更高更妙的物理竞赛ppt课件竞赛课件7:曲线运动曲直谈

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高二物理竞赛曲线运动课件

高二物理竞赛曲线运动课件

切向加速度,沿轨道切线
大小 方向
a at 2 an2
arctg at
dv dt
2
v2 R
2
an
----与法向的夹角
R
a
圆周运动中,若at=0,
dv dt
0
质点做匀速率圆周运动
0
an
at
圆周运动中,若at=恒量,
dv 恒量 dt
质点做匀变速率圆周运动
2.圆周运动的角量描述
做圆周运动的质点与圆心的距离不变,因此可
五、线量与角量之间的关系
在t 时间内,质点的
角位移为,走过的
弧长
R
sR
B (t+t) A(t)
两边同除以t并取极限
+
x
s
O
lim limR
t0t t0 t
得到速度大小与角速度之间的关系:
v R
v R
两端对时间求导
为轨道在该点的曲率半径 在t到t+ t时间内的路程
dv R d
dt dt 圆周运动中,若at=恒量,
+
1) 等于零,质点作匀速率圆周运动;
t时刻矢径与ox轴的夹 设质点在oxy平面内绕o点、作半径为R的圆周运动,以ox轴为参考方向。
t时刻矢径与ox轴的夹角 ,称角位置。
o
x
角,称角位置。 及初始条件:t=0时, 0=0
3) 随时间变化,质点作一般的圆周运动。
t时间内质点转过的角度 称角位移, 规
t 例 设质点做半径为R的匀变速圆周运动,已知角加速度为 ,且t=0时, = 0, = 0
水平方向的匀速直线运动
和 构成自然坐标系
法向加速度与角速度之间的关系: (2) t 时刻质点的角加速度

高中物理竞赛课件曲线运动(共66张PPT)

高中物理竞赛课件曲线运动(共66张PPT)

t
t
r
vdt
0
0 ((v0 cos )i (v0 sin gt) j)dt

(v0t
cos )i
(v0t sin

1 2
gt2 )
j

(v0t
cos )i
(v0t sin )
j

1 2
gt 2
j

v0t

1 2
gt
2
运动方程消去时间参数t,得到抛体运动的轨



4
,则
xmax

v02 g
,此时射程最大;



2
,则 xmax

0 ,此时为竖直抛体运动.
由初始条件定积分常量 14
§1-3 相对性运动 常见力和基本力
一、相对运动
运动是绝对的,但是运动的描述具有相对性, 在不同参考系中研究同一物体的运动情况结果会 完全不同。
人站在地球上,以地球为参照系人静止不动。 而以地球以外的物体为参照系,则是“坐地日行八 万里”了。
et为单位矢量, 大小不变,但方向改变
v dv
d
R
B v
A
a

dv dt

d dt
v(t)et
a

dv ( dt )et

v
det dt

det et 即与 en同向
det den
det dt

d
dt
en
d
ds
ds dt en

v R en
a

dv dt
et

高中物理曲线运动公开课比赛ppt课件

高中物理曲线运动公开课比赛ppt课件

——F合=0(平衡状态) ——F合与v方向共线同向 ——F合与v方向共线反向
直线运动——F合方向与v方向在同一条直线上,0˚或180 ˚ 曲线运动——F合方向与v方向不在同一条直线上,0˚~180 ˚
曲线运动
——加速曲线运动 ——F合与v方向0˚~90 ˚ —— ?曲线运动 ——F合与v方向90 ˚ —物—体减在速什曲么线条运件动下做曲—线—运F合动与?v方向90 ˚ ~180 ˚
x
v —合矢量
vx、vy—分矢量
切线
P vx
θ
A
割线
B
y
vy
v
知识小结
曲线运动
位移 速度
方向
——初指向末
大小
矢量合成与分解 —平面直角坐标系 大小
方向
——切线方向 ——时刻改变
变速运动
——加速度
——力F
物体在什么条件下做曲线运动?
实验层面
理论层面
直线运动
——匀速直线运动 ——加速直线运动 ——减速直线运动
D C
B
至D的运动轨迹,并标
出B点、C点和D点。o曲线运动的位移
位移OA
同时性 等时性
位移xA 位移yA
合矢量
等效 思想
分矢量
方法小结
——平面直角坐标系
yA y
大小 方向
空间——等效性 速度
时间——等时性
曲线运动的速度——方向
切线
A
割线
B
曲线运动的速度——方向
——切线方向
——时刻改变
曲线运动的速度——大小
vx=vcosθ vy=vsinθ
o
平面直角坐标系
A. 沿曲线Ba运动 c

