Algorithm-4-Divide and conquer

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408常用算法与英文缩写对照

408常用算法与英文缩写对照

408常用算法与英文缩写对照可以参考如下内容:1. 排序算法:* 插入排序:Insertion Sort* 快速排序:Quick Sort* 归并排序:Merge Sort* 堆排序:Heap Sort2. 搜索算法:* 线性搜索:Linear Search* 二分搜索:Binary Search* 网格搜索:Grid Search3. 图算法:* 最短路径算法:Dijkstra算法* A*算法:A-Star Algorithm* 最优路径算法:Floyd-Warshall算法4. 最小生成树算法:Prim算法和Kruskal算法。

5. 动态规划:Dynamic Programming(DP)。

6. 分治策略:Divide and Conquer(DC)。

7. 贪心算法:Greedy Algorithm。

8. 回溯算法:Backtracking。

9. 分支决策算法:Decision Tree。

下面是英文缩写对照:1. 排序算法(英文缩写):* IS = Insertion Sort(插入排序)* QP = Quick Sort(快速排序)* MS = Merge Sort(合并排序)* HD = Heapsort(堆排序)2. 搜索算法(英文全称):* LS = Linear Search(线性搜索)* BS = Binary Search(二分搜索)* GS = Grid Search(网格搜索)(这个通常不作为算法出现在算法学习中,更接近于数据集或参数搜索方法)3. 图算法(英文缩写):* Dijkstra = Dijkstra's Algorithm(迪杰斯特拉算法)* A* = A*-Star Algorithm(A星算法)* FPS = Floyd-Warshall Algorithm(弗洛伊德-华生算法)这些英文缩写在研究图论或计算机科学时通常被使用。

4. 最短路径算法(英文全称):Shortest Path Algorithm。

如何应用分治算法求解问题

如何应用分治算法求解问题

如何应用分治算法求解问题分治算法,英文名为Divide and Conquer Algorithm,是一种高效的算法设计策略,在计算机科学中有着广泛的应用。

该算法将一个大问题分解成多个小问题,各自独立地解决,再将结果合并起来得到最终结果。

在本文中,我们将阐述如何应用分治算法求解问题,并通过几个实例来具体说明该算法的应用。

一、分治算法的原理分治算法的核心思想是将一个大问题分解成若干个小问题来解决,然后将这些小问题的解组合起来生成大问题的解。

其具体步骤如下:1. 分解:将原问题划分成若干个规模较小的子问题。

2. 解决:递归地解决每个子问题。

如果子问题足够小,则直接求解。

3. 合并:将所有子问题的解合并成原问题的解。

分治算法的主要优点在于它可以有效地缩小问题规模,从而缩短整个算法的执行时间。

另外,该算法天然适用于并行计算,因为每个子问题都是独立求解的。

二、分治算法的应用分治算法在各种领域都有广泛应用,包括数学、自然科学、计算机科学等。

以计算机科学领域为例,分治算法常常用于解决以下类型的问题:1. 排序问题2. 查找问题3. 字符串匹配问题4. 最大子序列和问题5. 矩阵乘法问题6. 图形问题下面我们将一一讲解这些问题的分治算法实现。

1. 排序问题排序问题是在一组数据中将其按指定规律进行排列的问题。

在计算机科学中,排序算法是十分重要的一类算法。

其中,分治算法由于其高效性和可并行性被广泛应用。

常用的分治排序算法包括归并排序和快速排序。

归并排序的基本思想是将待排序元素以中心点为界分成两个序列,对每个序列进行排序,然后将两个序列合并成一个有序序列;而快速排序则利用了分割的思想,通过每次选取一个元素作为“轴点”,将数组分成小于轴点和大于轴点的两部分,对这两部分分别进行快速排序。

2. 查找问题查找问题是在一组数据中寻找某个元素的问题。

分治算法在查找问题中的应用主要体现在二分查找中。

在二分查找中,我们首先将已排序的数组分成两半,在其中一半中查找目标值。

启发式算法分类

启发式算法分类

启发式算法分类
启发式算法可分为以下几类:
1. 贪心算法(Greedy Algorithm):每步选择当前最优解,有时能得到全局最优解,但并非万能算法。

2. 分治算法(Divide and Conquer):将一个大问题分割成若干个小的子问题,然后递归地求解,最后把子问题的解合并成原问题的解。

3. 动态规划算法(Dynamic Programming):把大问题分解成若干个小问题,先求解子问题,把子问题的解缓存起来,最后把子问题的解合并成原问题的解。

与分治算法不同的是,分治算法不能利用子问题的重叠性质,这就是动态规划算法的关键点。

4. 回溯算法(Backtracking):用于在搜索空间中找到所有或一个满足约束条件的解。

适用于解空间树有很多分支的问题,其实就是一种深度优先搜索。

5. 遗传算法(Genetic Algorithm):模拟生物进化过程的算法,用于寻找问题的最优解。

通过选择、交叉和变异等基因操作,生成一群解,并利用适应度函数对解进行排序,优胜劣汰,产生新的一代解。

6. 模拟退火算法(Simulated Annealing):模拟物理上的退火过程,用于在凸
函数或多峰函数的曲面寻找全局最优解。

7. 禁忌搜索算法(Tabu Search):用于处理约束条件存在的优化问题。

算法探索解空间,并避免回到已经探索过的解。

为了能在较短时间内找到最优解,禁忌搜索具有启发性,即在探索解空间时,依据之前的经验和搜索方向进行探索。

算法设计的方法

算法设计的方法

算法设计的方法算法设计是计算机科学和软件工程领域的一项重要任务,它涉及为解决特定问题而创建高效、正确和可行的计算步骤。

算法设计方法是一套策略、技巧和方法,帮助程序员和研究人员开发有效的算法。

以下是一些常用的算法设计方法:1. 暴力法(Brute Force):尝试所有可能的解决方案,直到找到最优解。

这种方法通常适用于问题规模较小的情况。

2. 贪心法(Greedy Algorithm):每一步都选择局部最优解,期望最终获得全局最优解。

贪心法容易实现,但并不总是能够得到最优解。

3. 分治法(Divide and Conquer):将问题分解为若干个较小的子问题,然后递归地解决子问题,并将子问题的解合并为原问题的解。

分治法适用于具有自相似结构的问题。

4. 动态规划(Dynamic Programming):将问题分解为重叠子问题,并通过自底向上或自顶向下的方式逐一解决子问题,将已解决子问题的解存储起来,避免重复计算。

