彩色图像平滑
保持边缘和细节的彩色图像自动平滑
1 引言
彩色 图像滤波是一种 图像增强技 术 , 以改善后续的彩色 可
然后从人眼视觉感知 中的彩色细节失明及同时对比特 性出发 , 利用象素问的色差和位置关 系确定最终的高斯权值矩阵 。 它可 以在平滑图像的同时 , 完整有效地 保持 图像 中人眼视 觉可感知 的边缘 与图像的细节 , 并且滤波 器的大小对边缘 的宽度 、 度 精 和位置等没有任何影响。
LI u X e—we . i ZHA NG Xi —r ngA ut m atc e e nd n o . o i dg a de ai t l pr s r ng m oo he f co o i ag Com put r e e vi s t r or lr m e. e Eng ne rng i ei
m s c odn o t o r df rn e a d lc t n b t e n a jc n px l T e a oi m c n peev h d e n e i . ak a c rig t h cl iee c n o a o e e da e t i s h l r h a rsre t e g s a d d t l e o f i w e. g t e as
图像 分割等处理的效果 。 大多的低通滤波算法在平滑区域 内部
的同时 , 区域之 间的边缘也被模 糊 , 而且随着滤 波模 板的增 大 , 边缘 的模糊化也越来越 严重 。 为了能够在保留边缘 的同时对 图 像进行平 滑,o s提出了双边滤波I 该算法利用几何邻近 关 T mai ” , 系和亮度相似性计算高斯模 板 , 滤波后的图像能够很好地保持 了边缘信 息。但双边滤波不能保持 图像的细节 , 并且 随着迭 代
C m u rE gnei n p l a os o p t n i r g ad A pi t n 计算机工程与应 用 e e n ci
数字图像处理3_彩色图像处理
19
人脸检测与识别,首先根据肤色信息将图象中 肤色区域分割出来
Digital Image Processing
20
医疗、显微真彩色图像
照片拍摄的是一只公牛 眼睛睫状体的毛细血管。 眼睛睫状体 这些毛细血管能分泌水 状液。这些液体为眼球 晶体和角膜提供了大部 分营养成份。 这张图片是从不同深度 不同深度 拍摄的27张照片合成而 拍摄的 张照片合成而 得到的,给人以三维图 得到的 的效果。为了更突出显 示公牛眼睛睫状体的毛 细血管并更好地进行拍 摄,毛细血管中注射了 一种不可溶的染料。
量化等级越多,所得图像层次越丰富,灰度分辨率高, 图像质量好,但数据量大; 量化等级越少,图像层次欠丰富,灰度分辨率低,会 出现假轮廓现象,图像质量变差,但数据量小。
Digital Image Processing 7
4.灰度值: 灰度值: 灰度值
• 概念: 概念: 表示像素明暗程度的整数称为像素的灰度值。 • 特性: 特性: 数值越大,该像素越亮;数值越小,该像素越暗。
Digital Image Processing 21
3.1 彩色基础
颜色视觉是一种复杂的物理、生理和心理现象。 颜色视觉是一种复杂的物理、生理和心理现象。 物理 现象 1、光线的物理性质 2、颜色特性描述 3、颜色的视觉机理
Digital Image Processing
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1、光线的物理特性 、
为像素的灰度值,z与qi 的差称为量化误差。)
量化为8 量化为 bit 量化; 量化; 图2-3 量化示意图
Digital Image Processing
(2)整数 用一个字 整数qi用一个字 整数 节8 bit来表示量化 来表示量化 后的灰度值。 后的灰度值。把由 黑—灰—白的连续 灰 白的连续 变化的灰度值, 变化的灰度值, 量 化为0~ 数值 化为 ~255数值
图象处理基本算法
1)将256*256分辨率的图像变为128*128分辨率可以将源图像划分成2*2的子图像块,然后将2*2的子图像块的所有像素颜色均按照F(i,j)的颜色值进行设定,达到降低分辨率的目的。
如:F(i,j) F(i,j+1) F(i,j) F(i,j)F(i+1,j) F(i+1,j+1) 变成 F(i,j) F(i,j)(同理,256*256分辨率的图像变成64*64分辨率,只需要划分成4*4即可,以此类推。
)2) R单色, G单色,B单色化图像,只需要将图像的每一个像素中的相应的R, G, B值取出,然后利用类似(R,R,R),(G,G,G),(B,B,B)的像素重新绘制即可。
