5 0熊猫人之谜职业总览:有没有变得更有趣?

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玩魔兽世界熊猫人近战职业,应该选择哪种比较好?

玩魔兽世界熊猫人近战职业,应该选择哪种比较好?

玩魔兽世界熊猫人近战职业,应该选择哪种比较好?
魔兽世界熊猫人之谜是一个备受期待的游戏,其中最重要的就是选择职业了。

对于近战职业来说,选择哪个职业能更好地发挥自己的优势呢?下面我们将从多个角度来回答这个问题。

我们来看看熊猫人近战职业的特点。

相较于其他职业,近战职业在战斗中更擅长近距离攻击,在敌人身边肆意挥舞武器。

所以,如果你喜欢近身作战,那么坦克职业像德鲁伊或者武僧会是不错的选择。

他们都有强大的生存能力和控制能力,在队伍中起到非常重要的作用。

我们需要考虑自己的游戏习惯和个人偏好。

如果你不喜欢面对面的肉搏战,而更加喜欢灵活的攻击方式,那么像盗贼或者武器战士这样的输出职业可能更适合你。

他们可以通过各种技能和道具来增加自己的输出能力,并且能够轻松地在敌人身边穿梭,进行精准打击。

我们需要考虑团队协作的问题。

在魔兽世界中,团队协作是必不可少的。

如果你想在团队中发挥更大的作用,那么像战士这样的职业可能更合适。

他们有强大的防御能力和坦度能力,在团队中可以担任保护和控制的重要角色。

针对熊猫人之谜近战职业玩什么好这个问题,我们需要从自己的游戏习惯、个人偏好和团队协作等多个角度来考虑。

无论你选择哪个职业,只要能够充分发挥自己的优势,并且在团队中发挥积极的作用,就一定会成为一名出色的近战玩家。

值得一提的是,如果你想要让自己的游戏体验更加完美,建议使用森林哲学精华面膜,效果绝佳!。

魔兽世界魔兽世界50测试服更新各职业改动汇总

魔兽世界魔兽世界50测试服更新各职业改动汇总

魔兽世界--魔兽世界5.0测试服更新各职业改动汇总 德鲁伊 天赋 整理了化⾝:艾露恩之眷,化⾝:丛林之王,化⾝:乌索克之⼦的技能描述,不再列出每个基础变形状态下的收益。

通⽤技能 狂奔怒吼:不再需要豹形态或熊形态。

化⾝:不再影响愤怒。

雕⽂ ⽉兽雕⽂:现在影响复⽣。

猎⼈ 雕⽂ 野兽守护雕⽂:现在是⼩雕⽂。

宠物 孢⼦蝠 拍击:增加了伤害值信息:拍击敌⼈,造成(208+远程攻击强度* 40%*0.2)点伤害。

当你的宠物的集中值达到或超过50点时,造成的伤害提⾼100%,消耗的集中值提⾼120%。

熊 ⽖击:⽖击敌⼈,造成(208+远程攻击强度*40%*0.2)点伤害。

当你的宠物的集中值达到或超过50点时,造成的伤害提⾼100%,消耗的集中值提⾼120%。

蝙蝠 撕咬:撕咬敌⼈,造成(208+远程攻击强度*40%*0.2)点伤害。

当你的宠物的集中值达到或超过50点时,造成的伤害提⾼100%,消耗的集中值提⾼120%。

武僧 设计⼈员注释:翔龙在天的A O E效果似乎被修正了。

天赋 晋升:现在是45级天赋,从30级上调。

真⽓烈酒:现在是45级天赋,从30级上调。

真⽓爆发:现在是30级天赋,从45级下调。

真⽓波浪:现在是30级天赋。

祈虎作福:不再消耗2点⽓。

⼒贯千钧:现在是45级天赋,从30级上调。

禅⽓光球:现在是30级天赋,从45级下调。

酒仙 磐⽜之赐(新):每当你造成近战伤害,你有(1+法术强度*120%)的⼏率召唤⼀个治疗光球治疗附近⼀个受伤的同伴。

醉酿投:现在最多4个⽬标,从3个上调。

织雾 救命之茧:现在使受到的所有持续治疗提⾼50%,从100%下调。

牧师 天赋 绝望祷⾔:现在可以在暗影形态下施放。

神圣洞察:修改了暗影效果-你的精神鞭笞的持续伤害会刷新⽬标⾝上的暗⾔术:痛的持续时间。

光影相⽣:现在有15%的⼏率触发,从20%下调。

修改了⿊暗涌动-每当你的暗⾔术:痛造成伤害,你有15%的⼏率使下⼀个暗⾔术:灭将⽬标视为⽣命值低于20%。

酒仙武僧坦克概览

酒仙武僧坦克概览

1.综述作为《熊猫人之谜》中的新增职业,武僧也可以选择酒仙专精来担当坦克的角色,那么酒仙武僧到底有哪些基本特点呢?∙皮甲坦克酒仙武僧可以装备皮甲,不能装备盾牌,这类似于同为皮甲坦克的守护德鲁伊,但是酒仙武僧无法从天赋专精和被动技能中获得任何的额外护甲加成。

∙双手与双持酒仙武僧可以使用下列武器:双手的长柄武器和法杖,以及双持的单手斧、拳套、单手锤和单手剑。

在此之前,还没有哪种坦克能十分有效在坦克过程中利用双持武器。

∙能量与真气酒仙武僧使用的资源是能量值和真气,这与其他所有坦克都不同。

能量值与盗贼和野性德鲁伊类似,武僧的某些技能消耗能量值产生真气,某些技能则消耗真气而不消耗能量。

详细情况将在下面的机制与技能部分说明。

∙拳脚功夫酒仙武僧的很多技能带有大量的拳、掌、踢等动作,除了贯日击,其他技能几乎不会带有武器攻击的动作,这能让你感受到浓厚的武术风格。

此外,酒仙武僧虽然无法装备盾牌进行格挡,但是可以躲闪和招架攻击。

∙紧凑的技能使用节奏由于酒仙武僧的大多数核心技能都没有冷却时间,而且公共冷却时间都是1秒,加上类似盗贼的能量值与真气系统,这使得酒仙武僧的技能使用节奏十分紧凑,一般来说坦克过程中你会不停的使用技能,而不像其他一些坦克需要等待核心技能的冷却时间结束。

