装裱于同一A4卡纸。
第三章 色彩的对比
一、 对比的概念
两色并臵,有明显的不同称之为对比,当对比达到最大值时,我们称 之为直径对比或极地对比。 任何艺术效果都离不开对比,虚与实、明与暗、动与静、高与低、繁 与简等,色彩效果同样也是靠对比来增强和减弱的,通过画面和图形 探索色彩对比的规律,寻觅色彩对比的特有魅力,是设计和创作的永 恒课题。
二、色彩构成
将两个以上的色彩,根据不同的目的性,按照一定的原则,重新 组合、搭配,构成新的美的色彩关系叫色彩构成。 造形表现,在总体上应该是指形式和色彩的作用,而不是模仿自然 或者通过模仿自然来获得幻觉联想。 色彩一旦脱离了具体的物象,作为一种不依附于自然界和日常生活 中某种物件而独立存在的视觉元素来作用于人们的感官,通过色块与 色块之间的形式、比例、结构的调整——即用纯粹的色彩形式作为语 言来表述,……这,就是色彩构成练习所要解决的问题。
第二章 色彩 推移
1、 明度推移 一种色彩在纯度和色相不变的同时,明暗发生逐渐变
化造成的色彩构成。
特点:不使用纯度较高的 色彩来构成(避免给人明显 的纯色变化)。因此明度推 移通常选一种明度与纯度都 较低的色彩,逐渐加白,依 次调出明度各不相同而明度 差又相等的色阶,色阶越多, 画面效果越强烈。
二维设计基础-平面构成ppt课件
布纹纸、玻璃胶带、
其他 各种材料-夹板、塑胶板、软片、
金属板、玻璃板、镜子、 布、铝箔等
其 他-特殊用纸等
精选课件ppt
13
二. 平面构成的工具
作图相关 器具
描绘用具-毛笔、毛刷、铅笔、钢笔、蜡笔、粉彩笔、 炭精笔、针管笔等
尺 类-直尺、蛇尺、三角板、曲线板、圆规等 计测用具-比例尺等
加工器具
喷画用具-喷枪装置等 精密仪器-相机、荧光幕等 刀削工具-剪刀、美工刀、锉刀、研磨机等其他工艺机器 挖洞工具-锥子、打孔机、穿孔器等
和聚集,线的宽度
增加与围合都形成
了面。其造型特征
是视觉上的充实感。
精选课件ppt
54
2).面的分类 面与“形状”
的关系密切,由 此可分为规则几 何面和有机自由 面。
精选课件ppt
55
还有通过偶 然方法(泼溅、 撕裂等)形成的 偶发面等等。
精选课件ppt
56
• 圆形和正方形是最典型的规则几何面,这两种面的相加和相减,可以构成无 数多样的面。
精选课件ppt
60
⑤联合:形与形之间相互联合成为较大的新的形。
⑥减缺:有个正形被一个负形所覆盖,并使正形产生减缺现 象,被减缺的形较之减缺前的形细小,构成新的形。
精选课件ppt
61
4)面的错视:
同样大小的圆感觉上面大下面小,亮的大些,黑的小些,像我们 写美术字时应注意到上紧下松的原则。还有像数字“8”、“3”及字 母“B”“S”,理论上来讲上下应该是一样比例的,但为了使其看起 来美观、均衡一些,在书写时要把上面写得稍小一点,这样才能达到 一种结构合理的效果
其他 各种材料-夹板、塑胶板、软片、
金属板、玻璃板、镜子、 布、铝箔等
其 他-特殊用纸等
精选课件ppt
13
二. 平面构成的工具
作图相关 器具
描绘用具-毛笔、毛刷、铅笔、钢笔、蜡笔、粉彩笔、 炭精笔、针管笔等
尺 类-直尺、蛇尺、三角板、曲线板、圆规等 计测用具-比例尺等
加工器具
喷画用具-喷枪装置等 精密仪器-相机、荧光幕等 刀削工具-剪刀、美工刀、锉刀、研磨机等其他工艺机器 挖洞工具-锥子、打孔机、穿孔器等
和聚集,线的宽度
增加与围合都形成
了面。其造型特征
是视觉上的充实感。
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54
2).面的分类 面与“形状”
的关系密切,由 此可分为规则几 何面和有机自由 面。
精选课件ppt
55
还有通过偶 然方法(泼溅、 撕裂等)形成的 偶发面等等。
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56
• 圆形和正方形是最典型的规则几何面,这两种面的相加和相减,可以构成无 数多样的面。
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60