3)彩色图像的RGB和亮度Y,色差I,信号值Q的关系| Y | |0.31 0.59 0.11 | | R || I | = |0.60 -0.28 -0.32 | * | G ||Q | |0.21 -0.52 -0.31 | | B |即 Y = 0.31R + 0.59G+0.11BI = 0.60R - 0.28G - 0.32BQ = 0.21R - 0.52B - 0.31B4)彩色图像的逆反处理:将对应的(R, G, B)像素替换成(255 - R, 255 - G, 255 - B)彩色图像的平滑处理:将一个图片每一个像素的颜色由其相邻的n*n个像素的平均值来替代。
例如,将一个3*3的点阵,设带平滑的像素为f(i, j),平滑后为g(i, j),那么f(i-1,j-1) f(i-1,j) f(i-1,j+1)f(i,j-1) f(i,j) f(i,j+1)f(i+1,j-1) f(i+1,j) f(i+1,j+1)g(i,j)=( f(i-1,j-1) + f(i-1,j) + f(i-1,j+1) + f(i,j-1) + f(i,j) + f(i,j+1) + f(i+1,j-1) + f(i+1,j) + f(i+1,j+1) ) / 9这里要注意的是对于边缘的像素的情况,防止越界。
边缘提取原理
边缘提取原理边缘提取是一种常用的图像处理技术,用于从图像中提取出物体的边缘信息。
边缘是图像中物体之间的分界线,其具有明显的灰度或颜色变化。
边缘提取的目的是通过检测这些变化来揭示图像中的物体轮廓,从而实现图像分析、目标识别和计算机视觉等应用。
边缘提取的原理可以简单描述为以下几个步骤:1.图像灰度化:将彩色图像转换为灰度图像。
这是因为边缘通常由灰度或颜色变化引起,因此只需要对图像进行灰度处理即可。
2.图像平滑化:使用滤波器对图像进行平滑化操作。
平滑化的目的是降低图像中的噪声,使得边缘检测更加准确。
常用的滤波器有高斯滤波器和中值滤波器。
3.边缘检测算法:边缘检测是边缘提取的核心步骤,它通过计算图像中像素点的梯度来检测边缘。
常用的边缘检测算法有Sobel算子、Prewitt算子和Canny算子等。
- Sobel算子是一种基于梯度的边缘检测算法,它通过计算图像中像素点的梯度幅值来检测边缘。
Sobel算子分为水平和垂直两个方向,分别计算像素点在x和y方向上的梯度。
- Prewitt算子也是一种基于梯度的边缘检测算法,它与Sobel算子类似,但使用的模板不同。
Prewitt算子的模板是一个3x3的矩阵,分为水平和垂直两个方向。
- Canny算子是一种基于多阈值的边缘检测算法,它通过计算图像中像素点的梯度幅值和方向来检测边缘。
Canny算子的优点是能够检测到细节边缘,并且对噪声具有较好的抑制能力。
4.边缘连接:在边缘检测后,通常会得到一些不连续的边缘片段。
边缘连接的目的是将这些片段连接成连续的边缘线条。
常用的边缘连接算法有霍夫变换和分水岭算法等。
- 霍夫变换是一种常用的边缘连接算法,它通过将图像空间转换为参数空间,并在参数空间中进行投票来检测直线、圆等形状的边缘。
- 分水岭算法是一种基于区域的边缘连接算法,它通过将图像分割成不同的区域,并在区域之间进行分水岭漫水填充来连接边缘。
边缘提取在计算机视觉、图像处理和模式识别等领域具有广泛的应用。
自-基于MATLAB的彩色图像平滑处理1
目录第一章、概述 (2)1.1 图像平滑概述 (2)1.2图像平滑应用 (2)第二章、图像平滑方法 (5)2.1 空域低通滤波 (5)2.1.1 均值滤波器 (5)2.1.2 中值滤波器 (6)2.2 频域低通滤波 (7)第三章、图像平滑处理与调试 (10)3.1 模拟噪声图像 (10)3.2均值滤波法 (12)3.3 中值滤波法 (15)3.4 频域低通滤波法 (18)第四章、总结与体会 (20)参考文献 (21)第一章、概述1.1图像平滑概述图像平滑(S m o o t h i n g)的主要目的是减少图像噪声。
图像噪声来自于多方面,有来自于系统外部的干扰(如电磁波或经电源窜进系统内部的外部噪声),也有来自于系统内部的干扰(如摄像机的热噪声,电器机械运动而产生的抖动噪声内部噪声)。
实际获得的图像都因受到干扰而有噪声,噪声产生的原因决定了噪声分布的特性及与图像信号的关系。
减少噪声的方法可以在空间域或在频率域处理。
在空间域中进行时,基本方法就是求像素的平均值或中值;在频域中则运用低通滤波技术。
图像中的噪声往往是和信号交织在一起的,尤其是乘性噪声,如果平滑不当,就会使图像本身的细节如边缘轮廓,线条等模糊不清,从而使图像降质。
图像平滑总是要以一定的细节模糊为代价的,因此如何尽量平滑掉图像的噪声,又尽量保持图像的细节,是图像平滑研究的主要问题之一。
1.2图像平滑应用图像平滑主要是为了消除被污染图像中的噪声,这是遥感图像处理研究的最基本内容之一,被广泛应用于图像显示、传输、分析、动画制作、媒体合成等多个方面。
该技术是出于人类视觉系统的生理接受特点而设计的一种改善图像质量的方法。
处理对象是在图像生成、传输、处理、显示等过程中受到多种因素扰动形成的加噪图像。
在图像处理体系中,图像平滑是图像复原技术针对“一幅图像中唯一存在的退化是噪声”时的特例。
