移动三维实体面

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移动三维实体面

打开附盘中的素材文件,如图12-28所示。

在“实体编辑”工具栏上单击“移动面”按钮

,启动移动面命令,按住Ctrl键选择楔

体的表面作为要移动的面(楔体已和长方体合并为一个实体,

因此一共要选择四个面),如图12-28所示。

按照命令行的提示输入基点坐标(0,0,0),以及第二点坐标(-100,0,0),则被选中的面会沿着X轴负半轴移动100的距离,移动面后的效果如图12-29所示。

图12-28选择要移动的面图12-29移动面后命令行的操作如下。

命令: _solidedit

实体编辑自动检查: SOLIDCHECK=1

输入实体编辑选项 [面(F)/边(E)/体(B)/放弃(U)/退出(X)] <退出>: _face

输入面编辑选项

[拉伸(E)/移动(M)/旋转(R)/偏移(O)/倾斜(T)/删除(D)/复制(C)/颜色(L)/材质(A)/放弃(U)/退出(X)] <退出>: _move

选择面或 [放弃(U)/删除(R)]: (选择楔体的一个面)找到一个面。

选择面或 [放弃(U)/删除(R)/全部(ALL)]: (选择楔体的一个面)找到一个面。

选择面或 [放弃(U)/删除(R)/全部(ALL)]: (选择楔体的一个面)找到一个面。

选择面或 [放弃(U)/删除(R)/全部(ALL)]: (选择楔体的一个面)找到一个面。

选择面或 [放弃(U)/删除(R)/全部(ALL)]: (按Enter键)指定基点或位移: 0,0,0 (输入基点坐标)指定位移的第二点: -100,0,0 (输入第二点坐标)已开始实体校验。

已完成实体校验。

输入面编辑选项

[拉伸(E)/移动(M)/旋转(R)/偏移(O)/倾斜(T)/删除(D)/复制(C)/颜色(L)/材质(A)/放弃(U)/退出(X)] <退出>: x (按Enter键退出)实体编辑自动检查: SOLIDCHECK=1

输入实体编辑选项 [面(F)/边(E)/体(B)/放弃(U)/退出(X)]<退出>:x(按Enter键退出)

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