数字图像处理第3章-1zy
数字图像处理第三版 (Rafael C.Gonzalez著)第三章答案
(a )由2)(KrAer T s -==,3/2A AeKL =-得:)3/1ln(20=-KL ,20/0986.1L K = 220986.1)(rL Ae r T s -==(b )、由, 4/)1(20B e KL =--B 得:)4/3ln(20=-KL ,20/2877.0L K =)1()(222877.0rL e B r T s --==(c )、逐次查找像素值,如(x ,y )=(0,0)点的f (x ,y )值。
若该灰度值的4比特的第0位是1,则该位置的灰度值全部置1,变为15;否则全部置0,变为0。
因此第7位平面[0,7]置0,[7,15]置1,第6位平面[0,3],[4,7]置0,[8,11],[12,15]置15。
依次对图像的全部像素进行操作得到第0位平面,若是第i 位平面,则该位置的第i 位值是0还是1,若是1,则全置1,变为15,若是0,则全置0设像素的总数为n ,是输入图像的强度值,由,rk 对应sk ,所以,由 和得由此得知,第二次直方图均衡化处理的结果与第一次直方图均衡化处理的结果相同,这里我们假设忽略不计四舍五入的误差。
3.11题、由dw w p z G v zz )()(0⎰==,⎩⎨⎧=<<-5.00415.044)( w ww wz w p{5.00215.0221022)()(<<<<+-===⎰z zz z z zz dw w p z G v令v s =得所以⎪⎩⎪⎨⎧=⎪⎩⎪⎨⎧==-<<+-±<<--+-±±-±-5.0102215.0121)2(25.022125.0122)(r r r r r r vv v G z3.12题、第k 个点邻域内的局部增强直方图的值为:P r (r k )=n k /n (k=0,1,2,……K-1)。
这里n k 是灰度级为r k 的像素个数,n 是邻域内像素的总个数,k 是图像中可能的灰度级总数。
数字图像处理第3章
第三章 VC++图像编程基础3.1 VC++可视化编程3.2 ImageLoad.dll动态链接库3.3 设计CDibObject类3.4 使用CDibObject类3.5 CDibObject类应用实例3.1 VC++可视化编程3.1.1 概述VC++是Microsoft公司推出的开发Win 32应用程序(Windows 95/98/2000/XP/NT)的面向对象的可视化集成工具。
随着VC++所提供的Microsoft基础类库(Microsoft Foundation Class Library,简写为MFC),对Windows 95/NT所用的Win 32应用程序接口(Win 32 Application Programming Interface—API)进行了彻底的封装,从而可以使用完全的面向对象的方法来进行Win 32应用程序的开发,这样大大缩短了应用程序开发周期,降低了开发成本,也将程序员从大量的复杂劳动中解放出来。
VC++ Developer Studio包含有编写程序源代码的文本编辑器、设计用户界面(菜单、对话框、图标等)的资源编辑器、建立项目配置的项目管理器、检查程序错误的集成调试器等工具,同时它还提供了功能强大的应用程序向导工具AppWizard 和类向导工具ClassWizard。
AppWizard用于生成各种不同类型的具有Windows界面风格的应用程序的基本框架,在生成应用程序框架后,使用ClassWizard便可轻松完成创建新类、定义消息处理函数、重载虚拟函数等操作。
3.1.2 用户界面图3-1 VC++ 6.0用户界面工作区窗口输出窗口编辑区窗口VC++ 6.0提供有多种不同用途的菜单命令和工具按钮,多数菜单和工具按钮是人们熟悉的标准Windows菜单和工具铵钮。
用VC++ 6.0开发应用程序主要涉及三大类型的文件:文件(Files)、项目(Projects)和工作区(Workspaces)。
(完整版)数字图像处理每章课后题参考答案
数字图像处理每章课后题参考答案第一章和第二章作业:1.简述数字图像处理的研究内容。
2.什么是图像工程?根据抽象程度和研究方法等的不同,图像工程可分为哪几个层次?每个层次包含哪些研究内容?3.列举并简述常用表色系。
1.简述数字图像处理的研究内容?答:数字图像处理的主要研究内容,根据其主要的处理流程与处理目标大致可以分为图像信息的描述、图像信息的处理、图像信息的分析、图像信息的编码以及图像信息的显示等几个方面,将这几个方面展开,具体有以下的研究方向:1.图像数字化,2.图像增强,3.图像几何变换,4.图像恢复,5.图像重建,6.图像隐藏,7.图像变换,8.图像编码,9.图像识别与理解。
2.什么是图像工程?根据抽象程度和研究方法等的不同,图像工程可分为哪几个层次?每个层次包含哪些研究内容?答:图像工程是一门系统地研究各种图像理论、技术和应用的新的交叉科学。
