C语言C_ch1_new
C#的New关键字的几种用法
(1)new 运算符用于创建对象和调用构造函数。
(2)new 修饰符用于隐藏基类成员的继承成员。
(3)new 约束用于在泛型声明中约束可能用作类型参数的参数的类型。
new 运算符1.用于创建对象和调用构造函数例:Class_Test MyClass = new Class_Test();2.也用于为值类型调用默认的构造函数例:int myInt = new int();myInt 初始化为0,它是int 类型的默认值。
该语句的效果等同于:int myInt = 0;3.不能重载new 运算符。
4.如果new 运算符分配内存失败,则它将引发OutOfMemoryException 异常。
new 修饰符使用new 修饰符显式隐藏从基类继承的成员。
若要隐藏继承的成员,请使用相同名称在派生类中声明该成员,并用new 修饰符修饰它。
请看下面的类:public class MyClass{public int x;public void Invoke() {}}在派生类中用Invoke 名称声明成员会隐藏基类中的Invoke 方法,即:public class MyDerivedC : MyClass{new public void Invoke() {}}但是,因为字段x 不是通过类似名隐藏的,所以不会影响该字段。
通过继承隐藏名称采用下列形式之一:1.引入类或结构中的常数、指定、属性或类型隐藏具有相同名称的所有基类成员。
2.引入类或结构中的方法隐藏基类中具有相同名称的属性、字段和类型。
同时也隐藏具有相同签名的所有基类方法。
3.引入类或结构中的索引器将隐藏具有相同名称的所有基类索引器。
4.在同一成员上同时使用new 和override 是错误的。
注意:在不隐藏继承成员的声明中使用new 修饰符将生成警告。
示例在该例中,嵌套类MyClass 隐藏了基类中具有相同名称的类。
该例不仅说明了如何使用完全限定名访问隐藏类成员,同时也说明了如何使用new 修饰符消除警告消息。
第一节 C语言介绍及数据类型
第一节C语言介绍及数据类型1:针对学生的计算机基础知识参差不齐,本节对一些c基本知识做一个简单的介绍,为以后的学习做好准备,并对c语言数据类型作详细介绍。
1.1学习目的:1.简单的介绍一些C基本知识,为以后做好准备2.对C语言数据类型作详细介绍1.2学习内容:1.语言的诞生与发展2.简单的C程序介绍3.数据类型1.3学习重点:程序介绍2.数据类型1.4教学方法:讲授法+练习法1.5学习方法:听课、做笔记、课后作业1.6学习时间:第一周2:引入: [5分钟]程序看作对一系列动作执行过程的描述,为了与计算机交流,指挥它工作,同样需要有与之交流的方式,需要一种意义清晰、人用起来比较方便、计算机也能处理的描述方式。
可供人编程序用的语言就是程序设计语言。
程序设计语言是人描述计算的工具,也是人与计算机交流信息的媒介:通过用程序语言写程序,人能指挥计算机完成各种特定工作,完成各种计算。
人们经历了机器语言、汇编语言,1954年诞生了第一个高级程序语言。
在C语言诞生以前,系统软件主要是用汇编语言编写的。
由于汇编语言程序依赖于计算机硬件,其可读性和可移植性都很差,一般的高级语言又难以实现对计算机硬件的直接操作(这正是汇编语言的优势),于是人们盼望有一种兼有汇编语言和高级语言特性的新语言,C 语言应运而生。
C语言是贝尔实验室于70年代初研制出来的,后来又被多次改进,并出现了多种版本。
在微机上广泛使用的C语言编译系统有Microsoft C、Turbo C 、Borland C 等注:本书选定的上机环境是win TC3:课程知识点讲解:具体知识点1:简单的C程序介绍[10分钟]案例讲解:【案例2.1】显示“This is a C program.”。
#include <stdio.h>main(){printf(“This is a C program.\n”); /*输出字符串后换行*/}程序运行结果:This is a C program.分析:1其中main表示“主函数”名,每一个C程序都必须有一个而且只能有一个main主函数。
c语言new的用法
c语言new的用法在C语言中,没有内置的new关键字用于动态分配内存。
C 语言中通常使用malloc()函数来动态分配内存,并使用free()函数来释放已分配的内存。
malloc()函数的用法:```#include <stdlib.h>// 分配n个字节的内存空间,并返回一个指向分配内存起始位置的指针void* malloc(size_t size);```malloc()函数使用size_t类型的参数指定要分配的字节数。
成功分配内存后,返回一个指向分配内存起始位置的指针。
如果分配失败,malloc()函数将返回NULL。
示例:```c#include <stdio.h>#include <stdlib.h>int main() {int* p = (int*)malloc(sizeof(int)); // 分配一个int类型的内存空间if (p != NULL) {*p = 10;printf("Value of p: %d\n", *p);free(p); // 释放内存}return 0;}```另外,可以使用calloc()函数来分配并初始化内存,与malloc()函数类似:```cvoid* calloc(size_t num, size_t size);```calloc()函数接受两个参数,分别是要分配内存的数量和每个元素的大小。
它会分配num个元素的内存,并将每个元素初始化为0。
示例:```c#include <stdio.h>#include <stdlib.h>int main() {int* arr = (int*)calloc(5, sizeof(int)); // 分配5个int类型的内存空间,并初始化为0if (arr != NULL) {for (int i = 0; i < 5; i++) {printf("Value at index %d: %d\n", i, arr[i]);}free(arr); // 释放内存}return 0;}```请注意,使用malloc()或calloc()分配的内存必须使用free()函数进行释放,以避免内存泄漏。
chC语言基本概念实用
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Functions
• A function is a series of statements that have been grouped together and given a name. • Library functions are provided as part of the C implementation. • A function that computes a value uses a return statement to specify what value it
% cc pun.c
The % character is the UNIX prompt. • Linking is automatic when using cc; no separate link command is necessar y.