⑤联合:形与形之间相互联合成为较大的新的形。
⑥减缺:有个正形被一个负形所覆盖,并使正形产生减缺现 象,被减缺的形较之减缺前的形细小,构成新的形。
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4)面的错视:
同样大小的圆感觉上面大下面小,亮的大些,黑的小些,像我们 写美术字时应注意到上紧下松的原则。还有像数字“8”、“3”及字 母“B”“S”,理论上来讲上下应该是一样比例的,但为了使其看起 来美观、均衡一些,在书写时要把上面写得稍小一点,这样才能达到 一种结构合理的效果
二维设计基础范文
二维设计基础范文
二维设计是指在平面上进行设计创作的艺术形式。在二维设计中,设
计师通过运用线条、形状、颜色、纹理等元素,以及排版、构图和比例等
原则,来传达信息、表达情感、创造美感,达到艺术和功能的统一在二维设计中,最基础的元素是线条。线条可以用来定义形状和轮廓,传达动态和节奏,引导视线和分割空间等。线条的特点有长度、粗细、形
状和方向等。设计师可以通过线条的运用,创造出各种不同的效果和视觉
感受。
形状是二维设计的另一个重要元素。形状可以用来表达物体的外观和
结构,传达情感和意义。形状有三个方面的特点:大小、比例和轮廓。设
计师可以通过设计形状的大小和比例,来突出重点和营造层次感。而形状
的轮廓则可以通过线条的运用来定义和表现。
颜色是二维设计中最具有直观感知和情感表达能力的元素之一、颜色
可以通过明暗、饱和度和色相等属性来呈现。设计师可以通过选择恰当的
颜色,来达到引人注目、鲜明对比、和谐统一等效果。不同的颜色还可以
传达不同的情感,比如红色代表热情和活力,蓝色代表冷静和稳定等。
纹理是二维设计中用来表现物体质地和触感的元素。纹理可以通过各
种各样的线条、颜色和形状的组织方式来表现。设计师可以通过使用纹理,来增加设计作品的趣味性和立体感。
在二维设计中,构图是非常重要的。构图是指在平面上布局元素和组
织空间的方式。在构图中,设计师需要考虑元素之间的相对位置、大小和
比例等因素,以及整体布局的均衡和和谐。构图的目的是要引导视线,突
出重点,营造趣味性和平衡感。
除了元素和构图,二维设计还需要运用一些原则来指导创作。比如对
二维设计表达
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第四章 设计表达
1.湿性画法
(1)水彩表现技法。 (2)水粉表现技法。 (3)钢笔淡彩表现技法。 (4)喷绘表现技法。 (5)透明水色表现技法。
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第四章 设计表达
2.干性画法
(1)铅笔表现技法。 (2)钢笔表现技法。 (3)马克笔表现技法。
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第四章 设计表达
3.表现性模型
表现性模型又称产品样机展示模型。它是在结构功能性 模型的基础上发展起来的,用来表现产品最终的真实形态、 色彩、表面材质为主要目的。表现性模型是采用真实的材料, 严格按照设计的尺寸制作的实物模型,几乎接近实际的产品, 并可成为产品的样品进行展示,是模型的高级形式。
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第四章 设计表达
(二)手绘效百度文库图表现
手绘效果图是一项程式化很强的工作,它对绘制者的美术 基本功要求较高,而且对绘制工具、场地、环境也有较高的 要求。要绘制一幅效果逼真、充满艺术性的产品效果图要通 过大量的练习才能达到,这也是手绘效果图在当今有被人忽 略趋势的原因。但是,对于具有良好的艺术基础的设计师来 说,快速的手绘效果图表现能产生意想不到的效果。手绘效 果图在应用工具上不仅有艺术家使用的各种纸、笔、颜料等, 也有工程师使用的各种精密绘图工具;在表现上既要体现艺 术性,同时还应具有工程性、严谨性及规范性。
第四章 设计表达
1.湿性画法
(1)水彩表现技法。 (2)水粉表现技法。 (3)钢笔淡彩表现技法。 (4)喷绘表现技法。 (5)透明水色表现技法。
