中班下学期益智区教案
幼儿园中班益智游戏教案5篇
幼儿园中班益智游戏教案5篇
幼儿园中班益智游戏教案篇1
活动目标:
1、通过花样玩床单,丰富幼儿身体运动体验,发展动作的灵活
性和协调性,激发幼儿创新能力。
2、通过游戏,让幼儿体验与同伴友好合作游戏的乐趣,发展幼
儿交往能力,培养活泼开朗的性格。
3、提高幼儿身体的协调能力,体验玩游戏的乐趣。
4、培养竞争意识,体验游戏带来的挑战与快乐。
5、喜欢与同伴合作,体验运动的挑战与快乐。
活动准备:
1、床单若干(幼儿人数一半,长1米、宽1.5米)、一条稍大师用床单
2、一个配合做鱼婆婆的教师。
3、音乐2首。
活动过程:
一、开始部分:花样玩床单
1、教师:“小朋友,准备好了吗?开好你们的小车,我们一起出
发吧!”小朋友按自己的理解方式两个两个一组,用床单模仿成小车状,随轻快音乐绕场一周。
2、教师:“你们累了吗?那坐下来休息一会吧!刚才我们用床单做
成了小车,现在可以想一想,床单还可以怎么玩?”
背景音乐响起,幼儿结伴自由活动,教师可引导幼儿用多种方法游戏,如:跳床单、拉大锯、翻被子、拔河、抬轿子、划小船、钻铁丝网、绞麻花、袋鼠跳等动作,鼓励幼儿创新玩法。
二、基本部分:游戏“小鱼和浪花”
教师:“刚才,每对好朋友都尽情地玩了床单,大家都开动小脑筋,玩出了许多新花样,玩得也很开心。现在,老师要来考验考验每对好朋友,遇到困难能不能一起想办法去克服,好吗?
1、游戏一:好朋友
教师:“大家都知道,小鱼和浪花是一对好朋友,它们一起生活在大海里,不管风浪有多大,总是相亲相爱,从不分开的。现在我们把床单当做浪花,你们当小鱼和浪花,我来当风婆婆。:起风啦!“呼!呼!”海面上刮起了一级风。好舒服啊,小鱼们在浪花里游来游去。“呼!呼!呼!”风大起来了,已吹到三级了,小鱼和浪花做起了游戏,玩的更高兴了。
中班益智区游戏教案20篇
中班益智区游戏教案20篇
这是中班益智区游戏教案20篇,是优秀的中班游戏教案文章,供老师家长们参考学习。
第1篇、中班益智游戏活动教案:小星星教案
活动目标
1、激发幼儿的参与意识,鼓励其与同伴教师一起表演。
2、引导幼儿学习比较并正确地说出红、黄、蓝、绿颜色。
3、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。
4、提高幼儿思维的敏捷性。
5、培养幼儿完整、连贯地表达能力和对事物的判断能力。
活动准备
①红、黄、蓝、绿颜色的小星星道具若干
②各色球若干,红黄蓝绿小筐各一,塑料锤1个。
③小星星的音乐
活动过程
一、出示图片,幼儿说出是什么颜色,巩固对红、黄、蓝、绿颜色的认识
二、送球宝宝回家:
"颜色宝宝到处藏,藏到小球上,把小球变得五颜六色了,小球高兴得飞起来了"教师把球洒向幼儿,让幼儿捡球,"星宝宝要找球了,咱们帮她把球送回家吧"幼儿把球放到相应的筐子里。
三:找颜色"颜色宝宝真顽皮,它又藏起来了"咱们一起去找找它好吗?"引导幼儿在活动室里找出各种颜色宝宝,找到后用手拍打并说出是什么颜色。
四、表演《小星星》
"太阳下山了,星宝宝出来了,满天都是漂亮的星宝宝,小朋友,快点摘下两个相同颜色的星宝宝,跟我们一起跳舞吧!"幼儿找到颜色相同的星宝宝,并说出是什么颜色的,找对的幼儿跟老师一起表演。"星宝宝你在哪里?快点回家了"幼儿把星宝宝送回自己的家。
五、送自己回家"我们都是颜色宝宝,我们玩了很长时间都累了,快点回家
吧!"教师:"我是红色宝宝,我的家在这里!"幼儿身上贴着各种颜色,分别找到相应的家,游戏结束
第2篇、中班益智游戏小星星教案
幼儿园中班益智区教案
幼儿园中班益智区教案
教学目标:
1. 培养幼儿的观察能力和动手能力。
2. 培养幼儿的合作意识和团队精神。
3. 培养幼儿的思维能力和创造能力。
教学重点和难点:
