第五节—色彩混合资料.

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色彩的混合

色彩的混合

色彩的混合
1色彩混合(加色混合)
色光的混合就是以光源色为基础的色光混合,即加色混合。

色光的三原色是朱红、翠绿、蓝紫。

随着不同色光混合量的增加,色光明度也逐渐加强,当全色光混合后,明度增加到最高成白色光,所以色光混合也被称为加色混合
2颜料混合(减色混合)
颜料的混合是以颜料三原色为基础的混合。

颜料的三原色是玫红、淡黄、湖蓝。

混合后纯度降低,明度降低,色变浓,故称减色混合。

3空间混合(中性混合)
空间混合又称并置混合或平均混合。

不管是色光还是色料是早上他们根本没有混合,而是产生在视觉无法适应的极限条件上,如色点大小、视线太远、色面的转动或移动太快等等,使色面的复色光反射到视网膜,在视网膜上发生混合的情形。

色彩混合(古柏优讲)

色彩混合(古柏优讲)
• 1. 两原色等量混合规律 • C+Y=G M+Y=R M+C=B • 2. 三原色等量混合规律 • C+M+Y=K(黑色)
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7:亮度相减律
• 减色法混合的色数,成分越多,颜色的 亮度越小。若将三原色同时混合变成黑 色,即:
• Y+M+C=K=W-R-G-B • ﹡用CMYK色彩模式定义颜色时,数值
B(蓝紫)+ R(红)=M(品红)= W(白光)- G(绿) M+G=W
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(二)、减色混合(色料混合)
1、色料三原色:品红、柠檬黄、湖蓝
2、从复合的白光中,减去某种单色光(或 几种单色光),得到另一种色光的效果,称 为减色法。
W-R=C W-B=Y
W-G=M
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3、特点:在色料混合中,混合的色越多,明 度越低,纯度也会下降。
三原色的混合,可以得到所需的各种色彩,而 三原色自身不能被其它颜色混合而获得。色料三原 色与色光三原色的混合相反。
4、应用:人们平时在绘画、设计、染色、粉刷中 的色彩调合,都属减色法应用。
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5、分类:
A、颜料混合
• 减色混合的三原色是品红、柠檬黄、湖蓝,将这三 种色作适当比例混合,可以得到很多色。当两种色 彩混合产生出灰色时,这两种色彩互为补色关系。
色彩混合
--色彩的魅力展现
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• 一、色彩混合的定义 两种或多种色彩互相混合,构成与原色
不同的新色彩。 • 二、分类:
加色混合 减色混合
色彩在视觉外混合,而 后进入视觉
中性混合
进入视觉后才发生混合
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(一)、加色混合(色光混合)
加色法的定义: 两种或两种以上的色光相混合时,会同时或者 在极短的时间内连续刺激人的视觉器官,使人产 生一种新的色彩感觉。

色彩混合详解

色彩混合详解

每一原色吸收一个光谱区色 光,反射两个光谱区色光
品红+黄=红 品红+靛=蓝 黄+靛=绿 品红+黄+靛=黑
两原色叠合新颜色的亮度降 低,彩度降低
对彩色原稿的分色 彩色印刷 颜色混合
作业
用黄、品、青调出红、绿、蓝三种颜色,注明配制方法和比 例,并绘出其呈色原理图,用箭头注明光线方向;
配出黄和品、黄和青、品和青颜料之间尽可能多的颜色,注 明配制方法和比例(不低于4种,共计不低于12种色);
a、时间混合
时间混合:颜色混合转 盘实验。不同的颜色快 速而连续地刺激人眼, 由于人眼的视觉暂留致 使眼睛来不及反应,就 会出现视网膜上的混色 效果。
b、区域混合
把两种或两种以上的颜色点或色线非常密 集地并置、交织在一起,在一定的视觉距 离外,眼睛无法分辨颜色反射的光束,从 而形成一种视网膜上区域性混合。
那么: 色彩A + 色彩C = 色彩B + 色彩D
代替律表明: 只要在感觉上色彩是相似的,便可 以互相代替,所得的视觉效果是同样的。
设A + B = C,而 B = X + Y ,那么A + (X + Y) = C。这个由代替而产生的混合色与原来的混合色在视 觉上具有相同的效果。
根据代替律,可利用色彩混合方法来产生或代替 某种所需要的色彩。色彩混合的代替律是一条非常重要 的定律,现代色度学就是建立在这一定律基础上的。
原色与色 谱关系 颜色混合 时色彩的 基本变化 规律
混合效果
用途
加色法
减色法
色光
色料
红(R)、绿(G)、蓝(B)
品红、黄、青(M、Y、C)
每一原色仅辐射一个光谱区色光