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Compiling and Linking Using cc
• printf doesn’t automatically advance to the next output line when it finishes printing. • To make printf advance one line, include \n (the new-line character ) in the string to be
% gcc -o pun pun.c
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Integrated Development Environments
• An integrated development environment (IDE) is a software package that makes it possible to edit, compile, link, execute, and debug a program without leaving the environment.
c语言 ch1
语句用分号结束
语句用分号结束
Return
1.3 C语言的执行
1.3.1C语言的程序编辑 语言的程序编辑
C语言的程序编辑可以使用任何文本编辑器,不受TC编辑器的限 语言的程序编辑可以使用任何文本编辑器,不受 编辑器的限 语言的程序编辑可以使用任何文本编辑器 文本编辑器、 编辑或Edit编 制,可以使用Windows的Notepad文本编辑器、Word编辑或 可以使用 的 文本编辑器 编辑或 编 辑器等。C程序的文本文件扩展名必须是”.C”,不要使用其它的文 辑器等。 程序的文本文件扩展名必须是” 不要使用其它的文 程序的文本文件扩展名必须是 件扩展名。在书写 语言程序文本时变量名 数组名、 语言程序文本时变量名、 件扩展名。在书写C语言程序文本时变量名、数组名、函数名和关 键字要用小写字母,遇到结构控制关键字要缩进一个 的位置 的位置。 键字要用小写字母,遇到结构控制关键字要缩进一个tab的位置。
输出数据 结束
Return
习题
1.1 请根据自己的认识,写出C语言的主要特点。 1.2 C语言的主要用途是什么? 它和其他高级语言有什么异 同? 1.3 写出一个C程序的构成。 1.4 C语言以函数为程序的基本单位,有什么好处? 1.5 请参照本章例题,编写一个C程序,输出以下信息: ****************************** Very good! ****************************** 1.6 编写一个C程序,输入a、b、c 3个值,输出其中最大者。 1.7 上机运行本章3个例题,熟悉所用系统的上机方法与步 骤。 1.8 上机运行本章习题1.5和1.6。
在命令窗口输入程序名
Return
1.4 C语言的三种结构
C语言语法基础
h _ _ _ _ _ _ _j _l _ _ k
8列
8列
8列
16
注意:使用转义字符时,\后的八进制或十六进制数不应大
于char类型所允许的范围(十进制值256)。
17
• 若干个字符用双引号括起来就构成了字符串常 量,如“hello!”,“a”,“123”……
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Example:
main() { char c1=‘a’ ,c2; c2=98; printf(“%d,%d\n”,c1,c2);
}
Example:
main() { char c1=“a” ,c2; c2=98; printf(“%d,%d\n”,c1,c2);
}
结果: 97,98
结果:
随机值
printf("ch1+256=%c\n", ch1+256);
}
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Example: main(){
char ch; ch=‘\362’; printf(“%c,%d”,ch,ch); } 运行结果: ≥,-14 ch = 3628=24210=111100102 111100102 化为原码为 10001110= -1410
3009
3008 3007 3006 -25
变量s占4字节
3005 3004 -25
变量k占2字节
3003 3002 0x1af
变量j占2字节
3001 25
变量i占2字节
11111111
11111111
00000000 00011001 变量i占2字节,值为25 00000001 10101111 变量j占2字节,值为0x1af 11111111 11100111 变量k占2字节,值为-25 11111111 11100111 变量s占4字节,值为-25
c语言中new的用法
c语言中new的用法c语言中new的用法的用法你知道吗?下面小编就跟你们详细介绍下c语言中new的用法的用法,希望对你们有用。
c语言中new的用法的用法如下:一. 简介new有三种使用方式:plain new,nothrow new和placement new。
(1)plain new顾名思义就是普通的new,就是我们惯常使用的new。
在C++中是这样定义的:void* operator new(std::size_t) throw(std::bad_alloc);void operator delete(void *) throw();提示:plain new在分配失败的情况下,抛出异常std::bad_alloc 而不是返回NULL,因此通过判断返回值是否为NULL是徒劳的。
