日文原版四格漫画
my daily life 英语4格漫画

my daily life 英语4格漫画The ticking of the clock never fails to usher in a new day, a blank canvas awaiting the brushstrokes of my daily routine. As the first golden rays of sunlight pierce through the window, I find myself gently roused from slumber, ready to embrace the wonders that lie ahead. With a deep breath, I slip out from under the cozy confines of my blanket and plant my feet firmly on the ground, a ritual that signifies the start of another adventure.The gentle hum of the coffee maker serves as a soothing melody, its rich aroma wafting through the air and beckoning me towards the kitchen. As I take that first sip of the invigorating brew, I can't help but feel a sense of gratitude for the simple pleasures in life. It's a moment of stillness amidst the chaos, a brief respite before embarking on the day's journey.With my trusty bag slung over my shoulder, I step out into the world, greeted by the bustling streets and the familiar sights and sounds that make up the tapestry of my daily life. The commute is a symphony of honking horns, bustling footsteps, and the occasional friendly exchange with a fellow traveler. It's a reminder that we are all part of a larger community, each of us playing a role in the intricatedance of city life.As I arrive at my destination, whether it be a classroom, an office, or a place of creativity, I am met with a flurry of activity. Ideas are exchanged, problems are solved, and laughter echoes through the halls. It's a vibrant hub of productivity, where minds converge and inspiration takes flight. Every day presents a unique set of challenges and opportunities, and I relish the opportunity to tackle them head-on.Yet, amidst the hustle and bustle, I find solace in the little moments that pepper my day. A stolen glance out the window, revealing a brilliant blue sky or a delicate raindrop trailing down the glass. A chance encounter with a friend, exchanging warm smiles and shared memories. A quiet lunch break, where I can lose myself in the pages of a beloved book or simply bask in the stillness of my own thoughts.As the day winds down and the sun begins to dip below the horizon, I find myself retracing my steps, eager to return to the sanctuary of home. The familiar sights and sounds greet me like old friends, and I can't help but feel a sense of contentment wash over me. It's in these moments that I truly appreciate the richness of my daily life, a tapestry woven with threads of joy, challenges, and cherished moments.In the end, it's not the grand gestures or life-altering events that define my days, but rather the accumulation of seemingly mundane moments that make up the fabric of my existence. Each day is a precious gift, a blank canvas waiting to be filled with the vibrant hues of experience, laughter, and growth. And as I drift off to sleep, I can't help but feel a sense of anticipation for the new adventures that await me tomorrow, eager to embrace the ever-changing rhythms of my daily life.。
日本动漫各类代表作
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竞技体育灌篮高手作者:井上雄彦《灌篮高手》(SLAM DUNK)日本漫画家井上雄彦以高中篮球为题材的漫画及动画作品。
与《七龙珠》同为促成《周刊少年Jump》发行量跃居同类期刊之首的原动力。
它与漫画《足球小将》、《棒球英豪》并列为日本运动漫画之颠峰。
该作电视动画版播映期间在青少年中掀起了篮球热潮,樱木花道、流川枫等角色成为众多年轻人心中的偶像。
SD,灌篮高手,篮球飞人,男儿当入樽。
SD-------即SLAM DUNK,这套动漫本来的名字。
在英文中,指大力扣篮。
篮球飞人-------这是九十年代初台版漫画的译名,大陆这边同步盗版入市,老资格的漫迷更为熟悉这个名字。
灌篮高手-------这是九四年前后动画版进入中国市场的译名,习惯这个名字的各位,基本上是从动画入手的。
男儿当入樽-------港版译名。
这个恐怕是资深且资源来得容易一些的粉丝们的记忆。
【漫画资料】获奖情况:1995年获第40届小学馆漫画奖。
漫画,是这套作品最大的成就。
1990年至1996年在《少年JUMP》上连载。
单行本全三十一册,到湘北参加全国大赛最终赢了全国最强队伍山王工高,却因体力透支败阵爱和学院,樱木受伤疗养,流川入选国家青年队,赤木、木暮三年级引退,宫城接任队长,晴子入队成为第二个经理结束。
《十日后》:2004年12月,为了纪念漫画销量累计突破一亿册,作者于神奈川一所高中,用粉笔在23块黑板做漫画,描述全国大赛十天后的情形,交代了各个角色的去向和发展。
一般认为,《十日后》是正统的最终章节。
作品简介樱木花道,湘北高校一年级生。
初中被50个女生抛弃。
因第50个女生一句“我喜欢的是篮球队的小田”而对篮球深恶痛绝。
上高中不经意被美少女赤木晴子的一句:“你喜欢篮球吗”又燃起希望。
为得到晴子芳心,花道加入篮球队,并以惊人的速度进步。
在湘北篮球队中,队长赤木刚宪是一位一直无好队友而无法出人头地的DUNK高手。
然而在这一年初中时已是篮球高手的流川枫,大病初愈的宫城良田,曾误入歧途的初中MVP 三井寿加入湘北篮球队,使赤木队长称霸全国不再只是梦想。
Angel Beats! 漫画四格
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Angel Beats! 漫画四格
作者こもわた遥華
剧情
根据动画改变的漫画四格,动画中的人物悉数登场,熟悉的场景熟悉的性格熟悉的基本用语,大家是不是又找回动画的感觉了呢?漫画版的更加搞笑,更加精髓。
SSS组织再度袭来!
