动漫艺术设计毕业论文

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动漫毕业论文

动漫毕业论文

动漫毕业论文动漫在当代社会中扮演着重要的角色,它不仅仅是一种娱乐形式,更是一种文化现象。

本篇毕业论文将探讨动漫的历史、影响以及未来发展趋势。

第一章:引言动漫是指以手绘或计算机生成图像、有声音效的影像作品。

自从20世纪初问世以来,动漫不断发展壮大,成为日本文化的重要组成部分,并且逐渐在全球范围内受到关注和喜爱。

第二章:动漫的历史2.1 起源和初期发展动漫的起源可以追溯到20世纪初,当时日本的漫画家开始通过连环画的形式进行创作。

这些作品以幽默、冒险和英雄主义为主题,深受读者欢迎。

2.2 战后发展二战后,日本迎来了一段经济快速发展的时期,同时也推动了动漫行业的蓬勃发展。

充满活力和创造力的动漫作品开始涌现,其中包括著名的《Astro Boy》和《机器人瓦力》等。

2.3 全球传播20世纪80年代以来,随着电视和互联网的普及,动漫开始迅速传播到全球范围。

日本的动漫作品在海外市场取得了巨大成功,包括《龙珠》、《火影忍者》等,成为国际动漫产业的重要一环。

第三章:动漫的影响3.1 文化推广动漫作为一种特殊的文化形式,通过其独特的艺术风格和故事情节,向世界展示了日本传统文化和价值观。

例如,《千与千寻》中展现了日本神话故事,《冰菓》中呈现了日本中学生的生活。

3.2 经济拉动动漫产业的蓬勃发展不仅为日本经济注入了巨大的活力,也为相关产业带来了可观的利润。

从角色周边产品到主题公园,动漫作品的衍生品市场持续增长,为经济发展做出了积极贡献。

3.3 社交互动动漫作为全球年轻人的共同语言,促进了国际间的文化交流和友谊。

动漫迷们通过线上社群和线下活动,共同分享、讨论和研究动漫作品,推动了社会互动和国际友谊的发展。

第四章:动漫的未来发展趋势4.1 技术创新随着计算机和虚拟现实技术的不断进步,动漫产业将迎来更多的技术创新。

例如,利用虚拟现实技术制作的3D动漫作品将会成为未来的发展方向,并为观众带来更加沉浸式的视觉体验。

4.2 跨界合作动漫行业与其他领域的跨界合作将会越来越普遍。

动漫设计与制作(毕业论文)

动漫设计与制作(毕业论文)

