Flash绘图工具的使用 PPT
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《Flash图形绘制》PPT课件
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任务三:规则图形绘制工具
2、矩形工具
绘制时,自动填充 技巧:
画正方形:按“shift” 从中心开始画矩形:按“alt” 从中心开始画正方形:按“shift+alt”
注意:
圆角矩形(两种方法)
工具属性选项中“边角半径设置” 双击矩形工具
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9
任务三:规则图形绘制工具
16
任务五:选取工具
2、选取工具之三——套索工具
选择不规则的区域
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17
任务五:其他知识
1、复制对象
选中后,ctrl+C 选中后,右键 选中后,按Ctrl键的同时拖动鼠标
2、粘贴对象:
Ctrl+V Ctrl+Shift+V(粘贴到当前位置)
3、删除对象
Delete 编辑—清除
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22
任务六:精确绘图的技巧
3、使用辅助线
对图形进行准确地定位 编辑辅助线 锁定辅助线
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23
本章总结
掌握画线工具 掌握规则图形绘制工具、刷子工具 掌握选取工具的使用
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24
工具属性选项
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3
任务二:学习画线工具
1、线条工具 2、铅笔工具 3、钢笔工具
8
任务三:规则图形绘制工具
2、矩形工具
绘制时,自动填充 技巧:
画正方形:按“shift” 从中心开始画矩形:按“alt” 从中心开始画正方形:按“shift+alt”
注意:
圆角矩形(两种方法)
工具属性选项中“边角半径设置” 双击矩形工具
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任务三:规则图形绘制工具
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任务五:选取工具
2、选取工具之三——套索工具
选择不规则的区域
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任务五:其他知识
1、复制对象
选中后,ctrl+C 选中后,右键 选中后,按Ctrl键的同时拖动鼠标
2、粘贴对象:
Ctrl+V Ctrl+Shift+V(粘贴到当前位置)
3、删除对象
Delete 编辑—清除
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任务六:精确绘图的技巧
3、使用辅助线
对图形进行准确地定位 编辑辅助线 锁定辅助线
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本章总结
掌握画线工具 掌握规则图形绘制工具、刷子工具 掌握选取工具的使用
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工具属性选项
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3
任务二:学习画线工具
1、线条工具 2、铅笔工具 3、钢笔工具
flash绘图工具及形状提示PPT教案
添加形状提示”命令。起始形状提示会在该形状的某处显 示一个带有字母a的红色圆圈,将形状提示移动到要标记 的点。 步骤5:单击第二个关键帧,结束形状提示会在该形状的 某处显示一个带有字母a的绿色圆圈。将形状提示移动到 结束形状中与标记的第一点对应的点。 步骤6:用同样的方法,再添加形状提示b,分别位于实例 的左下角。 注意:要删除形状提示,右击——删除。
第14页/共21页
例1 海阔天空
1、新建一个文件,大小240*240,背景为白色。 2、将图层1命名为“shape1”,选择钢笔工具,设置填充色
为浅蓝(#0066CC)。在该层第一帧绘制海浪的形状,大 小略大于舞台。 注意:最好一次成功,不要随意改变形状;如有轮廓线, 一定要把它彻底删掉 3、在该层第19帧插入一个空白关键帧,在该帧绘制第二 个海浪形状。 注意:洋葱皮的使用 4、在该层第29帧插入一个空白关键帧,在该帧绘制第三 个海浪形状。 5、创建一个新层“shape2”,在该层第1、19和29帧绘制3 个海浪的形状,其填充色为深蓝色。
按钮,可将粗糙的边线转换为平滑的线条;单击伸直按钮, 可使粗糙的线条趋向直线或圆弧。
第5页/共21页
2、部分选取工具:通过编辑图形上的节点来调整图形的 形状。
移动路径:单击路径,显示路径上的节点,将光标靠近路 径,出现实心黑方块时,拖动鼠标,可移动路径
移动结点改变图形的形状:光标经过路径上的节点时,出 现空心小方块,单击可以选中节点,选中的节点为实心方 块(未选中的为空心),拖动可改变形状。
第14页/共21页
例1 海阔天空
1、新建一个文件,大小240*240,背景为白色。 2、将图层1命名为“shape1”,选择钢笔工具,设置填充色
