101---《动画概论》期末考试复习题----ok
(完整版)动画概论总复习题目(附答案)
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一、单项选择题(每小题1分)1.第一部万氏兄弟的动画片是( )A.《铁扇公主》B.《白蛇传》C.《纸人捣乱记》D.《大闲天官》2.动画与真人合成的影片是( )A.《狮子王》B.《埃及王子》C.《谁陷害了兔子罗杰》D. 《泰山》3.动画的创始人被叫做“动画之母”的人是( )A.埃米尔·雷诺B.保罗·罗盖C.华特·迪斯尼D.约瑟夫·高原4.世界上第一部音画同步的有声动画《蒸汽船威利》创作于( )A.1927年B.1928年C.1937年D.1947年5.“动画不是会动的画的艺术,而是创造运动的艺术”,说这句话的人是( )A.沃尔特·迪士尼B.埃米尔.雷诺C.诺曼·麦克拉伦D.汉纳巴贝拉6.国际动画电影协会的英文缩写是( )A.ANIMOB.ASIFAC.OIAFD.FIFA7.造型艺术的首要功能是()A.抽象B.审美C.意境D.造型8.世界上最早放映动画片的人是( )A.约翰拉斯特B.彼得罗杰C.埃米尔·雷诺D.沃尔特迪斯尼9.最早提出人眼有“视觉暂留”特点的人是( )A.彼得·罗杰B.诺曼麦克拉伦C.约翰拉斯特D.奥诺雷杜米埃10.布莱克顿利用逐格技术拍摄的动画片是( )A.《闹鬼的旅馆》B.《恐龙葛蒂》C.《墨水瓶人》D.《幻影集》11.画面分镜头剧本是由哪些部分组成的( )A.文字与声音B.动作描述C.画面与文字D.镜头转换12.动画的部分属性是()A.电视剧B.电影C.舞台剧D.木偶剧13.表达悲剧故事主题的影片是( )A.《白雪公主》B.《一只娶了母鹅的猫头鹰》C.《幻想曲》D.《种树的人》14.下面属于立体动面影像的动画片是( )A.《柯尔基斯战役》B.《圣诞夜惊魂》C.《花木兰》D.《牧笛》15.最具有代表性的小说式叙事形式的动画作品是( )A.《埃及王子》B.《泰山》C.《梦幻街少女》D.《萤火虫之墓》16.动画的产品形式分为动画片、动画与真人合成和( )A.产业动画B.动画特技效果制作C.广告动画.D.实验动画17.动画作品的声音构成是声效、音乐和( )A.对白B.特效C.影像D.配乐18.《星期一闭馆》是属于哪一种动画片的形式? ( )A.产业动画B.广告动画C.科教动画D.实验动画19.1915年发明转描机的人是( )A.温瑟·麦凯B.埃米尔·雷诺C.马克斯·佛莱雪 D,布菜克顿20.动画学术涵盖的两大范畴是理论体系和( )A.创作体系B.学科体系C.文化体系D.美术体系21.负责整部动画片的视觉风格统一性的职位是()A.总导演B.美术总监C.背景导演D.摄影监督22.每一尺胶片包含片格()A.13个B.14个C.15个D.16个23.根据视觉原理,人的记忆可以在视网膜滞留()A.0.1秒B.0.2秒C.0.3秒D.0.4秒24.法国昂西国家动画电影节设置的评奖范畴有( )A.二类B.三类C.四类D.五类25.一般来讲,在规定的时间内,动作渐变距离大,每张动画拍摄格数少,速度( )A.变快B.变慢C.不变D.匀速26.票房超当年上映的《泰坦尼克号》的日本动画片( )A.《龙猫》B.《千与千寻》C.《侧耳倾听》D.《怪物公司》27.动画纸有别于其他纸的特点是( )A.统一的大小B.统-的颜色C.统一的厚度D.统一的定位孔28.赛璐璐片的功能是( )A.方便剪辑B.方便绘制C.将活动画面和背景画面分层制作D.统一定位29.以下哪一项不是动画作品的特性()A.叙事性B.综合性C.假定性D.独创性30.故事板又被称为( )A.画面分镜头初稿B.故事脚本C.文字分镜头剧本D.角色形象设计31.《黄河与森林》属于下面哪一类影片( )A.广告动画片B.实验动画片C.与真人合成动画片D.科教动画片32.动画作品的投射媒介是电影放映系统,电视发射系统和()A.电子显示系统B.电子游戏C.网络系统D.电脑数据33.以下哪一部为英语教学片()A.《史努比》B.《辛普森一家》C.《狮子王》D.《小猪佩奇》34.动画片《萤火虫之墓》属于哪一种叙事形式()A.纪实式B.抽象式C.戏剧式D.小说式35.1834年发明了走马盘的人是()A.约翰·A.帕瑞斯B.约瑟夫·普拉托C.埃米尔.雷诺D.霍尔纳36.属于梦工厂的影片()A.《狮子王》B.《埃及王子》C.《美女与野兽》D.《幻想曲》37.动画作品《神笔》产自( ) A.美国 B.中国 C.英国 D.日本38.《萤火虫之墓》属于哪一种形式的动画片()A.小说式 B,戏剧式 C.纪实式 D.抽象式39.属于美国商业动画的先驱者佛菜雪兄弟出品的动画片是( )A.《汤姆与杰瑞》B.《大力水手泼贝》C.《白雪公主》D.《马古先生》40.动画摄影师是将所有的完成作品通过摄影机记录在( )A.赛璐珞片上面B.摄影表上面C.动画纸上面D.胶片上面41.以下哪一项不是动画作品的声音构成()A.音效B.对白C.配音D.音乐42.在法国举办的知名动画节是()A.渥太华国际动画电影节B.斯图加特国际动画电影节C.萨克勒布世界动画电影节D.昂西国际动画节43.动画学术涵盖的两大范畴是学科体系和( )A.创作体系B.理论体系C.文化体系D.美术体系44.动画本体形态最重要的标志是( )A.动画形象B.声音特效C.运动变化D.影响构成45.以下哪一项不是动画作品的影像构成()A.平面动画影像B.电脑动画影像C.立体动画影像D.电视动画影像46.以下不属于实验动画片的是()A.《小牛》B.《线与色的即兴诗》C.《黄河与森林》D.《星期一闭馆》47.动画概论这门课程属于动画学科体系的()A.学科基础课程B.专业课程C.专业基础课程D.专业理论课程48.动画运动规律这门课程属于动画学科体系的()A.学科基础课程B.专业课程C.专业基础课程D.专业理论课程49.动作过程中关键瞬间的动画设计者是()A.动画师B.原画师C.导演.D.动作师50.下面艺术家中尝试若在油画中表达运动和时间的流逝的是A.夏加尔B毕加索 C.达芬奇D达利51.发现了视觉暂留现象的是( )A.彼得·马克·罗杰特B.约翰·A·派里司C.霍尔纳 D,埃米尔·雷诺52.沃尔特.迪斯尼把动画片的生产规模逐渐推向巅峰是始于( )A.1892年B.1928年C.1937年 D, 1950年53.1825年发明了幻盘的是( )A.约瑟夫·普控托B.约翰·A·帕瑞斯C.霍尔纳D.埃米尔·雷诺54.法国动画片《好奇心》属于()A.实验动画片B.科教动画片C.电视动画片D.电影动画片55.负责全部背景的绘制质量监督的职位是()A.总导演B.美术总监C.背景导演D.摄影监督56.中国第一部长篇动画是()A.《铁扇公主》B.《大闹天宫》C.《哪吒闹海》D.《神笔马良》57.创作于60年代,成为中国动画里程碑式作品的是( )A.《山水情》B.《牧笛》C.《大闹天宫》D.《小蝌蚪找妈妈》58.中国第一部美术动画是()A.《小蝌蚪找妈妈》B.《大闹天宫》C.《牧笛》D.《神笔马良》59.属于立体动画的电影片是( )A《牧笛》 B.《半夜鸡叫》C.《花木兰》 D.《嗅熊》60.动画的字面定义是( )A.视觉暂留B.赋予生命C.光学影戏D.逐格拍摄61.1899年英国第一部动画片是( )A.《火柴:一个呼吁》B.《艺术家的手》C.《小红帽》D.《玩具领域的梦》62.标准造型设计属于传统动画制作流程中的( )A.筹备阶段B.设计制作阶段C.作品加工阶段D.审查阶段63.《谁陷害了兔子罗杰》的导演是( )A.迪斯尼B.宫崎骏C.罗伯特.泽米基斯D.巴贝拉64.下列不属于动画作品加工阶段的是()A.剪辑B.声画合成C.印正片D.拍摄65.为营造视觉深度首次使用多层摄影台拍摄的动画片是( )A.《山水情》B.《老磨坊》C.《花与树》D.《恐龙戈蒂》66.《黄河与森林》的影片类型是( )A.广告动画片B.实验动画片C.与真人合成动画片D.科教动画片67.下列不属于水墨动画作品的有()A.《牧笛》B.《小蝌蚪找妈妈》C.《大闹天宫》D.《鹿铃》68.第一部以动画手法表现的纪录片的创作者是()A.科尔B.约翰C.史蒂芬D麦凯69.动画不是会动的画的艺术,而是创造运动的艺术,做出这个郑重声明的著名动画艺术家是A勃朗宁 B.诺曼·麦克拉伦 C.雷诺 D.罗杰70.下面属于网络动画作品的是A.《大鱼海棠》B.《萤火虫之墓》C.《梦幻街少女》D.《新长征路上的摇滚》71.属于素描动画影像形式作品的是A.《种树的人)B.《嗅熊》C《白雪公主》D《柯尔基斯战役》72.第一部法国动画影片《幻影集》创作者是A.科尔B.约翰C.史蒂芬D佛莱雪73.在动画制作中作为影像记录依据的工具是A.摄影表B.镜头C数位板D影像表74.在《艺术与视知觉》中认为“动画是最有前途的艺术形式”的人是A.爱因汉姆B.让·班勒维C.亚历谢耶夫D.尤凯维奇75.下面属于游戏动画作品的是A.《天涯稚情》B.《街道》C.《最终幻想X》D.《老楼梯》76.下列属于日本动画导演的宫崎骏的作品是A.《美女与野兽》B.《记忆》C.《天空之城》D.《海底总动员》77.目前产量最大的一种动画形式是A.实验动画片B.广告动画片C.电视动画片D.影院动画片78.比尔·诺兰第一次用布偶拍摄动画的时间是A.1910年B.1911年C.1912年D.1913年79.下列属于泥塑动画的是A.《线与色的即兴诗》B.《星期一闭馆》C.《小牛》D.《希腊的悲剧》80.世界上第一个成立动画工作室的国家是A.德国B.美国C.法国D.英国二、多项选择题(每小题2分)1.下面为英国动画的作品有A.《一条忠实的狗》B.《守灯塔的人》C.《浪漫》D.《埃及王子》E.《圣经的故事》2.制片常识包括的内容有A.