基于颜色编码三维测量的数字图像处理

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影像测量仪的技术参数介绍

影像测量仪的技术参数介绍

影像测量仪的技术参数介绍影像测量仪是一种基于数字图像处理技术的测量设备,主要用于对物体进行三维形态测量、精度检测、形位公差分析和逆向工程等操作。

本文将对影像测量仪的技术参数进行详细介绍,包括分辨率、测量精度、视场角、深度范围等参数。

1. 分辨率影像测量仪的分辨率是指相机可以获取的图像中有效像素点的数量。

一般来说,分辨率越高,设备获取的图像信息就越丰富,从而提高了测量的精度和准确性。

影像测量仪的分辨率一般是以万分之一毫米为单位。

2. 测量精度测量精度是指影像测量仪对被测物体进行测量的能力,也是一个影像测量仪衡量性能的重要参数。

影像测量仪的测量精度受到多种因素的影响,例如相机分辨率、视场角、系统误差等。

一般来说,影像测量仪的测量精度可以达到百分之一毫米以下。

3. 视场角视场角是指影像测量仪可以在一个视野范围内进行测量的大小。

不同的影像测量仪视场角大小不尽相同,一般参考书刊影像测量仪视场角在8度左右,而高端影像测量仪的视场角甚至可以达到55度以上。

视场角的大小对于被测物体的形态和大小有着很大的影响,也是选择适合的测量仪器时需要考虑的重要因素。

4. 深度范围深度范围是指影像测量仪可以对被测物体进行测量的距离范围。

不同的测量仪器深度范围不同,有的仅能在几毫米的距离内精确测量,而有的则能够在几十厘米到几米的范围内进行精度测量。

深度范围还受到光源强度和被测物体材料的影响,需要根据具体的测量需求进行选择。

5. 其他参数除了上述几个参数外,影像测量仪还有其他一些重要的技术参数,例如测量速度、测量范围、系统分辨率、重复性和稳定性等。

在选择影像测量仪时,需要根据具体的测量需求和实际应用场景进行综合考虑。

总之,影像测量仪是一种非常重要的测量设备,可以在工业、医疗、电子和航空航天等领域发挥重要作用。

本文对影像测量仪的技术参数进行了详细介绍,希望对读者选择影像测量仪时有所帮助。

使用数字摄影测量技术进行三维建模的技巧

使用数字摄影测量技术进行三维建模的技巧

使用数字摄影测量技术进行三维建模的技巧数字摄影测量技术是一项基于摄影测量原理和数字图像处理的技术,通过获取物体的图像并进行三维重建,提供了一种高效、精确的三维建模方法。

在近年来,随着计算机技术和数字摄影技术的快速发展,数字摄影测量技术在工程测绘、文物保护、城市规划等领域得到了广泛应用。

本文将探讨数字摄影测量技术的一些关键技巧和应用实例。

首先,选择合适的设备是进行数字摄影测量的首要步骤。

在摄影测量中,常用的设备有数码相机和无人机。

数码相机具有便携性和高分辨率的特点,适合进行小范围、低高程的测量。

而对于大范围和高精度的测量,无人机搭载的相机则更具优势。

无人机可以快速获取大范围的图像,并通过航片重叠度的计算,实现更高精度的三维建模。

其次,在进行数字摄影测量时,需要注意摄像机的标定。

标定是指确定摄像机的内外部参数,以便准确地获取物体的图像和位置信息。

内参数标定包括焦距、主点偏移、径向畸变等;外参数标定则是确定摄像机在空间中的姿态和位置。

通过将一些已知尺寸或控制点投影到图像中,并与实际测量值对比,可以得到摄像机的标定参数。

这一步骤对于后续的图像处理和数据融合至关重要。

然后,进行图像的预处理是进行数字摄影测量的必要步骤。

图像预处理包括去除畸变、增强对比度、裁剪等操作,以获得更好的图像质量和准确的特征提取。

在去除径向畸变时,可以利用畸变模型对图像进行校正;通过直方图均衡化、滤波等操作,可以增强图像的对比度和细节。

此外,还可以通过裁剪图像来提取感兴趣的区域,以减少后续处理的数据量和计算复杂度。

接下来,特征提取是进行数字摄影测量不可或缺的一步。

特征提取是指从图像中提取出具有独特性、稳定性的点、线或面等特征,并将其用于后续的匹配和三维重建。

常用的特征提取算法有SIFT、SURF、ORB等。

这些算法通过检测图像中的关键点,并生成其对应的特征描述子,从而实现图像间的匹配和定位。

根据特征点的匹配度和稳定性,可以进一步优化参数估计和三维点云的重建结果。

数字图像处理实验报告 (图像编码)

数字图像处理实验报告 (图像编码)

实验三图像编码一、实验内容:用Matlab语言、C语言或C++语言编制图像处理软件,对某幅图像进行时域和频域的编码压缩。

二、实验目的和意义:1. 掌握哈夫曼编码、香农-范诺编码、行程编码2.了解图像压缩国际标准三、实验原理与主要框架:3.1实验所用编程环境:Visual C++6.0(简称VC)3.2实验处理的对象:256色的BMP(BIT MAP )格式图像BMP(BIT MAP )位图的文件结构:(如图3.1)图3.1 位图的文件结构具体组成图:单色DIB 有2个表项16色DIB 有16个表项或更少 256色DIB 有256个表项或更少 真彩色DIB 没有调色板每个表项长度为4字节(32位) 像素按照每行每列的顺序排列每一行的字节数必须是4的整数倍biSize biWidth biHeight biPlanes biBitCount biCompression biSizeImagebiXPelsPerMeter biYPelsPerMeter biClrUsedbiClrImportantbfType=”BM ” bfSizebfReserved1 bfReserved2 bfOffBits BITMAPFILEHEADER位图文件头 (只用于BMP 文件)BITMAPINFOHEADER位图信息头Palette 调色板DIB Pixels DIB 图像数据3.3 数字图像基本概念数字图像是连续图像(,)f x y 的一种近似表示,通常用由采样点的值所组成的矩阵来表示:(0,0)(0,1)...(0,1)(1,0)(1,1)...(1,1).........(1,0)(1,1)...(1,1)f f f M f f f M f N f N f N M -⎡⎤⎢⎥-⎢⎥⎢⎥⎢⎥----⎣⎦每一个采样单元叫做一个像素(pixel ),上式(2.1)中,M 、N 分别为数字图像在横(行)、纵(列)方向上的像素总数。

23887《数字图像处理(第3版)》习题解答(上传)(1)