色彩混合规律

色彩混合规律

第三章色彩混合规律我们通常所见到的颜色,大多是多种色彩的混合色。

用两种或两种以上的色彩互相混合而产生新色彩的方法、称之为色彩混合7彩图三原色一、色彩混合彩图2彩图3彩图4色彩混合主要有以下三种:加色混合、减色混合和中性混合。

1、加色混合(色光混合)1)用途加色混合多用于色光的混合。

2)加色混合的特点是混合的色彩愈多,色彩的明度愈高。

3)加色混合的三原色是朱红、翠绿、蓝紫。

4)加色混合的效果如下:朱红+翠绿=黄色;翠绿+蓝紫=蓝绿色;蓝紫+朱红=品红色。

这是色光的第一次间色。

如果用色光的三原色与它相邻的三间色相加,可得出色光的第二次间色。

如此类推,最终可得近似光谱的色彩。

色光混合当全色光混合后明度增加到最高呈自色光、所以加色混合也称为色光混合。

其特征是.混合后色光的明度增高。

加色法混合效果是由人的视觉感官协助完成的,因此它是一种视觉混合。

加色混合的结果是改变色相和明度、而纯度不变。

如果将色光的三原色按不同比例混合,还可得出更多的色光。

例如红光与蓝光按不同比例混合可分别得出品红、红紫、紫红色光:蓝光与绿光按不同比例混合可分别得出绿蓝、青、青绿等色光。

这种加色混合的方法、原理及其效果,对于设计工作都是极为重要的。

我们日常见到的舞台灯光就是此原理的运用、把色光的三个基本色重叠、配置、变化、组合而成的。

2、减色混合减色混合:是指颜料或物体色的混合。

●颜料混合是以玫红、淡黄、湖蓝为三原色混合后得到:●玫红+淡黄=大红●玫红+湖蓝=蓝紫●淡黄+湖蓝=翠绿●三原色混合则为黑。

减色混合的特点●定义三原色混合等于增加黑浊度故称之为减色混合。

●特点减色混合的特点刚好与加色混合性质相反、混合的色彩成分愈多、色彩明度愈低。

●实例精美的印刷图片,就是根据这种减色混合原理制作的。

印刷油墨的三原色分别是:玫红(M)、淡黄(Y)、孔雀蓝(C).加上黑色(K)、经过四次印刷成为全色图像。

3、中性混合中性混合包括色盘旋转混合与空间混合两种:色盘旋转混合是将色彩等面积地涂到色盘上,用马达带动旋转后、在人们的视觉中混合成一个新的色彩效果。

色彩混合原理(加色法与减色法)

色彩混合原理(加色法与减色法)
2.色法
减色法又称为CMYK颜色模型,减色法混合就是把不同色彩的色料(颜料)混合在一起,生成新的颜色,所以也称色料混合。
减色法三原色(颜料三原色)C,M,Y,青(cyan),品红(magenta),黄(yellow),它们是打印机等硬拷贝设备使用的标准色彩,分别与R,G三基色互为补色.
为了能较直观地说明减色法的合成原理,我们也需要使用一些专业色盘作为互助工具。
色彩混合原理(加色法与减色法)
中,在不同的位置不同方向上颜色的宽容量是不同的,这就是Yxy颜色空间的不均匀性。这一缺陷的存在,使得在Yxy及XYZ空间不能直观地评价颜色。
YUV颜色模型
在现代彩色电视系统中,通常采用三管彩色摄像机或彩色CCD(点耦合器件)摄像机,它把摄得的彩色图像信号,经分色、分别放大校正得到RGB,再经过矩阵变换电路得到亮度信号Y和两个色差信号R-Y、B-Y,最后发送端将亮度和色差三个信号分别进行编码,用同一信道发送出去。这就是我们常用的YUV色彩空间。采用YUV色彩空间的重要性是它的亮度信号Y和色度信号U、V是分离的。如果只有Y信号分量而没有U、V分量,那么这样表示的图就是黑白灰度图。彩色电视采用YUV空间正是为了用亮度信号Y解决彩色电视机与黑白电视机的兼容问题,使黑白电视机也能接收彩色信号。根据美国国家电视制式委员会,NTSC制式的标准,当白光的亮度用Y来表示时,它和红、绿、蓝三色光的关系可用如下式的方程描述:Y=0.3R+0.59G+0.11B这就是常用的亮度公式。色差U、V是由B-Y、R-Y按不同比例压缩而成的。如果要由YUV空间转化成RGB空间,只要进行相反的逆运算即可。与YUV色彩空间类似的还有Lab色彩空间,它也是用亮度和色差来描述色彩分量,其中L为亮度、a和b分别为各色差分量。