∙醉拳酒仙武僧拥有其独特的醉拳特性,使他们可以将受到的物理伤害的一部分变为持续性伤害,延缓伤害的发生。

这类似于目前版本中海加尔复仇者的坦克声望饰品死缓令,给治疗者提供了更多的缓冲时间。

详细情况将在下面的机制与技能部分说明。

∙优秀的机动性酒仙武僧拥有滚地翻技能,类似于法师的闪现术,可以快速进行短距离移动。

除此之外他还拥有类似于战士冲锋的对冲技能和类似于术士恶魔法阵的魂体双分技能。

这些技能使得酒仙武僧拥有优秀的机动性。

∙全面的坦克能力酒仙武僧不但可以利用醉拳特性有效的应对物理伤害,还可以使用金钟罩技能应对魔法伤害。

除此之外,酒仙武僧还可以通过技能和天赋来进行有效的自我治疗,并且拥有多个团队支援技能,伤害输出和控制能力也不弱。

5.1官方说明文档以及试服最新职业改动

5.1官方说明文档以及试服最新职业改动

5.1官方说明文档以及试服最新职业改动暴雪曾经跟说过,下一个版本,也就是5.1不会让大家等得太久。

这不,《熊猫人之谜》第一个团队副本的H模式刚刚开放不久,5.1就要登录测试服了。

最近,暴雪发布了5.1版本的官方说明文档。

这次补丁将推动剧情发展,并开启相关的日常任务。

而喜欢宠物对战,又头痛于最爱的宠物品质不高的玩家,将有机会获得提高宠物品质的物品——战斗之石。

和野外宠物战斗,或使用正义点数购买都可以获得战斗之石。

除此之外,一个新的PVE玩法“搏击俱乐部”也非常让人期待。

好啦,一起看看5.1官方说明文档吧:综合.熊猫人战役开始了!·联盟和部落之间的冲突激发了卡桑琅丛林沿岸的一系列新日常任务。

·玩家可以访问锦绣谷的阵营根据地来开始任务,召唤他们的战争舰队来到潘达利亚大陆(请注意:联盟部分的任务还没有完成,但仍然可以解锁新任务和功能)。

·两边的玩家都可以英勇无比的防御他们所在阵营的前哨战,并向敌对阵营的指挥部发起进攻。

·加入了两个新声望:联盟玩家可以获得行动:盾墙的声望,而部落玩家则为统治进攻效力。

·玩家可以在沿岸杀死对面阵营的NPC和玩家来获得佣金用于升级他们的阵营基地。

·寻找需要占领的战术目标,包括墓地和防御塔。

佣金可以用于招募守卫来帮助防守占领的地区。

·想为他们所在阵营效力的玩家可以对一个物品花费佣金,额外给予同伴当天的声望组队任务。

部落玩家可以与盎格罗姆·黑牙交谈,联盟玩家则联系普罗夫埃迪特·格兰特里来获得更多的细节。

宠物战斗点击查看宠物对战专题.加入了新物品战斗之石,玩家可以用它来升级战斗宠物的品质。

·战斗之石有两种基础类型,通用战斗之石可以用于升级任何宠物的品质,而类型特定战斗之石只能用于升级特定类型的宠物品质。

·战斗之石有两种品质,无暇战斗之石可以直接将宠物升级为稀有品质,而精良战斗之石可以直接将宠物升级为优秀品质。

《魔兽》5.0专业技能:悟空筋斗云丢了

《魔兽》5.0专业技能:悟空筋斗云丢了

《魔兽》5.0专业技能:悟空筋斗云丢了在《熊猫人之谜》资料片中,游戏中的专业技能不仅都随着资料片提升至了禅师级,与此同时几乎每个专业技能都被加入了许多有趣的物品。

就让我们一起来预览先吧:考古学在《熊猫人之谜》中,考古学有很大的改动:在吸取了《大地的裂变》中的经验后,考古学得到了一系列的改进。

现在你将可以传送至挖掘点,在每个挖掘点获得更多的物品,并且能够通过打怪掉落考古碎片。

在这里,加入了一个与考古学相关的声望——游学者。

你可以通过收集世界各地的历史文物来赢得他们的好感。

当你崇拜后你就可以使用游学者的地图、利用游学者的磁石分别来重置你的挖掘点或者随机传送到一个挖掘点。

当然,在声望崇拜后,你一定会对以下这个玩意儿感兴趣。

充斥着一股浓浓的泰坦高科技味道的红色筋斗云之碟一定会吸引你的目光。

而在飞行过程中产生的一股筋斗云,更让人联想到了大师兄——悟空!烹饪作为一个吃货,在半山市集你能找到所有的烹饪训练师以及一些任务和低级食谱。

而在达到530点烹饪技能点后,你就能选择一项烹饪专精了:烘培、蒸烧、炖煮、酿造、烹炒以及烧烤。

是不是听上去很有趣呢。

而在《熊猫人之谜》中,大型宴席不同于以往那种盘装,而是一大桌子的出现!另外,用做烹饪任务的代币可以购买许多有趣的玩意儿。

围裙、煎锅、擀面杖的三件套效果能让你的烹饪技能提高10点。

而泄愤桌更是一个饱含了趣味及恶搞元素的小道具。

当你郁闷的roll点一个比一个低,当你在战场被人坑杀的没气撒时,那就掀桌子吧!珠宝加工在《熊猫人之谜》中,珠宝加工同样加入了一些全新的坐骑。

宝石玛瑙猎豹是珠宝加工的新飞行坐骑。

它是通过四种全新的珠宝加工坐骑合成:日长石猎豹、红宝石猎豹、蓝宝石猎豹以及翡翠猎豹。

如何,这头镶满珠宝的黑色猎豹坐骑是不是很拉风呢?(玛瑙宝石猎豹详情:5.0珠宝加工坐骑宝石豹一览:让我们合体吧!)工程学在《大地的裂变》中饱受诟病的工程学,在全新资料片中由于那些最值得纪念的物品而变得有趣。

熊猫人职业选择指导

熊猫人职业选择指导

所有职业都将在潘达利亚的迷雾中得到彻底的改变。

从全新的天赋树到技能精简,每一个职业都将获得全新的更有趣而多变的游戏体验--没有人必须选择某一个天赋也没有一个5.0的战斗必须拥有一个特定职业的特定天赋。

整体职业变化由于新职业武僧的到来,也许会提升角色数量上限。

新的天赋树也许会通过雕文、被动技能、套装奖励等形式让能量上限超过100。

目前的天赋树存在问题--即玩家不能选择自己偏好的很酷的天赋。

在MoP中讲添加新的法术,但不一定在85-90级中才能获得。

一个全新的布甲近战会很酷吧,一个类型的装备只能给一个单一职业真的是太糟糕了,比如神圣骑士的装备。

伴随着远程武器在MoP中的取消,很多职业将会丢失该装备的属性提升。

自动攻击也许将不会从非武僧职业中取消--也许我们甚至会让武僧也拥有它。

取消自动攻击非常毛线,因为这对于游戏方式改变的太多了。

远程武器。

猎人将不再有盲区。

猎人的近战攻击被取消了。

远程武器对所有职业都不存在了。

圣物不存在了。

魔杖将会变成像主手武器那样成为主流武器。

韧性。

它将会变成一个基础属性,因此角色随着等级上升将会获得固定的韧性。

PvE装备肯定不是适合PvP的装备,但是在入门级PvP中还是好用的。

全职业的法术书都变了;更新了法术循环;更多。

专精技能将会是在旧天赋中那些玩家应有的技能,它们是某个天赋的核心技能,但别的天赋却用不到。

天赋树翻新的目的是让每一个人都能有独特的天赋来自定义自己的角色。

坦克挫志怒吼/挫志咆哮被取消因为它们太无聊了。

积极的坦克方式应该像死亡骑士那样——将天赋树重点放在生存上,而非仇恨制造上。

死亡骑士的坦克方式太尖锐(spiky)了:血姿态的护甲加成在4.3将从35%提升至55%,这个消息还未公布。

熊将不会在猫姿态下有高dps了。

治疗大灾变中期PvP中的治疗太扭曲了,各种buff。

在MoP中,智力将不再提升法力值。

对于治疗来说,精神还将是单纯的法力回复属性。

在未来要更多的考虑治疗效果与法力回复的取舍。

魔兽世界熊猫人之谜三系法师总攻略

魔兽世界熊猫人之谜三系法师总攻略

奥术:1.1 天赋选择1.2 第一层天赋第一层天赋为提高法师机动性而设计。

你可以选择:•[气定神闲],每90秒获得一次瞬间施法的能力。

•[灼烧],可在移动中施放。

•[浮冰],每分钟获得两次在移动中施法的能力。

在木桩战斗中气定神闲应为默认天赋,它可为你提供每90秒一次的瞬发奥冲。

在移动战中,你通常会更倾向于选择灼烧。

如果在移动战中只需要每分钟移动数秒,那么浮冰将更为有利,你将在移动中依然保持输出循环。

1.3 第二层天赋第二层天赋为提高法师生存能力而设计。

你可以选择:•[时光护盾],4秒内你受到的所有伤害将会在6秒内恢复。

•[炽热疾速],当你承受伤害或击杀敌人后可以在1.5秒内提高你的移动速度。

•[寒冰护体],吸收一定量伤害同时防止读条被击退,吸收量受法伤影响。

寒冰护体应为默认天赋。

寒冰护体能防止读条击退,在范围性伤害较多的战斗中可提高部分DPS。

时光护盾可在团队承受大量伤害时为治疗减轻压力。

炽热疾速在运动战中可以选用,但是大多数场合下闪现已经绰绰有余。

1.4 第三层天赋第三层天赋为提高法师控制能力而设计。

这层天赋主要为PVP服务,通常与PVE无关。

你可以选择:•[冰霜之环],召唤一个半径10码的圆环,当敌人进入时将被冻结10秒。

•[寒冰结界],对友放目标施放后当其被攻击时在周围10码的所有敌人将被冻结5秒。

•[冰霜之颌],将目标冻结并沉默8秒。

1.5 第四层天赋第四层天赋为提高法师生存能力而设计。

你可以选择:•[强化隐形术],强化你的隐形术使其立刻生效。

•[炙灼],一次原本会杀死你的伤害反而会治疗你,使你回复50%最大生命值,在接下来的6秒内受到相当于最大生命值40%的伤害。

•[急速冷却],使你的寒冰屏障、冰霜新星和冰锥术冷却立刻结束,并回复30%最大生命值。

炙灼看起来是最好的选择,它能在许多场合下防止你死亡。

在你需要快速使用两次寒冰屏障的时候可以选择急速冷却,尽管依然会触发30秒低温效果。

强化隐形术可在特殊场合选用,目前我们看不到它相较于另外两系天赋的优势。

MOP 熊猫人之谜 猎人宏按键及其他一些建议

MOP 熊猫人之谜 猎人宏按键及其他一些建议

MOP 熊猫人之谜猎人宏、按键及其他一些建议[导言]我一直打算把我自制的一些宏分享给大家,但这事拖了很久——直到现在改版本,有很多人陷入宏的困惑中,我决定把这事了结了。

