第15章 MVC介绍

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spring MVC原理及配置

spring MVC原理及配置

spring MVC原理及配置springmvc原理及配置springmvc原理及配置1.springmvc详述:springmvc就是spring提供更多的一个强悍而有效率的web框架。

借助注释,springmvc提供更多了几乎就是pojo的研发模式,使控制器的研发和测试更加直观。

这些控制器通常不轻易处置命令,而是将其委托给spring上下文中的其他bean,通过spring的倚赖转化成功能,这些bean被转化成至控制器中。

springmvc主要由dispatcherservlet、处理器映射、处理器(控制器)、视图解析器、视图组成。

他的两个核心是两个核心:处理器映射:选择使用哪个控制器来处理请求视图解析器:选择结果应该如何渲染通过以上两点,springmvc确保了如何挑选掌控处置命令和如何挑选视图展现出输入之间的松耦合。

2.springmvc运行原理这里写图片描述(2)找寻处理器:由dispatcherservlet控制器查阅一个或多个handlermapping,找出处置命令的controller。

(3)调用处理器:dispatcherservlet将请求提交到controller。

(4)(5)调用业务处置和回到结果:controller调用业务逻辑处置后,回到modelandview。

3.springmvc接口解释(1)dispatcherservlet接口:spring提供的前端控制器,所有的请求都有经过它来统一分发。

在dispatcherservlet将请求分发给springcontroller 之前,需要借助于spring提供的handlermapping定位到具体的controller。

(2)handlermappingUSB:能够完成客户请求到controller映射。

(3)controller接口:须要为mammalian用户处置上述命令,因此同时实现controllerUSB时,必须确保线程安全并且可以器重。

ASP.NET4.5网站开发与应用实践教程第十五章ASP.NETMVC4框架

ASP.NET4.5网站开发与应用实践教程第十五章ASP.NETMVC4框架

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15.1.2
MVC 优缺点
在使用 ASP 或者 PHP 开发 Web 应用时,初始的开发模板就是混合层的数据编程。 例如,直接向数据库发送请求并用 HTML 显示,开发速度往往比较快。但由于数据页面
MVC 4 框架 的分离不是很直接,因而很难体现出业务模型的样子或者模型的重用性,很难满足用户 的变化性需求。 MVC 要求对应用分层,虽然要花费额外的工作,但产品的结构清晰,产品的应用通 过模型可以得到更好的体现。 (1)首先,最重要的是应该有多个视图对应一个模型的能力。在目前用户需求的快 速变化下,可能有多种方式访问应用的要求。 例如,订单模型可能有本系统的订单,也有网上订单,或者其他系统的订单,但对 于订单的处理都是一样,也就是说订单的处理是一致的。按 MVC 设计模式,一个订单 模型以及多个视图即可解决问题。这样减少了代码的复制,即减少了代码的维护量,一 旦模型发生改变,也易于维护。 (2)其次,由于模型返回的数据不带任何显示格式,因而这些模型也可直接应用于 接口的使用。 (3)再次,由于一个应用被分离为三层,因此有时改变其中的一层就能满足应用的 改变。一个应用的业务流程或者业务规则的改变只需改动 MVC 的模型层。 (4)控制层的概念也很有效,由于它把不同的模型和不同的视图组合在一起完成不 同的请求,因此,控制层可以说是包含用户请求权限的概念。 (5)最后,它还有利于软件工程化管理。由于不同的层各司其职,每一层不同的应 用具有某些相同的特征,有利于通过工程化、工具化产生管理程序代码。 凡事都不是绝对的,MVC 也是如此。MVC 也不是最先进、最优秀或者最好的选择, 其缺点主要体现在以下几个方面: (1)增加了系统结构和实现的复杂性。 对于简单的界面,严格遵循 MVC,使模型、视图与控制器分离,会增加结构的复杂 性,并可能产生过多的更新操作,降低运行效率。 (2)视图与控制器间过于紧密的连接。 视图与控制器是相互分离的, 但是又紧密联系的部分, 如果视图没有控制器的存在, 那它的应用是很有限的。反之亦然,这样就妨碍了它们的独立重用。 (3)视图对于模型数据的低效率访问。 依据模型操作接口的不同,视图可能需要多次调用才能获得足够的显示数据。对未 变化数据的不必要的频繁访问,也将损害操作性能。 目前, 一般高级的界面工具或者构造器不支持 MVC 架构。 改造这些工具以适应 MVC 需要和建立分离部分的代价是很高的,从而造成使用 MVC 的困难。

MVC体系结构.ppt

MVC体系结构.ppt

模型(Model)
• 封装了内核功能和数据
– 业务逻辑(软件的核心) – 数据以及访问它们的函数(视图组件使用) – 执行特定应用程序处理的过程(控制器代表
用户调用)
• 模型对于用户来说是不可见的(M与V独立) • 模型独立于特定输出表示或者输入方式
(M与C独立) • 用户只能通过控制器操作模型(C是M与V
设计模式:Design Pattern
• 设计模式研究的是单一设计问题的解决 方法
• 构思如何组合已有的组件,使其发挥出 最大的功效
• 描述问题中出现的类和接口,以及它们 之间的关系
• 只是思想,不是代码 • 可由不同语言实现,提高代码的可重用
性 • MVC不是设计模式
MVC体系结构
• MVC基本概念及应用领域 • MVC主体结构 • MVC动态特征 • MVC实现 • 软件体系结构、框架与设计模式 • 观察者(Observer)设计模式 • 应用实例
将使得视图重新和模型一致 – 在初始化阶段,视图向模型登记请求变更通
知(表)
• 从模型获得数据
– 通过状态查询函数实现 – 例如:定时刷新
控制器(Controller)
• 每个视图有一个相关的控制器组件(一一 对应)
• 控制器组件接受事件,并翻译成输入
– 事件如何发送到控制器由用户界面平台决定 – 事件被翻译成为对模型或者视图的请求 – 如果控制器的行为依赖于模型的状态,那么
观察者(Observer)设计模式: 通知状态变化(1)
• 需求
– 有多个类的状态依赖于一个主类的状态变化
• 解决方案
– 多个类作为观察者,主类作为被观察者
– 设计一个观察者接口,其中包含一个更新方 法,所有观察者都实现该接口

