Adobe_Premiere_Pro_CS3教程

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第03章 Premiere Pro CS3 初步

第03章 Premiere Pro CS3 初步
第三章 Premiere Pro CS3 初步
3-05 操作界面
Premiere Pro CS3 的操作界面(4个) 1. Editing 2. Effects 3. Audio (编辑-操作界面) (特效-操作界面) (音频-操作界面)
4. Color Correction(颜色修正-操作界面)
第三章 Premiere Pro CS3 初步
3-01 安装软件 3-02 工作窗口
3-03 功能面板
3-05 操作界面 3-07 项目设置
3-04 菜单命令
3-06 文件格式 3-08 环境设置
3-09 操作流程
3-10 基础练习
3-01 安装软件
一. 安装 Premiere Pro CS3
二. 安装相关软件
第三章 Premiere Pro CS3 初步
3-06 文件格式
Premiere pro CS3 兼容的文件格式
一. 视频类
二. 音频类 四. Adobe类 五. 其它类
(7个)
(4个) (11个) (3个)
三. 图像与图形类 (8个)
第 11 页
第三章 Premiere Pro CS3 初步
3-06 文件格式
3-02 工作窗口
Premiere Pro CS3 的工作窗口(7个)
1. Project
2. Timeline
(项目窗口)
(时间线窗口)
3. Source 5. Title
6. Capture
Monitor (素材监视窗口) (字幕制作窗口)
(输出窗口)
4. Program Monitor (节目监视窗口)
第 8 页
第三章 Premiere Pro CS3 初步

Pr CS3案例教程汇总

Pr CS3案例教程汇总

第一章Premiere Pro CS3 基础知识1.1 本章目的及任务1.1.1 本章目的•Premiere软件的系统要求•Premiere的基本概念•采集视频•制作一个简单的电子相册1.1.2 本章任务本章包含如下三个任务:•任务一:Adobe Premiere Pro CS3的启动和退出•任务二:采集视频•任务三:制作一个电子相册1.2 任务一:Adobe Premiere Pro CS3的启动和退出1.2.1 相关知识一、Premiere Pro CS3系统要求•处理器:Intel Pentium4以上•操作系统:Microsoft Windows XP Professional•内存:DV制作需要1GB内存;HDV和HD制作需要2GB内存。

•硬盘:10GB可用硬盘空间;DV和HDV编辑需要专用的7,200RPM硬盘;HD需要条带化的磁盘阵列存储空间•显卡:1,280x1,024显示器分辨率,32位视频卡;Adobe建议使用支持GPU 加速回放的图形卡。

