《程序设计》复习范围(2015)
程序设计基础复习知识点整理

程序设计基础复习知识点整理1.编程语言概述-什么是编程语言-常见的编程语言种类及特点-编程语言的发展历史2.程序的基本概念-程序的定义与作用-程序的编写过程-程序的执行过程-程序的调试与测试3.数据类型-基本数据类型的定义与特点-引用数据类型的定义与特点-数据类型的转换与操作4.变量与常量-变量的定义与声明-变量的赋值与引用-常量的定义与使用5.运算符与表达式-算术运算符的使用与优先级-逻辑运算符的使用与优先级-赋值运算符的使用与优先级-表达式的求值与结果6.控制流程-顺序结构的控制-分支结构的控制-循环结构的控制-控制流程的嵌套与组合7.函数与模块-函数的定义与调用-函数的参数与返回值-模块的定义与使用-模块的分割与合并8.数组与字符串-数组的定义与使用-数组的遍历与操作-字符串的定义与使用-字符串的比较与操作9.文件与输入输出-文件的打开与关闭-文件的读取与写入-输入输出的基本操作-输入输出的格式控制10.错误处理与异常-错误处理的基本思路-异常的定义与抛出-异常的捕捉与处理-异常处理的原则与注意事项以上是程序设计基础的复习知识点的整理,下面补充详细内容。
1.编程语言概述-编程语言是一种用于描述计算机程序的形式化语言,用于指导计算机执行特定任务。
- 常见的编程语言种类包括C、C++、Java、Python、JavaScript等,每种编程语言有其自身的特点和用途。
-编程语言的发展经历了机器语言、汇编语言、高级语言等阶段,不断提高程序的可读性、可维护性和可移植性。
2.程序的基本概念-程序是一系列指令的集合,描述了完成项任务所需的计算机操作。
-程序的编写过程包括问题分析、算法设计、代码实现、调试和测试等步骤。
-程序的执行过程包括输入数据、处理数据和输出结果等步骤。
-程序的调试与测试是发现和修复错误的过程,包括逐行调试、运行时错误报告和测试用例编写等方法。
3.数据类型-基本数据类型用于存储简单的数据,如整数、浮点数、字符和布尔值等。
程序设计复习

程序设计复习一、定义与概念程序设计是计算机科学中的重要领域之一,它涉及到编写、调试和维护计算机程序的过程。
程序设计需要掌握各种编程语言和算法,以实现特定的功能要求。
下面将介绍一些与程序设计相关的定义与概念。
1. 编程语言编程语言是用于编写计算机程序的一种形式化语言。
常见的编程语言包括C、C++、Java、Python等。
每种编程语言有其特定的语法和语义规则,开发者需要根据具体需求选择合适的编程语言。
2. 算法算法是解决问题的一系列步骤或指令。
在程序设计中,算法决定了程序的运行流程和解决问题的方法。
好的算法能够提高程序的效率和性能。
3. 数据结构数据结构是组织和存储数据的方式。
常见的数据结构包括数组、链表、栈、队列等。
不同的数据结构适用于不同的问题场景,开发者需要根据需求选择合适的数据结构。
4. 编译器和解释器编译器是将高级语言编写的程序转换成机器语言的工具。
解释器则逐行解释执行源代码。
编译器和解释器是程序设计过程中的重要工具,能够将代码转换为计算机能够理解和执行的形式。
5. 软件开发生命周期软件开发生命周期是指从软件需求分析到测...设计的准确性。
四、总结本文综述了程序设计的相关概念和基本要素。
程序设计是计算机科学中的核心领域之一,掌握良好的程序设计技巧和方法对于开发高质量的软件应用来说至关重要。
在程序设计过程中,开发者需要熟悉编程语言、算法、数据结构等基础知识,并遵循良好的编程规范和设计原则。
同时,加强对调试和测试的理解和实践,能够帮助开发者提高开发效率和程序运行的稳定性。
程序设计是一个不断学习和实践的过程,只有不断地积累经验并保持对新技术的探索,才能逐步提升自己的编程能力。
希望本文对程序设计复习有所帮助,为读者在程序设计的学习和实践中提供一些启示和指导。
祝愿大家在程序设计的道路上取得更好的成果!。
《C程序设计》复习资料知识点总结