动漫设计与制作(毕业论文)摘要动漫作为一种受到广大年轻人喜欢的艺术形式,具有独特的表现力和创造力。

本文旨在探讨动漫设计与制作的过程,并分析其在当代艺术中的重要性。

通过对动漫设计的研究,可以提高动漫作品的质量和影响力,进一步推动动漫产业的发展。

动漫作为一种多媒体艺术形式,以其丰富多样的故事情节和生动形象的角色设计吸引了全球数以亿计的观众。

随着数字技术的发展和互联网的普及,动漫产业迅速崛起,成为一个巨大的文化产业。

动漫设计与制作是动漫产业的核心环节,对于保持艺术品质和推动动漫产业的发展具有重要意义。

动漫设计的意义和特点动漫设计是通过创造性思维和艺术技巧来表达故事和情感的过程。

其特点主要体现在以下几个方面:1.独特的创意:动漫设计要求创作者具备独特的创意和想象力,能够创造出新颖的故事情节和角色形象。

2.多样的表现形式:动漫作品可以通过绘画、动画制作、声音效果等多种来呈现,增加了其表现力和观赏性。

3.强大的叙事能力:动漫设计具有很强的叙事能力,通过画面、对白和情节的安排,能够向观众传递深刻的思想和情感。

4.多媒体的结合:动漫设计常常与音乐、声效等多种艺术形式相结合,创造出更加丰富和生动的视听体验。

动漫制作的流程动漫制作是一个复杂而细致的过程,需要在不同的环节中进行专业的规划和操作。

一般而言,动漫制作的流程可以分为以下几个步骤:1.剧本创作:在动漫制作的初期阶段,需要编写剧本,确定故事情节和角色设定。

2.角色设计:根据剧本的要求,进行角色的设计,包括外貌、性格、服装等方面。

3.故事板制作:根据剧本,将故事情节分解为一系列画面,并绘制成故事板,以便后续的动画制作。

4.动画制作:使用专业的动画制作软件,将故事板中的画面逐帧制作成动画,并加入声音效果和音乐。

5.后期制作:对动画进行调色、修饰和特效处理,提升画面质量和观赏效果。

6.发布与推广:将完成的动漫作品发布到各个平台上,并进行相应的推广活动。

动漫设计的影响力与前景随着动漫产业的持续发展和观众群体的不断扩大,动漫设计在当代艺术中的影响力也越来越大。

动画毕业论文范文

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动画毕业论文范文动画毕业论文范文动画作为一种艺术形式和媒介,已经在我们的生活中扮演着重要的角色。