1.3噪声模型1.3.1噪声来源一幅图像可能会受到各种噪声的干扰,而数字图像的实质就是光电信息,因此图像噪声主要可能来源于以下几个方面:光电传感器噪声、大气层电磁暴、闪电等引起的强脉冲干扰、相片颗粒噪声和信道传输误差引起的噪声等。
数字图像处理题目和部分答案
1~4章1.什么是数字图像?与模拟图像相比最主要的差别是什么?2.什么是像素?3.Matlab图像工具箱支持的4中类型图像分别是?请简要说明各类图像的特点。
4.什么是直方图规定化?与直方图均衡化相比有什么差别?5.什么是线性空间滤波?滤波掩模的最小尺寸一般是多少?6.若DFT变换后的频率矩形M*N大小为16*16,坐标从(1,1)算起,请指明该频率矩形的中心点位置;若坐标从(0,0)算起,则该频率矩形中心点位置为?7.什么是图像的直方图?请画出下面图像矩阵的灰度直方图。
1 2 3 4 4 52 3 4 6 7 88 6 6 6 9 99 9 9 9 9 92 1 5 8 6 73 6 5 74 28.假定一幅大小为64*64,灰度级为8级的图像,其灰度级分布如下表,完成对其直方图数据计算,并对其进行均衡化处理。
原图直方图数据均衡化后直方图数据R k N k N k/N S k N k N k/ NR1=0 24R2=1/7 86R3=2/7 113R4=3/7 220R5=4/7 837R6=5/7 906R7=6/7 1230R8=1 6809.编程:请使用线性和非线性两种空间滤波器对大小为512*512的double类图像’moon.tif’进行滤波,要求如下:线性滤波:读入图像,并显示;生成滤波器,采用相关滤波,边界采用镜像反射填充,滤波器大小为15*15,考虑采用均值滤波;显示滤波以后的图像。
非线性滤波:读入图像,并显示;采用中值滤波器,边界采用镜像反射填充;显示滤波以后的图像。
10.编程:读入并显示图像’chest.tif ’,计算其频谱,并将其低频移至频率矩形中心,显示其频谱,显示傅里叶反变换后的图像;采用巴特沃思高通型高频强化滤波器对其进行锐化,其中巴特沃思高通滤波器D0为源图像垂直尺寸的8%,高频强调时参数为偏移量a=0.8,乘数b=1.5。
显示滤波后的图像及其频谱;将高频强调滤波后的图像做直方图均衡化,显示均衡化后的图像。
灰度图像处理实验报告
灰度图像处理实验报告实验背景灰度图像处理是图像处理中的一项重要任务,它通过将彩色图像转换为仅包含灰度信息的图像,从而简化图像处理的复杂度。
灰度图像处理在计算机视觉、图像识别和模式识别等领域有着广泛的应用。
实验目的本实验的目的是通过python编程实现灰度图像处理算法,包括灰度化、二值化、图像平滑以及直方图均衡化等,从而深入理解灰度图像处理的原理和算法,并掌握实现相关算法的编程技巧。
实验过程1. 数据准备在本次实验中,我们选用了一张彩色图像作为处理对象,该图像包含丰富的纹理和明暗变化。
首先,我们需要将彩色图像转换为灰度图像,以便后续的处理。
2. 灰度化灰度化将彩色图像转换为灰度图像,即将每个像素点的RGB三个分量的值按照一定的权重进行加权平均,得到对应的灰度值。
常用的加权平均法为:Gray = 0.299 * R + 0.587 * G + 0.114 * B上述公式中的0.299、0.587和0.114是经验值,表示红、绿和蓝三个分量的权重。
3. 二值化二值化将灰度图像转换为二值图像,即将每个像素点的灰度值与一个阈值进行比较,若大于阈值,则该像素点的值为255(表示白色),否则其值为0(表示黑色)。
在实际应用中,阈值的选取通常需要根据具体的图像和任务进行调整。
4. 图像平滑图像平滑是为了减少图像的噪声和细节,使得图像更加平滑,在一些图像处理任务中有着重要的应用。
常用的图像平滑算法包括均值滤波、中值滤波和高斯滤波等。
在本次实验中,我们选择了均值滤波作为图像平滑的算法,并使用一个3x3的滤波模板对图像进行卷积操作。
5. 直方图均衡化直方图均衡化是一种常用的图像增强技术,通过对图像的灰度级进行重新分配,使得原始图像中较暗的像素点和较亮的像素点在直方图上均匀分布,从而增强图像的对比度和视觉效果。
实验结果经过实验,我们得到了经过灰度化、二值化、图像平滑和直方图均衡化等处理后的图像。
与原始彩色图像相比,经过灰度化的图像丢失了颜色信息,但保留了图像的亮度信息;经过二值化的图像将图像的亮度信息进一步简化,只保留了黑色和白色两种颜色;经过图像平滑的处理,图像的细节和噪声得到了一定程度的抑制;经过直方图均衡化的处理,图像的对比度得到了显著的提升,整体的视觉效果更好。
图像基础操作方法包括
图像基础操作方法包括
图像基础操作方法包括:
1. 图像读取:从硬盘上读取图像文件,并将其加载到内存中,以便进行后续处理。
2. 图像显示:将加载到内存中的图像显示在屏幕上,让用户可以观看图像内容。
3. 图像保存:将处理过的图像保存到硬盘上的文件中,以便后续使用或分享。