《C程序设计》复习资料知识点总结C程序设计复习资料知识点总结C程序设计是计算机科学与技术专业中的一门基础课程,掌握好相关知识点对于学习和实践都具有重要的意义。
本文将对C程序设计的一些重要知识点进行总结和归纳,旨在帮助读者更好地复习和掌握相关内容。
一、基础概念1. 编程语言:简述编程语言的作用和分类,并着重介绍C语言的特点和优势。
2. 算法与流程控制:详细介绍算法的概念、设计方法和常见的流程控制结构,如顺序结构、分支结构和循环结构。
二、数据类型与运算符1. 数据类型:介绍C语言中的基本数据类型,如整型、浮点型和字符型,以及数组和指针等扩展数据类型。
2. 运算符:列举C语言中常用的算术运算符、逻辑运算符和关系运算符,并给出相应的使用示例。
三、函数与模块化编程1. 函数定义与调用:详细介绍函数的定义、声明和调用方法,并说明函数的重要性和作用。
2. 函数参数传递:介绍传值与传址的区别和应用场景,并对函数参数传递的相关知识进行解析。
3. 模块化编程思想:强调模块化编程的优点和原则,并介绍如何将程序分解为多个模块以便于维护和管理。
四、数组与字符串1. 数组的定义与使用:详细介绍一维数组和多维数组的定义、初始化和操作方法,并给出相应的示例代码。
2. 字符串的处理:介绍字符串的定义、初始化和常见操作方法,如字符串长度计算、字符串拷贝和字符串连接等。
五、文件操作1. 文件的打开与关闭:介绍如何在C语言中打开和关闭文件,并说明不同打开方式的区别。
2. 文件读写操作:详细介绍文件的读取和写入方法,并给出读写文件的示例代码。
六、指针与动态内存管理1. 指针的概念与应用:详细介绍指针的定义和使用方法,以及指针与数组、字符串之间的关系。
2. 动态内存分配:介绍动态内存分配的概念和原理,并说明动态内存分配的优势和注意事项。
七、结构体与文件操作1. 结构体的定义与使用:详细介绍结构体的定义和使用方法,并说明结构体与数组、指针之间的关系。
《C语言程序设计》复习大纲

《C语言程序设计》复习大纲《C语言程序设计》复习大纲第一章C语言程序设计初步1、从编写一个C程序到完成运行一般经过以下几个步骤:编辑、编译、连接、执行。
2、标识符命名规则:由英文字母、数字和下划线组成;长度不大于32个字符;必须以英文字母或下划线开头;不能和关键字重名;区分大小写;命名要“见名知意”。
3、C语言的输入输出功能是由C的库函数提供的。
4、C程序是由函数组成的,一个完整的程序必须有一个main函数,即主函数,程序总是从main 函数开始执行的,不论main函数在整个程序的什么位置。
第二章程序设计基础知识1、算法的特性:有穷性、确定性、有效性、有零个或多个输入、有一个或多个输出。
第三章C数据及其表达式1、C语言中基本数据类型有:整型、字符型、实型、枚举型。
2、C语言中有四种基本常量:整形常量、实型常量、字符常量和字符串常量。
两种特殊常量:转义字符常量和符号常量。
3、一个整型常量以2个字节存储,一个长整型数占4个字节。
4、字符常量用单引号括起来,字符串常量用双引号括起来;每个字符串结尾都有一个字符串结束标志’\0’,’a’和”a”最大的区别就是”a”实际上是两个字符:’a’和’\0’; 而’a’只是一个字符本身。
5、逗号表达式的一般形式为:表达式1,表达式2;逗号表达式的计算过程是:先求解表达式1,再求解表达式2。
整个逗号表达式的值是表达式2的值。
6、++i,--i i的值先增1(或减1),然后再参与其他运算;i++,i-- 先参与其它运算,然后使i值增1(或减1)第四章顺序结构程序设计1、程序分为顺序结构、选择结构或分支结构、循环结构。
2、C语言的语句大体上分为五种类型:1、函数调用语句;2、表达式语句;3、控制语句;4、空语句;5、复合语句。
3、语句在最后必须出现分号,分号是语句中不可缺少的一部分。
4、putchar(c)的功能是向屏幕输出一个字符;printf(“格式化字符串”,输出项表)的功能是按用户指定的格式,把指定的数据显示到屏幕上。
程序设计基础复习知识点

程序设计基础复习知识点一、基本概念程序设计(Programming)是指编写计算机程序的过程,它是一种将问题转化为计算机可识别并执行的指令集合的过程。
程序设计语言是人与计算机之间进行信息交流的工具,常用的编程语言有C、C++、Java、Python等。
二、变量与数据类型在程序设计中,变量是用于存储数据的一种命名空间。
变量的命名需要遵循规定的命名规则,比如不能用关键字作为变量名,不能包含特殊字符等。
数据类型是变量的属性,决定了变量可以存储的数据种类及所占内存空间大小。
常见的数据类型包括:- 整型(int):用于存储整数。
- 浮点型(float、double):用于存储小数。
- 字符型(char):用于存储单个字符。
- 字符串型(string):用于存储一串字符。
- 布尔型(bool):用于存储真(True)或假(False)的值。
三、运算符和表达式运算符用于对变量或常量进行某种特定的操作,常见的运算符有算术运算符、赋值运算符、关系运算符、逻辑运算符等。
表达式是由运算符和操作数组成的序列,它们可以进行数学运算、逻辑判断等。
四、流程控制流程控制用于决定程序的执行顺序,常见的流程控制结构有条件语句和循环语句。
条件语句(if-else)用于根据条件判断决定执行哪个代码块。
循环语句(for、while)用于根据条件反复执行某一段代码。
五、函数函数是完成特定任务的代码块,通过函数可以实现代码的模块化和复用。
函数由函数名、参数列表和函数体组成。
在程序中,可以通过调用函数来执行其中的代码。
六、数组和指针数组是一种用于存储多个相同类型数据的集合,它的长度在定义时就确定了。
指针是变量,其值为内存中的某个地址,可以用于访问和操作内存中的数据。
七、面向对象编程面向对象编程(OOP)是一种程序设计方法,它将现实世界中对象的特性映射到计算机程序中,通过定义类、对象和其关系来表示和处理问题。
常见的面向对象编程语言有C++、Java、Python等。
C程序设计期末复习知识点