23887《数字图像处理(第3版)》习题解答(上传)(1)

23887《数字图像处理(第3版)》习题解答(上传)(1)胡学龙编著《数字图像处理(第 3 版)》思考题与习题参考答案⽬录第1章概述 (1)第2章图像处理基本知识 (4)第3章图像的数字化与显⽰ (7)第4章图像变换与⼆维数字滤波 (10)第5章图像编码与压缩 (16)第6章图像增强 (20)第7章图像复原 (25)第8章图像分割 (27)第9章数学形态学及其应⽤ (31)第10章彩⾊图像处理 (32)第1章概述1.1连续图像和数字图像如何相互转换?答:数字图像将图像看成是许多⼤⼩相同、形状⼀致的像素组成。

这样,数字图像可以⽤⼆维矩阵表⽰。

将⾃然界的图像通过光学系统成像并由电⼦器件或系统转化为模拟图像(连续图像)信号,再由模拟/数字转化器(ADC)得到原始的数字图像信号。

图像的数字化包括离散和量化两个主要步骤。

在空间将连续坐标过程称为离散化,⽽进⼀步将图像的幅度值(可能是灰度或⾊彩)整数化的过程称为量化。

1.2采⽤数字图像处理有何优点?答:数字图像处理与光学等模拟⽅式相⽐具有以下鲜明的特点:1.具有数字信号处理技术共有的特点。

(1)处理精度⾼。

(2)重现性能好。

(3)灵活性⾼。

2.数字图像处理后的图像是供⼈观察和评价的,也可能作为机器视觉的预处理结果。

3.数字图像处理技术适⽤⾯宽。

4.数字图像处理技术综合性强。

1.3数字图像处理主要包括哪些研究内容?答:图像处理的任务是将客观世界的景象进⾏获取并转化为数字图像、进⾏增强、变换、编码、恢复、重建、编码和压缩、分割等处理,它将⼀幅图像转化为另⼀幅具有新的意义的图像。

1.4 说出图像、视频(video)、图形(drawing)及动画(animation)等视觉信息之间的联系和区别。

答:图像是⽤成像技术形成的静态画⾯;视频⽤摄像技术获取动态连续画⾯,每⼀帧可以看成是静态的图像。

图形是⼈⼯或计算机⽣成的图案,⽽动画则是通过把⼈物的表情、动作、变化等分解后画成许多动作瞬间的画幅,再⽤摄影机连续拍摄成⼀系列画⾯,给视觉造成连续变化的图画。

基于颜色传感器的目标追踪算法研究

基于颜色传感器的目标追踪算法研究

基于颜色传感器的目标追踪算法研究近年来,随着科技的不断进步,人工智能技术在各个领域中得到了广泛应用,其中一种被广泛研究的技术就是基于颜色传感器的目标追踪算法。

这项技术可以在各种场景下追踪目标,包括物体分类、人脸识别等,其基本思想就是通过颜色传感器对图像中的目标进行颜色分析,进而实现目标的持续跟踪和定位。

一、颜色传感器的原理及应用颜色传感器是一种将物体颜色转化成电信号输出的电子元件。

它的原理是通过不同色光合成出需要检测的颜色,再由传感器检测出该颜色,并输出相应电信号。

颜色传感器的应用场景非常广泛,比如自动售货机、手机、电视机等等,都会用到颜色传感器进行物体识别。

二、基于颜色传感器的目标追踪算法基于颜色传感器的目标追踪算法主要分为两个部分:特征提取和追踪匹配。

其基本思想是在视频帧中识别出需要追踪的目标,并根据目标的颜色特征在后续的帧中进行匹配,进而实现目标的持续追踪和定位。

特征提取是指对目标的颜色特征进行提取并进行编码,以便后续的比对和匹配。

通过对目标的颜色进行分析,可以确定相应的颜色模型,如RGB、HSV等,进而对目标的颜色进行描述。

在实际应用中,还可以通过纹理、形状等特征进行识别和编码,以提高目标识别的精度。

追踪匹配是指对目标在视频序列中的位置信息进行追踪和匹配,以确定目标在序列中的运动轨迹。

在匹配过程中,可以采用各种算法,如支持向量机、神经网络等,以提高匹配的准确性和速度。

同时,还可以通过滤波、卡尔曼滤波等算法对目标位置进行预测和修正,以提高追踪的精度和鲁棒性。

三、基于颜色传感器的目标追踪算法的应用在实际应用中,基于颜色传感器的目标追踪算法被广泛运用于各类图像处理和视频分析系统中。

比如在车载摄像头中,可以通过颜色传感器对行人和车辆进行分类和识别,以提高交通安全;在无人机和机器人领域中,可以通过颜色传感器对目标进行追踪和定位,以实现导航和控制。

除此之外,在安防监控和智能家居等领域中,基于颜色传感器的目标追踪算法也被广泛应用。

图像编码中的颜色量化方法研究(三)

图像编码中的颜色量化方法研究(三)