1. 教学重点:培养幼儿的观察能力和动手能力。
2. 教学难点:培养幼儿的思维能力和创造能力。
教学过程:
一、情境导入(5分钟)
教师打开话题:“今天我们来到了益智区,我们要一起做一些有趣的益智游戏,你们准备好了吗?”引发幼儿的兴趣和参与度。
二、组织活动(15分钟)
1. 指导幼儿根据图纸搭建积木,培养幼儿的观察能力和动手能力。
2. 分成小组进行合作搭建,培养幼儿的合作意识和团队精神。
三、讲解规则(5分钟)
教师讲解活动规则,让每个小组都明确任务和分工,培养幼儿的思维能力和创造能力。
四、活动展示(10分钟)
每个小组展示他们搭建的作品,幼儿互相欣赏和交流,培养幼
儿的交流能力和表达能力。
五、教师评价(5分钟)
教师给予每个小组的作品评价,鼓励和肯定他们的努力和创造力,培养幼儿的自信心和积极性。
六、复盘总结(10分钟)
教师引导幼儿回顾整个活动过程,提问幼儿在活动中遇到的困难和解决方法,培养幼儿的思维能力和解决问题的能力。
七、小结(5分钟)
教师总结今天的活动,引导幼儿认识到益智游戏的重要性,鼓励幼儿在日常生活中多进行益智活动。
八、布置作业(5分钟)
教师布置作业,要求幼儿回家继续进行益智游戏,可以自己设计和搭建一些新的作品,培养幼儿的创造力和想象力。
教学反思:
这堂益智区教案主要通过搭建积木的活动,培养幼儿的观察能力和动手能力。通过小组合作搭建,培养幼儿的合作意识和团队精神。同时,通过活动展示和教师评价,培养幼儿的交流能力和表达能力。最后,通过复盘总结,引导幼儿思考和解决问题的能力。这样的教学流程充分考虑到幼儿的认知特点和学习需求,能够有效地促进幼儿的综合发展。
益智区教案中班
益智区教案中班
教案内容:
一、教学目标:
1. 启发幼儿的思维能力和创造力。
2. 培养幼儿的注意力和观察能力。
3. 提高幼儿的解决问题的能力。
4. 培养幼儿的合作精神和团队意识。
5. 增强幼儿的自信心和积极性。
二、教学准备:
1. 益智游戏材料:积木、拼图等。
2. 彩色纸张、剪刀、胶水。
三、教学步骤:
1. 启发问题:老师向孩子们提出一个问题,例如:你们知道如何用积木搭建一个小房子吗?
2. 激发思考:引导孩子们自由讨论,并提供一些积木,让他们尝试搭建小房子。
3. 创作时间:让孩子们用积木搭建小房子,鼓励他们发挥想象力和创造力。
4. 展示成果:让每个小组展示他们的作品,并请他们描述他们是如何搭建的。
5. 拓展活动:老师提供更多的积木和拼图,让孩子们继续探索和创造,可以让他们尝试搭建其他形状的建筑物。
6. 结束游戏:鼓励孩子们互相欣赏和赞美其他小组的作品,表达对彼此努力的肯定。
四、教学反思:
本次教学以益智游戏为主要教学手段,通过搭建积木小房子,激发幼儿的思维能力和创造力,培养他们的团队意识和合作精神。在教学过程中,我发现孩子们对搭建积木小房子非常感兴趣,并且表现出了积极的参与和探索态度。通过这个活动,他们不仅锻炼了动手能力,还提高了解决问题的能力。下次教学中,我将尝试更多类似的活动,进一步培养幼儿的创造力和解决问题的能力。
中班下学期益智区教案
中班下学期益智区教案
篇一:中班区域教案doc
区域研讨记录:区域介绍
主要区域内容有:美劳区、科学区、语言区、益智区、装扮区提供材料:
美劳区:1、彩泥、火柴棒2、提供半成平(圆纸片有中心点、火柴棒、油画棒)
3、彩纸、废旧挂历纸等。
4、鹅卵石、蜡笔等
5、马路背景图科学区:光滑粗超的不同材料的木板,硬纸板、长条毛巾、搓衣板、瓦楞纸,物体(小汽车、牛奶罐、书本等)陀螺。记录卡语言区:汽车头饰(大卡车、小轿车、压路机)
装扮区:1、纽扣、鞋带、拉链、筷子。2、不同颜色的方向箭头牌(4张)益智区:1、走迷宫(拼板、迷宫图、汽车)提供格子模板2、八个分割片的拼图3、马夹袋、彩色碎纸片等。