•声卡:Microsoft DirectX或ASIO兼容声卡•DVD-ROM驱动器。

•制作蓝光光盘需要蓝光刻录机。

•制作DVD需要DVD+/-R刻录机。

•如果DV和HDV要捕捉、导出到磁带,并传输到DV设备上,则需要OHCI兼容的IEEE 1394 端口。

•使用QuickTime功能需要QuickTime 7软件。

二、视频编辑的基本概念1.线性编辑与非线性编辑•线性编辑:指在指定设备上编辑视频时,每插入或删除一段视频就需将该点以后的所有视频重新移动一次的编辑方法。

该方法编辑视频耗费时间长,非常容易出现误操作。

•非线性编辑:用户可在任何时刻随机访问所有素材。

本书将要讲解的Pr CS3就属于一种非常优秀的非线性视频编辑软件。

2.帧和帧速率•当一些内容差别很小的静态画面以一定的速率在显示器上播放时,根据人的视觉暂留现象,人的眼睛会认为这些图像是连续不间断的运动的。

Adobe Premiere Pro CS3 中文版影视编辑案例教程PPT

Adobe Premiere Pro CS3 中文版影视编辑案例教程PPT
8.展开“划像类〞场景切换效果文件夹,将其下属的任意一种场景切换 效果使用鼠标拖动的方式拖放到时间线视频1中的两幅图片相临处。 当出现“中〞字形图标时,松开鼠标,该场景切换效果被成功的添加 到两幅图片之间。
五、音频文件的参加
9.双击“工程〞窗口空白处,翻开“导入〞对话框。选择“01.wma〞 音频文件,单击“翻开〞按钮,将素材导入到“工程〞窗口之中。
“保存预置〞。
6.在新建工程对话框中的“位置〞后,输入文件将要存储的路径;在
“名称〞后,为该文件输入文件名。单击“确定〞按钮,进入 Premiere Pro CS3工作界面。
项目窗口 功能面板
监视器窗口
时间线窗口
工具条
7 .如果想退出Adobe Premiere Pro CS3,只需要单击工作界面右上角 的关闭图标 即可。
21世纪中等职业教育规划教材
Adobe Premiere Pro Premiere Pro CS3 根底知识
1.1 本章目的及任务
1.1.1 本章目的 Premiere软件的系统要求
Premiere的根本概念 采集视频
制作一个简单的电子相册 1.1.2 本章任务
⑵MPEG格式 ①MPEG-1标准的压缩算法被广泛应用于VCD与一些供网络下载的视频
片段的制作上。它可以把一部100分钟长的非数字视频的电影压缩成 1GB左右的数字视频。这种视频格式的文件扩展名包 括:.mpeg .m1v .mpe .mpg及VCD光盘中的.dat文件等。 ②MPEG-2标准的压缩算法应用在DVD制作上,但所生成的文件较大。 相对于MPEG-1算法生成的文件要大4-8倍。这种视频格式的文件扩展 名包:.mpeg .m2v .mpe .mpg及DVD光盘中的.vob文件等。 ③MPEG-4是一种新的压缩算法,所生成文件的大小约为MPEG-1算法生 成的文件的1/4。在网络在线播放的文件很多都是使用此种算法的。 我们在Premiere进展视频编辑最终生成电影文件时,可以根据不同的需 要来选择不同的压缩算法。

Premiere_Pro_CS3实用教程(全)

Premiere_Pro_CS3实用教程(全)

清华大学出版社
“常规”项
“采集”项
第22页
Premiere Pro CS3实用教程
2.2.1 创建和打开项目
项目参数的自定义设置 l 视频渲染
l 压缩格式:用于设置项目编辑时使用的视频编码解码 器。
l 色彩深度:用于设置编辑视频所使用的颜色数目。
l 默认序列
l 视频:用于设置默认序列中视频剪辑轨道的数量。 l “主要”下拉列表框:用于设置音频主控制器的声道方
清华大学出版社
1.2.4 认识Premiere Pro CS3界面
l 编辑菜单:提供常用的编辑命令, 例如恢复、重做、复制文件等操 作。
编辑菜单 2010年10月5日
标签子菜单
参数子菜单
第9页
Premiere Pro CS3实用教程
清华大学出版社
1.2.4 认识Premiere Pro CS3界面
自匹配到序列
2010年10月5日
项目窗口
查找窗口
第13页
Premiere Pro CS3实用教程
清华大学出版社
1.2.4 认识Premiere Pro CS3界面
l 监视器窗口:可以进行素材的精细调整,比如进行 色彩校正和剪辑素材。
监视器窗口 2010年10月5日
参考监视器
第14页
Premiere Pro CS3实用教程
最基本的要求就是格式统一; 第二个要求就是名称具有递增或者递减的数字。 l 将文件以序列的形式导入的好处:编辑方便、定位剪辑方 便。
l 导入Premiere项目文件
l 导入的项目文件会被放在一个以所导入的项目文件名命 名的容器内。
2010年10月5日
清华大学出版社
导入序列文件 第27页

Adobe-Premiere-Pro-CS3中文版影视编辑案例教程ppt课件

Adobe-Premiere-Pro-CS3中文版影视编辑案例教程ppt课件
矩形场景切换出现的位置。 最终换”文件夹里找到“划像”切换效果中的 “菱形划像”方式,将其使用鼠标拖拽的方法拖放到视频1中任意两 个图片中间,出现切换效果标记。
这种切换效果为:视频中2个相邻视频的切换以图像B呈菱形在图像A 上展开,图像A擦除的形式来实现。
4
操作步骤 设计思路: ⑴在视频中,顺序显示宝宝照片。相同服装的照片排列在一起。 ⑵将相册中每一幅图片的显示比例参数进行设置,使之刚好可以完全显
示。 ⑶在图片之间加入相应的场景切换效果。 ⑷电子相册开始处添加一个环形显示区,用来突出画面可爱。 ⑸在整个视频中添加蝴蝶纷飞的画面,使得相册更加生动活泼。 第一部分:导入素材 1.启动Premiere Pro 程序,新建一个项目“小公主”,打开工作窗口。 2.打开菜单栏“编辑”>>“参数”>>“常规”,弹出“参数”设置对话框。
“窗帘”场景切换效果为:图像A以窗帘状被掀开露出图像B。
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⑴将“持续时间”修改为“00:00:01:05”; ⑵将“校准”设置为“居中在切口”; ⑶勾选“显示真实来源”。 ⑷“开始”参数设置窗帘从何等状态被打开;“结束”参数设置 打开到什么程度结束切换,如图3-17所示,本次“窗帘”方式的视 频切换开始状态为窗帘被打开“33.3%”;当窗帘打开到“82.9%”时, 结束视频切换过程。 ⑸“反转”的作用:场景切换效果取原来效果的相反值。例如窗 帘切换选择了反转效果之后,过渡由“犹如打开窗帘一般”的效果 变成了“放下窗帘”的效果。
5
2.将所有图片从“项目”窗口里拖拽到“时间轴窗口”中视频1上,排 好顺序。
3.逐个修改所有图片在节目窗口中显示的大小。 第二部分:“划像”类场景切换效果的加入 4.在“效果”面板中“视频切换效果”文件夹里找到“划像”类场景切