MVC软件架构模式介绍

MVC软件架构模式介绍

MVC软件架构模式介绍⼀、MVC设计模式介绍1.1概述:MVC开始是存在于桌⾯程序中的,M是指业务模型(包括业务逻辑和数据),V是指,C则是控制器,使⽤C将M和V的实现代码分离,并且使⽤C来确保M和V的同步,⼀旦M改变,V应该同步更新。

1.2详述(MVC各个层的具体功能):Model(模型)表⽰企业数据和业务规则。

是应⽤程序中⽤于处理应⽤程序数据逻辑的部分。

通常模型对象负责在数据库中存取数据。

在MVC的三个部件中,模型拥有最多的处理任务。

例如它可能⽤像EJBs和ColdFusion Components、JDBC这样的构件对象来处理数据库,被模型返回的数据是中⽴的,就是说模型与数据格式⽆关,这样⼀个模型能为多个视图提供数据,由于应⽤于模型的代码只需写⼀次就可以被多个视图重⽤,所以减少了代码的重复性。

在M层,⼜将程序具体分成业务逻辑⼦层和持久化层,持久化层负责数据操作,业务逻辑⼦层负责调⽤相应的组件(如持久化层组件、其他组件、辅助类等)来组合成⼀定的逻辑,得到⽤户请求的数据信息。

View(视图)是⽤户看到并与之交互的界⾯。

对⽼式的Web应⽤程序来说,视图就是由HTML元素组成的界⾯,在新式的Web应⽤程序中,HTML依旧在视图中扮演着重要的⾓⾊,但⼀些新的技术已层出不穷,它们包括和像,XML/,等⼀些标识语⾔和. MVC好处是它能为应⽤程序处理很多不同的。

在视图中其实没有真正的处理发⽣,不管这些数据是联机存储的还是⼀个雇员列表,作为视图来讲,它只是作为⼀种输出数据并允许⽤户操纵的⽅式。

从⽽使同⼀个程序可以使⽤不同的表现形式。

⽐如⼀批统计数据可以分别⽤柱状图、饼图来表⽰。

Controller(控制器)接受⽤户的输⼊并调⽤模型和视图去完成⽤户的需求,C层的主要功能在于控制、组合与调⽤。

所以当单击Web页⾯中的超链接和发送时,控制器本⾝不输出任何东西和做任何处理。

它只是接收请求并决定调⽤哪个模型构件(即相应的业务逻辑组件)去处理请求,当然执⾏某些业务逻辑组件的过程中有可能会涉及到数据库操作,但是⽆论是否涉及到数据库操作,处理⽤户请求以获得请求结果的过程都是在Model层完成的,Model层获取result数据之后,再确定⽤哪个视图来显⽰返回的数据。

MVC架构模式实例

MVC架构模式实例

MVC架构模式实例⼀、简介 什么是MVC呢?MVC架构模式,也就是Model View Controller模式。

它是⼀种软件设计典范,⽤⼀种业务逻辑、数据、界⾯显⽰分离的⽅法组织代码,将业务逻辑聚集到⼀个部件⾥⾯,在改进和个性化定制界⾯及⽤户交互的同时,不需要重新编写业务逻辑。