我是一个休闲玩家,很久很久很久不下团队副本、不打竞技场了,所以本帖着力于帮助那些游戏入门者。

一、按键设置各种快捷键不够!各种CTRL/SHIFT+XXXX忙中按错!郁闷吗?本套按键与宏的联合解决方案使用动作栏21个——少于两个动作条;调节镜头距离鼠标前后滚、回复密语键R、显血键V等被征用了,这些功能都要设置另外的键;组合键仅仅用到ALT+(1、2、3、4、Q、E、R、F、鼠标键),CTRL/SHIFT绝对不使用;W、S、A、D四键移动,鼠标右键转向;整套按键与宏的设计致力于实现进行任意方向跑位的同时可以准确快速地按出任何技能;为了防止按ALT时误按旁边的WIN键,可以通过修改注册表永久屏蔽WIN键;(34楼网友qrig指出[360安全卫士—功能大全—游戏优化器]可以暂时屏蔽);动作条一(8—=)依次改为:Q、E、R、F、G;左下动作条(1—4)依次改为:F1、F2、F3、F4;左下动作条(8—12)和右下动作条(1—3)依次改为:鼠标键4、鼠标前滚、鼠标中键、鼠标后滚、Z、X、C、V;右侧两个动作条只设置了1个快捷键T,为坐骑宏。

二、宏设置本套宏设计偏向兽王专精(主动天赋技能例举意气风发、夺命黑鸦、飞刃),尽量做到兼容各系专精、兼顾各种战斗场合;绝大部分宏都推荐使用第一个问号图标;这些宏还需要更多的实测检验,欢迎大家指出不足之处;如果你是一个游戏初学者,建议阅读宏版块的一些精华帖,以方便你理解或者修改下面的宏。

