三阶魔方层先法

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三阶魔方入门教程

三阶魔方入门教程

魔方结构魔方配色

魔方有 6 个中心块、 8 个角块、 12 个棱块,和一个主轴,共26 个

块组成;

中心块有 1 个颜色,角块有3个颜色,棱块有 2 个颜色。

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在正式开始学习魔方复原前,先掌握一些魔方的基础知识,会有利于后面的学习。

下图是本教程介绍的三阶魔方入门的玩法(层先法)复原的基本步骤示意图:

1

拿到一个打乱的魔方,先找到黄色的中心块,保持黄色中心块在上,开始找四个白色的棱块在哪里,如果有找到白色的棱块是已经在了上图中白色的位置,这代表该棱块已经完成,继续找其它没有完成的棱块。

图01

图02

左层向下 转动90度

左层向上 转动90度 右层向下 转动90度 右层向上 转动90度 上层向右 转动90度 上层向左 转动90度 前层顺时针 转动90度 前层逆时针 转动90度

魔方整体右转一次

魔方整体左转一次

如果是上图的情况(白色棱块白色面在中间层),请保持黄色中心块在上,整体转动魔方,直到该棱块的白色面对着自己。

两次 图103

两次

图104

图107

如左图107,当白色棱块在1的位置,此白色棱块要到A的位置;

如果A的位置有白色花瓣,需要调整A位置没有白色花瓣。

图108

如右图108,当白色棱块在2的位置,此白色棱块要到B的位置;

B的位置有白色花瓣,需要调整B位置没有白色花瓣。

掌握上述方法的核心要点,对比自己手中打乱的魔方,找到白色的棱块,观察该棱块是1/2/3/4/5/6六种情况的那一种情况,归好类了,就参照教程中的步骤和方法来完成。遇到困难,多思考,多尝试很快就可以完成小白花了。

三阶魔方层先法还原公式

三阶魔方层先法还原公式

三阶魔方层先法还原公式

魔方是一种古老的智力游戏,它的出现让人们在休闲娱乐中得到了很大的乐趣。而其中最经典的三阶魔方更是备受欢迎。但是,对于初学者来说,还原魔方是一件非常困难的事情。今天,我将为大家介绍一种简单易学的三阶魔方层先法还原公式。

一、层先法还原公式的基本原理

层先法还原公式是一种基于层与层之间的关系来还原魔方的方法。它的基本原理是将魔方分为三层,先还原最底层,再还原中间层,最后还原顶层。在还原的过程中,我们需要掌握一些基本的公式,如顶层十字公式、顶层角块公式、中间层公式等。

二、层先法还原公式的具体步骤

1.还原底层

首先,我们需要还原魔方的底层。具体步骤如下:

(1)找到一个中心块,将其放在底面中心位置。

(2)找到与中心块相邻的四个边块,将它们放在底层。

(3)找到与底层四个边块相邻的四个角块,将它们放在底层。

(4)调整底层角块的位置,使其与相邻的边块颜色相同。

2.还原中间层

接下来,我们需要还原魔方的中间层。具体步骤如下:

(1)找到一个未还原的边块,将其放在中间层的正确位置。

(2)根据边块的颜色,找到相应的中心块,将其转到与边块相邻的位置。

(3)根据中心块的位置,使用中间层公式将边块还原到正确位置。

3.还原顶层

最后,我们需要还原魔方的顶层。具体步骤如下:

(1)找到一个未还原的角块,将其放在顶层的正确位置。

(2)根据角块的颜色,找到相应的中心块,将其转到与角块相邻的位置。

(3)根据中心块的位置,使用顶层十字公式将角块还原到正确位置。

(4)根据角块的位置,使用顶层角块公式将角块还原到正确位置。

(完整版)[魔方乐园]三阶魔方入门玩法教程

(完整版)[魔方乐园]三阶魔方入门玩法教程

三阶魔方入门玩法教程

下图是本教程介绍的三阶魔方入门的玩法(层先法)复原的基本步骤示意图:第一步:底棱归位(又称底部架十字,底层四个棱块正确复原的过程)注:(本教程以白色为底面,为了方便交流与学习,请统一把白色作为底面)。

