程序员必备图

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程序员必备画图技能之——时序图

程序员必备画图技能之——时序图

程序员必备画图技能之——时序图什么是时序图时序图(Sequence Diagram),⼜名序列图、循序图,是⼀种UML交互图。

它通过描述对象之间发送消息的时间顺序显⽰多个对象之间的动态协作。

使⽤场景时序图的使⽤场景⾮常⼴泛,⼏乎各⾏各业都可以使⽤。

当然,作为⼀个软件⼯作者,我这边主要列举和软件开发有关的场景。

1. 梳理业务流程⼀般的软件开发都是为了⽀撑某个具体的业务。

有时候业务的流程会⽐较复杂,涉及到多种⾓⾊,这时就可以使⽤时序图来梳理这个业务逻辑。

这样会使业务看起来⾮常清晰,代码写起来也是⽔到渠成的事情了。

2. 梳理开源软件作为⼀个合格的程序员,阅读源代码的能⼒⼀定要过关。

⼀般成熟框架的源代码调⽤深度都⽐较深,类之间的调⽤关系也⽐较复杂。

我喜欢⽤时序图来梳理框架中这些对象之间的关系。

⽐如再看Tomcat 启动流程的过程中,我就时序图梳理了各个组件之间的关系,看起来层次⾮常清楚,也便于记忆。

时序图的⾓⾊我们在画时序图时会涉及下⾯7种元素:⾓⾊(Actor)对象(Object)⽣命线(LifeLine)控制焦点(Activation)消息(Message)⾃关联消息组合⽚段。

其中前6种是⽐较常⽤和重要的元素,最后的组合⽚段元素不是很常⽤,但是⽐较复杂。

我们先介绍前6种元素,再单独介绍组合⽚段元素。

1. ⾓⾊(Actor)系统⾓⾊,可以是⼈或者其他系统和⼦系统。

以⼀个⼩⼈图标表⽰。

2. 对象(Object)对象位于时序图的顶部,以⼀个矩形表⽰。

对象的命名⽅式⼀般有三种:对象名和类名。

例如:华为⼿机:⼿机、loginServiceObject:LoginService;只显⽰类名,不显⽰对象,即为⼀个匿名类。

例如::⼿机、:LoginSservice。

只显⽰对象名,不显⽰类名。

例如:华为⼿机:、loginServiceObject:。

3. ⽣命线(LifeLine)时序图中每个对象和底部中⼼都有⼀条垂直的虚线,这就是对象的⽣命线(对象的时间线)。

程序员必知的六种隔离技术

程序员必知的六种隔离技术

程序员必知的六种隔离技术节选自《Growth: 全栈增长工程师指南》为了将我们的应用部署到服务器上,我们需要为其配置一个运行环境。

从底层到顶层有这样的运行环境及容器:隔离硬件:虚拟机隔离操作系统:容器虚拟化隔离底层:Servlet 容器隔离依赖版本:虚拟环境隔离运行环境:语言虚拟机隔离语言:DSL 实现上这是一个请求的处理过程,个HTTP 请求会先到达你的主机。