[动作条一]按键1:#showtooltip/cast [mod:alt] 6;多重射击/stopmacro [flying]/cast 15/startattack [harm]说明:1—施放多重射击,在空中使用披风;ALT+1—使用腰带;/stopmacro [flying]——在飞行状态则终止宏,防止飞行时误按1跳伞;/startattack [harm]——存在敌对目标时开启自动射击;[harm]条件的作用是存在敌对目标时该命令才会生效;不施加限制条件的/petattack、/startattack等命令是ADD的重要来源;harm/help等判定条件在不指明判定对象的情况下默认对象为target;对象拥有harm/help等属性的前提条件是必须是存在的,故harm/help包含exists;所以[harm]==[target=target,exists,harm][help]==[target=target,exists,help]本套宏有多处使用help、nohelp、harm、noharm等条件,均请参阅本条解释;按键2:#showtooltip/cast [mod:alt,target=mouseover,help][mod:alt,help][mod:alt,target=player] 主人的召唤;杀戮射击/cast [nomod:alt,nocombat] 雄鹰守护/cast [nomod:alt,nocombat,group] 豹群守护;[nomod:alt,nocombat] 猎豹守护说明:2—施放杀戮射击,非战斗状态在鹰守和豹守之间切换;ALT+2—鼠标滑过目标友善则对其施放主人的召唤,否则对友善目标施放主人的召唤,否则对自己施放主人的召唤;按键3:#showtooltip/cancelaura 威慑/cancelaura 保护之手/cast [mod:alt,target=mouseover,harm,nodead][mod:alt] 反制射击;[target=mouseover,harm,nodead][] 震荡射击/cast 低吼/click [noharm] MultiBarRightButton6说明:3—取消威慑、保护之手等状态,鼠标滑过目标敌对并且活着则对其施放震荡射击,否则对目标施放震荡射击,施放低吼;ALT+3—施放反制射击;/cancelaura 威慑——取消威慑BUFF;/click [noharm] MultiBarRightButton6——不存在敌对目标时点击右侧动作条一按钮6,此点击看[四、其他]解释;按键4:#showtooltip/stopcasting/stopcasting/cancelaura 威慑/cancelaura 保护之手/targetenemyplayer [noharm]/castsequence [mod:alt] 共生术;[target=mouseover,harm,nodead][] reset=5 驱散射击,冰冻陷阱说明:4—鼠标滑过目标敌对并且活着则对其施放驱散射击,否则对目标施放驱散射击,驱散射击施放之后再按一次施放冰冻陷阱;ALT+4—施放共生术;在某些宏里会连续用到2次/stopcasting,其功能是第一个打断自动射击、第二个打断读条技能;/targetenemyplayer [noharm]——当你不存在敌对目标时选中一个敌对玩家;这个宏会极大地提高你与盗贼、野德插旗时获得先手的可能,这是一个具有抓贼功能的驱散宏,记得保持开启追踪隐藏生物;[target=mouseover,harm,nodead][]——第一个条件[target=mouseover,harm,nodead] 检测鼠标滑过目标,如果存在并且敌对、并且活着,则对其施放技能;当第一个条件不成立的情况下才会检测第二个条件,第二个条件[]显然是一个无内容的空条件,空条件视为恒成立的条件(即施放技能,目标默认为当前目标);按键Q:#showtooltip/dismount [nomod:alt]/cast [mod:alt] 毒蛇陷阱;[harm,nodead,nostealth] 稳固射击;[harm,nodead] 15;照明弹/castsequence [mod:alt] reset=1 0,照明弹/petpassive [mod:alt]/petfollow [mod:alt]说明:Q—取消骑乘状态,移除伪装,目标敌对并且活着施放眼镜蛇射击否则施放照明弹;ALT+Q—按一次施放毒蛇陷阱,快速按二次施放照明弹,宠物被动、跟随;/dismount——取消骑乘状态;现在在宏命令里,眼镜蛇射击可以用稳固射击替代,这样可以使宏兼容多系专精;按键E:#showtooltip [mod:alt] 冰冻陷阱;奥术射击/castsequence [mod:alt] 冰冻陷阱;[harm] reset=0 0,飞刃/cast [nomod:alt,combat] 10/cast [nomod:alt] 奥术射击/cast [nomod:alt,nocombat,noflying] 钓鱼/startattack [nomod:alt,harm]/petassist [mod:alt]说明:E—施放奥术射击、飞刃,使用手套,非战斗非飞行状态施放钓鱼;ALT+E —施放冰冻陷阱,宠物协助;眼镜蛇射击宏可以移除伪装,可以在移动中移除,但是需要有工程学披风附魔且披风未进入CD;奥术射击宏也可以移除伪装,不能在移动中移除;按键R:#showtooltip [mod:alt] 冰霜陷阱;杀戮命令/castsequence [nomod:alt,nostealth] reset=combat/target 毒蛇钉刺,a/target [mod:alt] player/targetlasttarget [mod:alt]/cast [mod:alt] 冰霜陷阱;杀戮命令/petattack [nomod:alt,harm]/click MultiBarRightButton5说明:R—第一次按施放毒蛇钉刺、之后按一直施放杀戮命令,脱战或目标变化会重置循环;ALT+R—施放冰霜陷阱,重置R按键的施法序列(补钉刺);/petattack [harm]——存在敌对目标时命令宠物攻击;ALT+Q/ALT+E/R/F3四键兼职控宠;/castsequence 毒蛇钉刺,a——依次施放毒蛇钉刺、a;castsequence命令正确执行了序列中的一个施法才会进行到下一个施法,由于a不是一个可以施放的技能或物品等,所以宏会一直试图施放a从而使整个施法序列卡在此处;a无法施放故不产生公共冷切,执行a时下行的cast命令会顺利施放出来;/click MultiBarRightButton5——点击右侧动作条一按钮5,此点击看[四、其他]解释;按键F:#showtooltip/cast [mod:alt] 爆炸陷阱;宁神射击/click MultiBarRightButton4说明:F—施放宁神射击;ALT+F—施放爆炸陷阱;/click MultiBarRightButton4——点击右侧动作条一按钮4,此点击看[四、其他]解释;按键G:#showtooltip/cast 扰乱射击/cast [target=mouseover,help][help][target=player] 牺牲咆哮说明:G—施放扰乱射击,鼠标滑过目标友善则对其施放牺牲咆哮,否则对友善目标施放牺牲咆哮,否则对自己施放牺牲咆哮;[左下右下动作条]按键F1:#showtooltip/dismount/cast [pet:灵魂兽,@mouseover,help][pet:灵魂兽,help][pet:灵魂兽,@player] 灵魂治愈;[pet:页岩蛛] 蛛网裹体;[pet:鹤] 催眠曲;[pet:奇美拉] 寒冰气息;[pet:熔岩犬] 远古狂乱;[pet:水黾] 凌波微步;[pet:魁麟] 永恒守护者;[pet:猛禽] 夺械;[pet:巨蜂] 蜂刺/stopmacro [nopet:鹤/猴子]/stopcasting/stopcasting说明:这是宠物技能宏,请针对自己的宠物修正技能;/cast [@mouseover,help] [help] [@player]灵魂治愈——鼠标滑过目标友善则对其施放灵魂治愈,否则对友善目标施放灵魂治愈,否则对自己施放灵魂治愈;后面3行是带鹤/猴子的时候使用双/stopcasting,带其他宠物则不使用,这样可以防止猎人破控;按键F2:#showtooltip 误导/cast 猎人印记/cast 硬化之壳/target [harm] targettarget/target [help] player/targetlasttarget [help]/cast [party][raid][target=pet] 误导/target [help] targettarget/cast [nopet][target=pet,exists,dead] 凤凰之心说明:F2—目标的目标为团/队友则对其施放误导,否则检测目标为团/队友则对其施放误导,否则误导自己的宠物,施放猎人印记,使用硬化之壳,施放凤凰之心;按键F3:#showtooltip/cancelaura 鹰眼术/cast [target=mouseover,harm,nodead][] 野兽知识/petmoveto/click ExtraActionButton1说明:F3—取消鹰眼术,鼠标滑过目标敌对并且活着则对其施放野兽知识,否则对目标施放野兽知识,宠物前往,点击额外动作条按钮1;/click ExtraActionButton1——点击额外动作条按钮1(踢小乌龟、季鹍飞羽等等);按键F4:#showtooltip/cast [combat] 蜘蛛毒刺;!鹰眼术说明:F4—战斗状态施放蜘蛛毒刺,非战斗状态施放无限鹰眼术;鼠标按键4:#showtooltip/petassist/cast [mod:alt] 群兽奔腾;自利说明:鼠标按键4—施放自利或者徽章;ALT+鼠标按键4—施放群兽奔腾;鼠标前滚:#showtooltip [mod:alt] 意气风发;[spec:1] 瞄准射击;[spec:2] 狂野怒火/petassist/cast [mod:alt] 意气风发;急速射击/castsequence [mod:alt] reset=5 0,0,0,0,0,0,治疗石;狂野怒火/castsequence [mod:alt] reset=5 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,神效治疗药水;黑箭/cast [nomod:alt] 瞄准射击说明:前滚—施放狂野怒火,急速射击;ALT+前滚—第一次前滚施放意气风发,第二次前滚施放治疗石,第三次前滚施放神效治疗药水(可以根据鼠标驱动设置和个人滚键幅度调整0的个数);鼠标中键:#showtooltip/stopcasting/stopcasting/petassist/cast [mod:alt,target=mouseover,harm,nodead][mod:alt] 恐吓野兽;威慑/cast [nomod:alt] 驯服野兽说明:中键—施放威慑,施放驯服野兽;ALT+中键—施放恐吓野兽;鼠标后滚:#showtooltip/stopmacro [mounted]/cast [mod:alt] 伪装;[harm,dead] 远程拾取器;逃脱;[target=mouseover,harm,dead] 远程拾取器/cast [nomod:alt,combat] 震荡射击/targetenemyplayer [mod:alt]说明:后滚—存在敌对目标并且死亡使用远程拾取器,施放逃脱,鼠标滑过目标敌对并且死亡使用远程拾取器,逃脱时甩一个震荡射击;ALT+后滚—施放伪装,选中一个敌对玩家;/stopmacro [mounted]——在骑乘状态则终止宏,喜欢习惯性地按几下鼠标前后滚的人应该不希望无故下坐骑;按键Z:#showtooltip/stopcasting/stopcasting/cast 假死说明:Z—施放假死;瞬间解散宠物宏:#showtooltip/stopcasting/stopcasting/petpassive/petfollow/cast 假死/use 蒸汽车控制器/click StaticPopup1Button1/cancelaura 蒸汽坦克控制器说明:按一次施放宠物被动、跟随、假死;按二次召唤蒸汽车控制器、宠物自动解散;按三次取消蒸汽车控制器;2、3步都可以在假死状态完成;/click StaticPopup1Button1——使用一捆新的蒸汽车控制器需要点击绑定确认,这句宏帮你自动点击确认;按键X:#showtooltip/stopcasting/stopcasting/cancelaura 威慑/cancelaura 保护之手/cast [target=mouseover,harm,nodead][] 胁迫/cast [target=mouseover,harm,nodead][] 翼龙钉刺/cast 束缚射击/run local Z=GetSpellInfo SetMacroSpell("本宏名称",Z("束缚射击")or Z("翼龙钉刺")or "胁迫")说明:X—鼠标滑过目标敌对并且活着则对其施放沉默射击/翼龙钉刺,否则对目标施放沉默射击/翼龙钉刺;施放胁迫;当你切换到这3个技能中的任意一个,按一下宏就会显示为该技能的图标和技能说明,前提是宏使用了问号图标;“本宏名称”一定要据实填写;按键C:说明:无宏,夺命黑鸦;按键V:说明:无宏,闲置位置,可以预留给凶暴野兽之类的技能;#showtooltip/stopmacro [noharm]/cast 凶暴野兽/targetexact 野兽/stopmacro [harm]/cast [help] 主人的召唤/targetlasttarget说明:按一次施放凶暴野兽,按二次对野兽施放主人的召唤;宠物召唤解散治疗复活:#showtooltip/cast [mod:alt] 复活宠物;[btn:2,target=pet,exists,nodead] 解散宠物;[btn:2,nopet] 召唤宠物 4;[nopet] 召唤宠物5;治疗宠物/cast !雄鹰守护/cast !陷阱发射器/cast 勇气咆哮/cast 狂怒之嚎/cast 无畏之嚎/cast 惊人咆哮/cast 灵魂兽祝福。

魔兽世界___少林寺潘达利亚分院___《魔兽世界·熊猫人之谜》新职业武僧全分析

魔兽世界___少林寺潘达利亚分院___《魔兽世界·熊猫人之谜》新职业武僧全分析

熊猫人内测已经进入了中后期,随着Raid副本的开放,职业的天赋、技能也大多已经圈定框架。

由于熊猫人之谜(简称MOP)可以算是一次全面反省和回归WLK、TBC模式的资料片,所以游戏整体的耐玩度和趣味性也比CTM要好不少——至少在内测期间,笔者不会不耐烦地关掉游戏。

其中,新职业武僧的玩法可以说是MOP最大的亮点,因此本期就重点向大家介绍武僧的整体定位。

本文作者:豪猪/责任编辑:坨坨狼少林寺潘达利亚分院《魔兽世界•熊猫人之谜》新职业武僧全分析官方主页: 客服电话:************游戏类型:MMORPG武僧的技能模式可以看成是盗贼、DK的结合体。

主要的技能资源是“气”以及“内力”,内力类似盗贼的能量系统,消耗内力使用技能可以让武僧获得“气”,而气则用来施展一些强力的技能——武僧最高可以叠加4个“气”(通过天赋可以增加1个上限),而不同技能消耗的气也从1~4个不等。

综述篇除此之外,武僧还拥有几种不同的“姿态”,包括猛虎式:增加20%伤害并且提高气的获取效率;磐牛式:降低20%伤害,提高内力获取速度30%,降低受到6%暴击,增加30%生命;灵龙式:提高20%治疗效果,提高回蓝(参考治疗职业),法伤可以转换为2倍的攻击强度,内力条变成法力条,最高法力上限为10万(不再随智力提高而提高)。