图1魔方底层架十字可以无师自通,只是我们这一步要复原的四个棱块的相对位置顺序要注意,由于我们以白

色中心块做底层,按照我们现在的主流魔方的贴纸的帖法(上黄下白,前蓝后緑,左橙右红),如果我们先

复原了白蓝这个棱块,那我们在保持白色中心块在底部的情况下,白红的棱块就一点要放在白蓝棱块的右

边,白橙棱块放在白蓝棱块的左边,白緑棱块放在白蓝棱块的对面,由于魔方的中心块不会发生变化,所以

在复原的过程中,我们是以中心块为参照物的,第一步我们在复原白蓝、白红、白绿、白橙这四个棱块的时

候,我们可以先把白色面旋转到顶层,和黄色中心块同一个平面,然后再把他对应的另一个颜色(蓝或红

或緑或橙)经过旋转最上层,使之和对应的中心块的颜色同色,这样我们再旋转180度,对应的棱块就正确复

原到底部了。

注意:图101的情况是没有正确归位的情况,需要调整白蓝和白红两个棱块的位置,才是正确的完成了底棱

归位

图101

第二步:底角归位(复原魔方第一层四个角块)

图2魔方的四个底角正确归位以后一定会出现倒T字型,如图2所示,如果不是这样肯定是底面角块没有正确归位(位置错了,重新来过).

底角归位也可无师自通,有兴致的朋友可以自己琢磨一些技巧和完成这一步。有难度的朋友可参考我下面介绍的一种技巧来完成,我们先看图2-1和图2—2,首先我们先确定目标块的位置是在他要正确归位的正上面的位置,然后我们再看白色的面朝向何方,就很快的能快速判断出来是下图几种情况中的哪一种了。

最简单的三阶还原公式——层先法

最简单的三阶还原公式——层先法

常见三阶魔方公式说明汇总

温馨提示:加'一般是代表逆时针旋转,关于如何判断顺逆时针,初学的魔友经常容易搞错,国际通行的公式定义标准是这样,是从所在面的方向来判断顺逆方向,例如B'是从后面来看逆时针旋转90度,如果从前面看就是顺时针旋转,L'是从左面看逆时针旋转90度。

顺时针90度逆时针90度顺时针180度逆时针180度

前层

F(front)

后层

B(back)

右层

R(right)

左层

L(left)

上层

U(up)

下层

D(down)

整个魔方以R的方向转动整个魔方以U的方向转动整个魔方以F的方向转动

整个魔方以R'的方向转动整个魔方以U'的方向转动整个魔方以F'的方向转动

其他说明

1、 x(整个魔方以R的方向转动),y(整个魔方以U的方向转动),z(整个魔方以F的方向转动);

2、斜体是用右拇指转动,下划线用左食指,公式中的括号一般是为了方便记忆而加上的符号,括号里面的公式一般是一组常见的基本手法,在记忆整个公式中,可把括号里面的公式浓缩成一个符号来记忆。

3、( )2的意思是括号里面的公式连续做两遍。(还有不明白的,进入论坛的魔方公式补充说明和魔友一块交流交流)

补充说明:假设你的魔方现在黄色面在上,白色面在下,蓝色面在前,X的意思就是把魔方翻转成蓝色面在上,白色面在前,结合右图的图示再好好体会一下xyz是怎么翻转魔方的。

三阶魔方入门玩法教程

温馨提示:初学入门的魔友会经常碰到这样那样的问题,对于教程理解上的问题和个别教程没有讲解到的问题,需要沟通交流的魔友,特别提醒,在和我们交流的过程中,请使用我们能听懂的标准语言,如棱块、角块、中心块来描述,棱块用2个颜色来定义,如蓝红棱块、黄蓝棱块,角块用三个颜色来定义,如白蓝红角块、黄红绿棱块;用左上、右下、左中、前上等语言来描述位置,如蓝红棱块在左上位置,或再如:在前上位置的白蓝红角块怎么移动到前下位置;描述清楚了,一般我们看到你提交

三阶魔方快速还原教程

三阶魔方快速还原教程

三阶魔方快速还原教程

魔方,又称为魔方立方体、魔方魔方立方体、魔方速解或魔方魔方速解,是一种由3×3×3=27个正方形模块组成的立方体拼图玩具。

它的外观是一个3×3×3的立方体。

魔方的六个面分别是:前面(Front)、后面(Back)、上面(Top)、下面(Bottom)、左面(Left)、右面(Right)。

每一个小立方体模块叫做一个块,比如:中心块、边块、角块等。

为了能够更快速地还原魔方,首先需要掌握一些基本的还原方法,例

如十字还原法、角块还原法等。接下来,我们将详细介绍三阶魔方的快速

还原教程。

一、十字还原法

1.第一步:还原中心块(已还原,不需再操作)

