关于虚拟环境中车辆碰撞检测的研究

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《2024年三维场景中碰撞检测技术的研究》范文

《2024年三维场景中碰撞检测技术的研究》范文

《三维场景中碰撞检测技术的研究》篇一一、引言随着三维技术的飞速发展,三维场景在众多领域如游戏开发、虚拟现实、机器人技术等中扮演着至关重要的角色。

在三维场景中,碰撞检测技术是一项核心且基础的技术,其直接影响到虚拟世界中物体运动的真实性和交互性。

本文将重点探讨三维场景中碰撞检测技术的研究,从其基本原理到最新的发展动态进行深入分析。

二、碰撞检测技术的基本原理碰撞检测技术是指在三维场景中,通过算法对物体之间的空间位置关系进行计算,判断物体之间是否发生碰撞的过程。

其基本原理主要包括以下几步:1. 空间划分:将三维空间划分为多个子空间,每个子空间内的物体互不干扰。

这样可以大大减少碰撞检测的复杂度。

2. 物体建模:对场景中的物体进行建模,包括几何形状、物理属性等。

这是进行碰撞检测的基础。

3. 空间位置计算:通过算法计算物体在三维空间中的位置和运动轨迹。

4. 碰撞判断:根据空间位置计算的结果,判断物体之间是否发生碰撞。

三、常见的碰撞检测技术根据不同的应用场景和需求,常见的碰撞检测技术包括以下几种:1. 边界框法:通过计算物体的边界框,判断两个物体的边界框是否相交,从而判断是否发生碰撞。

该方法简单快速,但精度较低。

2. 特征形状法:根据物体的特征形状进行碰撞检测,如使用点、线、面等特征进行判断。

该方法精度较高,但计算复杂度较大。

3. 空间网格法:将三维空间划分为网格,将物体置于网格中,通过判断网格的交集来判断物体是否发生碰撞。

该方法在精度和计算复杂度之间取得较好的平衡。

四、最新的发展动态近年来,随着深度学习和机器视觉等技术的发展,碰撞检测技术在三维场景中的应用也取得了重要进展。

其中包括基于深度学习的物体识别和姿态估计技术,以及基于机器视觉的三维重建和运动跟踪技术等。

这些技术可以提高碰撞检测的精度和效率,使虚拟世界中的物体运动更加真实和自然。

五、未来展望未来,随着三维技术的进一步发展,碰撞检测技术将面临更多的挑战和机遇。

Vega中碰撞检测的几种方法研究

Vega中碰撞检测的几种方法研究
第1 卷 第7 0 期 2 1年 7 O1 月
V011 . ON o. 7 J12 l u 的 几 种 方 法 研 究 g
悄 树 衣
( 国人 民 解放 军 9 5 0部 队 , 宁 大连 1 6 2 ) 中 15 辽 1 0 3
摘 要 : g 是 目前流行的一个虚拟现 实应 用程序 开发环境 。介 绍 了 Ve a中碰 撞检 测所 需要 的元素 , 点分析 了 Vea g 重
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0 引 言
虚 拟 现 实 技术 是 一 种 高 度 逼 真 的模 拟 人 在 自然 环 境
实 体 。这 些 几 何 体 的结 构 在 计 算 图 形 和 交 叉 检 测 中 经 常 使 用 。在 AD F中 经 L n y X使 用 体 附 件 , 者 通 过 AP 调 或 I 用 Vea 景 运 动 体 、 察 体 和 对 象 物 事 件 , 些 附 件 定 g场 观 这 义 与 该 事 件 有 关 的 体 。 当把 体 与 体 交 叉 到 Vea中 时 , g 可 使 得 这 些 附件 更 有 效 。 如 图 1 示 为 Vea 的 结 构 图 。 所 g体
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3 相 交 矢 量

基于仿真的汽车碰撞模拟数据挖掘与分析研究

基于仿真的汽车碰撞模拟数据挖掘与分析研究

基于仿真的汽车碰撞模拟数据挖掘与分析研究随着汽车行业的发展,汽车碰撞安全性成为人们关注的焦点之一。

为了更好地理解汽车碰撞过程,提升车辆安全性能,利用仿真技术进行汽车碰撞模拟成为一种重要的研究方法。

本文将探讨基于仿真的汽车碰撞模拟数据挖掘与分析研究,以期在汽车碰撞安全性能方面取得更深入的理解与提升。

1. 引言汽车碰撞模拟技术的诞生使得研究人员能够通过计算机仿真实验,在汽车碰撞中获取真实场景中难以获得的数据。

这为研究汽车碰撞机理、优化车辆结构以及改进车辆安全系统提供了重要的工具。

然而,为了从海量的模拟数据中得出有用的结论,需要进行数据挖掘与分析。

2. 汽车碰撞模拟数据的采集与处理在进行汽车碰撞模拟实验之前,首先需要采集和处理所需的数据。

数据的采集可以通过实验测试或者基于物理模型进行。

采集到的数据需要进行处理和清洗,以便后续的数据分析。

3. 数据挖掘技术在汽车碰撞模拟中的应用数据挖掘技术是从大规模数据中发现未知模式、提取隐藏信息的一种方法。

在汽车碰撞模拟中,利用数据挖掘可以发现车辆碰撞过程中的规律、关联性以及异常情况。

常用的数据挖掘技术包括聚类分析、关联规则挖掘和分类预测等。

4. 基于仿真的汽车碰撞模拟数据分析通过对大量模拟数据的分析,可以得出有关汽车碰撞过程的关键信息。

例如,可以分析不同碰撞角度、碰撞速度对车辆性能的影响。

通过这些分析,可以优化车辆结构,改进安全系统,提高车辆的碰撞安全性能。

5. 汽车碰撞模拟数据的可视化与呈现在数据挖掘与分析的基础上,将结果进行可视化与呈现,可以更直观地展示碰撞模拟数据的分布、规律和趋势。

通过合理地选择可视化方式和工具,可以使研究人员更好地理解数据,并为决策提供有力的支持。

6. 汽车碰撞模拟数据挖掘与分析的意义与展望基于仿真的汽车碰撞模拟数据挖掘与分析研究,对于汽车行业的发展具有重要意义。

可以通过分析数据,优化车辆结构,改进车辆安全性能,提高车辆的碰撞安全性。

未来,随着技术的不断发展,汽车碰撞模拟数据挖掘与分析研究将更加深入,并在实际应用中发挥更大的作用。

虚拟现实中的碰撞检测技术研究与设计

虚拟现实中的碰撞检测技术研究与设计

虚拟现实中的碰撞检测技术研究与设计虚拟现实(Virtual Reality,VR)作为一种全新的交互方式和体验形式,已逐渐渗透到多个领域,包括游戏、娱乐、教育、医疗等。