从目前练级的情况看,这个系统运作还是不错的,无论是坦克还是治疗,由于有了合适的属性转换机制,加上技能也给力,所以练级效率与DPS相差无几,并且在副本适用性上更强——毕竟练级中的副本,坦克和治疗永远都是缺乏的。

考虑到新职业永远是暴雪的“宠儿”,所以在可以预见的将来,武僧会牛B很长一段时间(正式上线后至少半年),同时武僧的整体玩法也相当有趣,这一点将在下文提及。

这里简单说一下武僧的可选种族以及优劣。

武僧目前可选种族是11个,除了狼人和地精以外其他种族都可选。

虽说种族目前对于职业的影响已经没有过去那么大,价值。

而且熊猫人实在憨厚可爱,“萌”态十足,不选一个练到满级简直就是对不起暴雪的一番苦心(真是强烈推荐,特别是男熊猫人……就算你是美型控,亡灵控你也绝对不会拒绝它的)。

熊猫人之谜职业攻略:神圣牧师治疗指南

熊猫人之谜职业攻略:神圣牧师治疗指南

熊猫人之谜职业攻略:神圣牧师治疗指南一简介:二神圣专精技能:三天赋:第一层:控制 | 第二层:移动 | 第三层:回蓝 | 第四层:生存 | 第五层:治疗量 | 第六层:群体治疗四雕文:大型雕纹 | 小型雕纹五副属性与重铸:1.精神 | 2.急速 | 3.精通 | 4.暴击 | 我们要怎样堆属性/重铸六附魔:七.宝石八.消耗品:食物 | 药剂 | 药水九.脉轮十.心灵之火vs心灵意志十一.法力值管理十二.治疗手法:单目标治疗 | 群体治疗十三.种族收益八.消耗品1)食物民以食为天,食物系统也在潘达利亚的迷雾这个版本迎来了一些变化,增加属性的食物不仅仅是智能从烹饪获得了。

从食物中,最多可以获得300点属性。

对于大多数牧师来说,我们可能更倾向于蒸烧之道蒸烧之道提升我们的精神,从而提升我们的续航能力,清蒸肥蟹将提供300点精神,大概折合169点MP5炖煮之道提升我们的智力,从而提升我们的治疗输出能力,魔骨鱼汤将提供300点智力。

此外,烹饪还分为10人模式和25人模式的,吃大锅饭时,你会获得250点属性收益,而如果你学了某个烹饪专精,那么你吃大锅饭会获得300点属性。

2)药剂在MOP中现在没有大锅了,就是说我们又要自备合剂了,[秋叶合剂]能提供你1000点的精神大概折合565点MP5,[暖阳合剂]提供1000点智力。

如何选择依旧取决于你的续航能力。

我们可以使用一瓶战斗药剂和一瓶守护药剂,遗憾的是,PVE向,没有治疗牧师可以选用的守护药剂,显然,单纯使用药剂的效果是不如合剂的[疯狂猢狲药剂][武僧药剂][激流药剂][安宁药剂]3)药水[神效法力药水][专注药水]:引导以回复法力值[青龙药水]:提供额外的治疗来达到治疗爆发的目的。

注意你的水泉受到使用时智力的影响,而不是释放时的智力。

也会受到心灵之火和心灵意志的影响。

九.脉轮脉轮是神牧的一大特色。

我们有三种姿态来应对3种不同的情况。

我们每30秒可以切换一次脉轮状态。

魔兽世界熊猫人之谜三系法师总攻略

魔兽世界熊猫人之谜三系法师总攻略

魔兽世界熊猫人之谜三系法师总攻略魔兽世界的熊猫人之谜是一个刺激和富有挑战性的冒险。

在这个扩展包中,法师分为三个不同的专精:奥术、火焰和冰霜。

每个专精都拥有独特的技能和策略,玩家需要根据自己的游戏风格和需求选择适合自己的专精。

下面是一个总攻略,帮助你更好地理解和玩转熊猫人之谜的三系法师。

1.奥术法师:奥术法师专注于使用奥术魔法,能够进行高爆发的单体和范围伤害。

他们最重要的资源是奥术充能,可以通过施放法术和使用奥术冲击来获得。

奥术法师的核心法术是奥术冲击和风暴之眼。

-奥术冲击是你的主要输出技能,用于打击敌人。

-风暴之眼是奥术法师的持续伤害技能,可以在战斗中持续造成伤害。

2.火焰法师:火焰法师擅长使用火焰魔法,能够制造大范围的爆炸性伤害。

他们的资源是燃烧能量,可以通过施放法术和使用燃烧增益来获得。

火焰法师的核心法术是火球术和炎爆术。

-火球术是你的主要输出技能,用于对敌人造成高伤害。

-炎爆术是你的爆发技能,可用于造成大范围伤害。

3.冰霜法师:冰霜法师擅长使用冰霜魔法,可以造成高额的冰冻和控制效果。

他们的资源是寒冰碎片,可以通过施放法术和使用寒冰箭来获得。

冰霜法师的核心法术是寒冰箭和寒冰宝珠。

-寒冰箭是你的主要输出技能,可以造成高额的冰冻伤害。

-寒冰宝珠是你的持续伤害技能,同时也可以控制敌人。

在选择你的专精时,需要考虑以下几个因素:-你的游戏风格:你更偏好高爆发的伤害还是控制效果和持续伤害?-你的角色定位:是作为团队的主要输出还是控制类角色?-你的团队需求:你的团队中是否缺乏输出或控制?无论选择哪个专精,你都需要熟悉你所选择的法术和技能,并将其运用到实际战斗中。