动态规划适用于具有最优子结构和重叠子问题的问题。

5. 回溯法(Backtracking):通过递归搜索问题的解空间树,根据约束条件剪枝,回溯到上一层尝试其他解。

回溯法适用于约束满足性问题,如八皇后问题、图的着色问题等。

6. 分支界限法(Branch and Bound):在搜索解空间树时,通过计算上界和下界来剪枝。

分支界限法适用于求解整数规划和组合优化问题。

7. 随机化算法(Randomized Algorithm):通过随机选择解空间中的元素来寻找解决方案。

随机化算法的优点是简单、易于实现,但可能需要多次运行才能获得最优解。

8. 近似算法(Approximation Algorithm):在问题的最优解难以找到或计算代价过高时,提供一个接近最优解的解。

近似算法可以提供一个性能保证,即解的质量与最优解之间的差距不会超过某个阈值。

9. 并行和分布式算法(Parallel and Distributed Algorithm):将问题的计算分布到多个处理器或计算机上,以提高计算速度和效率。

信息学奥赛经典算法

信息学奥赛经典算法

信息学奥赛经典算法信息学奥赛是一项涉及算法和数据结构的比赛。

算法是指解决问题的具体步骤和方法,而数据结构是指存储和组织数据的方式。

在信息学奥赛中,掌握经典算法是非常重要的,可以提高解题的效率和成功的概率。

下面我将介绍一些经典的算法。

1.贪心算法(Greedy Algorithm)贪心算法是一种简单直观的算法思想,其基本策略是每一步都选择当前状态下的最优解,从而希望最终能够得到全局最优解。

贪心算法通常应用于问题的最优化,比如找出能够覆盖所有区域的最少选择。

然而,贪心算法并不是所有问题都适用,因为它可能会导致局部最优解,并不能得到全局最优解。

2.动态规划(Dynamic Programming)动态规划是一种通过将问题分解成更小的子问题来求解复杂问题的方法。

其主要思想是通过记录中间计算结果并保存起来,以避免重复计算。

动态规划常用于求解最优化问题,例如寻找最长递增子序列、最短路径等。

动态规划是一个非常重要的算法思想,也是信息学奥赛中常见的题型。

3.深度优先(Depth First Search,DFS)深度优先是一种常见的图遍历算法,其基本思想是从一个顶点开始,沿着路径向深度方向遍历图,直到无法继续前进,然后回溯到上一个节点。

DFS通常用于解决图的连通性问题,例如寻找图的强连通分量、欧拉回路等。

DFS的一个重要应用是解决迷宫问题。

4.广度优先(Breadth First Search,BFS)广度优先是一种图遍历算法,其基本思想是从一个顶点开始,按照广度方向遍历图,逐层往下遍历,直到找到目标节点或者遍历完整个图。

BFS通常用于解决最短路径问题,例如在一个迷宫中找到从起点到终点的最短路径。

5.分治算法(Divide and Conquer)分治算法是一种将问题分成更小的子问题并独立地求解它们的方法,然后通过合并子问题的结果来得到原始问题的解。

分治算法是一种递归的算法思想,通常在解决问题时能够显著提高效率。

算法面试英文词汇

算法面试英文词汇

算法面试英文词汇以下是一些算法面试中可能会遇到的英文词汇:1. 算法分析:Algorithm Analysis2. 时间复杂度:Time Complexity3. 空间复杂度:Space Complexity4. 递归:Recursion5. 动态规划:Dynamic Programming6. 分治法:Divide and Conquer7. 贪心算法:Greedy Algorithm8. 回溯法:Backtracking9. 插入排序:Insertion Sort10. 快速排序:Quick Sort11. 归并排序:Merge Sort12. 堆排序:Heap Sort13. 二分查找:Binary Search14. 深度优先搜索:Depth-First Search (DFS)15. 广度优先搜索:Breadth-First Search (BFS)16. 优先队列:Priority Queue17. 并查集:Disjoint Set18. 线段树:Segment Tree19. 平衡二叉树:Balanced Binary Tree20. 红黑树:Red-Black Tree21. AVL树:AVL Tree22. 图论:Graph Theory23. 最小生成树:Minimum Spanning Tree (MST)24. 最短路径:Shortest Path25. Dijkstra算法:Dijkstra's Algorithm26. Bellman-Ford算法:Bellman-Ford Algorithm27. Floyd-Warshall算法:Floyd-Warshall Algorithm28. 拓扑排序:Topological Sort29. 网络流:Flow in Networks30. 最少生成树:Minimum Cost Spanning Tree (MCTS)31. 二分图匹配:Bipartite Matching32. 并查集操作:Union, Find, Union-by-Rank, Path Compression33. 二叉堆操作:Insert, Delete, Decrease Key, Increase Key, Merge34. 数据结构操作:Insert, Delete, Search, Get Size, Is Empty, Clear35. 链表操作:Create, Delete, Insert Before, Insert After, Print, Find, Merge36. 数组操作:Sort, Reverse, Find Max/Min, Find Index of Max/Min, Rotate, Transpose37. 树操作:Create Root, Insert Node, Delete Node, Find Node, Find Parent of Node, Print Tree38. 图操作:Create Graph, Add Edge, Delete Edge, Find Nodes Connected by Edge, BFS/DFS from Source Node39. 图论问题常见术语:Vertex Cover, Independent Set, Connected Component, Shortest Path, Bipartite Checking, Max Flow/Min Cut 40. 其他常见术语:Big O notation, Amortized analysis, Randomized algorithm, NP-hard problem41. 其他常用算法术语:Divide and Conquer approach, Greedy approach, Dynamic Programming approach42. 动态规划的边界情况处理:Base case/Recursion case。