(2)nothrow new是不抛出异常的运算符new的形式。
nothrow new在失败时,返回NULL。
定义如下:void * operator new(std::size_t,const std::nothrow_t&) throw();void operator delete(void*) throw();(3)placement new意即“放置”,这种new允许在一块已经分配成功的内存上重新构造对象或对象数组。
placement new不用担心内存分配失败,因为它根本不分配内存,它做的唯一一件事情就是调用对象的构造函数。
定义如下:void* operator new(size_t,void*);void operator delete(void*,void*);提示1:palcement new的主要用途就是反复使用一块较大的动态分配的内存来构造不同类型的对象或者他们的数组。
提示2:placement new构造起来的对象或其数组,要显示的调用他们的析构函数来销毁,千万不要使用delete。
char* p = new(nothrow) char[100];long *q1 = new(p) long(100);int *q2 = new(p) int[100/sizeof(int)];二.实例1.plain new/delete.普通的new定义如下:void *operator new(std::size_t) throw(std::bad_alloc);void operator delete(void*) throw();注:标准C++ plain new失败后抛出标准异常std::bad_alloc而非返回NULL,因此检查返回值是否为NULL判断分配是否成功是徒劳的。
深入理解C语言的new[]和delete[]
深⼊理解C语⾔的new[]和delete[]⽬录1、重载操作符2、new和delete的原理3、new[]和delete[]的原理总结c++的动态内存管理⽅式和c语⾔不⼀样,在c++中使⽤new和delete来替换c语⾔中的malloc和free。
这⾥有⼏个点不⼀样,1、new和delete是操作符,malloc和free是函数(我的理解是c++将new和delete约定为操作符⽽已,new和delete操作符重载函数本质上还是函数)2、c++有了类的概念,类对象的初始化除了要分配内存,还需要对内存进⾏初始化!所以,c++必须引⼊⼀种新的内存分配⽅式,既可以像malloc⼀样开辟内存,还要能够调⽤类对象的构造函数(delete的引⼊同理)。
3、new[]和delete[]是c++完全新增的内存操作符,他们和new和delete也是有不⼀样的地⽅。
下⾯,咱们来⼀⼀讲解⬇1、重载操作符既然new和delete都是操作符,咱们可以对new和delete进⾏重载;当你再使⽤new和delete操作内存时,编译器就会调⽤到咱们⾃⼰重载的new/delete全局函数了。
(如对操作符重载不了解的,请⾃⾏补充知识)void* operator new(size_t size){if(size == 0) size = 1;void* ptr = malloc(size);if(ptr == nullptr){std::cout << "ERROR NEW!" << std::endl;}std::cout << "NEW Memory Size = " << size << " address = " << ptr << std::endl;return ptr;}void* operator new[](size_t size){if(size == 0) size = 1;void* ptr = malloc(size);if(ptr == nullptr){std::cout << "ERROR NEW[]!" << std::endl;}std::cout << "NEW[] Memory Size = " << size << " address = " << ptr << std::endl;return ptr;}void operator delete(void* ptr){std::cout << "DELETE " << ptr << std::endl;if(ptr) free(ptr);}void operator delete[](void* ptr){std::cout << "DELETE[] " << ptr << std::endl;if(ptr) free(ptr);}此时,再使⽤ int* p = new int {1}; 开辟内存,那么,c++编译器会⾃动链接到我们刚才的操作符重载函数 void*operator new(size_t size) ,⾄于编译器是怎么将 int* p = new int {1}; 解析成 void* operator new(size_t size) 函数的,咱们不关⼼,咱们只要知道编译器做了这样⼀层代码解析转换即可。
cc 笔试题——C 中 newdelete 概念和用法总结
cc++笔试题——C++中newdelete 概念和用法总结学过C++的程序员都知道,new/delete是其管理内存的主要方法。
与C语言相比,C++支持面向对象技术,因此在内存管理方面有所区别。
在C++中,数据对象(基本类型和复合类型)的创建包括两个部分:一是给数据对象分配足够的内存,二是内存进行数据的初始化。
而C中,只有第一个分配内存的作用。
并且,不仅仅是类,其它基本类型,如int型等,也是如此。
例如:char* pc1 = new char;char* pc2 = new char('A');以上两条语句都能够给对应的指针分配内存,不同在于,第一条语句仅仅分配内存,而具体的内容是随机的;而第二条语句不仅分配内存,并且赋值为‘A’。