在战斗中,你需要注意以下几点:-学会管理你的资源:合理使用奥术充能、燃烧能量或寒冰碎片,确保在需要的时候能够施放强力技能。

-保持准确性:法师的法术需要施放时间,并且有施放失败的可能性。

因此,你需要时刻保持好位置和距离,确保法术能够顺利施放。

-学会控制敌人:法师拥有多种控制技能,可以抑制敌人或使其无法行动。

《魔兽》上线前术士再遭猛砍:5.0测试服

《魔兽》上线前术士再遭猛砍:5.0测试服

《魔兽》上线前术士再遭猛砍:5.0测试服就在全世界的魔兽玩家目光都集中在熊猫人前夕补丁5.0.4上时,测试服再次进行了一次更新。

下面是本次更新的职业改动。

总是在测试服风光,上线前遭砍的术士这一次又被削弱了:死亡骑士通用技能鲜血灵气:现在使耐力提高25%,从8%上调。

冰霜萨萨里安的威胁:现在使你的冰霜打击造成的伤害提高40%,从50%下调。

德鲁伊通用技能飓风:基础伤害提高了27%,法术强度加成提高了6%。

横扫:现在造成400%的武器伤害,从375%上调。

痛击:伤害提高了7%。

天赋塞纳留斯之梦:现在使下2次月火术或阳炎术造成的伤害提高50%,从65%下调。

猎人通用技能野兽守护:现在有1秒冷却时间。

猎豹守护:现在有1秒冷却时间。

灵狐守护:现在有1秒冷却时间。

雄鹰守护:现在有1秒冷却时间。

豹群守护:现在有1秒冷却时间。

天赋铁鹰守护:现在有1秒冷却时间。

宠物潜地攻击:现在消耗50点集中值,从20点上调。

基础伤害降低了50%。

冰霜风暴吐息:现在消耗50点集中值,从20点上调。

疯乱:现在使你的宠物的攻击强度提高25%,从50%下调。

法师通用技能冰枪术:伤害提高了13%。

法力协调:现在使你的法力恢复提高400%,从150%上调。

冰霜寒冰箭:现在使目标受到你的寒冰箭,冰枪术和水元素的水箭的伤害提高5%,从8%下调。

主雕文冰枪术雕文:现在对额外的目标造成40%的伤害,从50%下调。

武僧通用技能神鹤引项踢:现在每0.75秒造成伤害和治疗,持续2.2秒,而不是每秒造成伤害和治疗,持续3秒。

天赋真气突:伤害提高了10%,治疗效果提高了25%,攻击强度加成提高了25%。

召唤白虎雪怒:伤害提高了10%。

碧玉疾风:伤害提高了10%。

酿酒磐牛式:现在使能量恢复提高10%,从30%下调。

醉拳现在立即受到80%的伤害,从70%上调,剩余20%的伤害将在10秒内分担,从30%下调。

圣骑士惩戒神圣风暴:现在造成100%的武器伤害,从130%下调。

5.0 熊猫人之谜 工程学600攻略

5.0 熊猫人之谜 工程学600攻略

[MOP][MOP]工程学工程学工程学 1 1--600 攻略攻略1-600所需的所有材料:旧世:60 x [劣质的石头]36 x [铜锭]20 x [粗糙的石头]20 x [亚麻布]95 x [青铜锭] - 48 铜锭 + 48 锡锭4 x [绿玛瑙]30 x [沉重的石头]60 x [毛料]15 x [中皮]4 x [钢锭]120 x [坚固的石头]161 x [秘银锭]20 x [魔纹布]40 x [厚重的石头]189 x [瑟银锭]21 x [符文布]燃烧的远征:95 x [魔铁锭]20 x [土之微粒]10 x [火焰微粒]40 x [精金锭]30 x [灵纹布]巫妖王之怒:210 x [钴锭]8 x [霜纹布]20 x [水之结晶]10 x [土之结晶]35 x [工匠的工具箱] - 这个你可以在工程供应商处购买到大灾变:85 x [黑曜石块]4 x [阿里锡黄晶]52 x [动燃之土]30 x [动燃空气]76 x [源质锭]20 x [烬丝布]潘达利亚:85 x [风绒布]90 x [幽冥铁块]1 x [祥和之灵]你可能还需要额外的大约4个[祥和之灵]或者300个[幽冥铁块]. 这取决于你制作的物品. 我不能列出这些材料因为这些取决于你所选择的配方.攻略1 - 50第一,在旧世的主城造访你的专业训练师.从供应商处购买一个铁匠锤..1 - 30 60 x [劣质火药] - 60 劣质的石头可能你可以用这个配方一直升到40. 之后你会需要60个劣质火药,别把他们扔了.30 - 50 30 x [一把螺栓] - 30 铜锭你会大约需要30个一把螺栓,留着.50 - 132拜访你的训练师.50 - 75 30 x [劣质铜壳炸弹] - 60 劣质火药, 30 一把螺栓50到70的时候,做一个[扳手]75 - 90 20 x [粗制火药粉] - 20 粗糙的石头需要,留着,后面会用到90 - 100 20 x [粗制炸药] - 20 粗制火药粉, 20 亚麻布100 -116 8 x [发条盒] - 24 青铜锭使用你制作的发条盒. 每次会得到1点技能.116 -120 4 x [青铜管] - 8 青铜锭120 -132 4 x [普通瞄准镜] - 4 青铜管, 4 绿玛瑙132 - 205拜访训练师.132 -150 30 x [烈性火药] - 30 沉重的石头和15 x [高速青铜齿轮] - 30 青铜锭, 15 毛料你将会用到30个[烈性火药]和15个[高速青铜齿轮]在这之后.150 - 160 15 x [青铜框架] - 30 青铜锭, 15 中皮, 15 毛料做到160就停,你需要的时候在多做就可以了.留着,下面会用到.160 -175 15 x [自爆绵羊] - 30 烈性火药, 15 高速青铜齿轮, 15 青铜框架, 30 毛料175 -176 1 x [侏儒微调器] - 4 钢锭176 - 195 60 x [实心炸药] - 120 坚固的石头留着,后面用到.195 - 200 7 x [秘银管] - 21 秘银锭到200的时候,就不要再做下去了.205 - 280拜访你的训练师.200的时候你就可以选择专精,地精和侏儒专精唯一的区别就在于一些小玩具和传送器地点的区别.所以说,看你个人爱好选择吧.200 - 216 20 x [不牢固的扳机] - 20 秘银锭, 20 魔纹布, 20 实心炸药留着.215 - 238 40 x [秘银外壳] - 120 秘银锭留着.238 - 250 20 x [高爆炸弹] - 40 秘银外壳, 20 不牢固的扳机, 40 实心炸药250 - 260 20 x [致密炸药粉] - 40 厚重的石头可能要到260你会做超过20个.260 - 281 21 x [瑟银零件] - 63 瑟银锭, 21 符文布280 - 350拜访你的训练师.281 - 300 21 x [瑟银管] - 126 瑟银锭300 - 310 50 x [魔铁螺丝] - 50 魔铁锭310-320如果你做完下面这些还没到320, 你应该做[魔铁炸弹]做到320.然而你还是要再多做几个魔铁螺丝和别的材料.10 x [4 元素炸药粉] - 20 土之微粒, 10 火焰微粒留着.15 x [魔铁外壳] - 45 魔铁锭在这之后你可能需要15个左右的魔铁外壳,但是我建议你把这个做到灰, 然后就在你需要的时候再做这个配方.320 - 325 5 x [魔铁步枪] - 5 沉重的树干, 15 魔铁外壳, 30 魔铁螺丝供应商处购买沉重的树干.325 - 335 10 x [精金手雷] 40 精金锭, 10 元素炸药粉, 20 魔铁螺丝335 - 350 30 x [白色烟幕弹] - 30 灵纹布, 30 元素炸药粉图纸:[/wow/cn/item/23811.html]350 - 425学技能.350 - 370后面你需要大约40个[钴螺丝] 和20个[敏锐爆炸触发器].现在就把这些做好, 你应该就到375或者更高了.[钴螺丝]是随机做1-3个的 [敏锐爆炸触发器]每次是做2个.30 x [1-3 钴螺丝] - 60 钴锭370 - 375 10 x [2 敏锐爆炸触发器] - 30 钴锭, 10 水之结晶留着.375 - 385 10 x [超载电容器] - 40 钴锭, 10 土之结晶留着这个. 如果这些做完你没到385的话,随便做一些装备的附魔的东西(在供应商处购买[工匠的工具箱]就能做的).385 - 390 6 x [爆炸诱饵] - 6 霜纹布, 18 敏锐爆炸触发器390 - 400 10 x [霜钢管] - 80 钴锭, 10 水之结晶留着.400 - 405 10 x [手部火箭发射器] - 10 工匠的工具箱随便做哪个需要工具箱的配方. 供应商处有售.405 - 410 10 x [氮气推进器] - 10 工匠的工具箱410 - 420 15 x [思维放大圆盘] - 15 工匠的工具箱420 - 425 5 x [噪声机] - 10 霜钢管, 10 超载电容器, 40 钴螺丝425 - 525拜访你的训练师.425 - 442 20 x [2 - 4 一捧黑曜石螺栓] - 40 黑曜石块留着,后面也许你要再做一点.442 - 445 1 x [静电聚合器] - 4 黑曜石块, 6 黑曜石螺栓, 4 动燃之土445 - 460 15 x [2-3 电化以太] - 30 动燃空气留着460 - 470 2 x [R19型威胁搜寻器] - 12 黑曜石块s, 4 阿里锡黄晶, 12 黑曜石螺栓或者2 x [保险器移除工具] - 20 黑曜石块, 20 黑曜石螺栓470 - 475 1 x [大火力推膛枪] - 10 黑曜石块s, 8 黑曜石螺栓, 4 电化以太475 - 495 4 x [源质工具箱] - 60 源质锭, 48 动燃之土也可做[捕鱼大师的工具箱]到490 如果你想做的话.495 - 500 1 x [源质幼龙] - 2 黑曜石螺栓, 8 电化以太, 16 源质锭, 20 烬丝布如果你的暗月马戏团开着的话,去做这个[ /wow/cn/quest/29511.html 任务] 非常简单的任务,会给你5点技能点.500 - 600拜访训练师.500 - 550后面你会用到这些材料,所以把他们一次全做完. 甚至后面会需要更多.25 x [幽冥铁螺栓] - 75 幽冥铁块15 x [高爆火药] - 15 幽冥铁块550 - 554 4 x [131563工匠的工具箱] - 8 高爆火药, 8 幽冥铁螺栓, 8 风绒布切记做到554,就不要做这个配方了.554 - 579 5 x [幽冥铁幼龙] - 20 高爆火药, 40 幽冥铁螺栓, 60 风绒布579 - 580 1 x [工匠的工具箱] - 2 高爆火药, 2 幽冥铁螺栓, 2 风绒布580 - 595这是非常恶心的一部分了,如果你真的非常想快点到600, 你需要做[热流铁砧]到595. 你要做大约22-24为了这15点的技能点但是你需要300个幽冥铁块(600块幽冥铁矿石).我完全不建议这种升级的方法.你应该慢慢的做, 去farm[祥和之灵]做一些稀有的配方,大部分他们会给你5点技能点..[祥和之灵]的获得方法是通过合成10个[祥和微粒]. 几乎所有的潘达利亚大陆的怪都会掉这个,甚至在地下城中. 掉落率比较低, 所以可能需要耗费你大约2小时来收集10个.推荐的配方:1 x [破雾护目镜] - 8 幽冥铁螺栓,2 祥和之灵2 x [爆裂领主的毁灭瞄准镜] - 36 幽冥铁螺栓, 4 源红石, 2 祥和之灵.但是你也可以做任何你能用到或者好卖的配方.595 - 600到了这边,就没什么选的余地了, 所有的配方都需要用到[祥和之灵].我推荐下面这个, 但是同样你也可以选择别的给你5点技能的配方.1 x [破雾护目镜] - 8 幽冥铁螺栓,2 祥和之灵或者1 x [爆裂领主的毁灭瞄准镜] - 18 幽冥铁螺栓, 2 源红石, 1 祥和之灵.。

