第7章 高级数据类型

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计量经济学金玉国第7章

计量经济学金玉国第7章
局部加权回归散点平滑法(LOWESS)
LOWESS是一种非参数回归方法,通过对数据点进行局部加权拟合,得到变量间的回归关系。该方法 适用于探索变量间的非线性关系,能够揭示数据的局部特征。
半参数方法简介及应用举例
半参数方法简介
半参数方法是介于参数方法和非参数方 法之间的一种统计方法。它结合了参数 方法和非参数方法的优点,既能够利用 已知的信息提高估计精度,又能够适应 数据的复杂结构。半参数方法主要包括 部分线性模型、单指标模型等。
线性回归模型基本概念
线性回归模型定义
描述因变量与一个或多个自变量之间线性关系的统计 模型。
回归方程
表示因变量与自变量之间关系的数学表达式,形如 Y=β0+β1X1+β2X2+⋯+βkXk。
估计的回归方程
利用样本数据对回归方程中的参数进行估计,得到的 方程用于预测和解释。
最小二乘法原理及性质
01
最小二乘法原理
计量经济学金玉国第7章
• 第七章概述 • 线性回归模型 • 广义线性模型 • 时间序列分析 • 面板数据分析 • 非参数和半参数方法 • 计量经济学软件应用
01
第七章概述
章节内容与结构
章节内容
本章主要介绍了计量经济学中的时间序列分析,包括时间序列的基本概念、平稳性检验、自回归模型、移动平均 模型、自回归移动平均模型等。
结构安排
首先介绍时间序列的基本概念和性质,然后阐述平稳性检验的方法和应用,接着详细讲解自回归模型、移动平均 模型和自回归移动平均模型的原理、建模步骤、预测及应用,最后通过案例分析和实践练习帮助读者深入理解和 掌握本章内容。
学习目标与要求
学习目标
通过本章学习,读者应能够掌握时间序列分析的基本方法和 技术,能够运用相关模型进行实际问题的分析和预测。

第7章_3D网格划分

第7章_3D网格划分

VI3-D网格划分本章包含《Practical Finite Element Analysis》一书中的材料。

Matthias Goelke检查了本章并添加了一些材料。

7.1 3-D单元的适用场合当结构的3个维度尺寸在同一量级时应该使用3-D单元。

单元形状:四面体、楔形、六面体、金字塔用户需要输入的数据:无单元类型:实体实际应用:齿轮箱、发动机体、曲轴等6缸曲轴箱六面体网格曲轴四面体网格3-D单元类型:7.2 实体单元的自由度2-D薄壳和1-D梁单元都支持6个自由度,但所有实体单元都只有3个平动自由度(无转动自由度)。

例如一个10节点四面体单元总共有10 x 3 = 30个自由度。

为什么实体单元只有3个平动自由度而无转动自由度(物理解释)?考虑一张纸片(2-D几何)或者一把长的铁尺(1-D几何)。

他们容易被弯曲和扭转(转动自由度)。

但是如果是除尘刷或者压纸之类的实体。

他们通常不会承受很大的弯曲或扭转。

因此,实体单元只有3个平动自由度而无转动自由度。

7.3 四面体网格划分技术有两种四面体网格划分方法。

1)自动划分:这种方法局限于简单几何,并且要求CAD模型没有错误。

用户只需要选择实体,软件会自动根据单元长度、质量指标进行划分。

优点:很快很简单。

缺点:生成的单元和节点数量很多。

无法进行网格流向和网格模式控制(例如:螺栓、点焊、接触面模拟)。

2)2-D(三角形)到3-D(四面体):这是最常用的方法。

在表面几何曲面上进行四边形和三角形网格3-D单元四面体楔形六面体金字塔线性四面体4节点线性楔形6节点线性六面体8节点线性金字塔5节点非所有软件均支持抛物线四面体10节点抛物线楔形15节点抛物线六面体20节点抛物线金字塔13节点划分。

在四面体网格划分时四边形被自动切割为三角形作为四面体单元的基础。

2-D(三角形)到3-D(四面体)网格划分的步骤:第一步:研究几何。

第二步:分割(孤立)曲面以便进行任务分配(如果有时间限制的话)。

波谱解析第7章(综合解析)

波谱解析第7章(综合解析)

没有直接信 接信息。
S=O 1420~1010

MS (m/z)
32+R,34+R 32S:34S=100:4.44
含磷 官能 团
除PH外没有直 P-H 2440~2250
没有直接信 接信息。
P=O,P-O 1350~940