它不仅仅是一种娱乐方式,更是一种表达情感、传递信息的工具。

在动画制作的过程中,艺术家们通过创造独特的角色和故事情节,将虚拟的世界呈现给观众。

在这篇毕业论文中,我将探讨动画的发展历程、艺术表现形式以及其对社会的影响。

一、动画的发展历程动画的历史可以追溯到早期的手绘动画和剪纸动画。

随着科技的进步,电脑动画逐渐崭露头角。

从最早的黑白动画到现在的3D动画,动画技术经历了长足的发展。

在过去的几十年里,动画不断创新,从传统动画到计算机动画,再到如今的虚拟现实和增强现实技术,每一次的突破都为动画的发展打开了新的大门。

二、动画的艺术表现形式动画作为一种艺术形式,有着丰富多样的表现形式。

从绘画到雕塑,从音乐到戏剧,动画可以融合各种艺术元素,创造出独特的视觉和听觉体验。

在动画中,艺术家们可以通过绘制精美的背景和角色,运用色彩、线条和形状等元素,创造出令人难以置信的视觉效果。

同时,音乐和声音的运用也是动画中不可或缺的一部分,它能够增强观众的情感体验,使动画更加生动和有趣。

三、动画对社会的影响动画作为一种流行的媒介形式,对社会产生了深远的影响。

首先,动画为人们提供了一个放松和娱乐的途径。

在繁忙的生活中,观看一部有趣的动画片可以帮助人们释放压力,放松身心。

其次,动画也是一种教育工具。

通过生动有趣的故事情节和角色,动画可以向观众传递知识和价值观,培养他们的思考能力和创造力。

此外,动画还可以用来传递社会信息和倡导社会公益,引起观众对社会问题的关注。

四、动画的未来发展随着科技的不断进步,动画的未来发展前景广阔。

虚拟现实和增强现实技术的应用将使动画更加逼真和沉浸式。

同时,人工智能的发展也将为动画创作提供更多可能性。

未来的动画将更加注重创新和个性化,通过与观众的互动和参与,创造出更加丰富多样的体验。

总结起来,动画作为一种艺术形式和媒介,具有丰富多样的表现形式和深远的社会影响。

动漫艺术设计毕业设计模板

动漫艺术设计毕业设计模板

动漫艺术设计毕业设计模板标题:动漫艺术设计毕业设计论文摘要:本文主要研究了动漫艺术设计方向的毕业设计项目。

通过对动漫艺术设计的背景与现状进行梳理,并结合实际案例,分析了动漫艺术设计在当代社会中的作用和意义。

论文探讨了动漫艺术设计的核心价值,并提出了在毕业设计项目中的具体实践方法和步骤。

通过对相关资料的搜集和整理,以及动漫艺术设计项目的案例分析,进一步揭示了动漫艺术设计的发展趋势和未来前景。

整篇论文旨在引领大学生在动漫艺术设计领域进行深入研究,并为毕业设计提供对应的模板和指导。

关键词:动漫艺术设计;毕业设计;背景与现状;核心价值;发展趋势第一章:绪论1.1研究背景与意义1.2研究目的和内容1.3研究方法与论文结构第二章:动漫艺术设计的背景与现状2.1动漫艺术设计的定义与特点2.2动漫艺术设计的历史演变2.3动漫艺术设计的现状与发展趋势第三章:动漫艺术设计的核心价值3.1动漫艺术设计对人文精神的塑造3.2动漫艺术设计对社会文化的影响3.3动漫艺术设计对经济发展的推动第四章:动漫艺术设计的毕业设计项目4.1毕业设计项目的特点与要求4.2动漫艺术设计毕业设计项目的实践步骤4.3动漫艺术设计毕业设计项目的案例分析第五章:动漫艺术设计的发展趋势与未来前景5.1动漫艺术设计的发展趋势5.2动漫艺术设计的未来前景5.3动漫艺术设计的挑战与机遇结论:本论文通过对动漫艺术设计的背景与现状进行分析,揭示了动漫艺术设计的核心价值。

在毕业设计项目中,提出了具体实践方法和步骤,并通过案例分析验证了这些方法和步骤的可行性。

同时,也展望了动漫艺术设计的发展趋势与未来前景。

本论文旨在为大学生在动漫艺术设计领域进行深入研究提供模板和指导。

最后,本论文对于动漫艺术设计领域的研究者和从业者具有一定的参考价值。

[1]XXX,XX动漫艺术设计概论,北京:XXX出版社。

[2]XXX,XX动漫艺术设计的历史与现状,上海:XXX出版社。

[3]XXX,XX动漫艺术设计的核心价值分析,北京:XXX出版社。

浅谈动漫艺术设计论文

浅谈动漫艺术设计论文

浅谈动漫艺术设计论文随着我国数字多媒体技术的不断发展,动漫艺术设计专业开始逐渐兴起。

动漫艺术设计专业作为一门新兴学科,它具有自身的特色。

下面是店铺为大家整理的动漫艺术设计论文,供大家参考。

动漫艺术设计论文范文一:动漫艺术设计教育刍议摘要:中国动漫设计艺术教育快速发展的同时,也面临着巨大的挑战。

动漫设计艺术教育的根本是培养综合素质得到全面发展的“人”,与此相关,教学模式、教学方法、教学手段等应该得到很大的改变。

关键词:动漫设计艺术教育;目标;模式;方法动漫产业,是二十一世纪最具发展潜力的朝阳产业。

据经济专家预测:中国动漫产业拥有200亿元的大市场,并将拥有超千亿元产值的巨大发展空间!近年来,国家相关部门也连续出台了一系列相关的文件与政策,鼓励与扶持中国原创动漫产业发展。

动漫产业红火带动了动漫人才的需求。

也必然带动了动漫教育的发展。

直到上世纪末本世纪初才刚刚起步的我国的动漫教育短短几年问发展到2005年正式面向社会招生、有学历文凭的动画专业学生的院校已达到200多所,在校学生7000多人。

据调查,仅仅是湖南动漫设计艺术教育行业,到2005年。

共有长沙理工大学、湖南师范大学、长沙师范、湖南大众传媒学院等9所院校相继开设动画专业,专职教职人员110人,在校动画学生总计约700余人,另外还有相关的动画培训机构9家,合计年招收动漫学生总人数达到l千余人。

与此同时,我国的动漫设计艺术教育也面临巨大的挑战:办学历史短,师资短缺,系统全面的教材严重缺乏,教学环节不规范等等一系列的问题得以呈现。

一方面,学习动漫艺术设计的学生人数在不断地增加,就业形式逐渐严峻:另一方面,动漫界的人士却在抱怨动漫设计专业人才缺乏!中国动漫设计艺术教育向何处去的问题日益突显!然而由于种种原因,国内学术界对于动漫设计艺术教育的研究却严重滞后。

当今学术界对中国动漫(动画)产业研究相对较多,对动漫教育研究却较少,相当多的文章都是在谈论动漫产业时稍稍涉及动漫教育问题,而且谈论多为从动漫设计艺术所需人才角度来切入。

