可视化编程课件02
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《Python课程全套PPT课件》
数据库操作与Python
数据库基础
了解关系型数据库和SQL语言的基本概念, 学习如何使用Python连接和操作数据库。
数据ORM框架
介绍Python的数据ORM框架,如 SQLAlchemy和Peewee,并演示其基本用 法。
数据库操作
学习使用Python进行数据库的增删改查操作, 实现数据的持久化和管理。
NoSQL数据库
了解NoSQL数据库的特点和用途,学习使用 Python操作常用的NoSQL数据库。
Web开发与Python
1 HTML和CSS
了解HTML和CSS语言 的基本语法和用法,学 习如何使用它们进行 Web页面的布局和样式 设计。
2 Web框架
3 前后端交互
介绍Python的Web开发 框架,如Django和 Flask,并演示其基本用 法。
继承和多态
掌握继承和多态的概念和 用法,实现代码的可复用 性和灵活性。
封装和抽象
了解封装和抽象的原则, 设计和实现高质量的面向 对象程序。
文件操作和IO模块
1 文件读写
学习如何打开、读取和写入 文件,以及文件操作的常用 方法。
2 异常处理
掌握IO操作中可能发生的异 常情况,同时处理和报告这 些异常。
使用if语句进行条件判断,实现程序的分支 控制。
运算符和表达式
掌握基本的算术、比较和逻辑运算符,并学 习如何构建表达式。
循环语句
介绍for和while循环语句,以及如何使用它们 进行重复操作。
控制流程和循环语句Leabharlann 1循环语句2
介绍for和while循环语句,以及如何使
用它们进行重复操作。
3
条件语句
使用if语句进行条件判断,实现程序 的分支控制。
OPL培训教材课件
关系运算符
介绍在OPL中使用的关系运算符 ,用于比较两个值的大小关系。
逻辑运算符
介绍在OPL中使用的逻辑运算符, 包括与、或、非等。
OPL程序流程控制
if语句
介绍在OPL中使用的if语句,其用于 根据条件执行不同的操作。
case语句
介绍在OPL中使用的case语句,其 用于根据不同的情况执行不同的操 作。
OPL支持多种通信协议,能够 适配不同的工业现场,同时支 持多种开发语言和平台,具有 很高的灵活性和开放性。
OPL还提供了丰富的数据分析 工具,帮助企业更好地理解和 优化生产过程。
OPL在物流管理中的应用
总结词:智能化、可视化、高效化
OPL能够实现智能化管理,自动分配最优的配送路线 和配送资源,提高物流运作效率。
介绍数据库的基本概念,包括表、记录、索引等。
OPL数据库编程基础
讲解如何使用OPL进行数据库编程,包括数据库的连接、查询、数据操作等。
OPL数据库编程进阶
深入探讨OPL数据库编程的高级用,如事务处理、并发控制、数据安全等。
OPL多媒体编程
01
多媒体基础
介绍多媒体的基本概念,包括音频、 视频、图像等。
02
OPL编程语言基础
OPL语言基础
OPL语言概述
01
OPL是日本开发的一种编程语言,主要用于工业自动化领域,
具有易于理解和掌握的特点。
OPL语言的发展
02
介绍OPL语言的历史和发展,以及其在工业自动化领域的应用
和贡献。
OPL语言的语法
03
详细介绍OPL语言的语法规则,包括变量声明、数据类型、表
OPL还支持高效的金融交易处理,帮助企业快速完成 交易,提高业务处理能力。
R语言PPT课件数据可视化
5.1 低水平绘图命令
第五章 数据可视化
面
(4)箱线图 箱线图通过绘制连续型变量的五个分位数(最大值、最小值、 25%分位数、75%分位数以及中位数)描述变量的分布。绘制例 5.3中数据counts箱线图: >boxplot(counts) 执行结果
第五章 数据可视化
5.1 低水平绘图命令 5.2 高水平绘图命令 5.3 交互绘图命令 习题
>lb <-paste(year,counts,sep=":")
#构造标签
>pie(counts,labels=lb) #画饼图
执行结果
5.1 低水平绘图命令
第五章 数据可视化
面
(2)条形图 条形图就是通过垂直或者水平的条形去展示分类变量的频数。 利用例5.3数据绘制条形图。 >barplot(counts,names.arg=year,col = rainbow(10)) 执行结果
描述 将分面放置在二维网格中 将一维的分面按二维排列
5.2 高水平绘图命令
第五章 数据可视化
分面
【例5.7】按年分组,一列显示。 >p <- ggplot(data=mpg, mapping=aes(x=cty, y=hwy)) >p <-p + geom_point(aes(colour=class,size=displ)) >p<-p+ stat_smooth() >p <- p + geom_point(aes(colour=factor(year),size=displ)) >p <- p + scale_size_continuous(range = c(4, 10)) #增加标度 >p + facet_wrap(~ year, ncol=1) #分面
图形化编程基础课件
考虑工具的易用性和可扩展性
选择易于学习和上手的工具,同时考虑工具的扩 展性和兼容性,以便孩子能够更好地进行创意编 程。
