工程光学 第六章 光线的光路计算及像差理论ppt课件

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41、学问是异常珍贵的东西,从任何源泉吸 收都不可耻。——阿卜·日·法拉兹
42、只有在人群中间,才能认识自 己。——德国
1、不要轻言放弃,否则对不起自己。
2、要冒一次险!整个生命就是一场冒险。走得最远的人,常是愿意 去做,并愿意去冒险的人。“稳妥”之船,从未能从岸边走远。-戴尔.卡耐基。
梦 境
3、人生就像一杯没有加糖的光线的光路计算及像差理论 4、守业的最好办法就是不断的发展。 5、当爱不能完美,我宁愿选择无悔,不管来生多么美丽,我不愿失 去今生对你的记忆,我不求天长地久的美景,我只要生生世世的轮 回里有你。
43、重复别人所说的话,只需要教育; 而要挑战别人所说的话,则需要头脑。—— 玛丽·佩蒂博恩·普尔
44、卓越的人一大优点是:在不利与艰 难的遭遇里百折不饶。——贝多芬
45、自己的饭量自己知道。——苏联

第二版工程光学第六章PPT

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一、基本概念
正弦函数的级数展开为:
θ3 θ5 θ7 sin θ θ 3! 5! 7!
利用展开式中的第一项 θ 代替三角函数 sin θ ,导 出了近轴公式。用 θ 代替sin θ 时忽略了级数展开 式中的高次项,而这些高次项即是产生像差的原因 所在。 由于光学系统的成像均具有一定的孔径和视场, 因此对不同孔径的入射光线其成像的位置不同,不 同视场的入射光线其成像的倍率也不同,子物面和 弧矢面光束成像的性质也不尽相同,

一、基本概念
总之,由于实际光学系统的成像不完善,光线经光学系统 各表面传输会形成多种像差,使成像产生模糊、变形等缺陷。 因此像差就是光学系统成像不完善程度的描述。 光学系统设计的一项重要工作就是要校正这些像差,使成 像质量达到技术要求。光学系统的像差可以用几何像差来描

述,包括:
单色像差 像 差

一、基本概念
若基于波动光学理论,在近轴区内一个物点发出 的球面波经过光学系统后仍然是一球面波,由于衍 射现象的存在,一个物点的理想像是一个复杂的艾 里斑。 对于实际的光学系统,由于衍射现象的存在,经 光学系统形成的波面已不是球面,实际波面与理想 波面的偏差称为波像差,简称波差。 由于波像差的大小可直接用于评价光学系统的成 像质量,而波像差与几何像差之间又有着直接的变 换关系,因此了解波像差的概念是非常有用的。
Um
Um
A
lm
A0
T
L l
L l
第三节 轴上点的球差
L是沿光轴方向量度的,又称为轴向球差。球差也
可以沿垂直于光轴的方向来量度,在高斯像面上形 成的弥散斑的半径称为垂轴球差,以 T 表示,即:
δT δL tan U 把表中的数据绘成 L曲线,同时给出垂轴球差 T h h 曲线。