图像编码中的颜色量化方法研究随着数字图像处理技术的飞速发展,图像编码领域也取得了重大突破。

而图像编码中的颜色量化方法则是其中的关键环节。

本文将从理论和实践两个方面出发,探讨图像编码中的颜色量化方法的研究。

一、颜色量化方法的理论基础颜色量化方法是将连续的颜色空间进行离散化,将无限个颜色值映射到有限的颜色集合中。

在图像编码中,我们通常使用RGB颜色模型来表示图像。

RGB颜色模型通过组合红(R)、绿(G)、蓝(B)三个原色的不同亮度和饱和度来表示色彩。

在颜色量化方法的研究中,最常用的方法之一是K-Means聚类算法。

该算法将样本点分为K个簇,使得簇内的样本点之间的差距最小化。

在图像编码中,我们可以将像素看作是样本点,将颜色值看作是样本点的特征向量。

通过K-Means算法,我们可以将图像中的颜色值进行聚类,实现颜色的离散化。

二、颜色量化方法的实践应用颜色量化方法在图像编码中有着广泛的应用。

其中最典型的应用就是在图像压缩中。

在压缩图像时,我们通常需要减小图像的数据量,降低图像的细节损失。

而颜色量化方法可以通过减少每个像素的颜色值的位数来实现图像的压缩。

通过减少颜色的位数,可以有效降低图像的数据量,从而达到压缩图像的目的。

此外,颜色量化方法还可以应用在图像检索、图像识别等领域。

在图像检索中,我们可以提取图像的颜色特征,将其进行量化后,再进行相似度的计算,从而实现对图像的检索。

在图像识别中,我们可以使用颜色量化方法来提取图像的颜色特征,从而实现对图像的分类和识别。

三、颜色量化方法的进一步研究尽管颜色量化方法已经在图像编码中取得了重要的应用,但仍然存在一些问题亟待解决。

首先,当前的颜色量化方法缺乏对颜色分布的合理建模。

在实际图像中,不同颜色的分布并不均匀。

因此,在量化过程中,我们需要考虑颜色的分布情况,以便更好地保留图像的细节信息。

其次,当前的颜色量化方法往往只考虑了颜色之间的欧氏距离,而忽略了颜色之间的感知距离。

测绘技术中的数字图像和三维模型处理方法

测绘技术中的数字图像和三维模型处理方法

测绘技术中的数字图像和三维模型处理方法数字图像和三维模型处理方法在测绘技术中扮演着重要的角色。

随着数字技术的不断发展,测绘工程中的数据采集和处理方式也发生了革命性的变化。

本文将探讨数字图像和三维模型处理方法在测绘技术中的应用,并分析其中的一些关键技术。

在数字图像处理方面,测绘技术通常涉及利用遥感技术获取的大量图像数据。

遥感图像是通过卫星、飞机或其他传感器捕获的地球表面的图像。

传统的测绘方法需要对这些图像进行解译,以提取地物的位置和形状信息。

然而,这种解译工作通常十分繁琐和耗时,并且容易受到操作员主观因素的影响。

为了解决这个问题,数字图像处理方法应运而生。

一种常用的数字图像处理方法是图像分类。

通过利用计算机视觉和模式识别技术,可以将遥感图像中的像素点自动分类为不同的地物类型。

这种方法能够极大地提高测绘工作的效率和准确性。

例如,可以利用机器学习算法对训练样本进行分类,然后将分类结果应用到整个图像上。

这样,就可以自动提取出遥感图像中的建筑物、森林、水体等地物信息,为测绘工作提供数据支持。

除了图像分类外,数字图像处理还可以用于图像匹配。

图像匹配是将不同角度或不同时间拍摄的图像对齐,以便生成高精度的三维模型。

在测绘工作中,经常需要获取地面特征的准确位置和高程信息。

借助图像匹配技术,可以通过比较不同图像之间的相同特征点来确定它们的位置和高程差异。

这种方法不仅提高了测绘工作的效率,还能够减少测量误差。

三维模型处理是测绘技术中另一个重要的数字处理方法。

传统的三维模型的建立需要进行复杂的测量工作,而数字处理方法能够利用图像或点云数据快速生成高精度的三维模型。

例如,利用激光雷达扫描的点云数据,可以通过数字处理方法提取出地面特征的坐标和形状信息。

这种方法不仅减少了测量成本,还提高了三维模型的精度和可视化效果。

在三维模型处理中,另一个关键的技术是三维视图生成。

三维视图生成是将三维模型转换为二维视图,以便于观察和分析。

通过数字图像处理技术,可以将三维模型进行投影和旋转,从而生成不同角度和不同尺度的二维视图。

基于图像处理技术的颜色检测技术研究

基于图像处理技术的颜色检测技术研究

基于图像处理技术的颜色检测技术研究在现代科技迅速发展的今天,图像处理技术已经成为了人们生活中不可或缺的一部分。

其中的颜色检测技术在生活中也有着广泛的应用,如机器人、无人机、自动化生产线和智能家居等领域。

本文就基于图像处理技术的颜色检测技术进行研究,探究其原理和应用。

一、颜色检测技术的原理颜色检测技术主要利用图像处理的方法对目标对象的颜色进行检测和识别。

整个颜色检测技术的流程可以分为图像获取、色彩空间转换、颜色模型选定、图像分割、特征提取和分类识别等过程,其中各个环节互相依存,相互作用。

1、图像获取图像获取通常通过采集摄像头或相机来完成,它的主要目的是把待检测的对象在视觉感知上转换成了数字变量,利用数字底层的信号来进行图像处理。

2、色彩空间转换由于RGB色彩空间与颜色的特征不直接关联,并且RGB色彩空间过于复杂,所以在颜色检测中常用的是HSV色彩空间或YCbCr色彩空间。

HSV色彩空间可以有效地把颜色的亮度与颜色饱和度分离出来,更加符合人类视觉认知的特性。

而YCbCr色彩空间则可以更好地处理彩色视频信号的压缩。

3、颜色模型选定在颜色模型选定过程中,由于要进行颜色检测,因此需要选择相应的颜色模型,例如灰度模型、二值模型和彩色模型等。

其中,灰度模型和二值模型是颜色检测中最基本、最简便的两种模型,常用于灰度化和二值化处理;而彩色模型则通过选定一定的颜色方案,在图像上产生多个像素点,从而实现了对像素的色彩的区分。

4、图像分割图像分割是指将图像中的目标对象从背景中分离出来的过程。

通过选择合适的方法对图像分割,可以更好地准确提取需要检测的目标对象,其主要方法包括区域生长、边缘检测、阈值分割和基于灰度分布的分割等。

5、特征提取在特征提取过程中,从图像数据中提取出有效的特征表示,是检测算法的关键。

常见的特征包括颜色、纹理、形状、边缘和轮廓等特征。

通过提取出的特征信息,可以对目标对象进行分类和识别。

6、分类识别分类识别是指将目标对象划分到合适的目标分类中的过程。

如何进行数字摄影测量与图像处理

如何进行数字摄影测量与图像处理

如何进行数字摄影测量与图像处理数字摄影测量与图像处理是现代科技发展的产物,它们在许多领域中起到了重要的作用,如地理信息系统、建筑测量、遥感等。

本文将探讨如何进行数字摄影测量与图像处理,并介绍一些相关的技术和方法。

一、数字摄影测量的基本原理数字摄影测量是一种利用数码照片进行测量和分析的方法。

首先,需要用数码相机或无人机拍摄目标物体的照片,并保证照片的质量和分辨率。

然后,通过计算机软件对这些照片进行处理和分析,从而得到目标物体的三维坐标和形状等信息。

在数字摄影测量中,常用的方法有三角测量和影像匹配。

三角测量是指基于三角形的几何原理,通过对同一物体在不同角度拍摄的照片进行测量,推导出物体的三维坐标。

影像匹配是指通过对照片中的特征点进行配准,从而确定这些特征点在三维空间中的位置。

二、数字摄影测量的应用领域数字摄影测量广泛应用于测绘、地质勘探、城市规划等领域。

在测绘中,数字摄影测量可以用于高程测量、地形分析等;在地质勘探中,数字摄影测量可以用于地质构造分析、岩层划分等;在城市规划中,数字摄影测量可以用于土地利用分析、道路规划等。

