基本控制结构与导出数据类型

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工程人必须知道的数据

工程人必须知道的数据

工程人必须知道的数据标题:工程人必须知道的数据引言概述:在当今信息化时代,数据已经成为各行各业的重要组成部分,对于工程人员来说,了解和掌握各种数据是至关重要的。

本文将详细介绍工程人必须知道的数据,帮助他们更好地应对工作中的挑战。

一、基本数据类型1.1 整型数据:整型数据是工程中常见的数据类型之一,用于表示整数值。

1.2 浮点型数据:浮点型数据用于表示带有小数点的数值,常用于工程计算中。

1.3 字符型数据:字符型数据用于表示字符和字符串,在工程中常用于存储文本信息。

二、数据结构2.1 数组:数组是一种存储相同类型数据的数据结构,工程中常用于存储一组数据。

2.2 链表:链表是一种动态数据结构,可以动态地添加或删除数据,常用于工程中的数据管理。

2.3 树:树是一种层次结构的数据结构,常用于表示具有层次关系的数据。

三、数据库3.1 关系数据库:关系数据库是一种基于关系模型的数据库,常用于工程中存储结构化数据。

3.2 NoSQL数据库:NoSQL数据库是一种非关系型数据库,适用于存储大量非结构化数据。

3.3 数据库管理系统:数据库管理系统是管理和操作数据库的软件,工程人员需要掌握数据库管理系统的基本操作。

四、数据分析4.1 数据挖掘:数据挖掘是一种从大量数据中发现规律和模式的技术,工程人员可以利用数据挖掘技术解决实际问题。

4.2 数据可视化:数据可视化是将数据以图形或图表的形式展示出来,帮助工程人员更直观地理解数据。

4.3 数据清洗:数据清洗是清理和处理数据中的错误或不一致的部分,确保数据的准确性和可靠性。

五、数据安全5.1 数据备份:数据备份是保护数据安全的重要手段,工程人员需要定期进行数据备份。

5.2 数据加密:数据加密是将数据转换成不可读的形式,保护数据不被未经授权的人访问。

5.3 数据权限控制:数据权限控制是管理数据访问权限的方法,确保只有授权人员能够访问和操作数据。

结论:工程人员必须了解和掌握各种数据类型、数据结构、数据库技术、数据分析和数据安全知识,才能更好地应对工作中的挑战,提高工作效率和数据安全性。

第三章 三种基本程序控制结构

第三章 三种基本程序控制结构
Visual Basic程序设计教程
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• 例3-5设计一个信息录入窗体(见图3-6),录入
学生的基本信息。包括学号、姓名、系别、班级、 生日、家庭住址。单击保存按钮后,录入的基本信 息由MsgBox显示。
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Private Sub Command1_Click() Dim s_en As Single, s_sp As Single, s_pro As Single 3.3 选 择 结 构 Dim ave As Single, msg As String s_en = Val(Trim(Text2.Text)) 例3-6一个简化了的奖学金评审规则:三门课程的 s_sp = Val(Trim(Text3.Text)) 90分以上(包含90分)者可以获得奖 s_pro平均成绩在 = Val(Trim(Text4.Text)) Visual ave =学金。编写一个 (s_en + s_sp + s_pro) / 3Basic程序,看谁能拿到 ave =奖学金。 Fix(ave * 100 + 0.5) / 100 ‟结果保留小数点后两位 ‟奖学金评审,使用IF选择结构 分析:解决该问题的关键是学生的平均分与90的 If ave >= 90 Then 关系,求取平均分后,即可进行判断。判断过程用 msg = Label5.Caption & Text1.Text & "的平均分为:" & ave选择结构实现。程序界面使用四个文本框,用来输 & ",可获得奖学金" Else 入学生姓名和三门课程的成绩,一个标签用来显示 msg = Label5.Caption & Text1.Text & "的平均分为:" 判断结果。 & ave & ",不能获得奖学金" End If ‟输出评审结果 Label5.Caption = msg 14 Visual Basic程序设计教程 End Sub

Chap.4 VB基本控制结构

Chap.4 VB基本控制结构

注释
三、注释语句 为了提高程序的可读性,通常在程序的适当位置加 上必要的注释。VB中的注释语句的前缀是一个单撇号' 或保留字Rem。 1.格式 ' | Rem < 注释内容 > 2.说明 (1)Rem与注释内容之间至少要有一个空格。 (2)注释语句是非执行语句,不参加编译和执行。 (3)注释语句可放在过程、模块的开头,也可放在 执行语句的后面。 (4)任何字符(包括汉字)都可以放在注释行中作 为注释内容。
exit
二、Exit语句 1.作用 Exit语句用于退出 Do...Loop、For...Next、Function或Sub代码块 2.对应的使用格式 Exit Do、Exit For、Exit Function、Exit Sub 分别表示退出 Do循环、For循环、函数、子过程
End
三、End语句 1.格式 End 2.作用 结束一个程序的执行。可以放在任何事件过程中。 VB的End语句还有多种形式,用于结束一个过程或 程序块,其他形式有: End If End With End Type End Select End Sub End Function
循环嵌套
4.3.4 循环嵌套
一、定义 在一个循环结构中又完整地包含另一个循环结构, 称为循环的嵌套。 While语句、For-Next语句和Do-Loop语句均允许嵌 套,也可以互相嵌套。
二、说明 1.内循环变量与外循环变量不能同名。 2.循环语句嵌套时,必须保证结构的完整。即外循环 必须完全包含内循环,不能交叉。 3.不能从循环体外转向循环体内,也不能从外循环转 向内循环,反之则可以。 4.外循环变量每变化一次,内循环变量执行若干次。
4.3.1 While-Wend 循环语句