达成共识:通过介绍孩子对每个区域有一定的了解,为下面区域的开展奠定了基础。
区域研讨记录:美劳区、科学区
一、存在问题
陈云娥:幼儿学习分泥技能已初步掌握,但在实际操作中还是存在一定的问题,如蜗牛的触角大小不均匀,可能材料投入不及
时。
傅彩芬:在科学区中发现投入的材料不够,幼儿有哄抢的现象,斜坡搁置太陡,导致车辆在粗糙的表面行驶速度也非常的快。
吴洁:美劳区中,幼儿捏蜗牛的很多,其中有一幼儿捏了一只乌龟,其他孩子很羡慕。
杜莹俨:美劳区中,幼儿说出的快朋友慢朋友比较的多,但幼儿受周围伙伴的影响,捏蜗牛的较多,其他的动物幼儿很难捏成。有的兴趣不大,开始拓印盖子上的动物图案。
二、调整策略
教师引导幼儿调整坡度,并提供两块相同的材料的木板,让幼儿有所可比性。美劳区中提供快快慢慢动物的图片或简单动物分解的捏泥程序图。
三、成达共识
在科学区中由于材料过少,需投入更多的汽车和材料。
中班区域活动教案益智区
中班区域活动教案益智区
一、教学内容
本节课的教学内容来自教材《幼儿园中班区域活动指导手册》的
第六章“益智区”,具体内容包括:认识益智区,了解其功能和目的;学习简单的数数和分类;通过益智游戏,培养幼儿的观察力、注意力
和逻辑思维能力。
二、教学目标
1. 让幼儿了解益智区的功能和目的,能够主动参与益智区的活动。
2. 帮助幼儿掌握简单的数数和分类技能,提高数学认知能力。
3. 培养幼儿的观察力、注意力和逻辑思维能力,促进幼儿全面发展。
三、教学难点与重点
难点:理解益智区的功能,完成具有一定难度的益智游戏。
重点:掌握数数和分类技能,培养观察力、注意力和逻辑思维能力。
四、教具与学具准备
教具:益智区指导手册、教学挂图、益智游戏道具。
学具:益智区活动记录表、画笔、剪刀、胶水等。
五、教学过程
1. 实践情景引入(5分钟)
教师带领幼儿参观益智区,让幼儿了解益智区的功能和目的。
通过提问方式,引导幼儿思考益智区可以玩哪些游戏,有哪
些好处。
2. 例题讲解(10分钟)
教师展示教学挂图,讲解数数和分类的技巧。
通过具体实例,让幼儿学会数数和分类。
3. 随堂练习(10分钟)
分组进行益智游戏,让幼儿运用所学数数和分类技能。
教师巡回指导,解答幼儿在游戏中遇到的问题。
针对幼儿的表现,给予鼓励和表扬。
六、板书设计
1. 教学主题:中班区域活动教案——益智区
2. 主要内容:
益智区的功能与目的
数数与分类技巧
益智游戏介绍
七、作业设计
1. 作业题目:
家庭作业:与家长一起完成一份益智区活动记录表,记录一周内在益智区的活动情况。
课后练习:用画笔、剪刀、胶水等材料,制作一个属于自己的益智游戏。
中班益智区游戏教案
中班益智区游戏教案
一、教学目标:
1. 帮助幼儿培养观察力、注意力和思考能力。
2. 发展幼儿的合作精神和团队意识。
3. 引导幼儿学会遵循规则和解决问题的能力。
二、教学内容:
1. 游戏名称:形状配对。
游戏材料:画有不同形状的卡片。
游戏规则:幼儿通过观察卡片上的形状,并在给定的时间内选出相同形状的卡片进行配对。
2. 游戏名称:数字拼图。
游戏材料:大号数字卡片和相应数量的小号数字卡片。
游戏规则:幼儿根据大号数字卡片上的数字,将相应数量的小号数字卡片拼接在一起。
3. 游戏名称:颜色抓现象。
游戏材料:五颜六色的小球。
游戏规则:教师将小球抛洒在教室的不同角落,幼儿根据教师口令,迅速找到并抓住指定颜色的小球。
1. 游戏一:形状配对
a. 教师出示一张卡片,让幼儿观察并命名上面的形状。
b. 教师将卡片放回游戏区,将所有卡片翻面。
c. 教师让幼儿一个接一个地翻开两张卡片,如果两张卡片的形状
一样,幼儿可以将其配对成功,并获得奖励。
d. 继续进行,直到所有卡片配对完毕。
2. 游戏二:数字拼图
a. 教师出示大号数字卡片,让幼儿观察并清点数字的数量。