相对应的,当不再需要这些内存时候,可以采用delete来释放内存。
C++中,关于new/delete相关的内容很多,初学者比较容易混淆概念。
以下是笔者的一点总结,希望对那些还处于懵懵懂懂的程序员有帮助。
1. new/delete 关键字。
C++和其它语言一样,也事先预留了一些单词作为系统使用。
程序员是不能用这些单词来表示自己的数据的。
如int, float, struct , class等。
当然new/delete也是。
但是new/delete关键字仅仅是在词法上的定义,它只表明程序员不能重复定义它们,用来表达其它含义。
2. new/delete表达式。
指的是new/delete与其它单词所组成的一条有具体词义的语句(运算符形式)。
如new char;就是分配大小为一个byte的内存空间。
在C++中,new/delete 表达式在不同的情况下,有不同的实现途径。
但是实现的功能都是一样的,就是处理内存相关操作。
3. operator new 和operator delete函数。
这点很奇怪,在C++中,某些运算符号可以重载为函数来使用(尽管运算本身就是一种抽象的对数据处理的函数方式),因此operator new 和operator delete是两个函数名称。
C语言函数习题及答案
函数习题一、选择题1。
一个完整的C源程序是【】、A)要由一个主函数或一个以上的非主函数构成B)由一个且仅由一个主函数和零个以上的非主函数构成C)要由一个主函数和一个以上的非主函数构成D)由一个且只有一个主函数或多个非主函数构成2、以下关于函数的叙述中正确的是【】。
A)C语言程序将从源程序中第一个函数开始执行B)能够在程序中由用户指定任意一个函数作为主函数,程序将从此开始执行C)C语言规定必须用main作为主函数名,程序将从此开始执行,在此结束D)main可作为用户标识符,用以定义任意一个函数3。
以下关于函数的叙述中不正确的是【】。
A)C程序是函数的集合,包括标准库函数和用户自定义函数B)在C语言程序中,被调用的函数必须在main函数中定义C)在C语言程序中,函数的定义不能嵌套D)在C语言程序中,函数的调用能够嵌套4、在一个C程序中,【】、A)main函数必须出现在所有函数之前B)main函数能够在任何地方出现C)main函数必须出现在所有函数之后D)main函数必须出现在固定位置5、若在C语言中未说明函数的类型,则系统默认该函数的数据类型是【】A)float ﻩﻩB)longC)intﻩD)double6、以下关于函数叙述中,错误的是【】。
A)函数未被调用时,系统将不为形参分配内存单元B)实参与形参的个数应相等,且实参与形参的类型必须对应一致C)当形参是变量时,实参能够是常量、变量或表达式D)形参能够是常量、变量或表达式7。
C程序中各函数之间能够通过多种方式传递数据,下列不能用于实现数据传递的方式是【】。
A)参数的形实(哑实)结合B)函数返回值C)全局变量D)同名的局部变量8、若函数调用时参数为基本数据类型的变量,以下叙述正确的是【】。
A)实参与其对应的形参共占存储单元B)只有当实参与其对应的形参同名时才共占存储单元C)实参与对应的形参分别占用不同的存储单元D)实参将数据传递给形参后,马上释放原先占用的存储单元9、函数调用时,当实参和形参都是简单变量时,他们之间数据传递的过程是【】、A)实参将其地址传递给形参,并释放原先占用的存储单元B)实参将其地址传递给形参,调用结束时形参再将其地址回传给实参C)实参将其值传递给形参,调用结束时形参再将其值回传给实参D)实参将其值传递给形参,调用结束时形参并不将其值回传给实参10、若函数调用时的实参为变量时,以下关于函数形参和实参的叙述中正确的是【】、A)函数的实参和其对应的形参共占同一存储单元B)形参只是形式上的存在,不占用具体存储单元C)同名的实参和形参占同一存储单元D)函数的形参和实参分别占用不同的存储单元11、若用数组名作为函数调用的实参,则传递给形参的是【】、A)数组的首地址B) 数组的第一个元素的值C) 数组中全部元素的值D) 数组元素的个数12。
精品课件-C语言程序设计实用教程-第3章 顺序结构的程序设计
3.printf()函数应用举例 【例3.8】 用不同的格式输出同一变量。 #include "stdio.h" main( ) {
char ch='b'; int x=65; printf("ch=%c,%4c,%d\n", ch, ch, ch); printf("x=%d,%c\n", x, x); }
【例3.9】 输出不同的数据类型的应用。
#include "stdio.h"
main()
{ int a,b;
float c;
char ch ;
a=123;
b=-1;
c=1.23;
ch='a';
printf("a=%d, a=%4d\n", a, a ); /*输出整数a的值*/
printf("%d, %o, %x, %u\n", b, b, b, b); /* 输出b的 值*/
(1)格式控制 格式控制由双引号括起来的字符串,主要包括格式说明和需要原 样输出的字符。 ①格式说明 由“%”和格式字符组成,如%d,%f等,作用是将要输出的数据转 换为指定的格式后输出。 ②普通字符 需要原样输出的字符。如“printf("radius=%f", radius);” 语句中的“radius=”就是普通字符。 (2)输出表列:是需要输出的一些数据,可以是常量、变量和 表达式。
printf("%f, %6.1f\n",c,c); c的值 */
/* 输出实数
printf("%c\n", ch);
/*输出字符
3.4.2 scanf()函数