如果你的主机上运行着多个虚拟机实例,那么请求就会来到这个虚拟机上。

又或者是如果你是在Docker 这类容器里运行你的程序的话,那么也会先到达Docker 。

随后这个请求就会交由HTTP 服务器来处理,如Apache 、Nginx ,这些HTTP 服务器再将这些请求交由对应的应用或脚本来处理。

随后将交由语言底层的指令来处理。

不同的环境有不同的选择,当然也可以结合在一起。

不过,从理论上来说在最外层还是应该有一个真机的,但是我想大家都有这个明确的概念,就不多解释了。

1 隔离硬件虚拟机在虚拟机技术出现之前,为了运行不同用户的应用程序,人们需要不同的物理机才能实现这样的需求。

对于Web 应用程序来说,有的用户的网站访问量少消耗的系统资源也少,有的用户的网站访问量大消耗的系统资源也多。

虽然有不同的服务器类型可以选择,然而对于多数的访问少的用户来说他们需要支付同样的费用。

这听上去相当的不合理,并且也浪费了大量的资源。

并且对于系统管理员来说,管理这些系统也不是一件容易的事。

在过去硬件技术革新特别快,让操作系统运行在不同的机器上也不是一件容易的事。

虚拟机(Virtual Machine) 指通过软件模拟的具有完整硬件系统功能的、运行在一个完全隔离环境中的完整计算机系统。

这是一个很有意思的技术,它可以让我们在一个主机上同时运行几个不同的操作系统。

我们可以为这几个操作系统使用不同的硬件,在这之上的应用可以使用不同的技术栈来运行,并且从理论上互相不影响。

其架构如下图所示:借助于虚拟机技术,当我们需要更多的资源的时候,创建一个新的虚拟机就行了。

流程图的各个图标详解

流程图的各个图标详解

流程图的各个图标详解1、各司其职的形状在我的流程图中,适用于不同目的和功能的形状都有各自确定的规范。

到目前为止,我一共定义了以下一些形状:(1)开始和结束作为整张流程图的头和尾,必须标清楚到底具体指哪个页面,以免日后出现歧义。

(2)网页如你所见,网页的形状是一个带有漂亮的淡蓝色过渡效果的长方形,它的边框为深蓝色,中间写明了这个网页的用途,括号中的数字代表这个形状所对应的demo文件的名称(比如这里是2.html),我有时会把流程图输出为网页的形式,并把每个网页形状和它所对应的demo文件链接起来,这样查看起来非常方便。

对OmniGraff le来说这是小菜一碟,如果你被迫用Visio,嗯……另外,所有从形状出来的线条,都具有和此形状边框一样的颜色。

这样的做法不仅看起来漂亮,在复杂的流程图中还能轻易地标明各形状的关系。

我没有见过类似的做法,所以这是由我首创也说不定,呵。

(3)后台判断很常见的一个形状。

我在用法上有一点和其他人的不同在于,我几乎总是让…是‟的分支往下流动,让…否‟的分支向右流动。

因为流程图一般都是从上向下、从左到右绘制的,遵循上述规则一方面可以让绘制者不用为选择方向操心,另一方面也方便了读者阅读。

(4)表单错误页既然有表单,当然会有错误信息。

其实这个信息很重要,用户出错时惶恐不安,就靠着错误提示来解决问题了。

你不在流程图里说什么时候显示错误页、不在demo里提供错误页,有些程序员会直接在网页上写个“错误,请检查”,所以UI设计师一定要对这个东西重视起来。

但一般来说也没必要把每种错误都在流程图中表示出来,因为含有两个文本框的表单就有三种出错情况了,多了就更不用说了。

所以我都是把错误页变为表单的附属页,比如表单页的编号为2,那么此表单错误页的编号就从2.1开始排下去,每种错误放到一个附属页中,这样程序员在拿到demo时也能搞清楚什么意思。

结合网页和表单的形状,一个表单验证的流程图就是这样的:(5)后台动作并非所有后台动作都绘入流程图中(否则流程图就会变成庞然大物了),只有需要特别强调的后台动作(和用户体验直接相关的)才使用此形状。

程序员画流程使用的软件

程序员画流程使用的软件

程序员画流程使用的软件简介在软件开发过程中,程序员常常需要绘制流程图来描述程序的执行流程、逻辑和结构。

为了提高效率和准确性,程序员需要使用一款专门的软件来进行流程图的绘制。

本文将介绍几款常用的程序员流程图绘制软件,帮助程序员选择适合自己的工具。

1. Microsoft VisioMicrosoft Visio 是一款强大的图形绘制软件,广泛应用于流程图、组织结构图、网络拓扑图等领域。

对于程序员而言,Visio 提供了丰富的流程图形状和模板,可以满足各种流程图的绘制需求。

以下是 Visio 的主要特点:•丰富的图形库:Visio 提供了大量的图形库,涵盖了各种流程图元素,程序员可以根据自己的需求选择合适的图形进行绘制。

•智能连接:Visio 具有智能连接功能,可以自动帮助程序员连接图形之间的箭头和线条,简化绘图过程。

•可扩展性:Visio 可以通过添加第三方插件进行扩展,提供更多的功能和图形库供程序员使用。

2. LucidchartLucidchart 是一款基于云的在线流程图绘制工具,具有易用性和协作性。

以下是 Lucidchart 的主要特点:•云端协作:Lucidchart 可以与他人实时协作,多人可以同时编辑和查看同一个流程图,方便团队间的合作。

•自动布局:Lucidchart 可以根据程序员绘制的流程图自动调整图形的位置和布局,使得流程图更加整齐美观。

•可视化输出:Lucidchart 可以将绘制好的流程图导出为多种格式,如PDF、PNG等,方便程序员将流程图嵌入到文档、报告中。

3. draw.iodraw.io 是一款免费的在线图形绘制工具,支持流程图、组织结构图、UML图等多种图形类型。

以下是 draw.io 的主要特点:•简单易用:draw.io 拥有简洁的界面和直观的操作方式,即使是新手程序员也能够快速上手。

•图形库丰富:draw.io 提供了丰富的图形库,可以满足程序员的各种流程图绘制需求。

不会做图的程序员不是好程序员,这11个超好用网站让你设计做图能力爆棚!