动漫设计毕业论文

动漫设计毕业论文

动漫设计毕业论文动漫设计是现代社会中非常受欢迎的艺术形式。

通过绘画、文字、音乐和动画等形式,动漫设计能够给观众带来丰富的视听享受和情感体验。

在过去的几十年里,动漫设计已经取得了巨大的发展,并作为一种重要的文化媒介在全球范围内流行起来。

本论文将探讨动漫设计的艺术特点和其在现代社会中的地位。

首先,动漫设计具有独特的艺术特点。

与传统绘画、电影和文学作品相比,动漫设计在形式和表现手法上有着鲜明的特点。

一方面,动漫设计以其独特的卡通形象为特征,画风可爱、夸张,娱乐性强。

另一方面,动漫设计还融入了丰富的幻想元素,并通过表现人物的情感和动作,传达出丰富的情感和思想。

因此,动漫设计具有丰富的艺术表现力,并能够以别具一格的方式吸引观众。

其次,动漫设计在现代社会中具有重要的地位。

随着科技的发展和互联网的普及,动漫设计在电视、电影、游戏和网络媒体等领域扮演着重要的角色。

动漫设计不仅仅是一种娱乐方式,更是一种文化输出的重要方式。

通过动漫设计,观众能够了解和感受到不同国家和地区的文化、价值观和生活方式。

同时,动漫设计也成为年轻人追逐时尚和个性的一种方式。

许多年轻人喜欢通过动漫设计表达自己的个性和情感,并与其他同好分享彼此的喜好和体验。

然而,动漫设计也面临着一些挑战和问题。

首先,一些动漫作品的内容和风格不够健康和积极,给观众传递了错误的价值观和生活观念。

其次,动漫设计的原创性和创新性不够,有些作品缺乏新鲜感和吸引力。

此外,动漫设计的产业化水平不高,相关的衍生品和文化产品开发不够成熟,限制了动漫产业的发展和壮大。

因此,为了促进动漫设计的发展和健康成长,需要加强相关政策和措施的制定和落实。

首先,应加强对动漫创作人才的培养和引进,提高动漫设计的艺术水平和内容质量。

其次,应加强对动漫产业的支持和保护,建立健全的版权保护机制,鼓励原创作品的产生和推广。

同时,还应加强对动漫市场的监管和管理,提高动漫作品的审查和评估标准,促进动漫设计的健康发展。

动漫设计论文范文

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动漫设计论文范文摘要动漫(Animation)是指通过播放由连续的静态图像按照特定的顺序或速度逐帧切换的方式来产生运动效果的一种艺术形式。