曲线运动比赛ppt

曲线运动比赛ppt

曲 线 运 动 的 方 向
质点沿曲线从左向右运动,画出质 点在A、B、C 三点的速度方向。
vA
A B
vB
C
vC
怎样确定曲线运动中 任意时刻(或任意位 置)的速度方向呢?
曲 线 运 动 的 方 向
火星由于惯性, 以脱离砂轮时 的速度沿切线 方向飞出,切 线方向即为火 星飞出时的速 度方向
水滴沿伞边 缘的切线方 向飞出
曲 线 运 动 的 方 向
结论
曲线运动中速度的方向是时刻改变 的,质点在某一点(或某一时刻) 的速度方向在曲线的这一点的切线 方向上。

线


观 察
观 察
轨迹 是曲 线的 运动 叫做 曲线 运动
回顾:什么叫做曲线的切线
A
B
割线
回顾:什么叫做曲线的切线
B A
回顾:什么叫做曲线的切线
B A
回顾:什么叫做曲线的切线
B A
回顾:什么叫做曲线的切线
B A
回顾:什么叫做曲线的切线
切线
B
A V
曲 线 运 动
曲线运动和直线运动相比速度方向在不断变化

竞赛课件7曲线运动曲直谈

竞赛课件7曲线运动曲直谈
加速度的大小决定了曲线运动的轨迹弯曲程度,加速度越大,轨迹弯曲程度越大。
加速度的变化率决定了曲线运动的轨迹弯曲变化速率,加速度变化率越大,轨迹弯 曲变化速率越大。
重力与曲线运动
重力是地球对物体的吸引 力,其方向竖直向下。
在重力作用下,物体将沿 着抛物线的轨迹下落,称 为自由落体运动。
如果物体在垂直方向上受 到其他力的作用,则其运 动轨迹将发生变化。
常微分方程与曲线运动
常微分方程是描述曲线运动的重要数 学模型之一,通过常微分方程可以描 述曲线运动的动态变化规律。
常微分方程可以用来描述物体的加速 度、速度和位置等随时间变化的规律 ,以及物体在曲线运动中的受力情况 和运动轨迹。
偏微分方程与曲线运动
偏微分方程是描述曲线运动的另一种重要数学模型,通过偏微分方程可以描述曲 线运动的形状和大小等特性。
摩擦力与曲线运动
STEP 02
STEP 01
摩擦力是阻碍物体相对运 动的力,可以分为静摩擦 力和动摩擦力。
STEP 03
如果物体在曲面上滑动, 摩擦力将使其沿着曲面下 滑,称为滚动摩擦。
在曲线运动中,摩擦力可 以改变物体的运动方向和 速度大小。
Part
03
曲线运动的数学模型
微积分与曲线运动
微积分是研究曲线运动的基本工具,通过微积分可以描述曲线运动的轨迹、速度和加速 度等基本属性。
未来曲线运动的发展需要更多的跨界合作和 创新。只有通过跨领域的合作和创新,才能 推动曲线运动的持续发展,满足人们不断增
长的健康和娱乐需求。
THANKS
感谢您的观看
新材料的出现也推动了曲线运动装备的创新。例如,智能材料能够感知和响应外部刺激,可用于制造 自适应的曲线运动装备,提高运动员的表现和安全性。