不会做图的程序员不是好程序员,这11个超好用网站让你设计做图能力爆棚!

不会做图的程序员不是好程序员,这11个超好⽤⽹站让你设计做图能⼒爆棚!不知⼤家发现没有,明明是同样的代码,但是所⽤的素材不同,呈现出来的感觉也不同。

⼩编就注意到很多⽹站推送的⼴告,譬如同样是⾓⾊打⽃,我在⽹站上看到的是这样的:⽽我们程序员做出来的打⽃特效是这样的:从这⾥来看,素材决定了游戏的质量和美观程度。

刚刚学习编程,会有很多⼩伙伴会在⼀些博客号分享⾃⼰的经验,制作的项⽬等等,以此来吸粉,这个时候我们呈现的效果就要⾼⼤上,这个时候选择的素材就尤为重要了。

每个⼈在平时都免不了要⾯对处理图⽚的问题,不管是基础的压缩⼤⼩、转换格式,还是更⾼阶的抠图或者图⽚美化。

但是对于不精通PS 的⼈来说,往往要借助⼀些第三⽅软件来实现这些效果。

要安装的软件太多,⼿机和电脑内存都快不够⽤了,今天就给⼤家推荐13款在线处理图⽚的⽹站,即⽤即⾛⾮常⽅便。

抠图Remove⾸先要和⼤家分享⼀下我的⼼头好,Remove,在我做图的时候它帮我节省了很多抠图的时间。

▲右边使⽤Remove⼀键抠图Remove是⼀个能够免费⾃动抠图的⽹站,选择本地图⽚或者粘贴图⽚URL,就能在5秒钟左右获得⼀张⽆背景的图⽚。

▲这张效果还挺好吧?如果某些复杂的照⽚细节处理不好,还可以⼿动进⾏⼆次编辑,不仅能够擦除或还原,还能够⼀键更换背景,⼗分省⼼。

图⽚压缩PicdietPicdiet是⼀个图⽚压缩⽹站,能够在尽量不降低质量的情况下,压缩图⽚⼤⼩。

使⽤时不仅可以选择压缩⽐例,还能够同时压缩多张图⽚。

但需要注意的是,Picdiet仅⽀持jpg和jpeg格式。

SquooshSquoosh是Google推出的⼀个在线图⽚压缩⼯具。

Squoosh⽀持JPG、PNG和WebP格式,并且可以在Chrome以外的浏览器上使⽤。

选择⼀张图⽚,就可以对它进⾏压缩。

Squoosh⽤实时对⽐来展⽰压缩效果,你可以左右拖动滑块来⽐较,在图像质量和⼤⼩之间做取舍。

左边是原图,右边是压缩后的图⽚,下⾯提供多种压缩选项。

Offer来了:Java面试核心知识点精讲(框架篇)

Offer来了:Java面试核心知识点精讲(框架篇)
Cloud Config
3 2.3 Spring
Cloud Eureka
4 2.4 Spring
Cloud Consul
5
2.5 Spring Cloud Feign
2.7 Spring Cloud Zuul
2.6 Spring Cloud Hystrink的 应用
作者介绍
这是《Offer来了:Java面试核心知识点精讲(框架篇)》的读书笔记模板,暂无该书作者的介绍。
谢谢观看
读书笔记
我不清楚作者是为了凑篇幅还是什么,API相关的内容居多,原理性的东西不足。
- spring:原理/应用 IoC AOP MVC事务 MyBatis缓存 - spring cloud:原理/应用 boot config eureka consul hystrix zuul链路监控 - netty:原理/应用 - zk:原理/应用选举机制数据模型应用场景 - kafka:原 理/应用组成数据存储设计生产者并发设计 - Hadoop:原理/应用 HDFS MapReduce YARN - HBase:原理/应用列 式存储架构组成数据读写流程 - Cassandra:原理/应用数据模型 Gossip协议 NWR理论一致性hash副本策略/读 写机制 - ES:原理/应用数据模型分布式架构数据读写原理段合并 - spark:原理/应用特点模块组成运行机制 RDD/Streaming/SQL/DataFrame/DataSet - Flink:原理/应用核心概念架构事件驱动模型数据分析应用基于状 态的内存计算。
Offer来了:Java面试核心知识点精 讲(框架篇)
读书笔记模板
01 思维导图
03 读书笔记 05 目录分析
目录