如何提高图形化编程的效率
01
02
03
制定学习计划
制定明确的学习计划,包 括学习目标、时间安排和 任务分配等,以提高学习 效率。
掌握基础概念
掌握图形化编程的基础概 念,如变量、函数、循环 等,有助于更好地理解和 应用编程技能。
图形化编程基础课件
目录 CONTENTS
• 图形化编程概述 • 图形化编程基础知识 • 图形化编程实践 • 图形化编程进阶 • 图形化编程常见问题解答
01
图形化编程概述
什么是图形化编程
01
图形化编程是一种传统的文本编程方 式。
02
图形化编程使用图形化的积木、 节点、连线等元素来构建程序, 使得编程更加直观和易于理解。
实践与反思
通过实践和反思,不断优 化代码和项目,提高编程 技能和效率。
如何解决图形化编程中的常见问题
参考官方文档和教程
查阅官方文档和教程,了解工具的使用方法和技巧,解决常见问 题。
寻求社区帮助
加入图形化编程社区,与其他用户交流和分享经验,寻求帮助解决 问题。
尝试不同的方法和思路
遇到问题时,尝试不同的方法和思路,培养解决问题的能力。
编程元素和概念
变量和数据类型
控制结构
图形化编程中,变量用于存储数据, 如数字、字符串等。不同的数据类型 对应不同的数据存储方式。
控制结构用于控制程序的执行流程, 如条件语句、循环语句等。
函数和过程
函数是一段可重复使用的代码块,用 于实现特定的功能或计算。过程是一 系列按特定顺序执行的函数或操作。
选择易于学习和上手的工具,同时考虑工具的扩 展性和兼容性,以便孩子能够更好地进行创意编 程。
如何提高图形化编程的效率
01
02
03
制定学习计划
制定明确的学习计划,包 括学习目标、时间安排和 任务分配等,以提高学习 效率。
掌握基础概念
掌握图形化编程的基础概 念,如变量、函数、循环 等,有助于更好地理解和 应用编程技能。
图形化编程基础课件
目录 CONTENTS
• 图形化编程概述 • 图形化编程基础知识 • 图形化编程实践 • 图形化编程进阶 • 图形化编程常见问题解答
01
图形化编程概述
什么是图形化编程
01
图形化编程是一种传统的文本编程方 式。
02
图形化编程使用图形化的积木、 节点、连线等元素来构建程序, 使得编程更加直观和易于理解。
实践与反思
通过实践和反思,不断优 化代码和项目,提高编程 技能和效率。
如何解决图形化编程中的常见问题
参考官方文档和教程
查阅官方文档和教程,了解工具的使用方法和技巧,解决常见问 题。
寻求社区帮助
加入图形化编程社区,与其他用户交流和分享经验,寻求帮助解决 问题。
尝试不同的方法和思路
遇到问题时,尝试不同的方法和思路,培养解决问题的能力。
编程元素和概念
变量和数据类型
控制结构
图形化编程中,变量用于存储数据, 如数字、字符串等。不同的数据类型 对应不同的数据存储方式。
控制结构用于控制程序的执行流程, 如条件语句、循环语句等。
函数和过程
函数是一段可重复使用的代码块,用 于实现特定的功能或计算。过程是一 系列按特定顺序执行的函数或操作。
[精品课件]可视化程序设计编程教学教案
Visual (Microsoft) Visual C++/Visual Basic/Visual C#/ Visual J#
C++ Builder/JBuilder/Delphi (Borland) Visual Age for Java (IBM)
3
选择Visual C++的理由
5
课程特点
非理论基础课,应用实践性很强,注重培养实 际动手能力
由教师指导入门,培养学生自学能力,以掌握 程序设计思想和方法为主来自 目标是基于MFC开发各种实用程序
6
前期知识
高级语言C++程序设计 数据结构
7
评分标准
编程作业(50%) 每学期大约5-6次作业 学院网站在线提交 两份作业相同视为抄袭
4
课程内容
Windows编程基础(4学时) MFC基础与编程方法(4学时) 边框窗口、文档与视图(4学时) 对话框、控件与控件栏(6学时) Windows图形接口与绘图(6学时) ActiveX控件设计(4学时) 数据库程序设计(4学时) 网络基础与程序设计(4学时)
可视化程序设计
1
可视化编程的概念
可视化编程:通过直观操作完成界面设计,使 用直观的、有含义的图形化对象,通过鼠标点 击完成对象的操作
可视化编程的优点:易学易用,所见即所得, 编程效率高
2
可视化编程工具
Visual Studio (Microsoft) Visual C++/Visual Basic/Visual J++/ Visual FoxPro
Visual C++是功能最强的编程工具,对底层操 作系统支持得很好
C++ Builder/JBuilder/Delphi (Borland) Visual Age for Java (IBM)
3
选择Visual C++的理由
5
课程特点
非理论基础课,应用实践性很强,注重培养实 际动手能力
由教师指导入门,培养学生自学能力,以掌握 程序设计思想和方法为主来自 目标是基于MFC开发各种实用程序
6
前期知识
高级语言C++程序设计 数据结构
7
评分标准
编程作业(50%) 每学期大约5-6次作业 学院网站在线提交 两份作业相同视为抄袭
4
课程内容