《Permiere Pro CS3实用案例教程》

《Permiere Pro CS3实用案例教程》

钮。
图1-4 选择安装位置
Permiere Pro CS3实用案例教程
2.界面功能简介
第一章 DV短片制作
打开Adobe Premiere Pro CS3软件,进入其工作界面,如图1-6所示。在 Premiere初始界面中除了使用标准的Windows菜单命令外,还包括 “项目”对话框、“时间线”对话框、素材监视器、节目监视器、工具 箱和浮动面板等多项对话框。下面,我们将简要地了解各个对话框及 其常用功能。
图1-14 “效果控制”对话框
Permiere Pro CS3实用案例教程
第一章 DV短片制作
7.“历史”和“信息”对话框 “历史”对话框可以撤销用户已经操作过的历史记录步骤,使用鼠标点 击面板中要返回的步骤位置即可,如图1-15所示。 “信息”对话框中可以显示选定素材的详细信息,包括名称、格式、类 型、持续时间、视频信息、音频信息等,如图1-16所示。
图1-19 “新建项目”设置
Permiere Pro CS3实用案例教程
第一章 DV短片制作
3.打开Premiere工作界面后,执行“文件”→“采集”菜单命令(快捷 键F5),弹出“采集”对话框,选择“记录”面板,在“素材编码” 中可以输入“素材名称”、“描述”等,如图1-20所示。
图1-20“记录”对话框
Permiere Pro CS3实用案例教程
第一章 DV短片制作
3.“监视器”对话框 “监视器”是影片剪辑和预览的观察窗口,它由左右两个不同对话框组 成,如图1-10所示,左边是源素材对话框,用于播放和编辑原始素材; 右边是节目对话框,实现对“时间线”对话框制作内容的监视预览。 另外,在监视器对话框下方都有一系列控制按钮,两个窗口的这些按 钮基本相同,具体功能将在以后的章节中结合实例介绍。

《Permiere Pro CS3实用案例教程》第3章 宣传片制作

《Permiere Pro CS3实用案例教程》第3章 宣传片制作

图3-22“字幕样式”对话框
该工具栏中其它常用功能按钮说明如下: • :基于当前字幕新建字幕,可以在不关闭当前字幕窗口情况下新建新 的字幕素材。 • :滚动/游动选项,可以用来设置动态字幕效果。操作方法是先使用 【选择工具】 按钮选择创建的文本,并且单击工具栏上的【滚动/ 游动选项】按钮,
Permiere Pro CS3实用案例教程
图3-10 矩形工具
Permiere Pro CS3实用案例教程
第三章 宣传片制作
• • • • •
:圆角矩形工具,用于创建带有圆角的矩形图案。 :切角矩形工具,用于创建矩形,并且对该矩形进行裁剪控制的图案。 :圆矩形工具,用于创建偏圆的矩形图案。 :三角形工具,用于创建三角形图案。 :圆弧工具,用于创建圆弧图案。
• :文本框工具,用于水平方向上的多行文本。 • :垂直文本框工具,用于垂直方向上的多行文本。 • :路径输入工具,用于输入平行于路径的文本。单击【路径输入工具】 按钮,在字幕窗口中单击鼠标左键绘制一段路径后松开,再选择【文 字工具】按钮即可输入文字,如图3-8所示。
图3-8 平行路径文字
Permiere Pro CS3实用案例教程
Permiere Pro CS3实用案例教程
PREMIERE PRO CS3 SHIYONG ANLI JIAOCHENG
Permiere Pro CS3实用案例教程
第三章 宣传片制作
1.字幕编辑环境 1.字幕编辑环境 在Adobe Premiere Pro CS3中,字幕的添加是在一个相对独立的操作 环境中进行的。用户可以在其中设计字体的形状、颜色、大小等属性, 还可以绘制一些特殊图形。本节我们将简要地介绍字幕的操作环境, 为下一步的实例制作打好基础。