为浅蓝(#0066CC)。在该层第一帧绘制海浪的形状,大 小略大于舞台。 注意:最好一次成功,不要随意改变形状;如有轮廓线, 一定要把它彻底删掉 3、在该层第19帧插入一个空白关键帧,在该帧绘制第二 个海浪形状。 注意:洋葱皮的使用 4、在该层第29帧插入一个空白关键帧,在该帧绘制第三 个海浪形状。 5、创建一个新层“shape2”,在该层第1、19和29帧绘制3 个海浪的形状,其填充色为深蓝色。
按钮,可将粗糙的边线转换为平滑的线条;单击伸直按钮, 可使粗糙的线条趋向直线或圆弧。
第5页/共21页
2、部分选取工具:通过编辑图形上的节点来调整图形的 形状。
移动路径:单击路径,显示路径上的节点,将光标靠近路 径,出现实心黑方块时,拖动鼠标,可移动路径
移动结点改变图形的形状:光标经过路径上的节点时,出 现空心小方块,单击可以选中节点,选中的节点为实心方 块(未选中的为空心),拖动可改变形状。
《计算机多媒体应用》第六讲Flash绘图工具
3.2绘图
Flash提供了三种绘图模式: 1.合并绘图模式
2.对象绘制模式
3.基本绘制模式
图3.32 合并绘图模式 图3.33 对象绘制模式
图3.34 基本绘制模式绘制矩形 在“属性”检查器中修改矩形角度 修改后的图形
3.2绘图
例3.2:绘制下列图形。
图3.39 例3.2图形
3.2绘图
操作演示: 新建“例3.2”文件。
(2)画树叶。选择“椭圆工具”。在“笔触颜色”中选择没有笔 触;在“填充颜色”中输入:#E8BA8C,Alpha(不透明度): 45%。随意拖动鼠标在树干周围绘制大小不同的椭圆。
注意:改变颜色的不透明度(Alpha),可以使 色彩更通透。
3.2绘图
三、铅笔工具、钢笔工具、部分选 取工具
铅笔工具
用“铅笔工具”画曲线的方法和日常用铅笔的
(2)用“选择工具”单击已填充好的“云”图形,按住 [Ctrl]键,拖动鼠标,复制一个云图形。再用“任意变 形工具”,对复制的图形变形。如图3.39中两朵云。
图3.59 填充颜色
3.2绘图
五、“渐变变形”工具、线条工具
渐变是一种多色填充,即一种颜色逐渐转变为 另一种颜色。在Flash中,最多可以15种颜色的 渐变。渐变的形式有线性渐变和径向渐变。
图3.79 “对称刷子”的辅助线(左) 绘制图案(中) 移动次轴线增加重复(右)
《平面动画制作Flash》教学课件 第2章 绘图工具的使用
图2.25 “钢笔工具”属性面板
2.2.4 椭圆工具
❖ 使用“椭圆工具”,可用来绘制椭圆,如果 在绘制过程中,按住Shift键不放,可绘制正 圆。
2.2.5 矩形工具
❖ 使用矩形工具可用来绘制矩形。如果在绘 制过程中,按住Shift键不放,可绘制正方 形。
“矩形设置”对话框
设置圆角半径绘制矩形与圆
在选中一条线段时,单击“伸直”按钮,能 把这条线段自动修直,效果有时和自动平滑 差不多,但多次单击该按钮后,将会把曲线 变成一条或几条直线。
(1)使用 “选择工具”,选中要优化的曲线。 (2)执行菜单“修改”/“形状”/“优化”命令,打开
“最优化曲线”对话框,可以进行设置,如图所示。 (3)单击“确定”按钮,即可优化曲线
❖ 单击“套索工具”按钮之后,可用来圈选对 象。与“选择工具”不同的是,“套索工具” 能够以不规则的形状来圈选对象。除此之外, 还可以配合“选择工具”,按住Shift键不放, 可同时选取多个对象。
套索工具的附属选项
❖ 1. “魔术棒”按钮 单击“魔术棒”按钮后,可自由圈选对象,对于点阵图(位 图)对象,可以根据颜色的相似度,来选取颜色相似的部分。
2.2.6 多角星形工具
❖ 使用“多角星形”工具,可以绘制多角星形。
“工具设置”对话框
绘制多边形和多角星形
2.2.7 刷子工具
❖ “刷子工具”用来绘制封闭的填充色构成的 图形。当选择“刷子工具”时,其附属选项 如图所示。
2.2.4 椭圆工具
❖ 使用“椭圆工具”,可用来绘制椭圆,如果 在绘制过程中,按住Shift键不放,可绘制正 圆。
2.2.5 矩形工具
❖ 使用矩形工具可用来绘制矩形。如果在绘 制过程中,按住Shift键不放,可绘制正方 形。
“矩形设置”对话框
设置圆角半径绘制矩形与圆
在选中一条线段时,单击“伸直”按钮,能 把这条线段自动修直,效果有时和自动平滑 差不多,但多次单击该按钮后,将会把曲线 变成一条或几条直线。
(1)使用 “选择工具”,选中要优化的曲线。 (2)执行菜单“修改”/“形状”/“优化”命令,打开
“最优化曲线”对话框,可以进行设置,如图所示。 (3)单击“确定”按钮,即可优化曲线
❖ 单击“套索工具”按钮之后,可用来圈选对 象。与“选择工具”不同的是,“套索工具” 能够以不规则的形状来圈选对象。除此之外, 还可以配合“选择工具”,按住Shift键不放, 可同时选取多个对象。
套索工具的附属选项
❖ 1. “魔术棒”按钮 单击“魔术棒”按钮后,可自由圈选对象,对于点阵图(位 图)对象,可以根据颜色的相似度,来选取颜色相似的部分。
2.2.6 多角星形工具
❖ 使用“多角星形”工具,可以绘制多角星形。
“工具设置”对话框
绘制多边形和多角星形
2.2.7 刷子工具
❖ “刷子工具”用来绘制封闭的填充色构成的 图形。当选择“刷子工具”时,其附属选项 如图所示。
FLASH中各工具使用方法PPT课件
多边形(Polygon Mode)可选择多边形区域;
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刷子工具
刷子工具
刷子工具可以给各种物体涂抹上颜色。使用“刷子工具”绘制的 图形从外观上看似乎是线条,其实是一个填充区域,只不过没 有边线而已。用刷子工具还可以制作出特殊效果,例如书法效 果。
使用刷子工具的调节设置可以选择刷子的形状和大小。并且允许 用户使用属性面板设置线条的平滑值。
”
.