软件工程9种图

软件工程9种图

3.关联关系(Association)
【概念】表示一个事物的对象与另一个事物的对象之间的语义上连接, 简单的理解为两个类或类与接口之间的强依赖关系
【绘图方式】实线箭头,双向箭头或无箭头 【包括】 1 聚集 【概念】描述的是部分与整体关系,描述了“has a”的关系,部分离 开整体可以单独存在 【绘图方式】空菱形的实线,头部指向整体
【实现关系图】
泛化和实现关系的区别: 泛化关系是指同一语义层的元素连接起来, 通常在同一模型内; 实现关系将不同语义层内的元素连接起来,通常在不同模型内。
UML 的视图
相信大家都知道 UML 的全称,统一建模语言(UML 是 Unified Modeling Language 的缩写) 是用来对软件系统进行可视化建模的一种 语言。UML 为面向对象开发系统的产品进行说明、可视化、和编制文 档的一种标准语言。 我想问大家两个问题: 一、什么是模型?模型是对现实世界的形状或状态的抽象模拟和简 化。 二、为什么要建模?最简单的理由:为了能够更好地理解正在开发
UML 的9种图
上文我们介绍了, UML 的视图, 在每一种视图中都包含一个或多种图。 本文我们重点讲解 UML 每种图的细节问题:
1、用例图(use case diagrams)
【概念】描述用户需求,从用户的角度描述系统的功能 【描述方式】椭圆表示某个用例;人形符号表示角色 【目的】帮组开发团队以一种可视化的方式理解系统的功能需求 【用例图】
【依赖图】
2,泛化关系(继承) (Generalization)
【概念】描述类的一般和具体之间的关系,描述的“is a kind of ”的关 系 【绘图方式】实线空心三角箭头,箭头指向父类 【继承方式】

前端学习路线图--微信小程序

前端学习路线图--微信小程序

前端学习路线图--微信小程序黑马程序员的前端学习路线图大纲中第六阶段的学习是微信小程序的学习:主要介绍了前端学习路线图的微信小程序的学习目标,前端学习路线图的微信小程序的市场价值,前端学习路线图的微信小程序的重点知识。

前端学习路线图中的微信小程序学习视频可以在黑马程序员视频库中找到:前端学习路线图中微信小程序的技术要点:小程序基础;小程序项目:黑马优购商城。

小程序基础1、小程序注册2、小程序开发者工具使用教程3、小程序配置文件4、小程序常用组件5、小程序的模板语法6、小程序中的样式编写7、小程序中的JavaScript8、小程序应用及页的生命周期9、小程序常用API10、小程序中的自定组件11、小程序插件开发12、小程序分包加载13、小程序基础库版及兼容处理14、小程序运行机制15、小程序性能分析及优化16、小程序云开发、云函数、云数据库17、小程序上线和发布黑马程序员视频库网址:(海量热门编程视频、资料免费学习)学习路线图、学习大纲、各阶段知识点、资料网盘免费领取+QQ 1679806262 小程序项目:黑马优购商城1、原生框架的搭建2、商品首页模块3、分类商品模块4、商品列表模块5、商品详情模块6、支付和登录模块7、收藏模块8、购物车模块9、订单模块10、搜索页面模块11、个人中心模块12、意见反馈模块13、项目的优化和发布上线黑马程序员视频库网址:(海量热门编程视频、资料免费学习)学习路线图、学习大纲、各阶段知识点、资料网盘免费领取+QQ 1679806262。