b. 教师将相应数量的小号数字卡片分发给幼儿,要求他们根据大
号数字卡片上的数字,将小号数字卡片拼接在一起。
c. 幼儿完成拼图后,教师逐个提问幼儿拼接的数字数量是否正确,帮助幼儿进行自我纠正。
3. 游戏三:颜色抓现象
a. 教师将五颜六色的小球抛洒在教室的不同角落。
b. 教师喊出某个颜色的名称,要求幼儿迅速找到并抓住指定颜色
的小球。
c. 幼儿将抓住的小球归集到一起,并与教师一起数数确认数量是
中班益智区区域教案
中班益智区区域教案
教案标题:中班益智区区域教案
教学目标:
1. 帮助学生发展和提升认知能力、逻辑思维和问题解决能力。
2. 培养学生的观察力、注意力和集中注意力的能力。
3. 促进学生的社交互动和合作能力。
教学内容:
1. 益智游戏:数字拼图
2. 益智游戏:形状配对
3. 益智游戏:迷宫探索
教学准备:
1. 数字拼图:准备一套数字拼图,每个数字拼图包含数字图案和相应数量的物
品图案。
2. 形状配对:准备一套形状卡片,每个卡片包含一个形状图案和相应的形状名称。
3. 迷宫探索:准备一个简单的迷宫图,可以在纸上绘制或使用教具。
教学步骤:
1. 引入活动:向学生介绍今天的益智游戏主题,并解释每个游戏的规则和目标。
2. 数字拼图:将数字拼图分发给学生,让他们根据数字图案和相应数量的物品
图案进行拼图。鼓励学生互相交流和帮助。
3. 形状配对:将形状卡片分发给学生,让他们找到相应的形状图案和形状名称
进行配对。鼓励学生用手指指出形状的特征。
4. 迷宫探索:将迷宫图展示给学生,让他们通过迷宫找到出口。鼓励学生观察
迷宫的路径,并思考如何最快到达出口。
教学延伸:
1. 组织小组活动:将学生分成小组,让他们合作完成益智游戏,鼓励他们分享
思考和解决问题的方法。
2. 制作自己的益智游戏:鼓励学生设计和制作自己的益智游戏,可以是数字拼图、形状配对或迷宫探索的变种。让学生展示并分享自己的游戏。
评估与反馈:
1. 观察学生在游戏过程中的表现,包括对数字、形状和迷宫的认知和理解能力。
2. 鼓励学生互相分享他们的思考和解决问题的方法。
3. 提供积极的反馈和鼓励,帮助学生建立自信心和兴趣。
中班益智区教案
中班益智区教案
第一部分:益智游戏介绍
在中班教育教学中,益智游戏是一种非常有效的教学方法,可以激发幼儿的学习兴趣,促进他们的身心发展。本教案将介绍三种适合中班幼儿的益智游戏。
1. 数字拼图游戏
这是一款能帮助幼儿学习数字和形状的益智游戏。教师可以准备一些数字拼图,每个拼图上有一个数字和相应数量的形状。教师将数字和形状分开展示给幼儿,让幼儿根据数字找到对应数量的形状,然后将其拼图完成。
2. 谜题解锁游戏
这是一款培养幼儿逻辑思维和问题解决能力的益智游戏。教师可以设定一系列谜题,每个谜题都有一个线索,根据这个线索幼儿需要找到解锁的答案。例如,教师可以给幼儿出示一组形状,然后问他们这些形状可以用来构建哪个物体。幼儿需要观察形状,并将其正确组合起来,找到正确答案。
3. 数字排序游戏
这是一款可以提高幼儿排序能力和数字理解能力的益智游戏。教师可以事先准备一组数字卡片,每个卡片上写有一个数字。首先,将卡片洗乱,然后教师向幼儿出示一张卡片,幼儿需要根据数字的大小将
卡片依次排列出来。这个游戏可以进行多次,每次可以提高游戏的难度,比如增加数字的数量。
第二部分:教学目标
通过上述益智游戏的开展,中班教师可以帮助幼儿实现以下教学目标:
1. 培养幼儿的观察力和注意力,通过观察形状、数字等要素,提高他们的辨析能力。
2. 促进幼儿数学概念的学习,如数字的认识、排序和数量的理解。
3. 培养幼儿的逻辑思维和问题解决能力,通过解谜题等活动,锻炼他们的思考能力和创造力。
4. 提升幼儿的手眼协调能力和操作能力,通过拼图等活动,训练他们的小肌肉运动和精细动作能力。