C-X -20~80 不 (卤原 大有效 子)
没有直接信息。 有各种吸收谱带,但 Cl:35Cl:37Cl=3:1
(e)确定卤素原子数
从MS中M、M+2、M+4很容易确定是否含有Cl和Br原 子及它们的个数。
由于碘和氟元素中只含一种同位素,因此它们没有同 位素峰。
如果注意到质谱峰与上述各项所确定的不一致时,在 大多数情况下,能确定是有卤素原子存在。
可由元素分析卤素含量推测卤素原子个数。与波谱数据 对照。
(f)确定硫、磷原子 如果在a~e项的讨论中,还剩有未解决问题时,应主要
2.1H-NMR法: (1)确定质子总数和每一类质子数。
(2)区分羧酸、醛、芳香族(有时知道取代位置)、烯烃、烷 烃质子。 (3)从自旋偶合相互作用研究其相邻的取代基。 (4)加入重水检出活泼氢。 3.IR法: (1)官能团的检出。 (2)有关芳香环的信息(有无芳香环以及电负性不强的取代 基位置)。
1.1 1.1 1.6 1.7
氢核数
2 2 3 3
(a) δ4.1:按其峰数和积分面积,示为-CH2-CH3,该峰 位置示为 -O-CH2-CH3.
(b) δ3.5: 按其峰数和积分面积,示为-CH2-,且其邻位上 无氢连接,按其峰位,示有一强吸电子基团与其连接,但 该基团不是氧。
(c)δ2.2:按其峰数和积分面积,示为孤立-CH3,按其峰位, 应与一弱吸电子基团相连,该吸收峰应与CH3-C=O-结构 相符。

C语言基础 第7章 数组

C语言基础 第7章 数组

一维数组: float mark[100];
低地址
每个数据元素占用 的字节数,就是基
类型的字节数 一个元素占4个字节
高地址
86.5 mark[0]
92.0 mark[1]
77.5 mark[2]
52.0 mark[3]
.
.
.
.
.
.
94.0
mark[99]
第7章 数组
7.1.2 一维数组的初始化 ❖ 初始化:在定义时指定初始值,编译器把初值
例:int a[10] = {0,1,2,3,4}; 仅前5个元素赋初值,后5个元素自动赋为0。 3、全部元素均初始化为0,不允许简写。 int a[10] = {0,0,0,0,0,0,0,0,0,0}; 不能写成:int a[10]={0*10};
第7章 数组
❖ 不能简写为:
❖ static int a[10] = {0*10};
第7章 数组
❖ 注意: 2)C语言不允许对数组的大小做动态定义, 如:
❖ int n;
❖ scanf("%d",&n);
❖ int a[n]; ❖ 因为在编译时,C编译器根据已知数组大
小分配内存。//只针对全局变量
❖ 说明:
1)数组名:按标识符规则。本例a就是数 组名。
2)整型常量表达式:表示数组元素个数 (数组的长度)。可以是整型常量或符 号常量,不允许用变量。整型常量表达 式在说明数组元素个数的同时也确定了 数组元素下标的范围,下标从0开始~整 型常量表达式-1(注意不是1~整型常量 表达式)。
7.1.3 数组元素的引用
❖ C语言规定,不能引用整个数组,只能逐 个引用元素,元素引用方式:

C程序设计(第四版)第7章结构体与共用体

C程序设计(第四版)第7章结构体与共用体

7.1.1
结构体类型的定义
结构体在说明和使用之前,必须先由用 户自己定义。结构体定义的一般形式如下: struct 结构体名 { 成员类型说明符 成员项1; 成员类型说明符 成员项2; …… 成员类型说明符 成员项n; };
其中: 1、struct是C语言中定义结构体的关键字。 2、成员类型说明符是说明每个成员项的数 据类型,可以是基本数据类型,也可以是数组 类型,还可以是另一个已定义的结构体类型。 3、成员名可以和程序中的变量名相同,两 者不代表同一对象。 4、要注意,在结构体定义中的右括号后应 该有分号。
7.1.6
指向结构体的指针
一个结构体类型的数据在内存中都占据一定 的存储空间,我们可以定义一个指针来指向该 结构体类型的数据,该指针变量称为指向结构 体的指针,简称之为结构体指针。我们可以通 过结构体指针来访问结构体类型的数据,如结 构体变量、结构体数组。指向结构体的指针变 量说明形式如下: struct 结构体类型名 *结构体指针变量名;
main() { struct student stu1; struct student *p; p=&stu1; stu1.num=50201001; gets(); stu1.score=89.5;
printf(“No:%ld\nName:%s\nScore:%4.1f\n”,stu1 .num,,stu1.score); printf(“No:%ld\nName:%s\nScore:%4.1f\n”,(*p). num,(*p).name,(*p).score);
3、结构体数组应用举例 【例7-2】现有三个候选人(每个候选人的ID 号分别是1、2、3),选举人投票进行选举, 编写程序统计出每个候选人的得票结果。 程序如下: #define NUM 30 #include <stdio.h> struct elector { int id; char name[20]; int count;

第七章 PLC功能指令(高级课堂)

第七章  PLC功能指令(高级课堂)