(干货)产品经理必备的十张图

(干货)产品经理必备的十张图

(干货)产品经理必备的十张图一、用例图用例图是指由参与者(Actor)、用例(Use Case),边界以及它们之间的关系构成的用于描述系统功能的视图。

用例图(User Case)是外部用户(被称为参与者)所能观察到的系统功能的模型图。

主要分为系统用例图和业务用例图。

业务用例图主要是从业务的视角出发,通过业务建模并且对业务进行描述。

整体来说就是基于角色端需要操作模块的集合。

用户端需要操作的模块,实际上就是APP展示的模块。

当然只是通过角色进行区分。

需要注意的是,业务用例图主要是针对用户在产品中需要操作的事情为主。

下图就是售票产品用户需要去做哪些事情。

系统用例图主要是根据业务用例图分析得到的。

针对于业务用例图的用户行为分析后,从系统侧去建立对应的模块。

系统用例图是从使用者的角度,描述对应用户能使用产品做什么。

这样的好处,是让我们时刻以用户为中心,思考产品和功能。

很多小伙伴在做产品的时候,经常不能站在用户角度去思考问题,而往往站在了业务角色侧去考虑产品。

而系统用例图更好帮助产品经理规避了这点。

下图就是针对于上面售票产品用户侧需要做的事情,整理了用户侧和系统侧对应做的模块清单。

再举一个电商产品的系统用例图:业务用例图主要是针对于用户侧需要做什么?(同样,如果这个版本迭代涉及到的功能比较多,可以考虑业务用例图画一下用户在这个迭代版本中需要做什么)系统用例图是根据业务用例图中用户的操作,来把功能分配给用户和系统。

尤其是结合用户画像,哎哟!香得很……实用指数:★★★(三颗星)二、结构图结构图是指以模块的调用关系为线索,用自上而下的连线表示调用关系并注明参数传递的方向和内容,从宏观上反映软件层次结构的图形,结构图分建筑图和组织结构图。

结构图是在产品经理工作流中很重要的一步。

万丈高楼平地起,平地起前画架构。

而结构图搭建一旦确定,就不能更改了。

除非只有推倒重来。

所以必须在结构图之前一定要思考清楚,否则后面一直在填坑,对技术来说,可能需要走上重构的不归路。

软件工程9种图

软件工程9种图

软件工程9种图软件工程9种图本文档旨在介绍软件工程中常用的9种图,包括需求分析图、用例图、活动图、类图、状态图、序列图、通信图、部署图和物理架构图。

每个章节将详细说明各种图的定义、特点和使用方法。

1.需求分析图需求分析图主要用于描述系统的需求和功能,并将其转化为可视化的图形表示。

它包括用例图、活动图、状态图等多种子图。

用例图用于展示系统的功能、用户以及各功能之间的关系;活动图则表示系统中的各种活动以及它们之间的关系;状态图则描述系统中对象的不同状态和状态之间的转移。

2.用例图用例图是描述系统功能和用户之间交互的图表。

它展示了系统的功能性需求,包括系统的主要功能和参与者(用户)之间的关系。

用例图由参与者、用例和关系构成,通过参与者和用例之间的关系来表示用户与系统的交互。

3.活动图活动图用于描述系统中的活动或业务流程,以及这些活动之间的顺序关系。

它展示了系统的业务流程,包括活动、决策、并行和合并分支。

活动图通过节点、边和分支条件来表示活动之间的关系。

4.类图类图用于描述系统中的类、对象以及它们之间的关系。

它展示了系统的结构,包括类的属性、方法、关联关系、继承关系等。

类图通过类、对象、关联和继承等元素来表示系统的结构。

5.状态图状态图用于描述系统中对象的不同状态和状态之间的转移。

它展示了系统中对象的状态及其变化,包括对象的初始状态、中间状态以及最终状态。

状态图通过状态、转移和条件来表示对象的状态和状态之间的转移。

6.序列图序列图用于描述系统中对象之间的交互顺序和消息传递。

它展示了系统中对象之间的交互流程,包括对象的创建、销毁、方法调用等。

序列图通过对象、消息、生命线等元素来表示对象之间的交互和顺序关系。

7.通信图通信图用于描述系统中对象之间的交互和消息传递。

它展示了对象之间的通信方式,包括消息的发送和接收。

通信图通过对象、消息、连接线等元素来表示对象之间的交互和通信关系。

8.部署图部署图用于描述系统中软件和硬件组件的部署布局。

技术开发部个人技能矩阵图

技术开发部个人技能矩阵图



赵伟
项目开发组长
大专









高寒冬
项目开发组长
大专









郑朝卫
新品开发
大专









王振锐
新品开发
大专







◎◎Leabharlann 胡开阔新品开发大专









高健
新品开发
大专









孙显华
新品开发
大专









葛建利
样件BOMt护
大专
O
O

O



部门/车间员工个人技能矩阵图
HB/QM-02-03-07
部门:技术开发部
姓名
岗 位
最咼学历


产品设计
/开发
质量
策划
控制
计划
潜在失效模式
及后果分析
过程技术和 防错计划
工程
更改
安全性的识别
和有效控制
标准/工艺/检验/
作业扌曰导书编制
其它
备注
郭望旭
部长
本科