人物
有理死后世界战线的领袖,关心同伴,但她出手比出口还快。
天使与战线敌对的,死后世界的学校的学生会会长。
拥有着特殊的能力。
音无本篇的主人公,闯入了死后的世界,丧失了生前的记忆。
日向为战线营造气氛的开朗少年,是最理解音无的人。
高松战线的参谋员,但貌似并没有什么用处。
野田挥舞着战斧的危险战线成员。
对音无有着强烈的敌意。
椎名战线中战斗力首屈一指,如忍者般的少女。
实际上是一个非常喜欢可爱东西的小女孩。
游佐把由理指示传达给战线成员的通讯员,颇为冷静。
藤卷看起来像个小混混实际上也是一个小混混。
TK 连真名都不知道的谜一样的成员。
身世一直是个迷。
大山平凡的不能再平凡的少年,没什么性格,老好人。
Angel Beats!漫画四格剧情由柯南漫画网整理,转载请尊重劳动成果。
轻音少女
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故事介绍
• 《轻音少女》讲述的是一个刚上高中的女孩子平泽唯和其 他四位主角一起将快要废部的轻音部重新建成,并且一步 一步向着自己的希望前进的故事。五位女主角的姓都直接 取自79年结成2000年解散的音 • 乐组合P-MODEL,而其他角色的姓则取自1989年创立的 摇滚组合the pillows。新学年开始,樱丘高中(日文:桜 が丘高校,在动画中是女子学校,实为真实存在的“旧丰 乡小学”)“轻音部”,因原有部员全部毕业离校而无法 满足至少4人的数量要求。此时4名高一女生(第一季开始 时为高一女生)机缘巧合先后加入(在第一季第九集加入 新部员中野梓),K-ON!的故事也就此展开
平泽 唯(ひらさわ ゆい, Hirasawa Yui)
• • • • • • • • • • 声优:(日本)丰崎爱生;(香港)何璐怡 血型:O型 身高:156cm 体重:50kg 生日:11月27日(射手座) 性格:天然呆 思维方式:感性 位置:吉他手+主唱(有时是副唱) 官配:中野梓 轻音部吉他手,最初错把轻音乐当成“轻便、简易的音乐(响板之类的)”而加入了轻音部。入部时是连乐谱都不会读、只会打响板的新手。能“专 注于一件事情”并且做到非常好的地步,但也会因此忽略其他,只能把精神集中在一件事上。(小时候,对虾感了兴趣,捉虾捉满了一个浴室。)天然呆、 毫无节奏感、反应迟钝、缺少平衡感、经常脱线,酱油错买(其实是邻居家老奶奶给的)成砂糖,运动学习样样不行,马拉松是噩梦,但认真起来可以在 补考中取得满分,被称为“极端的家伙”。第二季中开始认真学习。喜欢各种美食,自称不管怎么吃都不会变胖/重,受到澪、紬和佐和子的羡慕(嫉妒?)。 讨厌热的天气,不能/怕吹空调,常常在地板上打滚而被忧认为很可爱。是个“天然呆”,合宿时每次和律子玩“无人岛”游戏。但却拥有绝对音感,可以 听出来吉他八分之一的细微走音,即“半音的一半的一半”【见动画】,甚至不需调音器的辅助就能对乐器作调音,令梓喵惊讶不已。每次表演时水平远 远比练习时高。非常擅长作LIVE上的MC【可以理解为演唱会曲间的语言衔接】。 喜欢取名,给梓取外号 “梓喵”,给澪的贝斯取外号“伊丽莎白”,给 自己的吉他取名“吉太”(另一译“吉达”)。且喜欢拥抱梓。晕车。第二季17话,唯创作出了第一份歌词《U&I》。在第二季19话。在舞台剧上上演了 “树G”的角色。最后四人一同考上同所大学。 性格概说:出身于一个缺乏双亲照料的家庭(其实是父母常年外出旅游),一个长不大的孩子,有懒惰,饕餮的毛病;天然呆而健忘,经常耍小聪明 走捷径却最后都自找烦恼;对可爱的东西毫无抵抗力,甚至为了可爱好玩不惜任何代价(例证:硬买下了贵重的吉它;给梓安上梓喵的称号;要佐和子老 师用钱抽她,经常参与律的捣乱,拍毕业照时剪坏了头发。)。过度依赖妹妹忧的照顾,被彻底惯坏,变成典型的宅女性格。中野梓加入后将其当作自己 的玩偶,经常突袭,硬抱死不放等。唯对自己的前途缺少考虑,也没有什么远大的人生理想,安于现状,只求满腹。