可以说,数字摄影测量已经成为这些领域中不可或缺的工具。

三、数字图像处理的基本原理数字图像处理是指对数字图像进行处理和分析的一种技术。

它主要包括图像增强、图像恢复、图像压缩和图像分割等方面。

以下将简单介绍几种常见的数字图像处理方法。

1. 图像增强:图像增强是指通过对图像的亮度、对比度、颜色等进行调整,使图像更加清晰和鲜明。

常见的图像增强方法有直方图均衡化、滤波和边缘增强等。

2. 图像恢复:图像恢复主要是指对受到损坏或噪声干扰的图像进行修复和复原。

常见的图像恢复方法有去噪、图像修复和图像插值等。

3. 图像压缩:图像压缩是指通过减少图像数据的存储空间,同时尽量保持图像质量的方法。

常见的图像压缩方法有无损压缩和有损压缩等。

4. 图像分割:图像分割是指将一幅图像分割成多个不相交的区域,以便进一步对图像进行分析和处理。

数字图像处理的应用

数字图像处理的应用

数字图像处理的应用引言数字图像处理是一种通过对数字图像进行一系列操作和处理来改变图像的外观或提取有用信息的技术。

随着计算机技术的进步,数字图像处理在很多领域中得到了广泛的应用。

医学图像处理医学图像处理是数字图像处理的一个重要应用领域。

通过对医学图像的处理和分析,可以帮助医生进行疾病的诊断和治疗。

例如,通过对CT扫描图像进行分割和重建,可以获取人体内部组织的三维结构信息。

另外,医学图像处理还可以应用于肿瘤检测、病变识别、器官配准等方面。

印刷图像处理数字图像处理在印刷行业中也有着重要的应用。

通过对印刷图像的处理,可以提高图像的质量和清晰度,使得印刷品更加美观。

例如,可以通过去除图像中的噪声、调整图像的亮度和对比度来改善图像的质量。

此外,数字图像处理还可以用于自动化印刷检测和识别技术。

安全监控图像处理数字图像处理在安全监控领域中也起着重要的作用。

通过对监控图像的处理和分析,可以实现对安全隐患的监测和预警。

例如,可以通过人脸识别技术对监控图像中的人物进行识别和跟踪。

此外,还可以通过图像处理技术对图像中的异常行为进行检测和分析。

遥感图像处理遥感图像处理是数字图像处理的一个重要领域。

通过对遥感图像的处理,可以获取地表覆盖的信息,并进行环境监测和资源调查。

例如,可以通过遥感图像进行土地利用和地形分析,以及植被分类和水体检测等。

艺术图像处理数字图像处理在艺术领域中也有着广泛的应用。

通过对艺术图像的处理,可以创造出各种视觉效果和艺术效果。

例如,可以通过滤镜和特效对图像进行处理,使得图像具有独特的艺术风格和表达方式。

此外,数字图像处理还可以应用于虚拟现实、增强现实等艺术形式。

结论数字图像处理在医学、印刷、安全监控、遥感和艺术等领域中都有着广泛的应用。

随着技术的不断发展,数字图像处理将在更多领域中发挥重要作用,并为我们的生活带来更多便利和创新。

因此,深入理解和研究数字图像处理技术对于我们来说非常重要。

数字图像处理

数字图像处理

数字图像处理学院:行12数信院姓名:姜晶学号:12202509教师:朱杰时间:2014年10月一绪论1.1人类传递信息的主要媒介是语音和图像。

据统计,在人类接受的信息中,听觉信息占20%,视觉信息占60%,所以作为传递信息的重要媒体和手段——图像信息是十分重要的,俗话说“百闻不如一见”、“一目了然”,都反映了图像在传递信息中独到之处。

目前,图像处理技术发展迅速,其应用领域也愈来愈广,有些技术已相当成熟并产生了惊人的效益,当前图像处理面临的主要任务是研究心的处理方法,构造新的处理系统,开拓更广泛的应用领域。

数字图像处理(Digital Image Processing)又称为计算机数字图像处理,它是指将数字图像信号转换成数字信号并利用计算机对其进行处理的过程。

数字图像处理最早出现于20世纪50年代,当时的电子计算机已经发展到一定水平,人们开始利用计算机来处理图形和数字图像信息。

数字图像处理作为一门学科大约形成于20世纪60年代初期。

早期的数字图像处理的目的是改善数字图像的质量,它以人为对象,以改善人的视觉效果为目的。

数字图像处理中,输入的是质量低的数字图像,输出的是改善质量后的数字图像,常用的数字图像处理方法有数字图像增强、复原、编码、压缩等。

图像的概念视觉是人类最重要的感知手段,图像视觉的基础。

图像处理是计算机信息处理的重要内容。

图像可以是可视的和非可视的,也可以是抽象的和实际的。

一般情况下,一幅图像是另一种事物的表示,它包含了有关其所表示物体的描述信息。

可以包括人眼看见的方式显示这一信息,也可以包括人眼不能感知的形式表示信息。

图像是器所表示物体信息的一个浓缩或概括。

一般来说,一幅图像包含的信息远比原物体要少。

因此,一幅图像是该物体的一个不完全、不精确的,但在某种意义上是恰当的表示。

实际上,图像与光学密切相关,即与光的照射、反射密切相关。

因此,从理论上来说,一幅图像可以被看作为空间各个坐标点上光的强度的集合。

三基色数字编码

三基色数字编码

三基色数字编码三基色数字编码是一种基于人类视觉和听觉系统的颜色和音频编码方式。

它广泛应用于数字图像和音频处理领域。

本篇文档将介绍三基色数字编码的相关内容,包括RGB色彩空间、RGB转YUV、WAV 音频格式等方面。

1. RGB色彩空间RGB色彩空间是一种基于红绿蓝三种基本颜色的色彩空间,是人类视觉系统中最常用的色彩空间之一。

在数字图像处理中,RGB色彩空间被广泛用于表示图像中的颜色信息。

RGB色彩空间中,每种基本颜色都由一个数值表示,通常使用8位或16位整数表示。

红、绿、蓝三种颜色的取值范围通常是0-255(8位)或0-65535(16位)。

这三种颜色的数值相加可以得到混合的颜色。

例如,红色可以和绿色混合得到黄色,蓝色可以和红色混合得到紫色。

RGB色彩空间中,通常使用三维坐标系来表示颜色,其中X轴表示红色分量,Y轴表示绿色分量,Z轴表示蓝色分量。

因此,RGB色彩空间可以看作是一个三维的坐标系统。

2. RGB转YUV虽然RGB色彩空间在数字图像处理中被广泛使用,但是它并不适合用于所有的应用场景。

例如,在视频处理中,通常使用YUV色彩空间来编码图像。

因此,需要将RGB色彩空间转换为YUV色彩空间。

RGB转YUV的转换公式如下:Y = 0.2989 * R + 0.5870 * G + 0.1140 * BU = -0.14713 * R - 0.28886 * G + 0.436 * BV = 0.615 * R - 0.51498 * G - 0.10001 * B其中,Y表示亮度分量,U和V表示色度分量。