2.第二步:还原第一层十字

-找到任意一面的中心块作为底面,并将底面放到下方。

-找出与底面中心块颜色相同的边块,将其移至上面。

-重复上述步骤,直至底层形成一个十字。

3.第三步:还原角块

-将十字的每一边都正确匹配。

-找到一个未还原的角块,将其放在右下角,然后使用公式“R'D'RD”将它还原到顶层。

-重复上述步骤,直至全部角块都还原完成。

4.第四步:还原第二层边块

-将魔方翻转,使底层成为顶层。

-找到未还原的边块,将其放在右下角,使用公式“RUR'U'”将其还原到顶层。

-重复上述步骤,直至第二层所有边块还原完成。

5.第五步:还原顶层十字

-找到未还原的边块,将其放在右下角,使用公式“FRUR'U'F'”将其还原到顶层。

-重复上述步骤,直至顶层形成一个十字。

6.第六步:还原顶层角块

-找到未还原的角块,将其放在右下角,使用公式“U'RUR'U'RU2R'”将其还原到顶层。

三阶魔方入门玩法(层先法)教程

三阶魔方入门玩法(层先法)教程

顺时针90°逆时针90°顺时针

180°

逆时针

180°

特别扭转

前层

F(front)

X Y Z 偏向扭转全部魔方后层

B(back)

x 全部魔方以R的偏向迁移转

x'全部魔方以R'的偏向迁移转

右层

R(right)

y 全部魔方以U的偏向迁移转

y'全部魔方以U'的偏向迁移转

左层

L(left)

z 全部魔方以F的偏向迁移转

z'全部魔方以F'的偏向迁移转

上层

U(up) 1.斜体是用右拇指迁移转变, 下划线用

左食指,公式中的括号一般是为了便利

记忆而加上的符号.

2.( )2的意思是括号里面的公式持续

做两遍.

3.假设你的魔方如今黄色面在上,白色

面鄙人,蓝色面在前,X的意思就是把魔

方翻转成蓝色面在上,白色面在前,好好

领会一下xyz是怎么翻转魔方的.

基层

D(down)

三阶魔方入门弄法(层先法)教程

层先法回复复兴的根本步调示意图

第一步:底棱归位(又称底部架十字,底层四个棱块准确回复复兴的进程) 左图为准确的底棱归位完成图,右图为错误的底棱归位图

魔方底层架十字可以无师自通,只是我们这一步要回复复兴的四个棱块的相对地位次序要留意,因为我们以白色中间块做底层,按照我们如今的主流魔方的贴纸的贴法(上黄下白,前蓝后緑,左橙右红).

第二步:底角归位(回复复兴魔方第一层四个角块)

魔方的四个底角准确归位今后必定会消失倒T 字型,假如不是如许确定

是底面角块没有准确归位(地位错了).

第三步:中棱归位(回复复兴魔方中层四个棱块的步调)

第四步:顶棱面位(也称顶层架十字,顶层四个棱块的顶面色彩和顶层中间块色彩一样)

第五步:顶角面位(魔方的四个顶角的顶面色全体调至顶面的步调) 第

三阶魔方还原

三阶魔方还原

三阶魔方还原方法

三阶魔方的还原方法有很多,最适合初学者的好理解的方法叫做“层先法”,也是公式最少的一种方法。另外还有角先法、棱先法、桥式方法、CFOP、CFOOP等等,都可以用于三阶魔方的还原。

一般竞速玩法都是用CFOP法,是按照由下到上的顺序还原,先还原底层,再还原中层,最后是顶层。这种方法出现的情况比较多,玩起来也比较复杂。

层先法:

1.先把底层的棱块还原,转出黄色顶层的白色十字花,然后把白色十字花转到底层,再把顶层有白色块的角块置于右上角(注意对应三色),用“勾上回下”方还原底层的角块,整个底层的白色块就全部被还原了。