C程序设计期末复习知识点1.C语言基础-了解C语言的历史和发展。
-了解C语言的特性,例如:面向过程、可移植性、高效性等。
-理解C语言的编译过程,包括预处理、编译、汇编和链接。
-掌握C语言的基本语法,包括变量定义、标识符命名规则、注释、运算符等。
2.数据类型-理解C语言的基本数据类型,包括整型、浮点型、字符型和布尔型。
-知道各种数据类型的取值范围和存储大小。
-理解数据类型之间的转换规则。
3.控制结构- 掌握条件语句,包括if语句、switch语句。
- 掌握循环结构,包括for循环、while循环和do-while循环。
- 了解循环控制语句,包括break和continue语句。
4.数组和指针-理解一维和多维数组,包括如何定义、初始化和访问数组元素。
-掌握指针的概念,包括如何定义和使用指针变量。
-理解指针和数组的关系,包括指针和数组之间的相互转换。
5.函数-理解函数的概念和作用,包括函数的定义、声明和调用。
-理解参数传递的方式,包括传值和传引用。
-理解局部变量和全局变量的作用域和生命周期。
-理解递归函数的原理和应用。
6.文件操作-了解文件的概念和类型。
-掌握文件的打开、关闭、读取和写入操作。
-知道如何创建文件、删除文件和改变文件属性。
-理解文件指针的使用,包括定位文件读写位置等。
7.结构体和联合体-理解结构体的概念,包括如何定义和使用结构体。
-掌握结构体成员的访问方式。
-了解联合体的概念和用途。
-知道结构体和联合体的区别。
8.动态内存分配- 了解动态内存分配和释放的方法,包括malloc、calloc和realloc函数。
-理解内存泄漏和内存溢出的概念和原因。
-知道如何使用指针来管理动态分配的内存。
9.字符串处理-理解字符串的概念,包括如何定义和使用字符串变量。
- 掌握字符串的输入和输出操作,包括fgets、fputs和printf函数。
- 掌握字符串的处理函数,包括strlen、strcpy、strcat、strcmp 等。
C程序设计总复习

第一章 程序设计基础
1、C++中的数据类型: 引用类型数据、string型数据。
2、运算符和表达式:了解 3、程序控制结构和函数:了解
第二章 类(Class)
1.对象和类:区别和联系 2.继承的各种概念:
基类或父类、派生类或子类; 单继承、多继承; 3.多态的基本概念: 函数重载和虚函数 4. 成员的访问控制权限:
public, private, protected. 5. 友元函数和友元类:
掌握概念
第三章 对象的创建和销毁
1、对象的创建: 名称、功能、调用时机、允许重载、关 系对象创建格式、默认、拷贝构造函数。
2、对象的销毁: 析构函数的含义和使用、名称、功能、 调用时机、不允许重载。
3、new和delete的用法
第八章 作用域和名字空间
1、全局变量、局部变量 2、static变量、类的static成员 3、名字空间,自定义namespace的用
法
第九章 继承
1、继承:概念,基类/派生类,分类。 2、继承方式 :各种继承规则
public,private, protected 3、派生类的构造及析构
派生类的构造函数和基类构造函数的关 系、调用顺序。父、子类的析构函数调 用顺序。 4、多继承、虚拟继承、虚基类的概念
template <class T1,class T2 > class Smp{
T1 x; T2 y; Smp(T1 a,T2 b){ x=a; y=b; } void disp( ){ cout<<x<<y<<endl; } } 使用:
void main() { Smp s(2,3);
程序设计基础复习资料

程序设计基础复习资料程序设计基础复习资料在计算机领域中,程序设计是一门重要的学科。
无论是计算机科学专业的学生还是对程序设计感兴趣的人,都需要掌握一定的程序设计基础知识。
本文将为大家提供一些程序设计基础的复习资料,帮助大家更好地掌握这门学科。
一、算法与流程控制在程序设计中,算法是解决问题的方法和步骤。
了解不同类型的算法以及它们的应用场景对于程序设计至关重要。
常见的算法包括排序算法、搜索算法、递归算法等。
通过复习这些算法的原理和实现方式,可以提高编写高效程序的能力。
流程控制是程序中的重要部分,用于控制程序的执行顺序和条件。
复习条件语句(如if-else语句、switch语句)、循环语句(如for循环、while循环)以及跳转语句(如break语句、continue语句)等,可以帮助我们更好地掌握程序的逻辑控制。
二、数据结构与算法数据结构是组织和存储数据的方式,而算法是对这些数据进行操作和处理的方法。
熟悉常见的数据结构(如数组、链表、栈、队列、树、图等)以及它们的特点和应用场景,对于程序设计至关重要。
同时,了解不同的算法(如查找算法、排序算法、图算法等)以及它们的时间复杂度和空间复杂度,可以帮助我们选择合适的算法来解决问题。
复习这些内容,可以提高程序的效率和性能。
三、面向对象编程面向对象编程(Object-Oriented Programming,简称OOP)是一种常用的编程范式。
复习面向对象的基本概念(如类、对象、继承、封装、多态等)以及面向对象的设计原则(如单一职责原则、开放封闭原则、依赖倒置原则等),可以帮助我们编写更加模块化、可扩展和易维护的程序。
同时,复习面向对象的设计模式(如工厂模式、单例模式、观察者模式等),可以帮助我们解决常见的设计问题,并提高代码的重用性和可读性。
四、编程语言在程序设计中,选择合适的编程语言非常重要。
不同的编程语言有不同的特点和应用场景。
复习一门主流的编程语言(如C、C++、Java、Python等)的语法和特性,可以帮助我们更好地理解和掌握程序设计的基础知识。
程序设计第章基础知识复习