色彩的基础知识——色彩的混合

色彩的基础知识——色彩的混合

色彩的混合1、了解三原色、间色、肤色的含义。

2、能恰当地混合及使用各种色彩。

3、掌握十二色轮作图的方法。

知识点主要内容:一、三原色颜色的种类很多,但最基本的是红色、蓝色、黄色,这三种颜色是原色。

除白色以外其他颜色都可以用这三种颜色混合出来,而原色是混合不出来的。

原色颜料纯度最高,最为纯净、鲜艳。

三原色完全混合成为黑色,实质上也非纯黑,也可以认为是光度极低的深灰色。

二、间色间色又称第二次色,是两种颜色混合而成的。

等量原色混合:红+黄=橙红+蓝=紫蓝+黄=绿在混合中如果一种原色多于另一种原色时,就会调出带有倾向的间色,用这种方法会混合出更多的间色。

红3+蓝1=红2+紫(红1+青1)=红紫黄3+蓝1=黄2+绿(黄1+蓝1)=黄绿红3+黄1=红2+橙(红1+黄1)=红橙三、复色复色,又称第三次色或再间色。

各种颜色互相混合,可以产生无穷无尽千变万化的色彩。

复色的调配可以和间色一样,采用不等量调配的方法,随意改变各色相的调配当量,便会产生丰富多彩的颜色。

三原色的适当混合:红+黄+蓝=黑浊色。

原色与黑浊色的混合(等于三原色与一过剩的原色混合)其效果与两种间色的混合相同。

由此可见,调配某种倾向性的灰色,可有三种不同的方法:①原色+黑浊色;②三原色+原色(过剩);③间色+间色。

四、十二色相色轮让我们从黄、红、蓝三色开始,进而做成十二色相色轮。

应该用最大可能的准确性来确定原色。

可以把它们放置成等边三角形,黄色在顶角,红色在左下角,蓝色在右下角。

画出这个三角形的外接圆,再画这个圆的内接等边六角形。

在等腰三角形的每两邻边之间的空间,各置一种包括两种原色的调合色彩,取得了间色。

现在,在第一个圆的外面以适当的半径画一个圆,并将两个圆之间的这个轮分成十二个相等的扇形。

在这个轮中,将原色和间色重新放置于各自的适当位置上,每两种色彩之间留出一个空白扇形。

在这些空白扇形里,我们接着可以画上第二位色彩,其中每一种都是由一种原色和一种间色混合而成,如下表:黄+橙=黄橙红+橙=红橙红+紫=红紫蓝+紫=蓝紫蓝+绿=蓝绿黄+绿=黄绿这样,我们就组成了一个有规律的十二色相色轮,其中每一种色相都有它毋庸置疑的位置。

色彩混合原理

色彩混合原理

红黄蓝A:原色理论三原色,所谓三原色,就是指这三种色中的任意一色都不能由另外两种原色混合产生,而其他色可由这三色按照一定的比例混合出来,色彩学上将这三个独立的色称为三原色。