4. 图像复制:将一幅图像的内容复制到另一幅图像中,用于图像的叠加或合成。
5. 图像裁剪:根据指定的坐标和尺寸,在图像中选取某个区域,获取感兴趣的图像部分。
6. 图像缩放:调整图像的尺寸大小,可以放大或缩小图像,改变图像的显示效果。
7. 图像旋转:将图像绕某个中心点进行旋转,可以按照不同角度进行顺时针或逆时针旋转。
8. 图像灰度化:将彩色图像转换为灰度图像,降低图像的维度,方便后续处理。
9. 图像二值化:将灰度图像转换为二值图像,根据阈值将像素值转化为黑色或白色。
10. 图像平滑:对图像进行平滑处理,减少图像的噪声或纹理,提升图像的质量。
11. 图像锐化:增强图像的边缘和细节,使图像的轮廓更加清晰和鲜明。
12. 图像滤波:应用不同滤波器对图像进行处理,如高斯滤波、中值滤波等,改变图像的频域特征。
13. 图像边缘检测:提取图像中的边缘信息,用于图像分割和物体识别。
14. 图像配准:将多幅图像进行校准和对齐,以便进行图像融合和信息提取。
15. 图像变换:对图像进行几何变换,如平移、缩放、旋转等,改变图像的位置和形状。
这些方法是进行图像处理和分析的基础操作,常用于计算机视觉、图像识别、医学影像等领域。
摄影技巧知识:图像平滑处理技巧,让照片更加柔和
摄影技巧知识:图像平滑处理技巧,让照片更加柔和图像平滑处理技巧,是现代摄影技术中的一项重要技术,它可以让照片更加柔和,使图像更加优雅,美丽。
在拍摄过程中,我们总是会遇到摄影师面临的许多问题,如图像噪声、曝光过度或曝光不足等问题。
这些问题都会导致照片失真、失真或暗淡不清。
这时候,我们可以运用图像平滑处理技巧来修复这些问题,并让照片的表现更加精彩。
一、常见的图像平滑处理技巧1.中值滤波中值滤波是一种广泛使用的图像平滑处理技巧,它的原理是使用图像中所有像素的中值来代替每个像素,从而减少图像中的噪声,并增加图像的清晰度。
中值滤波不仅可以应用于黑白照片,也可以应用于彩色照片。
2.高斯滤波高斯滤波是一种基于平滑滤波器的方法,其中像素的强度由其邻近像素的平均值来计算。
这种方法能够在图像中产生一个平滑、柔和的效果。
高斯滤波常用于较多的情况中,比如缩小图像大小或者模糊化图像。
3.均值滤波均值滤波是一种平滑图像的技巧,它使用每个像素周围像素的平均值来计算新值。
这种方法常用于减少图像噪声和增加图像的清晰度。
二、如何使用图像平滑处理技巧1.照明问题在拍摄时,我们会面临照明问题,比如太阳光比较角度太大,太强烈,导致照片暗淡不清,遮蔽物的影响等。
为了解决这些问题,我们可以使用高斯滤波技术,来减少图像中的噪声,并增加图像的清晰度,减轻照明问题的影响。
2.降噪摄影中,我们会遇到各种噪声问题,比如图像中的线条、斑点等。
这是因为摄影机传感器的限制或者动态范围的限制造成的。
使用中值滤波或高斯滤波技巧可以有效地降低图像噪声,使图像更加清晰、柔和。
3.增加细节在一些摄影情况中,我们可能需要增加照片的细节,以凸显照片中某些部分的细节。
如此时,我们可以使用均值滤波来增加图像的清晰度,从而使照片中那些微妙的细节更加显眼。
4.改变对比度图像平滑处理技巧不仅可以解决图像中的诸多问题,还可以改变照片的对比度,添加或减少某些影响。
这使得照片更加柔和美丽。
多普勒超声的调节技术
彩色多普勒的调节技术一、彩色标图(color map):速度显示方式用于检测中低血流速度,速度-方差及方差显示方式用于检测高速血流速度。
二、发射超声频率(MHz):检测较表浅的器官、组织以及腔道检测用高频超声,对高速血流的检测用较低频超声,对低速血流的检测,在能达到被检测血流深度的前提下,尽可能用高的超声频率。
三、滤波器调节(filter):对于低速血流用低通滤波,对高速血流用高通滤波,以防止低速血流被“切除”、高速血流受到低频运动信号的干扰。
四、速度标尺(scale):须与被检测的血流速度相匹配,对腹部及外周血管一般用低速标尺,对心血管系用高速标尺。
五、增益调节(gain):检测开始时用较高增益,使血流易于显示,同时噪音信号可能也多,然后再降低增益使血流显像清晰而又无噪音信号。
六、取样框调节:取样框应包括需检测区的血液,但不宜太大,使帧频及显像灵敏性下降(取样框越大,帧频越低)。
七、零位基线移动:对检测较高速度的血流,为避免奈奎斯特频率极限所致的彩色信号倒错,把零位基线下移,以增大检测速度范围。
八、余辉调节(persistence):调节钮可使帧图像重叠,即增大余辉,使低速度、低流量的血流易显示。
九、选通门(gate):与频谱多普勒的取样容积(sv)类似,其大小的选择要与血管腔内径匹配,使彩色信号不“溢出”血管外。
十、消除彩色信号的闪烁:低频运动多谱勒信号,例如呼吸、腹肌收缩运动等,可在血流的彩色成像图下闪烁出现不规律的彩色信号,干扰或遮盖血流的显示,可选用高速度标尺、高通滤波抗干扰,最佳方法是令病人屏住呼吸。
十一、扫描密度:扫描线密度越高,帧率越低,彩色血流显示的敏感性越高。