根据抽象程度、研究方法、操作对象和数据量等的不同,图像工程可分为三个层次:图像处理、图像分析、图像理解。
图像处理着重强调在图像之间进行的变换。
比较狭义的图像处理主要满足对图像进行各种加工以改善图像的视觉效果。
图像处理主要在图像的像素级上进行处理,处理的数据量非常大。
图像分析则主要是对图像中感兴趣的目标进行检测和测量,以获得它们的客观信息从而建立对图像的描述。
图像分析处于中层,分割和特征提取把原来以像素描述的图像转变成比较简洁的非图形式描述。
图像理解的重点是进一步研究图像中各目标的性质和它们之间的相互联系,并得出对图像内容含义的理解以及对原来客观场景的解释,从而指导和规划行为。
图像理解主要描述高层的操作,基本上根据较抽象地描述进行解析、判断、决策,其处理过程与方法与人类的思维推理有许多相似之处。
第三章图像基本概念1.图像量化时,如果量化级比较小时会出现什么现象?为什么?答:当实际场景中存在如天空、白色墙面、人脸等灰度变化比较平缓的区域时,采用比较低的量化级数,则这类图像会在画面上产生伪轮廓(即原始场景中不存在的轮廓)。
数字图像处理 第三章课件
设置一个有 L 个 元素的数组,对 原图像的灰度值 进行统计
第3章 空域增强技术
第13页
3.3 直方图变换
直方图的计算
设图像中某种灰度rk的像素数为nk,n是图像中像素的总 数,则灰度级rk所对应的频数为:
p(rk
)
nk n
k 0,1,2,L 1
说明
直方图反映了图像中各灰度的含量,它并不反映图像的 空间信息,只展示具有一定灰度级的像素的数目或频数,通 过对图像的直方图进行改变可以改善图像的质量
变换前后灰度值动态范围一致
第3章 空域增强技术
第18页
3.3.1 直方图均衡化
累积分布函数CDF(Cumulative Distribution Function)
r
s EH (r) 0 pr (w)dw
– 满足条件 (1)概率密度函数PDF(Probability Density Function )永远为 正 (2)因为r在[0,1]上时,pr的总和为1
1
ps (s) pr (r) ds pr (r) pr (r) 1
第3章 空域增强技术
第20页
3.3.1 直方图均衡化
例3.3.2:已知一幅图灰度级的概率分布密度:
pr
r
2r 0
2
0 r 1 other
对其进行直方图均衡化。 解:实质是求EH(r).
r
– 并能使r的分布转换为s的均匀分布
第3章 空域增强技术
第19页
3.3.1 直方图均衡化
累积分布函数CDF
r
s EH (r) 0 pr (w)dw
ps (s)
(完整版)数字图像处理第三章答案
3.1 a 为正常数的指数式ear -2对于构造灰度平滑变换函数是非常有用的。
由这个基本函数开始,构造具有下图形状的变换函数。
所示的常数是输入参数,并且提出的变换必须包含这些参数的特定形式(为了答案曲线中的L 0不是所要求的参数)。
解:由(a )图所示,设e ar A r T -=2)(,则 在r=0时,T(r)=A 在r=L 0时,T(r)=A/2 联立,解得L L a 0693.002ln 22≈=则C rLC D r T s e K+--==-)1)(()(22由(b )图所示,可以由(a)图翻转得到,所以(b )图的表达式 s=)1()(220693.0rLB r T e --=(c )图是(b )图沿y 轴平移得到,所以(c )图的表达式CrL C D r T s e K+--==-)1)(()(2203.19 (a)在3.6.2节中谈到,分布在图像背景上的孤立的亮和暗的像素团块,当它们小于中值滤波器区域的一半时,经过中值滤波器处理后会被滤除(被其邻值同化)。
假定滤波器尺寸为n n ⨯,n 为奇数,解释这种现象的原因?个像素小于或者等于ξ,其它的大于或等于ξ。
当其中孤立的亮或者有群集点包含过滤屏蔽的极端情况下,没有足够的在其中任何一个集群点等于中值。
如果在区域的中心点是一个群集点,它将被设置为中位数值,而背景的阴影将“淘汰”出集群。
这一结论适用于当集群区域包含积分少集群的最大规模的较极端情况下。
(b )考虑一副有不同像素团块的图像,假设在一个团块的所有点都比背景凉或者暗(但不是同时既比背景亮又比背景暗),并且每个团块的尺寸不大于22n 。
试求当n 符合什么条件时,有一个或多个这样的团块像(a )中所说的那样被分离出来?答:在A 的结论下,我们考虑的团块的像素个数不可能超过2)1(2-n,两个相近的或亮或暗的团块不可能同时出现在相邻的位置。
在这个n n ⨯的网格里,两个团块的最小距离至少大于)1(2-n ,也就是说至少在对角线的区域分开跨越(n-1)个像素在对角线上。
23887《数字图像处理(第3版)》习题解答(上传)
如果每100万个可能的图标中有一个有意义,识别一个有意义的图标需要0.1 s,则选出所有
有意义的图标需要多长时间?