(工程光学教学课件)第6章 光线的光路计算及像差理论

(工程光学教学课件)第6章 光线的光路计算及像差理论

无像质要求系统:
(1)
有像质要求的一般系统:
(1)、(2)
有像质要求的大视场系统: (1)、(2)、(3)
有像质要求的大视场、大孔径系统:(1)、(2)、(3)、(4)
光线光路的计算主要有三类:
✓子午面内的光线光路计算 ✓沿轴外点主光线的细光束像点的计算 ✓子午面外光线或空间光线的计算
子午面内的光线光路计算
L' )tgU L' )tgU
' a
' z
Yb'
( L'b
L' )tgU
' b
B’b B’z
B’a
Y’b
Y’z Y’a
-U’a
P’ -U’z -U’b
O
A’o
--L’a
--L’b
--L’z --L’
3.折射平面和反射平面的光路计算
远轴光按大L公式进行计算:
sin I L r sin U r
补充:五、光学设计的一般过程和内容 (了解)
(1) 成像要求:基本类型,视场,观测方式,景深,渐晕, 分辨率,仪器尺寸,其它要求等;
(2) 建立理想 基本光组数量,焦距,成像光路,物像共轭距、 系统模型:物像四要素,反射棱镜(用平行平板表示)等;
(3) 构造基本 按最低数量配置透镜,初步确定透镜的材料、 光学系统:形状、孔径、曲率半径等参数,配置必要光阑, 确定反射棱镜的形状和大小,其它器件等;
(4) 光线计算 以理想成像为标准,用光线理论进行实际光线 求 像 差:的光路计算,以确定各类像差;
(5) 像质评价:按照系统像质要求,确定主要和次要像差, 并进行像差评价和分析,研究改善方案;
修正设计:通过对系统各类参数的调整和增加透镜,重复 前面(3)、(4)步骤,逐渐校正像差,最终达到 系统的像质要求。

工程光学-第6章 光线的光路计算及像差理论

工程光学-第6章 光线的光路计算及像差理论

h1 10mm = = 99.896mm ′ 0.100104 u3
第二近轴光线的初始数据 u z1 = ω = −3o = −0.05233 第二近轴光线的计算结果
( D1 / 2 ) + ( r1 − x1 ) = r12
2 2
⎧lz1 = x1 = 0.8025mm ⎪ ⎨l ′ = −3.3813mm, u ′ = −0.052783 ⎪l ′ = −3.3813mm, u ′ = −0.052783 z ⎩z
第六章 光线的光路计算及像差理论
重复轴上点远轴光线计算步骤 可得实际高
⎧ y ′ = ( L′ − l ′ ) tan U ′ a a ⎪ a ⎪ ′ ⎨ yz = ( Lz′ − l ′ ) tan U z′ ⎪ ′ − l ′ ) tan U b ′ yb′ = ( Lb ⎪ ⎩
第六章 光线的光路计算及像差理论
具体选择什么光路的光线计算 根据实际光学系统的特点及应用要求来决定
第六章 光线的光路计算及像差理论
二、子午面内的光线光路计算
(一)近轴光线的光路计算(第一近轴光线) 1、轴上点光线光路计算 单折射面计算公式
u ⎧ ⎪i = (l − r ) r (当l1 = ∞时, u1 = 0, i1 = h1 / r1 ) ⎪ i ⎪ ⎪i′ = n n′ ⎨ ⎪u ′ = u + i − i′ ⎪ ⎪l ′ = (i′ r ) + r ⎪ u′ ⎩
计算结果
L sin U 1 cos ( I − U ) 2
1 cos ( I ′ − U ′) 2 × sin U ′
′ Uk ′ Lk
可求出通过该孔径光线的实际成像位置和像点弥散情况
第六
像差理论

6第6章 光线的光路计算及像差理论

6第6章  光线的光路计算及像差理论

作业:完成本例题的光路追迹!
计算举例
一望远物镜的焦距f’=100mm,相对口径D/f’=1/5, 视场角2ω=6°,其结构参数如下:
r/mm 62.5 -43.65 -124.35 d/mm 4.0 2.5 nD 1.51633 1.67270 νD 0.00806 0.015636
试求该物镜的第一、二近轴光线成像特征和远轴光线 成像特征,以及主光线细光束成像特征。
轴上点的球差
球差的定义和表示方法
1、球差的定义
轴上点发出的同心光束,经光学系统各个折射面折射 后,不同孔经角U的光线交光轴于不同点上,相对于 理想像点的位置有不同的偏离,这就是球面像差,简 称球差。它由孔径引起。 L' L' l '
L' 0 球差校正不足 或欠校正
L' 0 球差校正过头 或过校正
Lz1 0.8025
用大L公式进行光线追迹: L' z 3.378 U z ' 259'6' '8 实际像高: ys ' (L'z l ' ) tanU '3 5.2351 实际像高与理想像高差:
y' ys ' y' 0.007
解:
沿主光线细光束计算的初始数据: t1 s1 l1 h1 10 mm
用小l公式分别对y1=0.3Y、0.5Y、0.707Y、0.85Y、Y 进行光路追迹确定像方截距和像方孔径角.
2.远轴光线的光路计算
子午面内的远轴光按大L公式进行计算:
Lr sin U r n sin I ' ' sin I n U' U I I' sin I sin I ' L r r sin U '