频谱多普勒的调节技术一、多普勒种类的选择:对于中、低流速的血流检测,选用脉冲波多普勒,例如检测腹腔、盆腔脏器,外周血管、表浅器官的血流。
对于高速血流的检测,选用连续多普勒,例如瓣膜口狭窄的射流,心室水平的分流、大血管与心腔间的分流、大血管间的分流等的高速射流。
medfilt2参数
medfilt2参数medfilt2参数是一种用于图像处理的函数,它用于对图像进行中值滤波操作。
中值滤波是一种常用的图像平滑处理方法,它可以有效地去除图像中的噪声,同时保留图像的边缘和细节信息。
通过调整medfilt2函数的参数,可以实现不同程度的图像平滑效果。
在使用medfilt2函数时,需要设置两个参数:图像和窗口大小。
图像参数指定要进行中值滤波的图像,可以是灰度图像或彩色图像。
窗口大小参数决定了中值滤波的范围,窗口大小越大,平滑效果越明显。
通常情况下,窗口大小选择为奇数,以确保窗口中心位置的存在。
使用medfilt2函数进行图像处理的步骤如下:1. 导入图像:使用imread函数将图像导入到MATLAB中。
2. 转换为灰度图像(可选):如果图像是彩色图像,则可以使用rgb2gray函数将其转换为灰度图像。
如果图像已经是灰度图像,则可以跳过此步骤。
3. 设置窗口大小:根据需要设置窗口大小参数。
4. 应用中值滤波:使用medfilt2函数对图像进行中值滤波处理。
5. 显示结果:使用imshow函数将滤波后的图像显示出来。
中值滤波的原理是将窗口范围内的像素值按照大小排序,然后取中间值作为当前像素的新值。
这种方法能够有效地去除孤立的噪声点,而不会对图像的边缘和细节信息造成模糊。
中值滤波的优点是简单易用,处理速度较快,并且能够有效地去除图像中的椒盐噪声、斑点噪声等。
然而,中值滤波也有一些缺点,例如对于像素值变化较大的图像,中值滤波可能会造成图像的模糊或失真。
为了获得更好的平滑效果,可以尝试调整medfilt2函数的窗口大小参数。
通常情况下,窗口大小应根据图像的噪声程度和需要保留的图像细节进行选择。
如果噪声较多,可以适当增大窗口大小;如果需要保留更多的细节信息,可以适当减小窗口大小。
除了窗口大小参数外,medfilt2函数还可以接受其他一些可选参数,例如边缘处理方式、填充值等。
这些参数可以根据实际需求进行调整,以获得最佳的滤波效果。
《彩色图像处理》课件
人脸识别
02
利用彩色图像处理技术,对人脸图像进行特征提取、比对和分
析,实现人脸识别和身份验证。
指纹识别
03
通过对指纹图像进行彩色图像处理,提取指纹特征,实现指纹
识别和身份验证。
彩色图像处理在广告设计领域的应用
色彩校正
通过对图像进行色彩校正,调整颜色、亮度和对 比度,以达到更好的视觉效果和品牌形象。
数字摄影和艺术创作
利用彩色图像处理技术对数字 摄影作品和艺术作品进行后期 处理和创作。
安全和监控
利用彩色图像处理技术对监控 视频进行分析,如人脸识别、
行为分析等。
彩色图像处理的基本流程
特征提取
从彩色图像中提取出感兴趣的 特征,如边缘、角点等。
增强和变换
对彩色图像的色彩、对比度等 进行增强和变换,以突出某些 特征或改善视觉效果。
图片美化
利用彩色图像处理技术,对图片进行美化处理, 如磨皮、美白、瘦脸等,提高图片质量和观感。
创意设计
通过彩色图像处理技术,实现创意设计和艺术效 果,如动态海报、数字绘画等。
THANKS
谢谢
视频捕捉
将纸质图像扫描成数字格式,转换为彩色图 像。
网络下载
从互联网上下载彩色图像资源。
彩色图像的预处理技术
01
02
03
04
灰度转换
将彩色图像转换为灰度图像, 减少颜色信息,突出图像的明
暗对比。
噪声消除
去除图像中的噪声和干扰,提 高图像的清晰度和质量。
尺寸调整
去雾处理
去除图像中的雾气和阴影,提高图像 的可见度和清晰度。
03
CHAPTER
彩色图像的分割与识别
彩色图像的分割算法
交警手势的图像处理与识别
二
,
然 后 根 据 贴 近 度公 式
,
,
二
,
、
,
……
‘
绘子 统 计 矩
、
采 用 形 状 数 的方 法 ’
阶码 数 为
为 第 个 采 集 手 势 模式
,
是 某种 贴 近 度
的形状 数例 子 如 图
若
,
、 。
一
链码 差异 形状 数
田
的形 状 数
, ,
恙
,
,
,
则 根据择近 原
则 判 定 该 手 势 为 模 板 中某 手 势
,
一
习
刃
,
,
,
阮
,
灯控制 的 研 究 日益 增 多 并 且 已 取 得 很 多成 果
,
,
利
向量 的附 加 特性 为
一
用 交 通 手 势控 制 的 方 式 将 很 好 地 弥 补 大 型 交 叉 路
口 交 通 灯控制方 面 的 不 足
,
当 夭 气 引起 交 通 拥 堵 和
一
,
术 习
场
,
交通 监 管 时 交 警 能 根 据 现 场 的 交 通 状 况 并 通 过 交 通 手 势 来控制 交 通 信 号 灯 使大 型 交 通 要 道 畅 通 减 少 环 境 污 染 节 约 能 源 提 高 驾驶 安 全 性 等 使 城 市