更高更妙的物理:专题10__曲线运动的动力学解专题

更高更妙的物理:专题10__曲线运动的动力学解专题

3m sin cos 3m cos 3m , 2 2 M 3m sin sin ( M 3 m ) tan M cot M (1 cot ) 3 m 因 (M 3m) tan M cot M ( M 3m) 为定值,则当 (M 3m) tan M cot ,
而要在轨道最高点不脱轨,小物体的速度不得超过 Rg 。 【例 2】一长为 a 的细线系着一小球悬挂在 O 点静止不动。若使 小球获得一个水平初速度 v0 (2 3)ag ,略去空气阻力。证 明:小球的运动轨迹经过悬点 O 。 【分析与解】小球运动轨迹会通过悬点 O ,是因为线绳在水平直 径上方与水平线成某一角度 时,绳恰好不再张紧,小球开始脱 离圆轨道而做斜上抛运动,如图所示。我们先来求出绳上张力为 零时,小球达临界速度 v
vt2 FT FN sin Mg sin M 。 x cos
又由于滑块实际运动方向沿水平导轨,故在竖直方向满足 Mg FT sin FN 。 由以上两式可得
FT (1 sin 2 ) M
注意到
(r tan ) 2 , x cos
sin
FT mg sin m
v2 , R
式中 R 为圆轨道半径。从该式可知,线速度 v 越大,沿轨道运动通过该点时的加速度越 大,所需向心力越大,这要靠杆的拉力来适调,因为杆的拉力是微小形变引起的弹力,是一 种“适应性力”而重力则是恒力。若速度 v 较小,向心加速度较小,致使只须重力的法向分 量提供向心力即可,即

2n
Ci 2 R sin i
则相应环带的质量

2n

2n v 1 2 速率 vi ri R sin i , 转动动能 Ei mi vi 。 整个球壳对过 C 而垂直于竖直面 R 2n 2

《曲线运动专题》课件

《曲线运动专题》课件
血管、细胞分裂、神经系统 在生命过程中都会产生各种 形态各异的曲线运动。
人造中的曲线运动
曲线运动是强烈的视觉和身 体感受体验,类似于过山车 这样的景点可以给人们带来 极大的兴奋和刺激。
物理中的曲线运动
在足球比赛中,曲线运动是 世界级球员们最拿手的技巧 之一,可以轻松地使球绕过 防守球员和进入球门。
曲线运动的基本原理
曲线运动的发展趋势
3 D打印曲线运动器材
虚拟现实曲线运动
通过3D打印和材料创新等技术, 可以制造出高性能的可定制化 的曲线运动器材,为运动员和 科学家提供更多创新的可能性。
虚拟现实和机器学习等技术可 以为曲线运动的研究和实践提 供更多可能性,例如足球游戏 可以模拟实际场景,进一步研 究曲线运动的规律。
火箭的曲线轨迹
火箭发射后需要高效地到 达目的地,曲线轨迹是一 种优秀的选择。由于地球 是球体,火箭发射后必须 跟着曲线轨迹运行以尽可 能多地避免大气层的阻力。
曲线运动的挑战与解决方案
1
挑战:动力学复杂
曲线运动涉及到物体的加速度、速度、速率和速度的变化等因素,非常复杂。解决方 案:通过相应的数学模型建立相应的物理学框架,通过计算机技术等手段来模拟曲线 运动的过程和行为。
2
挑战:场景无法复制
如果同样的曲线运动场景不同的时间实现,则对初始能量、质量等因素都有不同的要 求,无法完全相同。解决方案:通过引入计算、模拟等技术,实现理论上的曲线运动, 例如沟通气垫或实验室中的高速机器。
3
挑战:路径设计限制
曲线运动的关键事项之一是路径设计。由于曲线的特殊性,找到合适的路径是一项挑 战,例如在高速列车设计中,必须确保路径合理以避免碰撞或摩擦。
智能车辆和自动驾驶
曲线运动理论适用于自动驾驶 技术,可能可以使车辆行驶更 加平稳、安全,进一步实现自 动驾驶技术的普及。