工程光学第六章光线光路计算及像差理论

工程光学第六章光线光路计算及像差理论

I
U ; sin I '
n sin I n'
U '
I '; L'
L
tgU

tgU
当角U很小时,用上式计算不够精确,宜把正切改
为余弦
L L tgU
L sinU cosU L ncosU
tgU cosU sinU n cosU
2、 近轴光计算公式:

L ' L ' l '
即为轴向球差的大小。 当δL′=0时,称这种光学系统为消球差系统。
大孔径产生的球差
P
P• P•
L l
Lm
Lm l
L L l
L<0 负球差(凸透镜)(出射光束是会聚光束)
L >0 正球差(凹透镜)(出射光束是发散光束)
一、
1、
A
-U1
-Y
-Uz1
-L1
Lz1
入瞳
当物体位于无限远时,l1 时,
uz1 1 为已知。
2、
当U 0时,sin I h

r
轴外点初始数据为
轴外物点发出的主光线及上、下光线的初始数据为 入瞳半径可由下式确定 (Lz L)tgU
差,把像差校正到某一公差范围内,使成像质量达 到技术要求;同时了解各种像差的现象、产生原 因、光束结构、减小像差的措施。
第二节 光线的光路计算
光线光路的计算主要有三类:
子午面内的光线光路计算 轴外点沿主光线的细光束像点的计算 子午面外光线或空间光线的计算
对于小视场的光学系统,例如望远物镜和显微物 镜等,只要求校正与孔径有关的像差,所以只需计 算上述第一种光线。对大孔径、大视场的光学系统, 如照相物镜等,要求校正所有像差,所以需要计算 上述三种光线。

工程光学 第6章 光线的光路计算及像差理论

工程光学 第6章 光线的光路计算及像差理论

子午平面
子午光线 物点
弧矢光线
透镜
主光线
弧矢平面 光轴
21
主光线
轴上点:子午面与弧矢面光线分布一样 轴外点:弧矢光线对称于子午面,子午面内光线光束的对称 性被破坏。
了解
了解
了解
Hale Waihona Puke 、计算举例一望远物镜的焦距 f’=100mm,相对 口径D/f’=1/5, 视场角2ω=6°,其结 构参数如下:
r/mm d/mm
nD
νD
62.5
-43.65
4.0 1.51633 0.00806
-124.35 2.5 1.67270 0.015636 试求该物镜的第一、二近轴光线成像特征和远轴光线 成像特征,以及主光线细光束成像特征。
第三节 轴上点球差
一、球差的概念和形成
球差:光轴上物点以宽光束经光学系统成像所产生的像差. 是由于透镜球面上各点的聚光能力不同而引起的。由于近 轴光线与远轴光线的会聚点并不一致,会聚光线并不是形 成一个点,而是一个以光轴为中心对称的弥散圆,这种像 差就称为球差。球差的存在引起了成像的模糊,
sin ,cos 1 则可认为物点成理想的像点,但
sin 3 3! 5 5! 7 7!
若高次项不可忽略,就会出现不完善成像的情况。
实际光学系统都有一定大小的相对孔径和视场,远 远超出近轴区所限定的范围。
与近轴区成像比较必然在成像位置和像的大小方面 存在一定的差异,被称为像差
在光学系统中由透镜材料的特性或折射(或反射)表 面的几何形状引起实际像与理想像的偏差,
6. 紫外光学系统
对i’光(λ=365.0nm)消单色像差,对 λ=257.0nm光和h 光(λ=404.7nm) 消色差。