02
第X章基础知识
数据类型
数据类型
类型转换
数据类型是程序设计中的基本概念, 它定义了变量或函数可以存储的数据 的种类。常见的数据类型包括整数、 浮点数、字符、布尔值等。
在程序中,有时需要将一种数据类型 转换为另一种数据类型。类型转换的 方法包括隐式转换和显式转换,它们 在特定情况下使用。
定义变量
表达式
表达式是由变量、常量、运算符和括号组成的计算式。表达式可以用于计算结果并赋值给 变量。
优先级
在表达式中,运算符的优先级决定了它们的计算顺序。优先级高的运算符先于优先级低的 运算符进行计算。
பைடு நூலகம்
控制结构
控制结构
选择结构
控制结构是用来控制程序流程的语句。常 见的控制结构包括顺序结构、选择结构和 循环结构。
01 02
数据库查询优化
在实际应用中,数据库查询性能对系统性能至关重要。通过掌握第X章 中提到的查询优化技巧,如索引、查询计划和SQL语句优化等,可以显 著提高数据库查询效率。
并发和多线程处理
第X章中介绍的并发和多线程编程技术,在实际应用中可用于实现高性 能、高并发的应用程序,提高系统吞吐量和响应速度。
算法设计题
面试和考试中常出现算法设计题,要求考生根据给定的问题场景设计合适的算法和数据结构。考生应熟练掌握第X章 中介绍的算法设计技巧,如贪心、动态规划等。
系统设计题
系统设计题要求考生结合实际应用场景,设计并优化系统架构和解决方案。考生应熟悉第X章中介绍的分布式系统设 计原则和常见架构模式,如微服务、容器化等技术。
选择结构使用条件语句来判断程序的执行 路径。它包括if语句和switch语句,用于根 据条件选择不同的代码块执行。
2015C语言程序设计(2)期末复习题(1)

C语言程序设计(2)复习题判断题:●C程序是由函数构成的,每一个函数完成相对独立的功能。
()●被main函数调用的函数只能是库函数。
()●定义函数时,必须要有形参和返回值。
()●在C程序中,main函数和自定义的函数都可以有多个。
()●函数必须有return语句。
()●语句return(a,b);则函数可以返回两个值。
()●传值调用时,在函数中形参变量值改变后,不改变实参变量的值。
()●函数的递归调用不过是一个函数直接或间接地调用它自身。
()●在 C 程序中 , 函数既可以嵌套定义,也可以嵌套调用。
()●传值调用的形参只有在被调用时,才被创建(分配存储单元)。
()●自定义函数中若缺省函数值类型,则隐含的类型是int。
()●定义为void类型的函数,其含义是调用函数后,函数的返回值为任意的类型。
()●C语言程序中,若实参是变量,当调用函数时实参和形参各占一个独立的存储单元。
()●在C语言中,所有函数之间都可以相互调用。
()●void类型的函数一定无形参。
()●C语言规定,实参应与其对应的形参类型一致。
()●构成数组的各个元素的数据类型不一定要相同。
()●数组元素的下标必须是整数,不能用实数。
()●系统判断字符串结束的标志是’\n’。
()●定义数组后,可通过赋值运算符=对该数组名直接赋值。
例如:int a[5]; a={1,2,3,4,5};()●若有定义语句“int a[10];”则a[10-9/2] 是合法的数组元素。
()●若有定义:double a[10]={1.1,2.5},i=1;则a[i]为2.5。
()●语句int N=10; int a[N];可以正确定义数组a。
()●有定义:int a[10]={1,2,3,4,5};则a[5]为0。
()●有数组定义int a[3][3]={{1},{2,3}};,则a[3][3]的值为0。
()●若有说明:int a[][3]={1,2,3,4,5,6,7};则数组a第一维大小是3。
2015C程序设计总复习知识点和教学要求资料