过于天真的性格决定了她是一个受感 性驱使的小女生。不过,这恰恰是唯能够凝聚众人的最大因素。她看似懒散,却勇于坚持,能够为了邻家的奶奶和身边的朋友而刻苦练习;她看似冒失, 却很有主见,哪怕因此犯下了一次次的错误;她看似没有理想,却能固守自己的原则,为了能在学院祭上使用“吉太”而奔波于大路之上;她看似安于现 状,却从不气馁,能够自信地说出“我们才是最好的乐队”这样的话,并对此贯以全部的热情;她看似没有远大目标,但却最能体会身边平淡的幸福,所 以她能创作出《U&I》这种打动人心的歌词,这歌词中盈溢着与平泽忧之间的姐妹感情……这大概也是她为什么不是轻音部的领导者,也不是乐队的核心, 但却总是身边的朋友所关注的中心,成为支撑着朋友们前进的最大动力。众人看到了澪的气质、律的直率、紬的优雅、梓的可爱,但只有唯身边的这几个 朋友,才会知道她真正的优点是什么,只有小和才能知道唯能够对热爱的事物持之以恒,只有轻音部的伙伴们才能在学院祭上对唯作出这样的评价:“如 大家所见,小唯虽然无拘无束又呆呆的,但干什么都会全力以赴,拼命努力,给身边的人注入活力,是个很可靠的伙伴!” 使用吉他:Gibson Les Paul Standard Heritage Cherry Sunburst 姓氏源自乐团P-MODEL主唱兼吉他手平泽进。
四格漫画卡通故事课件
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02
卡通故事创作技巧
卡通故事的基本结构
01
02
03
04
开始
明确故事背景,引入主要角色 和问题。
发展
描述角色如何应对问题,展示 冲突和挑战。
高潮
故事最紧张、最关键的时刻, 决定结局的走向。
结局
解决问题,给故事一个明确、 有意义的结尾。
创作卡通故事的角色设定
主角
故事的核心人物,具有鲜明的 性格特点和成长轨迹。
• 绘制画面:运用绘画技巧,逐一绘制四个画面,注意画面间的连贯性与视觉效果。
分步骤进行四格漫画卡通故事创作
4. 文字配饰与细节完 善
• 细节完善:检查画 面细节,如有需要 ,进行适当的修改 与完善。
• 文字配饰:为每个 画面添加简洁的文 字描述,辅助读者 理解故事情节。
作品分享与互评
作品分享
学生完成作品后,将作品进行展示分享,鼓励同学们相互欣 赏、交流与学习。
以串联成一个完整的故事。
瞬间捕捉
利用四格漫画的形式,捕捉卡通故 事中人物的关键表情、动作,以及 情节的高潮瞬间。
简化叙事
四格漫画由于其格子数量的限制, 要求简洁明了地表达情节,因此在 卡通故事中,四格漫画多用来表现 简洁、明快的情节。
如何将卡通故事转化为四格漫画
情节筛选
从原始的卡通故事中挑选出适合用四格漫画 表达的关键情节。
互评环节
开展作品互评活动,学生们根据作品创意、绘画技巧、故事 表达等方面进行点评,提出建议与意见,促进彼此进步。
05
进阶技巧与拓展思路
如何提升四格漫画的创作技巧
提高绘画技巧
绘画是四格漫画的基础,可以通过练习基本线条、色彩运用、人 物造型等方面,提升绘画水平。
我们这一家
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• 【父:立花仁】老爸 / 花老爷 / 花生 - 配音:日本/绪方贤一;台湾/孙 中台;香港/陈永信 • 立花家的家长。上班族。和花妈一样是九州大分县人。特征是 “哈 哈 哈”的笑声。平时沉默寡言,对于花妈的唠叨只回答 “嗯” • 。对于什么事都不感兴趣。上厕所时总是不关门(而且还会用冲马桶 的水流洗手)。我行我素,十分孤癖。对于中药、作家、讨论人生的 书或某些特殊话题开始时会一头热,但是没多久又冷却下来。还没去 皮的水果一律不吃。洗完澡会穿着一条内裤或光溜溜地跑到客厅。此 外,对于垃圾分类、共同基金等东西完全不相信。是个急性子,不喜 欢慢慢来。总而言之是一个谜样的人物,个性古怪。第六感十分敏锐。 喜欢“31冰淇淋”的rocky road(好像是一种外面裹着巧克力的硬式 甜甜圈)(似乎也喜欢冰淇淋)。仲喜欢玩弹波子。一喝醉就会变成 丢物狂。啤酒喝完了,习惯会把酒杯放在酒瓶上立着(用来提醒花师 奶没酒了)。倍赏美津子的粉丝。吃吐司是属于将吐司整个内部挖空 吃掉的类型。体脂肪26.3%。每次感冒是只是一味地吃蒜头,认为只 有吃蒜头感冒才会好。