第六章 光路计算和像差理论

第六章 光路计算和像差理论

6.2 光路计算
光路计算分类:
轴上点近轴光路计算(物在有限远,无限远): (物体发出,经过入瞳边缘的光线) 可以求得高斯像点、基点位置、焦距等。 近轴光路计算 轴外点近轴光路计算 (物体边缘发出,经过入瞳中心的光线): 1、子午面内光路计算 可以求得出瞳位置、理想像高等。 轴上点,一般取5个孔径: 求得实际像点的位置,对应像差; 实际光路(远轴)计算 轴外点,一般取5个视场,每个视场11个孔径: 求得实际像高,对应像差。 2、沿主光线的细光束光路计算:子午/弧矢场曲、像散 3、子午面外空间光线的光路计算:全面分析系统质量,软件设计
由于轴上点发出的光束是轴对称的,所以子午面内的球差只计算上半 部分即可,计算上部分的孔径光线为:0.3、0.5、0.707、0.85、1.0。 每一条光线对应一个球差值,如果把不同 孔径所对应的球差值全部计算出来,并且 将它们绘制成图,就称此图为球差曲线, 球差曲线非常直观的表达了系统球差的大 小,通过球差曲线可以非常形像地对球差 进行表征。
n n ' n n' t' t r n ' n n ' n s r s'
此时,像散为0
6.3



轴上点的球差
一、 球差定义及表示方法
1、沿轴球差 由实际光线的光路计算公式知,当物距L为定值时,像距L’与入射 高度h及孔径角U有关,随着孔径角的不同,像距L’是变化的,即如 图所示:轴上点A点发出的光束,对于光轴附近的光用近轴光路计算 公式,像点为A’ 0(看作高斯像点),对于实际光线采用实际光计算 公式,成像于A’ 1 (实际像)。

工程光学 光线的光路计算及像差理论共92页PPT

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工程光学 光线的光路计算及 像差理论
41、实际上,我们想要的不是针对犯 罪的法 律,而 是针对 疯狂的 法律。 ——马 克·吐温 42、法律的力量应当跟随着公民,就 像影子 跟随着 身体一 样。— —贝卡 利亚 43、法律和制度必须跟上人类思想进 步。— —杰弗 逊 44、人类受制于法律,法律受制于情 理。— —托·富 勒
45、法律的制定是为了保证每一个人 自由发 挥自己 的才能 ,而不 是为了 束缚他 的才能 。—— 罗伯斯 庇尔
61、奢侈是舒适的,否则就不是奢侈 。——CocoCha nel 62、少而好学,如日出之阳;壮而好学 ,如日 中之光 ;志而 好学, 如炳烛 之光。 ——刘 向 63、三军可夺帅也,匹夫不可夺志也。 ——孔 丘 64、人生就是学校。在那里,与其说好 的教师 是幸福 ,不如 说好的 教师是 不幸。 ——海 贝尔 65、接受挑战,就可以享受胜利的喜悦 。——杰纳勒 尔·乔治·S·巴顿