C 程序设计》总复习(知识点和教学要求)一、课程的总体要求1.了解C语言发展历史和特点;掌握C程序的结构和特点;掌握C程序的上机步骤和集成开发环境的使用。
2.掌握算法的概念、特征、表示方法;掌握结构化程序设计的思想。
3.掌握C 的数据类型、运算符和表达式。
4. 掌握顺序结构的语句和应用。
5.掌握选择结构的语句和应用。
6.掌握循环结构的语句和应用。
7.掌握数组的概念、定义和应用。
8.掌握函数的定义和调用;掌握参数的传递;掌握函数的嵌套和递归调用;掌握变量的存储分类、作用域和生存期。
9.掌握指针变量的概念、定义和应用。
10.掌握结构体和共用体类型的概念、定义和应用。
11.掌握文件的概念和文件的基本操作。
二、课程的教学内容和知识点说明:以下教学内容要求分为四个层次,即:A (重点掌握)、B (一般掌握)、C (了解)、D (选学,不要求) 。
第 1 章程序设计和 C 语言1.C 语言的历史。
(C)2. C语言的特点。
(C)3.简单C 程序介绍。
(1)掌握C程序的基本结构。
(A)(2)掌握C程序的执行特点。
(A)(3)掌握C程序的书写格式。
(A)4. C程序的上机步骤(通过上机实验掌握)(1) 掌握C 程序的上机步骤。
(A) ⑵ 掌握VC++勺操作使用。
(A)第 2 章算法1.算法的概念(A)2.算法举例(C)3.算法的特征(B)4. 算法的表示(A)5. 结构化程序设计的思想(A)6. 掌握结构化程序的三种基本结构:顺序结构、选择结构、循环结构。
(A)第 3 章最简单的 C 程序设计——顺序程序设计1.C 的数据类型(1) 掌握C 语言的数据类型分类。
(A)(2)掌握C 的三种基本数据类型(即整型、浮点型和字符型) 。
(A) (注:C99中增加的双长整型、布尔型、复数浮点型不要求。
) 2.常量与变量(1)掌握标识符的作用、组成和命名规则(注意:不能用关键字) 。
(A)(2)掌握变量和符号常量的定义和使用。
C程序设计期末复习知识点

C程序设计期末复习知识点C语言程序设计是计算机科学中一门重要的编程语言,下面是C程序设计的一些复习知识点。
1.数据类型:C语言中有基本数据类型和派生数据类型。
基本数据类型包括整型、浮点型、字符型和布尔型。
派生数据类型包括数组、结构体和指针。
2. 变量和常量:变量是用来存储数据的,常量是不可变的数据。
变量在使用前需要声明,可以通过定义来初始化。
常量可以使用关键字const来声明。
3.运算符:C语言中有算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符等。
算术运算符包括加减乘除和取余等。
逻辑运算符用于布尔逻辑运算,位运算符用于对二进制位进行操作。
4. 控制流语句:C语言中有顺序结构、分支结构和循环结构三种控制流语句。
分支结构包括if语句、switch语句,循环结构包括while循环、do-while循环和for循环。
5.函数:C语言中使用函数来封装一段可重用的代码。
函数包括函数声明和函数定义两部分。
可以有参数和返回值。
6.数组:C语言中的数组是一种派生数据类型,用来存储一系列相同类型的数据。
数组的元素可以通过下标来访问。
7. 字符串:C语言中的字符串是以null字符('\0')结尾的字符数组。
可以使用标准库函数来进行字符串的操作,如strlen、strcpy、strcat等。
8.指针:C语言中的指针用来存储变量的地址。
可以使用指针来改变变量的值,也可以通过指针来访问数组的元素。
9.结构体:C语言中的结构体是一种自定义的数据类型,用来将不同类型的数据组织在一起。
结构体可以包含基本数据类型和其他结构体类型。
10.文件操作:C语言中可以通过文件操作来读取和写入文件。
可以使用标准库函数来打开、关闭、读取和写入文件。
以上是C语言程序设计的一些重要知识点,希望能对你的期末复习有所帮助。
如果还有其他问题,可以继续提问。
程序设计(C)复习大纲

程序设计(C)复习大纲●第一部分初级篇(第1-3章)程序设计基础包括C语言概述、数据类型、运算符与表达式、基本控制结构●第二部分中级篇(第4-5章)数组和函数包括数组和函数的使用、模块化开发思想●第三部分高级篇(第6-8章)指针、结构体和文件●第四部分考试题型及举例说明:以标准C的内容为准(包括标准库函数)。
第一部分初级篇程序设计基础1.1 简单的C程序介绍例求两数a 和b的较大值。
main( ) / * 主函数* /{ int a, b, c;scanf ("%d,%d", &a, &b);c = max ( a, b );printf ("max = %d‖, c);}int max (int x, int y ) / * 定义max 函数*/{ int z; /* max 函数的声明部分*/if (x>y) z = x;else z = y;return (z); }注意:C程序由1~n 个函数组成;函数=首部+ 函数体;函数体= 声明部分+执行部分;一个C程序总是从main ( ) 开始执行;―;‖是语句的必要组成部分;注释/ * ….. * /1.2 C的数据类型基本类型:整型int , long, short,unsigned;实型float , double;字符型char;枚举型enum构造类型:数组类型结构体类型struct共用体类型union指针类型:int *p;空类型:void1.3 常量与变量1. 普通常量与符号常量●普通常量:在程序运行中,其值不能被改变的量。
( 整型—12,实型—5.4,字符型—'a',字符串常量—―pen‖ )●符号常量:用一个标识符代表一个常量,称为符号常量。
定义形式为: #define 符号常量常量#define PRICE 550 //#define 是宏定义//带参数的宏:#define M (a, b) (a)>(b) ? (a) : (b)m ain( ){ int i=10, j=15; printf(―%d\n‖,10*M(i, j)); } //运行结果:102. 变量●变量:在程序运行中,其值可以改变的量。
程序设计(C)复习大纲