B:混色理论色彩的混合分为加法混合和减法混合,色彩还可以在进入视觉之后才发生混合,称为中性混合。

(一)加法混合加法混合是指色光的混合,两种以上的光混合在一起,光亮度会提高,混合色的光的总亮度等于相混各色光亮度之和。

色光混合中,三原色是朱红、翠绿、蓝紫。

这三色光是不能用其它别的色光相混而产生的。

而:朱红光+翠绿光=黄色光翠绿光+蓝紫光=蓝色光蓝紫光+朱红光=紫红色光黄色光、蓝色光、紫色光为间色光。

如果只通过两种色光混合就能产生白色光,那么这两种光就是互为补色。

例如:朱红色光与蓝色光;翠绿色光与紫色光;蓝紫色光与黄色光。

(二)减法混合减法混合主要是指的色料的混合。

白色光线透过有色滤光片之后,一部分光线被反射而吸收其余的光线,减少掉一部分辐射功率,最后透过的光是两次减光的结果,这样的色彩混合称为减法混合。

一般说来,透明性强的染料,混合后具有明显的减光作用。

减法混合的三原色是加法混合的三原色的补色,即:翠绿的补色红(品红)、蓝紫的补色黄(淡黄)、朱红的补色蓝(天蓝)。

用两种原色相混,产生的颜色为间色:红色+蓝色=紫色黄色+红色=橙色黄色+蓝色=绿色或黑灰色。

在减法混合中,混合的色越多,明度越低,纯度也会有所下降。

(三)中性混合中性混合是基于人的视觉生理特征所产生的视觉色彩混合,而并不变化色光或发光材料本身,混色效果的亮度既不增加也不减低,所以称为中性混合。

有两种视觉混合方式:A:颜色旋转混合:把两种或多种色并置于一个圆盘上,通过动力令其快速旋转,而看到的新的色彩。

颜色旋转混合效果在色相方面与加法混合的规律相似,但在明度上却是相混各色的平均值。

B:空间混合:将不同的颜色并置在一起,当它们在视网膜上的投影小到一定程度时,这些不同的颜色刺激就会同时作用到视网膜上非常邻近的部位的感光细胞,以致眼睛很难将它们独立地分辨出来,就会在视觉中产生色彩的混合,这种混合称空间混合。

色彩混合

色彩混合
1、原色
2、色彩的正混合
3、色彩的负混合
4、色彩的中性混合
原色:是指不能用其它色混合而成的色彩。
色光三原色:朱红、翠绿、蓝紫
色料三原色:品红、柠檬黄、青色 间色:三原色混合而成的色彩。 复色:间色与再次相混合而成的色彩。
正混合指色光的混合,
也叫加法混合。 色光越多,明度越高。 色相越近的色光混合, 纯度降低 的减光混合。 色料的显色是白光中的 部分色光被反射的结果。
(1)时间混合:是利
用色彩快速交替刺激视 网膜的结果。
(2)空间混合:是色彩在空间上并置时,
眼睛无法分辨过小或过远的色块轮廓,形成 的混合现象。

教案5---色彩的混合[精选5篇]

教案5---色彩的混合[精选5篇]

教案5---色彩的混合[精选5篇]第一篇:教案5---色彩的混合【复习导入】色彩表情作业点评【新授】色彩的混合色彩之所以丰富,是因为色彩不同量的配置而产生变化的效果。

