009透视的基本作图方法
透视原理透视的画法透视分一点透视(又称平行透视)两点透视(又称成角透视)及三点透视三类
透视原理透视的画法透视分一点透视(又称平行透视)两点透视(又称成角透视)及三点透视三类透视原理: 透视的基本术语 1,视平线:就是与画者眼睛平行的水平线。
2,心点:就是画者眼睛正对着视平线上的一点。
3,视点:就是画者眼睛的位置。
4,视中线:就是视点与心点相连,与视平线成直角的线。
5,消失点:就是与画面不平行的成角物体,在透视中伸远到视平线心点两旁的消失点。
6,天点:就是近高远低的倾斜物体(房子房盖的前面),消失在视平线以上的点。
7,地点:就是近高远低的倾斜物休(房子房盖的后面),消失在视平线以下的点。
8,平行透视:就是有一面与画面成平行的正方形或长方形物体的透视。
这种透视有整齐、平展、稳定、庄严的感觉。
9,成角透视:就是任何一面都不与平行的正方形成长方形的物体透视。
这种透视能使构图较有变化。
透视的画法 在素描中最基本的形体是立方体。
素描时,大多是以对三个面所进行的观察方法来决定立方体的表现。
另外,利用面与面的分界线所造成的角度,也能暗示出物体的深度,这就涉及到透视规律。
透视分一点透视(又称平行透视),两点透视(又称成角透视)及三点透视三类。
一点透视就是说立方体放在一个水平面上,前方的面(正面)的四边分别与画纸四边平行时,上部朝纵深的平行直线与眼睛的高度一致,消失成为一点,而正面则为正方形. 两点透视就是把立方体画到画面上,立方体的四个面相对于画面倾斜成一定角度时,往纵深平行的直线产生了两个消失点。
在这种情况下,与上下两个水平面相垂直的平行线也产生了长度的缩小,但是不带有消失点. 三点透视就是立方体相对于画面,其面及棱线都不平行时,面的边线可以延伸为三个消失点,用俯视或仰视等去看立方体就会形成三点透视。
透视图中凡是变动了的线称变线,不变的线称原线,要记住近大远小,近实远虚的规律。
前面所讲的立方体透视图法适用全部物体,本节就说明一下圆及圆柱体透视,分解如下: 如图(一)为正圆,A=B,a=b。
透视的基本方法
透视的基本方法
透视是一种描绘物体空间形态和位置关系的绘画方法,具有独特的艺术表现力和视觉效果。
透视画的灵感来源于人们对物体和光线的感知,通过透视手法将三维的空间逐渐显现于平面上。
透视不仅可以用于绘画创作,还广泛应用于建筑设计、动画制作、影视特效等领域。
以下是透视的基本方法:
一、单点透视法
单点透视法是透视中最基础的方法,它以一个点作为视点,通过线性透视将三维物体表现在二维平面上。
在单点透视图中,所有水平线在透视过程中都会收缩到一点,并且垂直于地面的物体线都将向这个点汇聚。
单点透视法可以让画面更具有空间感和立体感,通常用于绘制具体的场景。
二、双点透视法
双点透视法又称为两点透视法,它和单点透视法相比,增加了一个视点和一个消失点,可以更加真实地表现三维空间的透视效果。
在双点透视画中,有一条水平线位于两个消失点之间,所有竖直于它的物体线都会向两个消失点延伸。
双点透视法适合绘制室内场景、街道景观等建筑场景。
三、多点透视法
多点透视法适合用于画像空间角度非常复杂的场景,它可以通过增加多个透视点来表现物体的各种角度。
这种方法相对复杂,需要根据画面所需决定透视点的数量、位置和距离等因素。
以上是透视的基础方法,它们都通过线性透视原理将三维物体表现在二维平面上,让画面更具立体感和视觉冲击力。
在实际绘画时,需要根据场景和画面效果选择合适的透视法,并善于运用线条、颜色和明暗等手法来表现物体的质感和空间关系。
《透视图的基本画法》课件
透视图绘制的常见错误
比例不准确
在透视图绘制中,比例是非常重要的,错误的比例会导致整个透视图失真。
构图不合理
透视图的构图需要注意元素的布局和相互关系,不合理的构图会影响视觉效果。
透视线错乱
透视图中的线条错乱会导致透视效果不佳,需要注意线条的收敛方向。
透视图的实例分析
实例1 实例2 实例3
透视图的应用于建筑设计中,展示建筑物的外 观和内部空间。
地平线
地平线是透视图绘制中的基准 线,决定了视角的高低。
消失点
消失点是透视图中的关键点, 用于确定平行线在透视图中的 收敛方向。
正交线
正交线是与平行线垂直交叉的 线段,用于绘制物体的边界。
透视图的三大要素
1 视点
视点是观察者所在的位 置,决定了透视图的视 角和观察角度。
2 视线