Premiere-Pro-CS3案例教程[电子教案和教学指南]

Premiere-Pro-CS3案例教程[电子教案和教学指南]

● NTSC、PAL制式
NTSC(美国全国电视标准委员会,National Television Sandards Committee)、
PAL(逐行倒相,
Phase Alternate Line)
●非线性编辑系统
所谓的的非线性,即能够随机访问任意素材,不受素材存放 位置的限制。
非线性编辑:以计算机为平台配合专用图象卡、视频卡、声卡及 其某些专用卡(字幕卡、特技卡)和高速硬盘,以软件为控制中
8.1 综合实例——字幕类 8.2综合实例——创意类 8.3综合实例——片头类
第1讲
视频入门
1.1 Premiere pro功能概述 1.1.1 应用领域 1.1.2 常用概念
1.2 Premiere pro工作环境 1.2.1 启动与退出 1.2.2 工作界面
1.3 制作影片的基本 流程
1.4 热身运动——美丽 的青岛
● 课程概述
第一讲 视频入门 第二讲 编辑影片 第三讲 视频特效 第四讲 切换应用 第五讲 运动设置 第六讲 字幕制作 第七讲 视频输出 第八讲 综合实例
1.1 Premiere pro功能概述
●主要功能
●应用领域 ●常用概念 1.2 Premiere pro cs3工作环境 ●启动与退出 ●工作界面 1.3 制作影片的基本流程 1.4 热身运动——美丽的青岛
步骤2 选择“激流快艇2.AVI”,在快捷菜单中选择“视频选 项
|帧冻结”勾选”冻结在出点“;注意:在电视节目的 静
帧处理,还应该勾选”逐行“,否则由于两场中物体 位
置的不同会出现抖动现象。 步骤3 预演 步骤4 为使运动产生一种动画感,可选择”激流快艇.AVI“,
在快捷菜单中选择“视频选项|帧冻结”勾选”改变速 率

Pr CS3案例教程

Pr CS3案例教程

第一章Premiere Pro CS3 基础知识1.1 本章目的及任务1.1.1 本章目的•Premiere软件的系统要求•Premiere的基本概念•采集视频•制作一个简单的电子相册1.1.2 本章任务本章包含如下三个任务:•任务一:Adobe Premiere Pro CS3的启动和退出•任务二:采集视频•任务三:制作一个电子相册1.2 任务一:Adobe Premiere Pro CS3的启动和退出1.2.1 相关知识一、Premiere Pro CS3系统要求•处理器:Intel Pentium4以上•操作系统:Microsoft Windows XP Professional•内存:DV制作需要1GB内存;HDV和HD制作需要2GB内存。

•硬盘:10GB可用硬盘空间;DV和HDV编辑需要专用的7,200RPM硬盘;HD需要条带化的磁盘阵列存储空间•显卡:1,280x1,024显示器分辨率,32位视频卡;Adobe建议使用支持GPU 加速回放的图形卡。

•声卡:Microsoft DirectX或ASIO兼容声卡•DVD-ROM驱动器。

•制作蓝光光盘需要蓝光刻录机。

•制作DVD需要DVD+/-R刻录机。

•如果DV和HDV要捕捉、导出到磁带,并传输到DV设备上,则需要OHCI兼容的IEEE 1394 端口。

•使用QuickTime功能需要QuickTime 7软件。

二、视频编辑的基本概念1.线性编辑与非线性编辑•线性编辑:指在指定设备上编辑视频时,每插入或删除一段视频就需将该点以后的所有视频重新移动一次的编辑方法。

该方法编辑视频耗费时间长,非常容易出现误操作。

•非线性编辑:用户可在任何时刻随机访问所有素材。

本书将要讲解的Pr CS3就属于一种非常优秀的非线性视频编辑软件。

2.帧和帧速率•当一些内容差别很小的静态画面以一定的速率在显示器上播放时,根据人的视觉暂留现象,人的眼睛会认为这些图像是连续不间断的运动的。

PremiereProCS3实例教程课程设计 (2)