2024年中班下学期益智区教案
2024年中班下学期益智区教案
一、教学内容
本教案依据《幼儿园教育指导纲要》和2024年中班下学期教材,
涉及教材的第三、四章内容。详细内容包括:第三章“有趣的图形”,介绍基础图形如圆形、正方形、三角形的认识和应用;第四章“生活
中的数字”,通过日常情境帮助幼儿认识和掌握数字110,并进行简
单的数数和比较。
二、教学目标
1. 让幼儿能够识别并命名基本的图形,如圆形、正方形、三角形。
2. 培养幼儿对数字110的认知,并能够进行简单的数数和比较大小。
3. 通过实践活动,提高幼儿观察、思考和解决问题的能力。
三、教学难点与重点
教学难点:数字的大小比较,图形的组合与拆解。
教学重点:基础图形的认知,数字的基本运用。
四、教具与学具准备
教具:图形卡片、数字卡片、磁性教具、故事书《数字与图形的
奇妙世界》。
学具:儿童剪刀、彩色纸、胶棒、画笔、数字和图形贴纸。
五、教学过程
1. 实践情景引入(5分钟)
讲述故事《数字与图形的奇妙世界》,引导幼儿观察故事中
出现的图形和数字。
邀请幼儿分享生活中见到的图形和数字。
2. 新知识探索(15分钟)
展示图形卡片,引导幼儿识别并说出图形的名称。
通过磁性教具演示图形的组合和拆解。
引入数字卡片,教幼儿认识110的数字,并学习数数。
3. 例题讲解(10分钟)
通过例题,展示图形和数字的结合使用,如用图形拼出数字等。
讲解数字大小比较的概念,用实物举例说明。
4. 随堂练习(15分钟)
分发学具,让幼儿自行尝试用图形拼贴出数字。
组织小组活动,进行数字接龙游戏,练习数数和数字排序。
教师带领幼儿一起回顾今天学到的图形和数字。
中班益智区游戏教案
中班益智区游戏教案
一、教学目标
1. 帮助幼儿发展认知能力和逻辑思维能力。
2. 提升幼儿的观察力和注意力。
3. 培养幼儿的合作精神和团队意识。
4. 培养幼儿的动手能力和想象力。
二、教学准备
1. 图片卡片:包括各种颜色、形状、动物等。
2. 小道具:积木、拼图、穿珠子游戏等。
3. 游戏规则卡片:用简单明了的语言编写教学步骤。
三、教学内容和步骤
1. 游戏一:颜色配对
教学目标:帮助幼儿认识不同颜色,并能够进行正确的颜色配对。
步骤:
- 准备:让幼儿观察不同颜色的卡片,并介绍每种颜色的名称。
- 游戏规则:给幼儿两个不同颜色的卡片,要求他们找出相同颜色的卡片进行配对,并放在一起。
- 游戏进行:逐渐增加配对的难度,让幼儿能够快速准确地找到相同颜色的卡片,并进行配对。
2. 游戏二:形状拼图
教学目标:帮助幼儿辨别不同的形状,并能够正确地拼图。
步骤:
- 准备:展示不同形状的拼图卡片,并介绍每种形状的名称。
- 游戏规则:给幼儿一个完整的拼图,并将其分成几个小块,要求幼儿按照正确的形状将拼图还原。
- 游戏进行:逐渐增加拼图的复杂度,让幼儿能够准确地将小块拼成完整的图形。
3. 游戏三:动物找朋友
教学目标:帮助幼儿识别不同的动物,并能够正确地找到它们的朋友。
步骤:
- 准备:展示不同的动物图片,并介绍每种动物的名称。
- 游戏规则:给幼儿几张动物卡片,要求他们找到每个动物的朋友并进行配对。
- 游戏进行:逐渐增加动物的数量和难度,让幼儿能够迅速准确地找到每个动物的朋友。
4. 游戏四:穿珠子游戏
教学目标:培养幼儿的动手能力和专注力。
幼儿园中班益智区教案
幼儿园中班益智区教案
幼儿园中班益智活动区教案
一、活动名称:数数游戏
目标
•帮助幼儿认识数字1-10。
•提升幼儿的数数能力和逻辑思维。
准备材料
•数字卡片(1-10)。
•益智拼图。
活动步骤
1.准备一堆乱序排列的数字卡片。
2.让幼儿每次抽取一张卡片,大声读出数字,并将其放到正确的数
字拼图卡槽中。
3.鼓励幼儿同时说出数字的顺序,例如:“1、2、3,下一个应该
是几?”