图像 处 理
中图 分类 号
,
文献 标 识 码
均 灰 度 值去代替 图像 的 每个 像 素 点 的值
理 中 滤 波 模 板 的 系 数 都是
, ,
随着社 会 经 济 的 快 速 发 展 城市 交 通 拥 挤 已 日
色阶过渡不平滑的表现
色阶过渡不平滑的表现1. 什么是色阶过渡?色阶过渡指的是在图像中不同颜色之间的平滑过渡。
在数字图像处理中,色阶通常用来描述图像中的亮度级别或灰度级别。
对于彩色图像,每个像素点都有红、绿、蓝三个通道的亮度级别。
2. 色阶过渡不平滑的原因色阶过渡不平滑可能由多种原因引起,下面主要介绍两种常见情况:2.1 色彩深度限制在数字图像处理中,色彩深度决定了每个通道可以表示的亮度级别数量。
如果色彩深度较低,例如8位(256级灰度),那么图像中相邻两个亮度级别之间的差异就会比较大,导致色阶过渡不平滑。
这种情况下,图像可能出现明显的条纹或块状效果。
2.2 压缩算法损失当图像被压缩保存时,一些压缩算法会对原始数据进行压缩和解压缩操作。
这个过程中可能会引入一定的误差,导致色阶过渡不平滑。
尤其是在压缩比较高的情况下,图像中的细节信息可能会被丢失或者模糊化,使得色彩过渡不再连续。
3. 色阶过渡不平滑的表现色阶过渡不平滑在图像中通常表现为以下几种现象:3.1 条纹效应当相邻两个亮度级别之间的差异较大时,图像中可能出现明显的条纹效应。
这些条纹通常是由于亮度级别突变所引起的,在色彩深度较低或者压缩损失较大的情况下尤为明显。
3.2 块状效果在某些情况下,图像中可能出现块状效果,即相邻区域之间亮度差异明显。
这种现象通常是由于压缩算法对图像进行了分块处理,并对每个块进行了独立压缩和解压缩操作所导致的。
3.3 边缘伪影当图像中存在边缘或者颜色变化比较剧烈的区域时,色阶过渡不平滑可能会导致边缘伪影的出现。
这种现象通常表现为边缘周围的颜色出现明显的偏移或者残影。
4. 解决色阶过渡不平滑的方法为了解决色阶过渡不平滑的问题,我们可以采取以下几种方法:4.1 增加色彩深度增加图像的色彩深度可以提高亮度级别的分辨率,从而减少相邻亮度级别之间的差异。
例如,将图像从8位灰度提升到16位灰度,可以使得色阶过渡更加平滑。
4.2 使用抗锯齿技术抗锯齿技术可以在图像中使用一些算法来减少边缘处的伪影效应。
彩色图像的同态滤波
对比过程
一:当参数c=2.00;rl=0.6;rh=1.5不变时,将RGB分别处理 时:处理结果如下图
R的参数为c=2.00,rh=5.0,rl=0.6; G的参数c1=2.00,rh1=2.7,rl1=0.7; B的参数c2=10.0,rh2=5.0,rl2=0.6;
参数讨论总结
一:RGB色彩空间参数分析
c
2 D( u,v)
H (u, v) ( gH gL)[1 e
二、HSV高斯滤波器
D 02
] gL
] Hl
H (u, v) ( Hh Hl)[1 e
-c
D(u,v) D0
算法参数讨论
—
实验设计
第一组: rh改变,图像、直方图没有明显变化。rl改变,图像亮 度发生变化。最终,选择rl=0.5,0.6。
第二组: 如直方图所示,c=1、2时的直方图中灰度级低的分布 比c=1.5、2.5时效果好。故选择c=2。
第三组: 当RGB分开时,经过同态滤波后的直方图与RGB没有 分开时有区别。RGB分开后效果好。
对比过程
一:c=1、rh=1.1、rl从0.1到0.8变化
对比过程
一: c=1、rh=1.2、rl从0.1到0.8变化
算法介绍
--DF频率特性&H-D曲线
算法介绍 —算法流程图
算法介绍
程序见附件:BTWZ.m
算法介绍
程序见附件:LAP.m
算法介绍
程序见文件:GSHS.m
算法介绍
程序见文件:TTLB.m
算法介绍
参数不同
滤波器不同
一、RGB高斯滤波器
M 2 N 2 D(u, v) (u ) (v ) 2 2
体素滤波和平滑滤波 -回复
体素滤波和平滑滤波-回复体素滤波和平滑滤波是数字图像处理和计算机视觉中常用的滤波技术。
它们可以有效地去除图像中的噪声,并使图像变得更加清晰和可读。
本文将详细介绍体素滤波和平滑滤波的原理、方法和应用。
一、体素滤波的原理与方法1.1 体素滤波的原理体素滤波是一种以图像中像素点为单位的滤波方法。
体素指的是三维空间中的像素。
体素滤波主要是通过计算某个像素点周围像素点的统计信息来进行滤波处理。
其原理是对于每个像素点,计算邻域内像素点的统计特征(比如均值、中值等),然后将该特征值作为当前像素点的新值。
1.2 体素滤波的方法常见的体素滤波方法包括均值滤波、中值滤波和高斯滤波。
(1)均值滤波:将当前像素点邻域内的像素点的灰度值的平均值作为当前像素点的新值。
均值滤波主要用于消除图像中的高频噪声,但会对图像的细节造成一定的模糊。
(2)中值滤波:将当前像素点邻域内的像素点的灰度值的中值作为当前像素点的新值。
中值滤波主要用于去除图像中的椒盐噪声等孤立噪声,但对图像的细节保持较好。