MVC被独特的发展起来⽤于映射传统的输⼊、处理和输出功能在⼀个逻辑的图形化⽤户界⾯的结构中。

说起来好像是很复杂,但是我对它的理解也就是各⾃处理⾃⼰的任务。

模型:负责封装并实现应⽤的具体功能。

可以实现系统中的业务逻辑,通常可以⽤JavaBean来实现。

视图:⽤于与⽤户的交互。

⽤来将模型的内容展现给⽤户。

⽤户可以通过视图来请求模型进⾏更新。

视图从模型获得要展⽰的数据,然后⽤⾃⼰的⽅式展⽰给⽤户,相当于提供页⾯来与⽤户进⾏⼈机交互。

⽐如⽤户在登陆注册界⾯完成信息的填报后点击确定,由此来向控制器发出这个请求。

控制器:是Model与View之间沟通的桥梁。

⽤来控制应⽤程序的流程和处理视图所发出的请求。

当控制器接收到⽤户的请求后,会将⽤户的数据和模型相映射,也就是调⽤模型来实现⽤户请求的功能。

然后控制器会选择⽤于响应的视图,把模型更新后的数据展⽰给⽤户。

MVC模式的这三个部分的职责⾮常明确,⽽且相互分离,因此每个部分都可以独⽴地改变⽽不影响其他部分,从⽽⼤⼤提⾼应⽤的灵活性和重⽤性。

⼆、⽬的 使⽤MVC的⽬的是将Model和View实现代码分离,也就是前台html表现层和后台php逻辑层分离。

这样做便于开发,代码优化,界⾯交互性好。

归根结底,其⽬的就是便宜项⽬开发。

三、特点 MVC重要特点就是两种分离:1.视图和数据模型的分离:使⽤不同的视图对相同的数据进⾏展⽰;分离可视和不可视的组件,能够对模型进⾏独⽴测试。

因为分离了可视组件减少了外部依赖利于测试。

(数据库也是⼀种外部组件)2.视图和表现逻辑(Controller)的分离:Controller是⼀个表现逻辑的组件,并⾮⼀个业务逻辑组件。

CH9 MVC模式

CH9 MVC模式
A.Javabean的创建 用BeanClass类的某个构造方法创建bean对象 BeanClass bean=new BeanClass(); 将所创建的bean对象存放到HttpSerletRequest对象request中,并指 定查找该bean的关键字 request.setAttribute("keyWord",bean); B.视图更新 servlet请求一个JSP页面
CH9 MVC模式
§9.3 模型的生命周期与视图更新
servlet创建Javabean ----------------通过构造方法 Javabean类的编写说明: 1.构造方法可以有参数; 2.方法命名保留get规则,可以没有set规则(JSP页面只显 示Javabean的数据,不修改Javabean的数据)。
JSP页面使用如下标记显示bean中的数据。 <jsp:getProperty name="keyWord" property="bean的属性"/>
§9.4 MVC模式的实例
实例: 计算三角形和梯形的面积 M(Javabean): Area.java V(JSP): inputData.jsp + showResult.jsp C(Servlet): HandleArea.java
<%@ page contentType="text/html;Charset=GB2312" %> <%@ page pageEncoding="GB2312"%> <HTML><BODY bgcolor=cyan><Font size=2> <FORM action="lookArea" Method="post" > 三角形: <BR>输入边A: <Input type=text name="a" size=4> 输入边B: <Input type=text name="b" size=4> 输入边C:<Input type=text name="c" size=4> <Input type=submit value="提交"> </FORM> <FORM action="lookArea" Method="get" > 梯形: <BR>输入上底:<Input type=text name="a" size=4> 输入下底:<Input type=text name="b" size=4> 输入高: <Input type=text name="c" size=4> <Input type=submit value="提交"> </FORM> </Font></BODY></HTML>

MVC框架理解及优缺点

MVC框架理解及优缺点

MVC框架理解及优缺点MVC:模型(Model)、视图(View)、控制器(Control)流程如下:⾸先是视图向控制器发送请求,控制器再将业务请求发送给模型,然后模型处理请求业务并把结果返回给控制器,控制器根据结果再选择视图。

MVC的优点:1、低耦合性:视图层和业务层分离,这样就允许更改视图层代码⽽不⽤重新编译模型和控制器代码。

同样,⼀个应⽤的业务流程或者业务规则的改变只需要改动MVC的模型层即可,因为模型与控制器和视图相分离,所以很容易改变应⽤程序的数据层和业务规则。

2、⾼重⽤性和可适⽤性MVC模式允许你使⽤各种不同样式的视图来访问同⼀个服务器端的代码。

它包括任何WEB(HTTP)浏览器或者⽆线浏览器(wap),例如:例如,很多数据可能⽤HTML来表⽰,但是也有可能⽤WAP来表⽰,⽽这些表⽰所需要的仅令是改变视图层的实现⽅式,⽽控制层和模型层⽆需做任何改变。

3、较低的⽣命周期成本MVC使降低开发和维护⽤户接⼝的技术含量成为可能。

4、快速的部署使⽤MVC模式使开发时间得到相当⼤的缩减,它使程序员(Java开发⼈员)集中精⼒于业务逻辑,界⾯程序员(HTML和JSP开发⼈员)集中精⼒于表现形式上5、可维护性分离视图层和业务层也使得WEB应⽤更便于维护和修改6、有利于软件⼯程化管理由于不同的层各司其职,没⼀层不同的应⽤具有某些相同的特征,有利于通过⼯程化、⼯具化管理程序代码。

MVC的缺点:1、增加了系统结构和实现的复杂性2、视图与控制器间的过于紧密的连接3、视图对模型数据的低效率访问4、⽬前⼀般⾼级的界⾯⼯具或构造器不⽀持MVC模式,改造这些⼯具以适应MVC需要和建⽴分离的部件的代价很⾼,从⽽造成使⽤MVC的困难 缺点: ⼩型项⽬,反⽽会降低开发效率,虽然层与层之间相互分离,但之间关联性太强,没有做到独⽴的重⽤。

增加了系统结构和实现的复杂性。

视图对模型数据的低效率访问。

================以下转载=============================⼀、MVC原理:全名是Model View Controller,是模型(model)-视图(view)-控制器(controller)的缩写,⼀种典范,⽤⼀种业务逻辑、数据、显⽰分离的⽅法组织代码,将业务逻辑聚集到⼀个部件⾥⾯,在改进和个性化定制界⾯及⽤户交互的同时,不需要重新编写业务逻辑。

ASP.NETMVC教程一:ASP.NETMVC简介

ASP.NETMVC教程一:ASP.NETMVC简介

MVC教程⼀:MVC简介⼀、MVC模式简介MVC模式是⼀种流⾏的Web应⽤架构技术,它被命名为模型-视图-控制器(Model-View-Controller)。

在分离应⽤程序内部的关注点⽅⾯,MVC是⼀种强⼤⽽简洁的⽅式,尤其适合应⽤在Web应⽤程序中。

MVC将应⽤程序的⽤户界⾯分为三个主要部分:1. 模型:⼀组类,描述了要处理的数据以及修改和操作数据的业务规则。

2. 视图:定义应⽤程序⽤户界⾯的显⽰⽅式。

3. 控制器:⼀组类,⽤于处理来⾃⽤户、整个应⽤程序流以及特定应⽤程序逻辑的通信。

1、MVC在Web框架中的应⽤MVC模式经常应⽤于Web程序设计中。

在 MVC中,MVC三个主要部分的定义⼤致如下:模型:模型是描述程序设计⼈员感兴趣问题域的⼀些类,这些类通常封装存储在数据库中的数据,以及操作这些数据和执⾏特定域业务逻辑的代码。

在 MVC中,模型就像使⽤了某种⼯具的数据访问层(Daa Access Layer),这种⼯具包括实体框架(Entity Framework)或者与包含特定域逻辑的⾃定义代码组合在⼀起的其他实体框架。

视图:⼀个动态⽣成HTML页⾯的模板。

控制器:⼀个协调视图和模型直接关系的特殊类。

它响应⽤户输⼊,与模型进⾏对话,并决定呈现哪个视图(如果有的话)。

在 MVC中,这个类⽂件通常以后缀名Controller表⽰。

2、执⾏顺序在 MVC中的执⾏顺序可以⽤下图进⾏表⽰,如图所⽰:其执⾏顺序可以描述如下:⽤户在浏览器地址栏⾥⾯输⼊要访问的⽹址,然后发起请求,控制器接收⽹页发送的请求,如果需要请求数据,则先从Model⾥⾯取出数据交给控制器,然后把数据交给视图,视图负责展现数据。