Windows编程基础(4学时) MFC基础与编程方法(4学时) 边框窗口、文档与视图(4学时) 对话框、控件与控件栏(6学时) Windows图形接口与绘图(6学时) ActiveX控件设计(4学时) 数据库程序设计(4学时) 网络基础与程序设计(4学时)
可视化程序设计
1
可视化编程的概念
可视化编程:通过直观操作完成界面设计,使 用直观的、有含义的图形化对象,通过鼠标点 击完成对象的操作
可视化编程的优点:易学易用,所见即所得, 编程效率高
2
可视化编程工具
Visual Studio (Microsoft) Visual C++/Visual Basic/Visual J++/ Visual FoxPro
Visual C++是功能最强的编程工具,对底层操 作系统支持得很好
《可视化编程概念》课件
调试技巧
在编写程序时,要善于使用调试工具,逐步排查错误,提高程序 质量。
代码优化
在满足功能需求的前提下,尽量优化代码,提高程序运行效率。
可视化编程语言与环境
03
可视化编程语言的特点
直观性
可视化编程语言通过图形界面和拖拽式编程, 使编程过程更加直观,降低编程难度。
易学易用
可视化编程语言通常具有简单易懂的语法和操 作方式,使得编程新手也能快速上手。
04 可视化编程应用领域
数据分析与可视化
数据分析
可视化编程能够将复杂的数据集 进行可视化处理,帮助用户更好 地理解数据,发现数据中的规律 和趋势。
可视化图表
通过创建各种可视化图表,如折 线图、柱状图、散点图等,将数 据以直观的方式呈现出来,便于 用户进行数据分析和比较。
数据探索
可视化编程工具通常提供交互式 界面,使用户能够自由地探索数 据,通过筛选、过滤和变换数据 来发现隐藏在数据中的信息。
高效性
可视化编程语言能够快速构建原型和应用程序,提高开发效率。
常见可视化编程语言
01
Scratch
面向儿童和初学者的可视化编程 语言,适合制作游戏、动画等创 意作品。
Blockly
02
03
App Inventor
Google开发的可视化编程语言 ,适合教育领域,帮助学生学习 编程基础。
用于创建移动应用程序的可视化 编程语言,支持Android平台。
可视化编程概念
目录
• 可视化编程简介 • 可视化编程工具 • 可视化编程语言与环境 • 可视化编程应用领域 • 可视化编程未来发展
01 可视化编程简介
定义与特点
定义
可视化编程是一种编程方式,通过图 形化界面和拖拽式编程,使编程过程 更加直观和易于理解。
在编写程序时,要善于使用调试工具,逐步排查错误,提高程序 质量。
代码优化
在满足功能需求的前提下,尽量优化代码,提高程序运行效率。
可视化编程语言与环境
03
可视化编程语言的特点
直观性
可视化编程语言通过图形界面和拖拽式编程, 使编程过程更加直观,降低编程难度。
易学易用
可视化编程语言通常具有简单易懂的语法和操 作方式,使得编程新手也能快速上手。
04 可视化编程应用领域
数据分析与可视化
数据分析
可视化编程能够将复杂的数据集 进行可视化处理,帮助用户更好 地理解数据,发现数据中的规律 和趋势。
可视化图表
通过创建各种可视化图表,如折 线图、柱状图、散点图等,将数 据以直观的方式呈现出来,便于 用户进行数据分析和比较。
数据探索
可视化编程工具通常提供交互式 界面,使用户能够自由地探索数 据,通过筛选、过滤和变换数据 来发现隐藏在数据中的信息。
高效性
可视化编程语言能够快速构建原型和应用程序,提高开发效率。
常见可视化编程语言
01
Scratch
面向儿童和初学者的可视化编程 语言,适合制作游戏、动画等创 意作品。
Blockly
02
03
App Inventor
Google开发的可视化编程语言 ,适合教育领域,帮助学生学习 编程基础。
用于创建移动应用程序的可视化 编程语言,支持Android平台。
可视化编程概念
目录
• 可视化编程简介 • 可视化编程工具 • 可视化编程语言与环境 • 可视化编程应用领域 • 可视化编程未来发展
01 可视化编程简介
定义与特点
定义
可视化编程是一种编程方式,通过图 形化界面和拖拽式编程,使编程过程 更加直观和易于理解。
Delphi教程(完整版) ppt课件
26
▪ procedure TForm1.Edit1Change(Sender: TObject); //编辑 框1中的内容改变时的事件
▪ var
▪ stringlength:integer; //定义整型变量,记录编辑框1中字符 的个数
▪ begin
▪ stringlength:=edit1.GetTextLen; //得到编辑框1中字符个数 ▪ edit2.Text:=inttostr(stringlength); //编辑框2显示编辑框1中
项目文件的扩展名是.dpr
可以选择主菜单下的【Project】|【View Source】命令把项目源文件调入代码编辑器。
ppt课件
14
如下用程序示例的项目文件:
program Project1; uses
Forms, Unit1 in 'Unit1.pas' {Form1}; {$R *.res} begin Application.Initialize; Application.CreateForm(TForm1, Form1); Application.Run; end.