(3)高斯滤波:将当前像素点邻域内的像素点的灰度值按照高斯函数进行加权平均,然后将得到的加权平均值作为当前像素点的新值。
高斯滤波可以有效地消除图像中的高频噪声,并能较好地保护图像细节。
二、平滑滤波的原理与方法2.1 平滑滤波的原理平滑滤波是一种通过对图像进行平滑处理来消除图像中的噪声的方法。
平滑滤波主要是通过对图像的像素进行加权平均来实现的。
其原理是取当前像素点邻域内的像素点的加权平均值作为当前像素点的新值。
2.2 平滑滤波的方法常见的平滑滤波方法包括邻域平均滤波、中值滤波和高斯滤波。
(1)邻域平均滤波:将当前像素点邻域内的像素点的灰度值进行平均,然后将平均值作为当前像素点的新值。
邻域平均滤波主要用于消除图像中的高频噪声,但会对图像的细节造成一定的模糊。
(2)中值滤波:同体素滤波中的中值滤波。
(3)高斯滤波:同体素滤波中的高斯滤波。
三、体素滤波和平滑滤波的应用体素滤波和平滑滤波广泛应用于数字图像处理和计算机视觉领域。
图像平滑与滤波
定义 均值滤波方法是,对待处理的当前像素,选择一个模板,该模板为其邻近的若干个像素 组成,用模板的均值来替代原像素的值的方法。
如下图,1~8 为(x,y)的邻近像素。
权系数矩阵模板
g = (f(x-1,y-1)+ f(x,y-1)+ f(x+1,y-1) + f(x-1,y) + f(x,y) + f(x+1,y) + f(x-1,y+1) + f(x,y+1) + f(x+1,y+1))/9 实例
如上图所示由二维高斯图像可知, 如上图所示由二维高斯图像可知 标准差越小, 二维高斯图像越窄小, 平滑效果不明显 平滑效果不明显; 标准差越大,而为高斯图像越矮宽 而为高斯图像越矮宽,滤波效果比较明显。 高斯滤波器模板的生成最重要的参数就是高斯分布的标准差 σ。 标准差代表着数据的离 散程度,如果 σ 较小,那么生成的模板的中心系数较大 那么生成的模板的中心系数较大,而周围的系数较小 而周围的系数较小,这样对图像的 平滑效果就不是很明显;反之 反之,σ 较大,则生成的模板的各个系数相差就不是很大 则生成的模板的各个系数相差就不是很大,比较类 似均值模板,对图像的平滑效果比较明显 对图像的平滑效果比较明显。 σ 越大,分布越分散,各部分比重差别不大 各部分比重差别不大,于是生成的模板各元素值差别不大 于是生成的模板各元素值差别不大,类似 于平均模板; σ 越小,分布越集中,中间部分所占比重远远高于其他部分 中间部分所占比重远远高于其他部分,反映到高斯模板上就是中 反映到高斯模板上就是中 心元素值远远大于其他元素值 于是自然而然就相当于中间值得点运算。 心元素值远远大于其他元素值,于是自然而然就相当于中间值得点运算 例如:要产生一个 3×3 的高斯滤波器模板(卷积核),以模板的中心位置为坐标原点进行 以模板的中心位置为坐标原点进行 取样。模板在各个位置的坐标 模板在各个位置的坐标,如下所示(x 轴水平向右,y 轴竖直向下)
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彩色图像平滑处理主要算法的分析和实现
摘要:本文主要讲述彩色图像的平滑处理,首先给出彩色图像平滑处理的算法数学模型及其彩色图像平滑处理的步骤,然后再举例说明其数学模型在实际的图像处理中的应用。
通过本文读者可以对彩色图像的平滑处理有一定的了解,并且能够在日常生活中加以运用。
关键词:平滑处理
一:彩色图像处理基础(预备知识)
我们把彩色图像处理细分成三个主要类别:(1)颜色变换。
它主要用
于处理每个彩色平面的像素,该处理严格地以像素值为基础,而不是以它们的空间坐标为基础;(2)单独彩色平面的空间处理。
它主要对各个彩色平面进行空间滤波;(3)颜色向量处理。
它主要同时处理彩色图像的所有分量。
因为全彩色图像至少有三个分量,彩色像素实际上是向量。
令c 代表RGB 彩色空间中的任意向量:
c=R G B c R c G c B ⎡⎤⎡⎤⎢⎥⎢⎥=⎢⎥⎢⎥⎢⎥⎢⎥⎣⎦⎣⎦
该公式表明c 的分量是一幅彩色图像在一个点上的RGB 分量。
彩色分量是坐标(,)x y 的函数,表示为
(,)(,)c(x,y)=(,)(,)(,)(,)R G B c x y R x y c x y G x y c x y B x y ⎡⎤⎡⎤⎢⎥⎢⎥=⎢⎥⎢⎥⎢⎥⎢⎥⎣⎦⎣⎦
对一个大小为M N ⨯的图像来说,有MN 个这样的向量(,)c x y ,其中,0,1,2,...1x M =-和0,1,2,...1y N =-。
在某些情况下,无论是一次处理彩色图像的一个平面,还是作为向量来
处理,都会得到相同的结果。
然而,它并不总是如此。
为了使独立的彩色分量和以向量为基础的处理都相同,必须满足两个条件:首先,该处理必须对向量和标量都可用;其次,对向量的每个分量的运算必须独立于其他分量。
二:彩色图像平滑处理的算法数学模型
单色图像的平滑(空间平均)可以通过空间掩膜中的相应系数(全是1)去乘所有像素的值,并用掩膜中元素的总数去除来实现。