PremiereProCS3实例教程课程设计 (2)

Premiere Pro CS3实例教程课程设计1. 前言随着视频制作的不断发展,尤其是近年来视频社交崛起,视频已经成为了人们表达自我、分享生活、传播信息的重要途径之一。

在这个过程中,视频编辑软件也随之走进了大众的视野之中。

其中,Adobe公司的Premiere Pro成为了业界领先的视频编辑软件之一。

本课程针对初学者,以Premiere Pro CS3为例,通过实例讲解,掌握其基本操作和功能。

本教程旨在为影视制作、广告宣传、网络营销等方面的从业人员提供帮助,帮助他们更好地利用这款软件提高生产效率和视频质量。

2. 课程目标•了解Premiere Pro CS3软件的基础操作和功能;•掌握视频素材导入和编辑的技巧;•能够使用基础的视频特效和转场效果;•掌握视频剪辑和音频处理的基本方法;•学会如何导出和发布视频。

3. 课程内容以下是本课程的具体内容:3.1 界面介绍和基础配置•Premiere Pro CS3软件界面介绍•Premiere Pro CS3软件配置3.2 视频素材导入和编辑•视频素材的导入•剪辑和修剪视频素材•如何快速制作影片的方法3.3 视频特效和转场效果•插入基础的视频特效•插入转场效果•知道使用特效提升视频效果的方法3.4 视频剪辑和音频处理•视频剪辑的基本方法•音频处理的基本方法•如何使用剪辑技巧提升视频质量3.5 视频导出和发布•视频导出的基本方法•视频发布的基本方法•了解如何利用这些方法为一系列不同的任务量身定制解决方案4. 教学方法本课程采用在线教育的方式进行教学,可以根据自己的季节进行学习。