在虚拟现实中,碰撞检测技术是确保用户与虚拟环境之间具有真实互动的重要组成部分。

本文将针对虚拟现实中的碰撞检测技术进行研究与设计,探讨现有技术的问题、应用场景及未来发展方向。

首先,我们需要了解什么是碰撞检测技术。

简单来说,碰撞检测技术用于判断虚拟物体之间或虚拟物体与真实物体之间是否存在碰撞。

在虚拟环境中,通过使用碰撞检测技术,可以使用户在互动中感受到真实的物体碰撞和交互。

目前,虚拟现实中常用的碰撞检测技术主要可以分为基于物体表示(Object Representation)和基于碰撞检测算法(Collision Detection Algorithm)两种方法。

基于物体表示的碰撞检测技术主要是通过建立虚拟物体的几何模型或包围盒来表示对象,然后比较对象之间的位置、大小和形状等属性来判断是否存在碰撞。

这种方法的优点是实现简单、计算效率高。

常见的基于物体表示的碰撞检测技术包括几何模型法、包围盒法和模型缩减法。

几何模型法是一种利用虚拟物体的精确几何模型进行碰撞检测的方法。

对于每个虚拟物体,系统需要记录其精确的顶点坐标、面片信息等,然后通过对比两个物体的模型来判断是否碰撞。

这种方法的精度高,可以准确地检测碰撞,但计算复杂度也较高。

包围盒法是指使用简化的盒状模型来表示虚拟物体,并将碰撞检测的过程转化为盒子之间的相交关系。

由于盒子的计算量较小,所以这种方法在碰撞检测中较为常用。

但缺点是无法精确地检测物体之间的碰撞。

模型缩减法是一种更高级的碰撞检测技术,它通过将复杂的几何模型进行简化,如使用多边形网格等,以提高碰撞检测的速度和精度。

另一种常见的碰撞检测技术是基于碰撞检测算法的方法。

这种方法主要通过数学计算和物理模拟来判断碰撞并模拟物理反应。

常见的基于碰撞检测算法的技术包括分离轴测试法、基于网格的碰撞检测法和基于约束动力学的碰撞检测法。

《三维场景中碰撞检测技术的研究》范文

《三维场景中碰撞检测技术的研究》范文

《三维场景中碰撞检测技术的研究》篇一一、引言在三维计算机图形学、虚拟现实以及计算机游戏中,碰撞检测技术是一项至关重要的技术。

它负责确保物体在三维空间中的运动不会相互穿插或碰撞,从而为用户提供逼真的视觉体验和交互感受。

随着技术的不断进步,三维场景的复杂性和实时性要求日益增长,这为碰撞检测技术带来了新的挑战和机遇。

本文将详细研究三维场景中碰撞检测技术的发展现状、相关技术和未来趋势。

二、三维场景碰撞检测技术的背景与意义在三维场景中,物体的运动常常受到其物理属性的限制和环境的约束,这就要求我们必须有一种有效的方法来检测和管理物体间的碰撞。

碰撞检测技术不仅可以增强虚拟世界的真实感,还可以为动画制作、机器人运动规划、车辆仿真等领域提供技术支持。

因此,研究三维场景中的碰撞检测技术具有重要的理论价值和实际应用意义。

三、三维场景碰撞检测技术的发展现状1. 传统碰撞检测技术:传统的碰撞检测方法主要依赖于空间分割、包围盒层次结构等技术。

这些方法虽然简单有效,但在处理复杂的三维场景时,其效率和准确性往往难以满足需求。

2. 高级碰撞检测技术:随着计算机技术的进步,基于物理模型的碰撞检测技术逐渐兴起。

这些技术利用物理引擎和数学模型来模拟和预测物体的运动轨迹,从而更准确地检测碰撞。

此外,基于深度学习的碰撞检测方法也成为了研究的热点,其通过学习大量的数据来提高碰撞检测的效率和准确性。

四、关键技术与算法分析1. 空间分割法:通过将三维空间划分为多个子空间,仅在可能发生碰撞的子空间中进行碰撞检测,从而提高效率。

2. 包围盒层次结构法:利用不同层次的包围盒(如轴对齐包围盒、方向包围盒等)来近似表示物体的形状,从而快速排除不可能发生碰撞的物体。

3. 物理引擎模拟法:通过物理引擎来模拟物体的运动和相互作用力,从而预测可能的碰撞位置和时间。

这种方法在处理动态和复杂的三维场景时具有很高的准确性。

4. 深度学习方法:基于深度学习的碰撞检测方法通过训练神经网络来学习物体间的相互作用和碰撞模式,从而在短时间内完成高精度的碰撞检测。

汽车碰撞安全测试与仿真分析

汽车碰撞安全测试与仿真分析

汽车碰撞安全测试与仿真分析随着人们对汽车安全性的重视程度不断提高,汽车碰撞安全测试和仿真技术也在不断发展。

汽车碰撞安全测试是指通过模拟车辆在不同碰撞条件下的受力情况,以评估车辆在事故中保护乘员的能力的测试。

而汽车碰撞仿真技术是指通过数值仿真和模拟碰撞过程的虚拟实验方法,来预测碰撞事故时车辆、乘员的受力情况和受伤程度。

1. 汽车碰撞安全测试的种类汽车碰撞安全测试主要分为正面碰撞测试、侧面碰撞测试、翻滚测试和后面碰撞测试等几种。

正面碰撞测试是指将被测试车辆以固定的速度直接冲撞到一个死板物体上,以模拟车辆前方撞击的情况。

侧面碰撞测试是指被测试车辆在一定速度下,被另一辆车以固定的角度撞击,以模拟车辆侧面撞击的情况。

翻滚测试是指被测试车辆在制定条件下,实现翻滚,以模拟车辆翻滚事故。

而后面碰撞测试是以车辆被后方车辆撞击为主。

2. 汽车碰撞仿真的基本原理汽车碰撞仿真技术主要是通过计算机模拟和数值分析的方法,来预测车辆在碰撞过程中的受力情况和受伤程度。

汽车碰撞仿真的基本原理是通过将车辆进行三维建模,以及指定碰撞的速度、角度以及受力部位等参数,再进行数值计算和分析,从而得到车辆在碰撞过程中的受力情况和变形情况。

3. 汽车碰撞安全测试的目的汽车碰撞安全测试的主要目的是为了评估车辆在发生碰撞事故时对乘员安全的保护能力,以及消除车辆在碰撞中的弱点,并对车辆的安全性能进行指标评价,从而进一步促进汽车制造业的可持续发展。

4. 汽车碰撞仿真技术的优势汽车碰撞仿真技术相对于汽车碰撞安全测试具有很多的优势,其中最显著的就是提高了测试的效率,赋予了汽车设计师更多的设计自由度,同时减少了车辆试验的成本和周期。

因为采用了计算机模拟的方法,实验的变量范围扩大,同时可以更快地评估更多种类的机构或车体设计。

汽车碰撞仿真技术还能大大减少对车辆的损坏和对人的伤害,从而更好地保护人们的生命安全。

5. 汽车碰撞安全测试与仿真技术的未来发展随着汽车碰撞安全和仿真技术的不断发展,越来越多的新技术不断出现,如车联网技术、自动化驾驶技术、全息激光传感技术等,这些新技术都将进一步提高汽车碰撞安全和仿真技术的效率和精度。