创作分工B.技术管理分工C.后期剪辑分工D.人员安排分工E.制作技术分工3.动画的本体特性有A.技术特性B.审美特性C.假定性D.时尚性E.独创性4.动画作品的叙事形式有A.小说式B.经典情节式C.戏剧式D.纪实式E.抽象式5.属于动画制作的工具有A.摄像机B.定位钉C.赛璐珞片D.动画纸E.拷贝台6.抽象式叙事方式强调A.诗意境界B.视觉变化过程的形式感C.情节的积累D.运动趣味E.夸张的动作刻画7.设计与制价阶段中的场景设计包括A.色彩气氛图B.镜头画面设计图C.平面坐标图D.立体鸟瞰图E.景物结构分解图8.属于动画理论体系的有A.动画本质论B.动画现象论C.动画价值论D.作品构成论E.作品接受论9.下面为捷克动画的作品有A.《落叶契约》B.《捷克年》C.《原野之歌》D.《玻璃和声》E.《平衡》10.下面属于动画作品载体的有A.磁带B.电脑系统C.光盘D.硬盘E.胶片11.电影机械系统发明的根基原理包括A.影像残留现象B.动画技术分解C.机械运动系统D.还原运动现象E.运动规律现象一、单项选择题(每小题1分)1-5 CCABC 6-10 BBCAA 11-15 CBBBC 16-20 BADCB 21-25 BDACA 26-30 BDCCA 31-35 DAAAD 36-40 BBCBD 41-45 CDBCD 46-50 CDBBB51-55 ABBAC 56-60 ACABB 61-65 ABCDB 66-70DCDBD71-75 AAAAC 76-80 CCDBC二、多项选择题(每小题2分)1.AE2.ABE3.ABCD4.ACDE5.BCDE6.ABD7.ACDE8.ABDE9.ABCD 10.ABCE 11.BD三、名词解释(每小题3分)1.符号:动画的形象应该被看成是符号,因为动画形象是代表某些事物的标记而不是它所代表的事物本身。
动画概论考试试卷及各章简答题试题及答案

动画概论考试试卷及各章简答题试题非常实用的动画专业者的学习资料:动画概论考试试卷一、填空(每空1分共10分)1、国的被称为动画艺术和技术之父。
2、动画的本体特性有:技术特性、审美特性、时尚性、假定性。
3、动画作品的叙事形式有:小说式、、记实式、。
4、动画作品的分类:产业动画片、、实验动画片、、广告动画。
5、动画作品特性是:、叙事性、。
二、名词解释(每题5分共20分)原画动画故事板Praxinoscope三、论述题(每题15分共30分)1、论述动画电影与实拍电影的共同点和不同点。
2、论述动画中技术与艺术的关系。
四、创作题(50分)以自己感兴趣的一项体育活动为题材创作一个剧本(400字以内),依据剧本绘制分镜头设计稿(15个镜头左右)。
参考答案一、填空1、法国埃米尔·雷诺2、工艺特性多元性3、戏剧式抽象式4、科教动画片与真人合成的动画片5、综合性独创性二、名词解释原画:原画依据设计稿子中所指示的人物姿态、表情、位置等要求与提示进行动作、表情设计。
原画是一个完整动作过程的若干关键瞬间,要将动画角色的性格特点表现出来。
是动画设计和绘制的第一道工序。
动画:是原画的助手和合作者。
动画的职责和任务是:将原画关键动态之间的变化过程,按照原画所规定的动作范围、张数和运动规律,一张一张的画出中间画。
概括的说,就是运动物体关键动态之间渐变过程的画。
故事扳:是画面分镜头剧本,由画面与文字组成。
画面代表视点变化的景观,文字内容包括时间、动作描述、对白、声音及镜头转换方式等。
这个脚本图板可以让后面的工作者明白整个故事的情形。
6、Praxinoscope:它是法国动画大师埃米尔·雷诺设计的一套幻影装置。
这个装由一个枢轴和一个圆柱形的盒子组成,圆筒形盒子内壁的彩色纸条上画着一个动作运动的连贯分解图,当圆筒快速旋转时,这些分解动作被连续地反射到固定在枢轴上的棱镜上,观众透过一条缝隙看到被反射到棱镜上的一系列活动的影像。
动画影视概论期末考试试题
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动画影视概论期末考试试题一、选择题(每题2分,共20分)1. 动画影视中,以下哪个不是动画的基本元素?A. 角色B. 场景C. 音乐D. 摄影机2. 在动画制作中,帧率通常指的是什么?A. 每秒播放的图片数量B. 每秒播放的声音数量C. 每秒播放的动画长度D. 每秒播放的动画质量3. 以下哪个术语不是指动画制作中的技术?A. 3D建模B. 动画绑定C. 动画补间D. 动画剪辑4. 动画中的关键帧是什么?A. 动画中最重要的一帧B. 动画中用于控制动作的帧C. 动画中用于结束动作的帧D. 动画中用于开始动作的帧5. 在动画制作中,故事板的主要作用是什么?A. 展示动画的最终效果B. 规划动画的镜头和动作C. 记录动画的制作流程D. 作为动画的宣传材料二、简答题(每题10分,共30分)1. 简述动画制作的基本流程。
2. 描述动画中色彩运用的重要性及其对观众情感的影响。
3. 解释什么是动画的“12原则”,并给出一个例子说明其应用。
三、论述题(每题25分,共50分)1. 论述动画电影与实景电影在叙事方式上的主要区别,并举例说明。
2. 论述现代动画技术对动画产业发展的影响,以及这些技术如何改变观众的观看体验。
四、案例分析题(共30分)请观看动画短片《Piper》,并分析其在角色设计、场景构建、故事叙述和动画技术方面的特色。
五、创意写作题(共30分)假设你是一名动画导演,你将制作一部关于未来城市的动画短片。
请写出这部短片的故事梗概,包括主要角色、故事背景、情节发展和结局。
同时,描述你将如何运用动画技术来增强故事的表现力。
动画概论总复习题目(附答案)(最新整理)
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二、多项选择题(每小题 2 分) 1.AE 2.ABE 3.ABCD 4.ACDE 9.ABCD 10.ABCE 11.BD
A.摄影表 B.镜头 C 数位板 D 影像表
74.在《艺术与视知觉》中认为“动画是最有前途的艺术形式”的人是
A.爱因汉姆 B.让·班勒维
C.亚历谢耶夫 D.尤凯维奇
75.下面属于游戏动画作品的是
A.《天涯稚情》 B.《街道》 C.《最终幻想 X》 D.《老楼梯》
76.下列属于日本动画导演的宫崎骏的作品是 A.《美女与野兽》 B.《记忆》 C.《天空之城》 D.《海底总动员》
A.《山水情》 B.《牧笛》 C.《大闹天宫》 D.《小蝌蚪找妈妈》
58.中国第一部美术动画是 ( )
A.《小蝌蚪找妈妈》 B.《大闹天宫》 C.《牧笛》 D.《神笔马良》
59.属于立体动画的电影片是( )
A《牧笛》 B.《半夜鸡叫》C.《花木兰》 D.《嗅熊》
60.动画的字面定义是( )
A.视觉暂留 B.赋予生命 C.光学影戏 D.逐格拍摄
70.下面属于网络动画作品的是
A.《大鱼海棠》 B.《萤火虫之墓》C.《梦幻街少女》D.《新长征路上的摇滚》
71.属于素描动画影像形式作品的是
A.《种树的人) B.《嗅熊》 C《白雪公主》 D《柯尔基斯战役》
72.第一部法国动画影片《幻影集》创作者是
A.科尔 B.约翰 C.史蒂芬 D 佛莱雪
73.在动画制作中作为影像记录依据的工具是
67.下列不属于水墨动画作品的有( )
A.《牧笛》 B.《小蝌蚪找妈妈》 C.《大闹天宫》 D.《鹿铃》
68.第一部以动画手法表现的纪录片的创作者是( )
A.科尔 B.约翰 C.史蒂芬 D 麦凯
动画概论考试试卷及各章简答题试题
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非常实用得动画专业者得学习资料:动画概论考试试卷一、填空(每空1分共10分)1、国得被称为动画艺术与技术之父。
2、动画得本体特性有:技术特性、审美特性、时尚性、假定性。
3、动画作品得叙事形式有:小说式、、记实式、。
4、动画作品得分类:产业动画片、、实验动画片、、广告动画。
5、动画作品特性就是:、叙事性、.二、名词解释(每题5分共20分)原画动画故事板Praxinoscope三、论述题(每题15分共30分)1、论述动画电影与实拍电影得共同点与不同点.2、论述动画中技术与艺术得关系。
四、创作题(50分)以自己感兴趣得一项体育活动为题材创作一个剧本(400字以内),依据剧本绘制分镜头设计稿(15个镜头左右)。
参考答案一、填空1、法国埃米尔·雷诺2、工艺特性多元性3、戏剧式抽象式4、科教动画片与真人合成得动画片5、综合性独创性二、名词解释原画:原画依据设计稿子中所指示得人物姿态、表情、位置等要求与提示进行动作、表情设计。
原画就是一个完整动作过程得若干关键瞬间,要将动画角色得性格特点表现出来.就是动画设计与绘制得第一道工序。
动画: 就是原画得助手与合作者。
动画得职责与任务就是:将原画关键动态之间得变化过程,按照原画所规定得动作范围、张数与运动规律,一张一张得画出中间画。
概括得说,就就是运动物体关键动态之间渐变过程得画。
故事扳:就是画面分镜头剧本,由画面与文字组成。
画面代表视点变化得景观,文字内容包括时间、动作描述、对白、声音及镜头转换方式等。
这个脚本图板可以让后面得工作者明白整个故事得情形。
6、Praxinoscope: 它就是法国动画大师埃米尔·雷诺设计得一套幻影装置。
这个装由一个枢轴与一个圆柱形得盒子组成,圆筒形盒子内壁得彩色纸条上画着一个动作运动得连贯分解图,当圆筒快速旋转时,这些分解动作被连续地反射到固定在枢轴上得棱镜上,观众透过一条缝隙瞧到被反射到棱镜上得一系列活动得影像.当圆筒快速旋转时,这些分解动作被连续地反射到固定在枢轴上得棱镜上,观众透过一条缝隙瞧到被反射到棱镜上得一系列活动得影像。