• “我们这一家”(日文原名叫《あたしン ち》,是“我家”、“咱家”的意思)自 1994年起于日本读卖新闻连载至今,为颇 受好评的短篇四格连环亲子漫画,单行本1 至8集至今总销量突破550万册,并且荣获 1996年日本“文春漫画赏”奖项!由于漫 画在社会受到热烈欢迎,于是推出许多令 人爱不释手的外围商品,如信用卡、公仔、 手机吊饰等。
• 【母:立花翠】花妈 / 花师奶 / 花太太 - 配音:日本/渡边久美子;台 湾/王瑞芹;香港/雷碧娜 • “我们这一家”的主角。立花家的妈妈,出身于九州大分县。经 常哼着“(热情的红玫瑰)”这首歌(粤语为酒店风云的主题曲 别怪 他) • 。半鱼人的脸型是遗传自她的母亲(橘子的外婆)。讨厌浪费,凡事 讲求效率与速度,但是经常搞到一塌糊涂。花妈的料理有时吃起来不 怎么样,剩了一大堆(可是她自己吃起来觉得十分美味)。有时甚至 随便乱煮一通,然后用一堆乱七八糟的理由敷衍家人。书法的兴趣是 来自于参加习字社团。非常喜欢硬面包(似乎也喜欢香蕉)。最讨厌 蛇,曾经看到一条“青大将蛇”而吓得飞起来达3公尺。和花爸夫妻 俩的感情很好,常常两个人一起出门。吃土司是整个吃下去的类型, 尤其是喜欢吃周边。常常利用自己了解花先生这一点,说一些谎言, 当谎言被拆穿时总喜欢用:“系咩?”然后就假装很忙的样子跑开。 在动画160集番外的时候把马做塌了,外号唠叨机关枪。体脂肪 51.0%。
日本漫画ppt课件
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社会观念
日本漫画中反映了日本社会的观念和价值观,如尊重长辈、重视家庭、追求完美等,这些观念和价值 观对日本社会产生了深远的影响。
03
日本漫画的影响
对日本文化的影响
传承与创新
日本漫画在传承本国文化的同时,也融入了现代元素,为传统文化注入了新的活力。它不 仅展示了日本的历史、传统和价值观,还通过创新的表达方式吸引了年轻一代,使传统文 化得以传承。
对全球动漫产业的影响
推动产业发展
日本漫画在全球范围内产生了巨 大的影响力,为动漫产业的发展 注入了强大动力。它不仅催生了 大量的动漫作品,还带动了相关 产业链的发展,如动漫周边、 Cosplay等。
创新与变革
日本漫画在创作手法、故事情节 、角色设定等方面不断创新,为 全球动漫产业带来了许多新的启 示和变革。这种创新精神促使其 他国家的动漫产业不断进步,提 升整体水平。
漫画工作室和孵化器
支持漫画工作室的发展,为新晋漫画家提供创作平台和资源支持。
行业交流与合作
加强漫画行业内部的交流与合作,促进创作经验的分享和学习。
05
日本漫画在中国
传播与接受
传播渠道
日本漫画在中国主要通过 在线漫画平台、实体漫画 书店和社交媒体等渠道传 播。
接受群体
日本漫画在中国拥有广泛 的受众群体,包括年轻人 、学生和动漫爱好者等。
类型与风格
类型
日本漫画种类繁多,包括少年漫画、 少女漫画、青年漫画、搞笑漫画等, 每种类型都有其独特的风格和受众。
风格
日本漫画的风格多样,包括写实、抽 象、幽默、悬疑等,每种风格都有其 独特的魅力和表现力。
代表作品与作家
蟹工船--日文版
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小林多喜二(1929年発表)「本当のこと云えば、そんな先の成算なんてどうでもいいんだ。
・・・・・・死ぬか、生きるか、だからな」「ん、もう一回だ!」そして彼等は、立ち上がった。