2.还原第二层的棱块:用左右手“勾上回下”还原顶层无黄色的棱块(颜色对齐中心色块,看另外一种颜色对应左或右,即用左或右手“勾上回下”)以及第二层位置不对的棱块(位置不对的棱块置于右侧用“勾上回下”将其置换至顶层后再用左右手“勾上回下”还原顶层无黄色的棱块)。

3.还原顶层:先还原顶层黄十字(压,勾上回下,抬)——分9点钟、横、点三种情况;然后倒转白底朝上,同一方向转底层差错块置于右下角,2次勾上回下,复原黄色面。

4.复原顶层:1-2遍“眼睛公式”【眼睛(只差上层中心块,形似眼睛)看左,没出现“眼睛”时先使用“眼睛公式”】,然后使用1-2遍换棱公式(“墙”朝后),大功告成!

眼睛公式:

起点换棱公式:

三阶魔方最简单的复原方法

三阶魔方最简单的复原方法

三阶魔方最简单的复原方法

三阶魔方是一种六面体的立方体,每个面有九个小块组成,总共有54个小块。复原三阶魔方是一个非常具有挑战性的任务,需要解决多个问题,如还原中心块、还原一个侧面的角块和边块、还原另一个侧面的角块和边块、还原顶层十字、还原角块和边块在顶层的位置、还原顶层的十字、调整顶层角块的位置、调整顶层边块的位置等等。

其中最简单的复原方法是“方法一:层先法”,也叫“层先法”。这个方法是通过将魔方分为三个层面,逐步还原各个层面的块,最终达到还原整个魔方的目的。下面我将详细介绍这个方法。

首先,我们需要认识到三阶魔方具有固定的结构,中心块是不会移动的,因此我们可以使用这个特点来确定每个中心块的位置和颜色。而角块和边块则可以通过移动中心块来达到目的。

第一步,还原底层十字。我们可以先选择其中一块作为底面中心块,然后以这个块为基准来还原其余的底面中心块。首先,我们需要将四块和底面中心块有相同颜色的边块放在底层的四个边缘位置上,形成一个十字。接下来,我们需要调整底层角块的位置,使得角块与底层中心块的颜色相匹配。完成这一步后,整个底层就还原完成了。

第二步,还原底层四个角块。要还原底层的四个角块,我们可以通过旋转底层的

方法将角块放在正确的位置上。具体操作是先找到正确位置的角块,然后将其放在底层的左侧或右侧,接着用公式R U R’U’循环四次,直到将四个角块都放在了正确的位置。

第三步,中层的边块还原。我们需要通过移动底层来还原中层的边块。操作是通过将底层的中间缝隙与中层的两个边块进行交换,将底层中心块旋转一次或三次,然后再将中层的边块还原到底层。

魔方公式(层先法)

魔方公式(层先法)

魔方公式(层先法)

魔方公式(三阶魔方入门的玩法(层先法))

第一步:底棱归位(又称底部架十字,底层四个棱块正确复原的过程) 第二步:底角归位(复原魔方第一层四个角块)

公式2-1:(R U R') 公式2-2:(F'U'F) 第三步:中棱归位(复原魔方中层四个棱块的步骤)

公式3-1:(U' F' U F )(U R U' R')

公式3-2:(U R U' R')(U' F' U F)

第四步:顶棱面位(也称顶层架十字,顶层四个棱块的顶面颜色和顶层中心块颜色一样)

公式4-1:F(R U R'U')F'

公式4-2:两遍公式4,1

公式4-3:两遍公式4,1 + U + 公式4,1

第五步:顶角面位(魔方的四个顶角的顶面色全部调至顶面的步骤)

公式5-1:R' U2 R U R' U R

公式5-2:U' R U'U' R' U' R U' R'

公式5-1 U' 公式5-1 公式5-1 两遍

公式5-2 公式5-1 公式5-2 U2 公式5-1

公式5-1 公式5-2

第六步:顶角归位(面位的四个顶角的其他两面颜色和对应面的中心块颜色同色)

公式6: R B' R F2 R' B R F2 R2 用1,2次,以使出现下图:

第七步:顶棱归位(已归位四个顶棱的侧面颜色和所在大面的中心块颜色相同)

公式7:(R U' R)(U R U R)(U' R' U' R2)