算法的方法有哪些

算法的方法有哪些

算法的方法有哪些算法的方法有很多种,以下是其中一些常见的算法方法:1. 贪心算法(Greedy Algorithm):贪心算法是一种通过每一步的最优选择来达到整体最优解的算法。

贪心算法通常适用于问题具有最优子结构,即整体最优解可以通过局部最优解推导而来的情况。

2. 分治算法(Divide and Conquer):分治算法将问题分解为多个相同或相似的子问题,递归地求解每个子问题,然后合并子问题的解来得到原问题的解。

分治算法通常用于解决可以被分解为多个子问题的问题,并且子问题的解可以通过合并得到原问题的解。

3. 动态规划(Dynamic Programming):动态规划是将原问题划分成多个子问题,通过求解子问题来逐步推导出原问题的解。

动态规划通常适用于具有重叠子问题和最优子结构的问题。

4. 回溯算法(Backtracking):回溯算法是一种深度优先搜索的算法,通过回溯的方式穷举所有可能的解,并在搜索过程中剪枝以减少无效搜索。

回溯算法通常适用于在给定的搜索空间中寻找满足特定限制条件的所有解的问题。

5. 分支限界算法(Branch and Bound):分支限界算法通过在搜索过程中对搜索空间进行限制和剪枝,以减少无效搜索,从而找到最优解或满足特定条件的解。

分支限界算法通常适用于在搜索空间很大且问题有明确界限的情况下。

6. 迭代法(Iterative Method):迭代法通过反复执行相同的计算步骤,逐渐逼近原问题的解。

迭代法通常适用于解决连续函数逼近、方程求根等问题。

7. 枚举法(Enumeration Method):枚举法是一种逐一检查所有可能解的方法,通过枚举所有可能的解空间来找到问题的解。

枚举法通常适用于问题的解空间较小且可以通过穷举法找到所有解的情况。

8. 随机化算法(Randomized Algorithm):随机化算法通过引入随机性来解决问题,可用于加速搜索过程、解决概率性问题或从多个解中选择一个。

算法导论第4版英文版

算法导论第4版英文版

算法导论第4版英文版Algorithm Introduction, Fourth Edition by Thomas H. Cormen, Charles E. Leiserson, Ronald L. Rivest, and Clifford Stein is undoubtedly one of the most influential books in the field of computer science. With its comprehensive coverage of various algorithms and their analysis, this book has become a beloved resource for students, researchers, and professionals alike.The fourth edition of Algorithm Introduction builds upon the success of its predecessors, offering updated content and new insights into the world of algorithms. It starts with an introduction to algorithm analysis, providing readers with a solid foundation to understand the efficiency and effectiveness of different algorithms. The authors skillfully explain the techniques used in algorithm design and analysis, such as divide-and-conquer, dynamic programming, and greedy algorithms.One of the standout features of this book is its detailed and comprehensive treatment of various data structures. From arrays and linked lists to trees and graphs, the authors explore the intricacies of each data structure, discussing their properties, operations, and analysis. This thorough examination ensures that readers gain a deep understanding of the strengths and weaknesses of different data structures, enabling them to make informed decisions when choosing the appropriate structure for their algorithms.The book also covers a wide range of fundamental algorithms, including sorting, searching, and graph algorithms. The authors presentthese algorithms in a clear and concise manner, using pseudocode and diagrams to facilitate understanding. Additionally, they providedetailed analysis of these algorithms, discussing their time and space complexity, as well as their theoretical limits.Furthermore, Algorithm Introduction delves into advanced topics, such as computational geometry, network flow, and NP-completeness. These topics offer readers a glimpse into the cutting-edge research and real-world applications of algorithms. The authors' expertise in these areas shines through, making the book a valuable resource for those interested in pushing the boundaries of algorithmic research.In addition to its comprehensive content, Algorithm Introduction also stands out for its pedagogical approach. The authors include numerous exercises and problems throughout the book, encouraging readers to apply the concepts they have learned. These exercises not only serve as a means of reinforcing understanding but also provide an opportunity for readers to sharpen their problem-solving skills.The fourth edition of Algorithm Introduction is undoubtedly a must-have for anyone interested in algorithms and their applications. Its clear and concise explanations, comprehensive coverage of topics, and practical exercises make it an invaluable resource for students, researchers, and professionals alike. Whether you are a beginner looking to grasp the basics or an experienced practitioner seeking to expand your knowledge, this book will undoubtedly enhance your understanding of algorithms and their role in computer science.。