C语言基本语法

C语言基本语法

C语言基本语法C语言是一种广泛应用于系统开发和应用程序编写的高级编程语言。

了解和掌握C语言的基本语法对初学者来说非常重要。

本文将介绍C语言的基本语法要素,包括变量、数据类型、运算符、控制结构、函数等内容。

一、变量在C语言中,变量是用于存储数据的名称。

变量在使用前需要先定义,并指定其数据类型。

C语言支持的数据类型包括整型、浮点型、字符型等。

变量的定义格式为:数据类型变量名;例如,定义一个整型变量x:int x;二、数据类型C语言提供了多种数据类型,每种类型有不同的取值范围和占用内存大小。

常见的数据类型包括整型、浮点型、字符型等。

1. 整型:用于表示整数值,包括int、short、long等类型。

例如:int x = 10;2. 浮点型:用于表示带小数点的数值,包括float、double等类型。

例如:float f = 3.14;3. 字符型:用于表示单个字符,使用单引号括起来。

例如:char c = 'A';三、运算符C语言支持多种运算符,用于进行数值计算和逻辑操作。

1. 算术运算符:用于进行加减乘除等基本算术运算,例如+、-、*、/。

例如:int x = 5 + 3;2. 关系运算符:用于比较两个数值的大小关系,返回布尔值。

例如>、<、==、!=等。

例如:int x = 5;int y = 3;if (x > y) {printf("x大于y");}3. 逻辑运算符:用于进行逻辑判断,包括与、或、非等运算。

例如&&、||、!等。

例如:int x = 5;int y = 3;if (x > 0 && y > 0) {printf("x和y都大于0");}四、控制结构C语言提供了多种控制结构,用于控制程序的流程和执行顺序。

1. 条件语句:用于根据条件判断执行不同的代码块,包括if语句和switch语句。

excelVBA基础入门教案

excelVBA基础入门教案

Excel-VBA基础入门教案第一章:VBA概述1.1 了解VBA的概念解释VBA的含义和作用介绍VBA与其他编程语言的区别1.2 VBA的应用场景展示VBA在Excel中的实际应用案例讨论VBA在提高工作效率方面的优势1.3 VBA的安装和设置指导学生安装VBA宏功能演示如何设置VBA的运行环境第二章:VBA编程基础2.1 VBA编程环境介绍VBA的编程界面和工具栏演示如何新建和使用模块2.2 变量和数据类型讲解变量的概念和作用介绍常用的数据类型及其使用方法2.3 常用操作符和表达式解释算术、比较和逻辑操作符的含义和用法展示如何使用这些操作符进行计算和判断第三章:VBA控制结构3.1 顺序结构讲解顺序结构的含义和作用演示如何使用顺序结构编写简单的宏3.2 选择结构解释选择结构的含义和作用展示如何使用选择结构根据条件执行不同代码块3.3 循环结构讲解循环结构的概念和类型演示如何使用循环结构重复执行代码块第四章:常用VBA函数4.1 数学函数介绍数学函数的作用和用法演示如何使用数学函数进行计算4.2 文本函数讲解文本函数的含义和用途展示如何使用文本函数处理字符串4.3 日期和时间函数解释日期和时间函数的概念和用法演示如何使用日期和时间函数获取当前日期和时间第五章:Excel对象和集合5.1 Excel对象模型介绍Excel对象模型的结构和主要对象演示如何使用对象模型操作Excel对象5.2 工作簿和工作表操作讲解如何创建、打开、关闭和复制工作簿和工作表演示如何使用VBA操作工作簿和工作表5.3 单元格操作解释如何选取、修改和格式化单元格展示如何使用VBA操作单元格数据和格式第六章:VBA代码调试技巧6.1 了解调试工具介绍Excel VBA开发工具栏中的调试工具演示如何使用调试工具进行断点设置、单步执行等操作6.2 使用错误处理结构讲解错误处理结构的概念和用法展示如何使用错误处理结构提高代码的健壮性6.3 常见错误类型及解决方法分析常见的VBA错误类型及其原因提供解决这些错误的常用方法和技巧第七章:用户界面设计7.1 认识用户界面设计解释在VBA中创建用户界面的意义和作用介绍常用的用户界面设计工具和组件7.2 常用用户界面设计组件讲解标签、按钮、文本框等组件的属性和事件演示如何使用这些组件创建个性化的用户界面7.3 界面与代码的交互解释界面组件与VBA代码之间的交互原理展示如何通过用户界面组件控制代码的执行流程第八章:文件操作8.1 文件系统对象(FSO)介绍文件系统对象的概念和主要方法演示如何使用FSO进行文件和目录的操作8.2 文件读写操作讲解在VBA中进行文件读写操作的原理和方法展示如何读取和写入文本文件、Excel文件等8.3 实现文件操作实例提供文件操作的实际案例,让学生学会如何应用所学知识第九章:VBA高级应用9.1 数组和集合讲解数组和集合的概念、作用和用法展示如何使用数组和集合存储和管理大量数据9.2 递归算法解释递归算法的概念和特点演示如何使用递归算法解决实际问题9.3 动态对象创建介绍动态对象的概念和作用展示如何动态创建和使用对象第十章:综合实例开发10.1 实例简介介绍一个综合实例的项目背景和需求分析10.2 需求分析与设计分析项目的需求,设计相应的功能模块10.3 编码实现使用所学的VBA知识,编写代码实现项目功能10.4 测试与优化对项目进行测试,找出并修复可能存在的错误根据测试结果对项目进行性能优化第十一章:Excel Add-In 开发11.1 Add-In 概念介绍解释Add-In 的含义和作用介绍Add-In 的类型及其应用场景11.2 创建和部署Add-In讲解如何创建自定义Add-In演示Add-In 的部署和安装方法11.3 Add-In 高级编程探讨Add-In 的高级编程技巧展示如何扩展Excel 功能和使用体验第十二章:VBA与外部数据交换12.1 了解外部数据交换解释VBA 与外部数据交换的意义和作用介绍常见的外部数据源及其应用场景12.2 使用ADO 连接外部数据讲解ADO (ActiveX Data Objects) 的概念和用法演示如何使用ADO 连接和操作外部数据源12.3 导入和导出数据讲解如何导入和导出数据的方法和技巧展示如何使用VBA 导入和导出Excel 数据第十三章:VBA网络编程基础13.1 网络编程概述解释网络编程的概念和作用介绍网络编程的基本技术和方法13.2 使用WinINet类讲解WinINet 类的作用和用法演示如何使用WinINet 类进行基本的网络操作13.3 实现网络数据获取探讨如何使用VBA 实现网络数据的获取展示如何应用网络编程技术获取网络数据第十四章:VBA安全性和权限管理14.1 了解VBA安全性解释VBA 安全性的概念和重要性介绍VBA 安全性的常见问题和应对策略14.2 宏和VBA代码的安全性讲解如何保护宏和VBA 代码的安全性展示如何防止宏和代码被篡改或滥用14.3 权限管理解释权限管理的概念和作用演示如何实现VBA 代码的权限管理第十五章:VBA编程最佳实践和技巧15.1 编程规范和习惯讲解编程规范和习惯的重要性介绍VBA 编程中的常见规范和习惯15.2 代码优化和重构解释代码优化和重构的概念和作用演示如何进行VBA 代码的优化和重构15.3 高效编程技巧探讨VBA 编程中的高效技巧和策略展示如何提高VBA 代码的执行效率和性能重点和难点解析本文主要介绍了Excel-VBA基础入门的相关知识,涵盖了VBA的概念、应用场景、安装和设置、编程基础、控制结构、常用函数、Excel对象和集合、代码调试技巧、用户界面设计、文件操作、VBA高级应用、综合实例开发、Add-In开发、外部数据交换、网络编程基础、安全性和权限管理以及编程最佳实践和技巧等方面的内容。