//将角度转化为弧度
• TAN AC0, AC1
//求正切指令结果存放到AC1
• 3.数学函数变换指令对标志位的影响及操作数的寻址范围
• (1)平方根/自然对数/指数/三角函数运算指令执行的结果影响特殊
存储器位:SM1.0(零),SM1.1(溢出),SM1.2(负),SM1.3(被0 除)。
• (2)使能流输出ENO=0的错误条件是:SM1.1(溢出),SM4.3(运行
移出位进入SM1.1;
• N为负值时右移位(由高位到低位),S-BIT移出到SM1.1,高端补
充DATA移入位的值。
• 最高位的计算方法:(N 的绝对值-1+(S_BIT的位号))/8,余
数即是最高位的位号,商与S_BIT的字节号之和即是最高位的字节号。
学习幻灯
8
7.1.2 算术、逻辑运算指令
算术运算指令
时间),0006(间接寻址)。
• (3)IN、OUT操作数的数据类型学为习幻R灯EAL,寻址范围见附表1。 17
增1/减1计数

增1/减1计数器用于自增、自减操作,以实现累加计数和循环控
制等程序的编制。

字节、字、双字增1

OUT+1=OUT

字节、字、双字减1

OUT-1=OUT
学习幻灯
18
7.1.4逻辑运算指令
指令ATT执行结果
学习幻灯
26
返回本节
7.2.2 表取数指令
• 1. FIFO,先进先出指令 • 2. LIFO,后进先出指令
学习幻灯
27
1. FIFO,先进先出指令
• 当使能输入有效时,从TBL指明的表中移出
第一个字型数据并将其输出到DATA所指定 的字单元。

第7章-类和对象-1

第7章-类和对象-1

成员变量
Strpinugblnicacmlaes;s Ini/t/ia姓lV名istor {
int agep;ublic/s/t年at龄ic void main(String[] args) { //显示信息Sc方an法ner input = new Scanner(S成yst员em方.i法n);
public voidVsishiotowr(v){= new Visitor();
center.classNumber = 10;
bNumber = 10;
System.out.println("\n***初始化成员变量后***");
center.
演示示例:创建和使用对象
第22页/共45页
创建和使用对象示例5-2
问题
编写学员类,输出学员相关信息
编写教员类,输出教员相关信息
分析
学员类
姓名 年龄 班级 爱好 显示学员个人信息
教员类
姓名 专业方向 教授课程
教龄 显示教员个人信息
第23页/共45页
创建和使用对象示例5-3
示例
public class SIntuitdiaelnStu{dent { Spturbinligcnstaamtiec;void//m姓a名in(String args[]成){ 员变量
实现积分回馈功能
金卡客户积分大于1000分或普卡客户积分大于 5000,获得回馈积分500分
创建客户对象输出他得到的回馈积分
完成时间:20分钟 共性问题集中讲解
第35页/共45页
按此按钮, 狮子开始跑
按此按钮, 狮子开始叫
类的方法
电动玩具狮子 属性: 颜色:黄色
行为: 跑 叫

FORTRAN语言第7章(共8章)

FORTRAN语言第7章(共8章)
土木工程学院200811第一节数组概念第二节数组的说明与引用第三节数组元素的存储结构第四节数组的输入输出第五节数组应用程序举例第一节数组的概念前面章节涉及的问题都是比较简单编写的程序也不复杂这些程序的一个突出特点是所处理的数据量非常少采用的数据类型都是简单的内部数据类型使用的变量都是普通变量
FOTRAN77/90程序设计
第二节 数组的说明与引用
一、数组说明的内容 程序中所有数组都要先说明该数组的名字、类型、维数及
大小,以便编译系统给数组分配相应的存储单元。
1)数组名:数组和变量一样,也用标识符来命名; 2)数组的类型:数组的类型由数组元素的类型来决定;
3)数组的维数:为了区分数组元素所需顺序号(下标)的个数;
4)数组的大小:数组中包含数组元素的个数,由数组每维下 标的上界和下界来决定。
第一节 数组的概念
READ *,a1,a2,a3,a4,a5,a6,a7,a8,aa9,a10,a11,a12,a13,a14,a15 sum=a1+a2+a3+a4+a5+a6+a7+a8+a9+a10+a11+a12+a13+a14+a15 av=sum/15; num=0
IF (a1>av) num=num+1 IF (a2>av) num=num+1
土木工程学院 2008.11
第七讲
第一节 第二节 数组概念
数组
数组的说明与引用
第三节 数组元素的存储结构 第四节 数组的输入输出 第五节 数组应用-程序举例
第一节 数组的概念
前面章节涉及的问题都是比较简单,编写的程序也不复 杂,这些程序的一个突出特点是所处理的数据量非常少,采用 的数据类型都是简单的内部数据类型,使用的变量都是普通变 量。然而在实际的科研数值计算中,往往遇到的是一些涉及大 量数据的复杂问题,如: ?思考:输入某班50个学生的成绩,统计平均成绩以及高于 平均分学生的人数。

第 7章 类和对象

第 7章  类和对象

char GetSex(); };
7.5 数据成员的初始化

1.在构造函数的函数体中进行初始化。 2.在构造函数的头部初始化。 3.混合初始化。 4.拷贝构造函数
1. 在构造函数的函数体中初始化
class Person { char m_strName[20]; int m_nAge; int m_nSex; Person(){ strcpy(m_strName,”XXX”); m_nAge=0; m_nSex=0; } Person(char *name, int age, char sex) public:

家庭情况


基本工资: double 岗位津贴: double 劳保福利: double 独生子女: double 房租: double 电费: double 水费: double 取暖费: double 保育费: double 实发工资: double
类(Class)----数据类型
<数据成员或成员函数表>;
例7-1 定义一个Person类,用来说明人员类对象
// Example 7-1:定义Person类 class Person {private: char m_strName[20]; int m_nAge; int m_nSex; public: void Register(char *name, int age, char sex); char * GetName(); int GetAge(); char GetSex(); void ShowMe(); };
3. 对象的引用

对象是包含现实世界物体特征的抽象实体,反映了系统为之保 存信息和(或)与之交互的能力。

《LabVIEW 程序设计教程》课件第七章 人机界面设计

《LabVIEW 程序设计教程》课件第七章 人机界面设计
目录
7.1 下拉列表控件和枚举控件 7.2 列表框控件 7.3 表格与树形控件 7.4 VI属性设置 7.5 对话框 7.6 菜单 7.7 选项卡 7.8 多面板 7.9 光标 7.10 自定义控件和数据类型 7.11 用户界面设计 7.12 VI程序设计规则
7.1 下拉列表控件和枚举控件
多面板程序事件结构框图
通过菜单实现多面板程序
7.9光标
Windows平台上的光标通常分为两类,一种是动 画光标,保存为*.ani文件;另一种是静态光标,保 存为*.cur文件。
LabVIEW自带光标图
设置光标忙碌状态实例
7.10自定义控件和数据类型
LabVIEW专门提供了自定义控件编辑窗口来编辑自 定义控件。右击前面板的任何控件,在弹出的快捷 菜单中选择“高级---自定义…”选项,就可以打开自 定义控件编辑窗口
7.3表格与树形控件---表格
Express表格的例子
树形控件
树形控件的编辑
编辑树形控件
7.4 VI属性设置
7.5对话框
对话框按类型分为两类对话框:一种是信息显示对话 框,另一种是提示用户输入对话框。
其中,信息对话框有四种: 1) 单按钮对话框 2)双按钮对话框 3)三按钮对话框 4)显示对话框信息
动态交互界面
7.12VI程序设计规则
关于前面板的设计 关于程序框图的设计 关于VI
谢谢
步骤一:加载菜单文件
步骤二:添加菜单选择(用户)事件
步骤三:编写程序框图
右键快捷菜单
右键快捷菜单是为某一个具体控件设置的菜单,只有 当用户右击该控件时,才会弹出菜单。
它更具有针用户更多的交互需求。
右键快捷菜单的创建方式也有两种,一种是通过菜单 编辑器创建菜单,另一种是通过编程动态创建菜单。

《单片机原理及应用》教学课件 第7章-单片机C语言编程基础知识

《单片机原理及应用》教学课件 第7章-单片机C语言编程基础知识
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7.1.2 C51 数据类型
3. sfr16
sfr16也是一种扩充数据类型,它定义的变量占用两个 内存单元。sfr16和sfr一样用于操作特殊功能存放器,不同 的是,sfr16定义的变量可访问16位特殊功能存放器,sfr16 类型变量的取值范围为0~65535。
该数据类型的定义格式如下: sfr16 变量名=变量地址; 此处的变量地址为16位地址中的低8位地址。通过sfr16 类型变量访问16位特殊功能存放器时,先读低字节数据,后 读高字节数据;对特殊功能存放器写入数据时,先写入高字 节地址,再写入低字节地址。
要在数字后面加上字母L,如104L,034L,7850L等。
〔2〕浮点型常量
浮点型常量可分为十进制和指数两种表示形式。
① 十进制浮点型常量由数字和小数点组成,整数或小数局部为0时可以省略,
但必须要保存小数点,如,,,.25,300.等。
② 指数浮点型常量表示形式为:[±]数字[.数字]e[±]数字。[]中的内容为可选
C语言程序本身不依赖于硬件开发平台,程序不做修改或做少量修改就可以移植到 不同的单片机中。目前,使用C语言进行程序设计已经成为单片机软件开发的主流。
基于单片机的C语言又称为C51语 言。和标准C语言所不同的是,C51语 言运行于单片机平台上,并根据单片 机的硬件特点扩展了局部关键字。以 下关于C语言的描述都是基于单片机的, 后面不再强调这一点。
项,如125e3,7e9,−3.0e−3等。
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7.1.3 常量与变量
〔3〕字符型常量 将单个字符放在单引号内的常量就是字符型常量,如'a''d'等。有一类字符型常量专 门用来表示控制字符,如回车符、换行符等,它们被称为转义字符,其表示方式为在字 符前面加上一个反斜杠“\〞,如'\n'。常用转义字符如表7-3所示。