二维空域冲突检测算法

二维空域冲突检测算法

二维空域冲突检测算法二维空域冲突检测算法是一种用于检测二维平面上各个物体之间是否发生碰撞或重叠的方法。

该算法具有广泛的应用,例如在计算机图形学中用于碰撞检测、虚拟现实中的物体交互等方面。

下面将介绍一种常用的二维空域冲突检测算法——包围盒算法。

该算法通过检查物体的包围盒之间是否发生重叠来判断是否发生碰撞。

包围盒可以是矩形、圆形或其他形状。

1. 动态包围盒算法(Dynamic Bounding Box Algorithm):这种算法是基于包围盒的动态更新来进行冲突检测的。

每个物体都有一个与之相关的包围盒,当物体发生移动或变形时,包围盒也会随之更新。

在进行碰撞检测时,只需要检查包围盒之间是否相交即可,从而提高了计算效率。

2. 格子算法(Grid Algorithm):该算法将二维空间划分为多个格子,每个物体根据其位置被放置在对应的格子中。

当进行碰撞检测时,只需检查同一格子中的物体之间是否相交,而无需检查整个空间中的物体。

这种算法可以减少检测的次数,提高运算效率。

3. 分治算法(Divide and Conquer Algorithm):该算法通过将空间递归地划分为多个子空间来进行碰撞检测。

开始时,将整个空间划分为两个子空间,分别进行碰撞检测。

如果两个子空间都未发生碰撞,则可以确定整个空间中的物体都未发生碰撞。

如果一个子空间发生碰撞,则继续将该子空间划分为更小的子空间,再进行碰撞检测。

通过逐步缩小空间的范围,可以减少检测的次数。

4. 基于图的算法(Graph-based Algorithm):该算法将物体之间的关系表示为图结构,在进行冲突检测时,通过图算法来寻找碰撞路径。

例如,可以使用广度优先搜索或深度优先搜索来遍历图,找到所有的碰撞路径。

以上所述的算法只是二维空域冲突检测算法中的几种常用方法,还有一些其他算法也可以用于解决该问题。

此外,为了提高算法的效率,还可以采用一些优化技巧,例如减少冗余计算、使用空间索引结构等。

Lecture 02-divide_and_conquer

Lecture 02-divide_and_conquer

Binary search
Find an element in a sorted array: 1. Divide: Check middle element. 2. Conquer: Recursively search 1 subarray. 3. Combine: Trivial. Example: Find 9 3 5 7 8 9 12 15
int middle = (left + right)/2; if (x == a[middle]) return middle; if (x > a[middle]) left = middle + 1; else right = middle - 1;
} return -1; // 未找到x
}
2.Powering a number
b.Divide-and-conquer algorithm
IDEA: n× n matrix = 2× 2 matrix of (n/2)× (n/2) submatrices:
r ae bg s af bh t ce dg
r s a b e t u c d g
Binary search
Find an element in a sorted array: 1. Divide: Check middle element. 2. Conquer: Recursively search 1 subarray. 3. Combine: Trivial. Example: Find 9 3 5 7 8 9 12 15
Problem: Compute an, where n ∈ N. Naive algorithm: Θ(n). Divide-and-conquer algorithm:

算法设计与分析双语课Chapter 3 Divide and conquer

算法设计与分析双语课Chapter 3 Divide and  conquer
1 C ( n) = 2C (n / 2) + 2
C (n) = 2C (n / 2) + 2 = 2(2 C ( n / 4 ) + 2 ) + 2 = 4C (n / 4) + 4 + 2 = ... = 2 k 1 C ( n / 2 k 1 ) + 2 k 1 + 2 k 2 + ... 2 2 + 2 = 2 k 1 C ( 2 ) + ∑ 2
North China Electric Power University
Notation:
1. The combine step is very crucial to the performance of virtually all divide-and-conquer algorithms, as the efficiency of the algorithm is largely dependent on how judiciously this step is implemented. 2. On the other hand,the divide step is invariant in almost all divide-and-conquer algorithms: Partition the input data into p parts, and proceed to the conquer step. In many divide-andconquer algorithms, it takes O(n) time or even only O(1) time. In general, a divide-and-conquer algorithm has the following format. 1) If the size of the instance I is “small”, then solve the problem using a straightforward method and return the answer. Otherwise, Continue to the next step.

c++ 信奥赛 常用英语

c++ 信奥赛 常用英语

c++ 信奥赛常用英语在C++ 信奥赛中(计算机奥林匹克竞赛),常用英语词汇主要包括以下几方面:1. 基本概念:- Algorithm(算法)- Data structure(数据结构)- Programming language(编程语言)- C++(C++ 编程语言)- Object-oriented(面向对象)- Function(函数)- Variable(变量)- Constants(常量)- Loops(循环)- Conditional statements(条件语句)- Operators(运算符)- Control structures(控制结构)- Memory management(内存管理)2. 常用算法与数据结构:- Sorting algorithms(排序算法)- Searching algorithms(搜索算法)- Graph algorithms(图算法)- Tree algorithms(树算法)- Dynamic programming(动态规划)- Backtracking(回溯)- Brute force(暴力破解)- Divide and conquer(分治)- Greedy algorithms(贪心算法)- Integer array(整数数组)- Linked list(链表)- Stack(栈)- Queue(队列)- Tree(树)- Graph(图)3. 编程实践:- Code optimization(代码优化)- Debugging(调试)- Testing(测试)- Time complexity(时间复杂度)- Space complexity(空间复杂度)- Input/output(输入/输出)- File handling(文件处理)- Console output(控制台输出)4. 竞赛相关:- IOI(国际信息学奥林匹克竞赛)- NOI(全国信息学奥林匹克竞赛)- ACM-ICPC(ACM 国际大学生程序设计竞赛)- Codeforces(代码力)- LeetCode(力扣)- HackerRank(黑客排名)这些英语词汇在信奥赛领域具有广泛的应用,掌握这些词汇有助于提高选手之间的交流效率,同时对提升编程能力和竞赛成绩也有很大帮助。