《工程光学第六章》PPT课件

《工程光学第六章》PPT课件
结论:如果不考虑光能损失,那么位于同一条光线 上的所有各点,在该光线传播的方向上折合光亮度 不变
几种不同情况讨论:
①n1=n2,L1=L2=L0.表示光在均匀介质中传播时, 光亮度不变,实际光亮度等于折合光亮度。
②n1=-n2,L1=L2=L0.表示光束在两物质分界面 反射,光亮度不变,实际光亮度等于折合光亮 度。
▪ 对人眼最灵敏的波长λ=555nm的视见函数规定 为1,即V〔555〕=1。
▪ 假定人眼同时观察两个位在一样距离上的辐射体 A和B,这两个辐射体在观察方向上的辐射强度相 等,A辐射的电磁波波长为λ,B辐射的波长为 555nm,人眼对A的视觉强度与人眼对B的视觉 强度之比,作为λ波长的视见函数V(λ)
K e1 5 6 0 9l0m 0
由于假定光源向各个方向均匀发光,根据发
光强度的I定义 :4 4 93.1 0 4 07.6 1c2d
例2、光源同时辐射两种光源的光,第一种 波长为λ1=480nm,辐射通量30W,第 二种波长为λ2=580nm,辐射通量20W
试求: ①λ1 和λ2的光谱光视效能及光通量 ②该光源的光视效能
。 那么该发光体在该方向上的发光
强度
C:单位换算常数
Id d C •V ()d d eC •V ()Ie
式中:V〔555〕=1,Ie=(1/683)W/sr,I =1cd
所以: C=683(cd·sr)/W 1lm=1cd·sr
光谱光视效能:
K()C•V()
表征了波长λ的辐射通量对眼睛产生 光通量的能力
表示发光体在各方向上亮度一样时,不 同方向上的发光强度变化规律。
N
I0
α
I
I I0cos
假定发光面光亮度为L,那么它在半顶角u内辐射 的总光通量为

光学设计与cad ppt第六章 光线光路计算及像差理论

光学设计与cad ppt第六章 光线光路计算及像差理论

垂直球差
U m
••
T

T
U
L
TL tanU
球差的特点:
球差是入射高度h1或孔径角U1的函数 球差具有对称性 球差与视场角无关
球差可以展开为h或U的多项式:
L ' A 1h 1 2A 2h 1 4A 3h 1 6
或 L ' a 1 U 1 2a 2 U 1 4a 3 1 6
初级球差 二级球差 三级球差 ‥‥‥
成像位置和大小也不同)有 两种:
➢位置色差(轴向色差) ➢倍率色差(垂轴色差)
场曲
畸变
基于物理光学: 波象差(实际波面与理想球面波
的偏差)
光线光路的计算主要有三类:
✓子午面内的光线光路计算 ✓轴外点沿主光线的细光束像点的计算 ✓子午面外光线或空间光线的计算
对于小视场的光学系统,例如望远物镜和显微物 镜等,只要求校正与孔径有关的像差,所以只需计 算上述第一种光线。对大孔径、大视场的光学系统, 如照相物镜等,要求校正所有像差,所以需要计算 上述三种光线。
第六章 光线的光路计算 及像差理论
教学要求:
内容:实际光学系统中的单色像差,复色差 球差、慧差(正弦差)、像散、场曲、畸变、 产生的原因及矫正方法,光线光路的 计算方法
要求:掌握光线光路的计算方法、各种像差的 概念。掌握像差产生的原因及矫正方法
重点:掌握像差产生的原因及矫正方法。
难点:正弦差(慧差)
故轴上物点发出的光束,经光学系统后不 能相交于一点,而成弥散的圆形像斑的现象。 称为球面像差。
P
P•
P•
L m
Ll
L m l
其中: l 近轴光线束与光轴交点距离(理想像距);