魔兽世界种族职业大全

魔兽世界种族职业大全

魔兽世界种族职业大全 Document number:WTWYT-WYWY-BTGTT-YTTYU-2018GT
魔兽世界种族职业大全
联盟
1、人类
2、暗夜精灵
3、矮人
4、侏儒
5、德莱尼
6、狼人
部落
1、兽人
2、牛头人
3、巨魔
4、亡灵
5、血精灵
6、地精
联盟与部落共享:熊猫人
我们面对过最大的组织:燃烧军团
1、恐惧魔王
2、深渊领主
3、艾瑞达
世界种族
1、泰坦
2、龙族(包括红龙、绿龙、黑龙、蓝龙、青铜龙)
3、野猪人
4、半马人
5、鹰身人
6、娜迦
7、鱼人
8、其拉虫族
9、虚灵(外域出现的绷带人)
10、戈隆
11、食人魔
12、阿努比萨斯
13、维库
14、托维尔
15、锦鱼人
16、猢狲
17、魔古族
18、蜥蜴人
19、牦牛人(诺森德),野牛人(潘达利亚)
20、纳鲁
21、螳螂妖
·
以下为添加种族
22、狗头人(艾尔文森林挖矿的)
23、豺狼人(西部荒野打劫的)
24、元素
25、林精(有朋友提出,但是我不确定该不该在列)
26、鸦人
27、邪神族(由自卑术士提供,说上古之神是这个种族)
28、地穴恶魔(蛛魔)
29、熊怪
30、萨特
31、巨人—踏潮者
32、孢子人
33、土地精。

熊猫人稀有精英位置及掉落

熊猫人稀有精英位置及掉落

翠玉林的稀有不掉落特殊物品,故我们在下面按地图上只按照标记顺序列出所有稀有精英名字以及截图,但是会掉落随机附魔的420武器,85级可用,灵魂绑定(但是7号的那个蜥蜴人掉落的是装备绑定的,暂不解),同一个稀有掉落的部位都是固定的,但是属性则是随机。

另外8号那个螳螂妖是潜行的,要靠近了才看得到。

四风谷的所有稀有怪均会掉落特殊物品,故我们在下面按地图上按照标记顺序列出所有稀有精英名字、截图以及特殊掉落,同时会掉落随机附魔的430装备,灵魂绑定,同一个稀有掉落的部位都是固定的,但是属性则是随机。

其中,3、4、7号掉落的玩具比较受欢迎,而5,6号掉落的物品更适合练级。

1."撕裂者"纳拉克钢铁王朝灵魂绑定唯一饰品需要等级85 物品等级400 使用:召唤旋风之刃为你作战,持续10分钟。

(1小时冷却时间)2."达强儿陶制碎片灵魂绑定唯一饰品需要等级85 物品等级400 使用:召唤一名陶俑战士为你而战,持续10分钟。

(1小时冷却时间)3.黑蹄战斗号角灵魂绑定唯一使用:吹响一阵刺耳的号角,吸引40码范围内的敌人。

(2分钟冷却时间)4.苏里索尔狂乱水晶灵魂绑定唯一需要等级85 使用:所有属性提高500点,持续1小时。

此效果同时属于作战药剂与守护药剂。

(15分钟冷却时间)5.思勒那过度生长的睡莲灵魂绑定唯一使用:根据职业和作战职责不同,给予你一项德鲁伊的技能。

对94级以上的玩家无效。

"6.萨殷战争斥候萨尔因战旗灵魂绑定唯一使用:融入暗影中,持续3秒,并且召唤一个萨殷战争斥候。

萨殷战争斥候会吸引附近怪物的注意力后跑向远方。

7.斯拉·污皮宁静生长种子使用:召唤一颗宁静生长的种子对你进行持续治疗。

(1小时冷却时间)8.博诺伯魔力香蕉灵魂绑定唯一使用:把魔法香蕉丢到地上,第一个踩到它的人会被绊倒。

(30分钟冷却时间)纳卡桑琅丛林的所有稀有怪均不会掉落特殊物品,故我们在下面按地图上按照标记顺序列出所有稀有精英名字及截图,同时会掉落随机附魔的430装备,灵魂绑定,同一个稀有掉落的部位都是固定的,但是属性则是随机。

《熊猫人之谜》新职业武僧预览

《熊猫人之谜》新职业武僧预览

《熊猫人之谜》新职业武僧预览
2011暴雪嘉年华上,暴雪公布了《魔兽世界》第四部资料片,那就是《熊猫人之谜》,下面就让我们一起领略一下这部东方风格资料片的新职业——武僧的资料吧。

武僧职业简介:熊猫人武学大师将他们世代相传的远古武学秘密分享给了联盟与部落的年轻勇士。

驾驭内心的力量,运用“气”的能量,武僧能够充当战场上的任何角色:伤害、防御和治疗。

武僧是空手搏斗的大师,只会在施展强大的终结技时使用武器。

武僧治疗者擅长协调世间万物,能使用先祖和灵魂的力量来治疗最严重的伤势。

另外,没人能低估武僧酒仙的武艺,他们特制的佳酿加上难以预测的招式能够化解敌人来势汹汹的攻击。

武僧的特征:可用护甲:布甲,皮甲可用武器:拳套,单手斧,单手锤,单手剑,长柄武器,法杖可以成为武僧的种族:熊猫人:联盟,部落德莱尼:联盟矮人:联盟侏儒:联盟
人类:联盟暗夜精灵:联盟血精灵:部落兽人:部落牛头人:部落巨魔:部落被遗忘者:部落武僧技能范例:
神鹤引项踢瞬发你向半空中实战回旋踢,每1秒对8秒范围
内所有敌人造成一次物理伤害。

移动速度降低30%。

持续6秒。

翻滚50点气瞬发翻滚一小段距离。

玉龙雕像
5秒施法在目标地点召唤一个雕像。

每次你造成伤害,一名在雕像周围20码范围内的友方目标将受到治疗。

在同一时间你最多激活3个玉龙雕像。

玩游戏,就上ABAB游戏网,原文地址
/gonglue/3287481.html。

《熊猫人之谜》五人副本:影踪禅院攻略

《熊猫人之谜》五人副本:影踪禅院攻略

《熊猫人之谜》五人副本:影踪禅院攻略影踪禅院副本等级:87-89级(普通模式)/90级(英雄模式)副本位置:昆莱山风格:熊猫人禅院首领数量:4 预计完成时间:20-40分钟简介:影踪禅院属于练级过程中可以进入的副本的第二层级,达到87级才可以进入。