计算机10大经典算法

计算机10大经典算法

计算机10⼤经典算法算法⼀:快速排序法快速排序是由东尼·霍尔所发展的⼀种排序算法。

在平均状况下,排序 n 个项⽬要Ο(n log n)次⽐较。

在最坏状况下则需要Ο(n2)次⽐较,但这种状况并不常见。

事实上,快速排序通常明显⽐其他Ο(n log n) 算法更快,因为它的内部循环(inner loop)可以在⼤部分的架构上很有效率地被实现出来。

快速排序使⽤分治法(Divide and conquer)策略来把⼀个串⾏(list)分为两个⼦串⾏(sub-lists)。

算法步骤:1 .从数列中挑出⼀个元素,称为 “基准”(pivot),2. 重新排序数列,所有元素⽐基准值⼩的摆放在基准前⾯,所有元素⽐基准值⼤的摆在基准的后⾯(相同的数可以到任⼀边)。

在这个分区退出之后,该基准就处于数列的中间位置。

这个称为分区(partition)操作。

3. 递归地(recursive)把⼩于基准值元素的⼦数列和⼤于基准值元素的⼦数列排序。

递归的最底部情形,是数列的⼤⼩是零或⼀,也就是永远都已经被排序好了。

虽然⼀直递归下去,但是这个算法总会退出,因为在每次的迭代(iteration)中,它⾄少会把⼀个元素摆到它最后的位置去。

算法⼆:堆排序算法堆排序(Heapsort)是指利⽤堆这种数据结构所设计的⼀种排序算法。

堆积是⼀个近似完全⼆叉树的结构,并同时满⾜堆积的性质:即⼦结点的键值或索引总是⼩于(或者⼤于)它的⽗节点。

堆排序的平均时间复杂度为Ο(nlogn) 。

算法步骤:1.创建⼀个堆H[0..n-1]2.把堆⾸(最⼤值)和堆尾互换3. 把堆的尺⼨缩⼩1,并调⽤shift_down(0),⽬的是把新的数组顶端数据调整到相应位置4. 重复步骤2,直到堆的尺⼨为1算法三:归并排序归并排序(Merge sort,台湾译作:合并排序)是建⽴在归并操作上的⼀种有效的排序算法。

该算法是采⽤分治法(Divide and Conquer)的⼀个⾮常典型的应⽤。

Divide and Conquer

Divide and Conquer

Powering a number
Problem: Compute a n, where n ∈ N. Naive algorithm: Θ(n). Divide-and-conquer algorithm: an = a n/2 ⋅ a n/2 a (n–1)/2 ⋅ a (n–1)/2 ⋅ a if n is even; if n is odd.
Binary search
Find an element in a sorted array: 1. Divide: Check middle element. 2. Conquer: Recursively search 1 subarray. 3. Combine: Trivial. Example: Find 9 3 5 7 8 9 12 15
nlogba = nlog28 = n3 ⇒ CASE 1 ⇒ T(n) = Θ(n3).
No better than the ordinary algorithm.
Strassen’s idea
• Multiply 2×2 matrices with only 7 recursive mults. P1 = a ⋅ ( f – h ) P2 = (a + b) ⋅ h P3 = (c + d) ⋅ e P4 = d ⋅ ( g – e ) P5 = (a + d) ⋅ (e + h) P6 = (b – d) ⋅ (g + h) P7 = (a – c) ⋅ (e + f ) r s t u = P5 + P4 – P2 + P6 = P1 + P2 = P3 + P4 = P5 + P1 – P3 – P7