ppt课件
20
(6)在Delphi集成开发环境中,通过【Help】 |【Customize】命令可以打开【Open Help】 窗口,在该窗口中可以对帮助文件进行管理, 其中包括帮助内容、帮助索引、链接位置和 帮助工程文件等的管理。
1.3 简单Delphi程序设计
Delphi 7编写应用程序包括新建应用程序、 设置窗体属性、添加组件、设置组件属性、 添加事件、编写事件响应代码、编译运行等
◆2002年8月推出 Delphi 7 ,在集成开发环境 IDE、Web、数据库、编译器、模型生成支 持及组件库等很多方面进行了改进
Proteus-可视化设计课件
Grove Infrared Proximity Sensor
Slide 9
精
TFT显示器& SD卡
IO9 SCK IO10
MOSI MISO
LCD1
IM3 IM2 IM1 IM0 EXTC RES CS D/C/SCL W R/D/C RD SDI/SDA SDO TE DOTCLK VSYNC HSYNC DE D17 D16 D15 D14 D13 D12 D11 D10 D9 D8 D7 D6 D5 D4 D3 D2 D1 D0 LEDK LEDA
ARDUINO_AUDIO
Requires W aveHC Library from https:///p/wavehc/
Wave Shield
SD Card
1
A0
2 3
4
Grove Temperature Sensor
1
B1
D6
2 3
4
Speak Celcius
1
B2
▪ 在添加外设工程的时候,可在工程树状菜单中查看使用方式,然后将其拖到原理
图中;
▪ 传感器(如交换机、按钮)可以直接拖到原理图上,以创建判断项;
▪ 某些外设的资源文件可以通过“添加资源文件”的功能进行添加,然后以拖动的
方式直接添加到流程图上;
▪ 通常会在流程图上设置断点,来仿真和调试工程; ▪ 使用“上传”指令来部署物理硬件; ▪ 在编程过程中,资源文件会被自动复制到SD卡。
以保证“乐高”化的设计方式。
▪ 库包括所有常用的显示器、按钮、开关
、传感器和电机,以及更强大的器件如 TFT显示屏,SD卡和音频播放。
▪ 在图库窗口中选中模块,然后能自动放
编程猫画板课件PPT
4. 最后,孩子们可以对游戏进行测试和修改,直到满 意为止。
05
编程猫画板教学建议
教学计划与目标
确定教学目标
为了确保教学的有效性,应首先 明确教学目标,例如培养学生掌 握编程猫画板的基本操作、理解
编程思维等。
制定教学计划
根据教学目标,规划教学内容、方 法和时间安排,确保教学进度和质 量的可控性。
坐标轴
编程猫画板中的坐标轴可以帮助我们确定元 素的位置和方向。
缩放工具
缩放工具可以放大或缩小画布的显示比例。
网格
网格可以帮助我们在画布上更精确地绘制元 素。
03
编程猫画板进阶功能
图形绘制
01
02
总结词:编程猫画板提 供了丰富的图形绘制工 具,包括线条、形状、 图形组合等,方便用户 快速创建各种精美的图 形。
THANKS
感谢观看
技术发展趋势
1 2 3
人工智能与编程猫画板的融合
随着人工智能技术的发展,未来编程猫画板有望 进一步智能化,提供更精准、个性化的学习支持 。
增强现实与虚拟现实的拓展应用
通过AR和VR技术,编程猫画板将能够提供更加 沉浸式的学习体验,让孩子们在玩耍中学习编程 。
云端与物联网的集成
云端和物联网技术的引入将使编程猫画板具备更 广泛的应用场景,如远程教育、智能家居等。
2. 补间动画:编程猫 画板支持通过创建两 个关键帧之间的补间 来制作动画,用户可 以通过设置补间的平 滑程度和速度来控制 动画的效果。
3. 路径动画:编程猫 画板支持通过创建路 径来制作动画,用户 可以将动画元素沿着 指定的路径移动或旋 转,创建出生动有趣 的动画效果。
交互设计
总结词:编程猫画板提供了交互设计功能,用户 可以通过添加事件、交互组件等方式来实现交互 效果,增强用户体验。
05
编程猫画板教学建议
教学计划与目标
确定教学目标
为了确保教学的有效性,应首先 明确教学目标,例如培养学生掌 握编程猫画板的基本操作、理解
编程思维等。
制定教学计划
根据教学目标,规划教学内容、方 法和时间安排,确保教学进度和质 量的可控性。