用空间掩膜平滑来处理彩色图像,该处理用处理灰度图像的相同方法来表达,只是代替单个像素。
令xy S 表示彩色图像中以为中心的邻域的一组坐标。
在该邻域中RGB 向
量的平均值是
(,)1(,)(,)xy
s t S c x y c s t K ∈=∑ 其中,K 是邻域中像素的数量。
它遵从向量加属性,即
(,)(,)(,)1(,)1(,)(,)1(,)xy xy xy s t S s t S s t S R s t K c x y G s t K B s t K ∈∈∈⎡⎤⎢⎥⎢⎥⎢⎥⎢⎥=⎢⎥⎢⎥⎢⎥⎢⎥⎣⎦
∑∑∑ 我们意识到该向量的每个分量都将作为我们希望得到的结果,该结果是
对每一个分量图像执行邻域平均获得的,使用的是标准的灰度级邻域处理。
从而我们可以得出这样的结论:用邻域平均的平滑可以在独立分量的基础上进行。
若邻域平均直接在彩色向量空间进行,则其结果是相同的。
三:彩色图像平滑的步骤
用于图像平滑的IPT 线性空间滤波器是用函数fspecial 产生的,该函数带有三个选项之一:‘average ’、‘disk ’和‘gaussian ’。
一旦产生了滤波器,就可使用函数imfilter 执行滤波。
概念上,使用线性空间滤波器平滑RGB 彩色图像fc 的步骤如下:
1.提取三幅分量图像:
2.分别对每幅分量图像滤波。
3.重建滤波后的RGB图像
四:彩色图像平滑的举例说明
例
(a)(b)
(c)(d)图4.1 (a)RGB图像,(b)到(d)分别是红、绿、蓝分量图像
(aa)(bb)(cc)图4.2 从左到右:图4.1(a)的色调、饱和度和亮度分量图像
(aaa)(bbb)(ccc)图4.3 (aaa)分别平滑R、G和B图像平面得到的平滑后的RGB图像;(bbb)仅平滑HSI图像的亮度分量后的结果;(ccc)平滑所有三个HSI分量后的结果
图4.1(a)显示了一幅RGB图像,(b)到(d)是其RGB分量图像,它们是用彩色图像平滑的步骤来提取的。
图 4.2(aa)到(cc)显示了(a)的三个HIS分量图像,它们是使用函数rgb2hsi得到的。
图4.3(aaa)显示了图(a)所示图像平滑后的结果,平滑使用了带有‘replicate’选项的imfilter函数和大小2525
像素的‘average’滤波器。
平均滤波器较大,足以产生有意义的模糊度。
选择该尺寸的滤波器目的在于,证明在RGB空间的平滑和仅用被变换到HSI空间后图像的亮度分量达到的结果之间的不同。
两种滤波后的结果是十分不同的。
例如,除图像有点模糊外,图4.3中花杂的顶部还出现了绿色边缘。
原因很简单,即色调和饱和度分量没有变化,而平滑处理使得亮度分量的值变化得以减少。
合乎逻辑的情况是用相同的滤波器去平滑所有三个分量。
然而,这将改变色调和饱和度之间的相对关系,从而产生无意义的颜色,如图4.3(ccc)所示。
一般来说,当掩膜的尺寸减小时,对RGB分量图像进行滤波和对同一幅HSI 图像的亮度分量进行滤波时,得到的差别也减小了。
>> fc=imread ('test.jpg');
>> fr=fc(:, :, 1);
>> fg=fc(:, :, 2);
>> fb=fc(:, :, 3);
>> imshow(fc)
>> figure, imshow(fr)
>> figure, imshow(fg)
>> figure, imshow(fb)
>> h=rgb2hsi(fc);
>> H=h(:, :, 1);
>> S=h(:, :, 2);
>> I=h(:, :, 3);
>> figure, imshow(H)
>> figure, imshow(S)
>> figure, imshow(I)
>> w=fspecial('average', 25);
>> I_filtered=imfilter(I, w, 'replicate');
>> H_filtered=imfilter(H, w, 'replicate');
>> S_filtered=imfilter(S, w, 'replicate');
>> R_filtered=imfilter(fr, w, 'replicate');
>> G_filtered=imfilter(fg, w, 'replicate'); >> B_filtered=imfilter(fb, w, 'replicate');
>> f=cat(3, R_filtered, G_filtered, B_filtered); >> h=cat(3, H, S, I_filtered);
>> f1=hsi2rgb(h);
>> f1=min(f1,1);
>> f2=cat(3, H_filtered, S_filtered, I_filtered); >> figure, imshow(f)
>> figure, imshow(f1)
>> figure, imshow(f2)。