c++ 类 析构函数 new
【主题】C++中的类析构函数与new操作符C++中的类析构函数与new操作符是C++编程中非常重要的概念,对于理解内存管理和对象生命周期有着至关重要的作用。
通过本文,我将为您全面解析C++中的类析构函数与new操作符,帮助您更深入地理解这一主题。
一、new操作符的作用及使用1.1 new操作符的基本概念在C++中,使用new操作符可以动态地分配内存空间,用于创建一个对象,并返回指向该对象的指针。
这为程序员提供了更大的灵活性,可以在运行时动态地创建对象,而不需要提前确定对象的数量和大小。
1.2 new操作符的语法及示例在C++中,使用new操作符的语法为:`new 类型`,例如:`new int`。
通过new操作符创建的对象,需要在适当的时候手动释放内存,否则会导致内存泄漏。
1.3 new操作符的注意事项在使用new操作符时,需要格外注意内存管理的问题,确保在不再需要对象的时候及时释放内存,以避免出现内存泄漏等问题。
二、类析构函数的作用及使用2.1 类析构函数的基本概念在C++中,类析构函数用于释放对象占用的资源,例如动态分配的内存、打开的文件等,在对象生命周期结束时自动被调用。
通过类析构函数,程序员可以很方便地管理对象的资源释放,避免资源泄漏等问题。
2.2 类析构函数的语法及示例在C++中,类析构函数的语法为:`~类名()`,例如:`~Test()`。
当一个对象生命周期结束时,其析构函数会被自动调用,用于清理对象所占用的资源。
2.3 类析构函数的注意事项在编写类的析构函数时,需要充分考虑对象所占用的资源类型及释放的顺序,以避免出现资源释放不当的问题,导致内存泄漏或者程序崩溃等后果。
三、个人观点及理解从我的角度来看,C++中的类析构函数与new操作符是非常重要的内容,对于理解对象生命周期和内存管理有着至关重要的作用。
在实际编程中,合理地使用类析构函数和new操作符,可以有效地避免内存泄漏等问题,提高程序的稳定性和可靠性。
C 中运算符New的三种使用方式
C++中运算符New的三种使用方式这是在林锐的《高质量程序设计指南》中看到的,特此记录下。
1. plain new 普通newCpp代码<span style="font-size: medium;">void*operatornew(std::size_t)throw(std::bad_alloc);void operator delete( void *) throw();</span>void*operator new(std::size_t)throw(std::bad_alloc);void operator delete( void *) throw();该运算符在分配失败时将抛出异常,而非返回NULL。
使用时要包含<new>头文件。
正常使用new,但要配以异常处理。
如:Cpp代码<span style="font-size: medium;">char*getMemory(unsigned long size){ char * p = new char[size];return p; }void main(void ){ try{char * p = getMemory(1000000);//可能发生异常// ...delete [ ] p;}catch(const std::bad_alloc & ex){ cout < <ex.what(); }} </span>char *getMemory(unsigned long size){ char * p = new char[size];return p; }void main(void ){ try{char * p = getMemory(1000000);//可能发生异常// ...delete [ ] p;}catch(const std::bad_alloc & ex){ cout < <ex.what(); }}2.nothrow new 不抛掷异常newCpp代码<span style="font-size: medium;">void*operator new(std::size_t,const std::nothrow_t & )throw(); void operator delete( void *) throw(); </span>void*operator new(std::size_t,const std::nothrow_t& )throw();void operator delete( void *) throw();该运算符在分配失败时不抛出异常,而是返回NULL。
Arduino零基础C语言编程-Arduino零基础C语言编程-ch1
2020/12/2
Arduino零基础 C语 言编程
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关于Arduino的名字还有个有趣的由来,意大利北部一个如 诗如画的小镇「Ivrea」,横跨过蓝绿色 Dora Baltea 河,它 最著名的事迹是关于一位受压迫的国王。公元 1002 年,国王 Arduino 成为国家的统治者,不幸的是两年后即被德国亨利二 世国王给废掉了。今日,在这位无法成为新国王的出生地, cobblestone 街上有家叫「di Re Arduino」的酒吧纪念了这 位国王。Massimo Banzi 经常光临这家酒吧,而他将这个电子 产品计划命名为 Aruino 以纪念这个地方。
2020/12/2
Arduino零基础 C语 言编程
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• 有趣的案例 – 宠物喂食器
– 四轴飞行器 – 电视自动消声器:够了!(Enough!)