转换后的YUV值通常会进行归一化处理,使得它们的范围在[-1, 1]之间。

3. WAV音频格式WAV(Waveform Audio Format)是一种常用的音频文件格式,它是一种基于PCM编码的音频格式。

WAV文件通常用于存储无损音频数据,如CD音频和录音带音频等。

WAV文件由两部分组成:头部块和数据块。

数字图像处理

数字图像处理

数字图像处理概述数字图像处理是一项广泛应用于图像处理和计算机视觉领域的技术。

它涉及对数字图像进行获取、处理、分析和解释的过程。

数字图像处理可以帮助我们从图像中提取有用的信息,并对图像进行增强、复原、压缩和编码等操作。

本文将介绍数字图像处理的基本概念、常见的处理方法和应用领域。

数字图像处理的基本概念图像的表示图像是由像素组成的二维数组,每个像素表示图像上的一个点。

在数字图像处理中,我们通常使用灰度图像和彩色图像。

•灰度图像:每个像素仅包含一个灰度值,表示图像的亮度。

灰度图像通常表示黑白图像。

•彩色图像:每个像素包含多个颜色通道的值,通常是红、绿、蓝三个通道。

彩色图像可以表示图像中的颜色信息。

图像处理的基本步骤数字图像处理的基本步骤包括图像获取、前处理、主要处理和后处理。

1.图像获取:通过摄像机、扫描仪等设备获取图像,并将图像转换为数字形式。

2.前处理:对图像进行预处理,包括去噪、增强、平滑等操作,以提高图像质量。

3.主要处理:应用各种算法和方法对图像进行分析、处理和解释。

常见的处理包括滤波、边缘检测、图像变换等。

4.后处理:对处理后的图像进行后处理,包括去隐私、压缩、编码等操作。

常见的图像处理方法滤波滤波是数字图像处理中常用的方法之一,用于去除图像中的噪声或平滑图像。

常见的滤波方法包括均值滤波、中值滤波、高斯滤波等。

•均值滤波:用一个模板覆盖当前像素周围的像素,计算平均灰度值或颜色值作为当前像素的值。

•中值滤波:将模板中的像素按照灰度值或颜色值大小进行排序,取中值作为当前像素的值。

•高斯滤波:通过对当前像素周围像素的加权平均值来平滑图像,权重由高斯函数确定。

边缘检测边缘检测是用于寻找图像中物体边缘的方法。

常用的边缘检测算法包括Sobel 算子、Prewitt算子、Canny算子等。

•Sobel算子:通过对图像进行卷积运算,提取图像中的边缘信息。

•Prewitt算子:类似于Sobel算子,也是通过卷积运算提取边缘信息,但采用了不同的卷积核。

三维dic测量原理

三维dic测量原理

三维dic测量原理
三维DIC(Digital Image Correlation)测量原理是一种非接触式三维形变测量
技术,它可以测量物体表面的微小形状和变形。

该原理基于图像匹配和位移跟踪,并结合计算机视觉和数字图像处理技术,以评估物体的三维形变场。

三维DIC测量原理的过程可以简要概括为以下几个步骤:
首先,通过使用两个相机将目标物体进行成对拍摄,得到两幅或多幅图像。

接下来,通过特定的算法和图像处理技术,对这些图像进行匹配。

即在不同视
角下,通过识别和跟踪物体表面上的特征点和纹理,找到这些点在不同图像间的对应关系。

然后,通过测量这些匹配点的相对位移,可以计算出物体表面的形变和位移信息。

这些位移信息可以用来生成三维位移场图或形变图。

最后,通过进一步处理和分析,可以得到物体的形变、应力分布等相关信息,
以及量化和可视化物体表面的形状和位移变化。

三维DIC测量原理的主要优点在于其非接触性和高精度性能。

因为无需直接接触物体表面,可以避免对被测试物体的破坏,并且能够实时、精确地检测微小的形变和位移变化。

这使得三维DIC成为在材料科学、工程结构分析和生物医学领域
等广泛应用的测量技术。

总结而言,三维DIC测量原理通过图像匹配和位移跟踪,结合计算机视觉和数字图像处理技术,可以实现对物体表面形状和变形的非接触式测量。

它具有高精度、高效率的特点,被广泛应用于各个领域的形变测量和分析。

基于颜色直方图的图像检索算法研究

基于颜色直方图的图像检索算法研究

基于颜色直方图的图像检索算法研究近年来,随着数字图像的大规模应用,图像检索技术已经成为了计算机视觉领域的热门研究方向。

基于内容的图像检索技术是其中最为重要的一种,在利用颜色、纹理、形状等图像特征实现图像检索的方法中,基于颜色直方图的图像检索算法备受关注和推崇。

本文将对该算法进行深入的研究和探究,旨在加深人们对于该算法的认识和了解。

一、颜色直方图的构建原理颜色直方图是一种表示图像颜色分布的方法,通过将图像中每一个像素的颜色值分配到相应的颜色区间中,然后累加各区间的像素数目,最终得到的一张颜色频次分布直方图,即为颜色直方图。

构建颜色直方图需要进行以下步骤:1. 设定颜色分量划分区间。

一般情况下,将RGB三个分量分成16×16×16的划分区间,得到4096个颜色分量;2. 对于一张待检索的图像,遍历其每个像素,将其RGB值分别映射到16×16×16颜色分量划分区域中,计算每个区域内像素数量,最终得到一幅4096维的颜色直方图。

二、基于颜色直方图的图像检索算法基于颜色直方图的图像检索算法(CBIR)属于一种典型的基于内容的图像检索方法,首先将待检索图像的颜色直方图和数据库中已知图像的颜色直方图进行比较,计算它们之间的相似度,将相似度高的图像作为检索结果返回给用户。

CBIR算法具体包括以下步骤:1. 对图片进行预处理,提取出颜色直方图;2. 对于每一张待检索的图像,计算该图片颜色直方图与数据库中每张图像颜色直方图之间的相似度。