数组词100个

数组词100个

数组词100个为了方便,本篇文章将100个数组词分成了10组,每组10个。

Group 1:1. 数组 (shù zǔ) - array2. 列表 (liè biǎo) - list3. 向量 (xiàng liàng) - vector4. 维度 (wéi dù) - dimension5. 元素 (yuán sù) - element6. 索引 (suǒ yǐn) - index7. 排序 (pái xù) - sort8. 遍历 (biàn lì) - traversal9. 聚合 (jù hé) - aggregation10. 切片 (qiē piàn) - sliceGroup 2:1. 坐标 (zuò biāo) - coordinate2. 散列表 (sàn liè biǎo) - hash table3. 栈 (zhàn) - stack4. 队列 (duì liè) - queue5. 堆 (duī) - heap6. 链表 (liàn biǎo) - linked list7. 树 (shù) - tree8. 图 (tú) - graph9. 红黑树 (hóng hēi shù) - red-black tree10. 森林 (sēn lín) - forestGroup 3:1. 二分查找 (èr fēn chá zhǎo) - binary search2. 线性查找 (xiàn xìng chá zhǎo) - linear search3. 线段树 (xiàn duàn shù) - segment tree4. 前缀和 (qián zhù hé) - prefix sum5. 二叉树 (èr chà shù) - binary tree6. AVL树 (AVL shù) - AVL tree7. B树 (B shù) - B tree8. B+树 (B+ shù) - B+ tree9. 字典树 (zì diǎn shù) - trie10. 哈希表 (hā shì biǎo) - hash tableGroup 4:1. 动态规划 (dòng tài guī huà) - dynamic programming2. 贪心算法 (tān xīn suàn fǎ) - greedy algorithm3. DFS (DFS) - depth-first search4. BFS (BFS) - breadth-first search5. Dijkstra算法 (Dijkstra suàn fǎ) - Dijkstra's algorithm6. Floyd算法 (Floyd suàn fǎ) - Floyd's algorithm7. Prim算法 (Prim suàn fǎ) - Prim's algorithm8. Kruskal算法 (Kruskal suàn fǎ) - Kruskal's algorithm9. 拓扑排序 (tuò pū pái xù) - topological sort10. 最长公共子序列 (zuì cháng gōng gòng zǐ xù liè) - longest common subsequenceGroup 5:1. 排序算法 (pái xù suàn fǎ) - sorting algorithm2. 冒泡排序 (mào pào pái xù) - bubble sort3. 插入排序 (chā rù pái xù) - insertion sort4. 选择排序 (xuǎn zé pái xù) - selection sort5. 快速排序 (kuài sù pái xù) - quick sort6. 归并排序 (guī bìng pái xù) - merge sort7. 堆排序 (duī pái xù) - heap sort8. 计数排序 (jì shù pái xù) - counting sort9. 桶排序 (tǒng pái xù) - bucket sort10. 基数排序 (jī shù pái xù) - radix sortGroup 6:1. 平衡二叉树 (píng héèr chà shù) - balanced binary tree2. B树 (B shù) - B tree3. B+树 (B+ shù) - B+ tree4. 多叉树 (duō chà shù) - multi-way tree5. 堆 (duī) - heap6. 哈夫曼树 (hā fū màn shù) - Huffman tree7. 满二叉树 (mǎn èr chà shù) - complete binary tree8. 红黑树 (hóng hēi shù) - red-black tree9. 线段树 (xiàn duàn shù) - segment tree10. 二叉搜索树 (èr chà sōu sù shù) - binary search treeGroup 7:1. 背包问题 (bèi bāo wèn tí) - knapsack problem2. 找零钱问题 (zhǎo líng qián wèn tí) - change-making problem3. 最短路径问题 (zuì duǎn lù jìng wèn tí) - shortest path problem4. 最小生成树问题 (zuì xiǎo shēng chéng shù wèn tí) - minimum spanning tree problem5. 找最大子序列和问题 (zhǎo zuì dà zǐ xù liè hé wèn tí) - maximum subarray problem6. TSP问题 (TSP wèn tí) - traveling salesman problem7. 费用流问题 (fèi yòng liú wèn tí) - minimum cost flow problem8. 最大匹配问题 (zuì dà pǐ pèi wèn tí) - maximum matching problem9. 稳定婚姻问题 (wěn dìng hūn yīn wèn tí) - stable marriage problem10. 最长上升子序列问题 (zuì cháng shàng shēng zǐ xù liè wèn tí) - longest increasing subsequence problemGroup 8:1. 位运算 (wèi yùn suàn) - bitwise operation2. 逆元 (nì yuán) - modular multiplicative inverse3. 前缀和 (qián zhù hé) - prefix sum4. 后缀和 (hòu zhù hé) - suffix sum5. 快速幂 (kuài sù mì) - fast power6. 线性筛素数 (xiàn xìng shāi sù shù) - linear sieve of primes7. 模数取负数 (mó shù qǔ fù shù) - modular negation8. 排列组合 (pái liè zǔ hé) - permutation and combination9. 欧拉函数 (ōu lā hán shù) - Euler's totient function10. 广义欧拉函数 (guǎng yìōu lā hán shù) - generalized Euler functionGroup 9:1. 分治法 (fēn zhì fǎ) - divide and conquer2. 动态规划 (dòng tài guī huà) - dynamic programming3. 回溯法 (huí sù fǎ) - backtracking4. 贪心算法 (tān xīn suàn fǎ) - greedy algorithm5. 分支定界法 (fēn zhī dìng jiè fǎ) - branch and bound6. 树形DP (shù xíng DP) - tree DP7. 费用流 (fèi yòng liú) - minimum cost flow8. 矩阵快速幂 (jǔ zhèng kuài sù mì) - matrix exponentiation9. 网络流 (wǎng luò liú) - maximum flow10. 压位DP (yā wèi DP) - bit DPGroup 10:1. 广度优先搜索 (guǎng dù yōu xiān sōu suǒ) - breadth-first search2. 深度优先搜索 (shēn dù yōu xiān sōu suǒ) - depth-first search3. A*搜索算法 (A* sōu suǒ suàn fǎ) - A* search algorithm4. 蒙特卡罗方法 (méng tè kǎ luó fāng fǎ) - Monte Carlo method5. 暴力枚举 (bào lì méi jùn) - brute force6. 枚举法 (méi jùn fǎ) - enumeration7. 轮廓线算法 (lún kuò xiàn suàn fǎ) - scanline algorithm8. 四叉树 (sì chà shù) - quadtree9. KD树 (KD shù) - k-d tree10. 随机化算法 (suí jī huà suàn fǎ) - randomized algorithm。

计算机英语编程算法常用术语中英对照

计算机英语编程算法常用术语中英对照

计算机英语编程算法常用术语中英对照编程算法是计算机科学中的一个重要领域,涉及到许多术语。

以下是一些常用术语的中英对照:1. Algorithm 算法2. Data structure 数据结构3. Variable 变量4. Constant 常量5. Loop 循环6. Control structure 控制结构7. Condition 条件8. Statement 语句9. Function 函数10. Parameter 参数11. Argument 参数12. Recursion 递归13. Iteration 迭代14. Array 数组15. List 列表16. Stack 栈17. Queue 队列18. Linked list 链表19. Tree 树20. Graph 图21. Sorting 排序22. Searching23. Bubble sort 冒泡排序24. Selection sort 选择排序25. Insertion sort 插入排序26. Merge sort 归并排序27. Quick sort 快速排序28. Binary search 二分29. Linear search 线性30. Big O notation 大O表示法34. Algorithmic efficiency 算法效率35. Hash table 哈希表36. Linked list 链表37. Binary tree 二叉树38. AVL tree 平衡二叉树39. Red-black tree 红黑树40. Depth-first search 深度优先41. Breadth-first search 广度优先42. Dijkstra's algorithm Dijkstra算法43. Dynamic programming 动态规划44. Greedy algorithm 贪心算法45. Divide and conquer 分治法46. Backtracking 回溯法47. Memoization 记忆化48. Heuristic algorithm 启发式算法50. Pseudo code 伪代码这些术语是算法中常见的基本概念和技术,熟悉它们对于理解和实现算法非常重要。