c语言重要的章节

c语言重要的章节
3. 函数
函数是C语言中的重要概念之一。通过函数,你可以将代码模块化,提高代码的复用性和可读性。在C语言中,你可以自定义函数,并在程序中调用它们。函数的定义包括函数名、参数列表和函数体,函数的调用则使用函数名和实参。
4. 数组和指针
数组和指针是C语言中的核心概念。数组是一组相同类型的元素的集合,可以通过下标访问和操作数组中的元素。指针是一个变量,它存储了内存地址,可以通过指针来访问和操作内存中的数据。
c语言重要的章节
C语言重要的章节
1. 基本语法和数据类型
C语言的基本语法和数据类型是学习C语言的第一步。在C语言中,你需要了解如何声明和定义变量,如何使用不同的数据类型(例如整型、浮点型、字符型等),以及如何使用运算符和表达式进行计算。
2. 控制语句
控制语句是C语言中非常重要的一部分。它们用于控制程序的流程和执行顺序。常见的控制语句包括条件语句(如if语句、switch语句)、循环语句(如for循环、while循环)、以及跳转语句(如break语句、continue语句)。
总结:
本文介绍了C语言中一些重要的联合体、文件操作以及动态内存分配。这些章节是学习C语言编程的基础,掌握它们能够帮助你更好地理解和编写C语言程序。通过学习C语言,你将能够开发出高效而功能强大的程序,为你未来的编程之路打下坚实的基础。
5. 字符串
字符串是一组字符的序列,在C语言中以字符数组的形式表示。学习如何处理字符串是C语言编程中的关键。你需要了解如何声明和初始化字符串,以及如何使用字符串函数(如strlen、strcpy、strcat等)进行字符串的操作。
6. 结构体和联合体
结构体和联合体是C语言中的高级数据类型。结构体允许你将不同类型的数据组合成一个新的数据类型,而联合体则允许在同一块内存空间中存储不同类型的数据。了解结构体和联合体的使用方法,可以更好地组织和管理复杂的数据。

高级数据库知识点

高级数据库知识点

第一章数据库基础知识1.信息就是新的有用的事实和知识。

信息具有有效性、有用性和知识性的特性。

P12.信息具有四个基本特征;(1)信息的内容是关于客观事物或思想方面的知识(2)信息是有用的(3)信息能够在空间和时间上被传递(4)信息需要一定的形式表示。

P13数据是用于承载信息的物理符号。

P14数据的四个特征(1)数据有“型”和“值”之分(2)数据受数据类型和取值范围的约束(3)数据有定性表示和定量表示之分(4)数据应具有载体和多种表现形式。

P25数据处理的概念;围绕着数据处理所做的工作称为数据处理。

数据处理时指对数据收集、组织、整理、加工、存储、传播等工作。

P36数据处理工作分为三类:数据管理、数据加工、数据传播。

P37数据管理:在数据处理中最基本的工作是数据管工作。

数据管理是其他数据处理的核心和基础。

P38数据管理工作包括三项内容:组织和保存数据、进行数据维护、提供数据查询和数据统计功能。

P39传统的数据管理方法是人工管理方法。

P310数据库简称为DB,他是一个按数据结构来存储和管理数据的计算机软件系统。

P311数据库的特征:数据库中的数据具有数据整体性、数据库中的数据具有数据共享性。

P412数据库管理系统简称DBMS,它是专门用于管理数据库的计算机系统软件。

数据库管理系统能够为数据库提供数据的定义、建立、维护、查询、和统计等操作功能,并完成对数据库完整性、安全性进行控制的功能。

P513数据管理系统的操作功能:数据定义功能、数据建立功能、数据维护功能、数据查询和统计功能。

P514数据库管理系统的目标是让用户更方便、更有效、更可靠的建立数据库和使用数据库中信息资源。

P515管理信息系统简称MIS,它是计算机应用领域的一个重要分支。

P616管理信息系统有2个特点管理信息系统是以数据库技术为基础的、管理信息系统一般采用功能选单方式控制程序。

P617一个数据库系统由计算机硬件、数据库、数据库管理系统、数据库应用系统和数据库管理员五个部分构成。

第七章schema

第七章schema

7-2-5-2.属性值的引用
格式:<attribute type=“已声明的属性名称” /> 注意: 1)该元素必须包含在已声明的元素内, 即属于哪个元素 2)属性必须先声明后引用(和元素的声 明不同)
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <!-- File Name : Client.xsd --> <xsd:schema xmlns:xsd="/2001/XMLSchema"> <xsd:element name="Client"> <xsd:complexType> <xsd:sequence> <xsd:element name="CompanyName" type=xsd:string"/> <xsd:element ref="contacter"/> <xsd:element name="Phone" type="xsd:string"/> <xsd:element ref="address"/> </xsd:sequence> </xsd:complexType> </xsd:element>
7-2-2 高级的简单类型元素
Restriction 可对输入的数据范围进行设置 Union 该元素内可包含多种不同类型数据, 但同时只能存在一个 Enumeration使用列举类型(血型) Pattern 以正规式语法来定义数据的组合类 型