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橡皮擦工具
使用【橡皮擦工具】可以擦去不需要的地方。 双击【橡皮擦工具】,可以删除舞台上的所有内容。 选择【橡皮擦工具】,单击按钮,在弹出的菜单中有5个选项: 1、标准擦除:擦除同一层上的笔触和填充。 2、擦除填色:只擦除填充,不影响笔触。 3、擦除线条:只擦除笔触,不影响填充。 4、擦除所选填充:只擦除当前选定的填充,并不影响笔触(不管笔 触是否被选中)。以这种模式使用【橡皮擦工具】之前,请选择要 擦除的填充。 5、内部擦除:只擦除橡皮擦笔触开始处的填充。如果从空白点开始 擦除,则不会擦除任何内容。以这种模式使用橡皮擦并不影响笔触。
.
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吸管工具
“
❖ 使用吸管工具可以从场景中选择线条、文本和填充的样式,
然后创建或修改相应的对象。从场景中导入一张图片,执
行【修改】下的【分解组件】命令将图片打散。此时用吸
管工具点击一下该照片,然后用椭圆工具去画椭圆我们发
.
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刷子工具
刷子工具
刷子工具可以给各种物体涂抹上颜色。使用“刷子工具”绘制的 图形从外观上看似乎是线条,其实是一个填充区域,只不过没 有边线而已。用刷子工具还可以制作出特殊效果,例如书法效 果。
使用刷子工具的调节设置可以选择刷子的形状和大小。并且允许 用户使用属性面板设置线条的平滑值。
”
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橡皮擦工具
使用【橡皮擦工具】可以擦去不需要的地方。 双击【橡皮擦工具】,可以删除舞台上的所有内容。 选择【橡皮擦工具】,单击按钮,在弹出的菜单中有5个选项: 1、标准擦除:擦除同一层上的笔触和填充。 2、擦除填色:只擦除填充,不影响笔触。 3、擦除线条:只擦除笔触,不影响填充。 4、擦除所选填充:只擦除当前选定的填充,并不影响笔触(不管笔 触是否被选中)。以这种模式使用【橡皮擦工具】之前,请选择要 擦除的填充。 5、内部擦除:只擦除橡皮擦笔触开始处的填充。如果从空白点开始 擦除,则不会擦除任何内容。以这种模式使用橡皮擦并不影响笔触。
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吸管工具
“
❖ 使用吸管工具可以从场景中选择线条、文本和填充的样式,
然后创建或修改相应的对象。从场景中导入一张图片,执
行【修改】下的【分解组件】命令将图片打散。此时用吸
管工具点击一下该照片,然后用椭圆工具去画椭圆我们发
《绘图工具》PPT课件
Flash
2.4.3 绘制蝴蝶案例解析 ❖步骤详解 :
▪ ⑤单击“椭圆工具”按钮绘制椭圆,完成蝴蝶 左上翅膀的绘制
▪ ⑥新建图层,用同样的方法绘制蝴蝶左下翅膀, 注意为了便于在后续课程中制作飞舞的蝴蝶, 建议用不同的图层放置蝴蝶的不同部分。
▪ “选择工具”还具有改变对象形状的功能。用 箭头指向对象边框或对象角点时,鼠标箭头下 面多了一个弧形,按住鼠标左键即可改变对象 外形。
Flash
2.2.3 技术点睛 ❖2.绘制的模式:合并绘制和对象绘制
▪ 合并绘制:是Flash默认的绘制模式。在此模 式下,绘图工具绘制出来的图形都是分离形状, 这些形状重叠时会自动进行合并和擦除,如上 述月亮的绘制。
Flash
2.3.2案例解析
花朵通常包含了花瓣、花竿、叶子等部分,下 面分步骤完成各部分的绘制。
❖步骤:
▪(1)运行Flash CS4,新建一个像素为550×400、 背景为白色的舞台。 ▪(2)绘制花瓣
①选择“椭圆工具”,设置笔触颜色为空,填充颜色任意。 按住鼠标不放,在舞台上绘制一个椭圆。
Flash
▪ “颜料桶工具”:修改各种填充色。 ▪ “滴管工具”:修改颜料桶的填充色。 ▪ “橡皮擦工具”:清除在工作区中画出的图形。
Flash
2.1 认识绘图工具
❖认识工具面板中的基本绘图工具
▪ “手形工具”:把工作区整体在屏幕上移动。 ▪ “缩放工具”:把动画放大或缩小。 ▪ “对象绘制工具”:用于选择绘制图形还是绘制
2.4.3 绘制蝴蝶案例解析 ❖步骤详解 :
▪ ⑤单击“椭圆工具”按钮绘制椭圆,完成蝴蝶 左上翅膀的绘制
▪ ⑥新建图层,用同样的方法绘制蝴蝶左下翅膀, 注意为了便于在后续课程中制作飞舞的蝴蝶, 建议用不同的图层放置蝴蝶的不同部分。