解:图标数为832X32= 10925种
有意义的图标数10925/106= 10919种
选择有意义图标的时间10919X0.1= 10918S
颜色模型规定了颜色的建立、描述和观察方式。颜色模型都是建立在三维空间中的,所 以与颜色空间密不可分。
2.2色调、色饱和度和亮度的定义是什么?在表征图像中一点的颜色时,各起什么作用?
答:HSV模型由色度(H),饱和度(S),亮度(V)三个分量组成的,与人的视觉特 性比较接近。HSV颜色模型用Munsell三维空间坐标系统表示。
答:数字图像处理与光学等模拟方式相比具有以下鲜明的特点:
1.具有数字信号处理技术共有的特点。(1)处理精度高。(2)重现性能好。(3)灵活性
高。
2.数字图像处理后的图像是供人观察和评价的,也可能作为机器视觉的预处理结果。
3.数字图像处理技术适用面宽。
4.数字图像处理技术综合性强。
1.3数字图像处理主要包括哪些研究内容?
图像存储器、图像输出设备等组
成。软件系统包括操作系统、控
制软件及应用软件等。教材图2.6数字图像处理系统结构图
2.6常见的数字图像处理开发工具有哪些?各有什么特点?
答.目前图像处理系统开发的主流工具为Visual C++(面向对象可视化集成工具)和
MATLAB的图像处理工具箱(Image Processing Tool box)。两种开发工具各有所长且有相互
以看成是静态的图像。图形是人工或计算机生成的图案,而动画则是通过把人物的表情、动 作、变化等分解后画成许多动作瞬间的画幅,再用摄影机连续拍摄成一系列画面,给视觉造 成连续变化的图画。视频和动画都利用了视觉暂留原理。
数字图像处理第3章PPT课件
11
§ 3.1本章概述
图象增强
目标:改善图象质量/改善视觉效果 标准:相当主观,因人而异
没有完全通用的标准 可以有一些相对一致的准则
技术:“好”,“有用”需要视具体应用的结果 来评价
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§ 3.1本章概述
技术分类
1、根据其处理所涉及的空间不同
图象域(空域)方法,可以分为两种
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数字图象处理
第3 章 空间域图象增强
前章小结
人眼视觉特性与成像
人眼的视觉特性 图像的感知与获得
数字图象基础
成像变换、采样和量化 象素之间的关系、连通性、距离度量 图象运算-点运算(算术与逻辑)、区域运算
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§3.1本章概述
章节说明
3.2 基本的灰度变换
反转、对数、幂次、分段线性
3.3 直方图处理
均衡、均匀化、局部增强、直方图统计
3.4算术/逻辑操作
减法、平均
3.6平滑空域滤波
线性、统计排序
3.7锐化空域滤波
拉普拉斯、梯度法
3.8混合空间增强
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28
§3.3 直方图处理
图象的傅里叶频谱动态范围很大,无法直接观看。
压缩方法
一般采用对数方式来压缩,即:g = c log(1 + f )
其中c为常数,使得g的范围为0-255。
举例
变换函数
注意观看频谱
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数字图像处理第3章PPT课件
首先对原始图像进行直方图均衡化处理,即求变Pr换(r)函数:Pz (z)
s T (r)
r 0
Pr
()d
第35页/共128页
• 对目标图像用同样的变换函数进行均衡化处理,即: z
u G(z) P ( )d • 两幅图像做了同样的均衡化处0理,所z 以Ps(s)和Pu(u)具有同样的均匀密度 .变换函
设r和s分别表示原图像灰度级和经直方图均衡化 后的图像灰度级。为便于讨论,对r 和s进行归一化, 使:0≤r,s≤1.