曲线运动 大赛获奖精美课件PPT

曲线运动   大赛获奖精美课件PPT

考向瞭望
1.本章内容的命题率极高,特别是平抛运动 的规律及其研究思想。 2.有关竖直平面内的圆周运动近几年的高考 题也常常涉及,且难度较大,该部分的计算 题,常在“最高点”和“最低点”作文章。 3.万有引力定律在天体中的应用。近几年高 考以天体问题为背景的信息给予题,备受专 家的青睐,特别是近几年中国及世界上空间 技术的飞速发展,另一个方面还可以考查学 生从材料中获取“有效信息”的能力。 4.应用万有引力定律解决实际问题,虽然考 点不多,但需要利用这个定律解决的习题题 型多,综合性强,涉及到的题型以天体运动 为核心,如变轨问题、能量问题、估算天体 质量或平均密度问题,核心是万有引力提供 向心力和常用的黄金代换:GM=gR2。
第四章 曲线运动 万有引力
走向高考 ·高考总复习 ·新课标 ·物理
班主任: 我觉得何旋今天取得这样的成绩, 我觉得,很重要的是,何旋是土生土长的北京 二中的学生,二中的教育理念是综合培养学生 的素质和能力。我觉得何旋,她取得今天这么 好的成绩,一个来源于她的扎实的学习上的基 础,还有一个非常重要的,我觉得特别想提的, 何旋是一个特别充满自信,充满阳光的这样一 个女孩子。在我印象当中,何旋是一个最爱笑 的,而且她的笑特别感染人的。所以我觉得她 很阳光,而且充满自信,这是她突出的这样一 个特点。所以我觉得,这是她今天取得好成绩 当中,心理素质非常好,是非常重要的。
走向高考 ·高考总复习 ·新课标 ·物理
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第四章
曲线运动
万有引力
走向高考 ·高考总复习 ·新课标 ·物理
第四章
曲线运动
万有引力
走向高考 ·高考总复习 ·新课标 ·物理

更高更妙的物理竞赛ppt课件竞赛课件7:曲线运动曲直谈

更高更妙的物理竞赛ppt课件竞赛课件7:曲线运动曲直谈
sin sin
sin
sin
h cos
v0 cos
lim v02 cos 0 h tan
cos
2
sin
2
sin sin
v02 h
cot3
2
v02 h
h s
3
v02h2 s3
专题7-例2 如图所示, 质点从O点由静止开始沿半径为R的圆周做速率
均匀增大的运动, 到达A点时质点的加速度与速度方向夹角为α, 质点通过的弧s 所对的圆心角为β, 试确定α与β间的关系.
杆A与B板接触点有相同沿竖直方向的加速度 !
此即滑杆C的加速度 aC aAy
代入数据得滑杆C的加速度 aB 0.05 m/s2
有一只狐狸以不变的速度v1沿着直线AB逃跑, 一猎犬以不变的 速率v2追击, 其运动方向始终对准狐狸.某时刻狐狸在F处, 猎犬在 D处, FD⊥AB, 且FD=L, 如图.试求此时猎犬的加速度的大小.
v at A
a an
如图所示, 曲柄OA长40 cm,以等角速度ω=0.5rad/s绕O轴反时 针方向转动.由于曲柄的A端推动水平板B而使滑杆C沿竖直方向上升, 求当曲柄与水平线夹角θ=30°时, 滑杆C的加速度.
杆上A点加速度
aA l 2
B
C
aAy
aA
sin
1 2
l
2
A ω aA θ aaACy Oθ
一、曲线运动的发生条件
合外力方向与速度方向不在一直线
切向力改变速度大小
法向力改变速度方向
v
Ft
二、曲线运动的特点
速度方向一定变化
F Fn
三、求解曲线运动问题的运动学基本方法
矢量的合成与分解