视线是观察者的视觉线 条,连接物体与视点。
《透视图的基本画法》 PPT课件
本课件将详细讲解透视图的基本画法,让您轻松掌握这一绘画技巧。
透视图的定义及应方式,将三维空间转化为二维平面上的画面。
应用场景
透视图常用于建筑设计、室内设计、景观规划等领域,可以帮助人们更好地理解和展示空间 结构。
透视图基本构造法
3 平面
平面是透视图的画纸或 绘图板,用于绘制透视 图的实际场景。
透视图的步骤及技巧
1
构建框架
2
使用直线和基本几何形状构建透视图
的基本框架。
3
着重突出
4
通过加深阴影和选用合适的色彩,突 出透视图中的重点部分。
确定主题
选择一个具体的场景或物体作为绘制 的主题。
添加细节
逐渐添加更多细节,增强透视图的逼 真感。
透视的基本作图方法
透视法的手绘方法
根据物体的高度和宽度,画物体的正面投影。 根据观察者的视线高度(视高),画一条视平线。 在视平线上标示消失点的位置。 从消失点画直线到正面形状上的每一只角。
消失點
視平線
消失點
視平線
圖 a 標示消失點
圖 b 用直線連接消失點 6
5. 根据物体的长度,绘画底部的垂直线,然后再完成整 个物体的立体图。
6' B°
6°
1° 4°
s'
2° 3°
o
b°
a'(b')
a2 c2
51 o1
d2 42
b2
12
d1
n11 b1
sp1
32 22
n21
c1
透视平面图 a1
20
21
2、室内一点透视2
H
H
G
G
23
H
H
G
G
24
25
26
27
• 用量点法画出 房间的一点透视
平面图
顶面图
28
作业一:
(14)基透视ao (15)透视高度Ao ao
A0
a a0 ap
基线交点ap
2
直线的迹点和灭点
画面后直线上任意 一点的透视均在直线
的全长透视上。
定义:直线上无穷远点的
透视称为直线的灭点。
画法:过视点做直线的平行 线与画面的交点即为该直线
的灭点。
(17)迹点T (18)灭点F
F A0 B0 T
(19)全透视TF
e
a
d
P
平面图
ap bp cp
dp
ep
D°
透视图的基本画法经典实用
x
h F1
o
s’
F2 h
x’
o’
第二章 透视图的基本画法
s
•透视图的基本画法
二、透视图的基本作法
(二)两点透视画法 1、视线法
x h F1 x’
第二章 透视图的基本画法
o
s’
F2
h
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s
•透视图的基本画法
二、透视图的基本作法
(二)两点透视画法 1、视线法
例
4
(
二、透视图的基本作法
两 点 透 视)
c
(x 一)a 一b 点透视画法
o
c
h a
x’ b
第二章 透视图的基本画法
s h
s o’ •透视图的基本画法
二、透视图的基本作法
(一)一点透视的画法(距点法) 距点在视平线上主点左右两边,两者离主点的距离与画者至心
点的距离相等,凡与画面成45度角的直线,一定消失于距点。
第二章 透视图的基本画法
•透视图的基本画法
一、透视常用术语
基面(H)—地面。 画面(V)—透视图所在平面,与
基面垂直。 基线(OX)— 基面与画面的交线。 视点(S)—人眼所在的位置,即
投影中心。 站点(s)—人站立的位置,即视
点在基面上正透影。
主点(s’)—视点在画面上的正投 影。
视高 (Ss)—视点至基面的距离。 视距 (Ss’)—视点至画面的距离。
交点与灭点的连线。
V
画面 h
灭点 V
视平线
B
Bo
A点透视
b
基面H
视 高
h A Ao
N
透视图画法课件
2. 求灭点(主点)
3. 求各线旳透视方向
4. 求端点旳透视
5. 连轮廓线
6. 加粗轮廓线
第三节 透视图旳作法
一、一点透视(二)量点法(距点法) 所谓量点法,就是利用量点求作透视长度旳作图措施。 (1)量点法作图原理
A
B
A1
B1
量点M
TAB
FAB
心点s′
A0
B0
三、形体透视高度旳拟定
PL
PL
a
b
c
d
GL
GL
h
PL
PL
GL
GL
HL
HL
a
FX
FY
a0
S
S
S
FY
FX
S
FY
FX
课后练习:(1)作形体旳透视图。
(2) 求形体旳两点透视
(3) 求形体旳 两点透视
(4) 作台阶旳两点透视
例9(台阶旳两点透视)
先画两边挡板旳透视。
再画右挡板内侧台阶轮廓线旳透视。
S
fx
FX
FY
fy
A0
b0
B0
d0