CC++学习路线图--游戏服务器开发

CC++学习路线图--游戏服务器开发

C/C++学习路线图--游戏服务器开发
黑马程序员的C/C++学习路线图大纲中第六阶段的学习是游戏服务器开发的学习:主要介绍了C/C++学习路线图的游戏服务器开发的学习目标,C/C++学习路线图的游戏服务器开发的市场价值,C/C++学习路线图的游戏服务器开发的重点知识。

C/C++学习路线图中的游戏服务器开发学习视频可以在黑马程序员视频库中找到:
C/C++学习路线图中游戏服务器开发的技术要点:zinx并发框架;docker;Nginx;Unity3D;redis。

zinx并发框架
1.zinx框架介绍
2.软件分层设计介绍
3.面向接口的编程思路
4.基于epoll的并发封装
5.学习zinx高级用法和三层结构
6.定时任务用法timerfd及时间轮用法
黑马程序员视频库网址:(海量热门编程视频、资料免费学)
学习路线图、学习大纲、各阶段知识点、资料网盘免费领取+QQ 1679806262 docker
1.容器技术
2.docker三大核心概念
3.docker的介绍、安装
4.docker镜像的搜索、拉取、查看、删除
5.docker镜像的导入和导出
6.docker容器的运行、查看、删除、停止、启动
7.docker命令行操作和dockerfile
Nginx
1.nginx配置和典型应用
2.部署经典FastCGI+Nginx模式
3.反向代理
Unity3D
1.C#脚本编写
2.游戏引擎应用
redis
1.消息订阅
2.分布式部署
黑马程序员视频库网址:(海量热门编程视频、资料免费学)
学习路线图、学习大纲、各阶段知识点、资料网盘免费领取+QQ 1679806262。

流程图与关联图

流程图与关联图
合格品进入精加工,不合 格品进入返修加工;返修 加工的合格品进入精加工 ,不合格品作为废品处理 ;精加工的合格品为成品 ,不合格品为废品。
第第一第三二步步步定顺描义序述、开所逻头有辑和步结结骤构束
零件到达
零件到达
粗加工 粗加工
检验 不检合验格 返修加工


返修加工
合格
精加工 返修检验返修检验
最后检验
3、流程图结构
三种基本逻辑结构 1、顺序结构
2、选择结构
3、循环结构
第十四页,编辑于星期二:六点 三十一分。
1、顺序结构
顺序结构:
(1)图形:(矩形框) (2)意义: 处理程序循序进行。 (3)语法: DO 处理程序1
THEN DO 处理程序2
洗水壶2min处理程序1
烧开水15min
处理程序2
洗茶壶杯3min
4、流程图绘制原则
八、流程图一页放不下时,可使用连接符号连接下一页流程 图。同一页流程图中,若流程较复杂,亦可使用连接符号来 述明流程连接性。连接符号内请以文数字标示,以资区别。
【实例】
第二十七页,编辑于星期二:六点 三十一分。
4、流程图绘制原则
九、相同流程图符号宜大小一致。 【实例】
第二十八页,编辑于星期二:六点 三十一分。
【实例】
1.人力资源部:成立推 动小组
2.人力资源部:小组
成员工作分配
第二十四页,编辑于星期二:六点 三十一分。
4、流程图绘制原则
处理程序若属并行操作关系,其编号请多加一码(如8.1,8.2等依序 编号),并宜排列在流程图同一高度,而下一个处理程序编号,则 自动增加1(如9)。
【实例】
未通过
7.提报计划

黑马程序员javaEE-Android学习路线图

黑马程序员javaEE-Android学习路线图

黑马程序员入学基础(同学们需自学的课程)
J2SE 部分
Java 基础(重点) Java 语法 面向对象 常见 API 集合框架
黑马程序员 JavaEE+Android 课程
Java WEB 开发
Servlet 开发 XML、Tomcat HTTP 协议 Servlet API Filter、Listener 等等
JSP 开发 JSP 语法和标签 自定义标签 EL、JSTL MVC 设计模式
Hibernate 检索映射技术 多表操作 缓存技术 性能优化
电子相册与图片编辑

Android 高级开发 音频采集与播放 视频播放、 视频采集 方向、加速度(重力)、 光线、磁场、距离(临 近性)、温度等传感器 的使用 等等
1、张孝祥 Java 就业培训教 程
新浪微博
视频下载:
1 、 毕 向 东 Html 、 css 、 JavaScript 视频教程
视频下载:
1、毕向东 Java 基础 2、张孝祥 Java 高新技术
JDBC 编程(重点) JDBC 原理 JDBC API 数据库连接池 事务管理 大对象、批处理 ORM 思想 等等