もう一度!小林多喜二(1903~1933)秋田県生まれ。
生家は農家であったが、父親が心臓を病んだため、四歳のとき、小樽の伯父を頼って移住。
庁立小樽商業に入学し、伯父のパン工場の手伝いをしながら通学.「校友会誌」の編集員になり、短歌・詩・小説を書きはじめる。
北海道拓殖銀行へ勤めながら、同人雑誌「クラルテ」を創刊。
社会主義思想を学び、労働運動にも参加。
ほかに『一九二八年三月十亓日』『党生活者』などがある。
一九三三年、特別高等警察(特高)に逮捕され、拷問により死亡。
作品の背景一九二六年の蟹工船漁業で起きた実際の事件を題材にし、北洋漁業の詳しい調査によって描かれたものである。
この作品は、帝国主義の植民地的搾取の形態・国家・財閥・発生的なたたかいを集団描写でダイナミックに描き、作者の作品の中では最も広く知られている。
帝国陸軍に護衛されてカムチャツカ沖ソ連領域に出漁する蟹工船は、『工船』であって、『航船』でないため、乗組員たちは「航海法は適用されず」、「工場法の適用も受けていない」という理由で、地獄のような強制労働を強いられていた。
監督は頑丈な身体で、片足を寝床の仕切り上にかけて、檄を飛ばした。
「言うまでもなくこの蟹工船の事業は、単に、一会社の儲け仕事とみるべきではない。
国際上の一大事なのだ。
我々日本帝国人民が偉いか、ロシア人が偉いか、一騎打ちのたたかいだ。
日本帝国の大きな使命のために、俺たちは命を的に、北海の荒波を突っ切って行くのだということを忘れてはならない。
だからこそ、しじゅう帝国の軍隊が我々を守っていてくれるのだ。
それを今流行りのロシア人の真似をして、とんでもないことをケシかける者があるとしたら、これこそ、取りも直さず日本帝国を売るものだ。
日本漫画的分类

日本漫画的分类日本漫画的分类导语:日本漫画,指日本国内制作或发行的漫画,包括故事连环画和四幅一组的组画,它是画面组合作品的总称,也是指刊载这类作品的杂志和单行本。
下面就由店铺为大家介绍一下日本漫画的分类,希望对大家有所帮助!(1)按读者对象分儿童漫画:以6~11岁的儿童为主要读者对象的漫画,内容简单易懂。
成功的儿童漫画也会有很多成r读者,如《哆啦A梦》。
少男漫画:特征:努力、友情、胜利少女漫画:面向6岁到18岁的女孩子。
这类漫画没有明确的界限,不以故事类型、绘画风格或是情节而分。
仅仅当出版商想要将某个漫画面向年轻女性发行时,就称之为少女漫画。
青年漫画:与少年漫画相比,青年漫画中夸张和超现实的成分相对减少。
这类漫画一般较少复杂怪异的情节。
一般是以考试、体育或学校生活为主。
描写了大学生、工薪族、失业者等等。
带社会或公司情节的更受欢迎。
也有少量的科幻、神秘、幻想的成r漫画。
淑女漫画:面向20岁以上女性的漫画,特别是那些家庭主妇和白领女性。
她们喜欢肥皂剧那样的`浪漫小说。
BL/耽美漫画:即“Boy' love ”漫画,又称耽美漫画。
指创作给女性读者阅读的“少年爱”漫画。
BL漫画是作为少女漫画另类的一支发展起来的。
成r漫画:主要指“H漫”,封面印有特定标志并为塑料封包装,不得出售给未成年人。
(2)按题材分讽刺漫画 - 以讽刺现实社会为目的的漫画。
学习漫画 - 以传授知识为目的的漫画。
幽默漫画 - 以搞笑为目的的漫画。
恋爱漫画 - 以恋爱为题材的漫画。
体育漫画 - 以体育运动为题材的漫画。
格斗漫画 - 以格斗技为题材的漫画,面向少年和青年。
校园漫画 - 以学校为舞台和学生生活为中心的漫画。
黑道漫画 - 以日本黑道为题材的漫画。
政治漫画 - 以政界(政治家)为题材的漫画。
经济漫画 - 以经济为题材的漫画。
医疗漫画 - 以医疗为题材的漫画。
料理漫画 - 以烹饪、厨艺为题材的漫画。
恐怖漫画 - 以恐怖为题材的漫画。
五年级下册美术课外班课件-四格漫画全国通用版共14张PPT