第7章 程序设计语言

第7章 程序设计语言

华南理工大学计算机教学团队
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7.4.3 运算符与表达式(2)
• 不同类型的数据可以参与的运算不同。即不 同类型数据的操作使用的运算符也不一样。 VB 主要有4类运算符。算术运算符、字符串
运算符、关系运算符和逻辑运算符。由这4类
运算符组成的表达式分别称为算术表达式、
字符串表达式、关系表达式和逻辑表达式。
不同型号的计算机上运行,程序可移植性差。
华南理工大学计算机教学团队
6
7.1.2 汇编语言(1)
汇编语言也是一种面向机器的语言,为了帮 助人们记忆,它采用了符号(称为助记符) 来代替机器语言的二进制码,所以又称为
符号语言。
用汇编语言书写的程序,计算机不能直接识
别,需要一种程序将汇编语言翻译成机器
语言 才能在计算机上执行,这种翻译程序
• 程序员的工作是编写源程序,然后将其转化为可 执行(机器语言)程序,交给计算机执行。该过 程主要由以下三步构成。
– 编辑程序
– 编译程序 – 执行程序
华南理工大学计算机教学团队
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7.3 程序设计方法
程序设计的常用方法有结构化程序设计 (Structured Programming) 方 法 和 面 向 对 象 的 程 序 设 计 (Object-oriented Programming)方法。
„如果mark>85, 则输出 Excellent.
华南理工大学计算机教学团队 33
7.4.4 程序控制结构(2)
2. 循环语句:循环语句实现循环结构。
格式:While <条件>
<语句>
Wend
功能说明:其中<条件>为关系表达式或逻辑表达式,如果<条件 >为True,则执行<语句 >,遇到Wend时,返回到 While语句, 继续对<条件>进行测试;如果仍为True,则重复上述过程。直 到<条件> 为False,则不再执行<语句>, 而执行Wend后面的 语句。该循环语句实现的是当型循环结构。

第7章 多形性

第7章 多形性
在这一章中,大家要由浅入深地学习有关多形性的问题(也叫作动态绑定、推迟绑定或者运行期绑定)。同时举一些简单的例子,其中所有无关的部分都已剥除,只保留与多形性有关的代码。
7.1 上溯造型
在第6章,大家已知道可将一个对象作为它自己的类型使用,或者作为它的基础类型的一个对象使用。取得一个对象句柄,并将其作为基础类型句柄使用的行为就叫作“上溯造型”——因为继承树的画法是基础类位于最上方。
}
}
public class Music2 {
public static void tune(Wind2 i) {
i.play(Note2.middleC);
}
public static void tune(Stringed2 i) {
i.play(Note2.middleC);
}
public static void tune(Brass2 i) {
i.play(Note2.middleC);
}
public static void main(String[] args) {
Wind2 flute = new Wind2();
Stringed2 violin = new Stringed2();
// Redefine interface method:
public void play(Note n) {
System.out.println("Wind.play()");
}
}
public class Music {
public static void tune(Instrument i) {
在这里,我们创建了Circle对象,并将结果句柄立即赋给一个Shape。这表面看起来似乎属于错误操作(将一种类型分配给另一个),但实际是完全可行的——因为按照继承关系,Circle属于Shape的一种。因此编译器认可上述语句,不会向我们提示一条出错消息。