动漫的设计是包括角色设计、场景设计、故事设计等多个方面的综合性设计过程。

本论文将探讨动漫设计的重要性以及影响动漫设计的因素,并通过具体案例分析来说明动漫设计的实践意义。

1.引言动漫作为一种重要的文化形式,已经成为各个年龄段的人们喜爱的娱乐方式。

动漫设计作为动漫产业链条中的重要环节,对于动漫作品的质量和受众的接受程度有着决定性的影响。

动漫设计的好坏直接关系到动漫作品的观赏性、可理解性和可接受性。

因此,深入研究动漫设计的原理和方法对于提高动漫作品的质量、推动动漫产业的发展具有重要的意义。

2.动漫设计的重要性(1)提升观赏性:动漫设计可以通过画面的构图、色彩的运用和特效的添加等手段来提升作品的观赏性。

好的动漫设计可以使观众对作品产生共鸣,增加作品的吸引力和好感度。

(2)增加可理解性:动漫设计可以帮助观众更好地理解故事情节和人物性格。

通过角色的服装、场景的布置以及各种细节的表现,动漫设计可以对人物和情节进行更加精准的塑造,便于观众理解和接受。

(3)提高可接受性:动漫设计可以通过对各种元素的合理运用,使作品更加符合受众的审美需求。

动漫作品通常要面对不同群体的观众,设计师需要根据不同人群的喜好、文化背景和价值观等因素进行设计,以达到更好的观众接受度。

3.影响动漫设计的因素(1)文化背景:不同的地域、国家和民族有着不同的文化背景,动漫设计需要考虑到这些因素。

对于国际化的动漫作品来说,设计师需要了解并尊重不同文化的特点,避免设计中的冲突和误解。

(2)受众需求:动漫设计需要以受众为中心,根据受众的喜好和需求进行设计。

设计师需要深入研究受众的心理特点和审美偏好,以确保作品能够获得观众的认可和喜爱。

(3)技术发展:随着科技的不断进步,动漫设计工具和制作技术也在不断更新。

设计师需要不断学习并熟练掌握新的设计软件和制作技术,以应对日新月异的动漫市场需求。

动漫设计制作毕业论文

动漫设计制作毕业论文

动漫设计制作毕业论文
一、引言
漫画在当今社会非常受欢迎,几乎每个人都有自己的喜好的漫画角色和故事。

动漫的兴起,使漫画活动形式更加丰富多彩,更多的人开始对漫画产生了兴趣,这也为漫画的创作和发展提供了更多的可能性。

动漫不仅仅是一种绘画形式,它更像是电影,以一种虚拟的活泼的形式提供更多的创作机会,并且带来更多的创意。

本文将重点介绍动漫设计的基本概念及其设计制作的方法技巧,旨在为漫画设计和制作贡献一份力量。

二、动漫设计的基本概念
动漫设计是指一种以虚拟角色的形式将故事进行叙事的技术和艺术,它主要包括人物设计、场景设计、画面画法和画面布局等,也就是以虚拟角色和场景来制作一部动画片。

1、人物设计
人物设计是动画设计的基础,它是设计一部动漫的最重要组成部分,它需要设计出真实可信的虚拟角色,以及虚拟角色背景的情感表达。

设计虚拟角色的最基本要求是,角色的外观应该能够清晰地传达出他们的特点和性格,以便于动画制作中的更深入表达。

2、场景设计
场景设计指动画设计中的景观,即动漫中虚拟景观的构件,是动漫设计中的关键组成部分。

动画造型设计论文3篇

动画造型设计论文3篇

动画造型设计论文3篇第一篇:传统文化在动画造型设计中的融合一、感悟传统文化,明确设计思想设计思想是支持设计活动的重要因素,在动画造型设计中只有明确设计思想才会找到较为完善的设计方案。