更高更妙的物理竞赛ppt课件竞赛课件物系相关速度

更高更妙的物理竞赛ppt课件竞赛课件物系相关速度
和物理素养。
物系相关速度在日常生活和工 程领域也有广泛应用,如车辆 运动分析、航空航天等领域。
对未来发展的展望与建议
01
深入研究物系相关速度的原理和应用,拓展其在不同领域的应 用范围。
02
加强物理竞赛中物系相关速度的培训和教学,提高学生对该领
域的理解和掌握程度。
鼓励学生在解决实际问题时运用物系相关速度的知识,培养其
相对于地面或绝对静止参考系
的速度。
02
在经典物理学中,绝对速度是存在的,但在相对论中
,由于光速不变原理,绝对速度的概念被舍弃。
03
绝对速度的大小和方向是绝对的,不依赖于观察者的
参考系。
速度的叠加原理
速度的叠加原理是指当两个物体在同一方向上运动时,它们的相对速度等于它们各 自速度的矢量和。
详细描述
在碰撞实验中,我们需要精确测量和计算物体的速度,以便了解碰撞过程中的能量交换、动量传递和散射角度等 参数。通过高速摄影技术和计算机模拟,科学家可以更准确地分析碰撞实验中的速度数据,从而提高实验的精度 和可靠性。
粒子加速器的速度控制
总结词
粒子加速器的速度控制是实现高能物理实验的关键技术之一。
详细描述
在高速测量中,速度的变化会导致时间的测 量出现误差,从而影响测量的精度。为了提 高测量精度,科学家需要采用高精度的计时 设备和高速数据采集技术,同时对测量数据 进行后处理和校准,以减小速度变化对测量 精度的影响。此外,还需要考虑温度、气压
和湿度等环境因素对速度的影响。
05
物系相关速度的未来发展
当两个物体在相反方向上运动时,它们的相对速度等于它们各自速度的矢量差。
速度的叠加原理适用于经典物理学中的低速运动,但在相对论中,由于光速不变原 理,该原理不再适用。
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1 1 R v v0
若速率从v0减小, 有
v
R v0 R v 0T
v
Rv0 R v 0T
如图所示,圆盘半径为R,以角速度ω绕盘心O转动,一质 点沿径向槽以恒定速度u自盘心向外运动,试求质点的加速度.
专题7-例3
本题讨论中介参考系以ω匀速转动时,质点加速度的构成 质点的运动是质点相对槽的运动及与槽一起 转动两者之合运动. uA 设某一瞬时质点沿槽运动到与O相距r的位置A 经Δt时间,质点沿槽运动到与盘心O相距r+uΔt 的 O ′ 位置B ,盘转过了角度ωΔt,故质点实际应在位置B 在Δt时间内,质点沿y方向速度增量为 v y u c o s t r u t s in t u y B 在Δt时间内,质点沿x方向速度增量为
A
b
2
Bv A1 aA1 aB M1 B1 2 v cos b
B
a
2
b
专题7-例5
用运动分解法求抛物线上某点的曲率半径. y 平抛规 设质点以速度v0做平抛运动 2

x v0 t 在 中 消去t得 1 2 gt y 2
s
2
2
2 v0
y
2 px
s in 2
s in
h cot h s h
3

s
3
如图所示,质点从O点由静止开始沿半径为R的圆周做速率 均匀增大的运动,到达A点时质点的加速度与速度方向夹角为α,质点通过的弧s 所对的圆心角为β,试确定α与β间的关系.
专题7-例2
v y t
t 0
lim
u
r
ut t u t
读题
t 0
r
2
牵连加速度
2 u
1
a A x lim
vx t
t 0
lim
2
r u t u t r
t
2
t 0
aA
r
专题7-例1
船及与船相系的绳端A的实际运动 v0 是水平向左的,这可看作是绳之A vn 端一方面沿绳方向向“前方”滑 h A 轮处“收短”,同时以滑轮为圆 v 心转动而成,即将实际速度v分解 s vt 成沿绳方向“收短”的分速度vn和 垂直于绳方向的转动分速度vt; 注意到绳子是不可伸长的,人收绳的速 vn v0 率v0也就是绳端A点沿绳方向移动速率vn: 由图示v、vt、vn矢量关系及位置的几何关系易得: h v t v0 cot v0 2 2 s h s v0 v0 则v 续解 sin s



2 v0
2 gh gv0

3 2

2g 2 2xh 2 2 v0 p
3
3
v0 2 gh
2
抛物线上 x=p/2点
g
h
v
vh
2 gh
P 2 2 p
试手
旋转半径为r、螺距为h的等距螺旋线,曲率半径处 处相同.试用运动学方法求解曲率半径ρ值. 设物体以v0做匀速率的圆周运动、同时以 vh沿垂直于v0方向做匀速直线运动,每前 进一个螺距,完成一次圆周,即有 2 r h v0 vh 设螺旋线上任一点的曲率半径为ρ
直线加速时车的加速度 :
a0
vt v0
5 m /s
2
在环形公路上,法向加速度 切向加速度 代入数据
1 0 .5 900
4
an
vt
2
t0
at
0 .2 5 t
2
R vt v0
t
an at a0
2 2
2
25
t 0 .1 5
a0 当轨道半径令法向加速度大小等于a0: Rm 无切向加速度,赛车速率不会增加
杆上A点加速度
aA l
1 2 l
2
2
B ω aA O θ θ A aC aAy
C
a A y a A sin
杆A与B板接触点有相同沿竖直方向的加速度 !
此即滑杆C的加速度 a C a A y
代入数据得滑杆C的加速度 a B
0 .0 5 m /s
2
有一只狐狸以不变的速度v1沿着直线AB逃跑,一猎 犬以不变的速率v2追击,其运动方向始终对准狐狸.某时刻狐狸在F 处,猎犬在D处,FD⊥AB,且FD=L,如图.试求此时猎犬的加速 度的大小. Fv t 1 v 1 B 设Δt时间内,v2方向变化Δθ, Δθ→0时:A
曲线的弯曲程度用曲率描述
曲线上某点的曲率定义为
K lim
圆周上各点曲率相同:
s
1 R
s