本课程自学时间建议为10天左右,每天至少学习1小时。

建议先观看视频,再对照教程操作,亲身体验软件使用过程,以便更好地理解和应用知识。

5. 课程评价为了评估学员的学习情况和水平,本课程设计了如下评价方式:•第一题:问答题,-20%;•第二题:综合题,-40%;•第三题:实验题,-40%。

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21世纪中等职业教育规划教材
Adobe Premiere Pro CS3 中文版影视编辑案例教程
主编 刘利杰
第一章 Premiere Pro CS3 基础知识
1.1 本章目的及任务
1.1.1 本章目的 • Premiere软件的系统要求 • Premiere的基本概念 • 采集视频 • 制作一个简单的电子相册 1.1.2 本章任务 本章包含如下三个任务: • 任务一:Adobe Premiere Pro CS3的启动和退出 • 任务二:采集视频 • 任务三:制作一个电子相册
4.数字视频格式 通过视频采集得到的数字视频文件往往会很大。通过特定的编码方式 对其进行压缩,可以在尽可能保证影像质量的同时,有效的减小文件 的大小。对数字视频进行压缩的方法有很多,常见的是AVI和MPEG 格式。 • ⑴AVI格式 • 是一种专门为微软公司Windows环境设计的数字视频文件格式。优点 是兼容性好、调用方便、图像质量好,缺点是占用存储空间大。 • ⑵MPEG格式 • ①MPEG-1标准的压缩算法被广泛应用于VCD与一些供网络下载的视 频片段的制作上。它可以把一部100分钟长的非数字视频的电影压缩 成1GB左右的数字视频。这种视频格式的文件扩展名包 括:.mpeg .m1v .mpe .mpg及VCD光盘中的.dat文件等。 • ②MPEG-2标准的压缩算法应用在DVD制作上,但所生成的文件较大。 相对于MPEG-1算法生成的文件要大4-8倍。这种视频格式的文件扩展 名包:.mpeg .m2v .mpe .mpg及DVD光盘中的.vob文件等。 • ③MPEG-4是一种新的压缩算法,所生成文件的大小约为MPEG-1算 法生成的文件的1/4。在网络在线播放的文件很多都是使用此种算法 的。 • 我们在Premiere进行视频编辑最终生成电影文件时,可以根据不同的 需要来选择不同的压缩算法。
5.数字音频格式: • 数字音频是以数字信号的方式来记录声音的强弱。数字音频文件也有 不同的音频格式。常见的音频格式有:WAV、MIDI、MP3、WMA、 MP4、VOF等。 • ⑴WAV格式 • 是微软公司开发的一种声音文件格式,Windows平台及其应用程序都 支持这种格式。几乎所有的音频编辑软件都识别WAV格式。 • ⑵MP3格式 • 特点:文件小,音质好。 • ⑶MIDI格式 • 又称为乐器数字接口,是数字音乐电子合成乐器的国际统一标准。 • ⑷WMA格式 • 微软公司开发的用于网络音频领域的一种音频格式,适合在线播放。 只要安装了Windows操作平台就可以直接播放WMA音乐。
操作步骤 一、设计故事板,新建文件 本案例要制作一个关于小狗的电子相册,所以前期准备的过程是寻找、或拍 摄小狗的有趣照片的过程。我们将制作相册需要的图片归类输入计算机中, 选择其中质量良好的图片标号,归类。设计各图片先后的出现顺序。 1.启动Premiere Pro CS3应用程序,进入欢迎画面。 2.选择“新建项目”,打开新建项目对话框。输入文件需要存储的位置,在 “名称”文本框中输入“小狗乖乖” ,进入视频编辑模式窗口 。 二、导入素材 3.在“项目”窗口的空白处双击鼠标左键,打开“导入”对话 框。在“小狗乖乖”素材文件夹中通过框选方式选取连续 的文件,或使用“按住Ctrl键的同时单击选择多个不连续 的文件”的方法,选择需要的小狗图片,单击“打开”按钮 ,将素材导入到当前的“项目”窗口。
2.帧和帧速率 • 当一些内容差别很小的静态画面以一定的速率在显示器上播放的时候, 根据人的视觉暂留现象,人的眼睛会认为这些图像是连续的不间断的 运动着的。构成这种运动效果的每一幅静态画面叫做一“帧”。 • 帧是组成视频或动画的单个图像,是构成动画的最小单位。 • 帧/秒:也叫帧速率,是指每秒被捕获的帧数,或每秒播放的视频或动 画序列的帧数。帧速率的大小决定了视频播放的平滑程度。帧速率越 高,动画效果越平滑。
1.3.2 任务实现 制作要点 • 掌握摄像机的拍摄技巧 • 掌握增强观赏效果的技巧 • 将DV中视频素材传入电脑 操作步骤 一、摄像机的拍摄技巧 二、增强观赏效果的技巧 三、将DV中视频素材传入电脑
1.4 任务三:制作一个电子相册
1.4.1 相关知识 影视制作的过程通常包括4个部分: 前期准备、整理素材、编辑成影片、输出 1.4.2 任务实现 通过制作《小狗乖乖》电子相册,介绍影视制作的流程。 制作要点 • 设计故事板 • 新建文件 • 导入素材 • 编辑素材 • 应用转场效果 • 加入音频文件
1.2 任务一:Adobe Premiere Pro CS3的启动和退出
1.2.1 相关知识 一、Premiere Pro CS3系统要求 • 处理器:Intel Pentium4以上 • 操作系统:Microsoft Windows XP Professional • 内存:DV制作需要1GB内存;HDV和HD制作需要2GB内存。 • 硬盘:10GB可用硬盘空间;DV和HDV编辑需要专用的7,200RPM硬盘; HD需要条带化的磁盘阵列存储空间 • 显卡:1,280x1,024显示器分辨率,32位视频卡;Adobe建议使用支持 GPU加速回放的图形卡。 • 声卡:Microsoft DirectX或ASIO兼容声卡 • DVD-ROM驱动器。 • 制作蓝光光盘需要蓝光刻录机。 • 制作DVD需要DVD+/-R刻录机。 • 如果DV和HDV要捕捉、导出到磁带,并传输到DV设备上,则需要 OHCI兼容的IEEE 1394 端口。 • 使用QuickTime功能需要QuickTime 7软件。
在系统中更改静态素材显示时间的方法:选择“编辑”菜单>>“参 数”>>“常规”选项,打开“参数”对话框。点击“常规”标签,将 其中“静帧图像默认持续时间”设置为“75”帧。这样可以将该操作 以后导入到“项目”窗口中的的静态图片的显示时间都统一为75帧。
四、应用转场效果 7.在“功能”面板中选择“效果”面板,单击其中的“视频切换效果” 文件夹前的三角形标记,将其展开,里面的所有子文件夹都是不同的 转场效果的集合。 8.展开“划像类”场景切换效果文件夹,将其下属的任意一种场景切换 效果使用鼠标拖动的方式拖放到时间线视频1中的两幅图片相临处。 当出现“中”字形图标时,松开鼠标,该场景切换效果被成功的添加 到两幅图片之间。
二、视频编辑的基本概念
1.线性编辑与非线性编辑 • 线性编辑:指在指定设备上编辑视频时,每插入或删除一段视频就需 要将该点以后的所有视频重新移动一次的编辑方法。该方法编辑视频 耗费时间长,非常容易出现误操作。 • 非线性编辑:用户可以在任何时刻随机访问所有素材。本书将要讲解 的Premiere Pro CS3就属于一种非常优秀的非线性视频编辑软件。
3.视频制式
• •