– 文字炸弹(txtBomber)
– 基于Arduino的智能家居方案
– tilt radio
使用者通过倾 斜tilt radio来寻找 喜爱的频道。
2020/12/2
Arduino零基础 C语 言编程
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• 出现下图,说明驱动安装成功。
2020/12/2
Arduino零基础 C语 言编程
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• 此时,设备管理器端口会显示一个串口号。
2020/12/2
Arduino零基础 C语 言编程
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1.2.3 认识 Arduino IDE • 打开 Arudino IDE,就会出现 Arduino IDE 的编辑界面。
22
• 插上 USB 线,打开 Arduino IDE 后,找到“Blink”代码。
2020/12/2
Arduino零基础 C语 言编程
C++关键字new
C++关键字newnewnew 是C++ 中的关键字,有两个含义1. new 表达式2. 作为运算符的函数名,也就是operator newnew 表达式提供⼀个特定的内存分配格式,返回在存储空间上构造的对象或对象数组的⼀个纯右值指针。
语法:: (可选) new (布置参数)(可选) (类型) 初始化器(可选):: (可选) new (布置参数)(可选) 类型初始化器(可选)说明1. 布置参数为分配的内存2. 初始化器则有两种,分别是()和{}初始化⽅式,可以包括auto decltype(auto)等占位类型说明符char* ptr = new char[sizeof(T)]; // 分配内存T* tptr = new(ptr) T; // 在已分配存储中构造(“布置”)tptr->~T(); // 销毁delete[] ptr; // 解分配内存⼀些注意点1. 表达式中的类型为贪⼼,⽐如new int * 1实际上是int先结合*,(这个会编译失败)。
2. 在对象数组分配内存时,⼀维之外的维数必须指定为整数常量。
3. new 表达式是为对象分配是调⽤operator new来完成,对象的⼤⼩可以在编译期得到 (开优化),之后进⾏对象的构造,构造过程的规则⽆特殊之处。
operator newnew 表达式通过调⽤operator new来分配内存,分配对象数组为operator new[].C++ ⾃⾝提供了全局的函数(以::开始),和⽤户⾃定义的替换函数,如果new T;中T为类类型,则从T的类作⽤域中开始查找替换函数。
基本的函数格式如下:void* T::operator new ( std::size_t count );这⾥我们⾃定义⼀个例⼦,operator new 是我们⾃定义的分配函数,后⾯部分是对在已经分配的内存上进⾏再分配的情况在已有内存上分配空间,不会再调⽤分配函数,每次分配的内存地址都相同。
第7章(ARM的C语言基础及C标准库)
ARM的 语言基础及C 第7章 ARM的C语言基础及C标准库 执行结果:n=0(相应的CPSR中Z=1,C=1),m=256。 3.2 关系操作符 关系操作符和操作数构成了一个逻辑表达式,这个逻辑表达 式可以作为逻辑操作符的操作数,如if( x < SCR_XSIZE && y < SCR_YSIZE )。 3.3 逻辑操作符 包括与(&&)、或(||)和非(!)。
ARM的 语言基础及C 第7章 ARM的C语言基础及C标准库 应用----在最终的产品上程序调用的所有函数都必须是nonsemihost类型的,为了避免使用半主机机制的函数被链接到应用 程序: a.汇编语言中使用指令“IMPORT __use_no_semihosting_swi”,在 C语言中使用指令“#pragma import(__use_no_semihosting_swi )”,此时 如果程序中含有半主机类函数armcc便会报错。
ARM的 语言基础及C 第7章 ARM的C语言基础及C标准库 翻译为汇编语言后2个子函数的循环实现分别如下所示:
ARM的 语言基础及C 第7章 ARM的C语言基础及C标准库 五.结构体 结构体是由基本数据类型构成,并用一个标识符来命名的变 量的集合,要先定义后使用; ARM系统开发中使用结构体要考虑怎样最佳地控制存储器布 局(即结构成员地址边界的对齐问题); 代码 设系统采用大端模式的存储器,下面的例子分析了如何优化 结构体在映像文件中数据布局的问题。
ARM的 语言基础及C 第7章 ARM的C语言基础及C标准库 1.2 数据类型修饰符 数据类型修饰符signed和unsigned 和 在C语言中,如果一个运算符两侧的操作数的数据类型不同, 则系统按“先转换后运算”的原则进行运算。 对于无符号和有符号数据类型的转换原则:在C语言中,遇 到无符号和有符号数之间的操作时,编译器会自动转化为无符号 无符号 数来进行处理。 unsigned int a=10; signed int b=-100; 结论:b>a,因为b转化为无符号数为b=4394985869
桂林理工大学成人高等教育高级语言程序设计复习题
桂林理工大学桂林理工大学成人高等教育【高级语言程序设计】复习题•A1.(单选题)cout是某个类的标准对象的引用,该类是()(本题2.0分)A.ostreamB.istreamC.stdoutD.stdin答案:A.解析:无.2.(单选题)存在定义int a[10],x,*pa;,若pa=&a[0],下列的哪个选项和其他3个选项不是等价的?()(本题2.0分)A.x=*pa;B.x=*(a+1);C.x=*(pa+1);D.x=a[1];答案:A.解析:无.3.(单选题)下面程序错误的语句是()①#include<iostream>②using namespace std;③void main()④{⑤int*p=new int[1];⑥p=9;⑦cout<<*p<<endl;⑧delete[]p;}(本题2.0分)A.⑤B.⑥C.⑦D.⑧答案:B.解析:无.4.