C语言程序设计基础

C语言程序设计基础

C语言程序设计基础C语言是一种通用的高级编程语言,广泛应用于计算机科学和软件开发领域。

作为一门程序设计语言,C语言具有简洁明了、高效灵活的特点,是初学者入门的好选择。

本文将介绍C语言程序设计的基础知识,包括数据类型、变量和常量、运算符、控制结构、函数以及数组和指针等内容,帮助读者快速上手C语言编程。

一、数据类型在使用C语言进行编程时,我们首先需要了解C语言中提供的各种数据类型。

C语言中的基本数据类型包括整型、浮点型、字符型和布尔型。

整型用于表示整数,浮点型用于表示带小数部分的数值,字符型用于表示字符,布尔型用于表示真值。

1. 整型C语言中的整型包括char、short、int和long等类型。

它们在存储空间和取值范围上有所不同,适用于不同的场景。

在定义整型变量时,需要指定变量的类型,并为其赋予初值。

2. 浮点型C语言中的浮点型包括float和double类型。

float类型占用4个字节的存储空间,而double类型占用8个字节。

在进行浮点数计算时,需要注意精度损失的问题。

3. 字符型C语言中的字符型用于表示单个字符,通常使用char类型。

字符型变量可以存储ASCII码或者Unicode编码中的字符。

4. 布尔型C语言中的布尔型用于表示真值,只有两个取值:true和false。

在C语言中,我们通常使用宏定义来定义布尔类型。

二、变量和常量在程序中,我们需要使用变量来存储不同类型的数据,并且需要给变量一个合适的名称。

C语言中的变量需要先声明后使用,并且可以对变量进行赋值操作。

1. 变量声明和定义在使用变量之前,我们需要先声明变量的类型和名称。

变量声明的格式为:类型变量名;变量定义的格式为:类型变量名 = 初值;可以同时声明多个变量,用逗号分隔。

2. 变量赋值和操作变量赋值通过赋予变量特定的值来进行。

C语言中提供了一系列运算符来进行变量操作,如赋值运算符、算术运算符、比较运算符、逻辑运算符等。

3. 常量常量是程序中固定不变的数据,其值在程序执行过程中不能被修改。

827程序设计考试大纲

827程序设计考试大纲

中国传媒大学专业学位研究生入学考试《程序设计》考试大纲一、考试的总体要求《程序设计》是计算机科学与技术及相关学科的重要基础,主要考核内容包括基于数据结构的程序设计和基于操作系统的程序设计两大部分。

要求考生对计算机科学与技术学科的基本知识、基本理论、基本方法有较深入、系统的理解,掌握各种数据结构的定义和实现算法,掌握操作系统所涉及的关键内容,对C语言的基本知识有较深入的了解,掌握程序设计的基本方法,并具有综合运用所学知识分析问题和解决问题的能力。