我们常见的颜色基本上是由三原色变化而来的。

色彩的混合有三种形式:色光的三原色红、绿、蓝混合后变成白色光,称为加色法混合。

颜料的三原色品红、柠檬黄、湖蓝混合后变成黑色,加入的种类越多,越显暗浊,称为减色法混合。

第三种是空间混合。

一、加色法混合(第一混合)加色法混合就是色光的混合,它的特点是:色光明亮度会随着色光混合量的增加而增加。

当全色光混合时则呈现白色,三原色光混合相加后得到白光。

红绿光相加得到黄色光(颜料红绿相加得褐色),绿蓝光相加得到青色光,蓝红光相加得到品红色光。

这是色光的第一次间色。

如在利用三原色和相邻的三间色相加,就是色光的第二次间色,如此下去可得到近似光谱的色彩。

加色法混合出来的色彩感觉是由人的视觉来做视觉混合的,混合的结果是纯度不变,明度色相变了。

色光对物体的显色影响叫演色性,在不同色光的照射下,被照物体会变幻不同的色彩效果,如日光、灯光、天光等。

它们本身就具有一定的冷暖倾向,而一般加色法体现的因素主要是彩色灯光,对物体的照射具有很强的色彩倾向,而使物体改变色相。

如展览会的光源、舞台照明,商品橱窗展示用光、时装表演灯光等。

这就要求我们要知道色光的混合规律。

在加色法混合的色光中,要注意避免用物体的补色光去与物体色结合,如红光照射绿色物体、紫光照射黄色物体,这样会使被照物体变暗、变黑。

二、减色法混合(第二混合)各种颜料和染料的混合属于减色法混合。

由于物体对光谱中的色光有吸收、反射作用,其中“吸收”就相当于减去的意义。

颜料或染料中的红、黄、蓝为三原色。

各种色都可以利用三原色混合而成,混合后的新颜色,增加了对色光的吸收能力,而反射能力则降低,因而明度、纯度均会降低,色相也发生变化。

在光源不变的情况下,两种以上的颜料混合后,相当于白光减去各种颜料的吸收光,而剩余的反射色光就成为混合后的颜料色彩。

色光混合规律

色光混合规律
所得到的颜色视觉效果仍然是相同的。因此可以利用颜色混合方法来产生 或替代所需要的颜色。 设A+B≡C,如果没有B种颜色,但已知X+Y≡B,那么A+(X+Y)≡C
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第五节 色光混合规律----格拉斯曼定律
(4)亮度相加定律 混合色光的总亮度等于组成混合色的
各颜色光的亮度之和。
亮度相加定律仅适合色光相加的混合, 不适用于色料减色混合。不同色料混合后 的结果使混合色明度降低,即有更多的照 明光被吸收。
三原色色料两两等量混合得红、 绿、蓝三种色料,三种原色色 料等量混合可得黑色。
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第五节 色光混合规律----格拉斯曼定律
等量混合 C+M=B C+Y=G M+Y=R C+M+Y=K
C
BG K
MR Y
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第五节 色光混合规律----格拉斯曼定律
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第五节 色光混合规律----格拉斯曼定律 不等量混合
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第五节 色光混合规律----格拉斯曼定律
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第五节 色光混合规律----格拉斯曼定律
等量混合
R+G=Y R+B=M G+B=C R+G+B=W
R YM
W GCB
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第五节 色光混合规律----格拉斯曼定律
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第五节 色光混合规律----格拉斯曼定律
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第五节 色光混合规律----格拉斯曼定律
(1)确立颜色空间是三维空间 用三个变量来表示颜色的视觉特性
(2)颜色空间是连续的, 空间的不同点代表了不同的颜色感觉

色彩混合原理

色彩混合原理

.色彩混合原理.红黄蓝A:原色理论三原色,所谓三原色,就是指这三种色中的任意一色都不能由另外两种原色混合产生,而其他色可由这三色按照一定的比例混合出来,色彩学上将这三个独立的色称为三原色。