▪ “选择工具”还具有改变对象形状的功能。用 箭头指向对象边框或对象角点时,鼠标箭头下 面多了一个弧形,按住鼠标左键即可改变对象 外形。
Flash
2.2.3 技术点睛 ❖2.绘制的模式:合并绘制和对象绘制
▪ 合并绘制:是Flash默认的绘制模式。在此模 式下,绘图工具绘制出来的图形都是分离形状, 这些形状重叠时会自动进行合并和擦除,如上 述月亮的绘制。
Flash
2.3.2案例解析
花朵通常包含了花瓣、花竿、叶子等部分,下 面分步骤完成各部分的绘制。
❖步骤:
▪(1)运行Flash CS4,新建一个像素为550×400、 背景为白色的舞台。 ▪(2)绘制花瓣
①选择“椭圆工具”,设置笔触颜色为空,填充颜色任意。 按住鼠标不放,在舞台上绘制一个椭圆。
Flash
▪ “颜料桶工具”:修改各种填充色。 ▪ “滴管工具”:修改颜料桶的填充色。 ▪ “橡皮擦工具”:清除在工作区中画出的图形。
Flash
2.1 认识绘图工具
❖认识工具面板中的基本绘图工具
▪ “手形工具”:把工作区整体在屏幕上移动。 ▪ “缩放工具”:把动画放大或缩小。 ▪ “对象绘制工具”:用于选择绘制图形还是绘制
FLASH的绘制模式完整ppt
线条工具 与选择工具
❖ 使用“线条”工具,您可以沿任意方向绘制 直线。
❖ 图像编辑和处理的时候,首先要选中一个区 域,我们一般用选择工具来完成,选择工具 在工具箱的最上面,第一个就是,默认的是 框选工具,还可以选择圆形的;
“尖角”问题
路径可以具有两种锚点:角点和平滑点。 在角 点,路径突然改变方向。 在平滑点,路径段连 接为连续曲线。 您可以使用角点和平滑点的任 意组合绘制路径。 如果您绘制的点类型有误, 可随时更改。
❖ 注意:要在贴紧时更好地控制对象位置, 可以从对象的转角或中心点开始拖动。
无法使用“颜料桶工具”
❖
❖ 线条工具是矢量图形,当然不行了。其实线条工具是非常好 用的,专业的绘画人士除了用线条绘制图形,再就是使用手 绘板了 线条工具中有的空隙,正常是看不见的,一般你可以 选中颜料桶后,在左侧的选项中选择“闭合大空隙”,这样 就一般不会出现填充不上颜色的现象了。 搜使用这种方法, 基本没有遇到过因有空隙而无法填充颜色的问题
❖ 磁性套索——用鼠标左键单击起点,再沿主体边缘移动鼠标,会产生自 动识别边缘的一个个相连的锚点。首尾相遇时双击左键,闭合选区产生。
锁定填充
❖ 锁定是对渐变色和位图填充有影响的,当选择它 时,所有用这种渐变色或位图填充的图形会被看 做是一个整体,而取消选择时,这些图形是独立 填充的。
橡皮工具”的“水龙头
第2章sect21用Flash绘图2-PPT精选
任务,第2学时完成小组任务。 五、参考实现 1.参考教师所讲的制作; 2.参考Internet上的作品实现; 3.参考作品:
退出
实训完成后提交
小组作品文件名为:小组X+实训X+ 作品)。
将小组作品提交在 “lzy.edu/jpkc/kjzz/huyinheng.asp/提交作 业/”下相应的班级中,同时提交本次实训小 组评价。
小组共同完成一个Flash图形作品。要求:比上一次 实训的作品要好,各种工具都基本用到,作品逼真。 参考:小组实力较弱的可参考绘制企鹅,但成绩在 BC之间;小组实力较强的可以创作,如枫叶,各种花 卉等,成绩可在AB等等级。
退出
实训2:用Flash绘图1
四、实训学时及时间安排 实训2学时,第1学时听教师讲课和完成个人
退出
教学目的与要求:
1.通过教学使学生掌握钢笔工具、元件组合图形和导出图像的基本原理; 2.通过教学使学生学会使用钢笔工具的使用、元件组合图形和导出图像; 3.通过教学使学生个人独立完成个人学习任务,小组合作完成图形作品的绘制,培养创造能力和合作精神。
教学重点和难点: 使用钢笔工具绘图
教学内容与时间安排:
第2章§2.1用Flash绘图(2)
胡银亨制作
退出
课程名称
课件制作
课型:
综合
班级
专业、层次 大专
退出
实训完成后提交
小组作品文件名为:小组X+实训X+ 作品)。
将小组作品提交在 “lzy.edu/jpkc/kjzz/huyinheng.asp/提交作 业/”下相应的班级中,同时提交本次实训小 组评价。
小组共同完成一个Flash图形作品。要求:比上一次 实训的作品要好,各种工具都基本用到,作品逼真。 参考:小组实力较弱的可参考绘制企鹅,但成绩在 BC之间;小组实力较强的可以创作,如枫叶,各种花 卉等,成绩可在AB等等级。
退出
实训2:用Flash绘图1
四、实训学时及时间安排 实训2学时,第1学时听教师讲课和完成个人
退出
教学目的与要求:
1.通过教学使学生掌握钢笔工具、元件组合图形和导出图像的基本原理; 2.通过教学使学生学会使用钢笔工具的使用、元件组合图形和导出图像; 3.通过教学使学生个人独立完成个人学习任务,小组合作完成图形作品的绘制,培养创造能力和合作精神。
教学重点和难点: 使用钢笔工具绘图
教学内容与时间安排:
第2章§2.1用Flash绘图(2)
胡银亨制作
退出
课程名称
课件制作
课型:
综合
班级
专业、层次 大专
Flash动画设计第2讲—绘制图形PPT课件
画。
-
3
Flash与二维动画制作
• 传统动画有完整的制作流程,要求绘制者有一定的美术基础,并懂 得动画运动规律,但因为工序复杂,制作人员多,导致成本投入非 常大。
• 传统动画原理是一切动画的基础,Flash二维动画也遵循这个原理, 同时对手工传统动画进行了改进,也就是将事先手工制作的原动画 输入计算机,由计算机辅助完成描线上色的工作,并由计算机控制 完成记录工作,制作过程变得非常简单。
-
12
ຫໍສະໝຸດ Baidu
图层:图层就像堆叠在一起的多张透明的幻灯片,每个图层都有独立的时间轴。 如此一来,多个图层综合运用,便能形成复杂的动画。
参考案例:小汽车.fla
-
13
工具箱
属性面板
-
14
面板:可根据需要折叠、 展开或者拖动到任意位 置。
-
15
本讲主要内容:
任务一:绘制工具用法 1.线条工具 2.选择工具改变线条形状 3.矩形工具组、椭圆工具组、多角星形工具 任务二:上机实训:草原夜色
-
7
一、软件安装与启动
(1)软件安装
双击程序安装程序如图2.1-1所示。设置安装路径,如图2.1-2所示,单击“确 定按钮”即可安装成功。
图2.1-1软件安装程序
图2.1-2软件安装路径设置
-
8
• (2)软件启动
-
3
Flash与二维动画制作
• 传统动画有完整的制作流程,要求绘制者有一定的美术基础,并懂 得动画运动规律,但因为工序复杂,制作人员多,导致成本投入非 常大。
• 传统动画原理是一切动画的基础,Flash二维动画也遵循这个原理, 同时对手工传统动画进行了改进,也就是将事先手工制作的原动画 输入计算机,由计算机辅助完成描线上色的工作,并由计算机控制 完成记录工作,制作过程变得非常简单。
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12
ຫໍສະໝຸດ Baidu
图层:图层就像堆叠在一起的多张透明的幻灯片,每个图层都有独立的时间轴。 如此一来,多个图层综合运用,便能形成复杂的动画。
参考案例:小汽车.fla
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工具箱
属性面板
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14
面板:可根据需要折叠、 展开或者拖动到任意位 置。
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本讲主要内容:
任务一:绘制工具用法 1.线条工具 2.选择工具改变线条形状 3.矩形工具组、椭圆工具组、多角星形工具 任务二:上机实训:草原夜色
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7
一、软件安装与启动
(1)软件安装
双击程序安装程序如图2.1-1所示。设置安装路径,如图2.1-2所示,单击“确 定按钮”即可安装成功。
图2.1-1软件安装程序
图2.1-2软件安装路径设置
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• (2)软件启动
Flash基本绘图工具PPT课件
基本设计工具
1
整体 概述
一 请在这里输入您的主要叙述内容
二
请在这里输入您的主要 叙述内容
三 请在这里输入您的主要叙述内容
2
课堂讲解
1 绘图工具 2 图形填充工具 3 图形编辑工具 4 特效文字的制作
3
返回
3.1 绘图工具
❖基本知识 ❖案例3.1 山水图
4
返回
基本知识
❖Flash提供的绘图工具包括线条工具、 钢笔工具、文本工具、椭圆工具、 矩形工具、铅笔工具和刷子工具
5
返回
案例3.1 山水图
❖ 练习目的 ❖ 练习要求 ❖ 操作步骤 ❖ 案例小结 ❖ 知识回顾与延伸
6
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练习目的
❖掌握直线工具的简单用法 ❖掌握矩形工具的简单用法 ❖掌握椭圆工具的简单用法 ❖掌握铅笔工具的简单用法 ❖掌握笔触与填充色的设置
7
返回
练习要求
1.新建一个Flash文档,保存在D盘 LX文件夹下,取名为Fa3-1.fla。