动画概论总复习题目(附答案)
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一、单项选择题(每小题1分)1.第一部万氏兄弟的动画片是( )A.《铁扇公主》B.《白蛇传》C.《纸人捣乱记》D.《大闲天官》2.动画与真人合成的影片是( )A.《狮子王》B.《埃及王子》C.《谁陷害了兔子罗杰》D. 《泰山》3.动画的创始人被叫做“动画之母”的人是( )A.埃米尔·雷诺B.保罗·罗盖C.华特·迪斯尼D.约瑟夫·高原4.世界上第一部音画同步的有声动画《蒸汽船威利》创作于( )A.1927年B.1928年C.1937年D.1947年5.“动画不是会动的画的艺术,而是创造运动的艺术”,说这句话的人是( )A.沃尔特·迪士尼B.埃米尔.雷诺C.诺曼·麦克拉伦D.汉纳巴贝拉6.国际动画电影协会的英文缩写是( )A.ANIMOB.ASIFAC.OIAFD.FIFA7.造型艺术的首要功能是()A.抽象B.审美C.意境D.造型8.世界上最早放映动画片的人是( )A.约翰拉斯特B.彼得罗杰C.埃米尔·雷诺D.沃尔特迪斯尼9.最早提出人眼有“视觉暂留”特点的人是( )A.彼得·罗杰B.诺曼麦克拉伦C.约翰拉斯特D.奥诺雷杜米埃10.布莱克顿利用逐格技术拍摄的动画片是( )A.《闹鬼的旅馆》B.《恐龙葛蒂》C.《墨水瓶人》D.《幻影集》11.画面分镜头剧本是由哪些部分组成的( )A.文字与声音B.动作描述C.画面与文字D.镜头转换12.动画的部分属性是()A.电视剧B.电影C.舞台剧D.木偶剧13.表达悲剧故事主题的影片是( )A.《白雪公主》B.《一只娶了母鹅的猫头鹰》C.《幻想曲》D.《种树的人》14.下面属于立体动面影像的动画片是( )A.《柯尔基斯战役》B.《圣诞夜惊魂》C.《花木兰》D.《牧笛》15.最具有代表性的小说式叙事形式的动画作品是( )A.《埃及王子》B.《泰山》C.《梦幻街少女》D.《萤火虫之墓》16.动画的产品形式分为动画片、动画与真人合成和( )A.产业动画B.动画特技效果制作C.广告动画.D.实验动画17.动画作品的声音构成是声效、音乐和( )A.对白B.特效C.影像D.配乐18.《星期一闭馆》是属于哪一种动画片的形式? ( )A.产业动画B.广告动画C.科教动画D.实验动画19.1915年发明转描机的人是( )A.温瑟·麦凯B.埃米尔·雷诺C.马克斯·佛莱雪 D,布菜克顿20.动画学术涵盖的两大范畴是理论体系和( )A.创作体系B.学科体系C.文化体系D.美术体系21.负责整部动画片的视觉风格统一性的职位是()A.总导演B.美术总监C.背景导演D.摄影监督22.每一尺胶片包含片格()A.13个B.14个C.15个D.16个23.根据视觉原理,人的记忆可以在视网膜滞留()A.0.1秒B.0.2秒C.0.3秒D.0.4秒24.法国昂西国家动画电影节设置的评奖范畴有( )A.二类B.三类C.四类D.五类25.一般来讲,在规定的时间内,动作渐变距离大,每张动画拍摄格数少,速度( )A.变快B.变慢C.不变D.匀速26.票房超当年上映的《泰坦尼克号》的日本动画片( )A.《龙猫》B.《千与千寻》C.《侧耳倾听》D.《怪物公司》27.动画纸有别于其他纸的特点是( )A.统一的大小B.统-的颜色C.统一的厚度D.统一的定位孔28.赛璐璐片的功能是( )A.方便剪辑B.方便绘制C.将活动画面和背景画面分层制作D.统一定位29.以下哪一项不是动画作品的特性()A.叙事性B.综合性C.假定性D.独创性30.故事板又被称为( )A.画面分镜头初稿B.故事脚本C.文字分镜头剧本D.角色形象设计31.《黄河与森林》属于下面哪一类影片( )A.广告动画片B.实验动画片C.与真人合成动画片D.科教动画片32.动画作品的投射媒介是电影放映系统,电视发射系统和()A.电子显示系统B.电子游戏C.网络系统D.电脑数据33.以下哪一部为英语教学片()A.《史努比》B.《辛普森一家》C.《狮子王》D.《小猪佩奇》34.动画片《萤火虫之墓》属于哪一种叙事形式()A.纪实式B.抽象式C.戏剧式D.小说式35.1834年发明了走马盘的人是()A.约翰·A.帕瑞斯B.约瑟夫·普拉托C.埃米尔.雷诺D.霍尔纳36.属于梦工厂的影片()A.《狮子王》B.《埃及王子》C.《美女与野兽》D.《幻想曲》37.动画作品《神笔》产自( ) A.美国 B.中国 C.英国 D.日本38.《萤火虫之墓》属于哪一种形式的动画片()A.小说式 B,戏剧式 C.纪实式 D.抽象式39.属于美国商业动画的先驱者佛菜雪兄弟出品的动画片是( )A.《汤姆与杰瑞》B.《大力水手泼贝》C.《白雪公主》D.《马古先生》40.动画摄影师是将所有的完成作品通过摄影机记录在( )A.赛璐珞片上面B.摄影表上面C.动画纸上面D.胶片上面41.以下哪一项不是动画作品的声音构成()A.音效B.对白C.配音D.音乐42.在法国举办的知名动画节是()A.渥太华国际动画电影节B.斯图加特国际动画电影节C.萨克勒布世界动画电影节D.昂西国际动画节43.动画学术涵盖的两大范畴是学科体系和( )A.创作体系B.理论体系C.文化体系D.美术体系44.动画本体形态最重要的标志是( )A.动画形象B.声音特效C.运动变化D.影响构成45.以下哪一项不是动画作品的影像构成()A.平面动画影像B.电脑动画影像C.立体动画影像D.电视动画影像46.以下不属于实验动画片的是()A.《小牛》B.《线与色的即兴诗》C.《黄河与森林》D.《星期一闭馆》47.动画概论这门课程属于动画学科体系的()A.学科基础课程B.专业课程C.专业基础课程D.专业理论课程48.动画运动规律这门课程属于动画学科体系的()A.学科基础课程B.专业课程C.专业基础课程D.专业理论课程49.动作过程中关键瞬间的动画设计者是()A.动画师B.原画师C.导演.D.动作师50.下面艺术家中尝试若在油画中表达运动和时间的流逝的是A.夏加尔B毕加索 C.达芬奇D达利51.发现了视觉暂留现象的是( )A.彼得·马克·罗杰特B.约翰·A·派里司C.霍尔纳 D,埃米尔·雷诺52.沃尔特.迪斯尼把动画片的生产规模逐渐推向巅峰是始于( )A.1892年B.1928年C.1937年 D, 1950年53.1825年发明了幻盘的是( )A.约瑟夫·普控托B.约翰·A·帕瑞斯C.霍尔纳D.埃米尔·雷诺54.法国动画片《好奇心》属于()A.实验动画片B.科教动画片C.电视动画片D.电影动画片55.负责全部背景的绘制质量监督的职位是()A.总导演B.美术总监C.背景导演D.摄影监督56.中国第一部长篇动画是()A.《铁扇公主》B.《大闹天宫》C.《哪吒闹海》D.《神笔马良》57.创作于60年代,成为中国动画里程碑式作品的是( )A.《山水情》B.《牧笛》C.《大闹天宫》D.《小蝌蚪找妈妈》58.中国第一部美术动画是()A.《小蝌蚪找妈妈》B.《大闹天宫》C.《牧笛》D.《神笔马良》59.属于立体动画的电影片是( )A《牧笛》 B.《半夜鸡叫》C.《花木兰》 D.《嗅熊》60.动画的字面定义是( )A.视觉暂留B.赋予生命C.光学影戏D.逐格拍摄61.1899年英国第一部动画片是( )A.《火柴:一个呼吁》B.《艺术家的手》C.《小红帽》D.《玩具领域的梦》62.标准造型设计属于传统动画制作流程中的( )A.筹备阶段B.设计制作阶段C.作品加工阶段D.审查阶段63.《谁陷害了兔子罗杰》的导演是( )A.迪斯尼B.宫崎骏C.罗伯特.泽米基斯D.巴贝拉64.下列不属于动画作品加工阶段的是()A.剪辑B.声画合成C.印正片D.拍摄65.为营造视觉深度首次使用多层摄影台拍摄的动画片是( )A.《山水情》B.《老磨坊》C.《花与树》D.《恐龙戈蒂》66.《黄河与森林》的影片类型是( )A.广告动画片B.实验动画片C.与真人合成动画片D.科教动画片67.下列不属于水墨动画作品的有()A.《牧笛》B.《小蝌蚪找妈妈》C.《大闹天宫》D.《鹿铃》68.第一部以动画手法表现的纪录片的创作者是()A.科尔B.约翰C.史蒂芬D麦凯69.动画不是会动的画的艺术,而是创造运动的艺术,做出这个郑重声明的著名动画艺术家是A勃朗宁 B.诺曼·麦克拉伦 C.雷诺 D.罗杰70.下面属于网络动画作品的是A.《大鱼海棠》B.《萤火虫之墓》C.《梦幻街少女》D.《新长征路上的摇滚》71.属于素描动画影像形式作品的是A.《种树的人)B.《嗅熊》C《白雪公主》D《柯尔基斯战役》72.第一部法国动画影片《幻影集》创作者是A.科尔B.约翰C.史蒂芬D佛莱雪73.在动画制作中作为影像记录依据的工具是A.摄影表B.镜头C数位板D影像表74.在《艺术与视知觉》中认为“动画是最有前途的艺术形式”的人是A.爱因汉姆B.让·班勒维C.亚历谢耶夫D.尤凯维奇75.下面属于游戏动画作品的是A.《天涯稚情》B.《街道》C.《最终幻想X》D.《老楼梯》76.下列属于日本动画导演的宫崎骏的作品是A.《美女与野兽》B.《记忆》C.《天空之城》D.《海底总动员》77.目前产量最大的一种动画形式是A.实验动画片B.广告动画片C.电视动画片D.影院动画片78.比尔·诺兰第一次用布偶拍摄动画的时间是A.1910年B.1911年C.1912年D.1913年79.下列属于泥塑动画的是A.《线与色的即兴诗》B.《星期一闭馆》C.《小牛》D.《希腊的悲剧》80.世界上第一个成立动画工作室的国家是A.德国B.美国C.法国D.英国二、多项选择题(每小题2分)1.下面为英国动画的作品有A.《一条忠实的狗》B.《守灯塔的人》C.《浪漫》D.《埃及王子》E.《圣经的故事》2.制片常识包括的内容有A.创作分工B.技术管理分工C.后期剪辑分工D.