D0
H
C0
视线法绘制形体旳两点透视
视线法绘制不与画面相交旳形体旳透视图旳作法
t
T
fy
fx
FY
FX
a0
A0
d0
例2 作出基面上旳方形 网格旳两点透视。
量点法
GL
GL
fy
fx
my
mx
L1
L2
L3
L5
L4
O
L1
L2
L3
L5
透视的基本规律与表现方法
第四讲透视的基本规律与表现方法透视意为“透而视之”,含义就是通过透明平面(透视学中称为“画面”,是透视图形产生的平面)观察、研究透视图形的发生原理、变化规律和图形画法,最终使三维景物的立体空间形状落实在二维平面上。
由于人的眼睛特殊的生理结构和视觉功能,任何一个客观事物在人的视野中都具有近大远小,近长远短,近清晰远模糊的变化规律,同时人与物之间由于空气对光线的阻隔,物体的远、近在明暗、色彩等方面面也会有不同的变化。
因此,透视分为二类:即形体透视和空间透视。
形体透视亦称几何透视,如平行透视、成角透视、倾斜透视、圆形透视等。
色彩透视亦称空气透视,是指形体近实远虚的变化规律,如明暗、色彩等。
1、透视常用名词:(1)画面:假设的透视图形产生的透明平面;(2)视点:画者眼睛的位置;(3)视距:眼睛与假设透明平面中心点之间的距离;(4)视高:画者眼睛的高低程度;(5)视线:画者眼睛视线达到景物的连线;(6)视域:或称视野、视圈,画者看到景物时的空间范围;(7)视锥:视域近小远大的圆锥体形状;(8)视平线:与画者眼睛所处高度平行的水平线;(9)原线:与透明画面平行的线段,没有纵深角度变化,只有近长远短、近粗远细的变化;(10)变线:与透明画面成纵深角度的线段、透视方向有了变化,本来相互平行的线段出现近宽远窄直至消失到一点的现象;(11)灭点:即消失点,是变线的消失灭点;中心视点:是视平线正对视点的中心点,是直角度变线的灭点;(12)距点:由视点到主点的距离称为视距,如果将视距分别标在主点两侧的视平线上,所得两点,就称距点;(13)余点:视平线上除主点和距点外,其余的消失点,即各成角变线的(14)灭点;灭点:在视平线上方,主点、距点或余点的垂直线上,是近低远高线的灭点;(15)地点:在视平线下方,主点、距点或余点的垂直线上是近高远低的灭点。
2、直线透视:(1)平行透视(也称一点透视)一个立方体只要有一个面与画面平行,透视线消失于心点的作图方法,称为平行透视。
透视图的基本绘制方法(1)
bg P
s
B0
A0 s0
T h真
高
线
a0
b0
g t
第三章 透视图的基本绘制方法
作业4 已知基面平行线的高度为h,透视条件(面、 视点、画面的相对位置)已知,求作其透视。
第三章 透视图的基本绘制方法
作业5 已知水平面ABCD与基面相距h,透视条件如 图所示,求作其透视。
第三章 透视图的基本绘制方法
c cg
fyg P
h Fx g
s
s0 b0
a0
c0
k0 e0 d0
MN
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g AB KE DC
第三章 透视图的基本绘制方法
b n
c
a e
m
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k
P
P
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s0
h
g
g
第三章 透视图的基本绘制方法
h
h
g
g
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(1)位于基面上的直线
G
A
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gS fg
s G
P
A0h F A
h
B0 agg fbg g S
s
B A0
A
h
T B0
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P
fg
ag s bg T P
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F
s0
s0
gg
AA00 BB00
h
h
gg
第三章 透视图的基本绘制方法
迹点灭点法作图步骤:
(1)画出基面G和透视面P,并画出相关的画面线p, 基线g-g,视平线h-h,相应视点在基面投影s,和 画面的投影O.