虚拟场景中的碰撞检测算法

虚拟场景中的碰撞检测算法

虚拟场景中的碰撞检测算法作者:马登武, 孙隆和, 佟明安作者单位:西北工业大学,陕西,西安,710072刊名:火力与指挥控制英文刊名:FIRE CONTROL & COMMAND CONTROL年,卷(期):2004,29(4)被引用次数:15次参考文献(4条)1.Klosowski J T;Teld M Efficient Collision Detection Using Bounding Volume Hierarchies of K-DOPs[外文期刊] 1998(01)2.Moore M;Wilhelms J Collision Detection and Response for Computer Animation[外文期刊] 19883.Hubbard P M Collision Detection for Intersection Graphics Application[外文期刊] 1995(03)4.Gottschalk S;Lin M C;Manocha D OBBTree: A Hierarchical Structure for Rapid Interference Detection 1996引证文献(15条)1.陈亚东.胡建平.王丽城市地下三维管网建模技术研究[期刊论文]-计算机与现代化 2010(8)2.郭亨波.倪丽萍.蒋欣地下空间轴向包围盒树三维碰撞检测算法研究[期刊论文]-地下空间与工程学报 2010(4)3.基于Virtools的虚拟家居漫游系统的设计与实现[期刊论文]-计算机工程与科学 2009(12)4.王伟.马峻.刘伟基于OBB包围盒的碰撞检测研究与应用[期刊论文]-计算机仿真 2009(9)5.耿文涛.武旭东.刘虎.武哲基于Virtools的战斗机挂弹仿真[期刊论文]-飞机设计 2009(1)6.边美玲.任建平包围盒碰撞检测技术的研究[期刊论文]-机械管理开发 2008(2)7.何伟.李勇.苏虎碰撞检测中的包围盒方法[期刊论文]-重庆工学院学报(自然科学版) 2007(12)8.陈雷.伊明.陈二雷基于包围盒的碰撞检测算法研究[期刊论文]-电脑知识与技术(学术交流) 2007(14)9.彭巧梅.彭双根.陈玉德基于Virtools的碰撞检测技术的研究与应用[期刊论文]-佳木斯大学学报(自然科学版) 2007(3)10.董明助渔模块中鱼群仿真的研究[学位论文]硕士 200711.史晶晶.张桦.程朋亮智能化虚拟人感知模型的一种探索性研究[期刊论文]-天津理工大学学报 2006(4)12.李天信基于装配特征的快速装配仿真技术研究及应用[学位论文]硕士 200613.张红朴实时分布仿真环境下的视景仿真技术研究[学位论文]硕士 200614.王蕾工业智能监控软件中的可视化技术应用与研究[学位论文]硕士 200515.王忠五轴数控加工干涉检查技术的研究[学位论文]硕士 2005本文链接:/Periodical_hlyzhkz200404014.aspx。

虚拟装配中快速碰撞检测算法的研究与实现

虚拟装配中快速碰撞检测算法的研究与实现
me t h e — me a d a c r c e u rme t o h i u s mby e v r n n . e e r a t n u a y rq i t l i c e n s ft e vr a a e l n i me t t ls o Ke r s iru la s mb y i u a d ol in d t cin ir r h c u d n x p c e o o i o y wo d :v t a se l;v r a h n ;c l so e e t ;h e ac ia b n i g b ;s a e d c mp st n t l i o lo o i
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维普资讯
第2 7卷 第 1 2期
20 0 7年 1 2月

基于神经网络的汽车碰撞模拟仿真技术研究

基于神经网络的汽车碰撞模拟仿真技术研究

基于神经网络的汽车碰撞模拟仿真技术研究随着汽车行业的不断发展,确保汽车安全已经成为一项重要任务。

为了减少车辆碰撞事故的发生,研究人员不断探索新的汽车安全技术。

神经网络作为一种强大的人工智能技术,近年来得到了广泛的应用。

本文将探讨基于神经网络的汽车碰撞模拟仿真技术的研究进展。

1. 研究背景与意义车辆碰撞是导致交通事故的主要原因之一,严重威胁着人们的生命安全和财产安全。

传统的碰撞测试方法需要大量的人力和物力,而且往往只能得到局部的结果。

而基于神经网络的汽车碰撞模拟仿真技术可以通过对车辆的行为建模,预测可能发生的碰撞情况,为汽车制造商提供更高效、更准确的碰撞测试结果,从而提升汽车的安全性能。

2. 基于神经网络的汽车碰撞模拟仿真技术原理基于神经网络的汽车碰撞模拟仿真技术主要包括以下几个步骤:2.1 数据采集与预处理首先,需要采集大量的汽车运行数据,包括车辆的速度、加速度、转向角等信息。