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四、绘画时的注意事项
• 1、先观察:观察人物和场景之间的关系, 统一性的体现和分布安排。
• 2、打格:分类讲解。 • 3、定位:用圆圈法。注意格子画面的统一
性。 • 4、画面建议:①统一性体现②对白最后再
写③注意画大,并且体现概括。
课堂总结:
无论何种艺术形式,其最终灵感来源都是现实生活,四格漫 画的创作也不例外,要想创作出好的四格漫画,我们除了需要 好的基本功之外,还需要我们不断丰富提高自己的认识,多观 察生活,多思考,特别是多一点逆向思考,在这个过程中积累 素材,要知道凭空瞎想是很难创作出好的动画的,“闭门造车 出门不合辙”,要想你创作出来的漫画能被人接受,我们需要 首先接受生活,尤其是接受别人的生活。这就是创作四个漫画 的灵感来源。
解析图(以豌豆示例)
其他形式
三、四格漫画的特点
• 1、短小精悍
•
说实话,现在标榜着“四格”的漫画,未必从头到尾那么严格按照四个格子的规律来切割,有
时候是三格,有时候是五格,有时候甚至是不限格子数的小剧场。但是无论如何,“篇幅简短”的
理念都是贯彻到了。
• 2、轻松有趣
•
四格漫画不是适宜承载太沉闷或是深刻命题的形式。比起那些,简练而幽默的剧情才是吸引读
格漫画需要着重考虑的东西,可以让人简简单单就喜欢上,才是四格的精髓。
• 4、画面统一
•
不管是四格漫画还是多个漫画,每个格子中的人物或是场景都是相同相对统一的,连贯性很强,
并且四格中的每个环节的分布都是一致的,多格中还是要以格子的大小为准,但是人物或是场景的
细节部分还是要体现统一性。
• 5、概括性强
•
四格漫画
课程介绍
• 设计理念:四格漫画作为简单,易于理解的漫画形式,受到不同年龄 段的漫画发烧友的喜欢,精炼的故事,简练的笔法,最后惹人大笑或 是发人深省的结尾,让动漫爱好者成为了它们忠实的粉丝和追随者, 在本课,我们一起来了解和领略一下四格漫画的魅力吧。
日本漫画
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展人觉文プ 是聚与而 会模系译レ 广会プ这 都仿乐为イ 大注レ四 可秀团角ヤ 动 ー个 以 与色ー是漫, 字 看极电扮 一 在 分 到为影演 种 这 别这 形风。。 次和里,来个 形行在近 文游指意自字 色。日年 化戏扮即コ来 活 演一ス自 色基本 的本, 可动 动种チ日 上 简装的漫穿ュ文 大 称扮梦或着ー的 游 小 活レ コ 者想戏舞ムス 游 动イ 台 扮戏 也ヤ被和里用 ー 演、 涵ー称最的衣 プ 者动 盖 为爱人装 レ 。漫真视。コ。物的 , 中ス Cosplay Cosplay
日本是个漫画大国。日本漫画业从12世纪就开始发展,可以说是世 界上最早的。平安时代的《鸟兽人物戯画》(鸟獣戯画)被认为是 日本最古老的漫画作品。1862年,漫画杂志《Japan punch》(ジ ャパン・パンチ)在横滨外国人居留地发行。1877年代表明治时代 的漫画杂志《团团珍闻》创刊。日本漫画家北泽乐天于1905年创立 《东京パック》,对日本讽刺漫画的发展贡献很大。乐天从1928年 开始在《时事漫画》连载的《とんだはね子》是日本最初的以少女 作为主人公的连载漫画,是少女漫画的先驱作品。1915年,日本漫 画家冈本一平创立漫画家团体东京漫画会(也就是以后的日本漫画 会)。第二次世界大战时期由于日本参战,加上情报局的法规和用 纸不足等缘故,日本的漫画产业陷于衰退状态。在第二次世界大战 后,日本漫画界再次恢复了生气。1954年,月刊少女漫画杂志 《Nakayoshi》创刊。1959年,最初的周刊漫画杂志《周刊少年 Sunday》和《周刊少年Magazine》创刊。1968年《周刊少年Jump》 创刊。战后初期影响了现代日本漫画历史的代表作品是手冢治虫的 《铁臂阿童木》。1950年代以后越来越多日本漫画家受到手冢治虫 作品的启发。1960年代,石森章太郎、赤冢不二夫和藤子不二雄的 作品大受欢迎。