c程序设计第三版笔记

c程序设计第三版笔记

c程序设计第三版笔记C程序设计第三版笔记C语言是一种广泛使用的计算机编程语言,以其高效性、灵活性和强大的功能而闻名。

《C程序设计》第三版是一本经典的C语言教材,由Brian W. Kernighan和Dennis M. Ritchie共同编写,后者也是C语言的共同创造者。

以下是根据该教材整理的一些关键笔记。

第1章:C语言简介- C语言的特点:简洁、结构化、高效。

- 程序的基本结构:预处理器指令、函数、变量声明、语句和表达式。

- 基本数据类型:整型(int)、字符型(char)、浮点型(float)和双精度型(double)。

第2章:数据类型、运算符和表达式- 变量声明:类型说明符和变量名。

- 常量:整数常量、浮点常量、字符常量和字符串常量。

- 运算符:算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符、赋值运算符。

- 表达式求值:优先级和结合性。

第3章:控制语句- 条件语句:if、if...else、switch。

- 循环语句:while、do...while、for。

- 跳转语句:break、continue、goto、return。

第4章:函数- 函数定义:返回类型、函数名、参数列表、函数体。

- 函数调用:参数传递、返回值。

- 作用域规则:局部变量、全局变量。

- 递归函数:递归调用和基础情况。

第5章:指针- 指针变量:声明和初始化。

- 指针与数组:数组名作为指针使用。

- 指针与函数:指针作为参数、返回指针的函数。

- 指针的指针和动态内存分配。

第6章:结构体和其他数据类型- 结构体:定义、初始化、访问成员。

- 联合体:内存共享特性。

- 枚举类型:定义和使用。

- 位字段:存储位模式。

第7章:预处理器- 宏定义:#define和#undef。

- 文件包含:#include。

- 条件编译:#ifdef、#ifndef、#endif。

第8章:输入和输出- 标准库函数:printf、scanf。

- 格式化输出:格式说明符。

7 第七章数据分析-数据挖掘算法与应用(Python实现)-孙家泽-清华大学出版社

7 第七章数据分析-数据挖掘算法与应用(Python实现)-孙家泽-清华大学出版社
⑤ 数据展示 数据可视化
⑥ 撰写报告
西安邮电大学
1.1 背景知识
4 Python
Python语言的特点: Python是一门动态解释性的强类型定义语言,具有高
效的高级数据结构和简单而有效的面向对象编程的特性。 Python具有极强的可移植性、可扩展性和可嵌入性,
具有丰富且强大的库。它常被昵称为“胶水语言”,能 够把用其它语言制作的各种模块(尤其是C/C++)很轻松 地联结在一起。
机数生成的内置函数。
西安邮电大学
2.1 预备Βιβλιοθήκη 识1 NumpyNumPy是一个Python的第三方库,它功能强大,是一个由 多维数组对象和用于处理数组的例程集合组成的库。NumPy主 要用于数学、科学计算。现在一般会通过NumPy、Scipy和 Matplotlib结合来替代Matlab,是一个流行的技术计算平台。
创建等差数列数组
西安邮电大学
2.1 预备知识
2 Numpy常用方法
西安邮电大学
2.1 预备知识
3 Numpy矢量化计算
西安邮电大学
2.1 预备知识
3 Numpy的矢量化计算
西安邮电大学
1.2 预备知识
4 Numpy数组的索引和切片
方式 ndarray[n] ndarray[n:m] ndarray[:] ndarray[n:] ndarray[:n] ndarray[n,m]
西安邮电大学
1.1 背景知识
3 数据分析
数据分析的一般步骤: ③ 数据处理 原始数据必须经过处理或组织分析。通常是将结 构化数据放入表格的行和列中供进一步分析。 其中数据处理的常用方法有:数据清洗、数据加工、 数据计算等。
西安邮电大学
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江南大学计算机基础课程组制作 2011版
A(1)=1
7.1.3 数组的基本操作
注:Dim a(10) As Integer,b(10) as Integer ……a数组中已经赋好值 b=a
错误,数组之间一般不能整体赋值 正确方法 For i =1 to 10
b(i) = a(i) ‗数组元素之间进行赋值 Next i
79 列 10 48 )
3 0 0 0 2 0 0 0 1
行×列
3 0 0 0 3 0 7 0 10 2 0 4 0 0 8 2 0 5 0 1 7 0 2 6 7 1
行×列×层
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7.1.1数组的基本概念(续)
□ 数组的分类
□ 按维数分: □ 一维、二维、三维…… □ 数组的最大维数达60,而元素的多少受内存 的制约
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7.1.3 数组的基本操作
□ 法2.下标生成 □适用于数组元素值与下标之间存在 函数关系
Dim A(1 To 5) As Integer, k As Integer For k = 1 To 5 A(k) = 2 * k - 1 Next k
A(2)=3 A(3)=5 …… A(5)=9
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7.1.2 定长数组的声明
□ 定长数组定义时需要规定的内容:
□ 数组的名字 □ 数组的维数 □ 数组的每个维的下标的范围 □ 数组存放数据的数据类型
江南大学计算机基础课程组制作 2011版
7.1.2 定长数组的声明
□ 1.一维数组
□ Dim 数组名(下标) [As 类型名] Private 数组名(下标) [As 类型名] Public 数组名(下标) [As 类型名] □ 如:
□ 按在内存分配是否可变分: □ 定长(固定大小)数组(数组的维数和长度 一旦定义,不能改变) □ 动态数组(可动态重新定义数组的维数和长 度) 江南大学计算机基础课程组制作 2011版
7.1.2 定长数组的声明
□ 使用数组的步骤:
□ 定义声明数组,规定其总体格局 □ 使用时只能对数组的各个元素进行操作(一般 不能对数组整体进行操作),从而实现对数组 的访问
第7章 高级数据类型
江南大学计算机基础课程组制作 2011版
本章重点:
□ 理解数组的基本概念,了解默认数组。 □ 理解数组的声明(动态数组和定长数组)。 □ 理解数组的基本操作(输入、输出、查找、排序 、增加、删除等)。 □ 掌握For Each … Next语句的用法。 □ 清楚控件数组的概念,掌握控件数组的建立和使 用方法。 □ 掌握枚举、用户自定义等高级数据类型的定义和 使用。
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引入数组(2)
□ S=1+2+3+…+30 For i = 1 To 30 s=s+i Next i □ S=a1+a2+a3+…+a30 a1 a1 a(1) a2 a2 a(2) …… …… …… a30 a30 a(30) 则: For i =1 To 30 则: For s i =1 To 30 =s+ a(i) s= Next i s + ai × √ Next i
注意:下标从0开始,系统根据Array函数的参数个数