(2)单击【文件】→【保存】菜单 命令,在弹出的“另存为”对话框 中选择“保存在”D:\LX文件夹,文 件名为Fa3-1,单击“保存”按钮。11
返回
第二步:道路和树的绘制
(1)单击工具栏中的直线工具按钮,单击颜色按钮,设 置笔触色为深褐色,将鼠标移动舞台中,鼠标变为“十” 字。按住鼠标左键并拖动,绘制如图3-2所示的“道 路”。
1
整体 概述
一 请在这里输入您的主要叙述内容
二
请在这里输入您的主要 叙述内容
三 请在这里输入您的主要叙述内容
2
课堂讲解
1 绘图工具 2 图形填充工具 3 图形编辑工具 4 特效文字的制作
3
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3.1 绘图工具
❖基本知识 ❖案例3.1 山水图
4
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基本知识
❖Flash提供的绘图工具包括线条工具、 钢笔工具、文本工具、椭圆工具、 矩形工具、铅笔工具和刷子工具
5
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案例3.1 山水图
❖ 练习目的 ❖ 练习要求 ❖ 操作步骤 ❖ 案例小结 ❖ 知识回顾与延伸
6
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练习目的
❖掌握直线工具的简单用法 ❖掌握矩形工具的简单用法 ❖掌握椭圆工具的简单用法 ❖掌握铅笔工具的简单用法 ❖掌握笔触与填充色的设置
7
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练习要求
1.新建一个Flash文档,保存在D盘 LX文件夹下,取名为Fa3-1.fla。
(2)单击【文件】→【保存】菜单 命令,在弹出的“另存为”对话框 中选择“保存在”D:\LX文件夹,文 件名为Fa3-1,单击“保存”按钮。11
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第二步:道路和树的绘制
(1)单击工具栏中的直线工具按钮,单击颜色按钮,设 置笔触色为深褐色,将鼠标移动舞台中,鼠标变为“十” 字。按住鼠标左键并拖动,绘制如图3-2所示的“道 路”。
Flash绘图基础ppt课件
实例演练—绘制一片树叶
新建图形元件
创建图形元件
“树叶”图形元件编辑场景
实例演练—绘制一片树叶
绘制树叶图形
绘制树叶图形流程
实例演练—绘制一片树
编辑和修改树叶
被选中的线条
框选对象
实例演练—绘制一片树
给树叶上色
【颜色】选项
调色板
【颜色】对话框
填充颜色
【库】面板中的“树叶”图形元件
填充颜色后的效果
擦出缺口后的填充效果
创建“花朵”图形元件
绘制花朵
“花瓣”图形元件实例
【变形】面板
完整的花朵
2.5.2 绘图综合练习
画小鸭身体形状
绘制小鸭
插入新的图层
在新图层上绘制出小鸭头部
2.5.2 绘图综合练习
画小鸭的嘴和尾巴
绘制小鸭
画小鸭的嘴和尾
颜色的设置
2.5.2 绘图综合练习
填充颜色
绘制小鸭
填充颜色
鸭嘴的颜色设置
2.5.2 绘图综合练习
7
2.2 基本绘图工具的使用
▪ 绘制的线条与修改 ▪ 任意变形工具 ▪ 铅笔工具 ▪ 刷子工具 ▪ 钢笔工具和部分选取工具 ▪ 椭圆工具和矩形工具
8
2.2.1 绘制的线条与修改
绘制线条 ▪ 单击【工具】面板中【线条工具】。 ▪ 移动鼠标到舞台上,接着按住鼠标并拖动,
第二课 快乐绘图——绘图工具的使用(ppt)
一起动手做:用线条工具中 的斑马线效果绘制出绿草地。
①单击工作舞台,然 后单击“属性”下拉
框打开属性面板
新知讲解
一起动手做:用线条工具中 的斑马线效果绘制出绿草地。
②单击背景颜 色选项框
新知讲解
一起动手做:用线条工具中 的斑马线效果绘制出绿草地。
③单击所需的颜色, 颜色值为#99FF66
新知讲解
字
早有苗头
草
谜
放宽心,还早
草
脑 老李家里有3头牛,现 喂 筋 在又买了1头,为什么? 草
急
转 弯
草是什么味?
草 莓 味
新知讲解
“线条”工具是Flash工具箱中最
“线条”
常用的工具之一,它不但能绘制出 简单的实线,还能绘制出多种效果
工具 的线条,如虚线、点状线、斑马线
等。现在就让我们动手体验吧。
新知讲解
新知导入
动画制作离不开画图, 利用Flash工具箱中的 工具,我们可以进行图 像的绘制、涂色、选择 和修改,这些工具是我 们动画画图的好帮手。
让我们动起手来,绘画漂亮的图画吧!