如果不需要请求数据,则直接返回视图呈现给⽤户。

⼆、中的MVC1、 MVC和1. MVC是技术的⼦集。

2. MVC在核⼼基础之上构建:1. 依赖于HttpHandler,如请求是如何进⼊控制器的。

2. 依赖于Session、Cookie、Cache、Application等状态保持机制。

对MVC设计模式的理解

对MVC设计模式的理解

对MVC设计模式的理解
MVC:Model(模型)、View(视图)、Control(控制器)。

先看⼀下百度到的解释:
(1)模型:模型持有所有的数据、状态和程序逻辑。

模型独⽴于视图和控制器。

(2)视图:⽤来呈现模型。

视图通常直接从模型中取得它需要显⽰的状态与数据。

对于相同的信息可以有多个不同的显⽰形式或视图。

(3)控制器:位于视图和模型中间,负责接受⽤户的输⼊,将输⼊进⾏解析并反馈给模型,通常⼀个视图具有⼀个控制器。

最近刚好学到javeEE Servlet这⼀章。

感觉:
Model(模型):就是MySQL(可以泛指数据库),主要负责数据存取(建⽴数据模型);
View(视图):就是JSP(或者html,泛指前端),主要负责页⾯显⽰(将数据以可视化的形式呈现出来);
Control(控制器):就是Servlet(服务器逻辑处理,泛指后端),主要负责逻辑处理,连接数据库和JSP。

当然,更抽象⼀点的化也不限于java语⾔,⽤Python、PHP等其它语⾔也可以实现类似的结构。

MVC模式的好处:
1.Model(模型)、View(视图)、Control(控制器)各⾃相对独⽴和模块化,逻辑清晰层次分明,可以减少相互之间的⼲扰,提⾼开发效率(所有能够提⾼开发效率的东西都是强⼤的);
2.复⽤性好。

由于M、V、C各⾃相对独⽴和模块化,使其可替代性变强,⽅便代码/模块迁移(⾄类似的项⽬);
3.⽅便维护。

哪⾥有问题就去哪⾥找,总⽐什么乱糟糟放在⼀起强(代码越多越需要分类管理,很少的代码反⽽怎么管理效率都相差不⼤)。

SugarMVC结构说明

SugarMVC结构说明

Sugar Crm MVC架构说明1.MVC架构MVC结构是一种在WEB和桌面应用中广泛使用的一种架构,它将用户界面和业务逻辑进行了有效的分离。

MODEL:该层主要是应用的逻辑层,处理和外部资源的通信,比如数据库,网络服务和文件等,它也包含了应用的业务逻辑,比如计算一些数据的值。

设计良好的Model可以为系统内部提供清晰的接口,封装底层的处理过程为应用的其他层提供调用。

比如对数据库连接的封装。

View:主要是用户界面的部分,也是显示逻辑的所在,比如一些表单或者数据的展示。

并且可以根据需要提供不同的展示,比如为不同的设备提供不同的界面。

Controller:控制层则像是胶水一样把Model和View连接起来。

控制层接收用户的访问请求并决定由哪个模型进行处理,调用相应模型的功能获得数据,把数据发送给View,View 生成页面返回给用户。

Controller不包含业务逻辑,也没有直接的数据库连接,更不会控制信息的显示,因此他一般都是非常轻量的一层。

2.Sugar CRM中的MVC结构http://localhost/crm/index.php?module=Home&action=index(URL结构示例)SugarCrm使用MVC模式去处理用户的请求,每个请求都被发送到了index.php中,请求中指定了模块名称,以便指导Controller调用相应的模块,同时指定了相应的操作。

2.1 S ugar应用层请求处理的第一步发生在Sugar的应用层(sugarApplication类)。

这个类会执行以下的一些预处理行为:Session检查、用户认证、主题设置、数据库连接、首次登陆的时区设置、密码过期提醒。

sugarApplication的设计上不允许开发人员进行修改和继承,最好不要改动它。

sugarApplication同时为开发人员提供了另一种进行预处理开发的方式:SugarController类中有一个preProcess()方法实现在请求被控制器处理之前对它进行预处理。

MVC介绍

MVC介绍

通常,在Web应用程序中从两方面来定义性能: 1. 响应时间: 服务器响应请求的耗时
2. 带宽消耗: 同时可传输多少数据。
WebForm 页面响应时间
举例说明:
1、放一个TextBox在.ASPX页面上:
2、UI后台代码:
3、运行效果:
4、查看源文件生成的HTML代码:
通过分析我们可以得知,每一次请求都有转换逻辑,运行并转换服务器控件为HTML输出。如果我们 的页面使用表格,树形控件等复杂控件,转换就会变得很糟糕且非常复杂。HTML
• 子页面标题设置:虽然多个子页面可以引用同一个母板页,但不同的页面标题可以单独设置。 @ViewBag.Title 即是一个标题的占位符,在Control里或页面中给该标题的变量赋值; • 子页面主Body体设置:页面主内容是由@RenderBody()来标识的,子页面的内容直接替换到 该方法处; • 子页面其他内容设置:由于母板面的内容大多数不会是连续的,借助于占位符填充页面, @RenderSection定义占位符子页面实现,@RenderSection方法接受两个参数:(“名称”,
Controller – ActionResult的实例
ActionResult的子类名 说明 称 ViewResult 表示HTML的页面内容 EmptyResult 表示空白的页面内容 RedirectResult 表示定位到另外一个 URL JsonResult 表示可以运用到AJAX 程序中JSON结果 JavaScriptResult 表示一个JavaScript对 象 ContentResult 表示一个文本内容 FileContentResult 表示一个可以下载的、 二进制内容的文件 FilePathResult 表示一个可以下载的、 指定路径的文件 FileStreamResult 表示一个可以下载的、 流式的文件 对应Controller中的方 返回对象 法 View ViewResult Redirect RedirectToAction RedirectToRoute Json JavaScriptResult Content File RedirectResult RedirectToActionResult RedirectToRouteResult JsonResult JavaScriptResult ContentResult FileContentResult、 FilePathResult、 FileStreamResult