动画所展现的色彩世界和亦真亦幻的场景,深深地吸引着大众,特别是青少年。

但是优秀的作品并不是单纯靠外表取胜的,而是靠其中的内涵和对青少年以及儿童的启发。

设计者只有通过感悟传统文化、寻找传统文化和动画造型设计的契合点、明确设计思想,才能使自己塑造的动画形象符合少儿内心和时代发展的需求。

儒家思想、道家思想等是中国传统文化的典型代表。

儒家思想在两千多年来一直占据着主流思想的地位,其所提倡的美与善的统一,与当今艺术中的真、善、美相结合。

当代艺术继承和发展了儒家思想中的关注社会、关注人的传统,这正是儒家思想在当今社会的体现。

因此,传统文化与动画造型设计融合的过程是继承发展儒家思想的过程,也是重新审视传统文化的过程。

设计者需要明确设计思想,把关注社会、关注人作为设计思想的核心,用作品打动人心,引起观众的共鸣。

例如,电影《超能陆战队》用新奇的思想,为人们讲述了一个温暖并且感动人心的故事。

在整个故事中有善恶的明显对比,也有良知被唤醒的珍贵。

最终大白用自我牺牲换取了和平,善良战胜了邪恶。

设计者在设计大白形象时运用了中国传统文化因素,让大白化身成为拯救世界的形象,并用大白的自我牺牲升华了大白形象。

因此,明确设计思想是非常重要的,设计者需要充分考虑设计的目的和人物形象的表现力。

通过这种方式会达到事半功倍的效果,既发挥传统文化的作用,又设计出高质量、高水平的动画造型。

二、深入传统文化,挖掘设计元素色彩和形体是动画造型设计中重要的设计元素。

动画造型借助色彩和形体表现内在的“神韵”。

所以,设计者需要在深入传统文化,对传统文化“形”、“色”提炼的基础上,挖掘设计元素。

动画造型设计过程并不单纯是人物外在形象设计的过程,更重要的还是对人物内在形象塑造的过程。

动漫毕业论文范文

动漫毕业论文范文

动漫毕业论文范文动漫毕业论文范文动漫作为一种独特的艺术形式,深受年轻人的喜爱。

它不仅仅是一种娱乐方式,更是一种表达情感、传递思想的媒介。

在这篇论文中,我将探讨动漫的发展历程、影响力及其在当代社会中的地位。

第一部分:动漫的发展历程动漫起源于日本,最早可以追溯到19世纪末。

当时,日本的漫画家们开始创作一种新颖的绘画形式,将连续的图像故事化,这就是漫画。

随着时间的推移,漫画逐渐融入了动画的元素,于是动漫诞生了。

20世纪初,日本动漫迅速发展,成为了一种独特的文化现象。

它以其精美的画面、丰富的情节和深刻的人物形象吸引了大量观众。

动漫不仅仅在日本国内受到热爱,还逐渐传播到了世界各地,成为了一种全球性的文化现象。

第二部分:动漫的影响力动漫作为一种大众文化形式,对社会产生了深远的影响。

首先,动漫为人们提供了一个逃避现实的空间。

在动漫的世界里,人们可以追寻自己的梦想,体验不同的冒险和故事,从而获得一种心灵的满足。

这种逃避现实的体验对于现代社会中压力大的人们来说,具有重要的意义。

其次,动漫也在一定程度上塑造了人们的价值观和思维方式。

动漫中的角色形象往往具有鲜明的个性和特点,他们的行为和言论也会影响观众。

例如,一些动漫作品中强调团队合作、友情和勇气等价值观,这些正能量的传递对于年轻人的成长和发展具有积极的影响。

第三部分:动漫在当代社会中的地位随着科技的进步和互联网的普及,动漫在当代社会中的地位越来越重要。

首先,动漫产业成为了一个庞大的经济体系。

动漫作品的制作、发行、衍生品销售等环节形成了一个完整的产业链,为社会创造了大量的就业机会和经济效益。

其次,动漫也成为了一种重要的文化输出形式。

许多日本的动漫作品在海外取得了巨大的成功,成为了日本文化的重要代表。

同时,动漫也为不同国家的文化交流提供了契机,促进了世界各国之间的相互了解和友谊。

结论:动漫作为一种独特的艺术形式,不仅仅是一种娱乐方式,更是一种表达情感、传递思想的媒介。

动漫艺术设计毕业论文

动漫艺术设计毕业论文

动漫艺术设计毕业论文动漫艺术设计专业,在多元智能理论看来,是重要的智能之一,艺术活动对多元智能的每一种智能的发展具有十分积极的贡献。

下面是店铺为大家整理的动漫艺术设计毕业论文,供大家参考。

动漫艺术设计毕业论文范文一:动漫主题在艺术设计中的渗透力摘要:中国目前的文化创意产业中有50%以上都是带有动漫元素或动漫主题的作品,这些作品无论是商业上还是文化上的影响力都是非凡的。

本文通过列举案例,分析动漫主题在艺术设计中的渗透力,研究80后群体对于动漫主题的接近性。

关键词:动漫;艺术设计;渗透力;接近性中图分类号:J954 文献标识码:A 文章编号:2095-4115(2013)02-10-3一、动漫主题的无处不在动漫是一个很热门的词汇,各地政府都出台了对动漫产业扶持的政策,随着国家政策对动漫行业的大力推进,我们对动漫的理解不再局限于儿童动画片,不管是电视剧、电影、影视动画,还是手机、游戏,都验证了动漫产业的壮大。

如果一个女孩留着齐刘海,一头乌黑的头发长及耳垂,每天都快乐而开心的过着小日子,那人们可能会说那个女孩子“真的很小丸子”;如果一个人每天都色迷迷地说一些黄色笑话,但是并不会有实际行动,就会被人骂“老新”;如果一个女孩垂头丧气地走在街上,你可以说她的“查克拉”用完了;就连一个大眼睛的孩子撒娇的时候,仿佛可以从她那越来越大的眼睛里看到闪烁的小星星。