坐标轴
编程猫画板中的坐标轴可以帮助我们确定元 素的位置和方向。
缩放工具
缩放工具可以放大或缩小画布的显示比例。
网格
网格可以帮助我们在画布上更精确地绘制元 素。
03
编程猫画板进阶功能
图形绘制
01
02
总结词:编程猫画板提 供了丰富的图形绘制工 具,包括线条、形状、 图形组合等,方便用户 快速创建各种精美的图 形。
THANKS
感谢观看
技术发展趋势
1 2 3
人工智能与编程猫画板的融合
随着人工智能技术的发展,未来编程猫画板有望 进一步智能化,提供更精准、个性化的学习支持 。
增强现实与虚拟现实的拓展应用
通过AR和VR技术,编程猫画板将能够提供更加 沉浸式的学习体验,让孩子们在玩耍中学习编程 。
云端与物联网的集成
云端和物联网技术的引入将使编程猫画板具备更 广泛的应用场景,如远程教育、智能家居等。
2. 补间动画:编程猫 画板支持通过创建两 个关键帧之间的补间 来制作动画,用户可 以通过设置补间的平 滑程度和速度来控制 动画的效果。
3. 路径动画:编程猫 画板支持通过创建路 径来制作动画,用户 可以将动画元素沿着 指定的路径移动或旋 转,创建出生动有趣 的动画效果。
交互设计
总结词:编程猫画板提供了交互设计功能,用户 可以通过添加事件、交互组件等方式来实现交互 效果,增强用户体验。
第9章Raptor可视化编程课件
用于执行计算,并将其结果存储在变量中。 在其符号中的语法为:变量←表达式 定义赋值语句时,用户必须指定设臵、表达式: (1)设臵(Set) 需要赋值的变量名。 (2)表达式(to)
需要执行的计算。
在赋值语句中,表达式的运行结果必须是一个数值或一个字符串。大部分表 达式用于计算数值,但也可以用加号(+)进行简单的文字处理,把两个或
两个以上的字符串合并成为单个字符串,用户还可以将字符串和数值变量组
合成一个单一的字符串。
顺序控制结构—知识点解析(20)
5.四种基本语句(6)
顺序控制结构—知识点解析(21)
5.四种基本语句(7)
一个赋值语句只能改变一个变量的值(箭头左边所指的变量),如果该变量
在先前的语句中从未出现过,则Raptor会创建一个新的变量;如果它在之前 已出现过,那么,变量之前的值就会被目前执行的计算结果所取代,而位于 箭头右侧(即表达式)中变量的值则不会被赋值语句改变。 在赋值语句的运行过程中,变量值的变化过程如表所示。
?30个人呢?
顺序控制结构—知识点解析(1)
1. Raptor的界面与程序结构(1)
Raptor界面由主控制台和主窗口构成,如图所示,主控制台是Raptor程序
运行结果的字符输出界面,主窗口是Raptor程序的编辑窗口。主窗口由菜 单、工具栏、速度控制滑块、符号区、变量区、符号编辑区等部分构成。
顺序控制结构—知识点解析(2)
①利用输入语句进行赋值。
②通过赋值语句中的公式计算。 ③利用过程调用的返回值进行赋值。
顺序控制结构—知识点解析(11)
4. Raptor的数据表示形式(5)
3)表达式
表达式(Expression)是任何计算单个值的简单或复杂公式,是常量、变 量、函数、运算符等的组合,例如,2*pi+sqrt(x)。 运算符或函数指示计算机对一些数据执行计算,运算符须放在操作数据之间 (例如,2*pi),而函数使用括号来表示正在操作的数据(例如,sqrt(x)) 。在执行时,运算符和函数执行各自的计算,并返回相应的结果。 (1)函数
需要执行的计算。
在赋值语句中,表达式的运行结果必须是一个数值或一个字符串。大部分表 达式用于计算数值,但也可以用加号(+)进行简单的文字处理,把两个或
两个以上的字符串合并成为单个字符串,用户还可以将字符串和数值变量组
合成一个单一的字符串。
顺序控制结构—知识点解析(20)
5.四种基本语句(6)
顺序控制结构—知识点解析(21)
5.四种基本语句(7)
一个赋值语句只能改变一个变量的值(箭头左边所指的变量),如果该变量
在先前的语句中从未出现过,则Raptor会创建一个新的变量;如果它在之前 已出现过,那么,变量之前的值就会被目前执行的计算结果所取代,而位于 箭头右侧(即表达式)中变量的值则不会被赋值语句改变。 在赋值语句的运行过程中,变量值的变化过程如表所示。
?30个人呢?