二、考试的内容(一)程序设计基础1、C语言的基本数据类型、各种运算符和表达式、基本控制结构。

2、数组的定义、数组元素的引用、数组的初始化,掌握与字符串相关的库函数。

3、函数的定义语法,函数调用中参数的传递机制;局部变量和全局变量的有效范围。

4、结构体类型变量的定义、结构体变量的引用、结构体变量的初始化方法,结构体数组的定义、初始化和结构体数组的应用,共同体变量的定义和使用方法。

5、地址和指针的基本概念,如何使用指针来处理数组、字符串以及结构体,函数指针的基本概念以及使用。

6、FILE的定义以及对文件进行的各种操作的库函数。

(二)线性表1、线性表的定义和基本操作2、线性表的实现(1)顺序存储结构:实现顺序表的查找、插入、删除、合并、分解等操作的程序设计。

(2)链式存储结构:实现单链表、循环链表、双向链表、双向循环链表的生成、查找、插入、删除、遍历以及链表的分解和归并等操作的程序设计。

3、线性表的应用:从时间复杂度和空间复杂度的角度综合比较线性表在顺序和链式两种存储结构下的特点,即其各自适用的场合。

运用顺序表和链表的特点解决复杂的应用问题。

(三)栈、队列和数组1、栈和队列的基本概念2、栈和队列的顺序存储结构和链式存储结构及应用(1)栈与递归的关系。

用递归解决的几类问题:问题的定义是递归的;数据结构是递归的;以及问题的解法是递归的。

典型递归问题的算法以及如何将递归算法转换为非递归算法。

数据结构知识点总结

数据结构知识点总结

数据就是指能够被计算机识别、存储和加工处理的信息的载体。

数据元素是数据的基本单位,可以由若干个数据项组成。

数据项是具有独立含义的最小标识单位。

数据结构的定义:·逻辑结构:从逻辑结构上描述数据,独立于计算机。

·线性结构:一对一关系。

·线性结构:多对多关系。

·存储结构:是逻辑结构用计算机语言的实现。

·顺序存储结构:如数组。

·链式存储结构:如链表。

·索引存储结构:·稠密索引:每一个结点都有索引项。

·稀疏索引:每组结点都有索引项。

·散列存储结构:如散列表。

·数据运算。

·对数据的操作。

定义在逻辑结构上,每种逻辑结构都有一个运算集合。

·常用的有:检索、插入、删除、更新、排序。

数据类型:是一个值的集合以及在这些值上定义的一组操作的总称。

·原子类型:由语言提供。

·结构类型:由用户借助于描述机制定义,是导出类型。

抽象数据类型ADT:·是抽象数据的组织和与之的操作。

相当于在概念层上描述问题。

·优点是将数据和操作封装在一起实现了信息隐藏。

程序设计的实质是对实际问题选择一种好的数据结构,设计一个好的算法。

算法取决于数据结构。

算法是一个良定义的计算过程,以一个或者多个值输入,并以一个或者多个值输出。

评价算法的好坏的因素:·算法是正确的;·执行算法的时间;·执行算法的存储空间(主要是辅助存储空间);·算法易于理解、编码、调试。

时间复杂度:是某个算法的时间耗费,它是该算法所求解问题规模n 的函数。

渐近时间复杂度:是指当问题规模趋向无穷大时,该算法时间复杂度的数量级。

评价一个算法的时间性能时,主要标准就是算法的渐近时间复杂度。

算法中语句的频度不仅与问题规模有关,还与输入实例中各元素的取值相关。

时间复杂度按数量级递增罗列挨次为:常数阶O(1) 、对数阶O(log2n) 、线性阶O(n) 、线性对数阶O(nlog2n) 、平方阶O (n^2)、立方阶O (n^3)、……k 次方阶O (n^k)、指数阶O (2^n)。

系统分析师教材(参考)程序语言部分

系统分析师教材(参考)程序语言部分

专题二:程序语言部分1、程序语言知识1.1 程序语言:程序语言分为低级语言和高级语言两个大类。

低级语言:又称为面向机器语言,它是特定的计算机系统所固有的语言。

⏹机器语言:虽然执行效率高,但编写出来的程序可读性很差,程序难以修改和维护。

⏹汇编语言:汇编语言是机器语言的一种提升,它使用了一些助记符号来表示机器指令中的操作码和操作数。

但它仍然是一种和计算机的机器语言十分接近的语言,使用起来仍然不太方便。

⏹高级语言:与人们的自然语言比较接近,使用起来很方便,也极大的提高了程序设计的效率。

下面简单介绍了几种高级语言的特点:Fortran:第一个被广泛用于进行科学计算的高级语言。

Algol:早期研制出来的高级语言。

有严格的文法规则,用巴科斯范BNF来描述语言的文法,是一个分程序结构的语言。

(最近嵌套原则和存储器使用效率高) Cobol:面向事务处理的高级语言。

在数据库管理系统设计方面使用广泛。

Pascal:具有相当强的表达能力,特别是对于数据结构功能的表达极具优势。

C :当今最通用的程序设计语言。

C是一种较低级的语言,提供了指针和地址操作的能力,但正是因为它的这一特点,才使它更具灵活性。

C与UNIX操作系统紧密相关。

Prolog:逻辑型语言的代表。

它是建立在关系理论和一阶谓词逻辑理论基础上的。

Prolog程序由一些俗称事实和规则的Horn子句组成,具有很强的推理功能,适用书写自动定理证明、专家系统、自然语言理解等问题的程序。

LISP:典型的函数型程序语言。

它以λ演算为基础。

它广泛的用于问题求解等人工智能领域。

面向对象技术具有3个最重要的特征:封装性、继承性和多态性。

◆封装性:指隐藏类对象内部实现的复杂细节,将类以变量类型的形式提供给用户,从而有效地保护内部所有数据不受外部破坏。

◆继承性:指一个类(父类)再加上某些新的特征生成另外一个新类(子类),子类具有父类的全部特征,从而增强了类的共享机制,实现了软件的可重用性,简化了软件的开发工作。

《C++程序设计》电子教案第1章 C++简单程序设计

《C++程序设计》电子教案第1章  C++简单程序设计

1.3.1 运算符

1.算术运算符
2.赋值运算符
3.关系运算符 4.逻辑运算符


5.自增、自减运算符
6.条件运算符 7.位运算符 8.sizeof运算符(求字节运算符) 9.逗号运算符
1.算术运算符
算术运算符包括双目运算符和单目运算符两种。 包括: l l l l +加法运算符,或正值运算符,如1+2,+3) -(减法运算符,或负值运算符,如1-2,-3) *(乘法运算符,如1*2) /(除法运算符,如1/2)
第二种方式是先定义变量,然后通过赋值语句使变量初始 化,例如: int a; a=3; 返回本节
1.3 运算符与表达式

1.3.1 运算符


1.3.2 表达式
1.3.3 数据类型转换
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C++语言的运算符按其在表达式中与运算对象的 关系(连接运算对象的个数)可分为: l 单目运算符(一元运算符,只需一个操作数) l 双目运算符(二元运算符,需两个操作数) l 三目运算符(三元运算符,需三个操作数)
4.赋值表达式
5.条件表达式 6.逗号表达式
返回本节
1.3.3 数据类型转换