人员安排分工E.制作技术分工3.动画的本体特性有A.技术特性B.审美特性C.假定性D.时尚性E.独创性4.动画作品的叙事形式有A.小说式B.经典情节式C.戏剧式D.纪实式E.抽象式5.属于动画制作的工具有A.摄像机B.定位钉C.赛璐珞片D.动画纸E.拷贝台6.抽象式叙事方式强调A.诗意境界B.视觉变化过程的形式感C.情节的积累D.运动趣味E.夸张的动作刻画7.设计与制价阶段中的场景设计包括A.色彩气氛图B.镜头画面设计图C.平面坐标图D.立体鸟瞰图E.景物结构分解图8.属于动画理论体系的有A.动画本质论B.动画现象论C.动画价值论D.作品构成论E.作品接受论9.下面为捷克动画的作品有A.《落叶契约》B.《捷克年》C.《原野之歌》D.《玻璃和声》E.《平衡》10.下面属于动画作品载体的有A.磁带B.电脑系统C.光盘D.硬盘E.胶片11.电影机械系统发明的根基原理包括A.影像残留现象B.动画技术分解C.机械运动系统D.还原运动现象E.运动规律现象一、单项选择题(每小题1分)1-5 CCABC 6-10 BBCAA 11-15 CBBBC 16-20 BADCB 21-25 BDACA 26-30 BDCCA 31-35 DAAAD 36-40 BBCBD 41-45 CDBCD 46-50 CDBBB51-55 ABBAC 56-60 ACABB 61-65 ABCDB 66-70DCDBD71-75 AAAAC 76-80 CCDBC二、多项选择题(每小题2分)1.AE2.ABE3.ABCD4.ACDE5.BCDE6.ABD7.ACDE8.ABDE9.ABCD 10.ABCE 11.BD三、名词解释(每小题3分)1.符号:动画的形象应该被看成是符号,因为动画形象是代表某些事物的标记而不是它所代表的事物本身。
动画概论总复习题目(附答案)
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一、单项选择题(每小题1分)1.第一部万氏兄弟的动画片是( )A.《铁扇公主》B.《白蛇传》C.《纸人捣乱记》D.《大闲天官》2.动画与真人合成的影片是( )A.《狮子王》B.《埃及王子》C.《谁陷害了兔子罗杰》D. 《泰山》3.动画的创始人被叫做“动画之母”的人是( )A.埃米尔·雷诺B.保罗·罗盖C.华特·迪斯尼D.约瑟夫·高原4.世界上第一部音画同步的有声动画《蒸汽船威利》创作于( )A.1927年B.1928年C.1937年D.1947年5.“动画不是会动的画的艺术,而是创造运动的艺术”,说这句话的人是( )A.沃尔特·迪士尼B.埃米尔.雷诺C.诺曼·麦克拉伦D.汉纳巴贝拉6.国际动画电影协会的英文缩写是( )A.ANIMOB.ASIFAC.OIAFD.FIFA7.造型艺术的首要功能是()A.抽象B.审美C.意境D.造型8.世界上最早放映动画片的人是( )A.约翰拉斯特B.彼得罗杰C.埃米尔·雷诺D.沃尔特迪斯尼9.最早提出人眼有“视觉暂留”特点的人是( )A.彼得·罗杰B.诺曼麦克拉伦C.约翰拉斯特D.奥诺雷杜米埃10.布莱克顿利用逐格技术拍摄的动画片是( )A.《闹鬼的旅馆》B.《恐龙葛蒂》C.《墨水瓶人》D.《幻影集》11.画面分镜头剧本是由哪些部分组成的( )A.文字与声音B.动作描述C.画面与文字D.镜头转换12.动画的部分属性是()A.电视剧B.电影C.舞台剧D.木偶剧13.表达悲剧故事主题的影片是( )A.《白雪公主》B.《一只娶了母鹅的猫头鹰》C.《幻想曲》D.《种树的人》14.下面属于立体动面影像的动画片是( )A.《柯尔基斯战役》B.《圣诞夜惊魂》C.《花木兰》D.《牧笛》15.最具有代表性的小说式叙事形式的动画作品是( )A.《埃及王子》B.《泰山》C.《梦幻街少女》D.《萤火虫之墓》16.动画的产品形式分为动画片、动画与真人合成和( )A.产业动画B.动画特技效果制作C.广告动画.D.实验动画17.动画作品的声音构成是声效、音乐和( )A.对白B.特效C.影像D.配乐18.《星期一闭馆》是属于哪一种动画片的形式? ( )A.产业动画B.广告动画C.科教动画D.实验动画19.1915年发明转描机的人是( )A.温瑟·麦凯B.埃米尔·雷诺C.马克斯·佛莱雪 D,布菜克顿20.动画学术涵盖的两大范畴是理论体系和( )A.创作体系B.学科体系C.文化体系D.美术体系21.负责整部动画片的视觉风格统一性的职位是()A.总导演B.美术总监C.背景导演D.摄影监督22.每一尺胶片包含片格()A.13个B.14个C.15个D.16个23.根据视觉原理,人的记忆可以在视网膜滞留()A.0.1秒B.0.2秒C.0.3秒D.0.4秒24.法国昂西国家动画电影节设置的评奖范畴有( )A.二类B.三类C.四类D.五类25.一般来讲,在规定的时间内,动作渐变距离大,每张动画拍摄格数少,速度( )A.变快B.变慢C.不变D.匀速26.票房超当年上映的《泰坦尼克号》的日本动画片( )A.《龙猫》B.《千与千寻》C.《侧耳倾听》D.《怪物公司》27.动画纸有别于其他纸的特点是( )A.统一的大小B.统-的颜色C.统一的厚度D.统一的定位孔28.赛璐璐片的功能是( )A.方便剪辑B.方便绘制C.将活动画面和背景画面分层制作D.统一定位29.以下哪一项不是动画作品的特性()A.叙事性B.综合性C.假定性D.独创性30.故事板又被称为( )A.画面分镜头初稿B.故事脚本C.文字分镜头剧本D.角色形象设计31.《黄河与森林》属于下面哪一类影片( )A.广告动画片B.实验动画片C.与真人合成动画片D.科教动画片32.动画作品的投射媒介是电影放映系统,电视发射系统和()A.电子显示系统B.电子游戏C.网络系统D.电脑数据33.以下哪一部为英语教学片()A.《史努比》B.《辛普森一家》C.《狮子王》D.《小猪佩奇》34.动画片《萤火虫之墓》属于哪一种叙事形式()A.纪实式B.抽象式C.戏剧式D.小说式35.1834年发明了走马盘的人是()A.约翰·A.帕瑞斯B.约瑟夫·普拉托C.埃米尔.雷诺D.霍尔纳36.属于梦工厂的影片()A.《狮子王》B.《埃及王子》C.《美女与野兽》D.《幻想曲》37.动画作品《神笔》产自( ) A.美国 B.中国 C.英国 D.日本38.《萤火虫之墓》属于哪一种形式的动画片()A.小说式 B,戏剧式 C.纪实式 D.抽象式39.属于美国商业动画的先驱者佛菜雪兄弟出品的动画片是( )A.《汤姆与杰瑞》B.《大力水手泼贝》C.《白雪公主》D.《马古先生》40.动画摄影师是将所有的完成作品通过摄影机记录在( )A.赛璐珞片上面B.摄影表上面C.动画纸上面D.胶片上面41.以下哪一项不是动画作品的声音构成()A.音效B.对白C.配音D.音乐42.在法国举办的知名动画节是()A.渥太华国际动画电影节B.斯图加特国际动画电影节C.萨克勒布世界动画电影节D.昂西国际动画节43.动画学术涵盖的两大范畴是学科体系和( )A.创作体系B.理论体系C.文化体系D.美术体系44.动画本体形态最重要的标志是( )A.动画形象B.声音特效C.运动变化D.影响构成45.以下哪一项不是动画作品的影像构成()A.平面动画影像B.电脑动画影像C.立体动画影像D.电视动画影像46.以下不属于实验动画片的是()A.《小牛》B.《线与色的即兴诗》C.《黄河与森林》D.《星期一闭馆》47.动画概论这门课程属于动画学科体系的()A.学科基础课程B.专业课程C.专业基础课程D.专业理论课程48.动画运动规律这门课程属于动画学科体系的()A.学科基础课程B.专业课程C.专业基础课程D.专业理论课程49.动作过程中关键瞬间的动画设计者是()A.动画师B.原画师C.导演.D.动作师50.下面艺术家中尝试若在油画中表达运动和时间的流逝的是A.夏加尔B毕加索 C.达芬奇D达利51.发现了视觉暂留现象的是( )A.彼得·马克·罗杰特B.约翰·A·派里司C.霍尔纳 D,埃米尔·雷诺52.沃尔特.迪斯尼把动画片的生产规模逐渐推向巅峰是始于( )A.1892年B.1928年C.1937年 D, 1950年53.1825年发明了幻盘的是( )A.约瑟夫·普控托B.约翰·A·帕瑞斯C.霍尔纳D.埃米尔·雷诺54.法国动画片《好奇心》属于()A.实验动画片B.科教动画片C.电视动画片D.电影动画片55.负责全部背景的绘制质量监督的职位是()A.总导演B.美术总监C.背景导演D.摄影监督56.中国第一部长篇动画是()A.《铁扇公主》B.《大闹天宫》C.《哪吒闹海》D.《神笔马良》57.创作于60年代,成为中国动画里程碑式作品的是( )A.《山水情》B.《牧笛》C.《大闹天宫》D.《小蝌蚪找妈妈》58.中国第一部美术动画是()A.《小蝌蚪找妈妈》B.《大闹天宫》C.《牧笛》D.《神笔马良》59.属于立体动画的电影片是( )A《牧笛》 B.《半夜鸡叫》C.《花木兰》 D.《嗅熊》60.动画的字面定义是( )A.视觉暂留B.赋予生命C.光学影戏D.逐格拍摄61.1899年英国第一部动画片是( )A.《火柴:一个呼吁》B.《艺术家的手》C.《小红帽》D.《玩具领域的梦》62.标准造型设计属于传统动画制作流程中的( )A.筹备阶段B.设计制作阶段C.作品加工阶段D.审查阶段63.《谁陷害了兔子罗杰》的导演是( )A.迪斯尼B.宫崎骏C.罗伯特.泽米基斯D.巴贝拉64.下列不属于动画作品加工阶段的是()A.剪辑B.声画合成C.印正片D.拍摄65.为营造视觉深度首次使用多层摄影台拍摄的动画片是( )A.《山水情》B.《老磨坊》C.《花与树》D.《恐龙戈蒂》66.《黄河与森林》的影片类型是( )A.广告动画片B.实验动画片C.与真人合成动画片D.科教动画片67.下列不属于水墨动画作品的有()A.