相似度计算方式一般采用欧式距离、切比雪夫距离、余弦距离等方式进行计算。

通常情况下,欧式距离的计算方式是最为常见的方法;3. 将相似度高的图像作为检索结果展示给用户;4. 用户可根据检索结果向系统提出进一步检索请求,不断优化检索结果。

三、基于颜色直方图的图像检索算法的优缺点基于颜色直方图的图像检索算法具有以下优点:1. 颜色直方图能够准确描述图像的颜色分布及特征,对各种图像类型都适用;2. 颜色直方图具有较高的计算效率,能够满足大规模图像检索的需求;3. 相较于其他基于内容的图像检索方法,基于颜色直方图的图像检索算法表现较为稳定,对噪声的容忍度较好。

数字图像相关方法及其应用研究

数字图像相关方法及其应用研究

数字图像相关方法及其应用研究一、本文概述随着信息技术的快速发展,数字图像处理技术已经广泛应用于各个领域,如医学影像、安全监控、卫星遥感、自动驾驶等。

其中,数字图像相关方法作为一种重要的图像处理技术,其在图像匹配、目标跟踪、三维重建等方面发挥着关键作用。

本文旨在深入探讨数字图像相关方法的理论基础、算法实现以及其在各个领域的实际应用,以期能为相关领域的研究人员提供有益的参考和启示。

本文将概述数字图像相关方法的基本概念、发展历程以及主要特点。

本文将详细介绍数字图像相关方法的算法原理,包括基于灰度的方法、基于特征的方法和深度学习方法等,并分析各自的优缺点。

本文还将探讨数字图像相关方法在医学影像处理、安全监控、卫星遥感、自动驾驶等领域的应用案例,并分析其在实际应用中的效果和挑战。

本文将总结数字图像相关方法的研究现状和发展趋势,并提出一些可能的研究方向和建议。

本文希望通过系统介绍数字图像相关方法及其应用研究,为相关领域的研究人员提供全面的理论支持和实践指导,推动数字图像处理技术的进一步发展和应用。

二、数字图像相关方法的基本理论数字图像相关方法(Digital Image Correlation, DIC)是一种通过分析和比较图像序列中像素灰度值的变化来测量物体表面位移和形变的非接触式光学测量技术。

其基本理论主要建立在灰度不变性假设和变形函数的基础上。

灰度不变性假设是数字图像相关方法的核心前提。

它假设物体表面在发生形变时,像素的灰度值保持不变。

这意味着,通过比较不同时刻或不同状态下的图像,我们可以确定像素之间的对应关系,从而计算出物体的位移和形变。

变形函数用于描述物体表面的形变。

在数字图像相关方法中,通常假设物体的形变是连续的,并且可以用一个光滑的变形函数来描述。

这个变形函数可以是线性的,也可以是非线性的,具体取决于物体形变的复杂程度。

通过求解变形函数,我们可以得到物体表面各点的位移和形变信息。

数字图像相关方法的基本流程包括图像预处理、图像匹配和位移场计算等步骤。

颜色计算xyz

颜色计算xyz

颜色计算xyz颜色计算 XYZ颜色是我们周围丰富多彩的世界的重要组成部分。

在数字图像处理和计算机图形学中,我们经常需要对颜色进行准确的计算和处理。

其中一个常用的颜色空间是XYZ 颜色空间,它是一种设备独立的三维颜色模型。

XYZ 颜色空间由 CIE(国际照明委员会)于1931年提出。

它基于人眼对三种基本色的感知,即红色(X)、绿色(Y)和蓝色(Z)。

这三种基本色经过精心计算,使得在 XYZ 颜色空间中,任意的色彩可以用坐标值表示。

在计算机图形学中,我们通常使用 RGB 颜色空间来表示颜色。

为了将 RGB 转换为 XYZ,我们可以按照下面的公式进行计算:X = R * 0.4124564 + G * 0.3575761 + B * 0.1804375Y = R * 0.2126729 + G * 0.7151522 + B * 0.0721750Z = R * 0.0193339 + G * 0.1191920 + B * 0.9503041其中,R、G 和 B 分别表示红色、绿色和蓝色的分量。

这些公式是根据实验数据得出的,可以较好地近似 XYZ 颜色空间。

另外,如果我们已经知道 XYZ 值,我们也可以将其转换为 RGB 值。

转换公式如下:R = X * 3.2404542 + Y * -1.5371385 + Z * -0.4985314G = X * -0.9692660 + Y * 1.8760108 + Z * 0.0415560B = X * 0.0556434 + Y * -0.2040259 + Z * 1.0572252这些转换公式可以帮助我们在 RGB 和 XYZ 之间进行颜色空间的转换。

XYZ 颜色空间对于颜色测量和标准化非常有用。

它在工业生产、印刷预览、显示器校准等方面起到重要的作用。

通过采用 XYZ 颜色空间,我们可以不受特定设备的限制,准确地计算和处理颜色,并确保色彩在不同设备上的一致性。

彩色编码摄影及光学数字彩色图像解码实验

彩色编码摄影及光学数字彩色图像解码实验

彩色编码摄影及光学/数字彩色图像解码实验一引言光学信息处理技术是近20年多来发展起来的新的研究领域,在现代光学中占有重要的位置。

光学信息处理可完成对二维图像的识别、增强、恢复、传输、变换、频谱分析等。

从物理光学的角度,光学信息处理是基于傅里叶变换和光学频谱分析的综合技术,通过在空域对图像的调制或在频域对傅里叶频谱的调制,借助空间滤波的技术对光学信息(图像)进行处理。

光学信息处理的理论基础是阿贝(Abbe)二次衍射成像理论和著名的阿贝-波特(Abbe-Porter)实验。

阿贝成像理论认为,物体通过透镜成像过程是物体发出的光波经物镜,在其后焦面上产生夫琅和费衍射的光场分布,即得到第一次衍射的像(物的傅里叶频谱);然后该衍射像作为新的波源,由它发出次波在像面上干涉而构成物体的像,称为第二次衍射成像,如图1所示。

yxi图1 阿贝成像理论示意图进一步解释,物函数可以看作由许多不同空间频率的单频(基元)信息组成,夫琅和费衍射将不同空间频率信息按不同方向的衍射平面波输出,通过透镜后的不同方向的衍射平面波分别汇聚到焦平面上不同的位置,即形成物函数的傅里叶变换的频谱,频谱面上的光场分布与物函数(物的结构)密切相关。