顺序控制结构—知识点解析(1)
1. Raptor的界面与程序结构(1)
Raptor界面由主控制台和主窗口构成,如图所示,主控制台是Raptor程序
运行结果的字符输出界面,主窗口是Raptor程序的编辑窗口。主窗口由菜 单、工具栏、速度控制滑块、符号区、变量区、符号编辑区等部分构成。
顺序控制结构—知识点解析(2)
①利用输入语句进行赋值。
②通过赋值语句中的公式计算。 ③利用过程调用的返回值进行赋值。
顺序控制结构—知识点解析(11)
4. Raptor的数据表示形式(5)
3)表达式
表达式(Expression)是任何计算单个值的简单或复杂公式,是常量、变 量、函数、运算符等的组合,例如,2*pi+sqrt(x)。 运算符或函数指示计算机对一些数据执行计算,运算符须放在操作数据之间 (例如,2*pi),而函数使用括号来表示正在操作的数据(例如,sqrt(x)) 。在执行时,运算符和函数执行各自的计算,并返回相应的结果。 (1)函数
《幼儿编程课件-Scratch篇》
2 Scratch对儿童的影响
通过编写自己的程序,孩子们可以培养自信心、团队合作精神和解决 实际问题的能力。
《幼儿编程课件-Scratch 篇》
欢迎来到《幼儿编程课件-Scratch篇》!本课件将介绍Scratch编程语言的优点、 入门指南、基础知识、实战应用和拓展应用,以及Scratch对幼儿教育的重要 性和未来前景。
什么是Scratch编程语言
Scratch编程语言是专为儿童设计的入门级可视化编程语言。它通过拖拽编程 块,帮助孩子们学习编程思维和逻辑,培养创造力和解决问题的能力。
Scratch的优点和特点
1 易学易用
Scratch采用图形化编程界面,无需编写复杂的代码,让儿童轻松上手。
2 创造性
Scratch鼓励孩子们通过自主创作来表达想法,培养创造力和想象力。
3 社区支持
Scratch拥有全球庞大的用户社区,可以与其他编程爱好者分享作品和学习经 验。
4 跨学科学习
Scratch可以与其他学科结合,例如数学、科学和艺术,促进综合学习。
Scratch编程的入门指南
Scratch界面介绍
了解Scratch的编程界面,包括舞台、角色、编程区等基本元素。
如何创建和运行一个Scratch项目
学习在Scratch中创建新项目和运行已有项目的方法。
Scratch编程的基础知识
了解Scratch的编程块
探索Scratch中常用的编程块,包括控制、运算和事件等。
1
设计一个模拟人工智能
2
通过Scratch的条件语句和感知功能,打 造一个简单的模拟人工智能。
制作一个音乐节拍器
利用Scratch中的声音控制和循环功能, 编写一个自己的音乐节拍器。
通过编写自己的程序,孩子们可以培养自信心、团队合作精神和解决 实际问题的能力。
《幼儿编程课件-Scratch 篇》
欢迎来到《幼儿编程课件-Scratch篇》!本课件将介绍Scratch编程语言的优点、 入门指南、基础知识、实战应用和拓展应用,以及Scratch对幼儿教育的重要 性和未来前景。
什么是Scratch编程语言
Scratch编程语言是专为儿童设计的入门级可视化编程语言。它通过拖拽编程 块,帮助孩子们学习编程思维和逻辑,培养创造力和解决问题的能力。
Scratch的优点和特点
1 易学易用
Scratch采用图形化编程界面,无需编写复杂的代码,让儿童轻松上手。
2 创造性
Scratch鼓励孩子们通过自主创作来表达想法,培养创造力和想象力。
3 社区支持
Scratch拥有全球庞大的用户社区,可以与其他编程爱好者分享作品和学习经 验。
4 跨学科学习
Scratch可以与其他学科结合,例如数学、科学和艺术,促进综合学习。
Scratch编程的入门指南
Scratch界面介绍
了解Scratch的编程界面,包括舞台、角色、编程区等基本元素。
如何创建和运行一个Scratch项目
学习在Scratch中创建新项目和运行已有项目的方法。
Scratch编程的基础知识
了解Scratch的编程块
探索Scratch中常用的编程块,包括控制、运算和事件等。
1
设计一个模拟人工智能
2
通过Scratch的条件语句和感知功能,打 造一个简单的模拟人工智能。
制作一个音乐节拍器
利用Scratch中的声音控制和循环功能, 编写一个自己的音乐节拍器。
Python PPT电子课件
入和导出。
Matplotlib库:数据可视化
总结词
Matplotlib是一个用于绘制图表和图像 的库,支持多种类型的图表和可视化效 果。
VS
详细描述
Matplotlib库提供了丰富的绘图函数和类 ,可以用于绘制各种类型的图表,如折线 图、柱状图、散点图、饼图等。它还支持 定制图表的样式和布局,可以方便地创建 美观和专业的图表。Matplotlib还支持交 互式绘图和动画效果,可以用于制作动态 图表和交互式应用。
使用`raise`语句抛出异 常。
使用`finally`语句确保异 常处理后执行特定代码 。
使用`assert`语句进行条 件测试,触发异常。
装饰器与上下文管理器
01
02
03
装饰器
使用函数包装另一个函数 ,在不修改原函数的基础 上增加功能。
上下文管理器
使用`with`语句确保资源 在使用后被正确释放。
Python在物联网和嵌入式系统中的应用前景
物联网开发
Python在物联网设备开发中越 来越受欢迎,如智能家居、智能
农业等领域。
嵌入式系统
Python也开始被用于嵌入式系 统的开发,如树莓派等小型计算
机的开发。
控制与自动化