图701 图702 图703

公式7两次公式7+U+公式7 公式7 +U'+公式7

3x3魔方口诀七步公式 对好顶面颜色 第六步调整顶面

3x3魔方口诀七步公式 对好顶面颜色 第六步调整顶面

3x3魔方口诀七步公式对好顶面颜色第六步调整顶面

3x3魔方口诀七步公式

第一步对好第一面十字

第二步对好第一面加上四个侧面的T字形

第三步放第二层棱色块

第四步在魔方新的顶面画十字

第五步翻转魔方顶面四角,对好顶面颜色

第六步调整顶面四角的顺序

第七步最后将棱色块顺序排列好

一,右下,右上,左前,左上,右前,右上。

二、右下,上右,右上,上右,右下,上右,上右,右上。

三、1、左下。

2、前逆时针90度。

3、左下。

4、后180度。此时形成一个倒L型。

5、左上。

6、前顺时针90度。

7、左下。再次形成倒L型。

8、后180度回。

9、左180度。

还原方法

三阶魔方有很多种还原方法,其中“层先法”是最适合初学者掌握的方法。

一个三阶魔方,“从上到下”可以理解为“顶层”、“中层”、“底层”,所谓“层先法”就是逐层还原。

三阶魔方“层先法”还原,分为以下六个阶段:

第一阶段:对顶层十字,还原顶层棱块。

第二阶段:还原顶层角块。

第三阶段:还原中层棱块。

第四阶段:对底层十字,还原底层棱块。

第五阶段:翻转底层角块,对齐底层颜色。(为便于理解,此处将魔方翻转过来。)

第六阶段:调整底层角块位置,还原完成。

求三阶魔方的所有口诀例如:左上右下右逆左顺

三界魔方的所有公式,比如左上,右下,反左,都需要一些智慧,而不仅仅是背公式。

3x3魔方第三层口诀

一、右下,上右,前左,上左,前右,右上。

2.右下,右上,右上,右上,右下,右上,右上,右上,右上,右上。

三、1、左下。

2、前逆时针90度。

3、左下。

4、后180度。此时形成一个倒L型。

5、左上。

6、前顺时针90度。

图解三阶魔方七步入门玩法教程

图解三阶魔方七步入门玩法教程

图解三阶魔方入门玩法教程

下图是本教程介绍的三阶魔方入门的玩法(层先法)复原的基本步骤示意图:

第一步:底棱归位(又称底部架十字,底层四个棱块正确复原的过程)注:(本教程以白色为底面,为了方便交流与学习,请统一把白色作为底面)。

魔方底层架十字可以无师自通,只是我们这一步要复原的四个棱块的相对位置顺序要注意,由于我们以白色中心块做底层,按照我们现在的主流魔方的贴纸的帖法(上黄下白,前蓝后緑,左橙右红),如果我们先复原了白蓝这个棱块,那我们在保持白色中心块在底部的情况下,白红的棱块就一点要放在白蓝棱块的右边,白橙棱块放在白蓝棱块的左边,白緑棱块放在白蓝棱块的对面,由于魔方的中心块不会发生变化,所以在复原的过程中,我们是以中心块为参照物的,第一步我们在复原白蓝、白红、白绿、白橙这四个棱块的时候,我们可以先把白色面旋转到顶层,和黄色中心块同一个平面,然后再把他对应的另一个颜色(蓝或红或緑或橙)经过旋转最上层,使之和对应的中心块的颜色同色,这样我们再旋转180度,对应的棱块就正确复原到底部了。

注意:图101的情况是没有正确归位的情况,需要调整白蓝和白红两个棱块的位置,才是正确的完成了底棱归位

图1 图101 第二步:底角归位(复原魔方第一层四个角块)

图2公式2-1:(R U R')

用两次公式2-1(R U R')U' (R U

R')

公式2-2:(F'U'F)

用两次公式2-2(F'U'F)U (F'U'F)

用三次公式2-1(R U R')(R U R')U' (R U

R')

记忆技巧:白色朝右,第一步就旋转右层;记忆技巧:白色朝前,

层先法还原三阶魔方最快方法

层先法还原三阶魔方最快方法

层先法还原三阶魔方最快方法

层先法是一种解决三阶魔方的传统方法,被认为是最简单和最易于掌握的方法之一。这种方法的核心思想是先解决底层,然后解决中间层,最后解决顶层。

本文将向您介绍一个最快速的层先法还原三阶魔方的方法,下面是具体步骤:

第一步:还原底层

首先,我们需要选择颜色相同的中心块放在底部,然后以此为基础还原整个底层。按照以下步骤操作:

1.找到含有中心块颜色的边缘块,将其放到底层正面且与中心块一致。

2.转动魔方使得边缘块与对应的中心块重合。

4.转动魔方使得角块对应底部位置,然后按下列步骤操作,直至形成一个底层十字架。

5.将十字拐面放到正前方,再找到其他角块并将其交换到应该放在的位置。

6.调整底层角块顺序,从而使底层四角块与中心块一致。

7.保持底层不变,开始解决中间层。

第二步:解决中间层

2.执行以下算法:将中间层转动一次,然后执行相应的公式:如下。执行此算法以将边缘块放到合适的位置。

U R U'R'U'F'UF

3.反复进行上述流程,直到中间层完全解决。

最后,我们来到三阶魔方的解决方案的最后一个步骤:还原顶层。按照以下步骤操作:

1.找到所有成对的非中心块与中心块颜色完全相同,并且不在正确的位置上的角块。将其放置在右上角(UR)位置。

2.执行以下算法,使角块移动到正确位置。执行公式如下:

R' U R U' R' U' R U R' U R U' R'

3.进行第1和第2个步骤,直到角块位置正确。

4.现在顶面还剩下四个未归位的边块,执行以下算法,将它们变成一个十字:

5.转动魔方将对应的颜色放在前方。

层先法还原三阶魔方公式

层先法还原三阶魔方公式

层先法还原三阶魔方公式

魔方,又称魔方立方体或魔方魔方,是一种受欢迎的智力玩具。它由27个小立方体组成,每个小立方体的边长为3。魔方的每一面都有一个颜色,目标是将魔方还原为每个面都只有一种颜色的状态。

在还原魔方的过程中,有许多不同的方法和公式。其中一种常用的方法是层先法(Layer by Layer Method)。这种方法以还原魔方的每一层为基础,一步步地进行还原。

我们需要了解魔方的结构。魔方由三个不同的层组成:上层、中层和下层。每一层都有9个小立方体。上层和下层的小立方体可以在水平方向上旋转,而中层的小立方体则不能旋转。

层先法的第一步是还原上层。我们首先需要将上层的中心块(中心块是指每一面的中间的小立方体)放在正确的位置上。这可以通过一系列的公式来实现。例如,我们可以使用公式R U R' U'来将上层的中心块放在正确的位置上。

接下来,我们需要还原上层的角块。角块是指每一层和每一面的角落上的小立方体。我们可以先找到一个已经放置在正确位置的角块,然后应用公式R U R' U',将其他未还原的角块放到正确的位置上。

完成上层还原后,我们可以开始还原中层。中层的目标是将中层的边块(边块是指每一层和每一面的边缘上的小立方体)放在正确的

位置上。我们可以通过公式R U R' U' F' U' F来实现这一步骤。

我们需要还原下层。下层的目标是将下层的角块和边块放在正确的位置上。这可以通过一系列的公式来实现。例如,我们可以使用公式R U R' U' F' U' F来将下层的边块放在正确的位置上。

通过层先法,我们可以逐步还原魔方的每一层,最终实现整个魔方的还原。这种方法相对简单易学,并且可以帮助我们更好地理解魔方的结构和解决问题的方法。

魔方公式(层先法)

魔方公式(层先法)

魔方公式(层先法)

魔方公式(三阶魔方入门的玩法(层先法))

第一步:底棱归位(又称底部架十字,底层四个棱块正确复原的过程) 第二步:底角归位(复原魔方第一层四个角块)

公式2-1:(R U R') 公式2-2:(F'U'F) 第三步:中棱归位(复原魔方中层四个棱块的步骤)

公式3-1:(U' F' U F )(U R U' R')

公式3-2:(U R U' R')(U' F' U F)

第四步:顶棱面位(也称顶层架十字,顶层四个棱块的顶面颜色和顶层中心块颜色一样)

公式4-1:F(R U R'U')F'

公式4-2:两遍公式4,1

公式4-3:两遍公式4,1 + U + 公式4,1

第五步:顶角面位(魔方的四个顶角的顶面色全部调至顶面的步骤)