Divide and Conquer

Divide and Conquer

Divide and Conquer当输入数据的规模很小时,比如只有一个或两个数字,则绝大多数的问题都很容易解。

可是当输入规模增大时,问题往往变得很难。

因此,算法设计的一个基本方法就是寻找大规模问题解与小规摸问题解之间的关系。

分治术(Divide and Conquer)是这种方法之一。

后面要讲的贪心法和动态规划也是基于这种方法但技巧上有不同之处。

简单地说,分治术的做法是将一个规模为n的问题分解为整数个规模小些的子问题,然后找出这些子问题或者一部分子问题的解并由此得到原问题的解。

在解决这些子问题时,分治术要求用同样的方法递归解出。

那就是说,我们必须把这些子问题再分为更小的问题直至问题的规模小到可以直接解出。

这个不断分解的过程看起来很复杂,但用递归的算法表达出来却往往简洁明了。

通常,在用分治术的算法中只要讲明三件事:(1)底(bottom case):对足够小的输入规模,如何直接解出。

(2)分(divide):如何将一个规模为n的输入分为整数个规模小些的子问题。

(3)合(conquer) :如何从子问题的解中获得原规模为n的解。

下面我们看一个例子。

1第一个例子−二元搜索假定有一个已排好序的数组A[1] ≤A[2] ≤…≤A[n]。

现在我们要在这n个数字中查找是否有一个数等于要找的数x。

如果是A[i] = x, 则报告序号i,否则报告无(nil)。

我们可以用以下的算法。

输入:A[p], A[p+1], …, A[r], x输出: i如果A[i] = x否则nil。

BinarySearch (A, p, r, x);1. if p > r2. then return (nil)3. midpoint ←⎣(p+r)/2⎦4. if A[midpoint] = x5. then return (midpoint)6. else if x < A[midpoint]7. then BinarySearch (A, p, midpoint-1, x)8. else BinarySearch (A, midpoint+1, r, x)9. End注意,上面的算法只是一个子程序,要搜索数组A[1], A[2], …, A[n]时,主程序需要调用BinarySearch(A, 1, n, x)。

2.分治法

2.分治法

计算机学院
甘靖
2014-5-21
- 计算机算法基础 -
二次取中间值
计算机学院
甘靖
2014-5-21
- 计算机算法基础 -
算法时间复杂度分析
最坏情况下
T(n)cn if n24
T(n)T(n/5)+T(3n/4)+cn T(n) 20cn
计算机学院
甘靖
2014-5-21
- 计算机算法基础 -
summary
Divide-and-Conquer
A problem’s instance is divided into several smaller instances of the same problem, ideally of about the same size. The smaller instances are solved. If necessary, the solutions obtained for the smaller instances are combined to get a solution to the original problem.
计算机学院
甘靖
2014-5-21
- 计算机算法基础 -
五、 选择问题
方案一: 先用排序算法排序,然后输出第k个元素 算法复杂度O(nlog2n) 要排序整个l-5-21
- 计算机算法基础 -
方案二: 不必排序整个list,只需排序包含kth最小元的子集
A[j] A[j]
平均情况下(和下面递归式有相同的复杂度)
T(n)=T(n/2)+(n+1) T(n)=(n)
计算机学院
甘靖
2014-5-21
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Void Story ( ) { printf(“从前有个庙,庙里有个老和尚,老和尚给小和尚讲故事, \r\n”); printf(“讲的什么故事呢?故事是:\r\n”); Story( ); }
生活中的递归─ 画中画
递归
1. 递归是一种特殊 的迭代,只不过它 在迭代前不知道要 迭代多少次;
2. 递归的函数调用 自身,而这个函数 一定有参数,且参 数会在迭代的过程 中不断变化,步步 逼近某个值; 3. 递归的函数中一 定有那么一个分支 是处理终点,而这 个点就是递归出口。
(3) for (i = 1, i <= k, i++)
yi = divide-and-conquer(Pi); //递归求解各子问题 (4) return merge(y1,...,yk); //将各子问题的解合并为原问题的解 }
设计划分策略,把原问题P分解成k个规模较小的子问题,这个步骤是 分治算法的基础和关键,人们往往遵循两个原则:
k
d log d log d log
k m k m k m
分治策略基本原理
划分策略是关键,总体上可以分为两大类: 1. 黑盒划分策略,此类方法根据问题的规模对原问题进行划分,而
不考虑划分对象的属性值,所以形象地称之为黑盒划分;
2. 白盒划分策略,此方法根据划分对象的特定属性值(也称之为参 照值)把对象集合划分为若干个子集。特别地,对于某些问题, 根据白盒划分策略分割的部分子集可以直接排除,而不需要求解, 可以认为减少了求解空间,称之为减治策略。
13 27 38 49 65 76 97
黑盒划分典型问题—合并排序
38
49
65
97
13
27
76
13
27
38
49
65
76
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黑盒划分典型问题—合并排序
黑盒划分典型问题—合并排序
主程序:
黑盒划分典型问题—合并排序
49 38 65 97 76 13 27
49 38 65 97
76 13 27
49 38
李清勇
教授
引子-治国
治国
中国
黑龙江省
„„
北京市
„„
广东省
西城区
„„
海淀区
„„
东城区
„„
北下关街 道
„„
孙子兵法“凡治众如治寡,分数是也 ”
引子
治国 齐家
引子
治国
齐家
算法设计
10000000万个整数的排序 一个地图中10000000万个点,找出最近两个点
分治与递归
“分治合”策略
Divide Combine