1.隐式类型转换
隐式类型转换是由编译器自动完成的类型转换

2.显式类型转换
显式类型转换是由程序员显式指出的类型转换, 转换形式有两种:
类型名(表达式)
(类型名)表达式
图1-2 数据类型转换的顺序
返回本节
1.4 程序的基本控制结构
下面用一个简单的程序例子来分析C++程序的构成。 例1-2:C++程序构成示例。 /*-------C++程序构成示例------- */ //注释 #define PI 3.1415926 //宏定义命令,定义符号常量PI #include <iostream.h> //文件包含命令 void main() //主函数 { double length,area,radius; //定义变量 cout<<"Please input radius:"<<endl;

C++ 实验2 数据类型、运算符、表达式、基本输入输出与结构控制

C++ 实验2 数据类型、运算符、表达式、基本输入输出与结构控制

实验2 数据类型、运算符、表达式、基本输入输出与结构控制一、实验目的1. 了解C++语言中数据类型的意义。

2. 理解常用运行符的意义,C++语言表达式的运行规则。

3. 掌握C++的基本输入输出格式。

4. 掌握各种选择语句的使用。

5. 掌握各种循环语句的使用。

6. 掌握各种转向语句的使用。

7. 学会综合运用控制语句进行简单的编程。

8.掌握中止语句和预处理语句。

二、知识要点1.C++语言中数据类型空类型void整 型int 字 符型char实 型逻辑型bool单字符型char 宽字符型w_char 单精度型float 双精度型double指 针type* 结 构struct 枚 举enum 类class非基本数据类型数据类型基本数据类型联 合union 数 组type[ ] 自定义typedef2.基本输入/输出C++中有2个预定义的流对象:(1)cin是标准输入流对象,键盘为标准设备;(2)cout是标准输出流对象,显示器为标准设备;“<<”和“>>”本来在C++中是被定义为左移位运算符和右移位运算符的,由于在iostream头文件中对它们进行了重载,使它们能用作标准类型数据的输入和输出运算符,所以,在出现它们的程序中必须用#include命令把iostream包含在程序中。

例如#include<iostream>如果想将“<<”和“>>”用于自己声明的类型的数据中,就不能简单地采用包含iostream 头文件来解决,必须对“<<”和“>>”进行重载。

3.结构控制C++语言中结构化算法的基本控制结构有3种:顺序结构、选择结构和循环结构。

另外还有多个转向语句,如break、continue、goto语句等。

(1)顺序结构语句1语句2……语句n+1(2)选择结构实现选择结构可用if和switch语句。

①简单if选择语句if(表达式){语句组}当语句组织有一个语句时,可以省略大括号。

Chap03-基本控制结构

Chap03-基本控制结构

Chap03基本控制结构程勇信息科学与技术学院计算机系Sept. 2006课程提纲Chap01 绪论Chap02 数据类型与表达式Chap03 基本控制结构Chap04 数组和字符串Chap05 指针Chap06 函数Chap07 程序组织与预处理Chap08 类和对象Chap09 运算符重载Chap10 继承与派生Chap11 虚函数和多态性Chap12 异常处理Chap13 输入与输出Chap14 范型程序设计与STL本章提纲选择语句if语句if-else语句switch语句循环语句while循环do-while循环for循环转向语句break语句continue语句goto语句选择语句选择结构能够根据特定条件的判断来选择程序所要执行的分支。

if语句if (表达式)语句if-else语句if (表达式)语句1else语句2if语句可以嵌套,但要避免else 悬空(else语句与最近的if语句配对);if语句逻辑选择语句(续)多分支选择结构(switch语句)一般格式switch (表达式) {case 常量表达式1:语句(块)1case 常量表达式2:语句(块) 2┆case 常量表达式n:语句(块) ndefault : 语句(块) n+1}几点说明表达式可以是可以是整型、字符型、枚举型;Switch语句中包含n个常量表达式,与Case一起作为n组分支的标号;以case中的常量表达式值为入口标号,由此开始顺序执行。

因此,每个case分支最后应该加break语句;若干分支执行内容相同可共用一组语句;循环语句重复结构(循环结构)是十分重要的程序结构,分为“当型”和“直到型”两种控制形式。

在C++中,有三种循环结构while循环do-while循环for循环while循环格式while (exp)语句(块)当循环条件表达式的值为真,则执行循环体,直至exp的值为假。

故称为“当型”循环;exp可以是算术表达式、关系表达式和逻辑表达式;while语句循环语句(续)do-while循环一般格式do {语句;while (exp);while循环和do-while循环的区别:while语句先判断条件是否满足,然后才执行循环体,因此可能一次也不执行do-while语句至少执行一次循环体后再判断循环条件是否满足,因此必须执行一次循环体;在大多数情况下可以相互替代;do-while语句循环语句(续)for循环一般格式for (exp1; exp2; exp3)语句exp1: 用来设置循环控制变量初值,一般是赋值表达式;exp2: 其计算结果可以用来作为循环条件,一般是关系表达式或逻辑表达式;exp3: 用来修改循环控制变量的值。