MVC设计模式

MVC设计模式

MVC在Web系统中的模式与应用--架构模式.面向对象的设计模式是经验的总结,MVC思想是原先用于构建用户界面的。

这篇文章主要论述了如何在新的Web应用领域中使用设计模式和MVC架构。

文章首先介绍了设计模式的概念和特点,以及MVC架构的设计思想,并分析了MVC架构中包含的几种主要的模式。

然后根据Web应用系统的特点,就如何应用模式和MVC架构提出了一些设计思路。

1. 引言1.1 设计模式面向对象技术的出现和应用大大提高了软件的重用性和软件的质量。

面向对象的编程也比以往的各种编程模式要简单和高效,但是面向对象的设计方法要比以往的设计方法要复杂和有技巧得多,一个良好的设计应该既具有对问题的针对性,也充分考虑到对将来问题和需求有足够的通用性。

在过去的十几年中,人们在对面向对象技术的研究探索和实际应用中针对某些问题创造了一些良好的解决方案,即所谓的面向对象的设计模式。

面向对象技术的目的之一就是提高软件的重用性,而对设计模式、设计方案的重用则从更深的层次上体现了重用的意义和本质。

人们对设计模式有很多定义,其中被引用的最多是Christopher Alexander的设计模式的定义:每一个设计模式是一个三方的规则,它表达了一个上下文环境(Context),一个问题和一个解决方案。

设计模式一般有如下几个基本要素:模式名称,问题,目的,解决方案,效果,样例代码和相关设计模式。

设计模式的分类有好几种,可以根据其目的分为创建型(Creational),结构型(Structural)和行为型(Behavioral)三种。

创建型模式主要是用来创建对象,结构型模式主要是处理类或对象的组合,行为型模式则主要用来描述对类或对象怎样交互和怎样分配职责。

也可以根据范围将设计模式分为类模式和对象模式,类模式处理类和子类之间的关系,这些关系通过继承建立,在编译时刻就被确定下来,是属于静态的。

对象模式是处理对象间的关系,这些关系在运行时刻变化,更具动态性。

ASP.NETMVC概述

ASP.NETMVC概述

MVC概述⽬标:学习 MVC 和 WebForm的不同之处。

学习在合适的地⽅使⽤ MVC。

MVC(Model-View-Controller)结构模式把⼀个对象分离成3⼤块:Model(数据模型层),View(视图层),Controller(控制层), MVC 框架提供了⼀种有别于 WebForm的模式,提供了基于mvc的⽹页对象。

MVC是⼀种轻量级的,⾼度可测试的展⽰型框架(和WebForm对⽐),并且融合了已有的的特征,例如母版页以及基于会员的验证。

MVC 框架是定义在System.Web.Mvc这个命名空间下并且这是⼀个基本的命名空间。

并且⽀持System.Web命名空间部分。

MVC是⼀种标准的设计模式⼴为许多开发⼈员所熟悉。

⼀些类型的⽹络应⽤程序将会受益于 MVC,另外⼀些其他的将会继续使⽤传统的WebForm模式并使⽤postbacks,还有⼀些应⽤程序将会把MVC 和WebForm结合起来让他们感觉是近似的,当然,也不排除其他的⽅法。

MVC 框架包括以下组件: 步骤 01:调⽤Controller的action并且⾃带参数值。

模型层(Models):模型对象是程序的⼀部分实现了应⽤程序数据域的逻辑。

通常的说,模型对象检索和存储模型陈述在数据库中。

举个例⼦:⼀个产品对象也许会从数据库中检索信息,对它进⾏操作,写⼊更新信息然后回传给产品表在SQL SERVER数据库中。

在⼩程序中,模型经常在理论上分离,当然不是物理上的分离。

举个例⼦:如果程序仅仅只是读了⼀个数据集然后把这个数据集返回给View,这个程序并没有⼀个和类联系起来的物理模型层。

在那种情况下,数据集其实是扮演了⼀个模型对象的⾓⾊。

视图层(Views):视图是⼀个把程序显⽰在屏幕(UI)上的“容器”。

通常来说,界⾯其实是从模型对象创建。

⼀个例⼦,⼀个可编辑的产品表的视图,⾥⾯放了⼀些TEXTBOX,下拉框(DropDownList),⼀些CheckBox,当然这些都是基于产品对象的。

设计模式--MVC(C++版)

设计模式--MVC(C++版)