工程光学 第六章 光线的光路计算及像差理论

工程光学 第六章 光线的光路计算及像差理论
f'h1/u'k
第二节 光线的光路计算
2、轴外点近轴光线 (又称第二近轴光线) ➢是对轴外点而言的, ➢一般要对五个视场: 0.3, 0.5, 0.707,0.85, 1 的物点
分别进行近轴光线光路计算,以求出不同视场的主 光线与理想像面的交点高度,即理想像高y’k。
第二节 光线的光路计算
(二)远轴光线的光路计算 1、轴上点远轴光线 ➢ 轴上点远轴光线的光路计算的初始数据是L1,
第一节 概 述
一、基本概念
除平面反射镜成像之外,没有像差的光学系统是不 存在的。
实践表明: 完全消除像差也是不可能的,且没有必要的。
第一节 概 述
二、像差计算的谱线选择
计算和校正像差时的谱线选择主要取决于光能接收 器的光谱特性。
基本原则是: ➢ 对光能接收器的最灵敏的谱线校正单色像差, ➢ 对接收器所能接收的波段范围两边缘附近的谱
➢同一光学介质对不同的色光有不同的折射率 ➢白光进入光学系统后,由于折射率不同而有不同的
光程, ➢这样就导致了不同色光成像的大小和位置也不相同
第一节 概 述
一、基本概念
(5)这种不同色光的成像差异称为色差。
色差有两种:位置色差、倍率色差
第一节 概 述
一、基本概念
➢以上讨论是基于几何光学的, ➢上述七种像差称为几何像差。
第一节 概 述
二、像差计算的谱线选择
1、目视光学系统
目视光学系统的接收器是人的眼晴。只对波长在 380—760nm范围内的波段有响应,其中最灵敏的 波长555nm,
目视光学系统:
➢一般选择靠近此灵敏波长的D光(589.3nm)或e光 (546.1nm)校正单色像差。 因e光比D光更接近于 555nm,故用e光校正单色像差更为合适,
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工程光学 第六章 光线的光路计算及像差理论
实际光学系统与理想光学系统有很大的差异,物 空间的一个物点发出的光线经实际光学系后不再 会聚于像空间的一点,而是一个弥散斑,弥散斑 的大小与系统的像差有关。
本章主要介绍: ➢实际光学系统的单色像差和色差的基本概念 ➢产生这些像差的原因 ➢校正这些像差的基本方法。
对大孔径、大视场的光学系统,要求校正所有像差 ,上述三种光线的光路计算都需要进行。 ➢例如照相物镜等,
.
一、子午面内的光线光路计算 (一)近轴光线的光路计算 1、轴上点近轴光线 轴上点近轴光线的光路计算(又称第一近轴光线)的 初始数据l1,u1
i (l r )u / r i ' ni / n ' u' u i i' l' (i'r / u') r
.
第一节 概 述
二、像差计算的谱线选择
l 接收器的光谱特性也直接受光源和光学系统的材料 限制,设计时应使三者的性能匹配好,尽可能使光 源辐射的波段与最强谱线、光学系统透过的波段与 最强谱线和接收器所能接收的波段与灵敏谱线三者 对应一致。
l 不同光学系统具有不同的接收器,在计算和校正像 差时选择的谱线不同
➢(1) 子午面内的光线光路计算 ➢(2) 轴外点沿主光线的细光束光路计算 ➢(3) 子午面外的空间光线的光路计算
.
第二节 光线的光路计算
(1) 子午面内的光线光路计算 l 包括近轴光线的光路计算和实际光线的光路计算,
以求出理想像的位置和大小、实际像的位置和大小 以及有关像差值。
.
第二节 光线的光路计算
.
第一节 概 述
一、基本概念
除平面反射镜成像之外,没有像差的光学系统是不 存在的。
实践表明: 完全消除像差也是不可能的,且没有必要的。
.
第一节 概 述
二、像差计算的谱线选择
l 计算和校正像差时的谱线选择主要取决于光能接收 器的光谱特性。
l 基本原则是: ➢ 对光能接收器的最灵敏的谱线校正单色像差, ➢ 对接收器所能接收的波段范围两边缘附近的谱 线校正色差,
➢实际上绝大多数的光学系统都是对白光或复色光成 像的。
➢同一光学介质对不同的色光有不同的折射率 ➢白光进入光学系统后,由于折射率不同而有不同的
光程, ➢这样就导致了不同色光成像的大小和位置也不相同
.
第一节 概 述
一、基本概念
(5)这种不同色光的成像差异称为色差。 色差有两种:位置色差、倍率色差
.
第一节 概 述
.
第一节 概 述
二、像差计算的谱线选择
3、近红外和近紫外的光学系统 l 对近红外光学系统,一般对C光校正单色像差,对
d光(587.6nm)和A光(768.2m)校正色差。 l 对近紫外光学系统,一般对i光(365.0nm)校正单色