决定数组的大小 ,此后,可把m当作一个数组来使 用
□ 即m(0)=1、m(1)=3、m(2)=5、m(3)=7、m(4)=9
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7.1.3 数组的基本操作
□ 法4.Array函数 ——对数组整体赋值
Dim v, k As Variant v = Array(11, 22, 33, 44, 55)
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7.1.2 定长数组的声明
□ 2.多维数组
□ Dim 数组名(下标1[,下标2…])[As 类型名] □ 如:
□ 二维数组: Dim db (3,1 to 5) As Integer Public N(5,5) As Single □ 三维数组:Dim Tr(3,4,4) As Long db(0,1) db(0,2) db(0,3) db(0,4) db(0,5) Dim A(1 to 5,1 to 5,1 to 5) As Long
db(1,1) db(1,2) db(1,3) db(1,4) db(1,5)
□ 元素:
db(2,1) db(2,2) db(2,3) db(2,4) db(2,5) □ 数组db 共有4行 5列 db(3,1) db(3,2) db(3,3) db(3,4) db(3,5)
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7.1.2 定长数组的声明
□ 2.多维数组
□ 数组的大小(元素的个数):
= 第一维大小 * 第二维大小 *
□ 维的大小 = 维上界 维下界 + 1
……
Dim a(3, -1 to 4) as single
a数组的大小 = (3-0+1)*(4-(-1)+1) = 4*6 =24
□ 找出一组数中的最大/小元素
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7.1.1 数组的基本概念
□ 数组——相同类型数据的集合 □ 数组名——集合的名称 □ 数组元素——集合内的每一个成员
□ 下标——数组元素在数组中的编号, 代表了该元素在数组中的位置
□ 某个数组元素表示为:数组名(下标)
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Dim b(3.8, -1 to 4 ,6) as integer
b数组的大小 = 5*6*7 = 210
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7.1.2 定长数组的声明
□ 数组正确定义后:
□ 系统分配连续的内存空间,空间名称为数组名 □ 数组中各个元素获得初始值 □ 数值型为0 □ 逻辑型为False □ 字符串型为"" □ 变体型为Empty □ 演示
□ Dim Score(1 to 30) As Integer □ Private BookName(3000) As String □ Public Cost(100) As Single
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□ 其中:Dim 数组名(下标) [As 类型名] □ 下标的格式为:[下界 to ]上界 □ 若省略下界,则下界默认为0 Dim x as integer Const n as integer = 15 □ 如: Dim Score(1 to 30) As Integer 数组元素: Score(1)、 Score(2)……Score(30) x=15 Dim a(n) as integer , b(2*3) as integer □ Dim Cost(100) As Single ‘错误,x是变量 Dim as integer Dimd(x) c(3.6) as integer ‘将3.6四舍六入取整 数组元素: Cost(0) 、 Cost(1) …… Cost(100) □ 声明格式中下标只能由常数/符号常量或它们组成的 表达式表示(不能是变量),并将常数转换为整型数表 示数组的长度; □ [As 类型名]若省略,则默认为变体数组。
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7.1.3 定长数组的基本操作
□ 数组的输入
□ 数组的输出
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7.1.3 数组的基本操作
□ □ □ □ □ □ □ □ □ 数组元素的变化都表现在其下标的变化 利用下标访问数组元素 1 数组的输入 法0. 使用赋值语句,单个数组元素赋值 Dim a(5) As Integer, b(3,4) As Integer, i As Integer i=3 a(0)=5 : a(1)=6*i : a(2)=8 b(0,0)=5 : b(0,1)=6+i * a(2) a(3)=b(0,0) : b(1,1)= a(2) ……
□ For i = 1 To 10 Print A(i) , Next I
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7.1.3 数组的基本操作
一般采用循环结构给数组元素批量赋值
□ 法1.键盘读入 ——使用InputBox()函数实现
• ①静态数组
Dim A(1 To 5) As Integer, i As Integer For i = 1 To 5 A(i) = InputBox(“请输入第” & i & “个数据”) Next i
v(0)=1
v(5) =5
‘正确——v现在是数组,只能对每个元素进行赋值
‘可通过循环批量进行赋值
k=v
v=15.3
‘错误,下标越界 ‘将v数组整体赋值给变体变量k, k现在可看成数组 ‘正确——‘v由数组变成了一个单个变量
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7.1.3 数组的基本操作
——将数组的各个元素输出 □ 1.一维数组
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7.1.2 定长数组的声明
db(0,1) Score(1) 内存中存放数组按―线性连续存储 ‖ 的方式 db(1,1) 第 1列 Score(2) db(0, db(0, db(0,3 db(0, db(0, db(2,1) □ 一维数组在内存中的存放: 1) 2) ) 4) 5) Score(3) db(3,1) db(0,2) Score(4) db(1, db(1, db(1,3 db(1, db(1, db(1,2) 第2列 1) 2) ) 4) 5) Score(5) db(2,2) db(3,2) Score(6) db(2, db(2, db(2,3 db(2, db(2, db(0,3) 1) 2) ) 4) 5) Score(7) 第3列 …… db(3, db(3, db(3,3 db(3, db(3, db(0,4) Score(8) 第4列 …… 1) 2) ) 4) 5) …… db(0,5) Score(30) db(1,5) 第5列 □ 二维数组在内存中的存放: db(2,5) db(3,5) 以列为单位存放!
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