然后,对采集到的数据进行预处理,去除噪声和异常值,确保数据的准确性和可靠性。

2.2 特征提取和选取在进行碰撞模拟和预测之前,需要对汽车运行数据进行特征提取和选取。

常用的特征包括车辆的速度变化率、加速度变化率、转向角变化率等。

特征的选取需要考虑到其对碰撞结果的影响,同时尽量简化模型,提高计算效率。

2.3 神经网络模型构建基于提取的特征,可以构建神经网络模型。

神经网络模型可以包括多个隐含层和输出层,其中每个层包含多个神经元。

我们可以利用已有的训练数据对神经网络进行训练,通过不断调整网络参数,使得网络能够准确地预测车辆碰撞的可能性。

2.4 碰撞模拟与预测在模型训练完成后,可以利用神经网络对未来可能发生的碰撞情况进行模拟和预测。

通过输入实时的车辆运行数据,神经网络可以输出预测结果,包括碰撞概率、碰撞位置、碰撞时间等信息。

这些信息可以帮助驾驶员或车辆自动驾驶系统做出相应的应对措施,降低碰撞发生的可能性。

3. 研究进展与应用案例基于神经网络的汽车碰撞模拟仿真技术已经在实际应用中取得了一些突破性的进展。

汽车碰撞仿真与试验研究

汽车碰撞仿真与试验研究

汽车碰撞仿真与试验研究第一章汽车碰撞动力学简介汽车碰撞是现代汽车安全性能的重要指标之一。

在实际碰撞事故中,车辆的动力学行为直接影响碰撞事故的严重程度以及乘员的受伤情况。

因此,深入研究汽车碰撞动力学是必要的。

汽车碰撞动力学主要研究车辆在碰撞过程中的动力学行为,包括速度、加速度、变形等。

而在汽车碰撞仿真和试验研究中,需要将车辆和碰撞物体建模成为一个系统,研究其在碰撞时的相互作用。

第二章汽车碰撞仿真汽车碰撞仿真是一种基于计算机模拟的技术,可以方便快捷地预测在不同碰撞条件下,撞车后车辆和乘员的动态响应。

它将汽车碰撞的三个主要阶段分开模拟,即前期碰撞、主要碰撞以及后期碰撞。

在前期碰撞阶段,车辆和其它碰撞物体相互接触,撞击力作用于车辆上,引起车辆的形变。

而在主要碰撞阶段,车辆的形变程度增大,能量转移至车辆内部的结构件或乘员。

而在后期碰撞阶段,则是车辆停止运动或反弹的过程。

汽车碰撞仿真的主要工具为有限元分析(FEA)软件,它可以创建车辆的几何模型,并对其进行划分成为不同单元,进行有限元分析。

模拟结果可以得到车辆的应变、应力、形变等数据,以及车辆碰撞后的变形情况。

第三章汽车碰撞试验汽车碰撞试验是通过物理实验的方式,对汽车在碰撞中的动态响应和结构变化进行测试和评估。

在汽车碰撞试验中,需要通过人造碰撞物体和设备对车辆进行真实的碰撞试验。

汽车碰撞试验分为静态试验和动态试验两种。

静态试验是对车辆静止状态下进行的测试,通过施加力和观察车辆变形情况,来评估车辆的结构强度和刚度。

而动态试验则对车辆在真实碰撞条件下的动态响应和乘员受伤情况进行评估,可以通过车辆本身或人造碰撞物体对车辆进行碰撞试验。

在汽车碰撞试验中,需要测量车辆的速度、加速度、变形程度等指标,并通过高速摄像机等设备记录车辆在碰撞中的变化过程。

第四章汽车碰撞仿真与试验的应用汽车碰撞仿真与试验可以用于评估车辆的安全性能,为汽车设计和制造提供指导。

它可以预测在不同碰撞条件下,车辆和乘员的动态响应以及碰撞后的破坏情况,从而指导汽车的设计和材料选用。

虚拟拆装仿真平台碰撞检测功能的实现的开题报告

虚拟拆装仿真平台碰撞检测功能的实现的开题报告

虚拟拆装仿真平台碰撞检测功能的实现的开题报告一、选题背景虚拟拆装仿真平台是近年来逐渐兴起的一种技术,能够将实际的物体数字化,并利用计算机模拟物体的拆装、运动等现象,达到在不真实环境下进行实验或操作的效果。

因此,虚拟拆装仿真平台被广泛应用于多个领域,如机械设计、机器人控制、航空航天等。

碰撞检测功能是虚拟拆装仿真平台重要的组成部分之一,能够检测物体之间的碰撞,并防止物体穿透等问题的发生。

在实际应用中,碰撞检测功能对保证物体运动的稳定性和安全性具有重要作用。

因此,本论文选题就是探讨虚拟拆装仿真平台中碰撞检测功能的实现方法和技术。

二、研究内容本论文主要研究虚拟拆装仿真平台碰撞检测功能的实现方法和技术,包括以下内容:1. 基础理论研究介绍碰撞检测的概念、分类、应用场景以及相关算法和数学模型。

主要包括窄相交检测、基于体素栅格的碰撞检测算法和基于物理模型的碰撞检测算法等。

2. 技术实现根据虚拟拆装仿真平台的特点和需求,利用Unity3D引擎、Bullet Physics引擎和C#语言等技术,构建碰撞检测系统,并实现多种功能,如物体的碰撞检测、物体的运动、物体的管理等。

3. 系统集成将碰撞检测系统与虚拟拆装仿真平台集成,并进行测试和优化,以验证系统的可靠性、准确性和稳定性。

三、研究意义虚拟拆装仿真平台在工业、教育、科研等领域有着广泛的应用。

本论文研究虚拟拆装仿真平台中碰撞检测功能的实现方法和技术,对于提升虚拟拆装仿真平台的功能和质量,进一步丰富虚拟现实技术的应用场景具有积极作用。

此外,在机械制造、机器人等领域中,碰撞检测功能的稳定性和准确性对于保障安全和提升效率具有至关重要的作用,因此,此研究具有重要的理论和实践意义。

四、拟采用的研究方法本论文主要采用文献研究法、实验研究法和理论分析法等方法进行研究。

首先,梳理碰撞检测领域相关的文献和资料,并分析不同碰撞检测算法的优缺点和应用场景。

其次,借助Unity3D引擎和Bullet Physics引擎等工具,进行实验和模拟,根据实验结果反复优化碰撞检测系统,提高系统性能和精度。

碰撞检测问题研究综述

碰撞检测问题研究综述

碰撞检测问题研究综述一、本文概述随着计算机图形学、游戏设计、虚拟现实、机器人技术等多个领域的飞速发展,碰撞检测问题已经成为了这些领域中不可或缺的一部分。

碰撞检测是指判断两个或多个物体在空间中是否发生接触或重叠的过程,其精确性和效率直接影响到相关应用的性能和用户体验。

因此,对碰撞检测问题进行深入的研究和探讨,对于推动相关领域的技术进步具有重要的理论价值和实际应用意义。

本文旨在对碰撞检测问题的研究进行综述,全面梳理和总结该领域的研究成果和发展趋势。

文章首先介绍碰撞检测的基本概念、分类和应用场景,然后重点分析现有的碰撞检测算法,包括基于几何形状的算法、基于空间划分的算法、基于物理模型的算法等,并对比它们的优缺点和适用范围。

接着,文章探讨了一些新兴技术,如深度学习等在碰撞检测中的应用,并展望了未来的发展趋势。

文章总结了当前碰撞检测研究中存在的问题和挑战,并提出了一些可能的解决方案和建议。

通过本文的综述,读者可以全面了解碰撞检测问题的研究现状和发展趋势,为相关领域的研究和应用提供有益的参考和借鉴。

本文也希望能够激发更多的研究者和工程师对碰撞检测问题进行深入研究和探索,推动相关技术的进步和发展。

二、碰撞检测的基本方法碰撞检测是计算机图形学、计算机游戏、机器人学、动画和其他多个领域中的一个核心问题。

其核心目标是在动态环境中确定两个或多个对象是否会发生物理上的交互或碰撞。

这一问题涉及到了广泛的算法和技术,从基本的几何方法到复杂的物理模拟。

几何方法是碰撞检测中最基本的一类方法,主要通过比较和计算对象的几何形状和位置来判断是否会发生碰撞。

例如,轴对齐包围盒(Axis-Aligned Bounding Box,AABB)和球包围盒(Bounding Sphere)等方法被广泛用于快速排除不会碰撞的对象。

更精确的方法,如OBB (Oriented Bounding Box)和k-DOP(k-Discrete Orientation Polytope)等,则能提供更为紧密的包围形状,从而提高碰撞检测的准确性。