由于各个国家对电视和视频工业指定的标准不同,其制式也有一定的 区别。现行的彩色电视制式主要有3种:NTSC、PAL和SECAM。各 种制式的帧速率也各不相同。我们要制作视频就必须区分它们之间的 区别。 ⑴NTSC(正交平衡调幅制式)由美国全国电视标准委员会制定,分 为NTST-M和NTSC-N等类型。该影像格式的帧速率为29.97帧/秒。 主要被美国、加拿大等大部分西半球国家和日本、韩国采用。 ⑵PAL(正交平衡调幅逐行倒相制式)分为PAL-B、PAL-I、PAL-M、 PAL-N、PAL-D等类型,该影像格式的帧速率为25帧/秒。主要在英国、 中国、澳大利亚、新西兰等地采用。(中国采用的是PAL-D制式) ⑶SECAM(顺序传送彩色信号与存储恢复彩色信号制式)也被称为 轮换调频制式,主要在法国、东欧、中东及部分非洲国家被采用。 ⑷电影的帧速率为24帧/秒。
4.当单击“新建项目”后,打开“新建项目”对话框,
5.在自定义标签设置中,需要进行如下设置: • “常规”设置里有“编辑模式”和“时间基准”两项。通常国内摄像 机都是“PAL”制式,因此“编辑模式”中可选择“DV PAL”选项, “时间基准”设置为“25.00帧/秒”。 • “保存预置”。
6.在新建项目对话框中的“位置”后,输入文件将要存储的路径;在 “名称”后,为该文件输入文件名。单击“确定”按钮,进入 Premiere Pro CS3工作界面。
五、音频文件的加入 9.双击“项目”窗口空白处,打开“导入”对话框。选择“01.wma”音 频文件,单击“打开”按钮,将素材导入到“项目”窗口之中。 10.将“项目”窗口中的音频文件“01.wma”使用鼠标拖动的方法,拖 拽到时间线上音频1轨道中。 11 .用鼠标在工具栏中单击剃刀工具,将音频轨道上的素材分割,清除 多余部分。
三、编辑素材 4 .使用鼠标拖放的方法,将素材拖放到“时间线窗口”中的视频1轨道 里。 5 .改变素材显示时间:鼠标右键单击每一幅图片,出现快捷菜单,选 择“速度/持续时间”选项,出现“速度/持续时间”对话框。将素材 的“持续时间”更改为“3秒”,或速度“200%”。鼠标单击“确定” 按钮。 6.将各个图片中间因为更改显示时间而出现的空白部分删除,形成一个 连贯的视频。
6.其它概念 ⑴剪辑:可以是一部电影或者视频项目中的原始素材,也可是一段电影、一 幅静止图像或者一段声音文件。 ⑵剪辑序列:有多个剪辑组合成的复合剪辑。 ⑶帧长宽比:表明在帧尺寸上它的宽度与高度比。通常有4:3和16:9两种。 ⑷关键帧:一种特定帧。它在素材中被标记,用来进行特殊编辑或控制整个 动画。 ⑸时间码:用来确定视频长度及每一帧画面的位置的特殊编码。现在国际上 采用SNPTE时码来给每一帧视频图像编号。时间码的格式是“小时:分: 秒:帧”。例如:时码为“00:02:15:20”表示视频当前的播放时间长 度为2分钟15秒20帧。 ⑹导入:将一组数据(素材)从一个程序引入另一个程序的过程。数据被导 入到Premiere中后,源文件内容保持不变。 ⑺导出:将数据转换为其他应用程序可以分享的格式的过程。 ⑻转场效果:一个视频素材替换另一个视频素材的切换过程,也被称为场景 过渡效果,或场景切换效果。 ⑼渲染:将处理过的信息组合成单个文件的过程。
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