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第四章 设计表达
2.干性画法
(1)铅笔表现技法。 (2)钢笔表现技法。 (3)马克笔表现技法。
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第四章 设计表达
3.表现性模型
表现性模型又称产品样机展示模型。它是在结构功能性 模型的基础上发展起来的,用来表现产品最终的真实形态、 色彩、表面材质为主要目的。表现性模型是采用真实的材料, 严格按照设计的尺寸制作的实物模型,几乎接近实际的产品, 并可成为产品的样品进行展示,是模型的高级形式。
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第四章 设计表达
(二)手绘效百度文库图表现
手绘效果图是一项程式化很强的工作,它对绘制者的美术 基本功要求较高,而且对绘制工具、场地、环境也有较高的 要求。要绘制一幅效果逼真、充满艺术性的产品效果图要通 过大量的练习才能达到,这也是手绘效果图在当今有被人忽 略趋势的原因。但是,对于具有良好的艺术基础的设计师来 说,快速的手绘效果图表现能产生意想不到的效果。手绘效 果图在应用工具上不仅有艺术家使用的各种纸、笔、颜料等, 也有工程师使用的各种精密绘图工具;在表现上既要体现艺 术性,同时还应具有工程性、严谨性及规范性。
二维设计基础平面
正形与负形
▼正形与负形的特点: 1、凹凸变化中凸出的形象为正形 2、面积大小对比中,小的为正形 3、形象明度较高的为正形
平面—面
面的构成
▼面是表达情感最丰富的一种元素,利用大小、形状、分割、重叠、 褶皱、连接、包围等手法来表达情感,也可以用调子、肌理、技法来 丰富内涵。(马列维奇 井上有一)
平面—面 面的构成
立体化的线
平面—线 线的构成
不规则的线
平面—线
平面—线
平面—线
平面—线
平面—线
平面—线
平面—面
面构成作业
▼作业要求:运用不同的工具与表现手法,以“线”作为基本的单元 元素,进行有规则或不规则的、不同表现效果和组合形式的尝试。从 生活中寻找某一物象用“线”的形式来表现。(黑白稿) ▼作业数量:8张【13*13cm】
百度文库
平面—点
点的形态
▼细小的点能创造出丰富多彩的新形态,其中单个的点具有突出、强 调的作用,能够集中视线,形成视觉中心。 ▼点是力的中心,它在画面的空间中具有张力作用。点的特性与点的 多少、大小、形态、色彩、位置有关。
平面—点
平面—点
平面—点
平面—点
平面—点
点构成 世界地图
平面—点
像素画
平面—点
A4纸 【 21*29.7cm 】
平面—面
面的概念
▼面是构成设计的基本要素之一。 ▼面从数学的角度上讲,是线运动的轨迹。通常情况下,点的密集能成 线,线的密集便是面。面具有“二维”性。面给人的感觉是以充实感为 主,是表达情感最丰富的一种元素,它可以利用大小、形状、外轮廓等 变化,也可以用调子、肌理、技法等来丰富内涵。
▼正形与负形的特点: 1、凹凸变化中凸出的形象为正形 2、面积大小对比中,小的为正形 3、形象明度较高的为正形
平面—面
面的构成
▼面是表达情感最丰富的一种元素,利用大小、形状、分割、重叠、 褶皱、连接、包围等手法来表达情感,也可以用调子、肌理、技法来 丰富内涵。(马列维奇 井上有一)
平面—面 面的构成
立体化的线
平面—线 线的构成
不规则的线
平面—线
平面—线
平面—线
平面—线
平面—线
平面—线
平面—面
面构成作业
▼作业要求:运用不同的工具与表现手法,以“线”作为基本的单元 元素,进行有规则或不规则的、不同表现效果和组合形式的尝试。从 生活中寻找某一物象用“线”的形式来表现。(黑白稿) ▼作业数量:8张【13*13cm】
百度文库
平面—点
点的形态
▼细小的点能创造出丰富多彩的新形态,其中单个的点具有突出、强 调的作用,能够集中视线,形成视觉中心。 ▼点是力的中心,它在画面的空间中具有张力作用。点的特性与点的 多少、大小、形态、色彩、位置有关。
平面—点
平面—点
平面—点
平面—点
平面—点
点构成 世界地图
平面—点