日语五十音图动漫课件
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ざ行濁音
平仮名: ざ じ ず ぜ ぞ 片仮名: ザ ジ ズ ゼ ゾ ローマ字: za zi(ji) zu ze zo 単語の発音練習: ざいがく さまざま じじつ しずか すずき なぜ かぜ かぞく なぞ
だ行濁音
平仮名: だ ぢ づ で ど 片仮名: ダ ヂ ヅ デ ド ローマ字: da zi(ji) zu de do 単語の発音練習: だいがく かだい ちかぢか はなぢ でぐち ちかづく ドイツ とどく そで ドア
[鯛]
[父]
[年]
[机]
[地下鉄]
な行清音 平仮名:な
片仮名:ナ 罗马音:na
に
ニ ni
ぬ
ヌ nu
ね
ネ ne
の
ノ no
[茄子]
[西]
[]
[犬] い ぬ
[お金]
あい 愛
かき 柿 さけ 酒 たい 鯛
いえ 家
えき 駅 くし 櫛 ちち 父
うえ 上
くい 悔い いす 椅子 つくえ 机
あお 青
いけ 池 せかい 世界 ちかてつ 地下鉄
mu
me
mo
うま
[馬]
みみ もも
[桃]
[耳]
むし
[虫]
あめ
[雨]
や行清音 平仮名:や 片仮名:ヤ ゆ ユ よ ヨ
罗马音:ya
yu
yo
ら行清音 平仮名:ら 片仮名:ラ り リ る ル れ レ ろ ロ
罗马音:ra
ri
ru
re
ro
わ行清音 平仮名:わ
片仮名:ワ 罗马音:wa
を
ヲ o
拔音
ん
拔音 “ん”是有声鼻音,是辅助 音,不能单独使用,只能附在 其它假名的后面。
日本动漫.ppt
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指日本国内制作或发行的漫画,包括 故事连环画和四幅一组的组画,它 是画面组合作品的总称,也是指刊 载这类作品的杂志和单行本。高度 发展的日本漫画已经成为世界漫画 当中具有独特风格以及庞大影响力 的流派。多数日本漫画有一些共同 的特征,而具有这类特征的漫画常 被称为日式漫画。
日本是个漫画大国,目前漫 画杂志及单行本的发行量已 占杂志和图书发行总量的45 %,漫画的读者层从幼儿直 到四五十岁的成年人,漫画 作品所涉及的范围有科学幻想、探险、政治、经济、奇 闻逸事、恋爱、体育、历史、 科学、宗教、幽默玩笑以及 文艺小说、纪实报告文学等 等,无所不包。
• 宫崎骏可以说是日本动画界的一个传奇,可以说没有他的话日本的动 画事业会大大的逊色。他是第一位将动画上升到人文高度的思想者, 同时也是日本三代动画家中,承前启后的精神支柱人物。宫崎骏的动 画片是能够和迪斯尼、梦工厂共分天下的一支重要的东方力量。宫崎 骏的每部作品,题材虽然不同,但却将梦想、环保、人生、生存这些 令人反思的讯息,融合其中。 • 曾有人如此评价宫崎骏:“夜空中可以没有月亮,但在动画界不能没 有宫崎骏。”足可见他在动画界的重要性
日本漫画《BLEACH》,是 日本漫画家久保带人的动 漫作品,真实姓名是久保 宣章。连载于《周刊少年 JUMP》中。《死神》漫画 现已被翻译成中文、英文 等多个版本,正如其它许 多著名系列漫画一样动画 化,由Studio Pierrot负 责动画的制作。现今最受 欢迎的日本超人气动漫之 一,目前连载中。
• 日本超人气动漫作品《ONE PIECE》(简称OP) 十多年来日本的统治级漫画,单行本十年销 量冠军,2004年11月,《OP》漫画单行本累 计发行量突破亿册大关,2010年,《OP》的 漫画单行本总销量在日本本土突破2亿册。
日本漫画
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• (1)二战前的日本动漫 • 《黑流浪汉》 • • • • (2)二战后的日本动漫 手冢治虫 《铁臂阿童木》 《怪医秦博士》和《火鸟》