第23页/共128页
对于一幅给定的图像,归一化后灰度级分布在0≤r≤l范围 内。对[0,1]区间内的任 一个r值进行如下变换: s=T(r) .变换函数s=T(r)应满足下列条件: • 在0≤r≤1的区间内,T(r)单值单调增加。保证图像的灰度级从白到黑的次序不变 • 对于0≤r≤1,有0≤T(r)≤1。保证映射变换后的像素灰度值在允许的范围内。
数的逆过程为: • 从原始图像得到的均匀灰度级s来代替逆过程中的u,结果灰度级就是所要求的
z G (u) 概率密度函数Pz(z) 1的灰度级。
z G1(u) G1(s)
第36页/共128页
5. 直方图规定化的计算步骤及实例
64×64像素图像,灰度级为8。其直方图如图(a)所示,(b)是规定的 直方图,(c)为变换函数,(d)为处理后的结果直方图。原始直方图和 规定的直方图的数值分别列于表3-2和表3-3中,经过直方图均衡化
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3.2.2直方图变换增强
直方图是多种空间域处理技术的基础。直方图操作能有效地用于图像增强。 1.灰度直方图
灰度直方图是灰度值的函数,它描述了图像中各灰度值的像素个数。 通常用横坐标表示像素的灰度级别,纵坐标表示对应的灰度级出现的频率(像素的
数字图像处理第三章图像变换
一维FFT
FFT流程图
(1) 整个流程需要的计算步数为n=log2N (N=2n); (2) 在第r步计算中,要乘的因子为
sN
W 2r s0,1 , ,2r 11;r1 , ,n
(3) 第r步计算中有2r-1个组,每组有(N/2r-1)个元素,每组的W因子各 不相同,且每组只有一种类型的W因子,此因子在组中上一半为正,下 一半为负。
f3(1,1,1)
1 W2 1 W6
1 W1 1 W5
f2(0,0,0)
f2(0,0,1)
f2
(0,1,0)
f2(0,1,1)
f2
(1,0,0)
1
W3
f2 f2
(1,0,1) (1,1,0)
1 W7 f2(1,1,1)
32
一维FFT
FFT流程图
N=8时FFT流程图
N
Nlog2 N
而直接计算DFT的计算量为:乘法次数为N2,加法次数为N(N-1)。
当N=2048时,DFT需要4194304次乘法运算,而FFT只需要11264次乘
法运算,二者之比为
N2/(N 2lo2gN)37.42
35
3.4 二维离散傅里叶变换
36
二维DFT
MN图像 f( x ,y )x ( 0 , 1 , ,M 1 ;y 0 , 1 , ,N 1 )
W
2
f1(1,0,1)
0 f1(1,1,0)
f2(1,1,1)
0 1 0 W6 f1(1,1,1)
31
矩阵表示
一维FFT
矩阵分解
f3(0,0,0) 1 W0 f3(0,0,1) 1 W4
f3
(0,1,0)
数字图像处理第三章读书报告
第三章 灰度变换与空间滤波这一周主要看了一篇论文和《数字图像处理》的第三章内容,第三章的内容主要包括:背景知识、一些基本的灰度变换函数、直方图处理、空间滤波基础、平滑空间滤波器、锐化空间滤波器、混合空间增强法、使用模糊技术进行灰度变换和空间滤波。
3.1背景知识3.1灰度变换与空间滤波基础空间域处理可用该式表示:)],([),(y x f T y x g =,其中f(x,y)是输入图像,g(x,y)是处理后的图像,T 是在该点邻域上定义的关于f 的算子。
算子可应用于单幅图像或图像集合。
空间域与变换域比起来计算更有效,执行所花的资源更少。
3.2一些基本的灰度变换函数灰度变换是所有图像处理中最简单的技术。
r 和s 分别别代表处理前后的像素值。
图像反转:s=L-1-r使用这种方式反转一幅图像的灰度级,可得到等效的图片底片。
这种类型的处理特别适用于增强在一幅图像的暗区域中的白色或灰色细节,特别是当黑色面积在尺寸上占主导地位时。
对数变换:)1log(r c s +=c 是常数,并假设0≥r 。
该变换根据特性曲线,将输入中范围较窄的低灰度值映射为输出中较宽范围的灰度值,对高输入灰度值亦如此,这样的效果就是可以增加一些低灰度值的一些细节,但带来的问题是他降低了图像的对比度,使背景有冲淡的感觉。
幂律变换:γcr s =c 和γ为正常数。
与对数变换的情况类似,部分γ值的幂律曲线将较窄范围的暗色输入值映射为较宽的输出值,相反地,对于输入高灰度级值时也成立。
根据伽马值的不同,可以输出不同程度的变换曲线,可以根据具体图像的特征,设置合适的γ值,使图像的对比度与细节清晰度达到一个最佳的比例。