《牧笛》B.《小蝌蚪找妈妈》C.《大闹天宫》D.《鹿铃》68.第一部以动画手法表现的纪录片的创作者是()A.科尔B.约翰C.史蒂芬D麦凯69.动画不是会动的画的艺术,而是创造运动的艺术,做出这个郑重声明的著名动画艺术家是A勃朗宁 B.诺曼·麦克拉伦 C.雷诺 D.罗杰70.下面属于网络动画作品的是A.《大鱼海棠》B.《萤火虫之墓》C.《梦幻街少女》D.《新长征路上的摇滚》71.属于素描动画影像形式作品的是A.《种树的人)B.《嗅熊》C《白雪公主》D《柯尔基斯战役》72.第一部法国动画影片《幻影集》创作者是A.科尔B.约翰C.史蒂芬D佛莱雪73.在动画制作中作为影像记录依据的工具是A.摄影表B.镜头C数位板D影像表74.在《艺术与视知觉》中认为“动画是最有前途的艺术形式”的人是A.爱因汉姆B.让·班勒维C.亚历谢耶夫D.尤凯维奇75.下面属于游戏动画作品的是A.《天涯稚情》B.《街道》C.《最终幻想X》D.《老楼梯》76.下列属于日本动画导演的宫崎骏的作品是A.《美女与野兽》B.《记忆》C.《天空之城》D.《海底总动员》77.目前产量最大的一种动画形式是A.实验动画片B.广告动画片C.电视动画片D.影院动画片78.比尔·诺兰第一次用布偶拍摄动画的时间是A.1910年B.1911年C.1912年D.1913年79.下列属于泥塑动画的是A.《线与色的即兴诗》B.《星期一闭馆》C.《小牛》D.《希腊的悲剧》80.世界上第一个成立动画工作室的国家是A.德国B.美国C.法国D.英国二、多项选择题(每小题2分)1.下面为英国动画的作品有A.《一条忠实的狗》B.《守灯塔的人》C.《浪漫》D.《埃及王子》E.《圣经的故事》2.制片常识包括的内容有A.创作分工B.技术管理分工C.后期剪辑分工D.人员安排分工E.制作技术分工3.动画的本体特性有A.技术特性B.审美特性C.假定性D.时尚性E.独创性4.动画作品的叙事形式有A.小说式B.经典情节式C.戏剧式D.纪实式E.抽象式5.属于动画制作的工具有A.摄像机B.定位钉C.赛璐珞片D.动画纸E.拷贝台6.抽象式叙事方式强调A.诗意境界B.视觉变化过程的形式感C.情节的积累D.运动趣味E.夸张的动作刻画7.设计与制价阶段中的场景设计包括A.色彩气氛图B.镜头画面设计图C.平面坐标图D.立体鸟瞰图E.景物结构分解图8.属于动画理论体系的有A.动画本质论B.动画现象论C.动画价值论D.作品构成论E.作品接受论9.下面为捷克动画的作品有A.《落叶契约》B.《捷克年》C.《原野之歌》D.《玻璃和声》E.《平衡》10.下面属于动画作品载体的有A.磁带B.电脑系统C.光盘D.硬盘E.胶片11.电影机械系统发明的根基原理包括A.影像残留现象B.动画技术分解C.机械运动系统D.还原运动现象E.运动规律现象一、单项选择题(每小题1分)1-5 CCABC 6-10 BBCAA 11-15 CBBBC 16-20 BADCB 21-25 BDACA 26-30 BDCCA 31-35 DAAAD 36-40 BBCBD 41-45 CDBCD 46-50 CDBBB51-55 ABBAC 56-60 ACABB 61-65 ABCDB 66-70DCDBD71-75 AAAAC 76-80 CCDBC二、多项选择题(每小题2分)1.AE2.ABE3.ABCD4.ACDE5.BCDE6.ABD7.ACDE8.ABDE9.ABCD 10.ABCE 11.BD三、名词解释(每小题3分)1.符号:动画的形象应该被看成是符号,因为动画形象是代表某些事物的标记而不是它所代表的事物本身。
动画概论试题及答案
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动画概论试题及答案一、选择题(每题2分,共20分)1. 动画的英文单词是:A. AnimationB. AnimeC. CartoonD. Comic答案:A2. 下列哪项不是动画的基本要素?A. 人物设计B. 故事情节C. 音乐D. 纸张答案:D3. 动画制作中,关键帧的作用是:A. 确定动画的基本动作B. 作为动画的背景C. 增加动画的色彩D. 提供动画的音效答案:A4. 传统二维动画制作中,通常使用的软件是:A. Adobe PhotoshopB. Adobe After EffectsC. Adobe FlashD. Adobe Illustrator答案:C5. 动画电影《狮子王》是由哪家公司制作的?A. 皮克斯动画工作室B. 梦工厂动画C. 华特迪士尼公司D. 蓝天工作室答案:C6. 下列哪项不是动画制作的基本步骤?A. 剧本创作B. 角色建模C. 场景设计D. 配音答案:B7. 动画中的“帧率”是指:A. 每秒播放的图片数B. 动画的总时长C. 动画的分辨率D. 动画的颜色数量答案:A8. 日本动画的英文简称是:A. AnimeB. CartoonC. MangaD. Comic答案:A9. 下列哪项不是动画的分类?A. 2D动画B. 3D动画C. 定格动画D. 音频动画答案:D10. 动画中“上色”的步骤通常发生在:A. 故事板设计之后B. 角色设计之后C. 动画制作之后D. 配音之后答案:B二、填空题(每题2分,共20分)11. 动画的起源可以追溯到19世纪末的________技术。
答案:电影12. 动画制作中,________是指动画中的每一个单独画面。
答案:帧13. 动画电影《冰雪奇缘》中的主要角色是________。
答案:艾莎和安娜14. 在动画制作中,________是指动画角色或物体在前后两个关键帧之间的动作。
答案:过渡15. 动画中的“________”是指动画中的背景、道具等元素。
(新版)动画概论知识考试复习题库附答案
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(新版)动画概论知识考试复习题库附答案一、单选题1.声音剪辑点。
以()、音乐、音效来作为剪辑点。
A、歌曲B、旁白C、语言D、特效参考答案:C2.美国动画片史上第一个有性格魅力的动画人物是()A、米老鼠B、菲利克斯猫参考答案:A3.原画()设计直接关系到未来影片的质量,动画电影的独立性正是建立在这一环节上,造型符号在此获得生命力和性格。
A、变形B、物理力学C、动作D、表情参考答案:C4.1922年摄制的中国第一部广告动画片是()A、《骆驼献舞》B、《同胞速醒》C、《苏振东华文打字机》D、《飞来祸》参考答案:C5.1907年,美国第一部动画片()拍摄完成,标志着美国动画史正式开始。
A、《恐龙葛蒂》B、《大力水手》C、《花与树》D、《一张滑稽面孔的幽默姿态》参考答案:A6.《天空之城》讲述了一个人们寻找漂浮在空中的城市拉普达的故事,有也该故事原型来自斯威夫特的小说()A、《麦克白》B、《格列佛游记》C、《李尔王》D、《国王与兵》参考答案:B7.中国第一部有声动画片A、《铁扇公主》B、《骆驼献舞》C、《舒振东华文打字机》D、《皇帝梦》参考答案:B8.中国动画始于20世纪20年代,动画创始人万籁鸣、万古蟾、万超尘。
拍摄出片长仅有1分钟的动画广告片开创了中国动画的先河。
()A、《金色海螺》B、《天空之城》C、《白雪公主》D、《舒振东华打字机》参考答案:D9.加拿大国家电影局的卡罗琳.丽芙的《猫头鹰与鹅的婚礼》是()。
A、盐动画B、水墨动画C、针幕动画D、沙动画参考答案:D10.日本第一部长篇动画是于1941年执行的片()A、《力与世间女子》B、《猿蟹和战》C、《桃太郎海如鹫》D、《海之神兵》参考答案:B11.1914年,美国人埃尔.赫德发明了透明的(),实现了活动形象与背景分离的制作,大大提高了动画制作的效率和表现力。
A、定位尺B、绘图板C、赛璐珞片D、绘图纸参考答案:C12.动画的三大艺术特征是综合性、制作性、()。
动画概论试题及答案自考
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动画概论试题及答案自考一、单项选择题(每题2分,共20分)1. 动画的起源可以追溯到哪个时期?A. 古希腊时期B. 古埃及时期C. 中国的汉代D. 欧洲文艺复兴时期答案:C2. 动画制作中,帧的概念是指?A. 动画的每一幅画面B. 动画播放的速度C. 动画的总长度D. 动画的分辨率答案:A3. 下列哪部作品被认为是世界上第一部动画电影?A. 《白雪公主》B. 《小鹿斑比》C. 《玩具总动员》D. 《阿基米德王子历险记》答案:D4. 动画制作中,关键帧的作用是什么?A. 确定动画的起始和结束B. 定义动画的运动路径C. 确定动画的播放速度D. 存储动画的所有帧答案:B5. 以下哪种动画技术是通过连续拍摄物体的移动来制作的?A. 2D动画B. 3D动画C. 定格动画D. 手绘动画答案:C6. 动画制作中,"Storyboard"指的是什么?A. 剧本B. 故事板C. 动画分镜头D. 动画脚本答案:B7. 在动画制作中,"Ink and Paint"指的是什么步骤?A. 绘制动画角色B. 给动画角色上色C. 制作动画背景D. 动画后期处理答案:B8. 动画中,"Looping"是指什么?A. 循环播放B. 循环动画C. 循环帧D. 循环动作答案:B9. 动画制作中,"Rotoscoping"是一种什么样的技术?A. 逐帧绘制技术B. 动画角色设计技术C. 动画背景绘制技术D. 逐帧追踪技术答案:D10. 动画中,"Stop Motion"指的是哪种动画类型?A. 2D动画B. 3D动画C. 定格动画D. 手绘动画答案:C二、多项选择题(每题3分,共15分)1. 动画中的“关键帧”和“中间帧”分别指的是什么?A. 关键帧是动画序列中最重要的帧B. 中间帧是关键帧之间的过渡帧C. 关键帧是动画序列中不重要的帧D. 中间帧是关键帧之间的起始帧答案:A B2. 下列哪些是动画制作中常用的软件?A. Adobe PhotoshopB. Adobe PremiereC. Autodesk MayaD. Microsoft Word答案:A C3. 动画制作中,哪些步骤是必要的?A. 剧本编写B. 角色设计C. 动画制作D. 后期处理答案:A B C D4. 动画中,哪些元素可以增强故事的表现力?A. 音乐B. 对白C. 色彩D. 特效答案:A B C D5. 动画制作中,哪些技术可以用于角色动画?A. 骨骼动画B. 变形动画C. 粒子动画D. 物理动画答案:A B D三、判断题(每题2分,共10分)1. 动画制作中,"Timeline"是指时间轴,用于控制动画的播放时间。