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1. 使用“线条”工具 2. 使用多种工具绘制规则图形 3. 用“箭头”工具绘制不规则图形 4. 组合对象
新知导入
课堂练习
1.按照同样的方法画一个右边的叶子。 2.用“箭头”工具和“矩形”工具画出花茎。
第2讲flash绘图
2.1.6上机指导—线条构图
1.绘制直角三角形 (1)选择线条工具,设置“蓝色”,高度为 10,”实线”,端点为“方型”,接合为“尖 角”,尖角为20。 (2)按下shift键,同时拖动鼠标绘制一条 垂直的直线,接着再绘制一条水平的直线, 使其与垂直的直线相交。 (3)松开shift键,再画一条直线,将垂直 线与水平线封闭起来。
2. 线条的接合
线条的接合是指两条线段相接处,也就是拐 角的端点形状。接合点的形状有“尖角”、“圆 角”和“斜角”3种,默认是圆角。
实际操作
①
②
绘制一个蓝色的高度为20的实线线条,“接合” 选择为“尖角”,连续绘制(绘制完前1条后不 要移开鼠标紧接着拖动鼠标绘制后1条)3条相 互连接的线段。 分别改变“接合”为“圆角”和“斜角”,进行 相同线条的绘制。
Flash动画制作
信息学院: 康梅娟
第2讲 Flash绘图
2.1绘制线条 2.2绘制简单图形 2.3设计图形色彩 2.4绘制复杂图形 2.5图形变形 2.6绘制模式 2.7多图层绘图
引言
图形是制作Flash动画的基础,要想创作出专业 的Flash动画作品,必须先掌握图形的绘制方法。 Flash提供了很多实用的矢量绘图工具,这些工具 功能强大而且使用简单,对于入门者来说,不需要 太多的绘图专业技能,就能绘制出既美观又专业的 图形。
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❖ 4.“颜料选择”:只能在选取的填充区域内绘制图 形;如果没有选择任何区域,则不能进行绘制。
❖ 5.“内部绘画”:只能在封闭的区域内填色
❖另:“锁定填充”用于确定填充渐变色的参考标准 。按下后,用刷子工具绘制图形,其渐变色是以整 个场景作为参考标准。否则是以单个图像作为参考 标准。实例:小鱼
Fra Baidu bibliotek
❖四、创建文本 ❖ 在制作Flash动画时经常用到文字,利用Flash提
Flash绘图工具的使用
❖配合“属性”面板可以设置线条的笔触颜色、笔触 高度和笔触样式,从而可以画出风格各异的线条来 。
❖ 实例:绘制房子
❖贴紧至对象
❖ 2.铅笔工具 ❖可以绘制直线和曲线 ❖铅笔工具选项区中,有伸直、平滑、墨水三个选项
❖伸直:绘制的直线和曲线呈现较硬的规则效果,可 以绘制规则且棱角分明的三角形、矩形、多边形等
❖绘制曲线:单击并拖动,可以通过调节杆来调节曲 线的弧度和方向
❖添加锚点、删除锚点、转换点
❖绘制卡通鲸鱼
❖ 钢笔工具勾勒轮廓,颜料桶填充颜色,钢笔/铅笔 (平滑)绘制腹部与背部的分界线。线条工具绘制 腹部的线段。也可以使用刷子工具刷出白色(方法 很多)
大家有疑问的,可以询问和交流
可以互相讨论下,但要小声点
❖平滑:绘制的线条呈现 柔和圆滑的效果,大多 用于绘制水果,人物等 边缘圆滑的图形
❖ 墨水:真实地记录鼠标 运动的轨迹,比如 绘
制时手部出现抖动,那 绘制的线条也是弯曲不 平的
❖ 3.钢笔工具 ❖钢笔工具同铅笔工具一样可以绘制直线和曲线,并
且还可以调节曲线的弯度和完全方向
❖锚点(节点、句柄) ❖绘制直线:单击
❖练习:
❖ 1.在“线条工具”的属性面板中用于设置线段在场 景中位置的工具是( )
❖A. W和h文本框 B. 自定义按钮
❖C. x和y文本框
D. “端点”下拉列表
❖2.在绘制直线时按住( )键,可以绘制用户水 平呈45度的角。
❖A. Ctrl
B. Alt
❖C. Shift
❖3. 选择( )模式的铅笔工具,可以绘制流畅
的不同,刷子工具在图形上绘画的效果也大不相同 ,再配合不同的形状和笔触大小,可以方便地创建 出各种生动的艺术效果
❖ 刷子工具有5种填充模式 ❖ 1.“标准绘画”模式:刷子工具绘制的图形完全覆
盖其下的矢量色块和矢量线段 ❖ 2.“颜料填充”:只覆盖色块,不腐败矢量线段
❖ 3.“后面绘画”:刷子工具绘制的图形不会覆盖原 图形,而是被原图形覆盖。
❖二、绘制简单图形 ❖ 1.椭圆:可以绘制圆(Shift)和椭圆 ❖实例:绘制笑脸图形
❖2. 矩形工具:绘制矩形、正方形(Shift)和圆角 矩形
❖3. 多角星形工具:绘制多边形和星形 ❖ “星形顶点大小”是设置星形向内收缩的程度 ❖实例:绘制电脑
❖三、刷子工具 ❖刷子工具可以绘图和填充色彩,根据所选填充模式
供的文本工具可以输入“静态文本”,“动态文本 ”和“输入文本”,还可以通过“属性”面板来对 文字的属性进行详细设计。
❖动态文本显示动态更新的文本,如成绩得分、股票 报价或天气报告
❖输入文本使用户可以将文本输入到表单或者调查表 中。
❖输入文本:选择文本工具,拖动出一个文本框后, 可在其中输入文字,然后可以编辑文字属性。
平滑的曲线,选择(
)模式的铅笔工具,可
以绘制规则的几何线条.
❖A. 伸直
B. 平滑
❖C. 墨水
❖4. 绘制椭圆时,按住( )键可以绘制出一个圆 形.