日本动漫的分类及其周边。
• • • • 1.漫画分类 (1)读者群分类 儿童漫画 少年漫画 女性漫画 青年漫画
少女漫画 成人漫画
BL漫画
• (2)按内容分类 • 按内容分类可以把日本漫画分为格斗漫画、爱情漫画、 体育漫画、动物漫画、美食漫画、传记漫画、学习漫画、 商业漫画、信息漫画、保健漫画、怪诞漫画、恐怖漫画、 色情漫画等。
THANK YOU
2012级 新闻与传播学院 萧伟婷 学号201227画和漫画及其相关周边的统称。 • 日本并无“动漫”一词,只有漫画和动画。 • 漫画:最早起源与中国宋代,意为“轻妙滑稽 的绘画”。原本是以讽刺和取笑为主要目的, 但逐渐被具有故事情节内容所替代,特别是日 本漫画,故才有Manga这一称呼出现。 • 动画:是以图画表现人物形象、戏剧情节和作 者构思的影片,它是美术电影中最基本的模式。
4.全球化
• 御宅族(日文假名:おたく)。御宅原指 热衷及博精于动画、漫画及电脑游戏(ACG) 的人,而现在一般泛指热衷于此文化,并 对该文化有极深入的了解的人。
• 日风西渐 • 日风东渐 • 日风蔓延
5.思考
• 日本动漫画全球化的文化意涵: • (1)日本传统文化的再生:文化在地化实 践的重要性 • (2)对全球文化的启发 • (3)共享的价值:不光是产业或是文本的 意义,而是文本与迷的结合
• [OVA动画]:“Original Video Animation” 的缩写,是一部录像带或DVD都不超过20分 钟的短片,通常在学术研讨会或电影节上 展示。制作者既有专业的动画制作人员也 有非专业人士,他们大多以对动画的爱好 和热情为动力,在作品中尝试新的制作方 式、技巧,或展示自我风格,或强调艺术 性表现,从形式和内容两方面对动画进行 探索。
野 画 集 免 费 漫 画 全 集(完整版)
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日本动漫与日本经济动画和动漫动画的英文源自于拉丁文字根,意思为灵魂,动词re 是赋予生命,引申为使某物活起来的意思,所以可以解释为经由创作者的安排,使原本不具生命的东西像获得生命一般地活动。
日本作为整个亚洲的动漫领头军带给我们许多优秀的作品:铁臂阿童木灌篮高手火影忍者。
年到年在日本播出,长达8年。
故事讲的是室町幕府时期,曾是皇子的一休教训坏人。
年和年,辽宁儿童艺术剧院编译了其中集,在中国大陆播放,引起极大反响,一休成了小朋友心中的英雄,他在思考时盘腿坐下,用手指在头顶打转的样子也被许多儿童仿效。
年的一天,漫画家藤子弘家里闯进一只小猫,他和小猫玩耍中踢倒不倒翁玩具。
灵光一闪,猫的形象和不倒翁合起来,哆啦A梦诞生了。
因为藤子弘和安孙子素雄都是手冢治虫的粉丝,受他影响,两人投身漫画事业,常联名使用笔名藤子不二雄发表作品。
年,两人联名发表长篇连载漫画《哆啦梦》,受到广大观众的喜爱。
年哆啦A梦登陆中国,当时它的名字叫“阿蒙”,后来叫“机器猫”。
因为它的粉丝众多,年招商银行曾在杭州推出哆啦A梦信用卡,受到粉丝们的好评。
小个子、圆眼镜、思维缜密,善推理。
这样的描述,只属于一个人——柯南作者青山刚昌从小学时代起就喜欢阅读推理小说,梦想做一名侦探漫画家,长大果真实现。
任职于发电所的哥哥和医生弟弟,是他的后援团,设计犯罪手法时,涉及医学或化学等专业,青山刚昌都会咨询他们。
漫画创作于年,年引入中国,刮起。
作者樱桃子以自己的童年生活为蓝本,给故事主人公也起名樱桃子,她是个其貌不扬又迷倒众生的小丫头,小小的豆豆眼,锯齿般的头发帘,好奇心重、胆小、吃醋、不讲理,样子笨笨,却深得孩子和成年人的喜爱。
年,臼井仪人去世,众多网友写下签名“小新,你和机器猫一样没有爸爸了”来表达对其的忧伤和怀念。
年起,臼井仪人以幼稚园学生野原新之助为主角,推出漫画作品《蜡笔小新》连载,这个5岁的小男孩有点色,有点懒,调皮捣蛋,百无禁忌,很快风靡整个东亚地区。