B:混色理论色彩的混合分为加法混合和减法混合,色彩还可以在进入视觉之后才发生混合,称为中性混合。

(一)加法混合加法混合是指色光的混合,两种以上的光混合在一起,光亮度会提高,混合色的光的总亮度等于相混各色光亮度之和。

色光混合中,三原色是朱红、翠绿、蓝紫。

这三色光是不能用其它别的色光相混而产生的。

而:朱红光+翠绿光=黄色光翠绿光+蓝紫光=蓝色光蓝紫光+朱红光=紫红色光黄色光、蓝色光、紫色光为间色光。

如果只通过两种色光混合就能产生白色光,那么这两种光就是互为补色。

例如:朱红色光与蓝色光;翠绿色光与紫色光;蓝紫色光与黄色光。

(二)减法混合减法混合主要是指的色料的混合。

白色光线透过有色滤光片之后,一部分光线被反射而吸收其余的光线,减少掉一部分辐射功率,最后透过的光是两次减光的结果,这样的色彩混合称为减法混合。

一般说来,透明性强的染料,混合后具有明显的减光作用。

减法混合的三原色是加法混合的三原色的补色,即:翠绿的补色红(品红)、蓝紫的补色黄(淡黄)、朱红的补色蓝(天蓝)。

用两种原色相混,产生的颜色为间色:红色+蓝色=紫色黄色+红色=橙色黄色+蓝色=绿色如果两种颜色能产生灰色或黑色,这两种色就是互补色。

三原色按一定的比例相混,所得的色可以是黑色或黑灰色。

在减法混合中,混合的色越多,明度越低,纯度也会有所下降。

(三)中性混合中性混合是基于人的视觉生理特征所产生的视觉色彩混合,而并不变化色光或发光材料本身,混色效果的亮度既不增加也不减低,所以称为中性混合。

有两种视觉混合方式:A:颜色旋转混合:把两种或多种色并置于一个圆盘上,通过动力令其快速旋转,而看到的新的色彩。

颜色旋转混合效果在色相方面与加法混合的规律相似,但在明度上却是相混各色的平均值。

色彩基础:加色混合

色彩基础:加色混合

绘画中使⽤着⼤量丰富的⾊彩,画家要善于⽤少量颜料的混合或并置调配出各种需要的⾊彩。

这就要⾸先了解⾊彩混合的基本规律。

由两个以上的⾊光或颜⾊混合起来产⽣其他颜⾊称为⾊彩的混合。

⾊彩的混合包括加⾊混合、中间混合和减⾊混合。

加⾊混合是光⾊的混合。

⾊光混合时,不同⾊光重叠在⼀起.颜⾊会发⽣变化。

例如红光和绿光投射在⽩⾊屏幕上互相重叠,会产黄⾊光;绿光和蓝光的重叠会产⽣明亮的品青⾊;红光和蓝光的重叠处呈现品红⾊;红、绿、蓝三⾊光互重叠混合后呈现⽩⾊。

这种⾊光混合类型的特点是混合的光种越多,颜⾊越淡、越亮,所以⼜称之为加法混合。

电视机屏幕光点混合就是光的加⾊混合。

色彩的混合

色彩的混合

色彩的混合一、原色不能用其他混合而成的色彩叫原色。

用原色却可以混出其他色彩(当然不是全部)。

牛顿最初把太阳光线用三棱镜分解为红、橙、黄、绿、青、蓝、紫七色为七原色。

后来魏纳氏(Verner)觉得牛顿主张的七色中,蓝色并不能算作是原色,因为蓝色是青与紫二色光的混合色,于是主张把蓝色去掉,认为真正的原色只有红、橙、黄、绿、青、紫六种色彩。

(注:在我国青色有蓝色的意思,还有黑色的意思,根据我们的习惯把青一律改为蓝,这种原色蓝是指天蓝,即绿味的蓝。

)以后,亨贺尔滋(Helmholtz)把橙色不算到原色里头,提出红、黄、绿、蓝、紫五种色彩。

他是根据心理方面立论的,所所以又称心理五原色。

孟塞尔(Munsell)色立体的色相就是用这五种原色做出来的,5原色—10色—100色的孟塞尔色相环。

再以后郝林(Ewald Hering 1834—1918)根据生理与心理以及人类眼睛的解剖主张原色应该只有红与绿,黄与蓝,四色两对,成为生理四原色说。

后来为奥斯特瓦德色环所沿用。

即4原色—8色—24色德奥斯特瓦德色相环。

现在大家都知道原色实际上有两个系统,一是站在光学方面立论,即光的三原色。

另一种是站在色素或颜料的方面立论色料的三原色。

二、色彩的混合色彩的混合分:正混合、负混合、中性混合三种。

1、正混合正混合指色光的混合,在实验室内,用两个三棱镜分别把两束太阳光分解为两个红、橙、黄、绿、蓝、紫的光谱,再把各单色光放到映幕上相混,就可以看到各单色光相混合的情形。