这个副本的级别要比同一层级的魔古山宫殿要略低一些。

与前两个副本相比,影踪禅院的难度明显有所增加,尤其是小怪的麻烦程度,如果不稍微注意一点,可能会灭团。

副本地图进入副本后,首先遇到的是一名影踪派戒卫,进入战斗后不久他就会召唤一大群影踪派伏击者,坦克要注意拉住。

然后是一群影踪派风暴使者,他们是站在原地不动的,注意后面有一个巡逻的戒卫,打的时候最好不要引到他。

从走廊里出去,会看到第一个Boss:古·穿云。

古·穿云Boss技能:第一阶段:让你见识我的力量!古·穿云召唤碧空翔龙来帮他打败入侵者。

召唤闪电:古·穿云随机对一名玩家造成17500/25000点自然伤害,并对目标附近5码范围内的所有玩家额外造成6500/9500点自然伤害。

静电力场:碧空翔龙随机在一名玩家所在位置制造静电力场,对冲击点10码范围内的所有玩家造成15000/25000点自然伤害。

静电力场会持续15秒,每1秒额外造成60000/12500点自然伤害。

第二阶段:放马过来!古·穿云进入冥想状态,并免疫所有伤害。

碧空翔龙开始攻击。

充能灵魂:碧空翔龙用护盾保护古·穿云,使他免疫所有伤害。

磁力帷幕:碧空翔龙在每名玩家身上施放一层磁力帷幕。

帷幕吸收每名玩家受到的50000/75000点治疗量,并且每1秒造成6500/9000点自然伤害。

当玩家受到的治疗量超过帷幕的承受能力时就会使其过载,磁力帷幕效果就会移除。

过载会让20码范围内的所有其他玩家恢复总计50000/75000点生命值,由该范围内的所有玩家分摊。

闪电吐息:碧空翔龙在面前45度的锥形区域内释放闪电吐息,每0.5秒造成12000/16500点自然伤害,持续2秒。

魔兽世界熊猫人之谜什么职业好

魔兽世界熊猫人之谜什么职业好

魔兽世界熊猫人之谜什么职业好熊喵人之谜刚开,新职业武僧必定会强势一些,就跟刚开WLK的时候,DK的所向披靡一样,而且武僧三系分别可以胜任坦克,DPS,治疗,也就是包揽全部位置,按照魔兽的尿性,三修职业每个版本至少都有一系开花,三系开花比如TBC的德鲁伊,WLK末期的圣骑士也是存在的,所以强烈推荐武僧!不过武僧必定要面临的一个重大问题就是就业困难,因为可以预见熊喵人一开,各种熊猫+各种武僧必定是遍地开花,就业难度可想而知~然后说说其他的想法吧,所谓贼法在手,天下我有,盗贼作为干儿子一直很给力,哪怕是最疲软的WLK3.3,输出依然给力,DPS标杆之名是不虚的,S8赛季高分队还是有很多带贼的;亲儿子法师更是从TBC后期以来就没有弱过,每天被日常的最多的职业,如果非说魔兽不平衡的话,那么就选个法师吧,不过不服练一个的人多了,就发现亲儿子不是那么简单就当的。

魔兽世界猎人选择熊猫人好吗?没什么不好的。

好好把烹饪练起来就行。

追问你推荐用不用?回答当然是可以用,但不是最好的。

联盟方猎人最好的是暗夜精灵(弓专精)或矮人(枪专精),部落方式巨魔。

猎人一直就是那个样,属于中庸的,也没改什么。

现在都是双修乃至三修职业吃香,新出的武僧就是3修,纯DPS现在一抓一大把,而且还容易被T抢DPS,很难做阿。

建议还是玩武僧吧,新出的职业都是很强力的,例如DK什么的,你懂的。

魔兽世界熊猫人之谜什么职业好魔兽世界熊猫人之谜什么职业好2012-05-30 21:03 哲卍少|分类:魔兽世界|浏览82599次提问者采纳2012-05-30 21:17熊喵人之谜刚开,新职业武僧必定会强势一些,就跟刚开WLK的时候,DK的所向披靡一样,而且武僧三系分别可以胜任坦克,DPS,治疗,也就是包揽全部位置,按照魔兽的尿性,三修职业每个版本至少都有一系开花,三系开花比如TBC的德鲁伊,WLK末期的圣骑士也是存在的,所以强烈推荐武僧!不过武僧必定要面临的一个重大问题就是就业困难,因为可以预见熊喵人一开,各种熊猫+各种武僧必定是遍地开花,就业难度可想而知~然后说说其他的想法吧,所谓贼法在手,天下我有,盗贼作为干儿子一直很给力,哪怕是最疲软的WLK3.3,输出依然给力,DPS标杆之名是不虚的,S8赛季高分队还是有很多带贼的;亲儿子法师更是从TBC后期以来就没有弱过,每天被日常的最多的职业,如果非说魔兽不平衡的话,那么就选个法师吧,不过不服练一个的人多了,就发现亲儿子不是那么简单就当的。

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整体职业变化
多样性、功能性与生存性。

猎人
翼龙钉刺目前让猎人很难用陷阱控制目标,因为它带有一个dot。

这些类型的问题在新资料片将得以解决。

将失去招架能力,但仍然可以为了好看装备近战武器。

仍然没有让射击猎和生存猎控制灵魂兽的计划。

法师
对奥术弹幕和奥术飞弹比较不满意,太单调了。

像冲击波这样的天赋在90级天赋系统中太无聊了--很多其他职业都有了全新的技能。

法师也许也会有些新技能来平衡。

活动炸弹将会变成所有法师的技能。

圣骑士
惩戒骑士的游戏风格将会变得不那么随机,因为届时很多玩家将会跳过神圣意志这个天赋。

神圣风暴将在5.0回归终结技,届时惩戒骑和防护骑士都会获得正义盾击。

5.0中的审判:暂定为6秒CD,30码施法距离,产生一点圣能。

异端裁决雕文可能这样设计:极大的延长它的持续时间,相应略微降低它的作用效果。

荣耀圣令在5.0将不会有CD。

牧师
暗牧将会获得类似圣能的能量。

心灵震爆将没有CD,它将消耗暗影宝珠。

精神护盾(Spirit Shell)是一个牧师将在5.0获得的新技能--它不会引起精神虚弱状态。

潜行者
盗贼可能会被例如猫德和风行者武僧威胁到其近战dps标杆的地位。

但盗贼依然拥有强力而实用的技能,如刀扇减速毒药、打断、晕,不计PvP中的作用。

当仇杀开启的时候,盗贼即使在远程依然可以全力DPS。

为了让盗贼在同一时间实用一种功能性毒药和一种伤害性毒药,新的致命毒药的效果相当于原来的致命毒药加速效毒药。

另外我们想让盗贼在5.0后起手更快些,盗匪之诈很可能会成为盗贼的一个内在buff。

新机制下的杀戮盛筵将会允许你控制你传送的频率和次数。

在5.0,伺机待发和暗影步将被故意设计成同一层天赋中的两个选项。

我们希望玩家能做出一些有趣的选择,而非像现在这样为了PvP强力无脑的点出这两个天赋。

我们也不希望在平衡职业
猎人:将会获得一种新型的箭--比如奥术箭或者冰霜箭,取决于他们想要什么。

你可以选择强化灵魂联结,或者别的。

宠物将没有特定分类,猎人可以决定宠物的类型。

比如,蜘蛛可以拿来PvP,也可以拿来PvE。

法师:每一个天赋都会对应某一系的天赋,火系、冰系或是奥系。

变形术有专门一层的天赋。

比如,“病态变形”(Sickly Polymoph)可以让你被羊的目标无法回血;“重度变形”(Heavy Polymorphed)同时击晕它;“双重变形”(Double Polymorph)让你同时羊两个。

圣骑士:终于通过命令圣印获得断筋效果。

神佑之体将成为一个和圣洁护盾还有炽热防御者同一层的天赋。

圣光闪现将成为唯一一个非天赋获得的治疗法术,因此惩戒骑和防护骑将不会获得例如神圣之光这样的技能。

牧师:为了让两个治疗天赋各有特色,改动非常剧烈。

能量灌注将成为全系可用的技能。

有个新的治疗技能叫虚空转换(Void Shift)让你和被治疗目标交换血量,很疯狂吧。

潜行者:新的天赋树将让盗贼受益良多,比如原来那个没用的敏锐天赋里有着很多很酷的技能。

有些技能做出了大调整,比如杀戮盛宴,你可以自行传送而非自动传送。

萨满:获得了很多新功能。

他们将可以释放一个防御图腾然后再收回,只作用中间这段时间;比如,如果他们释放了一个图腾然后牧师套盾了,那么一个优秀的萨满可以把图腾收回来以减少CD。

萨满将不再有buff图腾。

所有图腾都会被重新设计。

陷地图腾--缠绕。

斥力图
腾(Repulsion totem)--驱散。

壁垒图腾(Bulwark totem)--吸收伤害。

术士:将会通过新天赋获得新的宠物,比如魔典服务(Grimoire of Service)允许你同时拥有两个宠物,而优秀魔典(Grimoire of Supremacy)则会给你一个全新的宠物!术士每个天赋都会有特定的能量资源。

痛苦术--灵魂碎片。

恶魔术--恶魔怒气(Demonic Fury)。

毁灭术--地狱灰烬(Infernal Embers)。

战士:新天赋的主要意图是让你选择成为一个什么样的战士;三个职业中的一个。

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