虚拟数控车削系统中碰撞检测问题的研究

虚拟数控车削系统中碰撞检测问题的研究

方 法.
三角形 网格是 刻 画三 维实 体 的 常用 方法 , 虚 在 拟数控 车削系 统 中, 维实 物 体模 型大 部 分都 是 采 三
用三 角形 网面 构成 的. 在这 种 以三 角形 面 片刻 画实
体表 面特征 的环境 中 , 碰撞 检 测 问题 就 是判 断某 一 物体 的任一三 角形是 否与其 它物体 的各个 三角 形相
的方法实现 加速的连续碰撞 检测算法. crees Shodr
收稿 日期 : 。 8 7 7 2 0 一O 一O
作者简介: 田娟秀 (9 9 , , 1 7 一)女 硕士 , 研究方 向: 计算机图形学 、 虚拟现实 、 图像处理 图形
第4 期
田娟秀: 虚拟数控车削系统中碰撞检测问题的研究
2 … ,)如 图 1b所 示 , 后再 按 上述 规则 进 行检 , 7, () 然
的 个 物体 S , …… , S 中, 在一对 或多对 物 存 体 同时 占据某块 空 间 , 那么 就认 为发 生 了碰 撞. 碰撞
检测和干涉检测问题在机器人学 、 计算机辅助设计 与制造 、 计算机模拟等领域是经常遇到的问题 , 引起 了国内外学者的广泛关注. 吕秋灵等L用矢量分析 2 ]
实体的三角形面片数量较大 , 若直接进行大量 的三 角形求 交运算 , 很难满 足虚 拟加工 的实 时性要求 . 为 此 , 须找 出一个快速 的碰撞 检测 算法. 必
经 济 的方 法. 因而碰 撞 检测 问 题是 虚 拟数 控 车 削 系 统 的不可 或缺 的部分 , 有效 、 确 的碰 撞检测 对提 高 精 数 控环境 的真 实性 、 强虚 拟 环境 的沉 浸感 有 着 非 增
常重要 的意义.
2 八叉树算法及其碰撞检测原理

碰撞检测技术在虚拟现实中的应用研究

碰撞检测技术在虚拟现实中的应用研究

碰撞检测技术在虚拟现实中的应用研究随着计算机技术的飞速发展,虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)正在被越来越多人所了解和关注。