4.继续进行,直到所有数字都被分类到正确的拼图卡槽中为止。
二、活动名称:物品归类
目标
•帮助幼儿学会物品的分类。
•培养幼儿的观察力和逻辑思维。
准备材料
•不同种类的物品,例如玩具、水果、衣服等。
活动步骤
1.将不同种类的物品混合放在一起。
2.让幼儿观察这些物品,并用手指指向不同种类的物品。
3.引导幼儿说出这些物品属于哪个类别,然后将其分类放到对应的
盒子或袋子中。
4.继续进行,直到所有物品都被正确归类为止。
三、活动名称:迷宫探险
目标
•培养幼儿的空间感知能力和解决问题的能力。
•提升幼儿的观察力和集中注意力。
准备材料
•迷宫图案卡片(可以是纸上的迷宫图案,也可以是卡片形式的迷宫图案)。
活动步骤
1.展示一个迷宫图案给幼儿观察。
2.解释迷宫的目标,例如帮助小动物从入口找到出口。
3.让幼儿观察迷宫图案,提问如下:
–入口在哪里?出口在哪里?
–有哪些障碍物需要绕过?
4.给幼儿一张空白纸和一支笔,让他们自己在纸上画出迷宫的路径。
5.鼓励幼儿用手指指引小动物穿过迷宫,找到出口。
通过以上几个活动,幼儿可以在益智区进行数数、归类和解决问
题的活动,提升他们的认知能力和思维能力。
中班益智区角活动教案
重点和难点解析
1.教学难点与重点的设定
2.教具与学具的准备
3.教学过程中的实践情景引入、例题讲解和随堂练习
4.板书设计
5.作业设计
2.通过故事、游戏等形式,让幼儿在轻松愉快的氛围中学习。
教案反思
1.教学内容是否适中:观察幼儿在课堂上的反应,了解他们对图形与空间知识的掌握程度,如有需要,适当调整教学内容。
2.教学方法是否有效:反思实践情景引入、例题讲解等环节,是否能够吸引幼儿的注意力,提高他们的学习兴趣。
3.课堂互动是否充分:思考课堂提问、小组讨论等环节,是否能够让每个幼儿都参与到课堂活动中,提高他们的参与度。
4.教学效果是否达到预期:通过课后作业和幼儿的表现,评估教学目标是否实现,如有不足,及时调整教学策略。
5.教具与学具的使用是否合理:关注教具与学具在课堂上的使用效果,了解是否存在不足之处,以便下次教学时改进。
二、教具与学具的准备
教具与学具的准备是教学活动顺利进行的保障。在本教案中,教具包括基本平面图形卡片、磁性教具、图形组合模具等,这些教具应具有色彩鲜艳、形象生动等特点,以吸引幼儿的注意力。学具方面,幼儿用益智区角活动教材、画笔、剪刀、胶水等应确保安全无毒,适合幼儿使用。
中班益智区活动教案
中班益智区活动教案
一、教学内容
1. 认识数字6和7,了解它们的大小顺序和数量概念。
2. 通过实践操作,掌握数字6和7的书写方法。
二、教学目标
1. 让学生能够正确认识数字6和7,理解它们的大小和数量关系。
2. 培养学生动手操作能力,掌握数字6和7的书写方法。
3. 培养学生合作意识,提高团队协作能力。
三、教学难点与重点
难点:数字6和7的书写方法。
重点:数字6和7的认识及大小、数量关系。
四、教具与学具准备
1. 教具:数字卡片、磁性白板、磁性数字、教学PPT。
2. 学具:水彩笔、画纸、数字贴纸、小剪刀。
五、教学过程
1. 实践情景引入(5分钟)
利用磁性白板和磁性数字,展示数字6和7的大小和数量关系。引导学生观察并说出它们的特点。
2. 例题讲解(10分钟)
通过PPT展示,讲解数字6和7的认识、书写方法。同时,以
互动形式让学生参与进来,提高他们的学习兴趣。
3. 随堂练习(5分钟)
发放画纸、水彩笔和数字贴纸,让学生在画纸上书写数字6和7,并贴上对应的数字贴纸。
4. 动手操作(10分钟)
分组进行数字6和7的书写比赛,培养学生合作意识,提高团
队协作能力。
评选出书写最漂亮的数字,并对学生进行表扬和鼓励。
六、板书设计
1. 板书主题:数字6和7的认识与书写
2. 内容:数字6和7的形状、大小、数量关系;书写方法。
七、作业设计
1. 作业题目:
(1)在画纸上书写数字6和7,各写5遍。
(2)与家长共同完成数字6和7的找不同游戏,并将结果记
录在作业本上。
2. 答案:
(1)见学生书写作品。
(2)找不同游戏答案:数字6和7的形状、大小、数量关系。
中班益智区游戏教案
中班益智区游戏教案
教案内容:
一、教学目标:
1. 培养幼儿观察能力和思维逻辑能力。
2. 激发幼儿学习兴趣,提高专注力和注意力。
3. 开发幼儿的想象力和创造力。
二、教学准备:
1. 益智区游戏:选择适合幼儿的益智游戏,如拼图、穿珠子等。
2. 游戏道具:根据选择的游戏准备相应的道具,如拼图板、珠子等。
3. 讲解画板或投影仪:用于展示游戏规则和提示。
4. 讲解材料:准备相关图片和文字,用于介绍游戏规则和提示。
三、教学步骤:
1. 游戏介绍:
教师利用讲解画板或投影仪展示游戏规则和提示。通过图片、文字等方式和幼儿进行互动,引发幼儿的兴趣和好奇心。
2. 游戏操作:
教师指导幼儿进行游戏操作,解释规则细节并示范操作方法。鼓励幼儿尝试,提供必要的帮助和指导。
3. 激励奖励:
根据游戏的难度和幼儿的表现,给予适当的激励奖励,如表扬、鼓励语言等,提高幼儿的学习动力和积极性。
4. 游戏总结:
教师与幼儿一起总结游戏的过程和心得体会,分享个人的收获和感受。鼓励幼儿提出问题和建议,促进思维的发展和思考能力的提升。
四、教学注意事项:
1. 游戏选择:根据幼儿的年龄和能力,选择适合的益智游戏,确保游戏的难度与幼儿的发展阶段相适应。
2. 游戏指导:在游戏操作过程中,要进行适当的引导和解释,帮助幼儿理解规则和提高操作技巧。
3. 个体差异:注意每个幼儿的个体差异,灵活调整游戏的难度和教学方式,确保每个幼儿都能参与到游戏中并取得进步。
4. 安全防护:在使用游戏道具时,要确保幼儿的安全,避免尖锐物品和小部件带来的潜在危险。
五、教学扩展:
幼儿园中班益智区教案
幼儿园中班益智区教案
教案标题:探索形状的乐趣
教学目标:
1. 认识常见的几何形状,如圆形、方形、三角形和矩形。
2. 能够辨别并命名这些形状。
3. 发展观察、比较和分类的能力。
4. 提高幼儿的手眼协调能力和创造力。
教学准备:
1. 形状卡片(圆形、方形、三角形和矩形各数张)。
2. 一些常见的物品,如球、积木、书本等。
教学活动:
1. 引入活动(5分钟):
- 引导幼儿回顾上一节课学习的形状知识。
- 出示一张圆形卡片,问幼儿这是什么形状,鼓励他们回答并解释。
- 逐一出示其他形状的卡片,引导幼儿认识并命名这些形状。
2. 形状探索(15分钟):
- 将一些常见的物品放在桌上,如球、积木、书本等。
- 让幼儿观察这些物品,并找出它们的形状。
- 引导幼儿将物品按形状分类,例如将球放在圆形卡片旁边,将书本放在矩形卡片旁边等。
- 鼓励幼儿描述每个物品的形状特征。
3. 形状创作(15分钟):
- 分发一些彩纸和剪刀给幼儿。
- 引导幼儿使用彩纸剪出各种形状,并贴在一张大纸上,形成一个形状拼贴画。 - 鼓励幼儿用不同颜色的纸剪出同一种形状,培养对形状的感知能力。
4. 游戏时间(10分钟):
- 进行形状找朋友游戏。每个幼儿手上拿着一张形状卡片,他们需要找到与自己卡片相同形状的朋友,并一起站在一起。
- 引导幼儿互相交流,描述他们所站的形状。
5. 总结与评价(5分钟):
- 让幼儿回顾今天学习的形状知识。
- 询问幼儿是否能够准确辨别和命名这些形状。
- 表扬幼儿的努力和成果。
教学延伸:
1. 给幼儿提供更多的形状探索机会,如在户外环境中寻找形状、观察建筑物等。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
中班下学期益智区教案
导语:请幼儿讲讲活动中有没有遇到困难,遇到了怎么做的。鼓励大家遇到困难不要放弃,想办法克服,就会学到更大的本领。以下小编为大家介绍中班下学期益智区教案文章,仅供参考!