最简单的数据类型

最简单的数据类型

最简单的数据类型在计算机科学中,数据类型是指编程语言中用来声明变量和函数的一种属性,用于定义变量可以存储的数据类型和支持的操作。

在不同的编程语言中,数据类型的种类和特性可能有所不同,但大体上可以分为几类基本数据类型和复合数据类型。

最简单的数据类型通常是基本数据类型,它们是编程语言中最基本的数据类型,用来存储简单的数据值。

在大多数编程语言中,最常见的基本数据类型包括整型、浮点型、字符型和布尔型。

整型数据类型用来存储整数值,包括正整数、负整数和零。

整型数据类型的取值范围取决于具体的编程语言和机器架构,通常包括int(32位整数)和long(64位整数)等类型。

浮点型数据类型用来存储浮点数值,即带有小数点的数值。

浮点型数据类型通常包括float(单精度浮点数)和double(双精度浮点数)等类型,可以存储更大范围的数值,但会带来一定的精度损失。

字符型数据类型用来存储单个字符,通常是Unicode字符编码的字符。

字符型数据类型在大多数编程语言中使用单引号或双引号来表示字符,如'A'或"Hello"。

布尔型数据类型用来存储逻辑值,包括true和false两种取值。

布尔型数据类型通常用于逻辑运算和条件判断,可以表示真假、开关等逻辑状态。

除了基本数据类型,编程语言还支持复合数据类型,如数组、结构体、枚举等,用来存储多个数据值或复杂的数据结构。

这些数据类型可以更灵活地组织和处理数据,提高程序的复用性和可读性。

总的来说,最简单的数据类型是基本数据类型,包括整型、浮点型、字符型和布尔型,用来存储简单的数据值。

这些数据类型是编程语言中的基础,了解和熟练运用这些数据类型是学习编程的第一步。

通过使用适当的数据类型,可以更有效地处理数据,提高程序的性能和可维护性。

希望通过本文的介绍,读者对最简单的数据类型有更清晰的认识和理解,能够更好地应用于实际的编程工作中。

数据结构各章概要

数据结构各章概要

数据结构各章概要第一章概论数据就是指能够被计算机识别、存储和加工处理的信息的载体。

数据元素是数据的基本单位,可以由若干个数据项组成。

数据项是具有独立含义的最小标识单位。

************************************************************数据结构的定义:·逻辑结构:从逻辑结构上描述数据,独立于计算机。

·线性结构:一对一关系。

·非线性结构:一对多关系,多对多关系。

·存储结构:是逻辑结构用计算机语言的实现。

·顺序存储结构:如数组。

·链式存储结构:如链表。

·索引存储结构:·稠密索引:每个结点都有索引项。

·稀疏索引:每组结点都有索引项。

·散列存储结构:如散列表。

·数据运算。

·对数据的操作。

定义在逻辑结构上,每种逻辑结构都有一个运算集合。

·常用的有:检索、插入、删除、更新、排序。

************************************************************数据类型:是一个值的集合以及在这些值上定义的一组操作的总称。

·原子类型:由语言提供。

·结构类型:由用户借助于描述机制定义,是导出类型。

抽象数据类型ADT:·是抽象数据的组织和与之的操作。

相当于在概念层上描述问题。

·优点是将数据和操作封装在一起实现了信息隐藏。

************************************************************程序设计的实质是对实际问题选择一种好的数据结构,设计一个好的算法。

算法取决于数据结构。

************************************************************算法是一个良定义的计算过程,以一个或多个值输入,并以一个或多个值输出。

Basic语言基础 (1)

Basic语言基础 (1)
11
内存变量的建立方法

使用前一两种形式:显式声明和隐式声明

声明一个变量就是指明其名称、类型、有效的 作用域及其生存期。变量要按规则命名,通常 要先声明后使用。 最好对变量先声明再使用,要养成良好的编程 习惯。

12
1、变量命名规则
运算符 功能 表达式实例 “Visual”=”Visul” = 等于 > “Visual”> “Visl” 大于 >= 大于等于 “xyz” > “变量 ” < 55 < 89 小于 <= 小于等于 “23” <= “12” <> 不等于 “xyz” <> “XYZ” 结果 FALSE TRUE FALSE TRUE FALSE TRUE


隐式声明 强制显式声明变量语句 Option Explicit 或从“工具”下拉菜单中执行“选项”命令,在 打开的“选项”对话框中单击“编辑器”选项卡, 再复选“要求变量声明”选项
14
2.3 运算符和运算表达式
2.3.1 算术运算符与算术表达式(p33)
优先级 高 运算 乘方 取负 乘、除 整除 求余 加、减 运算符 ^ * \ Mod + / 举例 2^3 -2^3 5*3/2 5*3\2 结果 8 -8 7.5 7
1
2.1 VB 的基本数据类型

数据是描述客观事物的数、字符以及所有 能被输入到计算机中并被计算机程序加工 处理的符号集合。数据既是程序处理的基 本对象,也是程序的必要组成部分,又是 程序运算所产生的结果。 数据类型是指数据在计算机内部的表述和 存储形式。不同的数据类型具有不同的存 储长度、取值范围和允许的操作。
5 * 3 Mod 2 1 10 - 3 + (-2) 5

c语言基本数据类型输出格式

c语言基本数据类型输出格式

在 C 语言中,不同的基本数据类型有不同的输出格式。

以下是一些常见的基本数据类型及其对应的输出格式:
1. 整型数据类型:
- int 类型:使用%d 格式化输出,或者使用%i 也可以。

- short 类型:使用%hd 格式化输出。

- long 类型:使用%ld 格式化输出。

- long long 类型:使用%lld 格式化输出。

2. 无符号整型数据类型:
- unsigned int 类型:使用%u 格式化输出。

- unsigned short 类型:使用%hu 格式化输出。

- unsigned long 类型:使用%lu 格式化输出。

- unsigned long long 类型:使用%llu 格式化输出。

3. 字符类型:
- char 类型:使用%c 格式化输出。

4. 浮点型数据类型:
- float 类型:使用%f 格式化输出。

- double 类型:使用%lf 格式化输出。

- long double 类型:使用%Lf 格式化输出。

5. 指针类型:
- 指针类型(如int*):使用%p 格式化输出。

例如,如果要输出一个整数变量x 的值,可以使用printf 函数并指定相应的格式化字符串,如下所示:
int x = 10;
printf("The value of x is %d\n", x);
需要注意的是,不同的编译器可能对格式化输出有所不同,因此在实际编程中最好查阅相应的编程手册或文档以了解具体的输出格式。