(单选题)下列哪个是c++语言的有效标识符()(本题2.0分)A.N01B.No.1C.12345D.int答案:A.解析:无.5.(单选题)假定MyCIass为一个类,那么下列的函数说明中哪一个为该类的无参构造函数()(本题2.0分)A.void MyClass();B.~MyClass(int n);C.MyClass();D.~MyClass();答案:C.解析:无.6.(单选题)下列关于C++函数的说明中,正确的是()(本题2.0分)A.内联函数就是定义在另一个函数体内部的函数B.函数体的最后一条语句必须是return语句C.调用一个函数之前,如果还没有定义这个函数,必须先声明其原型D.编译器会根据函数的返回值类型和参数表来区分函数的不同重载形式答案:C.解析:无.7.(单选题)C++中,封装是借助于达到的()(本题2.0分)A.指针B.类C.数组D.函数答案:B.解析:无.8.(单选题)C++表达式6>3&&5<15的值是()(本题2.0分)A.falseB.非法表达式C.不确定D.true答案:D.解析:无.9.(单选题)设有说明语句:int x=8,y=9;表达式x/=(y-y/5)的值为()(本题2.0分)A.1B.2C.3D.0答案:A.解析:无.10.(单选题)下面不属于类的成员函数的是()(本题2.0分)A.友元函数B.析构函数C.构造函数D.拷贝构造函数答案:A.解析:无.11.(单选题)用C++语言编制的源程序要变为目标程序必须要经过()(本题2.0分)A.编辑B.编译C.汇编D.解释答案:B.解析:无.12.(单选题)在C程序中将常数3.14159定义为宏常量PI的正确命令是()。
C#中的new修饰符
C#中的new修饰符(1)new 运算符⽤于创建对象和调⽤。
(2)new 修饰符⽤于隐藏基类成员的继承成员。
(3)new 约束⽤于在泛型声明中约束可能⽤作类型参数的参数的类型。
MSDN:在⽤作声明修饰符时,new 关键字可以显式隐藏从基类继承的成员。
隐藏继承的成员时,该成员的派⽣版本将替换基类版本。
虽然可以不使⽤ new 修饰符来隐藏成员,但将收到编译器警告。
如果使⽤ new 来显式隐藏成员,将禁⽌此警告。
1 public class BaseClass2 {3 public void DisplayName()4 {5 Console.WriteLine("BaseClass");6 }7 }89 public class DerivedClass : BaseClass10 {11 public virtual void DisplayName()12 {13 Console.WriteLine("DerviedClass");14 }15 }1617 public class SubDerviedClass : DerivedClass18 {19 public override void DisplayName()20 {21 Console.WriteLine("SubDerviedClass");22 }23 }2425 public class SuperDerviedClass : SubDerviedClass26 {27 public new void DisplayName()28 {29 Console.WriteLine("SuperDerviedClass");30 }31 }个⼈理解:C#和C++是⼀样的,类中的⽅法默认是sealed的,派⽣类是⽆法重写基类的同名函数的。
SuperDerviedClass sdc = new SuperDerviedClass();依次将对象赋值给其他的类。
置换密码
实验3 置换密码一、实验目的学习常见的古典密码学算法,通过编程实现置换密码算法,加深对古典密码体制的了解,为深入学习密码学奠定基础。
二、实验原理古典密码算法曾被广泛应用,大都比较简单,使用手工和机械操作来实现加密和解密。
它的主要应用对象是文字信息,利用密码算法实现文字信息的加密和解密。
下面介绍另一种常见的具有代表性的古典密码算法----置换密码。
置换密码算法的原理是不改变明文字符,而是按照某一规则重新排列消息中的比特或字符顺序,才而实现明文信息的加密。
置换密码有时又称为换位密码。
矩阵换位法是实现置换密码的一种常用方法。
它将明文中的字母按照给定的顺序安排在一个矩阵中,然后用根据密钥提供的顺序重新组合矩阵中的字母,从而形成密文。
例如,明文为attack begins at five ,密钥为cipher ,将明文按照每行6个字母的形式排在矩阵中,形成如下形式:a t t a c kb e g i n s a t f i v e根据密钥cipher 中各个字母在字母表中出现的先后顺序,给定一个置换:123456145326f ⎡⎤=⎢⎥⎣⎦根据上面的置换,将原有居住中的字母按照第1列、第4列、第5列、第3列、第2列、第6列的顺序排列,则有下面的形式:a a c t t kb i n g e s a i v f t e从而得到密文:abatgftetcnvaiikse其解密过程是根据密钥的字母数作为列数,将密文按照列、行的顺序写出,再根据由密钥给出的矩阵置换产生新的矩阵,从而恢复明文。
三、实验所需仪器、设备运行Windows 操作系统的PC 机,具VC++(Windows )等C 语言编译环境。
四、实验内容和要求1. 根据实验原理部分对置换密码算法的介绍,自己创建明文信息,并选择一个密钥,编写置换密码算法的实现程序,实现加密和解密操作。
2.要求上述密码算法最后的实现程序提供加密和解密两个接口:int encrypt ( )和 int decrypt ( ),当加密或者解密成功时返回 CRYPT_OK,失败时返回 CRYPT_ERROR。
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高级语言
编译程序
高级语言到机器语言要经过编译程序进行“翻译” 。
编译程序的种类
解释系统
对高级语言编写的程序翻译一句执行一句 。
编译系统
将高级语言编写的程序文件全部翻译成机器语 言,生成可执行文件以后再执行。
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1.2 通过实例认识C程序的结构