程序设计(C)复习大纲●第一部分初级篇(第1-3章)程序设计基础包括C语言概述、数据类型、运算符与表达式、基本控制结构●第二部分中级篇(第4-5章)数组和函数包括数组和函数的使用、模块化开发思想●第三部分高级篇(第6-8章)指针、结构体和文件●第四部分考试题型及举例说明:以标准C的内容为准(包括标准库函数)。
第一部分初级篇程序设计基础1.1 简单的C程序介绍例求两数a 和b的较大值。
main( ) / * 主函数* /{ int a, b, c;scanf ("%d,%d", &a, &b);c = max ( a, b );printf ("max = %d”, c);}int max (int x, int y ) / * 定义max 函数*/{ int z; /* max 函数的声明部分*/if (x>y) z = x;else z = y;return (z); }注意:C程序由1~n 个函数组成;函数=首部+ 函数体;函数体= 声明部分+执行部分;一个C程序总是从main ( ) 开始执行;“;”是语句的必要组成部分;注释/ * ….. * /1.2 C的数据类型基本类型:整型int , long, short,unsigned;实型float , double;字符型char;枚举型enum构造类型:数组类型结构体类型struct共用体类型union指针类型:int *p;空类型:void1.3 常量与变量1. 普通常量与符号常量●普通常量:在程序运行中,其值不能被改变的量。
( 整型—12,实型—5.4,字符型—'a',字符串常量—“pen” )●符号常量:用一个标识符代表一个常量,称为符号常量。
定义形式为: #define 符号常量常量#define PRICE 550 //#define 是宏定义//带参数的宏:#define M (a, b) (a)>(b) ? (a) : (b)m ain( ){ int i=10, j=15; printf(“%d\n”,10*M(i, j)); } //运行结果:102. 变量●变量:在程序运行中,其值可以改变的量。
c语言程序设计复习

c语言程序设计复习C语言程序设计是一门基础且重要的编程课程,它不仅教会我们如何编写程序,还帮助我们理解计算机的工作原理。
以下是C语言程序设计的一些关键复习点:1. C语言基础- 变量和数据类型:了解基本数据类型(整型、浮点型、字符型)和它们的存储大小。
- 变量声明:学习如何在程序中声明变量。
- 运算符:掌握算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、赋值运算符等。
2. 控制结构- 条件语句:`if`、`else`、`else if`和`switch`语句的使用。
- 循环结构:`for`、`while`、`do-while`循环的使用和区别。
3. 函数- 定义和调用:如何定义一个函数以及如何调用它。
- 参数传递:了解值传递和引用传递的区别。
- 递归:理解递归的概念和使用场景。
4. 数组- 一维数组:数组的声明、初始化和遍历。
- 二维数组:二维数组的声明和使用。
- 字符串:字符数组在C语言中的特殊应用。
5. 指针- 指针基础:指针的声明和解引用。
- 指针和数组:指针与数组的关系。
- 指针数组:指针数组的声明和使用。
- 函数指针:函数指针的概念和应用。
6. 结构体和联合体- 结构体:如何定义和使用结构体。
- 联合体:联合体的概念和使用场景。
7. 文件操作- 文件的打开和关闭:使用`fopen`、`fclose`等函数。
- 文件的读写:`fread`、`fwrite`、`fscanf`、`fprintf`等函数的使用。
8. 预处理器指令- 宏定义:`#define`的使用。
- 文件包含:`#include`指令。
- 条件编译:`#ifdef`、`#ifndef`、`#endif`的使用。
9. 动态内存分配- 内存分配:`malloc`、`calloc`、`realloc`和`free`函数的使用。
10. 位操作- 位操作符:`&`、`|`、`^`、`~`、`<<`、`>>`的使用。
《java程序设计》期末复习题