同样我们用幻灯机实验,用三部相同的幻灯机(光源为白色)把混光用的各色玻璃片分别装在各部幻灯机里,发现混合的结果差不多和光谱的单色光混合相同。

如:红光+绿光+蓝紫光=白光红光+绿光=黄光,红光多则为红橙、橙、黄橙。

绿光多则为绿黄、黄绿。

绿光+蓝紫光=l蓝光,绿光多则为蓝绿。

蓝紫光多则为蓝味紫。

通过实验可以看出色光的混合特征,两色光或多色光相混,混出的新色光,明度增高,明度是参加混合各色光明度之和。

色彩基础:加色混合

色彩基础:加色混合

色彩基础:加色混合
绘画中使用着大量丰富的色彩,画家要善于用少量颜料的混合或并置调配出各种需要的色彩。

这就要首先了解色彩混合的基本规律。

由两个以上的色光或颜色混合起来产生其他颜色称为色彩的混合。

色彩的混合包括加色混合、中间混合和减色混合。

加色混合是光色的混合。

色光混合时,不同色光重叠在一起.颜色会发生变化。

例如红光和绿光投射在白色屏幕上互相重叠,会产黄色光;绿光和蓝光的重叠会产生明亮的品青色;红光和蓝光的重叠处呈现品红色;红、绿、蓝三色光互重叠混合后呈现白色。

这种色光混合类型的特点是混合的光种越多,颜色越淡、越亮,所以又称之为加法混合。

电视机屏幕光点混合就是光的加色混合。

教案5---色彩的混合

教案5---色彩的混合

教案5---色彩的混合【复习导入】色彩表情作业点评【新授】色彩的混合色彩之所以丰富,是因为色彩不同量的配置而产生变化的效果。

我们常见的颜色基本上是由三原色变化而来的。

色彩的混合有三种形式:色光的三原色红、绿、蓝混合后变成白色光,称为加色法混合。

颜料的三原色品红、柠檬黄、湖蓝混合后变成黑色,加入的种类越多,越显暗浊,称为减色法混合。

第三种是空间混合。

一、加色法混合(第一混合)加色法混合就是色光的混合,它的特点是:色光明亮度会随着色光混合量的增加而增加。

当全色光混合时则呈现白色,三原色光混合相加后得到白光。

红绿光相加得到黄色光(颜料红绿相加得褐色),绿蓝光相加得到青色光,蓝红光相加得到品红色光。

这是色光的第一次间色。

如在利用三原色和相邻的三间色相加,就是色光的第二次间色,如此下去可得到近似光谱的色彩。

加色法混合出来的色彩感觉是由人的视觉来做视觉混合的,混合的结果是纯度不变,明度色相变了。

色光对物体的显色影响叫演色性,在不同色光的照射下,被照物体会变幻不同的色彩效果,如日光、灯光、天光等。

它们本身就具有一定的冷暖倾向,而一般加色法体现的因素主要是彩色灯光,对物体的照射具有很强的色彩倾向,而使物体改变色相。

如展览会的光源、舞台照明,商品橱窗展示用光、时装表演灯光等。

这就要求我们要知道色光的混合规律。

在加色法混合的色光中,要注意避免用物体的补色光去与物体色结合,如红光照射绿色物体、紫光照射黄色物体,这样会使被照物体变暗、变黑。

二、减色法混合(第二混合)各种颜料和染料的混合属于减色法混合。

由于物体对光谱中的色光有吸收、反射作用,其中“吸收”就相当于减去的意义。

颜料或染料中的红、黄、蓝为三原色。

各种色都可以利用三原色混合而成,混合后的新颜色,增加了对色光的吸收能力,而反射能力则降低,因而明度、纯度均会降低,色相也发生变化。

在光源不变的情况下,两种以上的颜料混合后,相当于白光减去各种颜料的吸收光,而剩余的反射色光就成为混合后的颜料色彩。

色彩构成——色彩混合课件

色彩构成——色彩混合课件

04
色彩混合的例分析
色彩混合在广告中的应用
色彩混合在广告中能够吸引观众 的注意力,提高广告的视觉冲击
力。
通过色彩的对比和搭配,可以突 出广告的主题和信息,增强广告
的传达效果。
色彩混合还可以营造出特定的氛 围和情感,以符合广告的宣传需
求。
色彩混合在包装设计中的应用
在包装设计中,色彩混合能够 增强产品的视觉效果,提高产 品的辨识度和吸引力。
网页设计中的色彩混合
网页设计是另一个应用色彩混合的重要领域。通过合理的色彩搭配和混合,可以创 造出具有吸引力和易于导航的网站。
在网页设计中,色彩混合可以用于背景色、文字颜色、按钮颜色等方面,以营造出 特定的氛围或风格。
例如,在电商网站中,可以使用暖色调来营造温馨、舒适的购物环境,而在科技类 网站中则可以使用冷色调来营造专业、冷静的氛围。
02
色彩混合的技巧
对比度混合
总结词
通过调整色彩的明暗对比,使画面更具层次感和立体感。
详细描述
对比度混合是指通过调整色彩的明暗对比度,使画面中的色彩更加鲜明、突出,从而增强画面的层次感和立体感。 在色彩混合中,对比度混合是一种重要的技巧,它可以通过调整色彩的明暗对比度来创造出更加丰富、立体的画 面效果。