ProtoType\JQuery

GuessWho 游戏
C 语言与 NDK 开发 C 语言快速入门 JNI 概述 搭建 ndk 开发环境 Android.mk 介绍 在 c 中使用 logcat java 与 c 之间的数 据传递 C 回调 java 方法 实 战 android 版 本 photoshop 开发

视频下载:
1、Struts2 视频下载 2、Hibernate 视频下载 3、Spring 视频下载 4、其它 JavaEE 视频

【黑马程序员】 Java学习大纲、Java学习路线图、Java市场价值、Java教程下载

【黑马程序员】 Java学习大纲、Java学习路线图、Java市场价值、Java教程下载

【黑马程序员】Java学习大纲、Java学习路线图、Java市场价值、Java教程下载一、Java学习大纲二、Java各阶段可解决的现实问题三、Java各阶段学习的市场价值四、Java教程下载:初级阶段适合人群:零基础小白学习周期:35天市场价值:具备Java语言编程思想学习后目标:学生具备JavaSE本地应用开发能力,能够在本机开发一些应用软件java零基础入门到精通(2019版)完整视频:/course/540.html?1912sxkqq课程资料:https:///s/1YsAZBwgrdXY-hypsmH6o1w课程内容介绍:第一阶段Java基础语法; 第二阶段重点类和对象思想; 第三阶段面向对象; 第四阶段常用类; 第五阶段新特性和基础加强java基础教程(编程就像打字一样简单)完整视频:/course/375.html?1912sxkqq课程资料:https:///s/1OSl2X8SgQue67KCg-ZZ5Gg课程内容介绍:内容太多,不多做介绍(看完此套教程可以学习javaweb教程)黑马程序员视频库网址:(海量热门编程视频、资料免费学习)学习路线图、学习大纲、各阶段知识点、资料网盘免费领取+QQ 1679806262中级阶段适合人群:有一定Java基础学习周期:33天市场价值:可满足java软件开发行业的中级需求学习后目标:能够完成B/S结构网站开发,具备了真实环境的项目部署能力,能够完成中小型企业管理系统等传统项目的开发。

JavaWeb教程_JavaWeb入门教程|黑马程序员完整视频:/course/6.html?1912sxkqq课程资料:https:///s/1XPKaIUrSKoNwtW_U9Gzq1Q课程内容介绍:此套JavaWeb视频是新教程,很自豪的说是市面上很厉害的。

课程内容涵盖面广,授课通俗易懂,分析问题独到精辟,结合案例和项目贯穿整个课程。

帮助你快速掌握JavaWeb编程语言,成为JavaWeb高手。

Java技术路线图

Java技术路线图

Java技术路线图前⽂对Java技术做了框架性的分析,包括Java SE、Java EE和Java ME,让读者了解了Java由哪些技术组成。

为了系统地学习这些技术,本⽂将制定⼀套完整的Java技术学习路线。

从前⽂中我们已经了解到,Java SE中包含了Java的基础技术,Java EE中包含了⽹络应⽤开发的各种技术,Java ME中包含了移动设备应⽤开发的各种技术,且Java SE是Java EE和Java ME的基础,所以对于Java技术的学习,有两条学习路线:Java SE→Java EE:主要进⾏⽹络应⽤开发,是Java技术学习的⼀条完整路线,是基于Java EE的企业应⽤开发,是⽬前Java应⽤的主要⽅向。

Java SE→Java ME:主要进⾏⽆线应⽤开发,该技术路线相对简单⼀些。

Java SEàJava EE的技术由低到⾼形成了⼀个完整的体系,是Java/Java EE⼯程师成长必备的技术体系,下⾯我们就根据Java SEàJava EE 的技术体系制定⼀套完整的学习路线。

1、Java EE技术分类根据Java EE技术的分层,我们可以将Java EE技术分为以下3类。

(1)Web应⽤技术JDBC:JDBC(Java DataBase Connectivity)是⼀个基于标准SQL的数据库访问接⼝,主要⽤来连接数据库和直接调⽤SQL命令执⾏各种SQL语句和存储过程。

JDBC相当与Microsoft平台中的ODBC。

Servlet:Servlet是Java平台上的CGI技术。

它在服务器端运⾏,⽤以动态⽣成Web页⾯。

与传统的CGI和许多其他类似CGI的技术相⽐,Java Servlet具有更⾼的效率,它依靠线程的⽅式来⽀持并发访问。

JSP(EL/JSTL):JSP(Java Server Page)是⼀种实现普通静态HTML和动态页⾯输出混合编码的技术,类似Microsoft ASP、PHP等技术。