VR技术可以让人们感受到身临其境的视听体验,很多人都认为它是未来最具发展潜力的技术之一。

然而,如何让虚拟现实更加真实、更加自然,仍然是一个挑战。

碰撞检测技术(Collision Detection)是VR中非常重要的一项技术,在VR中有着广泛的应用。

本文将探讨碰撞检测技术在虚拟现实中的应用研究,旨在帮助人们更好地了解VR技术的发展和应用。

一、碰撞检测技术简介碰撞检测技术是计算机图形学中的一种技术,可以检测物体之间是否发生碰撞,从而进行相应的计算和控制。

在现实生活中,人类的视觉和触觉感官可以轻松地分辨物体之间是否发生碰撞,但在虚拟现实中,这种感官要素是不存在的。

因此,必须依靠计算机来模拟和检测物体之间是否发生碰撞,从而保证虚拟现实的真实性和自然度。

碰撞检测技术主要包括两种方法:基于物理仿真的碰撞检测和基于几何形状的碰撞检测。

基于物理仿真的碰撞检测是指对物体之间的相互作用力和运动速度等物理参数进行模拟,从而判断物体之间是否会发生碰撞。

这种方法需要进行大量的计算,在效率上存在一定的问题。

基于几何形状的碰撞检测是指对物体的几何形状进行分析,包括面、边、点等要素,从而判断两个物体是否相交或包含。

这种方法可以有效地避免复杂的物理运动计算,提高碰撞检测的效率。

二、碰撞检测技术在虚拟现实中的应用碰撞检测技术在虚拟现实中有着广泛的应用,涉及到场景的建模、物体动态模拟、交互设计等方面。

下面将分别介绍一些具体的应用情况。

1. 场景建模在虚拟现实中,场景的建模是一个非常复杂的过程。

碰撞检测技术可以在建模过程中,检测模型的各个部分之间是否存在相交。

当检测到相交时,可以对模型进行相应的调整,从而使场景更加真实、自然。

例如,在城市建模中,使用碰撞检测技术可以确保建筑物之间的间隔合适,避免出现因建筑物相交而导致的画面混乱不堪的情况发生。

汽车碰撞模拟仿真分析的原理与方法探究

汽车碰撞模拟仿真分析的原理与方法探究

汽车碰撞模拟仿真分析的原理与方法探究为了提高汽车的安全性能,减少碰撞事故的发生,汽车碰撞模拟仿真成为了一种重要的技术手段。

本文将探讨汽车碰撞模拟仿真的原理和方法,以期加深对该领域的理解与认识。

一、汽车碰撞模拟仿真的原理汽车碰撞模拟仿真的原理可以简单归纳为以下几点:1. 驾驶员行为模拟:汽车碰撞模拟需要考虑驾驶员的行为,包括刹车、转向、加速等操作。

在仿真过程中,根据实际情况设定不同的驾驶员行为模式,从而对不同驾驶场景进行模拟。

2. 车辆力学模型:汽车碰撞模拟需要建立车辆的力学模型,包括车辆的质量、重心位置、惯性特性等参数。

这些参数将直接影响到碰撞时车辆的运动状态和变形程度。

3. 碰撞物模型:除了车辆本身,汽车碰撞模拟还需要考虑碰撞物的模型。

不同的碰撞物对车辆的影响是有差异的,如墙壁、障碍物、其他车辆等。

通过准确建立碰撞物的模型,可以更真实地模拟碰撞过程。

4. 物理力学仿真:汽车碰撞模拟需要应用物理力学仿真方法来计算碰撞过程中车辆的运动和变形情况。

使用数值计算的方法,通过求解动力学方程,可以得到车辆在碰撞过程中的加速度、速度和位移等信息。

5. 材料模型:在汽车碰撞模拟中,不同材料的力学特性对碰撞结果有着重要的影响。

通过对车辆部件材料的性质进行建模,如弹性模量、屈服强度等参数,可以更准确地模拟碰撞时车辆的变形和破裂情况。

二、汽车碰撞模拟仿真的方法汽车碰撞模拟仿真的方法多种多样,下面列举几种常用的方法:1. 刚体方法:刚体方法是最简单的汽车碰撞模拟方法之一。

在这种方法中,车辆被视为刚体,不考虑其变形情况,只关注碰撞过程中的运动情况。

这种方法常用于低速碰撞模拟,其计算过程简单快速。

2. 有限元方法:有限元方法是一种广泛应用于汽车碰撞模拟的方法。

该方法将车辆和碰撞物建模为多个小单元,在每个单元内使用有限元理论进行力学计算。

通过对系统的全局刚度矩阵进行分析,可以得到碰撞过程中各个单元的应变、应力等信息。

3. 多体动力学方法:多体动力学方法将系统视为多个相互连接的刚体,通过求解刚体的运动学方程和动力学方程,得到碰撞过程中各个刚体的运动状态。

虚拟漫游中的碰撞检测问题的解决方法

虚拟漫游中的碰撞检测问题的解决方法
d pce . e i td KEYW ORDS: o l i n d t c i n C li o ee t ;Vi u l a l ;B u d n o s o t r a mb e r o n igb x
因为包围盒仅仅是物体边界 的一个简单粗 略的表示 。 由于任 l 引 盲 在虚拟 环境 中 , 由于用户 的交互 和物体 的运 动 , 体间 物 何物体的表面都可 以被 剖分 成三角形 , 以要进 行 比较精 确 所
中圈分类号: P 9 . T 319 文献标 识码: A
A o u i n f r Co lso t c i n i r u lRa b e S l to o l i n De e to n Vi t a m l i
CAO Li— n a.MA o — h i Ya a
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第2卷 第 期 3 2
文章编号 :06—9 4 (0 6 0 10 3 8 20 ) 2—0 8 19—0 3
计 算 机 仿 真
26 月 0 年2 0
虚 拟 漫 游 中 的碰 撞检 测 问题 的解 决 方 法
高丽娜 , 马尧 海
i e d d t rv n h b ev rfo wak n n ego n rt ru h t e wa1 A s lt n t h ol in sn e e o p e e tt e o s re rm lig u d rru d o h o g h l . ou i o te c l so o i d tcini i u l a l h t h cieo s re o v re oap it h i u le vr n n sc n e e ee to nvr a mbei ta ea tv b e ri c n e dt on ,tevr a n i me ti o v r d t r s t v s t t o t t ra ge n h ol ind tcinb t e cieo sre n tt i u le vrn n sc n e e o te otin lsa d tec li o ee to ewe n a t b e ra d sai vr a n io me ti o v r d t h s v v c t t c l so ee t nb t e on n r n ls nt i o t z dmeh d tetin lsi evru l n i n n ol ind tci ewe nap it dti ge 。I s pi e t o a ge nt i a vr me t i o a a h mi h r h t e o ae f tae o rd c te n e e s r ac lto . T e d ti d lg rt m n te p i z d r lrtd t e u e h u n c say c luain i h eal a o i e h a d h o t mie meh d r t o ae

虚拟现实环境下的碰撞检测实现

虚拟现实环境下的碰撞检测实现

A s rc Tod tc ol i f bet i u 1 e l y h e tre t e trd tcinmeh d r p o ie e a b ta t e t ls n o j s nvr a ra t ,t rei es c v co ee t t o sae rvd d i v g e c io o c i t i n o n
d v l p n n io m e t I h e e to t o s e eo i g e v r n n . n t e d t c in me h d ,LOS i t r c e e t n a i me i s mo e e fce t wh l e s p e iin, n e a td t c i r h t i o t c r fiin i l s r cso e
系 统 中 表 现 出 满 意 的碰 撞 处 理效 果 。
关键词
虚拟现实 ; 视景仿真 ;Vea 相交矢量 ; g; 碰撞检测
T 31 P 9
中图 分 类 号
I pl m e t to f Co ls o t c i n i it lRe lt m e n a i n o li i n De e to n V r ua a iy
总第 28 5 期
计算 机与数字工程
Co u e mp tr Di i l g n e i g gt a En i e rn
V0. 9No 4 13 .
15 O
2 1 年第 4 01 期
虚 拟 现 实 环 境 下 的 碰 撞 检 测 实 现
宗美玲 ” 童小念 。
Zo g Me l g n in i To g X io i n n a na

虚拟现实中碰撞检测关键技术研究

虚拟现实中碰撞检测关键技术研究

5、结论与展望
本次演示研究了虚拟环境中物体碰撞检测算法的问题。通过分析和实验验证, 我们发现基于深度学习的碰撞检测算法具有更好的性能和准确度。然而,尽管 我们的研究取得了一定的成果,但是未来的研究仍然面临一些挑战和问题。例 如,如何处理更复杂的物体形状和材质、如何提高算法的实时性等问题需要进 一步解决。此外,未来的研究也可以考虑将其他先进技术应用于碰撞检测领域, 如点云数据、传感器技术等。
谢谢观看
通过这种方式,游戏为玩家提供了更加真实、刺激的射击体验。然而,由于物 理引擎碰撞检测算法的计算量大,该游戏在运行时需要较高的计算资源,对于 性能较低的设备可能会影响游戏体验。
结论
碰撞检测技术是虚拟现实中实现真实感交互的关键之一,它能够让虚拟角色或 物体在虚拟环境中实时地感知彼此的存在,并作出相应的反应。本次演示介绍 了碰撞检测技术的几种关键算法和应用场景,并通过案例分析探讨了其优缺点 和发展趋势。随着虚拟现实技术的不断发展,碰撞检测技术也将不断完善和进 步,为人们提供更加真实、沉浸式的虚拟现实体验。
虚拟现实中碰撞检测关键技术研究
目录
01 虚拟现实中的应用领 域
02 碰撞检测的关键技术
03 应用场景
04 案例分析
05 结论
06 参考内容
随着虚拟现实(VR)技术的不断发展,虚拟环境中的交互和感知变得越来越重 要。在虚拟现实中,碰撞检测技术是实现真实感交互的关键之一,它能够让虚 拟角色或物体在虚拟环境中实时地感知彼此的存在,并作出相应的反应。本次 演示将介绍虚拟现实中碰撞检测的关键技术及其应用场景,并通过案例分析探 讨其优缺点和发展趋势。
参考内容
随着虚拟现实(VR)和增强现实(AR)技术的快速发展,虚拟环境已成为许多 应用领域的必要组成部分,例如游戏、模拟医疗、工程设计等领域。在虚拟环 境中,碰撞检测是一个非常关键的问题,它关系到虚拟体验的真实性和实用性。 本次演示将探讨虚拟环境中碰撞检测问题,并介绍一些相关的研究方法。

虚拟环境中优化的OBB碰撞检测算法研究

虚拟环境中优化的OBB碰撞检测算法研究
Ke r s y wo d : i u l n io me t c l so e e t n b u d n o ; ti g lto ; o e t d b u d n o e v r a v r n n ; o l i n d t c i ; o t e i o n ig b x ra u ai n r n e o n i n igb x s
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Байду номын сангаас
第 2 卷 第 1 期 8 1
VO . 8 12 N O. 1 1
计 算 机 工 程 与 设 计
Co p e gn e iga d De i n m m rEn ie rn n sg
20 年 6 07 月
Jn 0 u e20 7
0 引 言
碰撞检 测在计算机 图形学 、 算机动画 等虚 拟现实应用 计
系 统 中具 有 广 泛 的 应 用 , 到 了人 们 广 泛 的重 视 , 为 近 年 来 受 成 的 研 究 热 点 之 一 。 撞 检 测 算 法 主 要 基 于 包 围盒 的 碰 撞 检 测 碰 算 法 、 于 距 离 计 算 的 碰 撞 检 测 算 法 以 及 基 于 维 诺 图 的 碰 撞 基
关键 词 : 拟环境 ;碰 撞检 测; 包围盒; 三角 剖分; 方向 包围盒 虚
中图法分 类号 : P 9 T 31
文献标 识码 : A
文 章编号 :0 072 2 0) 122 .3 10 -04(0 7 1-5 40
S u y o p i l t d f t o ma OBB c l so s l o i m it a n i n n o l in t t g r h i v ru l v r me t i e a t n e o