设计模式--MVC(C++版)MVC 模式代表 Model-View-Controller(模型-视图-控制器)模式。

这种模式⽤于应⽤程序的分层开发。

Model(模型)-是应⽤程序中⽤于处理应⽤程序数据逻辑的部分。

通常模型对象负责在数据库中存取数据。

View(视图) -是应⽤程序中处理数据显⽰的部分。

通常视图是依据模型数据创建的。

Controller(控制器) - 是应⽤程序中处理⽤户交互的部分。

通常控制器负责从视图读取数据,控制⽤户输⼊,并向模型发送数据。

MVC 分层有助于管理复杂的应⽤程序,因为您可以在⼀个时间内专门关注⼀个⽅⾯。

例如,您可以在不依赖业务逻辑的情况下专注于视图设计。

同时也让应⽤程序的测试更加容易。

MVC 分层同时也简化了分组开发。

不同的开发⼈员可同时开发视图、控制器逻辑和业务逻辑。

以C++代码为例,设计英雄(Hero)对战demo。

Hero1对Hero2进⾏攻击,Hero2不断掉⾎,UI同步更新。

主要三个类,分别为Hero(英雄数据类),HeroView(英雄UI类,如⾎条)和HeroController(英雄控制器类,Hero管理类)。

Hero类:1#pragma once23class Hero4 {5public:6 Hero();7 ~Hero();8//be attacked9void beAttack(int att);10//is dead?11bool dead() { return m_nHp == 0; }12public:13//set no14void setNo(std::string no) { m_sNo = no; }15//get no16 std::string getNo() { return m_sNo; }1718//set name19void setName(std::string name) { m_sName = name; }20//get name21 std::string getName() { return m_sName; }2223//get hp24void setHp(int hp) { m_nHp = hp; }25//set hp26int getHp() { return m_nHp; }2728//set att29void setAtt(int att) { m_nAtt = att; }30//get att31int getAtt() { return m_nAtt; }32private:3334 std::string m_sName;//姓名35 std::string m_sNo;//游戏场号码3637int m_nHp;//⾎量38int m_nAtt;//攻击⼒39 };Hero.h1 #include "stdafx.h"2 #include "Hero.h"34//ctor5 Hero::Hero()6 {7 }89//Destructor10 Hero::~Hero()11 {1213 }1415void Hero::beAttack(int att)16 {17if (att <= 0) throw"Att Number <= 0";//safe check18 m_nHp -= att;19 m_nHp = m_nHp < 0 ? 0 : m_nHp;//safe check20 }Hero.cppHeroView类:1#pragma once2class HeroView3 {4public:5 HeroView();6 ~HeroView();78//show hero UI data;9void show(string no, string name,int att, int hp);10//show hero dead UI;11void dead(string no, string name);12//show heor winned UI;13void winned(string no, string name);14private:15//Hero* m_hero;16 };HeroView.h1 #include "stdafx.h"2 #include "HeroView.h"3456 HeroView::HeroView()7 {8 }910 HeroView::~HeroView()11 {12 }1314void HeroView::show(string no,string name, int att, int hp)15 {16 cout << "Hero info:"<<"(no:"<<no<<",name:"<<name<<",att:"<<att<<",hp:"<<hp<<")" << endl;17 }1819void HeroView::dead(string no, string name)20 {21 cout << "Hero Dead:" << "(no:" << no << ",name:"<<name << ")" << endl;22 }2324void HeroView::winned(string no, string name)25 {26 cout << "Hero Winned:" << "(no:" << no << ",name:" << name << ")" << endl;2728 }HeroView.cppHeroController类:1#pragma once2class HeroController3 {4public:5 HeroController(string no, string name);6 ~HeroController();7void setHeroHp(int hp);//set hero hp8void setHeroAtt(int att);//set hero att9void show();//show hero info10void beAttack(int att);//be attacked by hero11void dead();//dead12void winned();//winned13public :14 Hero* getHero() { return m_hero; }//get hero1516private:17 Hero * m_hero;//hero18 HeroView * m_heroView;//hero view19 };HeroController.h1 #include "stdafx.h"2 #include "HeroController.h"345 HeroController::HeroController(string no, string name)6 {7 m_heroView = new HeroView();8 m_hero = new Hero();9 m_hero->setNo(no);10 m_hero->setName(name);11 }121314 HeroController::~HeroController()15 {16 }171819void HeroController::setHeroHp(int hp)20 {21 m_hero->setHp(hp);22 }2324void HeroController::setHeroAtt(int att)25 {26 m_hero->setAtt(att);27 }2829void HeroController::show()30 {31 m_heroView->show(m_hero->getNo(), m_hero->getName(),m_hero->getAtt(), m_hero->getHp());32 }3334void HeroController::beAttack(int att)35 {36 m_hero->beAttack(att);37 }3839void HeroController::dead()40 {41 m_heroView->dead(m_hero->getNo(),m_hero->getName());42 }4344void HeroController::winned()45 {46 m_heroView->winned(m_hero->getNo(), m_hero->getName());47 }HeroController.cppmain() 测试:1// ConsoleApplication_C++1.cpp: 主项⽬⽂件。