像差,而对257nm和h光校正色差。
.
第一节 概 述
二、像差计算的谱线选择
.
第六章 光线的光路计算及像差理论
第一节 概 述 第二节 光线的光路计算 第三节 轴上点球差 第四节 正弦差和彗差 第五节 场曲和像散 第六节 畸 变 第七节 色 差
.
第一节 概 述
一、基本概念
(1)近轴光学系统中: ➢根据精确的球面折射公式,导出在动
sina=a,cosa=1时的物像大小和位置,即理想光学 系统的物像关系式。一个物点的理想像仍然是一个 点,从物点发出的所有光线通过光学系统后都会聚 于一点。 ➢近轴光学系统只适用于近轴的小物体以细光束成像 。
一、基本概念
➢以上讨论是基于几何光学的, ➢上述七种像差称为几何像差。
.
第一节 概 述
一、基本概念
(6)基于波动光学理论: ➢在近轴区内一个物点发出的球面波经过光学系统后
仍然是一球面波。 ➢由于衍射现象的存在,一个物点的理想像是一个复
杂的艾里斑. ➢对于实际的光学系统,由于像差的存在,经光学系
统形成的波面已不是球面,这种实际波面与理想球 面的偏差称为波像差,简称波差。
.
第一节 概 述
一、基本概念
(2)对任何一个实际光学系统: ➢ 有一定的相对孔径和视场。因此,实际的光路计算
,远远超过近轴区域所限制的范围,物像的大小和 位置与近轴光学系统计算的结果不同。
.
第一节 概 述
一、基本概念
(3)实际像与理想像之间的差异称为像差。 l 由于光学系统的成像均具有一定的孔径和视场,
(2) 轴外点沿主光线的细光束光路计算 l 以求像散和场曲。
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第二节 光线的光路计算
(3) 子午面外的空间光线的光路计算 l 求得空间光线的子午像差分量和弧矢像差分量,对
光学系统的像质进行更全面的了解。
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第二节 光线的光路计算
对小视场的光学系统,只要求校正与孔径有关的像 差,因此只需作第一种光线的光路计算即可。 ➢例如望远物镜和显微物镜等,
➢对靠近可见区两端的F光(486.lnm)和C光 (656.3m)校正色差。
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第一节 概 述
二、像差计算的谱线选择
2、普通照相系统 l 照相系统的光能接收器是照相底片,一般照相乳胶
对蓝光较灵敏, l 所以: ➢对F光校正单色像差, ➢对D光和G’光(434.lnm)校正色差。
实际上,各种照相乳胶的光谱灵敏度不尽相同,并常 用目视法调焦,故也可以与目视系统一样来选择谱 线。
4、特殊光学系统 l 有些光学系统,例如某些激光光学系统,只需某一
波长的单色光照,所以只对使用波长校正单色像差 ,而不校正色差。
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第二节 光线的光路计算
l 从物点发出光线有无数条, l 不可能、也没有必要对每条光线都进行光路计算, l 一般只对计算像差有特征意义的光线进行光路计算
。 l 计算像差有特征意义的光线主要有三类:
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第一节 概 述
二、像差计算的谱线选择
1、目视光学系统
l 目视光学系统的接收器是人的眼晴。只对波长在 380—760nm范围内的波段有响应,其中最灵敏的 波长555nm,
l 目视光学系统:
➢一般选择靠近此灵敏波长的D光(589.3nm)或e光 (546.1nm)校正单色像差。 因e光比D光更接近于 555nm,故用e光校正单色像差更为合适,
因此: ➢对不同孔径的入射光线其成像的位置不同, ➢不同视场的入射光线其成像的倍率也不同, ➢子午面和弧矢面光束成像的性质也不尽相同。
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第一节 概 述
一、基本概念
(4)因此,单色光成像会产生性质不同的五种像差: ➢球差、彗差(正弦差)、像散、场曲、畸变 统称为单色像差。
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第一节 概 述
一、基本概念
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