程序设计课程设计基本概念

程序设计课程设计基本概念

程序设计课程设计基本概念一、课程目标知识目标:1. 让学生理解程序设计的基本概念,掌握编程语言的基本语法结构。

2. 使学生了解程序设计的流程,学会运用顺序、选择、循环等基本控制结构。

3. 帮助学生掌握基本的变量和数据类型,了解其在程序中的作用。

技能目标:1. 培养学生运用编程语言进行问题求解的能力,学会编写简单的程序。

2. 提高学生分析问题、设计算法、编写代码和调试程序的能力。

3. 培养学生团队协作和沟通能力,学会在项目中分工合作、共同解决问题。

情感态度价值观目标:1. 激发学生对计算机科学的兴趣,培养其探究精神和创新意识。

2. 引导学生树立正确的价值观,认识到程序设计在解决实际问题中的重要作用。

3. 培养学生面对困难和挑战时保持积极态度,勇于克服困难,不断进步。

课程性质:本课程为入门级程序设计课程,以实践操作为主,注重培养学生的实际编程能力。

学生特点:学生为初中年级,具备一定的逻辑思维能力,对新鲜事物充满好奇心,但注意力容易分散,需要激发兴趣和引导。

教学要求:结合学生特点,课程设计应注重实践操作,以案例教学为主,使学生在实践中掌握编程技能。

同时,注重启发式教学,引导学生主动思考、提问,培养其解决问题和创新能力。

通过分组讨论、项目实践等形式,提高学生的团队协作和沟通能力。

在教学过程中,关注学生的情感态度,营造轻松愉快的学习氛围,使其在愉快的氛围中学习、成长。

二、教学内容1. 程序设计基本概念:程序、算法、编程语言、程序设计流程等。

- 课本章节:第一章 程序设计与算法基础2. 编程语言基本语法结构:变量声明、数据类型、运算符、表达式等。

- 课本章节:第二章 编程语言的基本语法3. 基本控制结构:顺序结构、选择结构、循环结构。

- 课本章节:第三章 程序的控制结构4. 编程实践:编写简单的计算器程序、编写分数转换程序等。

- 课本章节:第四章 简单程序设计实例5. 算法与程序设计:冒泡排序、二分查找等经典算法。

力控点表导入导出

力控点表导入导出

附录A 数据库导出与导入本节结合具体实例详细说明DbManager的数据库导入/导出功能的使用方法。

其中连接参数文件的含义与所使用的具体驱动有关。

本例使用的驱动为“Modbus RTU”。

对于其它驱动,在进行导入/导出时,其连接参数文件含义需要参考相关驱动程序文档。

1. 定义设备启动IoManager,在IoManager中选择“标准MODBUS”类中的“Modbus(RTU串行口)”驱动,并创建一个I/O设备,假设设备名称定义为“modbus”(关于定义I/O设备的说明请参阅本手册第二章内容)。

2. 创建数据库启动DbManager,在DbManager中创建几个点:tag1、tag2……(关于创建数据库的说明请参阅本手册第一章内容)。

同时给这些数据库点指定I/O连接,如下图所示:图1-1然后设定历史参数:图1-23. 导出点表选择DbManager菜单命令“工程/导出点表”,弹出“导出”对话框:图1-3下面说明各参数含义:目录:存放导出文件的目录。

文件名称:导出文件的前缀名称。

基本参数文件:该文件名为*_basic.csv。

“*”为前缀名称,在“文件名称”项中定义。

该文件保存的内容是数据库点信息。

连接参数文件:该文件名为*_link.csv。

“*”为前缀名称,在“文件名称”项中定义。

该文件保存的内容是数据库点的数据连接参数。

文本方式:选择该项,将以文本格式导出连接项参数,否则将以二进制方式导出。

历史参数文件:该文件名为*_his.csv。

“*”为前缀名称,在“文件名称”项中定义。

该文件保存的内容是数据库点的历史组态参数。

对于本例,“目录”指定在“c:\”,“文件名称”指定为“modbus”,选择“文本格式”。

单击“确定”按钮后在C盘根目录下生成3个导出文件:modbus_basic.csv、modbus_link.csv和modbus_his.csv。

4. 导出文件结构1) 基本参数文件。

该文件记录了数据库中所有点的参数信息。

数据库系统原理--笔记整理

数据库系统原理--笔记整理

数据库系统原理⎽(1)授权grant的一般格式为:grant<权限> on <对象类型> to <用户>其语义是将指定操作对象的指定操作权限授予指定的用户;不同对象类型允许的操作权限例如:把查询student权限授权给用户U1;Grant select on table student to U1;⎽(2)收回权限revoke格式:revoke <权限> on<对象类型> from <用户>例如:把用户U4修改学生学号的权限收回Revoke update(sno) on table student from u4;⎽超键(super key)、候选键(candidate key)和主键(primary key)的区别?超键(super key):在关系中能唯一标识元组的属性集称为关系模式的超键候选键(candidate key):不含有多余属性的超键称为候选键主键(primary key):用户选作元组标识的一个候选键程序主键比如一个小范围的所有人,没有重名的,考虑以下属性身份证姓名性别年龄身份证唯一,所以是一个超键姓名唯一,所以是一个超键(姓名,性别)唯一,所以是一个超键(姓名,性别,年龄)唯一,所以是一个超键--这里可以看出,超键的组合是唯一的,但可能不是最小唯一的身份证唯一,而且没有多余属性,所以是一个候选键姓名唯一,而且没有多余属性,所以是一个候选键--这里可以看出,候选键是没有多余属性的超键考虑输入查询方便性,可以选择身份证为主键也可以考虑习惯选择姓名为主键--主键是选中的一个候选键封锁粒度与系统的并发度成反比。

试述事务的四个性质,并说明每一个性质由DBMS的哪个子系统实现?每一个性质对数据库系统有什么益处?答:原子性:一个事务对数据库的所有操作,是一个不可分割的工作单元,这些操作要么全部执行,要么什么也不做(由DBMS的事务管理子系统来实现);一致性:一个事务独立执行的结果,应(由DBMS的完整性子系统执行测试任务);隔离性(由DBMS的并发控制子系统实现);持久性(由DBMS的恢复管理子系统实现的)。

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7.2 分支语句 对E的要求较松,比较方便灵活。
7.3 循环语句 (2)If语句中的S、S1、S2也可以是if
7.4 转向语句 语句,即if语句的嵌套。在if语句嵌
套时,C++语言规定,为避免二义
7.5 导出数据类 型和数组
性,每个else只与前面最近的未配对
的if配对。
7.6 结构类型
例1:求3个整数中的最大值
7.2 分支语句 7.3 循环语句 7.4 转向语句
E
S1
S2