可以使用幂律变换进行对比度增强。
分段线性变换函数:最简单的分段线性函数之一是对比度拉抻变换。
低对比度图像可由照明不足,成像传感器动态范围太小,甚至在图像获取过程中镜头光圈设置错误引起。
对比度拉抻是扩展图像灰度级动态范围处理,因此它可以跨越记录介质和显示装置的全部灰度范围。
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F
(u
,
v)W
(m0u N
n0v)
b.频域移位:
f
(m,
n)W
(mu0 N
nv0
)
F (u u0 , v v0 )
c.移位时幅度不变:
f (m m0,n n0 ) F(u,v) , f (m,n) F(u u0,v v0 )
d.频谱中心化:令
u0
v0
3.1 图像的几何变换
◘旋转变换 :
将输入图像绕笛卡尔坐标系的原点逆时针旋转 角度,则
变换后图像坐标为:
u cos sin x
v
sin
cos
y
图像 旋转 变换 的示 例:
(a) 原始图像
Digital Image Processing
(b) 逆时针旋转30度后的图像
WN20
F (N 1)
W
(N N
1)0
WN01 WN11 WN21
WN(N 1)1
W
0( N
N
1)
WN1(N 1)
f (0)
f (1)
WN2(N 1)
f (2)
W
(N N
1)(N
N 1 n0
f (n)WNnu , 0 u N
1
f
(n)
1 N
N 1
F (u)WNnu , 0 n
u0
N 1
,WN exp j2 / N
1D-DFT的矩阵表示 :
F (0)
F (1)
WN00 WN10
F (2)
保 证将四边形以上的多边形映射为等边数的多边形。
(2)仿射变换的乘积和逆变换仍是仿射变换。 (3)仿射变换能够实现平移、旋转、缩放等几何变换。
Digital Image Processing
3.1 图像的几何变换
上式可以表示成如下的线性表达式 :
u
v
a2 b2
a1 b1
始图像中像素的笛卡尔坐标。这样就得到了原始图像与变换后 图像的像素的对应关系。
如果 X (x, y) x ,Y(x, y) y ,则有 [u,v] [x, y] ,
即变换后图像仅仅是原图像的简单拷贝。
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3.1 图像的几何变换
◘平移变换 :
若图像像素点 (x, y) 平移到 (x x0 , y y0 ) ,则变换
透视变换具有9个自由度(其变换系数为9个),故可以实 现平面四边形到四边形的映射。
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3.1 图像的几何变换
◘灰度插值 :
(1) 最近邻插值法:也称作零阶插值,就是令变换后像素的灰度 值等于距它最近的输入像素的灰度值。
最近邻插值是最简单的插值,在这种算法中,每一个插值输出像素的值就是 在输入图像中与其最临近的采样点的值。这种插值方法的运算量非常小。但 当图像中的像素灰度级有细微变化时,该方法会在图像中产生人工的痕迹。
(1) 能量守恒,但能量重新分配; (2) 有利于提取图像的某些特征; (3) 正交变换具有能量集中作用,可实现图像的高效压缩编 码; (4) 频域有快速算法,可大大减少运算量,提高处理效率。
本章除介绍图像的几何变换外,主要介绍离散傅立叶变换、 离散余弦变换、小波变换等 。
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3.1 图像的几何变换
◘图像的几何变换包括: 图像的空间平移、比例缩放、旋转、仿射变换和图像插值。
◘图像几何变换的实质: 改变像素的空间位置,估算新空间位置上的像素值。
Digital Image Processing
3.1 图像的几何变换
◘图像几何变换的一般表达式 :
[u, v] [ X (x, y),Y (x, y)] 其中,[u, v] 为变换后图像像素的笛卡尔坐标, [x, y] 为原
1)
f
(N
1)
F Uf
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3.2 图像的离散傅立叶变换
其中: F F (0) F(1) F (2) F (N 1)T
,
f f (0) f (1) f (2) f (N 1)T
,
U
WN00 WN10
◘透视变换 :
把物体的三维图像表示转变为二维表示的过程,称为透视 变换,也称为投影映射,其表达式为:
u' a11 a12 a13 x
v'
a21
a22
a23
y
w' a31 a32 a33 1
透视变换也是一种平面映射 ,并且可以保证任意方向上的 直线经过透视变换后仍然保持是直线。
(2)双线性插值: 也称作一阶插值,该方法通常是沿图像矩阵的每 一列(行)进行插值,然后对插值后所得到的矩阵再沿着行(列) 方向进行线性插值。
双线性插值的输出像素值是它在输入图像中2×2邻域采样点的平均值,它根 据某像素周围4个像素的灰度值在水平和垂直两个方向上对其进行插值。双线 性灰度插值的平滑作用可能使得图像的细节产生退化,这种现象在进行图像 放大时尤其明显。
Digital Image Processing
3.1 图像的几何变换
◘灰度插值 : (3)双立方插值:使用三次插值函数,选择4×4的邻域采样点, 取得的效果比较好,但相应的计算量较大。
MATLAB图像处理工具箱提供了三种插值方法: ①最近邻插值(Nearest neighbor interpolation) ②双线性插值(Bilinear interpolation) ③双立方插值(Bicubic interpolation)
◘比例缩放 :
若图像坐标 (x, y) 缩放到( sx , s y )倍,则变换函数为:
u
v
sx
0
0 x
s
y
y
其中, sx , s y 分别为 x 和 y 坐标的缩放因子,其大于1
表示放大,小于1表示缩小。
Digital Image Processing
第3章 图像变换
◆ 3.1 图像的几何变换 ◆ 3.2 图像的离散傅立叶变换 ◆ 3.3 图像变换的一般表示形式 ◆ 3.4 图像的离散余弦变换 ◆ 3.5 图像的小波变换
Digital Image Processing
概述
图像和其它信号一样,既能在空间域(简称空域)处理, 也能在频率域(简称频域)处理。把图像信息从空域变换到频 域,可以更好地分析、加工和处理。 图像信息的频域处理具有如下特点 :
N 2
,则
1 mn
f
(m, n)
F u
N 2
,v
N
2
即使 f (m,n) 的频谱从原点 (0,0) 移到中心
,N N
22
。
(a)原图像
(b)|F(u, v)|的示意图
Digital Image Processing
它们的取值范围:
0 m, n,u,v N 1
傅立叶变换表示为复数形式: F(u, v) R(u, v) jI (u, v)
上式也可表示成指数形式: F (u, v) F (u, v) e j (u,v)
通常称 F(u,v) 为 f (m, n) 的频谱或幅度谱, (u, v) 为相位。
f
(m, n)WNmunv
1 N 1 N m0
1 N
N 1 n0
f
(m,
n)WNnv
WNmu
该性质说明2D-DFT可通过 两次1D-DFT完成,即按如下 两种方法来实现2D-DFT :
1 N
N 1
F (m, v)WNmu
m0
F (u,v)
f (m, n) 沿列1DDFT F (m, v) 沿行1DDFT F (u, v)
Digital Image Processing
利用imresize函数通过一种特定的插值方法可实现图像 大小的调整。该函数的语法如下:
B=imresize(A,m,method) B=imresize(A,[mrows ncols],method) B=imresize(…,method,n) B=imresize(…,method,h) 这里参数method用于指定插值的方法,可选的值为 ‘nearest’ 、‘bilinear’、 ‘bicubic’ 。缺省时为 ‘bicubic’。
3、 2D-DFT的性质 :
(1)变换核的可分离性 :
在离散傅立叶变换中, exp j2 (mu nv) / N WNmunv
将
W munv N
WNmuWNnv
代入2D-DFT定义式的正变换中,得
称为变换核,
F (u, v)
1 N
N 1 N 1 m0 n0
Digital Image Processing
下面是使用不同的插值方法对图像进行放大的程序清单: load woman2 imshow(X,map); X1=imresize(X,4,'nearest'); figure,imshow(X1,[]); X2=imresize(X,4,'bilinear'); figure,imshow(X2,[]); X3=imresize(X,4,'bicubic'); figure,imshow(X3,[]);