如果你不明白这是在说什么,那就说明你失去理解80后年轻人的能力了。

也许这么说有点过分,因为在写这篇文章的时候,作为笔者也曾经在面对诸如“萝莉控”“御姐控”固这类名词面前困惑过。

不管有没有关注动漫这一领域,都不可能察觉不到这一领域已经扩张到了生活的每一个角落了。

假如你对动漫的印象还停留在一个小孩将手缩回袖子再伸出来,一边大喊“变身!”的情景,请尽快“刷新”你的信息,不然很快你就会被潮流“秒杀”。

因为当年那个大喊变身的孩子,现在已经成年,成为这个社会的主体之一了。

动漫制作毕业论文

动漫制作毕业论文

动漫制作毕业论文动漫制作毕业论文动漫作为一种独特的艺术形式,拥有着广泛的受众群体和深厚的文化底蕴。

作为一名动漫专业的毕业生,我决定选择动漫制作作为我的毕业论文的主题。

本文将从动漫制作的历史背景、技术发展和创作过程等方面进行探讨,希望能够对动漫制作这一领域有一个全面的了解。

一、动漫制作的历史背景动漫制作的历史可以追溯到上世纪初,当时的动漫作品主要以手绘为主,制作工艺相对简单,但却能够传递出强烈的情感和故事。

随着科技的进步,动漫制作逐渐引入了计算机技术,使得动漫作品的制作更加精细和多样化。

如今,动漫作品已经成为人们生活中不可或缺的一部分,无论是电视剧、电影还是网络视频,都离不开动漫制作的技术支持。

二、动漫制作的技术发展动漫制作的技术发展是动漫产业能够不断创新和进步的重要因素。

随着计算机技术的不断发展,动漫制作从传统的手绘方式逐渐转变为数字化制作。

通过计算机软件和硬件的支持,动漫制作人员可以更加方便地进行角色设计、场景绘制和动画制作等工作。

同时,虚拟现实技术和增强现实技术的应用也为动漫制作带来了新的可能性,使得观众能够更加身临其境地体验动漫作品。

三、动漫制作的创作过程动漫制作的创作过程是一个复杂而精细的过程,需要多个环节的协同合作。

首先是剧本的创作,剧本是动漫作品的灵魂,它决定了故事的情节和人物的性格。

接下来是角色设计和场景绘制,这些环节需要艺术家的创造力和技巧。

然后是动画制作,通过帧动画的方式将静态的画面变成动态的画面,给观众带来视觉上的冲击力。

最后是声音设计和配乐,音效和音乐是动漫作品的重要组成部分,能够增强观众的情感体验。

四、动漫制作的市场前景随着动漫产业的不断发展,动漫制作的市场前景也越来越广阔。

动漫作品不仅在国内市场受到热爱者的追捧,还在国际市场上拥有着广泛的影响力。

动漫制作人员可以通过电视剧、电影、网络视频等形式将自己的作品推向全球,实现商业价值和文化输出。

同时,动漫制作也为相关产业带来了巨大的经济效益,如周边产品的销售、主题公园的建设等。

动画设计论文(最新论文8篇)

动画设计论文(最新论文8篇)

伴随着我国市场经济的高速开展, 促使我国动画行业的开展又进入到了一个新的层次。

下面是搜素整理的动画设计论文8篇,供大家借鉴参考。

动画设计论文第一篇:国内外动画人物角色外形造型整体设计比拟摘要:中国的动画也具有着自己特有的文化和民族特色。

可是当代中国的动画如果现在要想进一步走向更大的国际动画市场,再创辉煌,只有在中国动画保持自己的民族风格和独特艺术个性的根本前提下,突破了中国传统动画对角色的造型和设计的惯性和传统思维,改变了中国传统动画对角色的造型和设计的定性和模式,将一些现代新元素融入到当代中国的动画对角色的造型和设计中,在对外乡传统文化动画题材的角色设计根底上同时又是否融入了西方的文化。

同时,我们要在中国动画造型的服装、道具、发型上能融入一些比拟现代的、时尚的文化元素,在形象的角色造型设计上同时又能否充分运用不同的材质工艺来对角色进行多样化的制作以此这样来充分满足普通群众的喜好。

当代中国的动画只有充分结合本国的动画开展现状,分析优秀中国动画的角色设计和造型的一些成功经验,在中国动画保持自己特色的动画根底上能否注入新鲜的艺术血液,新鲜的文化元素,才能真正设计出真正的一个富有优秀中国动画特色的一个具有强烈生命力、感染力的成功中国动画形象。