像素画
平面—点
A4纸 【 21*29.7cm 】
平面—面
面的概念
▼面是构成设计的基本要素之一。 ▼面从数学的角度上讲,是线运动的轨迹。通常情况下,点的密集能成 线,线的密集便是面。面具有“二维”性。面给人的感觉是以充实感为 主,是表达情感最丰富的一种元素,它可以利用大小、形状、外轮廓等 变化,也可以用调子、肌理、技法等来丰富内涵。
相关主题
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肌理,是物体表面的质地、纹理的直接体现。 肌理在图形中与痕迹、质地、纹理、形态都有 着紧密的关系。在许多情况下,往往是因为肌 理的差异,直接反应出物与物、图与图之间的 差异。
1.1.4. 肌理
肌理的练习作业
1.1.4. 肌理
肌理的应用
• 练习 3:
1.1.4. 肌理
• 作业要求 —充分利用不同的工具、不同的表现手 法制作有材质感、有肌理的效果,同时在形态上 有特点、有魅力、有趣味的图形。
点的练习作业
1.1.2. 点
点的练习作业
1.1.2. 点
点的练习作业
1.1.2. 点
点的练习作业
1.1.3. 线
(1) 线的概念 线,从理论上说是点移动所形成的轨迹,是造型 形态的重要元素之一。作为造型元素,线有长度 、形状、肌理与方向。 (2) 线的特征 线,可分为直线、曲线或自由线型,线也可以是 实线或者断续的虚线。 不同的线型有着不同的形态与视觉特征: 直线可以表现秩序、平和、单纯、坚硬; 曲线能使人感到随意、优雅、流畅、圆滑;而自 由线型则根据其不同的成型轨迹反映出不同的特 征。
• 用各种工具制作各种不同的肌理画面。为了取得 一定的效果,我们可以不择一切手段。“画”只 是一种手法,拓、印、刻、染等方式,都可以为 我们所用。
1.1.4. 肌理
肌理的练习作业
1.1.4. 肌理
肌理的练习作业
肌理的练习作业
1.1.4. 肌理
肌理的练习作业
1.1.5.点、线、肌理的应用
• “二维设计基础”是一个学习设计的基础课程, 而基础最终是作为今后设计的一种铺垫和积累, 设计才是终极目的。因此,在今天的设计基础教 学中,如何能够很好地让学生充分了解基础与未 来设计的关系是十分重要的。
可以互相讨论下,但要小声点
• 练习 1:
1.1.2. 点
• 作业要求 —在对点的概念有所认识的基础上,结 合对不同的工具与表现手法的利用以不同形态的 点为基本元素,进行多种形式的图形组合的练习。
• 作业步骤 —对相同、不同的点进行有规则的、不 规则的பைடு நூலகம்不同表现效果、不同组合形式的尝试。
• 作业数量 —6-10张,9×9 cm
• 建议课时 —4课时
• 作业提示 —在通过对点的练习的实践之后,积累 了一定经验的基础上学会在练习中不仅要对线进
行组合,更重要的是尝试着在简单的组合中让图 形“说话”。
1.1.3. 线
线的练习作业
1.1.3. 线
线的练习作业
1.1.3. 线
线的练习作业
1.1.3. 线
线的练习作业
1.1.4. 肌理
二维设计基础第一篇
第一篇形态的创造与构成
• 1.1.1工具与工具的轨迹 • 1.1.2点 • 1.1.3线 • 1.1.4肌理 • 1.1.5点、线、肌理的应用 • 1.1.6图底关系 • 1.1.7面 • 1.1.8图片切割
1.1形态的创造与构成(黑白徒手练习) 1.1.1. 工具与工具的轨迹
1.1.3. 线
1.1.3. 线
线的应用
• 练习 2:
1.1.3. 线
• 作业要求 —在对线的概念有了一定认识的基础上,
充分利用不同的工具、不同的表现手法进行以不 同形态的线为基本元素的图形组合。
• 作业步骤 —对相同的线、不同的线进行有规则的、 不规则的、不同表现效果、不同组合形式的尝试。
• 作业数量 —6-10张, 9×9 cm
• 工具大致分为两类: • 一类是可以从商店买到的工具,也就是从真正意
义上,人们所认为“工具”的工具; • 另一类则可笼统地称为我们可以通过各种方法和
途径“制造”的工具,包括那些只是为了某种效 果与目的而临时使用的“工具”。
1.1.1. 工具与工具的轨迹
不同工具
1.1.1. 工具与工具的轨迹