透视画法原理
透视画法原理
透视画法是一种表现物体空间深度关系的科学。
它以几何学为基础,以数学为依据,以科学的方法作研究,是绘画、建筑、摄影等科学与艺术的重要工具。
透视画法的基本原理是:两点间的透视变化规律是“三点成一线”。
透视画法的基本要求是:
1.必须用直线或平行线表示物体空间深度关系。
2.画出的透视图,应是水平或倾斜的。
3.对视平线上不同位置上的点,应按其透视变化规律进行描绘。
4.在同一平面内,同一距离上画出的两点间的透视变化规律相同。
5.要考虑画面整体效果,注意透视图中各点之间的相互关系和画面比例大小。
6.要注意各视点与视平线之间、视点与视平线与画面之间与物体之间,有几个视平线就有几个投影面,就有几个透视面。
7.画出的透视图,应能在二维平面内描绘三维立体形象。
8.画出的透视图要有空间感和立体感,使人感到真实可信。
— 1 —
透视画法的基本步骤:1.确定观察点和视点;2.确定画面构图;3.画出画面上各点(视图)的位置;4.确定各点之间的透视关系。
— 2 —。
《透视图画法》课件
简介
探索透视图画法,介绍其概念、作用,以及本课件内容的总结。
透视原理
1
基本透视法
深入了解基本透视原理,如单点和两点透视法。
2
中心投影法
学习如何利用中心投影法绘制更真实的透视图。
3
平行投影法
了解平行投影法,
透视坐标系的建立
学习如何建立透视坐标系,确 保透视图的准确性。
透视线的绘制
掌握绘制透视线的技巧,使透 视图更具立体感。
透视图的投影部分
了解透视图的投影原理,绘制 透视图的投影部分。
基本图形的绘制
1 正方形和长方形的透视图绘制
掌握绘制正方形和长方形的透视图的技巧和方法。
2 圆形和椭圆的透视图绘制
学习如何绘制圆形和椭圆的透视图,使其具有立体感。
3 右棱柱、右圆柱、右圆锥和右棱锥的透视图绘制
探索绘制右棱柱、右圆柱、右圆锥和右棱锥的透视图的技巧。
高级应用
多点透视法
学习利用多点透视法创造出更复 杂的透视效果。
空间环境的透视处理
探索如何运用透视处理技巧绘制 逼真的城市景观。
透视图的应用案例
欣赏一些以透视图为基础的独特 艺术案例,启发你的创作灵感。
总结
强调透视图画法的应用及其重要性,分享经验和技巧总结。
参考资料
推荐相关书籍和参考网站,帮助进一步学习透视图画法。
透视画法的技巧训练
透视画法的技巧训练透视画法是绘画中非常重要的一种技巧,通过透视画法可以使画面更加立体和具有深度感,让观者感受到画面中物体的远近和大小关系。
掌握透视画法的技巧对于绘画爱好者来说至关重要。
下面将介绍一些透视画法的技巧训练方法,帮助大家提升绘画水平。
一、透视画法的基本原理在开始透视画法的技巧训练之前,首先要了解透视画法的基本原理。
透视画法是通过模拟人眼在观察物体时所产生的视觉效果,来表现物体的远近和大小关系。
在透视画法中,有一些基本概念需要掌握,如消失点、视线、透视线等。
消失点是指在透视画法中,平行线在远离观察者的方向上似乎会汇聚到一点,这个点就是消失点。
视线是指观察者的眼睛和物体之间的直线,透视线是指从物体上的某一点到消失点的直线。
了解这些基本概念是掌握透视画法的关键。
二、单点透视法训练单点透视法是透视画法中最基础的一种方法,通过一个消失点来表现物体的远近和大小关系。
在进行单点透视法训练时,可以选择一些简单的建筑物或道路作为练习对象,通过画出建筑物的透视线和消失点,来表现建筑物的立体感。
在练习过程中,可以多画几次,不断调整透视线的长度和角度,直到达到理想的效果为止。
三、双点透视法训练双点透视法是比单点透视法更加复杂的一种方法,通过两个消失点来表现物体的远近和大小关系。