《java程序设计》期末复习题2014-2015第二学期《java程序设计》复习题可能题型:选择、填空、简答、判断目录练习一(两类java程序) (3)练习二(数据类型) (3)练习三(运算符与表达式) (4)练习四(条件,分支语句) (5)练习五(条件,分支语句) (7)练习六(控制结构与循环体内的跳转) (9)练习七(方法) (10)练习八(方法重载) (10)练习九(数组) (11)练习十(继承:类,属性和方法的继承,属性隐藏和方法覆盖,构造函数的继承,父类对象和子类对象的关系) (12)练习十一(多态:抽象类和抽象方法,最终类和最终方法,接口) (17) 练习十二(异常处理) (18)练习十三(杂) (20)练习十四(io) (23)练习十五(线程) (24)练习十六(网络) (26)练习十七(gui) (28)练习十八(杂) (30)练习一(两类java程序)1.Java是低级语言还是高级语言 (高级)2.Java是面向对象的程序设计语言吗 (是)3. Java是编译型的计算机语言还是解释型的计算机语言 (解释型)4. Java语言的程序设计包含哪3个步骤 (编写源程序,编译源程序,解释运行编译后形成的字节码文件)5. Java源程序文件的后缀是什么 (.java)6. Java源程序经编译后生成什么文件其后缀是什么(字节码文件,.class)7. Java程序有哪两类 (java应用程序,java小程序)8.类的定义由哪两部分组成 (类头和类体)9.方法的定义由哪两部分组成 (方法头和方法体)10.一个Java源程序中可以有多个公共类(主类)吗 (不能)11.一个Java源程序中可以有多个类吗若有多个类时,程序文件名是什么 (能,与公共类名一致)12. Java应用程序(Application)的主类的类头应如何写(public class 类名), 它的主方法的方法头应如何写(public static void main(String args[])), Application 的入口在哪(main())13.Java应用程序(Application)的主类中一定要有主方法(main)吗?是14.Java中的的字符使用什么编码 (unicode)15. 在Java语言中,将源代码翻译成____________时产生的错误称为编译错误,而将程序在运行中产生的错误称为运行错误.(字节码)16. 为了使包sos中的所有类在当前程序中可见,可以使用的语句是( A ).A)import sos.*; B)package sos.*;C)sos import; D)sos package;17. 下面关于封装性的描述中,错误的是( d )。
程序设计考试知识点

程序设计考试知识点程序设计考试是评判学生对于计算机编程知识掌握的一种途径。
在这个考试中,学生需要熟练掌握一系列的计算机科学和编程知识点,这些知识点涵盖了程序设计的基础概念、算法和数据结构、编程语言以及程序调试等方面。
以下是程序设计考试中常见的知识点及其相关内容。
一、基本概念1. 计算机科学基础:要理解计算机程序设计的原理和方法,需要了解计算机组成原理、操作系统、数据库等基础知识。
2. 程序设计基础:包括基本的编程概念,如变量、常量、数据类型、运算符等,以及程序控制结构,如顺序结构、选择结构和循环结构等。
3. 程序设计范式:要熟悉面向过程、面向对象和函数式编程的基本概念和编程方法。
二、算法和数据结构1. 常用算法:了解常见的排序算法(如冒泡排序、快速排序、归并排序等)和查找算法(如顺序查找、二分查找等)的原理和实现方式。
2. 数据结构:掌握常用的数据结构,如数组、链表、栈、队列、树、图等,了解它们的定义、基本操作和适用场景。
3. 算法分析:熟悉算法的时间复杂度和空间复杂度分析方法,能够对算法的效率进行评估和比较。
三、编程语言1. 常用编程语言:熟悉至少一种编程语言,如C、C++、Java、Python等,在考试中能够使用该语言进行程序设计。
2. 语法和语义:掌握编程语言的基本语法和语义,了解变量声明和定义、函数定义和调用、控制结构等基本编程要素。
3. 标准库和API:了解编程语言的标准库和常用的第三方库,能够使用库中的函数和类进行程序设计。
四、程序调试和错误处理1. 调试方法:了解程序调试的基本方法,如打印调试信息、断点调试、单步执行等,能够使用调试工具进行程序调试。
2. 异常处理:熟悉程序中可能出现的异常情况,能够编写代码处理这些异常,保证程序的健壮性和容错性。
五、程序设计实践1. 项目开发:了解软件开发的基本流程和方法,能够按照要求完成简单的项目开发任务。
2. 代码规范:掌握良好的编程风格和规范,能够编写结构清晰、易读易懂且易于维护的代码。
C语言程序设计复习提纲基本的知识点

C语言程序设计复习提纲基本的知识点1.C语言基础知识1.1.C语言的发展历史1.2.C语言的特点和优势1.3.C语言的语法规则和规范1.4.C语言的数据类型和变量1.5.C语言的运算符和表达式1.6.C语言的流程控制语句2.函数和模块化编程2.1.函数的定义和调用2.2.函数的参数传递和返回值2.3.函数的声明和定义2.4.函数库的使用和自定义函数的编写2.5.模块化编程的概念和实现方法2.6.头文件的使用和函数库的链接3.数组和指针3.1.数组的定义和操作3.2.一维数组和多维数组3.3.数组作为函数参数的传递3.4.字符串和字符数组3.5.指针的概念和基本操作3.6.指针和数组的关系4.文件操作和输入输出4.1.文件的打开和关闭4.2.文件读写操作和数据类型的转换4.3.格式化输入和输出4.4.错误处理和异常处理4.5.标准输入输出和文件输入输出的区别5.动态内存管理5.1.内存的分配和释放5.2.堆和栈内存的概念和区别5.3. 动态内存分配函数malloc、calloc、realloc和free的使用5.4.内存泄漏和悬空指针问题的预防5.5.内存管理的注意事项和最佳实践6.结构体和联合体6.1.结构体的定义和使用6.2.结构体的嵌套和成员的访问6.3.结构体作为函数参数的传递6.4.结构体的对齐和内存对齐原则6.5.联合体的概念和使用方法6.6.结构体和联合体的区别和应用场景7.指针和链表7.1.指针和内存地址的概念和操作7.2.指针的自增和自减运算7.3.指针的加法和减法运算7.4.链表的定义和基本操作7.5.单链表、双链表和循环链表7.6.链表的插入、删除和查找操作8.排序和算法8.1.冒泡排序和选择排序8.2.插入排序和快速排序8.3.归并排序和堆排序8.4.顺序和二分8.5.效率分析和优化策略9.数据结构和算法9.1.栈和队列的概念和操作9.2.树和图的概念和操作9.3.查找和排序算法的实现和分析9.4.动态规划和贪婪算法的应用9.5.算法复杂度的计算和比较总结:本次复习提纲主要包括C语言的基础知识、函数和模块化编程、数组和指针、文件操作和输入输出、动态内存管理、结构体和联合体、指针和链表、排序和算法、数据结构和算法等方面的内容。
《C语言程序设计》复习大纲