Conquer



分治策略基本原理
divide-and-conquer(P){ (1) if ( | P | <= n0) adhoc(P); //递归出口,用特定程序解决基础问题 (2) divide P into smaller subinstances P1,P2,...,Pk;//分解出子问题
子问题
子问题
子问题









分治算法总体思想
治 — 求解规模足够小的子问题。 原问题
子问题
子问题
子问题









√ √ √ √ √ √ √ √
√ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √
分治算法总体思想
合—将求出的小规模的问题的解合并为一个更大规模的问题的解,自底向上逐步 求出原来问题的解。
递归的两个要素
递归函数的两个基本要素

递归边界,也就是函数的初始值,每一个递归函数都必须具备非
递归定义的初始值,否则,递归函数就无法计算。

递推方程,用较小自变量的函数值来表示较大自变量的函数值,
它是递归求解的依据,体现分治策略的核心要素。
递归程序也包含类似的两部分 边界处理部分,它是递归出口,决定何时结束递归调用。
平衡子问题原则,分割出的k个子问题其规模最好大致相当;
独立子问题原则,分割出的k个子问题之间重叠越少越好,最好k个 子问题是相互独立,不存在重叠子问题。
分治策略基本原理
divide-and-conquer(P){ (1) if ( | P | <= n0) adhoc(P); //递归出口,用特定程序解决基础问题 (2) divide P into smaller subinstances P1,P2,...,Pk;//分解出子问题
黑盒划分典型问题—合并排序
任务描述:任意给定一包含n个整数的集合,把n个整数按升序排列。 输入:每测试用例包括两行,第一行输入整数个数,第二行输入n个整 数,数与数之间用空格隔开。最后一行包含-1,表示输入结束。 输出:每组测试数据的结果输出占一行,输出按升序排列的n个整数。 样例输入:
7 49 38 65 97 76 13 27 -1
第n个月的兔子对数为 F(n),它们按兔子的成熟属性可以分为两类: 成熟兔子对 = ? 新生兔子对 = ?
递归实例-2
1 F (n) F (n 1) F (n 2) n 0,1 n 1
递归实例-3
Stirling数: n个元素的集合{1,2,…,n }可以划分为若干个非空子 集的集合。例如,当 n=3 时,集合{1, 2, 3}可以划分为 5个不同 的非空子集的集合如下: { {1},{2},{3} } { {1,2},{3} } { {1,3},{2} } { {2,3},{1} } { {1,2,3} } 给定正整数n和 m,计算出 n个元素的集合 {1,2,…,n }可以划分为 多少个不同的由m个非空子集构成的集合。 比如上例中含有1个子集的集合有1个,2个子集的集合有3个,3个 子集的集合有1个。
65 97
76 13
49
38
65
97
76
13
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38 49
65 97
13 76
38 49 65 97
13 27 76
13 27 38 49 65 76 97
黑盒划分典型问题—逆序对问题
黑盒划分典型问题—逆序对问题
枚举算法
时间复杂度是O(n^2) 当数组中元素的个数n比较少时,容易统计逆序对的数目 数组中只有1个元素的话,逆序对的数目为0; 数组中有2个元素,如果第一个元素大于第二个元素,则 有1个逆序对,否则0个逆序对。 数组中元素个数超过2,怎么办?
int factorial(int n){ // n = 3 if(n == 0) return 1; return n * factorial(n - 1); }



int factorial(int n){ // n = 2 if(n == 0) return 1; return n * factorial(n - 1); }
递归实例-3
递归实例-3
把n个不同苹果放入m个相同盘子中,不允许盘子为空,请问总共有多少种方法?
把n个相同苹果放入m个相同盘子中,不允许盘子为空,请问总共有多少种方法?
分治算法总体思想
分 — 将大规模的原问题分割成 k 个更小规模的子问题,如果子问题的规 模仍然不够小,则再划分为 k 个“子子”问题,如此递归地进行下去,直 到子问题规模足够小(基础问题),很容易求出其解为止。 原问题
黑盒划分典型问题—逆序对问题
黑盒划分典型问题—逆序对问题
C = C1 + C2 + C3
计算C3有两种方法:
黑盒划分典型问题—逆序对问题
38
49 A1
65
97
13
40 A2
76
38 > 13
38 < 40 49 > 40 49 < 76 65 < 76 97 > 76
{49, 65, 97} > 13
yi = divide-and-conquer(Pi); //递归求解各子问题
(4) return merge(y1,...,yk); //将各子问题的解合并为原问题的解 }
O(1) n 1 T (n) kT (n / m) f (n) n 1
分治策略基本原理
迭代求解:
(n log m ) T (n) (n dlog k ) m d (n )
其合并子程序也往往不一样。
分治策略基本原理
divide-and-conquer(P){ (1) if ( | P | <= n0) adhoc(P); //递归出口,用特定程序解决基础问题 (2) divide P into smaller subinstances P1,P2,...,Pk;//分解出子问题 (3) for (i = 1, i <= k, i++)
递归调用部分,它实现递归方程或递归操作过程。
递归实例-1
阶乘计算:从键盘输入正整数N(0<=N<=20),输出N!
边界条件
N 0 1 N! N ( N 1)! N 0
递归出口
递推方程
递归调用

int main(){ int x = factorial(3); cout << x << endl; return 0; }


int factorial(int n){ // n = 1 if(n == 0) return 1; return n * factorial(n - 1); }
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