.net mvc框架工作原理

.net mvc框架工作原理

.net mvc框架工作原理一、引言.NET MVC 框架是一种基于模型-视图-控制器模式的Web 应用程序框架。

它提供了一种模型处理、数据操作和业务逻辑处理的方法,完全基于 HTTP 请求和响应模型。

本文将介绍 .NET MVC 框架的工作原理,以便读者更好地理解这个框架的工作方式。

二、MVC 框架的基本概念MVC 是模型-视图-控制器的缩写。

每个字母代表了这种应用程序架构的一个组成部分。

以下是这三个元素的定义:- 模型:模型是一种数据结构,通常通过数据库或其他存储机制中的数据来表示。

在 MVC 模型中,模型用于处理应用程序中的数据和业务逻辑。

- 视图:视图是应用程序中的用户界面部分。

视图通常是响应用户请求的结果,它会将数据表示为给定的格式,以便用户通过浏览器访问和导航。

- 控制器:控制器是请求和响应的中介。

它是应用程序的核心组成部分,负责接收来自用户的请求并将其转换为相关的操作。

控制器还可以将生成的结果返回给用户。

三、MVC 框架的工作流程 MVC 框架的工作方式与 Web Forms 不同。

它是一种轻量级框架,它依赖于面向对象的编程,使用了模型-视图-控制器模式以及分离关注点分离(SoC)原则。

以下是 MVC 框架的工作流程:- 用户通过浏览器发送 HTTP 请求到服务器。

- 服务器上的 MVC 框架首先调用路由系统。

路由系统的任务是检查请求的 URL,确定相关的控制器和操作,并将所有必需的参数传递给控制器操作。

- 一旦路由系统确定了请求的控制器和操作,控制器就开始处理请求。

控制器驱动整个过程并负责执行所有必需的业务逻辑。

- 控制器可以进一步请求模型,以便访问需要的数据。

接下来,控制器将使用视图引擎生成视图。

- 视图表示响应,它将数据表示为网页或其他格式,以便通过浏览器向终端用户传递。

- 最后,响应通过浏览器的 HTTP 请求发送到用户计算机。

四、框架的主要组成部分或许你已经了解到了 MVC 框架,但你不知道它的主要组成部分。

什么是 MVC

什么是 MVC

什么是MVC?MVC(Model-View-Controller)是一种软件架构模式,用于将应用程序的逻辑和用户界面分离。

它将应用程序划分为三个主要组件:模型(Model)、视图(View)和控制器(Controller),每个组件负责不同的职责,实现了逻辑的分离和模块化。

1. 模型(Model):模型代表应用程序的数据和业务逻辑。

它负责处理数据的获取、存储、验证和操作。

模型通常包含数据结构、数据库访问、业务规则和算法等。

它是应用程序的核心部分,独立于用户界面和用户交互。

-数据结构:模型定义了应用程序的数据结构,包括实体、属性和关系等。

它描述了数据的组织和存储方式。

-数据访问:模型负责与数据源(如数据库、文件系统)进行交互,实现数据的获取、存储和更新等操作。

-业务逻辑:模型包含应用程序的业务规则和算法,处理数据的验证、计算和转换等操作。

2. 视图(View):视图是用户界面的表示,负责展示模型中的数据给用户,并接收用户的输入。

它通常是用户可以看到和与之交互的部分,可以是图形界面、网页、命令行界面等。

视图的主要职责是将模型中的数据以合适的方式呈现给用户。

-数据呈现:视图负责展示模型中的数据,以便用户可以理解和操作。

它可以通过各种方式呈现数据,如文本、图表、图像等。

-用户交互:视图接收用户的输入,如点击按钮、填写表单等,并将输入传递给控制器进行处理。

-用户反馈:视图可以向用户提供反馈,如错误提示、成功消息等,以便用户了解操作的结果。

3. 控制器(Controller):控制器是模型和视图之间的中介,负责接受用户的输入,并根据用户的请求更新模型和视图。

它处理用户的操作,调用模型的方法来更新数据,并决定应该显示哪个视图。

控制器的主要职责是协调模型和视图之间的交互。

-用户输入处理:控制器接收用户的输入,如点击按钮、选择菜单等,然后调用适当的模型方法进行处理。

-模型更新:控制器负责更新模型中的数据,根据用户的请求进行数据的增删改查等操作。

Java Web开发中的MVC概念及其实现

Java Web开发中的MVC概念及其实现

Java Web开发中的MVC概念及其实现MVC是Model-View-Controller,它是一种设计模式,常用于Java Web开发中,用于实现分层架构和代码的可维护性。