《C语言程序设计》复习大纲(此课程为考查课,开卷考试)第一章C语言程序设计初步1、从编写一个C程序到完成运行一般经过以下几个步骤:编辑、编译、连接、执行。
2、标识符命名规则:由英文字母、数字和下划线组成;长度不大于32个字符;必须以英文字母或下划线开头;不能和关键字重名;区分大小写;命名要“见名知意”。
3、C语言的输入输出功能是由C的库函数提供的。
4、C程序是由函数组成的,一个完整的程序必须有一个main函数,即主函数,程序总是从main 函数开始执行的,不论main函数在整个程序的什么位置。
第二章程序设计基础知识1、算法的特性:有穷性、确定性、有效性、有零个或多个输入、有一个或多个输出。
第三章C数据及其表达式1、C语言中基本数据类型有:整型、字符型、实型、枚举型。
2、C语言中有四种基本常量:整形常量、实型常量、字符常量和字符串常量。
两种特殊常量:转义字符常量和符号常量。
3、一个整型常量以2个字节存储,一个长整型数占4个字节。
4、字符常量用单引号括起来,字符串常量用双引号括起来;每个字符串结尾都有一个字符串结束标志‟\0‟,‟a‟和”a”最大的区别就是”a”实际上是两个字符:‟a‟和‟\0‟; 而‟a‟只是一个字符本身。
5、逗号表达式的一般形式为:表达式1,表达式2;逗号表达式的计算过程是:先求解表达式1,再求解表达式2。
整个逗号表达式的值是表达式2的值。
6、++i,--i i的值先增1(或减1),然后再参与其他运算;i++,i-- 先参与其它运算,然后使i值增1(或减1)第四章顺序结构程序设计1、程序分为顺序结构、选择结构或分支结构、循环结构。
2、C语言的语句大体上分为五种类型:1、函数调用语句;2、表达式语句;3、控制语句;4、空语句;5、复合语句。
3、语句在最后必须出现分号,分号是语句中不可缺少的一部分。
4、putchar(c)的功能是向屏幕输出一个字符;printf(“格式化字符串”,输出项表)的功能是按用户指定的格式,把指定的数据显示到屏幕上。
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《程序设计》复习范围
说明:要求同学掌握下列问题解决的方法,并掌握每章(1-9章)作业里的选择题及填空题的解决方法,并能触类旁通。
1.每个C程序由几部分构成,程序从什么地方开始执行的。
2. Turbo C中三种基本类型数据在内存所占字节数。
3.+、-、*、/、%、!、<、||、&&等运算符的功能以及运算符中优先级。
如给出表达式!((a<b)&&!c||1)和表达式x+a%3*(int)(x+y)%2/4,你能根据给出的a、b、c和x、y的值求出表达式的值吗?
4. if语句有几类? 各个类型的功能。
switch( )
{}switch结构执行的过程是怎样控制的?
5. for、while循环语句的功能。
6.函数定义和函数调用过程和参数的传递原理,什么叫递归调用?如:以下程序的结果为【】。
float fun(int x,int y)
{ retutu(y-x); }
int main()
{int a=8, b=7, c=15;
printf(“%f\n”,fun(fun(a,b),c));
7. 常用的输出格式说明符的功能,如%f 、%X、%s输出格式是什么?
8. strcmp是什么字符串函数?还有几个字符串函数?功能是什么?
9. return是什么语句?
10.数组的定义与应用。
11.指针的定义、类型与应用,指针作为函数的参数应用。
12.你能写出一个程序每个语句的功能吗?
如(1)求n个数平均值函数的定义与调用;(2)求一个数组的最大值的函数的定义与调用;(3)求两个数最大值的函数定义与调用;(4)求一元二次方程ax²+bx+c=0的根的函数与调用,如如何定义三个分别求当:b²-4ac大于0、等于0和小于0时的根的函数,又如何调用这三个函数;(4)定义用选择法对数组中的10个数排序的函数,
用主函数调用这些函数,这个程序每个语句的功能。