Python可以用于控制和自动化 嵌入式系统,如机器人和自动化
设备的控制。
感谢观看
人工智能和机器学习
Python在人工智能和机器学习领 域非常流行,许多知名的机器学 习库,如TensorFlow和PyTorch ,都是用Python编写的。
Web开发
Python有许多用于Web开发的框 架,如Django和Flask,使得快 速构建网站和Web应用成为可能 。
网络爬虫
Matplotlib库:数据可视化
总结词
Matplotlib是一个用于绘制图表和图像 的库,支持多种类型的图表和可视化效 果。
VS
详细描述
Matplotlib库提供了丰富的绘图函数和类 ,可以用于绘制各种类型的图表,如折线 图、柱状图、散点图、饼图等。它还支持 定制图表的样式和布局,可以方便地创建 美观和专业的图表。Matplotlib还支持交 互式绘图和动画效果,可以用于制作动态 图表和交互式应用。
使用`raise`语句抛出异 常。
使用`finally`语句确保异 常处理后执行特定代码 。
使用`assert`语句进行条 件测试,触发异常。
装饰器与上下文管理器
01
02
03
装饰器
使用函数包装另一个函数 ,在不修改原函数的基础 上增加功能。
上下文管理器
使用`with`语句确保资源 在使用后被正确释放。
Python在物联网和嵌入式系统中的应用前景
物联网开发
Python在物联网设备开发中越 来越受欢迎,如智能家居、智能
农业等领域。
嵌入式系统
Python也开始被用于嵌入式系 统的开发,如树莓派等小型计算
机的开发。
控制与自动化
Python可以用于控制和自动化 嵌入式系统,如机器人和自动化
设备的控制。
感谢观看
人工智能和机器学习
Python在人工智能和机器学习领 域非常流行,许多知名的机器学 习库,如TensorFlow和PyTorch ,都是用Python编写的。
Web开发
Python有许多用于Web开发的框 架,如Django和Flask,使得快 速构建网站和Web应用成为可能 。
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CSpinButtonCtrl 双向箭头
CBitmapButton 位图按钮
CAnimateCtrl 动画显示
CToolTipCtrl 弹出式窗口
27
可视对象类(6)
控件条类CControlBar CControlBar是控件栏基类,实现工具条、 状态条与浮动对话框
CControlBar派生类 CStatusBar:状态条 CToolBar:带位图按钮的工具条 CDialogBar:控件条形式的浮动对话框
说明 二进制文件 HTML文件 ASP文件 资源脚本文件 SQL脚本文件 宏文件
7
Visual C++ 6.0平台(7)
MFC ClassWizard
8
程序调试与运行(1)
编译(Compile) 链接(Link) 执行(Execute) 调试(Debug)
工具按钮
9
程序调试与运行(2)
可创建的项目类型
项目类型 Win32 Application Win32 Console Application Win32 Dynamic-Link Library Win32 Static Library MFC AppWizard(exe) MFC AppWizard(dll) MFC ActiveX ControlWizard
36
MFC向导功能(1)
例2-2
第1步:应用程序类型 第2步:数据库支持
37
MFC向导功能(2)
第3步:OLE与ActiveX 第4步:用户界面
说明 C++源文件 C++头文件 文本文件 资源模板文件 位图文件 光标文件 图标文件
6
Visual C++ 6.0平台(6)
可创建的文件类型
文件类型 Binary File HTML Page Active Server Page Resource Script SQL Script File Macro File
13
项目的概念(2)
版本类型 Debug版本产生调试信息,便于程序调试与 运行 Release版本不产生调试信息,代码简短且 经过优化,程序执行效率较高
14
项目的概念(3)
Build菜单→Batch Build
15
项目的概念(4)
项目文件类型 *.dsp 项目中所有内容 *.dsw 工作区中所有项目 *.clw ClassWizard信息 *.rc 资源描述信息 Resource.h 所有资源符号定义 StdAfx.h和.cpp 建立预编译头文件 /res 各种资源存放的目录
功能 初始化应用程序 启动默认的消息循环 终止应用程序 向应用程序加载光标 向应用程序加载图标 弹出一个消息框 打开一个文档对象 关闭所有打开的文档对象
21
根类与应用程序类(4)
文档与视图 文档对象由文档模板创建,管理应用程序的 数据,包括文档创建、打开与保存
文档模板及基类: CDocTemplate:文档模板基类 CSingleDocTemplate:SDI文档模板 CMultiDocTemplate:MDI文档模板 CDocument:专用文档基类
26
可视对象类(5)
控件类
控件类名 功能
CStatic 文本
CEdit
编辑框
CScrollBar 滚动条
CSlideCtrl 游标
CComboBox 组合框
CListBox 列表框
CButton 按钮
控件类名
功能
CHotKeyCtrl 热键
CRichEditCtrl 格式编辑框
CProgressCtrl 进度条