不难证明,夫琅和费衍射过程就是傅里叶变换过程,而光学成像透镜即能完成傅立叶变换运算,称傅里叶变换透镜。

阿贝成像理论由阿贝-波特实验得到证明:物面采用正交光栅(网格状物),用平行单色光照明,在频谱面放置不同滤波器改变物的频谱结构,则在像面上可得到物的不同的像。

实验结果表明,像直接依赖频谱,只要改变频谱的组份,便能改变像。

这一实验过程即为光学信息处理的过程,如图2所示。

如果对物或频谱不进行任何调制(改变),物和像是一致的,若对物函数或频谱函数进行调制处理,由图2所示的在频谱面采用不同的频谱滤波器,即改变了频谱则会使输出的像发生改变而得到不同的输出像,实现光学信息处理的目的。

像像像像像无栅黑白翻转斜密条纹物图 2 阿贝-波特实验典型的光学信息处理系统为如图3所示的4f 傅里叶变换系统:光源S 经扩束镜L 产生平行光照射物面(输入面),经傅里叶透镜L1变换,在其后焦面F 处产生物函数的傅里叶频谱,再通过透镜L2的傅里叶逆变换,在输出面上将得到所成的像(像函数)。

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基于颜色编码三维测量的数字图像处理一.颜色编码利用条纹的颜色实现编码就是颜色编码法。

颜色编码法是空间编码法的一种。

基于由三色学说建立的RGB模型, 确定了一种彩色条纹组合编码的方法。

用作颜色编码的颜色代码可分为反射色和发光色两种。

反射色编码必须在一定的照明条件下使用。

如果只变换颜色的色调,一般只限于九种颜色,但如果与色调、明度、饱和度相配合,则可多达二十多种颜色。

其中红、橙、黄、绿,蓝、紫等基本色是颜色编码中最常用的颜色代码。

与其他编码方式相比,颜色编码所需的空间小,在搜寻,计数以及定性判断作业中使用效果较好。

但颜色编码易受照明条件影响,而且不适用于有色觉缺陷的人。

在设计和使用颜色编码时要考虑照明环境,颜色亮度、色码大小和观察距离等因素。

彩色编码原理颜色编码策略有很多种,各有优缺点。

好的编码策略应该具有长的周期和较强的抗干扰能力。

用彩色摄像机获得的图像中,红、绿、蓝3 种颜色相互独立,称为三原色。

为了使测量系统具有一定的抗干扰能力,尽量使每一种颜色之间的差别达到最大。

因此红绿蓝3 种颜色每种只取0 和255 两个值。

这时用3 种颜色进行组合,可以得到白、红、绿、蓝以及它们的补色黑、青、品、黄。

如果用黑色做底色,为了减少色彩之间的相互干扰,底色条纹与彩色条纹的宽度比取2。

为此,取红、绿、蓝以及它们的补色青、品、黄6 种颜色来生成编码图案。

颜色编码图案如图3所示。

为了用有限的颜色获得尽可能多的彩色条纹,将相邻的3 条颜色条纹组成一组,任意一组3 条条纹的颜色排列顺序互不相同。

二.三维测量三维测量主要有接触式和非接触式两种方法。

三维接触式测量方法是由传统的探针式接触测量方法发展而来的,目前三坐标测量机是该方法发展的成功典范和主要的使用工具;非接触法测量三维工件方法主要是指光学方法。

传统的接触测量方法中有测量力的存在,测量时间长,需要对测头的半径的补偿,不能测量软质材料等局限;光学的三维面形检测,由于其非接触、高准确度、易于自动控制等优点,日益受到人们的重视。

现有的方法包括莫尔条纹法、傅里叶变换轮廓术、位相测量轮廓术、光学三角测量法等。

1.基于小波变换的三维测量方法一种新的基于小波变换的三维测量方法。

其主要目的在于精确得求解出条纹图像的相位分布,由相位分布得到物体的三维形貌信息。

其实现步骤为:将一幅黑白正弦条纹图像投影到被测物体上。

对CCD采集到的变形条纹图像逐行进行小波变换,通过检测小波脊线求解相对相位分布,同时记录小波脊线位置的小波变换尺度因子建立质量图。

根据质量图将相对相位分布分成可靠性高低的两个部分,可靠性高的部分采用扫描线算法直接进行相位展开,可靠性低的部分根据质量图指导,采用洪水算法相位展开,得到条纹图像的绝对相位分布。

根据相位高度转换公式由绝对相位分布获取被测物体的三维信息本文方法误差范围是-2.5~O.5rad2.基于PSD的三维测量方法.一种基于PSD的三维测量方法,其特征在于:使用由线阵PSD配合柱面镜头构成相机装置观测空间目标点P,得到空间点P在PSD相机的投影点u的位置信号。

该位置信号可以唯一定义一个空间测量平面;当多个 PSD相机同时使用时,由单一空间点P所获得的多个投影点u可以定义同样多个测量面;这些面非平行,其交点就是该空间点P;在这些平面方程可以确定的条件下,则该空间点P的位置可以由所述平面定义的坐标系下计算出来;为实现上述三维定位,要先对所使用PSD相机进行标定,获得参考坐标系与PSD投影点u的位置关系,当相机标定完成之后,再进行三维定位计算3. 莫尔条纹法提出了以计算机控制光栅产生莫尔条纹来测量物体三维形貌的新方法。

利用计算机控制空间光调制器(space light modulator.slm)产生可控制幅度及位相的理想光栅,将平行光波投影到待测物体上。

其反射光通过参考光栅形成莫尔条纹,利用ccd接受并进行数字图像处理,恢复出待测物体的三维形貌,对此方法进行了理论分析,推导出变形莫尔条纹与待测物形貌变化的关系式。

利用MATLAB对此关系式进行仿真计算,其准确度可达0.011um理论分析了变形莫尔条纹与待测物形貌裱花的关系,利用MATLAB对此关系式进行仿真计算,仿真计算的准确度可达0.011um,证实此方法是可行的。

4光学三维测量法光学三维测量法分为相移测量法,傅里叶轮廓术,相位测量轮廓术相移测量法是一种重要的三维测量方法,它采用正弦光栅投影和相移技术,投影在物体上的光栅,根据物体的高度而产生变形,变形的光栅图像叫做条纹图,它包含了三维信息。