汽车碰撞安全性能模拟仿真分析技术研究

汽车碰撞安全性能模拟仿真分析技术研究

汽车碰撞安全性能模拟仿真分析技术研究汽车安全性能一直是人们关注的焦点,特别是在交通事故日益频繁的今天。

为了提高汽车碰撞安全性能,研究人员提出了模拟仿真分析技术,以评估和优化汽车在碰撞中的性能。

本文将对汽车碰撞安全性能模拟仿真分析技术进行深入研究和探讨。

首先,我们将介绍一些常用的汽车碰撞安全性能模拟仿真分析技术。

一般来说,这些技术分为两大类:基于有限元分析的方法和基于多体动力学仿真的方法。

基于有限元分析的方法是最常见和广泛应用的技术之一。

该方法基于有限元法,利用计算机模拟汽车在碰撞中的力学行为。

通过建立复杂的有限元模型,可以准确地评估汽车在不同碰撞条件下的结构变形和应力分布情况。

这种方法的优点是精确度高,可以提供详细的信息,如位移、加速度和应力等。

然而,它也存在一些缺点,比如需要大量的计算资源和时间,建模过程复杂,不适用于大规模仿真等。

基于多体动力学仿真的方法是另一种常用的技术。

这种方法基于物理学的原理,通过建立车辆动力学模型来模拟碰撞过程。

它主要关注车辆的整体运动和动力学特性,并根据碰撞条件计算碰撞力和车辆的加速度。

与基于有限元分析的方法相比,它的计算速度更快,适用于大规模仿真。

然而,基于多体动力学仿真的方法的精确度可能较低,无法提供与有限元分析相同的详细信息。

此外,还有其他一些辅助技术可以与模拟仿真分析技术结合使用,来提供更全面和准确的评估。

例如,通过安装传感器和摄像头来获取车辆碰撞过程中的高精度实时数据,这可以帮助验证和校准模拟仿真结果。

另外,利用人体模型和仿真软件,可以模拟人体在碰撞中的受伤情况,以评估汽车的乘员保护性能。

汽车碰撞安全性能模拟仿真分析技术的研究对于提高汽车的碰撞安全性能具有重要意义。

通过模拟不同碰撞场景,研究人员可以根据仿真结果进行结构优化,改进车辆的抗碰撞性能。

这些技术对汽车制造商和工程师来说是非常有价值的工具,可以帮助他们设计和制造更安全的汽车。

最后,尽管汽车碰撞安全性能模拟仿真分析技术在提高汽车安全性能方面取得了显著进展,但仍面临一些挑战。

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关于虚拟环境中实时车辆碰撞检测的研究 摘要:碰撞检测在作为一个虚拟现实系统在准确性方面起到一个很重要的作用。

通过分析和比较几个普通碰撞的算法,一种实时碰撞的理论发展了起来。

包含两种检测阶段。

预先碰撞检测,和精确碰撞检测。

首先,雷达测距理论用于预先碰撞检测它可以预测可能的碰撞区域并且有效的保存电脑数据。

如果预先碰撞是正确的,一种碰撞类型将被选定,同时相关方向的两种交通工具也被确定。

随后,一种精确的碰撞检测加入相关的碰撞类型中。

一种小限度碰撞距离的数学模型建立起来,能过确保车辆中在实际交通的实时性和准确性。

结果显示该理论简单且符合在实际交通中检测要求的实时性。

此外,它也可以用于其他碰撞检测实验中。

索引项目:实时碰撞检测、车辆驾驶、现实环境、雷达测距1.介绍:碰撞检测在现实的三维物体中可以获得不错的性能作用。

碰撞检测研究在作为一个虚拟现实系统为虚拟驾驶是相当必要的。

碰撞检测根据不同的应用而不同,例如:对于在现实环境中的车辆交通,它集中研究在实现环境中在交通工具间的碰撞或者交通工具与其他物体的碰撞。

根据数据,交通因素在所有道路交通事故的原因中占据将近90%。

检测计算两个数学体方面的关系碰撞并不难。

然而,在一个实时仿真,它需要高的时间要求。

也就是说,碰撞检测算法要实现实时性能。

实时碰撞检测算法原理的法则通过比较机几组基于车辆交通的仿真需求而发展起来的。

快速碰撞算法在提高虚拟环境的准确性和浸入性方面扮演着很重要的角色,然而,关于碰撞检测更高的要求被提出因为它的复杂性、实时性和准确性。

文献[1]提出了一种关于虚拟环境中高速公路上点和凸多面体碰撞检测理论,文献[3]提出了一种简化的关于交通碰撞的数学模型。

它用于估计两个最大与最小检测半径的距离。

一种简单实惠关于碰撞检测的数学模型建立,在理论分析的基础上一种新的数字光投影系统绕过盒型的碰撞检测模型被提出,在文献[6],激光作为车辆雷达测量距离和障碍本身车前的不同,通过研究激光发射器采用半导体激光发射器在车辆追尾回避系统。

在第六届3 D。

VR仿真比赛,Meijo 大学系统目前正在开发的在[7],可以评价高级公民的驾驶技能通过整合的有关特点程序如同范围的视图。

帕尔玛大学[8]介绍了一种基于一般对称车辆车辆检测算法。

这是具有一个矩形包围盒,满足具体的长宽比的约束。

为了得到一个真正的驾驶环境,使汽车行驶安全的,在文献[9],丰田汽车驾驶模拟器开发是一个世界级的real-as-possible援助的发展环境,活跃安全技术、应用范围雷达车辆曼莉琼丝安全研究,应用雷达传感器分析了尺寸和一个潜在的事故的重量。

2、碰撞检测的基本概念简而言之,碰撞检测是检测不同物体在虚拟环境中一秒钟内相互碰撞,再深一点考虑的话,碰撞检测可分为连续碰撞和离散的碰撞检测。

连续碰撞检测可以定义如下:定义:假设一个三维空间R通过引入三维坐标系统Fw 。

有N个运动模型它们的方向和速度随时间变化。

Fi指定了No.i所占空间。

当Fw是随时间而改变一个四维坐标系C w形成。

四维坐标系统Ci产生如果我Fi沿着一条特定的轨道运动变化。

碰撞检测是判断公式C1∩C2∩C3… Cn =Φ是否存在。

碰撞检测算法能够用常见的形式表达(见图一)。

3、一般的碰撞检测算法3.1.空间分解方法空间分解的是将虚拟空间分成许多与等体积网格和测试对象在同一网格或者抑制式网格,在[11]。

典型方法包括八叉树方法和二进制空间分区(BSP)。

空间分解的原则是以两个物体不会重叠如果他们在不同网格,如果两个物体定位同一网格进一步交叉测试是必要的。

3.2.包围体层次层次包围体是包含复杂的几何物体体积大简单形状的盒子。

当侦测到碰撞,我们首先应该在碰撞盒子重叠测试。

然后几何物体会被发现准确[12,13]。

很明显,包围体方法能够有效判断两个几何对象是重叠的。

有许多类型的绑定卷:碰撞球体,Axis-aligned、包围盒(AABB),方向包围盒(树),离散方向polyhedrons(k-DOP)等等,其算法被如下:1).碰撞球体方法包围球可以被定义为一种最小的范围能包裹对象。