在进行双点透视法训练时,可以选择一些具有立体感的物体作为练习对象,如立方体或长方体等。
通过画出物体的透视线和两个消失点,来表现物体的立体感和透视效果。
在练习过程中,可以尝试画出不同角度和位置的物体,提升自己的透视画法技巧。
四、透视画法的实践应用掌握了透视画法的基本原理和训练方法后,可以将其运用到实际的绘画创作中。
在绘画建筑物、风景或人物时,可以通过透视画法来表现物体的立体感和透视效果,使画面更加生动和具有视觉冲击力。
在实践应用中,可以不断尝试新的画面构图和透视角度,挑战自己的绘画技巧,提升绘画水平。
五、透视画法的综合训练除了单点透视法和双点透视法外,还可以尝试其他更加复杂的透视画法,如多点透视法或鸟瞰透视法等。
透视图基本画法
三、透视的作用
(1)能直观、逼真地反映设计意图,便于 沟通与交流。 (2)能展示设计内容和效果。 (3)有助于设计者对形体和尺度等作进一 步的推敲,使得设计得到不断的改进和完善。
四、透视作图术语
(1)基面 (2)画面 (3)基线:基面与画面的交线。 (4)视点:人眼所处的空间位置,也是视线的投影 中心。 (5)视平面:过视点所作的平面,与画面无论在什 么情况下都相互垂直。
二、透视的特征
透视具有消失感、距离感、相同大小的物体呈现 出有规律的变化。 (1)随着距画面远近的变化,相同的体积、面积、 高度和间距呈现出近大远小、近高远低、近宽远窄和 近疏远密的特点。 (2)与画面平行的直线在透视中仍与画面平行,这 类平行线在透视图中仍保持平行关系。 (3)与画面相交的直线有消失感,这类平行线在透 视图中趋向于一点。
透视基础知识?一透视的产生?二透视的特征?三透视的作用?四透视作图术语?五透视种类?一透视的产生透视是日常生活中极常见的现象如视距的不同时所产生的近大远小近高远低现象
透视基础知识
一、透视的产生 二、透视的特征 三、透视的作用 四、透视作图术语 五、透视种类
一、透视的产生
透视是日常生活中极常见的现象,如 视距的不同时所产生的近大远小、近高远 低现象。过去的画家为了真实地表现所绘 画的对象,就设想通过一透明的平面来观 察对象,并将其轮廓描绘到该透明平面上, 这就是透视图法的雏形。
四、透视作图术语
(6)视平线:是一条水平线,为视平面与画面的交 线。 (7)心点:是视点在画面上的正投影,必在视平线 上。 (8)站点:观者的站立位置。 (9)灭点:是直线上离画面无穷远的点的透视:当空间体有一个面与画面平行时所成 的透视。有一个灭点。它较适合表现场面宽广或纵 深较大的景观,室内透视也常用这种方法。 1、两点透视(成角透视):当空间体只有铅垂线与 画面平行时所成的透视。空间体的两组水平线形成 了两个灭点。
分步骤讲解透视原理,这是学画最基础的知识,收藏
分步骤讲解透视原理,这是学画最基础的知识,收藏一点透视一点透视下的方体一点透视下的圆形一点透视方体教程1.画出视平线,定好消失点。
2.在视平线上方画两个矩形。
3.在视平线下方的左、中、右位置画三个矩形。
4.将矩形的四个点与消失点连线,这时可以看到透视线。
5.在透视线上画出方体的纵向空间。
6.最后依据已经画出来的方体边线画出隐藏的边线,注意边线要与对面边线平行,与相邻边线垂直。
一点透视下的圆形教程1.画出视平线,定好消失点。
2.准备绘制一个高于视平线的圆。
首先画两条向下斜的透视线,然后在这两条透视线中先确定圆的位置。
3.根据步骤2,在两条透视线中画出两条垂直于视平线的竖线,与透视线相交出一个框。
4.将这个框中的四个角连接起来,接下来在这个框里画圆,也就是说这个框是我们画圆的辅助图形。
5.画一条辅助线连接框中两条对角线相交的点与消失点,再画一条同时穿过这个点并且垂直于视平线的辅助线。