❖A. Ctrl
B. Alt
❖C. Shift
❖选择文本类型 ❖字体、大小、颜色 ❖样式:加粗、倾斜等 ❖文字方向 ❖对齐方式 ❖间距
❖“动态文本”的“字体嵌入”,可以选择要嵌入的 字符集
❖行类型:单行,多行,多行不换行 ❖单行:不管文字多少和文本框大小都只能显示单行 ❖多行:文字达到文本框边缘可以自动换行显示 ❖多行不换行:可创建多行但只允许手动换行
❖ 5.“内部绘画”:只能在封闭的区域内填色
❖另:“锁定填充”用于确定填充渐变色的参考标准 。按下后,用刷子工具绘制图形,其渐变色是以整 个场景作为参考标准。否则是以单个图像作为参考 标准。实例:小鱼
Fra Baidu bibliotek
❖四、创建文本 ❖ 在制作Flash动画时经常用到文字,利用Flash提
Flash绘图工具的使用
❖配合“属性”面板可以设置线条的笔触颜色、笔触 高度和笔触样式,从而可以画出风格各异的线条来 。
❖ 实例:绘制房子
❖贴紧至对象
❖ 2.铅笔工具 ❖可以绘制直线和曲线 ❖铅笔工具选项区中,有伸直、平滑、墨水三个选项
❖伸直:绘制的直线和曲线呈现较硬的规则效果,可 以绘制规则且棱角分明的三角形、矩形、多边形等
❖绘制曲线:单击并拖动,可以通过调节杆来调节曲 线的弧度和方向
❖添加锚点、删除锚点、转换点
❖绘制卡通鲸鱼
❖ 钢笔工具勾勒轮廓,颜料桶填充颜色,钢笔/铅笔 (平滑)绘制腹部与背部的分界线。线条工具绘制 腹部的线段。也可以使用刷子工具刷出白色(方法 很多)
大家有疑问的,可以询问和交流
可以互相讨论下,但要小声点
❖平滑:绘制的线条呈现 柔和圆滑的效果,大多 用于绘制水果,人物等 边缘圆滑的图形
❖ 墨水:真实地记录鼠标 运动的轨迹,比如 绘
制时手部出现抖动,那 绘制的线条也是弯曲不 平的
❖ 3.钢笔工具 ❖钢笔工具同铅笔工具一样可以绘制直线和曲线,并
且还可以调节曲线的弯度和完全方向
❖锚点(节点、句柄) ❖绘制直线:单击
❖练习:
❖ 1.在“线条工具”的属性面板中用于设置线段在场 景中位置的工具是( )
❖A. W和h文本框 B. 自定义按钮
❖C. x和y文本框
D. “端点”下拉列表
❖2.在绘制直线时按住( )键,可以绘制用户水 平呈45度的角。
❖A. Ctrl
B. Alt
❖C. Shift
❖3. 选择( )模式的铅笔工具,可以绘制流畅
的不同,刷子工具在图形上绘画的效果也大不相同 ,再配合不同的形状和笔触大小,可以方便地创建 出各种生动的艺术效果
❖ 刷子工具有5种填充模式 ❖ 1.“标准绘画”模式:刷子工具绘制的图形完全覆
盖其下的矢量色块和矢量线段 ❖ 2.“颜料填充”:只覆盖色块,不腐败矢量线段
❖ 3.“后面绘画”:刷子工具绘制的图形不会覆盖原 图形,而是被原图形覆盖。
❖二、绘制简单图形 ❖ 1.椭圆:可以绘制圆(Shift)和椭圆 ❖实例:绘制笑脸图形
❖2. 矩形工具:绘制矩形、正方形(Shift)和圆角 矩形
❖3. 多角星形工具:绘制多边形和星形 ❖ “星形顶点大小”是设置星形向内收缩的程度 ❖实例:绘制电脑
❖三、刷子工具 ❖刷子工具可以绘图和填充色彩,根据所选填充模式
供的文本工具可以输入“静态文本”,“动态文本 ”和“输入文本”,还可以通过“属性”面板来对 文字的属性进行详细设计。
❖动态文本显示动态更新的文本,如成绩得分、股票 报价或天气报告
❖输入文本使用户可以将文本输入到表单或者调查表 中。
❖输入文本:选择文本工具,拖动出一个文本框后, 可在其中输入文字,然后可以编辑文字属性。
平滑的曲线,选择(
)模式的铅笔工具,可
以绘制规则的几何线条.
❖A. 伸直
B. 平滑
❖C. 墨水
❖4. 绘制椭圆时,按住( )键可以绘制出一个圆 形.
❖A. Ctrl
B. Alt
❖C. Shift
❖选择文本类型 ❖字体、大小、颜色 ❖样式:加粗、倾斜等 ❖文字方向 ❖对齐方式 ❖间距
❖“动态文本”的“字体嵌入”,可以选择要嵌入的 字符集
❖行类型:单行,多行,多行不换行 ❖单行:不管文字多少和文本框大小都只能显示单行 ❖多行:文字达到文本框边缘可以自动换行显示 ❖多行不换行:可创建多行但只允许手动换行