程序员成长路线图:从入门到优秀

程序员成长路线图:从入门到优秀

程序员成长路线图——从入门到优秀N216 张磊 吉阳 著ISBN:978-7-111-33913-7本书纸版由机械工业出版社于2011年出版,电子版由华章分社(北京华章图文信息有限公司)全球范围内制作与发行。

版权所有,侵权必究客服热线:+ 86-10-68995265客服信箱:service@官方网址:新浪微博 @研发书局腾讯微博 @yanfabook只要在编程序就应该称为程序员。

若以这个标准来衡量,我可能是国内从事编程工作时间最长的程序员之一。

几十年前我是一名程序员,几十年后的今天我依然是一名程序员,未来几十年我还会是一名程序员。

2008年我提出了EOM(Enterprise Operating Model,企业经营模型)理论,并把EOM系列文章发表到博客园网站上。

也许是EOM对普通的程序员来说显得过于抽象,若没有丰富的工作经历和一定的编程技术,一般人会很难理解,因此网上反应平平。

2009年年末,为了让普通程序员能够了解EOM,于是我从程序员关心的热门话题开始,由浅入深地发表了几十篇博文,最终让大家看到了EOM是程序员成长中的一个重要结果,它与程序员的成长密切相关。

没想到这些文章一发布到网上就引起网友热议,无论是点击率、回帖数,还是作者与网友之间的辩论,激烈程度都很高,而且转载甚多。

我的朋友、同事、家人甚至出版社见此状况都极力建议我将这些写成书,让更多的程序员能够分享这种成长。

于是我在2010年5月正式和出版社签约,开始进行本书的撰写工作。

在写作的过程中,我和我的合作者对网上发表过的文章进行了整理,并根据本书的编写大纲增加了很多新文章,把这些文章按照程序员的成长阶段划分为入门篇、成长篇、成熟篇和优秀篇,从而形成了程序员成长的一个完整的“路线图”。

在这个过程中我重新回忆了我成长的各个阶段,每个阶段的故事依然让我感到鲜活、感动和难忘。

我努力去发现程序员最关注的问题,努力去分析这个问题后面的原因,努力去给出解决问题的建议。

程序设计中 自定义函数 流程图绘制标准

程序设计中 自定义函数 流程图绘制标准

在计算机编程领域,使用定制功能对于创建高效和模块化代码至关重要。

自定义函数允许程序员将一组指令封装成单个块的代码,从程序的不同部分可以多次调用。

这不仅可以提高代码的可读性,而且更容易维护和调试。

在设计自定义功能时,必须遵循标准流程,确保这些功能结构合理,易于使用。

设计自定义函数的一个常见方法是创建一个流程图,概述函数内操作的逻辑和顺序。

这个流程图是函数行为的视觉表现,有助于识别设计中的任何潜在问题或效率低下。

要开始创建自定义函数的过程,程序员首先需要明确界定函数的目的。

这涉及了解该职能将履行的具体任务或操作,并确定该职能工作所需的输入参数。

一旦目的和输入参数被确定,下一步是概述该功能为了实现其目标而将要执行的操作序列。

在这个阶段,明确了解手头的任务至关重要,将任务细分为较小的子任务以简化设计过程往往是有益的。

如果自定义函数意在计算购物车的总成本,程序员可以将任务细分为子任务,如回购每件物品的价格,汇总价格,以及适用任何适用的折抠或税收。

在概述了操作顺序之后,下一步是创建一个流程图,以说明函数的逻辑流。

流程图一般由代表函数不同要素的各种形状和符号组成,如输入、输出操作,有条件声明,以及迭代循环。

通过遵循一套用于流程图的标准惯例,程序员可以有效地将自定义功能的设计传达给开发团队的其他成员。

在计算一个数字的因子的自定义函数的流程图中,程序员可以使用起始、结束点的符号来表示函数的始末,同时使用箭头连接函数中的各种操作和决定。

这种视觉表现有助于组织功能的逻辑,并确定任何潜在的改进领域。

除逻辑流外,流程图还应包括注释或评论,为函数的各个要素提供附加上下文和解释。

这有助于澄清每个操作的目的,使其他人更容易理解函数的设计。

一旦流程图完成,程序员就可以着手在代码中执行自定义功能,使用流程图作为指南。

这个过程一般涉及将逻辑流和操作从流程图翻译为特定的编程语言,如Python,Java,或C++。

通过遵循流程图的既定结构和顺序,程序员可以确保自定义功能得到准确有效的执行。

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