CObject
CCmdTarget
CWnd
CView
24
可视对象类(3)
CView派生类
派生类名 CScrollView CCtrlView CEditView CFormView CListView CRecordView CRichEditView CPreviewView
功能 带滚动条的视图 带树状列表框控件的视图 带文本编辑器的视图 基于表单模板的视图 带列表框控件的视图 可显示数据库记录的视图 带格式文本编辑器的视图 支持打印预览的视图
34
ODBC类
ODBC类是MFC数据库访问类,可访问支持ODBC 的数据库系统,完成查询、更新等操作 CDatabase:连接数据源 CRecordset:数据源的一组记录 CRecordView:记录的表单视图 CFieldExchange:支持记录字段交换 CLongBinary:存储二进制对象句柄
Debugger可以完成的工作: 设置断点 单步执行代码 监视变量、寄存器和内存 查看汇编代码和调用堆栈 修改代码和变量值
10
程序调试与运行(3)
Start Debug Go Step Into Step Over Step Out
Break Point
第2章 MFC基础与编程方法
Visual C++ 6.0开发平台 MFC类的组织结构 MFC向导的主要功能 MFC程序框架分析 Windows消息机制
1
Visual C++ 6.0平台(1)
工作区
编辑区
输出区
2
Visual C++ 6.0平台(2)
ClassView面板 列出项目中的所有类
28
可视对象类(7)
绘图对象类CGdiObject CGdiObject是GDI基类,实现绘图对象
CGdiObject派生类 CBitmap:位图操作接口 CBrush:画刷 CFont:字体 CPalette:调色板 CPen:画笔 CRgn:椭圆或多边型域
29
CWinApp、CDocument) 可视对象类(CWnd、CView、CMenu、CDialog、
控件类、CControlBar、CGdiObject) 通用类(CFile、CException、CArray)
18
根类与应用程序类(1)
根类CObject CObject是MFC抽象基类,多数MFC类与用户 自定义类的根类,提供编程所需的公共操作, 例如对象建立与删除
可视对象类(8)
设备描述环境类CDC 主要用来实现窗口绘制
CDC派生类 CPaintDC:绘图设备描述环境 CClientDC:客户区的设备描述环境 CWindowDC:窗口的设备描述环境 CMetaFileDC:元文件的设备描述环境
30
通用类(1)
文件类CFile CFile类是文件访问基类,实现文件输入与 输出操作
11
程序调试与运行(4)
例2-1
12
项目的概念(1)
项目(Project)由多个源、头文件组成,以及 系统提供的函数支持,编译时有很多特殊选择, 例如版本、优化、链接库等
项目内容存在项目文件中,由它对整个程序进 行统一管理。不同版本文件后缀不同,Visual C++ 5.0以上为“.dsp”
说明 Win32应用程序 Win32控制台程序 Win32动态链接库 Win32静态库 MFC可执行程序 MFC动态链接库 ActiveX控件程序
4
Visual C++ 6.0平台(4)
可创建的项目类型
项目类型 Database Wizard ISAPI Extension Wizard ATL COM AppWizard Makefile Custom AppWizard Utility Project
22
可视对象类(1)
窗口类CWnd CWnd类是MFC窗口基类,实现不同类型窗口
CWnd派生类 CFrameWnd:单文档框架窗口类 CMIDFrameWnd:多文档主框架窗口类 CMIDChildWnd:多文档子框架窗口类
23
可视对象类(2)
视图类CView CView类是MFC视图基类,实现框架窗口中的 客户区
FileView面板 显示项目中的所有文件
ResourceView面板 显示项目中的所有资源,例如Bitmap、Cursor、 Dialog、Icon、Menu、Accelerator、String Table、Toolbar与Version等
3
Visual C++ 6.0平台(3)
16
MFC类的组织结构(1)
MFC是C++语言的安全子集,也是一个应用程序 框架,简化Windows编程难度
MFC类是以层次结构组织,封装大部分Windows API和控件
当前MFC版本包含100多个类,可实现应用程序 的大部分功能
17
MFC类的组织结构(2)
根类(CObject) 应用程序结构类(CCmdTarget
以Afx为前缀的函数
函数名 AfxAbort AfxBeginThread AfxEndThread AfxMessageBox AfxGetApp AfxGetInstanceHandle AfxRegisterWndClass
功能 终止一个应用程序 创建并执行一个线程 终止正在执行的线程 弹出一个消息框 返回当前应用程序对象的指针 返回当前应用程序对象的句柄 注册一个窗口类
应用程序类CWinApp CWinApp是MFC应用程序基类,每个程序只有 一个程序对象,该类是从CWinApp派生,提 供程序相关操作,例如初始化、运行与终止
19
根类与应用程序类(2)
CWinApp类的继承关系 CCmdTarget:MFC消息映射基类 CWinThread:MFC线程操作基类