Sn
7.5 导出数据类 型和数组
7.6 结构类型
例2:输入整数,0~6分别映射为星期日到
星期六。超出7的整数则显示“无法显示”
7.5 导出数据类型和数组ຫໍສະໝຸດ (3)作为if语句的分支。
7.6 结构类型
空语句就是什么都不做的语句。
7.1 控制语句、
复合语句
格式为:
7.2 分支语句
;
7.3 循环语句 作用是提高程序的灵活性。
7.4 转向语句
7.5 导出数据类 型和数组
7.6 结构类型
7.2.1 if语句
7.1 控制语句、 if语句又称条件语句或者如果语句。
7.4 转向语句
值为Ci时,控制转到Si。执行完Si之 后,不是跳出整个开关语句,而是
7.5 导出数据类 继续执行Si+1~Sn+1,然后再跳出开
型和数组
关语句执行后续程序。
7.6 结构类型
(3) 若想让程序在执行Si之后,直接
7.1 控制语句、 复合语句
跳出整个开关语句,则在每个Si的最 后增加一个break语句。
7.5 导出数据类 型和数组
case <情况常量Cn>:<语句序列Sn> default: <语句序列Sn+1>
}
7.6 结构类型
关键字switch: 指明该语句为开关
语句。
7.1 控制语句、 复合语句
表达式E:
表达式可以是int型、cha
r型及其派生类型和枚举类型。
7.2 分支语句 关键字case:引出分支。
7.6 结构类型
else { if(c<a)max=a;
else max=c; }
7.2.2 switch语句
7.1 控制语句、 switch语句又称开关语句或分情况语
复合语句
句。它是一种多分支语句。
7.2 分支语句 形式:
7.3 循环语句 swith (<表达式E>) {
case <情况常量C1>:<语句序列S1> 7.4 转向语句 …
7.5 导出数据类 型和数组
表示当E为假时跳过S1,执行S2。
7.6 结构类型
7.1 控制语句、 复合语句
7.2 分支语句
7.3 循环语句
7.4 转向语句
7.5 导出数据类 型和数组
7.6 结构类型
EF
T S
E
T
F
S1
S2
两类if语句的流程图
两点说明:
7.1 控制语句、 复合语句
(1)严格来讲,表达式E应为布尔表达 式,其值应为false和true。C++语言
与控制语句配合使用的还有复合语句
和空语句。(P87-88)
7.6 结构类型
C++语言提供9种控制语句
7.1 控制语句、 复合语句
7.2 分支语句
7.3 循环语句 7.4 转向语句
控制语句
7.5 导出数据类 型和数组
7.6 结构类型
分支语句 条件控制语句
循环语句
if语句 switch语句
for语句 while语句 do-while语句
7.1.1 控制语句—基本控制结构
7.1 控制语句、 复合语句
控制语句是用来改变或打破程序中按 语句的先后次序顺序执行规律的。
7.2 分支语句
控制语句分为条件控制语句和无条件 7.3 循环语句 控制(转移)语句,条件控制语句又
7.4 转向语句 可分为分支语句和循环语句。(P87)
7.5 导出数据类 型和数组
复合语句
两种形式:
7.2 分支语句 if (<表达式E>) <语句S>
7.3 循环语句
例:if (x>y) cout<<x;
7.4 转向语句 if (<表达式>) <语句S1> else
7.5 导出数据类 <语句S2>
型和数组
例:if (x>y) cout<<x;
7.6 结构类型
else cout<<y;
7.1 控制语句、 复合语句
if(a<b) 7.2 分支语句 if(c<b)max=b;
7.3 循环语句 else max=c;
if(a<b)
{ if(c<b)max=b;
=
else max=c; }
7.4 转向语句 else
7.5 导出数据类 if(c<a)max=a;
型和数组
else max=c;
{<语句S1>
7.5 导出数据类 型和数组
7.6 结构类型
… <语句Sn>}
语句Si可能是说明语句、表达式语句、 7.1 控制语句、 控制语句、也可能是复合语句。最后 复合语句 一种情况也称为嵌套。
7.2 分支语句
复合语句常出现的位置
7.3 循环语句
(1)作为函数体。
7.4 转向语句
(2)作为循环体。
7.3 循环语句 情况常量Ci: E的第i个可能值。当E
7.4 转向语句
的值为Ci时,控制跳过S1~Si-1,直接 执行Si。
7.5 导出数据类 型和数组
关键字default:当E的值不等于上面 列出的任意情况常量时,直接执行
7.6 结构类型 Sn+1。
7.1 控制语句、 复合语句
7.2 分支语句
关键字if: 指明该语句为条件语句。
7.1 控制语句、 复合语句
表达式E:
表达式可以是int型、
long型、char型以及enum型。0值为
7.2 分支语句 假,非0值 为真。
7.3 循环语句 语句S,S1,S2:可以是任意类型语句,
也可以是复合语句。
7.4 转向语句
关键字else: 出现在第2类if语句中,
7.3 循环语句
7.4 转向语句
7.5 导出数据类 型和数组
7.6 结构类型
E
C1 S1

Cn
Sn
Sn+1
switch 语句 的流 程图
三点说明:
7.1 控制语句、 复合语句
(1) E和Ci的类型应相同,且Ci不能相 同。当E的Ci对应于同一S时,可将其
7.2 分支语句 列在一起。(P91)
7.3 循环语句 (2) 按前面给出的基本格式,当E的
无条件控制语句
break语句 continue语句 return语句 goto语句
7.1.2 复合语句和空语句
7.1 控制语句、 复合语句又称为块语句(block)或者程
复合语句
序块。虽然包含多个语句,但在逻辑
7.2 分支语句 上,复合语句作为一个语句出现。
7.3 循环语句 复合语句的格式为:
7.4 转向语句
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