MVC架构的优势在于将系统分为三个独立的部分:模型、视图和控制器,各自拥有自己的职责。

通过这种方式,Web应用程序可以有效地管理和修改,并且十分灵活。

一、模型层模型层是应用程序的核心部分,也是最重要的部分。

它包含了处理数据逻辑的代码,例如从数据库中提取数据或更新数据。

模型层还可以包含其他逻辑层的代码,比如配置模板的操作和业务逻辑的代码。

这些代码可以使Web应用程序更加灵活和可维护,从而能够更好地满足客户的需求。

二、视图层视图层处理Web应用程序的呈现界面部分,包括HTML、CSS 等。

在视图层中,通常不会包含任何业务逻辑代码,这样可以与其他部分进行解耦。

视图层应该保持简单,易于修改和维护。

三、控制器层控制器层用于接收来自用户的请求,并将请求传递给模型层进行处理。

在处理完毕后,将数据传递给视图层进行呈现。

控制器层负责协调模型层和视图层的交互,确保Web应用程序的顺利运行。

Java Web开发中,常用的实现MVC的框架有Spring MVC、Struts2等。

下面以Spring MVC为例进行讲解。

Spring MVC是Spring框架的一个模块,基于MVC设计模式,使开发人员能够构建灵活和高效的Web应用程序。

下面是Spring MVC中的几个重要组件:1、DispatcherServletDispatcherServlet是Spring MVC框架的一个核心组件。

它拦截所有的客户请求,并将请求转发给相应的控制器进行处理。

同时,它还负责管理应用程序的所有资源,如消息资源和视图资源。

2、控制器控制器负责实现业务逻辑,并将模型对象传递给视图层进行呈现。

在Spring MVC中,控制器通常是一个@Service或@Component对象。

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常用设计模式
15.2.1
MVC概述
MVC由Trygve Reenskaug提出,是“Model-ViewController”的缩写,中文翻译为“模式-视图-控 制器”。MVC很好地实现了数据层与表示层的分离。 MVC通常用于分布式应用系统的设计和分析中及确定 系统各部分间的组织关系。MVC把交互系统的组成分 解成模型、视图、控制器三种部件。模型、视图与 控制器的分离,使得一个模型可以具有多个显示视 图。如果用户通过某个视图的控制器改变了模型的 数据,所有其他依赖于这些数据的视图都应反映这 些变化。因此,无论何时发生了何种数据变化,控 制器都会将变化通知所有的视图,导致显示更新。 这实际上是一种模型的变化-传播机制。
15.4.1
页面驱动
在 MVC应用程序开发过程中,需要使 用页面驱动来启动MVC程序。当用户访问网站 的时候,会通过Default.aspx页面来驱动 MVC应用程序,执行相应的处理和生 成,这也是在创建 MVC应用程序之后, 网站会默认生成Default.aspx页面的原因。
15.4.1
页面驱动
在Default.aspx页面中,其页面代码如下。
1 <%@ Page Language="C#" AutoEventWireup="true" CodeBehind="Default.aspx.cs" Inherits="demoMVC._Default" %> 2 <%-- Please do not delete this file. It is used to ensure that MVC is activated by IIS when a user makes a "/" request to the server. --%>
15.2.1
MVC概述
15.2.2
MVC的历史
MVC这一概念最早由美国教授Trygve Reenskaug在1979年提出。1988年MVC这一设 计模式正式在《A Cookbook for Using the Model-View-Controller User Interface Paradigm in Smalltalk -80》一书中提出。 伴随着微软Windows操作系统的迅速发展与普 及,图形化用户界面应用程序逐渐成为主流, 很多编程语言都出现了MVC框架,以方便开发 人员使用该模式来设计应用程序。这些框架 中大部分都是针对Web应用程序的。
public class GlobalApplication : System.Web.HttpApplication 11 12 13 14 15 16 17 Route name routes.MapRoute( "Default", // { public static void RegisterRoutes(RouteCollection routes) { routes.IgnoreRoute("{resource}.axd/{*pathInfo}");
15.2.3
MVC基础
图15-1 创建 MVC应用程序
15.2.3
MVC基础
图15-2 自动创建的文件
15.3
页面控制器
控制器负责用户与MVC应用程序交互的方式。 当用户发出浏览器请求时,控制器决定向用 户发回什么样的响应。控制器不过是一个类 (如一个Visual Basic或者C#类)。在 MVC中不是令分发器去寻找一个控制 器并执行之,而是直接到达视图并且在继续 生成视图之前调用相应的控制器。与传统的 MVC模式中的前端控制器对应,这种模式称为 页面控制器。
15.4.2
18 19 "" } 20 21 22 23 24 25 26 27 28 } } } );
全局配置文件
"{controller}/{action}/{id}", // URL with parameters new { controller = "Home", action = "Index", id = // Parameter defaults
15.1
设计模式概述
一个设计模式,主要包括4个基本要素,即模 式名称、问题、解决方案和效果,它们所表 示的意义如下。
◦ 模式名称:用来帮助记忆的名称,它用一两个词来描述模 式的问题、解决方案和效果。模式名可以帮助我们思考, 便于我们与其他人交流设计思想及设计结果。找到恰当的 模式名也是我们设计模式编目工作的难点之一。 ◦ 问题:用来描述应该在何时使用模式,主要用来解释设计 问题和问题存在的前因后果。 ◦ 解决方案:描述了设计的组成成分,它们之间的相互关系 及各自的职责和协作方式。 ◦ 效果:描述了模式应用的效果及使用模式应权衡的问题。
15.3
页面控制器
控制器可以分为前端控制器和页面控制器, 页面控制器相对来说更加模块化一些,但是 良好的面向对象设计也可以实现一个模块化 的前端控制器。它们的呈现形式如图15-3和 图15-4所示。
15.3
页面控制器
图15-3 页面控制器1
15.3
页面控制器
图15-4 页面控制器2
15.4 MVC应用程序的结 构
Default.aspx只是用于MVC应用程序的驱动。 Default.aspx使用IHttpHandler类获取和发 送HTTP请求。
15.4.2
全局配置文件
在 MVC应用程序创建之后,会自动生 成一个名为Global.asax的全局配置文件,而 整个MVC应用程序的路径配置,就是通过 Global.asax来实现的。
15.1
模式 Abstract Factory Adapter Bridge Builder Chain of Responsibility Command Composite Decorator Facade Factory Method
设计模式概述
描述 提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类 将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。Adapter模式使得原本由于接口不兼 容而不能一起工作的那些类可以一起工作 将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化 将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示 为解除请求的发送者和接收者之间耦合,而使多个对象都有机会处理这个请求。将这 些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它 将一个请求封装为一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化;对请求排 队或记录请求日志以及支持可取消的操作 将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构,它使得客户对单个对象和复 合对象的使用具有一致性 动态地给一个对象添加一些额外的职责。就扩展功能而言,它比生成子类方式更为灵 活 为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,Facade模式定义了一个高层接口,这个 接口使得这一子系统更加容易使用 定义一个用于创建对象的接口,让子类决定将哪一个类实例化。Factory Method使一 个类的实
下面使用MVC来创建Web应用程序。打开VS2008,单 击“文件”→“新建项目”命令,在弹出的“新建 项目”窗口中就能够创建 MVC应用程序,如 图15-1所示。在这里新创建一个名称为lession15的 项目文件,单击“确定”按钮后就能够创建 MVC应用程序。VS2008为 MVC提供了原生的 开发环境以及智能提示,开发人员在进行 MVC应用程序开发中,VS2008同样能够为 MVC应用程序提供关键字自动补充、智能解析等功能, 以便开发人员高效地进行 MVC应用程序的开 发。创建 MVC应用程序后,系统会自动创建 若干文件夹和文件,如图15-2所示。
章节内容
15.1 15.2 15.3 15.4 设计模式概述 MVC概述 页面控制器 MVC应用程序的结构
15.1
设计模式概述
设计模式(Design pattern)是一套被反复 使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代 码设计经验的总结。使用设计模式是为了可 重用代码、让代码更容易被他人理解、保证 代码可靠性。
创建完 MVC应用程序后,系统会默认 创建一些文件夹,这些文件夹不仅包括对应 MVC开发模型的Models、Views和 Controllers文件夹,还包括配置文件 Web.config、Global.aspx和Default.aspx。 这些文件夹和文件共同构成了 MVC应 用程序的整体结构。
protected void Application_Start() { RegisterRoutes(RouteTable.Routes);
15.4.3 Models、Views和 Controllers三层结构
Models、Views和Controllers文件夹是 MVC开发模型中最为重要的文件夹, Models、Views和Controllers分别用于存放 MVC应用程序中Models、Views和 Controllers的开发文件。在创建 MVC应用程序后,系统会自行创建相应的文件, 运行 MVC应用程序后,用户的请求会 发送到Controllers控制器中,Controllers 控制器接受用户的请求并通过编程实现Views 页面文件的映射,如图15-5和图15-6所示。
15.4.3 Models、Views和 Controllers三层结构
图15-5 Views视图文件夹
图15-6 Controllers控制器文件夹
15.2.3
MVC基础
MVC开发模型是为 Web开发 来服务的, MVC为 Web开发 进行了良好的分层,也就是说 MVC开 发模型是建立在 Web开发基础上的。 MVC是微软推出的最新的 Web开发模型,开发人员可以在微软的官方网 站上下载 MVC安装程序。
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