饱和度混合
总结词
通过改变色彩的鲜艳程度,使画面更加生动、活泼。
详细描述
饱和度混合是指通过调整色彩的鲜艳程度,使画面中的色彩更加鲜艳、生动,从 而增强画面的视觉冲击力。在色彩混合中,饱和度混合是一种重要的技巧,它可 以通过调整色彩的饱和度来创造出更加鲜明、生动的画面效果。
透明度混合
总结词
通过调整色彩的透明度,使画面更加自然、柔和。
牌形象和风格。
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品红色料=W—G=R+B=M(品红)
青色料:W—R=G+B=C(青色)
三原色等量相加:Y+M+C=黑色(K)
加色混合和减色混合是色彩在视觉外混合,而后进入视觉。 中性混合是进入视觉后才发生混合。
• 中性混合:属于色光混合的一种,其中性针对明度而言的。 • 基于人的视觉生理特征所产生的视觉色彩混合,而并不变
空间混合规律 1、凡互补色关系的色彩按一定比例的空间混合,可得到无彩色系的 灰和有彩色系的灰。 如:红与青绿的混合可得到灰、红灰、绿 灰。
2、非互补色关系的色彩空间混合时,产生二色的中间色,如:红与青 混合,可得到红紫、紫、青紫。
3、有彩色系色与无彩色混合时,也产生二色的中间色,如: 红与白混合时,可得到不同程度的浅红,红与灰混合,得到不同 程度的红灰。
色彩混合
1、什么是光的三原色? 2、什么是色料三原色? 3、什么是色彩混合?
一、 色的混合
三原色
色光三原色:红、绿、蓝
颜料三原色:红(品红)、黄(柠檬黄)、青(湖蓝)
色光混合变亮,称为加色混合。颜料混合变暗,称之为减色混合。
一、色光加色法 色光三原色:红、绿、蓝 注意:三原色光中任何一种色光 都不能由另外两种色光混合而成。 色光加色法:两种或两种以上的色光相 混合而形成另外一种色光的方法, 称之为色光加色法。
两种以上的色料相混合或重叠时,相当于照在上面的白光中减去各种色料的吸收光,其剩 余部分的反射光混合的结果就是色料混合和重叠产生的颜色,色料混合种类越多,白光中
被减去吸收光越多,相应的反射光量越少,最后将趋近于黑色——减色混合。
减色混合
习惯上:颜料三原色——大红、中黄、普蓝
色彩学:颜料三原色——红(品红)、黄(柠檬黄)、青(湖蓝)
4、色彩在空间混合时所得到的新色,其明度相当于所混合色的中间明度。
5、色彩并置产生空间混合是有条件的,其一,混合色应是细点或细线,同时 要求呈密集状,点与线越密,混合的效果越明显,其二,色彩并置产生空间混合 效果与视觉距离有关,必须在一定的视觉距离之外根据色彩空间混合理论, 自选图形做色彩空间混合图案
化色光或发光材料本身,混合后的色彩效果类似于它们的 中间色,亮度既不增加也不减低,因此称为“中性混合”。 • 特点:混合后生成的混色在明度上呈适中状态,接近于混 色的平均明度
旋转混合
空间混合
1、旋转混合 用两个或两个以上的颜色按等比例放在圆盘上快速旋转,于是各色混合成 一种新的颜色,这种混合方法与色料混合法近似,混合的明度是混合各色的 平均明度,既不降低,也不增加。 旋转混合的原理是视觉暂留与视觉掺和作为混色而产生的效应。
加色混合 色光三原色:红、绿、蓝(蓝紫色)
红 光+绿 光=橙、黄、黄绿 红 光+蓝 紫 光=品红光、红紫光、紫红蓝光 蓝 紫 光+绿 光=蓝绿光、青绿光、青光 红光+绿光+蓝紫光=白光(或更多的颜色)
一、色料加色法 色料三原色:青色、品红、黄色
减色混合
有色物体(包括颜料)能够显色是因为物体对光谱中的色光选择吸收和反射的 结果,印染染料、绘画颜料、印刷油墨等各色的混合或重叠,都属于减色混合。
用减色混合可得出: 品红+黄=红 青+黄=绿 青+品红=蓝 品红=青=黄=黑
• 色料减色法:色料所表现出来的颜色吸收了可见光中一种或几种 色光,其余色光发射或透射,而呈现另一种颜色,称之为色料减 色法,对于三原色色料减色的过程,可以用下列表示:
黄色料:白色(W)—蓝色(B)=红色(R)+绿色(G)=黄色(Y)
2、空间混合 将不同的色彩并置在一起,当它们在视觉上小到一定程度的时候,眼睛 很难讲单个色块独立地区分开来,由此视觉作用会把这些小色块合成一种 混色,由于这种混合必须借助一定空间距离才会产生,故称其为空间混合。 空间色彩混合不是变化色光或颜色本身,而是将两种或多种颜色穿插、并 置在一起,于一定的视觉空间之外,能在人眼中造成混合的效果, 故又称并置混合。
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