中班下学期益智区教案区域活动总目标:
1、通过自主区域活动,提高动手探索操作能力和创造能力。
2、乐意参与区域活动,学会分享与合作,提高区域规则意识。
重点指导区域:数学区
区域分目标:
1、在找一找、摆一摆、拼一拼、分一分中,学会简单的分类和排序。
2、乐意参与数学操作活动,遇到困难时不轻易放弃,能尝试解决。
活动准备:
经验准备:已经知道了基本的进区规则,能排队取放进区卡;能正确取放材料;已经尝试过2个人一组进行游戏。
数学区:扑克牌、找相同、排序、瓶盖游戏、一一对应、交通工具排序、摆一摆、数字配对、抛色子等。
活动过程:
一、谈话导入
1、师:现在又是我们玩区域的时间啦,上次我们玩的时候老师发现一些小朋友卡插在建构区,人在益智区游戏,喜欢跑来跑去,这样可不好,有些小朋友一边游戏一边讲话,特别吵闹。我们在游戏区域的时候你可以跟旁边小朋友轻轻地讨论,不能影响别人。你的卡插在什么区域,就在那个区域玩,不能走来走去。另外,我们区域结束后,请你按材料的编号放回原来的位置。
2、介绍新增设的区域材料:
这是益智区的找相同材料,我们可以按照上面指示的图片找一找相同的图案。另外我们还可以按照示范图进行排序。
这是分类的游戏,第一栏是动物的,你找到小动物的图片放在第一栏小兔的后面,接下来还有水果、蔬菜、服装等,待会请你去找一找。
二、幼儿自主选择活动;
1、幼儿按自己的兴趣和意愿进入活动区活动。教师指导幼儿排队取放学号进区牌,注意区域游戏的常规。
2、教师观察幼儿的活动,对个别新材料,个别幼儿作适时的指导。鼓励幼儿大胆尝试、探索,及时捕捉幼儿的创造表现,给予肯定。
3、发现幼儿遇到困难想放弃时,给予适时指导,争取
取得成功。
三、师生交流共享:
1、引导幼儿共同收拾各区域的材料。
2、请幼儿讲讲活动中有没有遇到困难,遇到了怎么做的。鼓励大家遇到困难不要放弃,想办法克服,就会学到更大的本领。
3、表达区域游戏中表现好的幼儿,予以肯定,增强幼儿的自信心及成功感。
中班下学期益智区教案活动目标:
1.能自主地选择材料、运用材料愉快地参与游戏。
2.通过自主活动,发展幼儿的动手探索操作能力和创造能力。
3.愿意与同伴一起游戏,能安静倾听同伴的讲述,大胆交流自己的感受。活动准备:
蔬菜、鱼、围裙、帽子、糖果、夹子、塑料碗、勺子、筷子等
棉花、各种纸类、轻黏土、泡沫球、剪刀、胶棒等。
活动过程:
一、出示圣诞老人,引起幼儿的兴趣。
1.师:又到了小朋友们最喜欢的游戏时间了,今天老师给你们带来了一个新游戏
2.师:今天老师带来了圣诞老人,好看吗?你们知道
它是怎么做的吗?
3.介绍操作材料。
师:你们想不想也做一做圣诞老人呀?待会小朋友们可以根据自己的喜好,选择材料进行制作,请小朋友将用过的材料放回原处。
二、教师介绍各区域,提出活动要求及注意事项。
师:先想一想你选的区域是否需要小椅子,需要小椅子就轻轻搬起椅子到你所选的区角中坐下,如果不需要椅子就将椅子放到置物柜那边的空位置,摆放整齐。教师重点要求幼儿要将用过的物品摆放到原处。
三、幼儿自选区域游戏,教师巡回指导。
1.幼儿按自己的兴趣和意愿进入活动区活动。
2.教师观察幼儿的活动,对个别新材料,个别幼儿作适时的指导。
重点指导区域:海蟹工作坊:尝试选用不同的材料制作,用团、拉、贴等方法制作圣诞老人。材料用后要放回原处,保持桌面整齐。
四、放音乐,结束游戏。
幼儿听音乐收拾整理,将物品放到原来的位置。
五、师幼交流分享。
1.教师在电视机上展示幼儿在区域活动中的照片,并引导幼儿大胆的表达自己的作品及成果。
2.请幼儿讲讲活动中有没有遇到困难,遇到了怎么做的。鼓励大家遇到困难不要放弃,想办法克服,就会学到更大的本领。
3.提出再次游戏的要求。