(完整)动漫概论复习试题(最新)
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动漫概论复习试题(该复习试题是我自己为巩固自己不太牢固的知识点整理而成,现分享给大家。
经过反复校对对无错字。
不过,经过在找答案的时候发现有些题目网上会出现多个不同答案,所以本试题答案也只能仅供参考。
)一、填空题。
1。
中国最早研究动画的艺术家是:万氏兄弟,1941年他们完成了 80 分钟的动画片《铁扇公主》,此片为亚洲第一部动画长片。
2. 日本第一部有声卡通于1933年完成的《力与世间女子》。
3. 日本第一部长篇动画是于1941年执行的片《猿蟹合战》.4. 1958年,日本第一部全彩色剧场版动画是《白蛇传》。
5。
迪斯尼公司于1995年与皮克斯公司合作推出的第一部完全用电脑制作的动画电影是《玩具总动员》。
6。
1922年摄制的中国第一部广告动画片是《舒振东华文打字机》.7。
1935年,中国第一部有声动画片是《骆驼献舞》标志着中国电影进入有声时代。
8。
1946年10月,新中国建立了第一个电影制片基地东北电影制片厂.(后更名为长春美术制片厂)9. 1957年4月1日,中国第一家独立摄制美术片的专业厂是上海美术电影制片厂.10. 1956年,中国第一部传统彩色动画片是《乌鸦为什么是黑的》.11。
1958年,第一部中国风格的剪纸片是《猪八戒吃西瓜》。
12. 1960年,中国第一部折纸片是《聪明的鸭子》。
13。
1961年,中国第一部水墨动画片是《小蝌蚪找妈妈》。
14. 被称为“日本卡通之父’的三人是(下川凹夫)、(幸内纯一)、(北川清太郎).15。
1917年日本第一部动画片由下川凹夫制作的《芋川掠三玄关·番之卷》.16. 1956年,由特伟导演的动画片《骄傲的将军》和1955年由靳夕导演的木偶片《神笔》被称为“中国学派”的开山之作。
17.动画片中的声音包括(对白)、(音效)、(音乐)它们是组成影视艺术声音的三个要素。
18.“中国学派”动画代表作品有:《骄傲的将军》、《神笔》、《大闹天宫》、《小蝌蚪找妈妈》、《山水情》、《哪吒闹海》、《三个和尚》等.19.动画创作者的基本素养包括:基本技能、动作设计、视听语言、综合人文素养。
动画概论考试试卷
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动画概论考试试卷一、填空(每空1分共10分)1、国的被称为动画艺术和技术之父。
2、动画的本体特性有:技术特性、审美特性、时尚性、假定性。
3、动画作品的叙事形式有:小说式、、记实式、。
4、动画作品的分类:产业动画片、、实验动画片、、广告动画。
5、动画作品特性是:、叙事性、。
二、名词解释(每题5分共20分)原画动画故事板 Praxinoscope三、论述题(每题15分共30分)1、论述动画电影与实拍电影的共同点和不同点。
2、论述动画中技术与艺术的关系。
四、创作题(50分)以自己感兴趣的一项体育活动为题材创作一个剧本(400字以内),依据剧本绘制分镜头设计稿(15个镜头左右)。
参考答案一、填空1、法国埃米尔·雷诺2、工艺特性多元性3、戏剧式抽象式4、科教动画片与真人合成的动画片5、综合性独创性二、名词解释原画:原画依据设计稿子中所指示的人物姿态、表情、位置等要求与提示进行动作、表情设计。
原画是一个完整动作过程的若干关键瞬间,要将动画角色的性格特点表现出来。
是动画设计和绘制的第一道工序。
动画:是原画的助手和合作者。
动画的职责和任务是:将原画关键动态之间的变化过程,按照原画所规定的动作范围、张数和运动规律,一张一张的画出中间画。
概括的说,就是运动物体关键动态之间渐变过程的画。
故事扳:是画面分镜头剧本,由画面与文字组成。
画面代表视点变化的景观,文字内容包括时间、动作描述、对白、声音及镜头转换方式等。
这个脚本图板可以让后面的工作者明白整个故事的情形。
6、Praxinoscope: 它是法国动画大师埃米尔·雷诺设计的一套幻影装置。
这个装由一个枢轴和一个圆柱形的盒子组成,圆筒形盒子内壁的彩色纸条上画着一个动作运动的连贯分解图,当圆筒快速旋转时,这些分解动作被连续地反射到固定在枢轴上的棱镜上,观众透过一条缝隙看到被反射到棱镜上的一系列活动的影像。
当圆筒快速旋转时,这些分解动作被连续地反射到固定在枢轴上的棱镜上,观众透过一条缝隙看到被反射到棱镜上的一系列活动的影像。
动画概论试题及答案
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动画概论试题及答案一、选择题1. 动画的英文单词是什么?A. AnimationB. CartoonC. ComicD. Graphic答案:A2. 以下哪项不是动画的基本属性?A. 视觉艺术B. 时序性C. 互动性D. 运动性答案:C3. 动画的起源可以追溯到哪个时期?A. 古希腊时期B. 古埃及时期C. 19世纪末D. 20世纪初答案:C二、填空题4. 动画是一种通过_________和_________来创造运动幻觉的艺术形式。
答案:连续图像;时间5. 动画制作中,关键帧是指_________的帧,而补间动画则是指在关键帧之间自动生成的帧。
答案:动作转折点;动画效果三、判断题6. 动画是一种完全由计算机生成的艺术形式。
()答案:错误7. 动画的制作不需要艺术创意和技巧。
()答案:错误四、简答题8. 简述动画的制作流程。
答案:动画的制作流程通常包括故事构思、角色设计、场景设计、分镜头脚本、制作关键帧、补间动画、音效制作、后期合成等步骤。
9. 动画在现代社会中的应用有哪些?答案:动画在现代社会中的应用非常广泛,包括电影、电视、广告、游戏、教育、医学模拟、虚拟现实等多个领域。
五、论述题10. 论述动画与漫画、卡通的区别与联系。
答案:动画、漫画和卡通虽然都属于视觉艺术领域,但它们之间存在明显的区别。
动画是一种通过连续图像和时间创造运动幻觉的艺术形式,通常涉及复杂的制作流程和技术。
漫画则是一种以图像和文字相结合的叙事艺术,强调视觉和文字的结合。
卡通通常指简化、夸张的绘画风格,常用于动画和漫画中。
三者之间的联系在于它们都可以用于讲述故事和传达信息,且在视觉表现上有一定的交叉和融合。
101---《动画概论》期末考试复习题----ok
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101---《动画概论》期末考试复习题----ok动画概论期末考试复习题题库(问答部分)一、单选题1、运动的形态在动画中的呈现方式是位移与(变形)。
(运动变形加速度时间)2、动画的作品形态有影像构成和(声音)构成。
(立体三维虚拟视觉声音)3、立体动画的偶动画电影片是将立体形像逐个摆放姿态,然后用(摄影机)逐格拍摄而成。
(3DS软件摄影机摄像机照相机)4、电视动画广告片一般长15——60 秒,电影动画广告片一般长(1——3)分钟。
(1——22——32——41——3 )5、法国人埃米尔.科尔用摄影机上的(停格)技术拍摄了世界上第一部动画系列影片《幻影集》。
(升降旋转变焦停格)6、透明的赛璐珞片的发明,实现了(活动形象)与背景分离的制作,大大提高了动画制作的表现力。
(动物活动形象人物运动物体)7、主流动画中的观众心理需求有(知觉快乐)、替代满足、紧张刺激、审美升华。
(直觉快乐精神振奋曲折动人知觉快乐)8、动画片画面构成包括美术风格、构图和(动作)。
色彩动作场景立体)9、设计稿一般有两部分:一是人物(角色),二是(背景)。
(道具背景服装转面图)10、原画设计每个镜头的关键动作,动作所需要的中间过程由(中间动画)人员来完成。
(修形着色中间动画动检)11、动画片剪辑的内容有:动作剪辑点,从拍摄方法上找剪辑点,声音剪辑点,(a )等。
(a、情绪剪辑点b、色彩剪辑点c、胶片剪辑点d、磁带剪辑点)12、声音剪辑点。
以(c )、音乐、音效来作为剪辑点。
(a、歌曲b、旁白c、语言d、特效)13、动画片的风格形成主要依赖于:a、导演的风格b、(d )的风格c、叙事的风格d、音乐的风格(a、动画b、原画c、描上d、美术)14、在所有的风格中,(b )的风格对动画风格影响最大。
(a、剧本b、导演c、美术d、音乐)15、动画片剪辑点要准确,主要表现在影片传达意向明确,影片过程(c ),没有阻塞感,影片的节奏感强。
(a、紧凑b、刺激c、流畅d、优美)16、1913年,第一家动画公司在纽约成立,拉武.巴瑞精心为自己的动画片设计出一套行之有效的(b ),为以后的动画发展奠定了基础。
动画概论试题与答案docx
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动画概论试题与答案docx一、选择题。