我们现在画的这两条辅助线与步骤3中的辅助框相交出了四个点,这四个点就是我们要画的与圆相切的四个顶点,在这个辅助框里勾画出圆。
6.用相同的方法在消失点的右边画辅助框,连接对角线,确定圆的四个顶点。
7.当我们要画一个低于视平线的圆时,透视线要向上斜。
我们现在就画三个垂直于视平线且在视平线下方的圆,首先画一条垂直于视平线并穿过消失点的辅助线。
8.画两条向上斜的透视线,注意步骤7中垂直于视平线的辅助线要平分这两条透视线所形成的角。
在这两条透视线中画平行于视平线的辅助线以确定圆的位置。
9.与步骤3、4、5一样,在画出的辅助框里连接对角线。
确定圆与辅助框的四个切点,勾画出圆,并在上方准备画下一个圆。
10.按照以上方法画出更靠近视平线的两个圆。
我们现在观察视平线下的这三个圆,就会发现——同一个圆中越远离视平线的那边的弧度越小,越下面的圆面积越大。
也就是说,在以后画静物的时候,我们一定要注意这种透视效果。
两点透视两点透视下的方体两点透视下的圆形两点透视下的方体教程1.画出视平线,两点透视要定好两个消失点。
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(三)用视线法法求 水平线AB的透视
n
ap
bp
利用迹点和灭点确定直线的 全线透视,然后借助视线的 水平投影求作直线段的透视 画法,称为视线迹点法,或 建筑师法。
f
s
N
A° B°
F
L b° a° n
(一)求形体的一点透视1
〃选择画面与物体的相对位 置
面重合。 〃选择站点与物体的相对位置 ——视距为画面宽度的1.5~2.0
倍
站点在物体的一侧。
——画面与物体最前主立
〃选择视高与物体的相对位置 ——根据具体情况而定。
e
作图步骤
GL
HL
VC
GL
e
作图步骤
1、首先找出视心, 即主灭点VC
2、绘制平面透视。
GL
3、绘制画面上的 物体高度。
HL
VC 4、绘制画面后的 物体——将物 体的棱面延伸 到画面上,获 得物体的真高。
GL
e
作图步骤
1、首先找出视心, 即主灭点VC
2、绘制平面透视。
GL
3、绘制画面上的 物体高度。
HL
VC 4、绘制画面后的 物体——将物 体的棱面延伸 到画面上,获 得物体的真高。 5、绘制两个基本 体之间的交线
GL
e
6、加深可见轮廓 线。
作图步骤
1、首先找出视心, 即主灭点VC
2、绘制平面透视。
GL
透视的基本作图方法
透视知识讲座
透视知识讲讲座
透视知识讲座
透视知识讲座
透视知识讲座
透视---近大远小的规律
1.视点:观察者眼睛的位置。 2.视平线:目光平视前方,在假想画面上与视点等高的一条 水平线。在开阔的野外,视平线是与地平线重合的。 3.心点:由视点向正前方延伸一条视中线,与视平线相交 的一个点。 4.余点:方形物体的两组水平平行线向左右两边分别聚集 并在视平线上消失的两个点。
3、绘制画面上的 物体高度。
HL
VC 4、绘制画面后的 物体——将物 体的棱面延伸 到画面上,获 得物体的真高。 5、绘制两个基本 体之间的交线
GL
e
6、加深可见轮廓 线。
四、灭点的一般通则
视平线
心点
平行透视
成角透视
特点:有两个消失点,分别消失在左消失点 和右消失点 六面体与画面成一定角度 竖直线相互平行,还是竖直画下来
平行透视
平行透视
视平线
心点
视平线 心点
视平线 左消失点 右消失点
(一)直线灭点的基本概念
F f
F
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F
(二)水平线的迹点、灭点
F
F T
f
t
连线TF称为AB线的全线透视