t 0
K

R


R
曲线上各点对应的半径为该点 曲率倒数1/K的圆称为曲率圆,该 圆圆心称曲线该点的曲率中心!
用矢量分解法求椭圆长轴与短轴端点的曲率半径, 已知长半轴与短半轴为a和b.
一、曲线运动的发生条件
合外力方向与速度方向不在一直线
切向力改变速度大小
法向力改变速度方向
二、曲线运动的特点
速度方向一定变化
Ft
v
F
Fn
三、求解曲线运动问题的运动学基本方法
矢量的合成与分解 微元法
♠ 曲线运动的加速度
质点的瞬时加速度定义为 a lim
为求一般的做曲线运动质点在任一 点的瞬时加速度,通常将其分解为 法向加速度an与切向加速度at. vt vn a t lim a n lim t 0 t t 0 t
求船的速度 依据实际运动效果分解船的运动:
在一小段时间Δt内,船头位置 从A移A′,绳绕滑轮转过一小 角度Δθ→0: v
v
0
求船的加速度
读题


1 v v0 s in
s in

s in 1
vt
2
2

b 4
2
2 b
b 2
B
cos 45
vM
b 2Leabharlann 82 4 1
方向与AB夹角
ta n
1
2 2 1
续解
求质点的加速度
规律
a M a MA a A a科
相对中介参考系的加速度 a M A 0
牵连加速度
aA
2
a科 aM
ω

AM
ti 0
t
R lim
vi vi1 vi
2
R
n
R lim
n

i1
n
vi vi1 vi1vi
R lim
n

i1
n
1 1 1 1 1 1 1 1 R v1 v1 v2 vn1 v v0 vi1 vi
引入中介参照系-三角形OAB b 质点对轴O的速度(相对速度) v M A 2 三角形A点对轴的速度(牵连速度) A v
质点对轴O的速度(绝对速度)vM 三速度关系为
vM

求质点的速度
2b
AM

vM v A vMA
2 2 2
?
O ω
vA

vMA
45
2b
h
p
P
g
y
2
2 p x
O
2
p 2
x
对轨迹上的P点: 式中 v
2
g cos

g
v

2 v0
2 gh
v0
2 v0

2 v0
2 gh v0
O
P

2 v2 v0 0 , g 2g
s
cos
2 gh
2 vp 1 0 1 g g

v0
法向加速度
a n a sin a v
2
v
2
O
R
a an
R sin
而 sin = l 2R
a
2v l
2
如图所示,曲柄OA长40 cm,以等角速度ω=0.5rad/s绕O 轴反时针方向转动.由于曲柄的A端推动水平板B而使滑杆C沿竖直 方向上升,求当曲柄与水平线夹角θ=30°时,滑杆C的加速度.
4u
方向与x成
ta n
y
r
2u
相对中介参考系的加速度 a 相 对 牵连加速度
a牵 连 r
2

a 科 2 u
由于参考系转动及质点对参考系有相对运动而 产生的,方向指向u沿ω方向转过90°的方向
A
r
2

2 u
aA
O
x 试手 返回
如图所示,一等腰直角三角形OAB在其自身平面内 以等角速度ω绕顶点O转动,某一点M以等相对速度沿AB边运动,当 三角形转了一周时,M点走过了AB,如已知AB=b,试求M点在A时 的速度与加速度.
2
R
, s R
an at at t R
2
2 2 at t

2 st
2
2
t R
2

an at
ta n
tan 2
如图所示,质点沿一圆周运动,过M点时速度大小为v, 作加速度矢量与圆相交成弦MA=l,试求此加速度的大小.
将M点加速度沿切向与法向进行分解!
M
l
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