1.我国第一部木偶片是于1947年拍摄的(A)A 《皇帝梦》B 《阿凡提》C 《神笔》D 《半夜鸡叫》2.被公认为世界动画创始人的是(A)A 埃米尔.雷诺B 保罗.罗盖C 华特.迪士尼D 约瑟夫.高原3.中国第一部大型动画片是(D)A 《大闹天宫》B 《哪吒闹海》C 《葫芦娃》D 《铁扇公主》4.中国第一步水墨动画片是(C)A 《猪八戒吃西瓜》B 《夏》C 《小蝌蚪找妈妈》D 《牧笛》5.中国最早研究院动画的艺术家是(A)A 万氏三兄弟B 钱运达C 张松林D 王树枕6.被堪称是中国水墨动画最具水准的作品(C)A 《小蝌蚪找妈妈》B 《牧笛》C 《山水情》D 《鹬蚌相争》7.1960年手冢治虫创立的第一套日本长篇电视动画是(C)A 《森林大帝》B 《多罗罗》C 《铁臂阿童木》D 《火鸟》8.下面哪个不是动画片的特征(C)A 娱乐性B 教育性C 艺术性D 商业性9.把图画绘制在纸上的动画形式属于(A)A手绘动画B胶片直绘C挖剪动画D沙与玻璃动画10.下列不属于商业动画片必要创作要素的是(B)A“动”一切的根本B画面的华丽与夸张C与时代潮流结合D情节与冲突二、填空题。
1.动画以性质分类可分为商业动画片与艺术动画片。
2.迪士尼在动画创作观念上的独到见解是动画在艺术上达到另一个高度,他发现观众不能满足于闹剧式的剧情,而是要观赏真正的动作表演.3.让“不可信”变成“可信”的创作手段是幻想的逻辑性、感官上的修正、给予非生物生命力。
4.美术造型能力包括速写、造型设计、色彩构成。
5.原画设计,也被称为动作设计,是一部动画片的灵魂。
6.动画是对于动作的时间控制,主要体现在速度与节奏的设计上。
7.立体动画可分为偶动画、实物动画、真人动画。
8.艺术动画片的创作目的,是对动画本质的探讨与实验。
9.动画的制作流程分为三个阶段:前期策划、中期制作、后期制作10.动画作为一项视听传播工具,需要“外在形式”来构成画面,并将多个画面组接在一起,来达成叙事的目的,这种外在形式也就是我们常说的视听语言。
动画概论试题及答案
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动画概论试题及答案一、选择题(每题2分,共20分)1. 动画的英文单词是?A. AnimationB. ComicC. CartoonD. Graphic答案:A2. 世界上第一部动画电影是?A. 《白雪公主和七个小矮人》B. 《灰姑娘》C. 《小鹿斑比》D. 《小飞侠》答案:A3. 以下哪位不是动画导演?A. 宫崎骏B. 沃尔特·迪士尼C. 史蒂文·斯皮尔伯格D. 皮克斯答案:C4. 动画中“帧”的概念是指?A. 动画的总长度B. 动画的播放速度C. 动画中的一个静止画面D. 动画的分辨率答案:C5. 以下哪个是二维动画软件?A. MayaB. BlenderC. 3ds MaxD. After Effects答案:B6. 动画中“关键帧”的作用是什么?A. 确定动画的开始和结束B. 确定动画的运动方向C. 确定动画的转折点D. 以上都是答案:D7. 动画制作中的“故事板”是指?A. 动画的草图B. 动画的脚本C. 动画的分镜头D. 动画的背景音乐答案:C8. 以下哪种动画技术是利用物体的连续变化来产生动画效果的?A. 逐帧动画B. 补间动画C. 3D动画D. 定格动画答案:B9. 动画中“角色设计”的主要目的是?A. 确定角色的服装B. 确定角色的背景故事C. 确定角色的外观和性格特征D. 确定角色的配音演员答案:C10. 动画制作中“音效”的作用是什么?A. 增加动画的视觉效果B. 增加动画的趣味性C. 增加动画的立体感D. 以上都是答案:D二、填空题(每题2分,共20分)1. 动画的制作流程通常包括______、______、______、______、后期制作等步骤。
答案:剧本创作、角色设计、动画制作、音效录制2. 在动画中,______是指动画中角色或物体的运动轨迹。
答案:路径3. 动画中的______是指动画的播放速度,通常以每秒帧数(FPS)来表示。
答案:帧率4. 动画制作中,______是指动画的草图,用于规划动画的大致内容和形式。
《动画概论》期末考试复习题
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动画概论期末考试复习要点注意:本总结为全教材复习要点,凡列出均是重点,蓝色为重重点,红色为重重重点。
判断题没有标重点程度。
单选、多选、填空、判断1. 世界上第一部彩色动画长片是《白雪公主》。
2. 第一部有声动画片是1928年推出的《威利号汽船》。
3. 中国第一部大型动画片是《铁扇公主》。
4. 中国第一部水墨动画片是《小蝌蚪找妈妈》。
5. 1966年,手冢治虫推出日本第一部彩色电视动画系列片《森林大帝》。
6. 1963年,手冢治虫创立的第一套日本长篇电视动画是《铁臂阿童木》。
7. 动画作品的叙事形式有:小说式、戏剧式、纪实式和抽象式。
8. 1980年,上海美术电影制片厂摄制了《三个和尚》,它的成功在于内容和形式上的民族化、大众化与叙事结构、节奏的现代化的统一。
9. 从1950年的第一部动画,发展到60年代已经每年能制作出十多部动画,其中特别值得一提的就是1961~1964年制作的《大闹天宫》,它可以说是当时国内动画的巅峰之作。
10. 1947年,中国制作了第一部木偶动画《皇帝梦》。
11. 1958年,拍摄了第一部剪纸动画片《猪八戒吃西瓜》。
12. 1960年,完成了第一部水墨动画《小蝌蚪找妈妈》。
13. 1960年,拍摄了第一部折纸动画《聪明的鸭子》。
14. 亚历山大·佩特洛的《老人与海》开创了动画片意识上的先锋性和实验性,对当代动画具有深远的影响。
15. 动画按题材设定分类可分为:艺术动画、科教动画、广告动画。
16. 中国的走马灯、皮影应该是动画的雏形。
17. 被公认为世界动画创始人的是埃M尔·雷诺。
18. 捷克动画的代表人物有:兹德内克.M莱尔、杰利.川卡。
19. 动画是主动地表现时间和空间的艺术,具有很强的可编辑性。
20. 英国人约翰.哈里斯曾指出:“运动是动画的本质”。
21. 丰子恺《漫画的描法》中提到:“漫画是简笔而注重意义的一种绘画”。
22. 三维动画主要依赖电脑图像生成技术,简称“CG技术”。
(完整word版)动漫概论考试题
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《动漫产业概论》复习题注意:以下答案仅供参考,不是标准答案.另外,本复习题只做为考试的参考题。
一、填空题:1、动漫文化以ACG即动画片、漫画、电子游戏为核心展开。
2、视觉文化是指文化脱离了以语言为中心的理性主义形态,日益转向以形象为中心,特别是以影像为中心的感性主义形态.4、动漫产业是以创意为动力,以动漫文化为基础,以版权为核心赢利模式,广泛涉及影视、网络、音像与书籍出版以及玩具、文具、服装、食品等行业的现代文化产业.5、动漫产业巨头沃尔特·迪斯尼的事业是从拍摄电影领域起步。
6、标志着真正意义上的动漫产业发展开端的作品是无声电影《飞机迷》。
7、动漫文化是指视觉消费时代以动漫形象为基础、以现代传媒为动力支撑的大众文化。
8、在日本,被称为漫画之神的是手冢治虫9、动漫产业起源于美国。
10、从动漫产业发展的历程看,它主要依托书刊、电影、电视、网络四种媒体,形成了漫画、动画、网游三大市场。
11、二十世纪五十年代初,逐渐成为动画产品最主要的传播渠道的媒体是电视。
12、带动日本动漫衍生品发展的动漫作品是《铁臂阿童木》。
13、动漫产业由多个产业环节组成产业链,其涉及的行业领域较广,产业链复杂:我国动漫产业主要包括以下几个产业环节: 创意制作—-发行销售—- 播映—-衍生产品。
14、制播同步的运作模式:制播方在认可样片后先播出其少量的几集成品投石问路,如果市场反应不错,则加紧制作后续产品,并在电视上同步播出。
15、最早把动画片推向市场且形成规模的国家是美国。
16、迪斯尼进军电视领域的第一个合作伙伴是美国广播公司 .17、动漫产业的模式:注重对受众市场的调查研究,考虑社会效益,注重元素,严格筛选题材,制作委员会共商 .18、带动日本动漫衍生品发展的动漫作品是《铁臂阿童木》。
19、动漫文化的基础和核心是动漫形象。
21、动漫产业的销售模式是通过节会或其他形式拓展发行渠道、建立发行网络,样片预售,贴片与现金交易方式并存.22、动漫形象是一种非写实的、带有幻想和色彩的人为创作的形象。
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动画概论期末考试复习题题库(问答部分)一、单选题1、运动的形态在动画中的呈现方式是位移与(变形)。
(运动变形加速度时间)2、动画的作品形态有影像构成和(声音)构成。
(立体三维虚拟视觉声音)3、立体动画的偶动画电影片是将立体形像逐个摆放姿态,然后用(摄影机)逐格拍摄而成。
(3DS软件摄影机摄像机照相机)4、电视动画广告片一般长15——60 秒,电影动画广告片一般长(1——3)分钟。
(1——22——32——41——3 )5、法国人埃米尔.科尔用摄影机上的(停格)技术拍摄了世界上第一部动画系列影片《幻影集》。
(升降旋转变焦停格)6、透明的赛璐珞片的发明,实现了(活动形象)与背景分离的制作,大大提高了动画制作的表现力。
(动物活动形象人物运动物体)7、主流动画中的观众心理需求有(知觉快乐)、替代满足、紧张刺激、审美升华。
(直觉快乐精神振奋曲折动人知觉快乐)8、动画片画面构成包括美术风格、构图和(动作)。
色彩动作场景立体)9、设计稿一般有两部分:一是人物(角色),二是(背景)。