公式5-1:R' U2 R U R' U R

公式5-2:U' R U'U' R' U' R U' R'

公式5-1 U' 公式5-1 公式5-1 两遍

公式5-2 公式5-1 公式5-2 U2 公式5-1

公式5-1 公式5-2

第六步:顶角归位(面位的四个顶角的其他两面颜色和对应面的中心块颜色同色)

公式6: R B' R F2 R' B R F2 R2 用1,2次,以使出现下图:

第七步:顶棱归位(已归位四个顶棱的侧面颜色和所在大面的中心块颜色相同)

公式7:(R U' R)(U R U R)(U' R' U' R2)

图701 图702 图703

公式7两次公式7+U+公式7 公式7 +U'+公式7

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层先法

三阶魔方的解法很多,有层先法,棱先法,角先法等等,现在要介绍的解法是层先法。

层先法,顾名思义,就是一层一层的解魔方。首先要分清楚“层”和“面”的概念。我们说拧好了“一面”指的是仅仅一个面上的9个贴纸是一个颜色了。而“一层”指的是在“一面”的基础上,跟他们相邻的12个贴纸每3个都是一样的。如图:

首先,我们要熟悉一下公式里将出现的字母:

第一层

然后,我们来开始拧第一层。分两步:1.架十字,2.四个角块。

1.架十字。首先心中要想好把哪一面作为第一层。那魔方都打乱了,怎么知道哪一块在哪一层呢?只要选准中心块就可以了,比如选择白色为第一层,就找到白色的中心块,然后想办法把其他带白色贴纸的棱块拧到白色中心块的面上就可以了。这一步比较简单,没有什么公式可言。

架好后,应该是这个样子:

2.四个角块。我们一个一个来解决。对于每一个角块,都可能有2种基本情况:

对第一种,应用公式1-1:F D F'

对第二种,应用公式1-2:R' D' R

对其他的情况,比如角块已经在第一层,但是位置或色向不对;或者角块虽在最下层,但是白色块方向朝下的,都可以通过转动底层或应用两个公式调整成上述两种情况。

第一层完成后,将魔方整个上下翻转,应该是这个样子:

第二层

第二层实际上只剩下4个角块未完成。对每一个未完成的角块,有两个基本情况:

对第一种,用公式2-1:R' U' R' U' R' U R U R (五个逆四个顺)

对第二种,用公式2-2:R U R U R U' R' U' R' (五个顺四个逆)

对于其他情况,比如若要复原的块已经处于正确位置,只是方向不对,可以应用公式2-1,用一个不相关的块把它替换出来,然后再次利用相应的

两个公式之一进行复原。

第三层

第三层比较复杂,需要分4步来完成:架十字,顶层一色,对齐角块,对齐棱块

1.架十字。

到了这一步,下面两层已经好了,我们就不用管了,只看第三层的棱块颜色,有5种情况:

只要看准是哪种情况,应用公式3:F' U' L' U L F

(魔方俯视图)

就是说:“点”型+公式3=“I”型+公式3=左下拐型+上层180度=右上拐型+公式3=“十”字型

2.顶层一色

十字架好后,一共有两种基本情况:

(魔方俯视图)

对于第一种情况,应用公式4-1:L' U2 L U L' U L

对于第二种情况,应用公式4-2:R U2 R' U' R U' R'

对于其他的情况,只要如下对好方向应用公式4,即可变为上面的两种之一:

3.对齐角块

这时就要检查第3层侧面两个角块的贴纸是不是一个颜色?若是,则让这个侧面作为前面(就是正对自己的面),然后检查第三层后面的角块的侧边的贴纸是不是一个颜色?若一样,则说明角块已经对齐,跳过这一步直接去“4.对齐棱块”部分;若不一样,则应用公式5:R B' R F2 R' B R F2 R2 ,然后转动一下上层,就发现上层4个角块全部对齐了。

4.对齐棱块

这时,有两种基本状态,如下:

对第一种情况,应用公式6-1:F2 U L R' F2 L' R U F2

对第二种情况,应用公式6-2:F2 U' L R' F2 L' R U' F2(两个公式差别只是上顺/上逆而已)

对于其他情况,只要应用两次公式6就可以解决。

至此,魔方六个面就复原完成了。

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