各种工具的表现手法
• 在做了点、线、肌理的学习之后,有意识地安排 一个快速、简单的应用练习,能够加深学生对这 个问题的理解。
1.1.5.点、线、肌理的应用
练习 4: 作业要求 —用已完成的点、线、肌理的作业,做 一个小的“设计”,体会一下“准设计师”的感 受。 作业步骤 —在已完成的点、线、肌理作业中,选 择合适的图形与被设计的载体(也可以根据个人 专业方向而定),将前者合理的置入载体的形态 之中。 作业数量 —4-6个 建议课时 —4课时 作业提示 —在一般情况下,可以直接使用此前所 做的作业,也可复制所选中的图形。需要注意的 是图形的大小与物件载体的比例尺度关系。
• 作业步骤 —对不同的材质、肌理效果的开发,对 不同的图形形态的开发,以及它们之间合理的组 合关系的开发。
• 作业数量 —6-10张,9×9 cm
• 建议课时 —4课时
• 作业提示 —制造出不同的质地感与肌理效果,使 它们不仅仅停留在一般的质地、肌理效果上,是 我们提高画面效果的关键所在,也是我们在练习 中要学会把握的。
• 建议课时 —4课时
• 作业提示 —虽然这只是一个有关点的练习,除了 与表现手法有关以外,还涉及到点的组合问题, 涉及到图形构成的骨格与形式法则等知识。虽然 在未来的几个章节中会专门讨论到这方面的知识, 但在这个练习过程中,教师可结合实际需求作些 讲解,引导学生有意识地关注这些问题。
1.1.2. 点
1.1.5.点、线、肌理的应用
点、线、肌理的应用练习作业
1.1.5.点、线、肌理的应用
点、线、肌理的应用练习作业
1.1.5.点、线、肌理的应用
点、线、肌理的应用练习作业
1.1.5.点、线、肌理的应用
点、线、肌理的应用练习作业
• 小测试 1.1.5.点、线、肌理的应用
• 在教学中,可以根据情况灵活地穿插一些小测试, 如限定一种载体与创作时间,学生针对同一个目 标进行创作,不同的结果能为大家打开思维提供 很好的帮助。这是一个小小的“考试”,也是一 场特殊的竞赛。这些小小的比赛往往可以活跃学 习气氛,提高学生的学习积极性。
1.1.2. 点
• (1) 点的概念 • 点,是视觉元素中最基本的元素之一。点,虽然
小,但都有自己的情感特征。 • (2) 点的特征 • 点,除了大小的概念外,还有其形态上的特征。 • 大的概念可以分为几何形态与自然形态两大类。
1.1.2. 点
点的练习作业
1.1.2. 点
点的应用
大家有疑问的,可以询问和交流
1.1.4. 肌理
肌理的练习作业
1.1.4. 肌理
肌理的应用
• 练习 3:
1.1.4. 肌理
• 作业要求 —充分利用不同的工具、不同的表现手 法制作有材质感、有肌理的效果,同时在形态上 有特点、有魅力、有趣味的图形。
点的练习作业
1.1.2. 点
点的练习作业
1.1.2. 点
点的练习作业
1.1.2. 点
点的练习作业
1.1.3. 线
(1) 线的概念 线,从理论上说是点移动所形成的轨迹,是造型 形态的重要元素之一。作为造型元素,线有长度 、形状、肌理与方向。 (2) 线的特征 线,可分为直线、曲线或自由线型,线也可以是 实线或者断续的虚线。 不同的线型有着不同的形态与视觉特征: 直线可以表现秩序、平和、单纯、坚硬; 曲线能使人感到随意、优雅、流畅、圆滑;而自 由线型则根据其不同的成型轨迹反映出不同的特 征。
• 用各种工具制作各种不同的肌理画面。为了取得 一定的效果,我们可以不择一切手段。“画”只 是一种手法,拓、印、刻、染等方式,都可以为 我们所用。
1.1.4. 肌理
肌理的练习作业
1.1.4. 肌理
肌理的练习作业
肌理的练习作业
1.1.4. 肌理
肌理的练习作业
1.1.5.点、线、肌理的应用
• “二维设计基础”是一个学习设计的基础课程, 而基础最终是作为今后设计的一种铺垫和积累, 设计才是终极目的。因此,在今天的设计基础教 学中,如何能够很好地让学生充分了解基础与未 来设计的关系是十分重要的。
可以互相讨论下,但要小声点
• 练习 1:
1.1.2. 点
• 作业要求 —在对点的概念有所认识的基础上,结 合对不同的工具与表现手法的利用以不同形态的 点为基本元素,进行多种形式的图形组合的练习。