(道具背景服装转面图)10、原画设计每个镜头的关键动作,动作所需要的中间过程由(中间动画)人员来完成。
(修形着色中间动画动检)11、动画片剪辑的内容有:动作剪辑点,从拍摄方法上找剪辑点,声音剪辑点,(a )等。
(a、情绪剪辑点b、色彩剪辑点c、胶片剪辑点d、磁带剪辑点)12、声音剪辑点。
以(c )、音乐、音效来作为剪辑点。
(a、歌曲b、旁白c、语言d、特效)13、动画片的风格形成主要依赖于:a、导演的风格b、(d )的风格c、叙事的风格d、音乐的风格(a、动画b、原画c、描上d、美术)14、在所有的风格中,(b )的风格对动画风格影响最大。
(a、剧本b、导演c、美术d、音乐)15、动画片剪辑点要准确,主要表现在影片传达意向明确,影片过程(c ),没有阻塞感,影片的节奏感强。
(a、紧凑b、刺激c、流畅d、优美)16、1913年,第一家动画公司在纽约成立,拉武.巴瑞精心为自己的动画片设计出一套行之有效的(b ),为以后的动画发展奠定了基础。
(a、测试系统b、定位系统c、拍摄系统d、录音设备)17、1914年,美国人埃尔.赫德发明了透明的(c ),实现了活动形象与背景分离的制作,大大提高了动画制作的效率和表现力。
(a、定位尺b、绘图板c、赛璐珞片d、绘图纸)18、(a )是以观众和市场为目标创作的故事类动画片。
(a、主流动画b、商业广告动画c、非主流动画d、影院动画)19、1937 年,拍摄世界上第一部影院动画电影(d ),开创了动画新纪元。
(a、《蒸汽船威利》b、《木偶奇遇记》c、《幻想曲》d、《白雪公主》)20、原画(C )设计直接关系到未来影片的质量,动画电影的独立性正是建立在这一环节上,造型符号在此获得生命力和性格。
(A、变形B、物理力学C、动作D、表情)21、加拿大国家电影局的卡罗琳.丽芙的《猫头鹰与鹅的婚礼》是(D )。
(A、盐动画B、水墨动画C、针幕动画D、xx 动画)二、多选题1、故事版包括画面与文字两部分,其画面内容有(A B C )镜头调度和光影效果等视觉效果。
(A、角色运动B、景别大小C、背景变化D、音乐效果)2、录音包括录制(C D E )三部分内容。
(A、声音B、动物叫声C、对白D、声效E、音乐)3、中期创作阶段(设计制作阶段)这一阶段内容包括设计稿、(A B C )(A、动作设计B、动画C、背景D、描线E、上色)4、中期创作阶段的设计稿一般有两部分:(B D)(A、色彩设计稿B、人物角色动作设计稿C、建筑设计稿D、背景设计稿)5、动画应该用挺、(A )、(B )、活的动画线条一张地画出每个细小的动作。
(A、准B、匀C、硬D、彩色)6、下面我国较著名的水墨动画片有(A B E 等)。
(A、《xx》B、山水情》《C、《三个xx》D、《骄傲的将军》E、《小蝌蚪找妈妈》)7、动画作品的特性包括(A D )和独创性。
(A、综合性B、娱乐性C、商业性D、叙事性)三、填充题1、动画作品的特性包括综合性、()性和独创性。
(叙事)2、Animate本意是(),Animate Film意思是Film的影像是有动画艺术家创造的,是艺术家赋予本来()的形象符号以生命力的电影。
(赋予生命没有生命)3、世界动画历史学家把动画诞生的时间定为1892年10月28日,()是“动画之母”。
(爱米尔.雷诺)4、动画的视觉符号有具象的、非具象的、()和虚拟的。
(立体的)5、动画片的声音构成主要有()、()和音乐。
(对白声效)6、实验动画是指那种带有探索性的作品,从()与()上都有新的建树或突破的作品。
(观念技术)7、手翻书时,一些画面快速连续或交替出现,画面内物体会发生真正()的感觉,这是人眼的()现象。
(运动视觉暂留)8、英国的史都华.布雷克顿1906 年拍摄了在()上做的《滑稽脸的幽默相》,用(粉笔)脱口秀做成了被公认的世界上()动画片。
(黑板第一部)9、1913 年第一家动画公司在()成立,拉武.巴瑞精心为自己的动画片设计出一套行之有效的()。
(纽约定位系统)10、万氏三兄摄制了大型动画片(),片长80 分钟,是中国也是亚洲的第一部动画长片。
(《铁扇公主》)11、动画中间张数比较少,动作就会转换得比较();张数比较(),就会显得平稳柔顺。
(快多)12、根据动画艺术两种不同的倾向和艺术家的不同追求,动画可以分为()动画和()动画。
(主流非主流)13、动画片的创作构成包含四个方面:一般主题和内容、(叙事结构)、(.画面构成)和(声音构成)。
14、动画片画面构成包括:()、构图和()。
(美术风格动作)15、美术风格的确定,对整部片子的风格样式起到重要作用。
其中重要的一点,莫过于将各制作单元(统一)在一种风格之中。
(统一)16、动画片构图原理包括两个方面:()构图原理(静态),()构图原理(动态)。
(绘画运动)17、手翻书时,人们发现,一些画面快速连续或交替出现时,画面内绘画物体会发生真正()的感觉。
(运动)18、动画中一套流畅的动作,必须()各个瞬间的动作,即动画分解,然后在合理的时间安排中表达()。
(分解合成)19、1895 年,法国的卢迷.埃尔兄弟发明了(电影机),放映了著名的()、《水浇园丁》,电影正式诞生。
(《火车进站》)20、英国的史都华.布雷克顿1906 年拍摄了在黑板上做的(),用粉笔脱口秀做成了被公认的世界上第一部()。
(《滑稽脸的幽默相》动画影片)21、(),日本动画主要代表,日本新漫画的创始人,被称为“漫画之神”。
(手冢治虫)22、中国动画的创始人为()、()和万超尘,简称万氏三兄弟。
(XXXX 蟾)23、()就象原画的助手一样,要替原画完成动作需要的连贯(也就是中间过程动画),()有时还要将所有的原动画进行完稿()。
(动画师高级动画师誊清)24、格数是用来表示胶片上每一张单独(),每一尺胶片包含()个片格,放映机运行速度是每秒钟()格画面,25 帧动画时间的掌控是按这个速度估算的。
(画面1624)25、如果是先期录音,就要在剪辑台上与对白声带作();如果不是,就要作事后()及音效。
(同步套片配音)四、判断题1、动画作品的构成要素为活动影像、故事和声音。
(对)2、立体动画一般有偶动画与电脑三维动画。
(错)(实物动画)3、戏剧式结构讲究“起、承、转、合”,其中“合”是指结果圆满。
(错)(是指结局)4、动画片的构图原理包括绘画构图原理和运动构图原理。
(对)5、转面图通常都有角色的正面、侧面和45 度斜侧面的图。
错)(和背面)6、美国迪斯尼公司在1928 年制作的有声卡通片《蒸汽船威利》是世界上第一部影院动画电影。
(错)(世界上第一部影院动画电影是《白雪公主》)7、动画片的众多风格中,原画的风格对动画影响最大。
(错)(是导演)8、动画片剪辑不能将声音与情绪作为剪辑点。
(错)9、电影制作都分为两个部分:前期创作及后期制作阶段。
(错)10、宫崎骏是日本动画的主要代表,日本新漫画的创始人,被称为“漫画之神”。
错)(是手冢治虫)11、故事版就是画面分镜头剧本(对)12、绘制故事板的最佳人选是原画,原画对电影知识了解透彻,最能体现其构思与艺术追求。
(是导演)(错)13、原画也叫关键动画,不是制作动画片的核心。
(是原画)(错)14、原画必须将画面线条全部画到位,不能有任何毛刺和误差。
(可有誊清清稿)(错)15、动画就是负责画出动作的关键张。
(动画负责中间画)(错)16、动画是用来填补原画与原画之间的过程动作。
(对)17、一般来说,在规定时间内动作渐变距离小、每张动画拍摄格数多,速度就快,反之就慢。
(大)(少)(错)18、动画片的人物角色,在任何场合任何时候,都要保持其特征形象的统一。
(对)19、修形的主要工作是清稿,还要负责其它动作衔接所需要完成的不足张数。
(不负责其它动作衔接所需要完成的不足张数)(错)20、动画,主要来完成原画设定关键动作瞬间所需要的中间过程张数。
中间张数少,动作就平稳柔顺;张数多,动作转换就快。
(张数少转换快)(错)21、背景是角色活动的陪衬与环境交代,一般要严格按照设计稿规定的景别、角度以及结构框架绘制背景,但可以灵活地在规定范围之外任意发挥。
(决不能在规定范围之外任意发挥)(错)22、传统动画片拍摄方法与实拍电影故事片不同,动画片采用逐格拍摄。
(对)23、实验动画是指那种带有探索性的作品,从观念与市场上都有新的建树或突破的作品。
(技术)(错)24、立体动画的偶动画电影片是将立体形像逐个摆放姿态,然后用3DS软件摄影机逐格拍摄而成。
(摄影机)(错)25、所谓文艺批评,就是专门指对文艺作品中不能接受的地方进行批评。
(还包括能接受的地方进行肯定赞扬)(错)26、《天降美食》是立体偶动画片(3D 软件动画片)(错)五、简答题1、请回答动画的本体特征有哪些?技术特性、工艺特性、审美特性、多元性、时尚性、假定性2、动画作品的叙事方式有哪几项?小说式、戏剧式、纪实式、抽象式3、简答动画作品的分类?产业动画片实验动画片广告动画片科教动画片与真人合拍的动画片4、中国动画创始人是那些人?他们最早的动画作品是什么?是xx、xx 蟾、xx。
他们最早的动画作品是一分钟动画广告片《舒振东打字机》。
5、简答主流动画的有哪几项创作原则?善恶法则、英雄法则、喜剧法则、幻想法则、时尚法则。
6、动画片音响包括哪些内容?自然音响、动作音响、机械音响、特殊音响(虚拟音响)7、主流动画一般应该满足观众的哪些心理需求?答:1)知觉快乐2)替代满足3)刺激紧张4)审美升华8、列举主流动画创作法则中英雄法则的几种观众心理状态答:企盼英雄崇拜英雄效仿英雄关注英雄角色置换9、动画片叙事结构中的戏剧式结构讲究“起承转合”,请说一下“起承转合各为什么意思?答:“起”就是故事的开始,“承”就是故事的发展,“转”就是故事的逆转即高潮,合”就是故事的结局。