相移法有多种方案,出现较早的N步法将投影到物体表面的正弦光栅条纹移动N次,每次移动的相位值为2N/(N+1),从而得到N+1幅图像。

除此之外还有N段积分法,N+1步法,最小二乘法,Carre相移法等。

相移法的有点事一种在时间轴上的逐点运算,不会造成全面影响,计算量少。

另外,这种方法具有一定抗静态噪声的能力。

缺点是不能消除条纹中高频噪声引起的误差。

再传统相移系统中,精确移动光栅的需要增加了系统的复杂性。

而在数字相移系统中,用软件控制精确的实现相位移动。

某些应用场合不允许测量多幅图像,但只要没有以上限制,相移法仍是首选。

由于测量系统的像差效应,透镜的畸变效应,CCD的非线性效应及图像采集板的量化效应等,都会给相移测量法带来很复杂的非线性系统误差,这些因素都降低了相移测量的测量精度。

傅里叶轮廓术(FTP)傅里叶变换在信息光学中的作用和地位是大家所熟悉的,1983年M.Takeda和K.Muloh将傅里叶变换用于三维物体面形测量,提出傅里叶变换轮廓术(Fourier transform profilomctry,简称FTP)0,2936翊。

该方法是将一维快速傅里叶变换用于结构光场三维面形测量,在初期,该方法通过投影系统将Ronchi光栅或正弦型光栅投影到彼测物体表面,摄像系统获取被物体高度分布调制的变形条纹。

并由图像采集系统将变形条纹送入计算机进行快速傅里叶变换,滤波和逆傅里叶变换,求解出物体的高度信息。

l,系统框图如图l一3所示。

与PMP中处理的变形条纹一样,如式(1.1),变形条纹的傅里叶变换频谱分布可表示其中A(f,y)和Q(f,y)力分别表示a(x,y)和的傅里叶变换。

通过从频域中滤出基频分量并进行逆傅里叶变换可以计算出相位的分布,表示相位测量轮廓术(PMP)相位测量轮廓术[26-291(Phase Measurement Profilometry,简称PMP),是众多的三维测量方法中的一种,由激光于涉计量发展而来,图1-2是一种采用发散照明的PMP方法的光路图。

PMP的基本思想就是将正弦光栅投影到三维待测的漫反射物体表面,从成像系统中获取变形的光栅像;然后采用相移的方法得到多帧变形的条纹图,通过这些变形条纹图可以精确地计算物体上每一点由于高度变化引起的相位分布的变化,最后通过相位展开算法可精确地得到物体三维面形数据采用结构光照明方式,当一个正弦光栅被投影N--维漫反射物体表面时,从成像系统获取的变形光栅像可以用下式表示:其中a(x,y)是背景光场,b(x,y)力是物面非均匀反射率,a(x,y)/ b(x,y)是条纹的对比度,是由物体高度分布h(x,y)引起的相位调制,f0矗是投影光栅的基频5 彩色编码三维测量原理测量系统由数字投影仪DLP(Digital LightProcessing)[5]和彩色摄像机以及计算机组成。

计算机用软件产生颜色编码图案,送到DLP 上。

DLP 将颜色编码图案投射到被测三维物体上,由彩色摄像机摄取图像彩色编码原理颜色编码策略有很多种,各有优缺点。

好的编码策略应该具有长的周期和较强的抗干扰能力。

用彩色摄像机获得的图像中,红、绿、蓝3 种颜色相互独立,称为三原色。

为了使测量系统具有一定的抗干扰能力,尽量使每一种颜色之间的差别达到最大。

因此红绿蓝3 种颜色每种只取0 和255 两个值。

这时用3 种颜色进行组合,可以得到白、红、绿、蓝以及它们的补色黑、青、品、黄。

如果用黑色做底色,为了减少色彩之间的相互干扰,底色条纹与彩色条纹的宽度比取2。

为此,取红、绿、蓝以及它们的补色青、品、黄6 种颜色来生成编码图案。

颜色编码图案如图3所示。

为了用有限的颜色获得尽可能多的彩色条纹,将相邻的3 条颜色条纹组成一组,任意一组3 条条纹的颜色排列顺序互不相同解码原理图像传感器获取被物体调制的编码图案,送到计算机中对图像进行处理,可以得出像面上任意一点像素的颜色。

根据这点所在条纹颜色以及这条条纹相邻两条纹颜色就可以确定该点所在条纹的位置。

每条条纹的编码值唯一地对应于一个投影角,根据测量原理,按公式(1)、(2)和(3)就可以求出该点的三维坐标确定了图像上各个条纹的位置,就可以确定对于可测空间内被测景物上一切可测点的投射角α。

在测量系统中,条纹的位置是从第一条条纹开始顺序编号的。

如图4 所示,为投影仪在XO1Y平面上的投影若投影系统在XO1Y平面上的视场角为2α1,其光轴与O1X轴夹角为α0,编码图案条纹总数为T,则像面上对应编码图案上第t 条条纹的投射角α为:α=α0 +α1 2α1t /T (4)根据系统数学模型,将投射角α代入公式(1)、(2)和(3)即可计算出可测点的三维坐标。

优点:采用颜色编码技术只需拍摄一幅图像就可以实现物体的三维测量,与点扫描和线扫描结构光法相比数据量少,速度快,可以实现在线检测。

这种编码方法用6 种颜色的彩色条纹按着任意相邻的3个条纹的颜色排列都是唯一的原则相互组合,生成空间周期为213 条条纹的编码图案,空间周期远大于其他编码方案。

彩色条纹只用RGB 分量的0 和255 上下两个极限值,增加了条纹的抗干扰能力,且解码比较容易实现。

利用标志特征点,对大型物体表面进行分块测量,结合边缘检测技术以及圆心检测技术确定分割线,对物体的三维坐标进行分割、剪切与拼接,实现了大型物体三维测量。

三.数字图像处理数字图像处理是通过计算机对图像进行去除噪声、增强、复原、分割、提取特征等处理的方法和技术。

数字图像处理的产生和迅速发展主要受三个因素的影响:一是计算机的发展;二是数学的发展(特别是离散数学理论的创立和完善);三是广泛的农牧业、林业、环境、军事、工业和医学等方面的应用需求的增长。

主要内容数字图像处理主要研究的内容有以下几个方面:1)图像变换由于图像阵列很大,直接在空间域中进行处理,涉及计算量很大。

因此,往往采用各种图像变换的方法,如傅立叶变换、沃尔什变换、离散余弦变换等间接处理技术,将空间域的处理转换为变换域处理,不仅可减少计算量,而且可获得更有效的处理(如傅立叶变换可在频域中进行数字滤波处理)。

目前新兴研究的小波变换在时域和频域中都具有良好的局部化特性,它在图像处理中也有着广泛而有效的应用。

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