• 作业步骤 —对相同、不同的点进行有规则的、不 规则的பைடு நூலகம்不同表现效果、不同组合形式的尝试。
• 作业数量 —6-10张,9×9 cm
• 建议课时 —4课时
• 作业提示 —在通过对点的练习的实践之后,积累 了一定经验的基础上学会在练习中不仅要对线进
行组合,更重要的是尝试着在简单的组合中让图 形“说话”。
1.1.3. 线
线的练习作业
1.1.3. 线
线的练习作业
1.1.3. 线
线的练习作业
1.1.3. 线
线的练习作业
1.1.4. 肌理
二维设计基础第一篇
第一篇形态的创造与构成
• 1.1.1工具与工具的轨迹 • 1.1.2点 • 1.1.3线 • 1.1.4肌理 • 1.1.5点、线、肌理的应用 • 1.1.6图底关系 • 1.1.7面 • 1.1.8图片切割
1.1形态的创造与构成(黑白徒手练习) 1.1.1. 工具与工具的轨迹
1.1.3. 线
1.1.3. 线
线的应用
• 练习 2:
1.1.3. 线
• 作业要求 —在对线的概念有了一定认识的基础上,
充分利用不同的工具、不同的表现手法进行以不 同形态的线为基本元素的图形组合。
• 作业步骤 —对相同的线、不同的线进行有规则的、 不规则的、不同表现效果、不同组合形式的尝试。
• 作业数量 —6-10张, 9×9 cm
• 工具大致分为两类: • 一类是可以从商店买到的工具,也就是从真正意
义上,人们所认为“工具”的工具; • 另一类则可笼统地称为我们可以通过各种方法和
途径“制造”的工具,包括那些只是为了某种效 果与目的而临时使用的“工具”。
1.1.1. 工具与工具的轨迹
不同工具
1.1.1. 工具与工具的轨迹
各种工具的表现手法
• 在做了点、线、肌理的学习之后,有意识地安排 一个快速、简单的应用练习,能够加深学生对这 个问题的理解。
1.1.5.点、线、肌理的应用
练习 4: 作业要求 —用已完成的点、线、肌理的作业,做 一个小的“设计”,体会一下“准设计师”的感 受。 作业步骤 —在已完成的点、线、肌理作业中,选 择合适的图形与被设计的载体(也可以根据个人 专业方向而定),将前者合理的置入载体的形态 之中。 作业数量 —4-6个 建议课时 —4课时 作业提示 —在一般情况下,可以直接使用此前所 做的作业,也可复制所选中的图形。需要注意的 是图形的大小与物件载体的比例尺度关系。
• 作业步骤 —对不同的材质、肌理效果的开发,对 不同的图形形态的开发,以及它们之间合理的组 合关系的开发。
• 作业数量 —6-10张,9×9 cm
• 建议课时 —4课时
• 作业提示 —制造出不同的质地感与肌理效果,使 它们不仅仅停留在一般的质地、肌理效果上,是 我们提高画面效果的关键所在,也是我们在练习 中要学会把握的。
• 建议课时 —4课时
• 作业提示 —虽然这只是一个有关点的练习,除了 与表现手法有关以外,还涉及到点的组合问题, 涉及到图形构成的骨格与形式法则等知识。虽然 在未来的几个章节中会专门讨论到这方面的知识, 但在这个练习过程中,教师可结合实际需求作些 讲解,引导学生有意识地关注这些问题。
1.1.2. 点
1.1.5.点、线、肌理的应用
点、线、肌理的应用练习作业
1.1.5.点、线、肌理的应用
点、线、肌理的应用练习作业
1.1.5.点、线、肌理的应用
点、线、肌理的应用练习作业
1.1.5.点、线、肌理的应用
点、线、肌理的应用练习作业
• 小测试 1.1.5.点、线、肌理的应用
• 在教学中,可以根据情况灵活地穿插一些小测试, 如限定一种载体与创作时间,学生针对同一个目 标进行创作,不同的结果能为大家打开思维提供 很好的帮助。这是一个小小的“考试”,也是一 场特殊的竞赛。这些小小的比赛往往可以活跃学 习气氛,提高学生的学习积极性。
1.1.2. 点
• (1) 点的概念 • 点,是视觉元素中最基本的元素之一。点,虽然
小,但都有自己的情感特征。 • (2) 点的特征 • 点,除了大小的概念外,还有其形态上的特征。 • 大的概念可以分为几何形态与自然形态两大类。
1.1.2. 点
点的练习作业
1.1.2. 点
点的应用
大家有疑问的,可以询问和交流