问候界面 例1.2 在屏幕上显示 “欢迎你” 字样。 /*---------------------------------------------------------*/ /*A program to print welcome -------------------*/ #include "stdio.h" void main() { printf("欢迎你"); }
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printf使用初步
printf是一个标准输出函数。 它执行格式化输出, 调用格式是: printf(" 格式信息", 数据参数1, 数据参数2,…);
数据参数可有可无。格式信息用于控制数据 参数的输出格式。格式信息中字符除了冠以斜 杠“ \” 和“ %” 的字符,其它字符原封不动按照 原样输出到屏幕上。
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格式信息中的%d是转换说明,它指定了显示 数据参数的格式。printf(“%d”,i);表示将参数i 按整型十进制输出。C语言规定,转换说明符 的个数应与参数的个数相等。 例如:printf(“%d %d %d\n”,x,y,z);
格式信息中的 \n 是字符转义序列。 \n 表示换行。
Hale Waihona Puke 12C 程序设计教程1
第一章
程序设计语言 1.2 通过实例认识C程序的结构 1.3 C语言的标准和编译器 1.4 程序的调试
1.1
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1.1 程序设计语言
程序
计算机程序是由计算机指令构成的序列 。 计算机程序的操作对象是“数据” 。
程序设计语言
低级语言 机器语言 101110001110100000000011 汇编语言 mov ax,1000 a=1000 a=a+1
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1.4 C程序的调试
调试步骤 编辑源程序 编译源程序 连接目标程序 运行可执行程序
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运行结果: 3 年的费用是 648元 See you!
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1.3 C语言的标准和编译器
C语言的标准 83 ANSI C 87 ANSI C ANSI/ISO standard C ISO C C99 常用的C语言编译器 Turbo C 2.0 Turbo C++ 3.0 Visual C++
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赋值运算符 =。 注意,这里的 = 与数学上的等号在概念上完 全不同。赋值运算符号最简单的用法是:赋值运 算符的左边是一个变量,右边是一个常量。其功 能是将右边常量的值送到左边的变量中,使变量 中的内容与常量相等。例如a=30;就表示使a中的 内容变为30。 运算符 *。 total=a*b; 表示将a的内容与b的内容相乘 以后,赋值到total变量中。
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分号“;”是C语言的执行语句和说明语句的结
束符。 C 语句在书写上采用自由格式。但是好的程序 员应该学会使用缩进格式。 C语言的关键字和特定字使用小写字母。 printf是C语言提供的标准输入输出库函数。
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有线电视的费用 例1.3 假设每个月有线电视的费用是18元,请将1年需要 交纳的费用显示在屏幕上。 /*------------ 求有线电视一年的费用 -----------------------------------------*/ #include "stdio.h" void main( ) { int a,b,total; /*变量定义*/ a=18; /*每个月的费用*/ b=12; /*一年12个月*/ total=a*b; /*计算*/ printf("一年的费用是 %d元.\n",total); /*输出*/ } 8 运行结果:??
分析与说明: 变量的数据类型定义。 变量是由程序命名的一块计算机内存区域, 用来存储一个可以变化的数值。每个变量保存 的是一个特定的数据类型的数值。在C语言中规 定,任何变量都要经过数据类型的定义,以便 在程序运行时分配相应的存储空间。 直接常量(又称无名常量或文字常量)。 常量是在程序执行过程中不会变化的数值, 直接常量就是在代码中直接书写的数值,没有 名字。
使用自定义函数计算有线电视3年的费用, 例1.4
#include "stdio.h" void main( ) { show(3); /*计算有线电视3年的费用*/ printf("See you!\n"); } void show(int year) /*(自定义)函数定义*/ { int a,b,total; /*变量定义*/ a=18; /*每个月的费用*/ b=12; /*一年12个月*/ total=a*b*year; /*计算*/ printf(“%d 年的费用是 %d元.\n”,year,total); /*输出*/ }
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用 /* 和 */ 括起来的是注释行。注释行用于说 明程序的功能和目的,编译系统会跳过注释行, 不对其进行翻译。使用 /* 和 */ 括起来的语句并 不一定在一行,可以是多行。 以 # 开始的语句是预处理命令。这些命令是在 编译系统翻译代码之前需要由预处理程序处理 的语句。 每个 C程序都必须包含一个主函数 main(),也 只能包含一个主函数。用 {} 括起来的部分是一 个程序模块,在C语言中也称为分程序,每个函 数中都至少有一个分程序。C程序的执行是从主 函数中的第一句开始,到主函数中的最后一句 结束。