文献[14]指定了它们的区域:图1常见的碰撞检测算法流程一个球体合理的代表是中心点(Cx,Cy,Cz)和半径r,它需要四个参数。

2).Axis-aligned包围盒(AABB)方法axis-aligned的包围盒(AABB)[15]定义为一个最小立方体包裹对象和它的边缘平行坐标轴。

因此,要描述一个AABB需要6标量的数量。

当构建AABB,其方向应该是同轴线方向上的局部坐标。

所以所有AABB有相同的方向。

他们指定区域:公式中:Lx,Ux,Ly,Uy和Uz是每个坐标轴的最大和最小值。

3).方向包围盒层方法该方法定位为任意被包裹对象的立方体和有一个相对的坐标轴。

比起AABB,树的唯一特点是其任意方向,可以根据物体形状紧紧包裹物体[16]。

它指定区域:公式中:中心点是C,V1,V2,V3,是三个垂直方向,r1,r2,r3是三个方向的半径。

4).k-Discrete定位Polyhedrons(k-DOP)方法k-DOP的原则是接近目标有超过3双平行架飞机两半空间的交叉口固定又有两个轮班替换不变的法向量与相反的方向[17]。

作为实际工程应用,我们应该这样做选择的方向的法向量有效简化成对平行层面。

3.3、比较的结论(一)空间分解方法,当物体均匀地分布在一个远的距离,碰撞检测的计算效率高。

如果有了多个物体在空间定位或他们非常接近效率会非常缓慢(2)在包围体的等级制度方法,虽然它可以防止“入侵”这种现象当物品非常快地移动,但是应该限制移动速度和运动轨迹应该是简化的。

这个方法将会限制适用范围。

此外,它是相当困难的该方法模型的建立,特别是对复杂和突然的运动。

(3)更复杂的包围盒,虚拟物体紧缩包装。

这是一双矛盾。

所以关键的问题是如何保持它的简单和密封性在相同的时间。

(4)没有算法,可以将它应用于所有的情况下,因为大部分的碰撞检测算法的具体应用设计。

此外,还有一些高效检测算法复杂、动态的虚拟环境。

综合比较那些常见的检测方法后,,提出了一种在虚拟环境中实时碰撞检测车辆驾驶的算法。

4、实时碰撞检测原理4.1 汽车行驶特征为了使在实时虚拟环境对汽车驾驶碰撞效果的真实,我们的汽车驾驶具有以下特征。

(1)在驾驶环境,有很多汽车沿公路和物体停留检测。

超过100件物品需要追踪动态变化。

(2)它不仅需要检测到碰撞移动物体和静态的人之间,但也是需要两个移动之间的碰撞检测对象。

(3)需要判断两辆车之间的距离是否等于或低于最低碰撞的距离。

(4)根据车辆的分类的影响,本文主要研究三个影响,如正面碰撞,追尾碰撞和侧撞。

4.2原理分两个阶段的碰撞检测第一个阶段预先碰撞检测第二个阶段是准确的碰撞检测。

在第一阶段,雷达测距原理被用来迅速确定可能的碰撞区域,然后对这些潜在的碰撞地区采取进一步的行动 [18]。

程序必须计算出每一步Δt的每一个点,不得占用系统资源和同时不能实时检测。

在第二阶段,不同检测算法可以选择不同的碰撞类型。

帧位置是显示在图2。

1).阶段的pre-collision检测在虚拟环境中开车时车辆被撞后无法与他人响应。

它应该采取行动当距离值较低时。

至于这个目的,雷达测距的方法被用来预测潜在的面积碰撞检测(19)(见图3)。

图2碰撞检测的架构图3、提前碰撞检测区域当运动时,一个圆形的预先碰撞检测区域环绕周围形成的重心(缩短为重心点)以一定的速度旋转。

它的半径就是预先碰撞检测的半径,如果Dis - P,专门规定的距离在两个车辆重心点,R满足下面的公式,这个系统就会处理两个车辆之间的预先碰撞。

在这个公式中,L2表示为距离重心点到汽车的大多数正面点。

2)精确碰撞检测阶段预先碰撞后准确的碰撞检测就会开始。

在这一阶段,首先,根据车辆的相对方向角α确定了可能碰撞的类型。

如果α是180度,检测程序正面碰撞将会开始;如果α是0度追尾事件检测程序的开始;否则,检测程序的侧面碰撞将会开始。

图5展示检测流程图。

这试验在下面的假定:(1)如果有人侧面碰撞、矩形包围盒会使用简化的汽车模型。

(2)只有三种自由的运动:两个物体(用X和Y取代)和旋转运动(在Z轴)。

(3)车辆和道路都在同一平面上在碰撞之前或之后。

(4)最小碰撞距离μ被用来确保系统有充足的时间处理和做出及时响应。

5.最小碰撞距离的数学模型。

最小碰撞距离μ也称为车辆的安全距离,相对具有巨大的车辆制动距离。

所以制动距离应该是在计算最小碰撞的距离前计算。

有四个阶段对车辆制动过程[18,20、21、22]:司机响应时间t1、制动协调时间t2,增加时间减速制动时间t3和连续制动时间t4。

制动减速和时间之间的关系、关系制动距离和时间之间被简化如图4所示。

图4:简化关系图和制动减速时间t 制动距离之间的关系和时刻t曲线1)计算该车辆的制动距离车辆的最初速度和最大减速分别假设为V0和amax,他们的单位公里/小时和m / s2。

(2)滑动距离S1在司机响应时间t1因为在司机响应时间t1期间没有制动力、车辆还是以最扯的制动速度V0及其运行的距离S1可以通过下面的公式计算出来:S1=V0t1 /3.6 (5)(2)在刹车调整时间t2的滑动距离S2因为在刹车调整时间t2没刹车制动力,车辆还是运行初始速度V0及其运行的距离S2可以按下面的公式计算:S =Vt /3.6 (6)(3)当你在减速时间增加到t3时的滑动距离S3在此期间,减速线性变化,因此可以通过以下公式计算:由于这段时间的初始速度是:把单位换算成公里/小时,那么:根据相关统计分析,t3在实际制动过程可以认为是0.1秒、车辆减速比一般汽车10 m / s2[23]。

最后上述制定的一部分被忽略,可能很简化如下:S =Vt/ 3.6 (15)(4)在不断的制动时间t4内的滑动距离在这期间,车辆运行在减速amax,其初始速度是V o和结束速度是0。

相应公式S4可以由以下公式计算。

联立上述公式刹车距离公式可以计算如下:2)目标车辆的制动距离车辆的制动过程是类似这辆车的。

这辆车开始意识到另一个汽车的靠近,可能引起碰撞直到目标车辆减慢。

因此, 目标车辆制动距离可以如下公式表示:其中目的车辆的初始速度和刹车减速被定义为Vi和aimax。

因此,车辆的安全距离可以通过下面的公式计算:碰撞的警告条件:公式中两量车的滑动距离表示为:D。

在应用中的计算和判断会造成时间延时,因此,在计算最小碰撞距离u时要加入冗余值∑,数学模型表示如下υ =S '+∑ (21)6.程序的流程图和数据结构首先,查询当前两个车辆的Cg坐标和计算Cg P1和P2之间的距离 (Dis);然后判决预先碰撞检测半径和Dis之间的关系。

如果预先碰撞是真实的,精确碰撞检测将开始全面流程图是显示在图5。

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