关键词:动画; 造型; 设计;1 中西方思维方式的差异用一个镜子来比喻:西方如镜,东方如影,都是对客体的映像。

这种观念上的差异直接地导致了中西方动画设计思维和方法的不同。

在动画设计的过程中,西方动画设计师的思维和方式易把复杂的客观事物和现象简单化,他们往往更善于洞察和挖掘客观事物现象背后的本质和规律。

动画设计与自然之法相容、重在于表意、重自然的精神、重物质的意境,并非单纯地注重精神和物质的外观。

主要表达在中国的动画设计,最好的动画设计例子之一就是对水墨动画的大量研究和运用,中国手工业动画的设计师更多地注重的是其意境之美。

如果将西方的动画设计归结为"源于本质",中国的动画设计可以很理解性地称之为"源于自然"。

动漫毕业论文

动漫毕业论文

动漫毕业论文
动漫毕业论文的选题:
1. 动漫对青少年成长与教育的影响:该论文可以研究动漫对青少年的价值观、人生观、道德观等方面的影响,以及动漫是否能够对他们的成长和教育产生积极的影响。

2. 动漫行业的发展与影响:该论文可以研究动漫行业的发展历程、产业链条,以及动漫行业对经济、文化等方面的影响。

还可以探讨动漫制作、发行、宣传等环节的特点和规律。

3. 动漫艺术风格与创作技巧的研究:该论文可以深入分析动漫的各种艺术风格和创作技巧,以及这些风格和技巧对动漫作品的呈现和表达产生的影响。

还可以探讨动漫艺术风格的演变和发展趋势。

4. 动漫对社会问题的反映与探讨:该论文可以研究动漫作品中对社会问题的反映,例如性别平等、环境保护、社会不公等。

还可以探索动漫作品对这些问题的探讨与思考。

5. 动漫在国际传播中的地位与影响:该论文可以研究动漫在国际传播中的地位和影响力,以及其在跨文化交流和国际合作中的作用。

还可以探讨动漫如何更好地走向国际,扩大其国际影响力。

以上是一些关于动漫毕业论文的选题建议,具体选题还需要根据个人的兴趣和研究领域来确定。

希望对你有所帮助!。

动漫设计与制作毕业论文

动漫设计与制作毕业论文

动漫设计与制作毕业论文摘要:本论文主要探讨了动漫设计与制作的相关内容,包括动漫设计的概念、流程以及制作技术。

通过分析现阶段动漫设计与制作的发展状况,可以发现近年来动漫在全球范围内的受众越来越广泛,市场潜力巨大。

因此,对于动漫设计与制作的研究和发展具有重要意义。

本文结合实例,提出了一些改进和创新方法,以提高动漫设计与制作的质量和效率。

希望本论文对于动漫设计与制作相关人士有所启发和帮助。

一、引言动漫作为一种通过绘画和声音表达情节的媒体形式,已经在全球范围内拥有了广泛的受众。

动漫可以在娱乐、教育等领域发挥重要作用。

本文将探讨动漫设计与制作的相关内容,为提高动漫设计与制作的质量和效率提供一些建议和思考。

二、动漫设计的概念和流程三、动漫设计与制作的技术动漫设计与制作涉及到多种技术,包括绘画技术、3D建模技术、动画制作技术等。

随着计算机技术的发展,动漫制作的技术更加先进和多样化。

例如,使用计算机软件可以实现更高质量的绘画和动画效果,而使用3D建模技术可以创建逼真的角色和场景。

四、动漫设计与制作的发展现状近年来,动漫设计与制作在全球范围内得到了广泛的关注和发展。

越来越多的人投身于动漫设计与制作的行业,创造出了许多优秀的作品。

此外,动漫作为一种具有跨文化交流和传播性质的媒体形式,也对各国文化产业的发展产生了积极的影响。

五、改进和创新方法为了提高动漫设计与制作的质量和效率,可以采取一些改进和创新方法。

例如,在角色设计方面,可以注重细节和个性化,以吸引更多观众。

在动画制作方面,可以采用新的软件和设备,以提高制作效率和质量。

六、结论本论文主要探讨了动漫设计与制作的相关内容。

通过分析现阶段动漫设计与制作的发展状况,可以发现动漫在全球范围内的受众越来越广泛,市场潜力巨大。

因此,对于动漫设计与制作的研究和发展具有重要意义。

本文结合实例,提出了一些改进和创新方法,以提高动漫设计与制作的质量和效率。

希望本论文对于动漫设计与制作相关人士有所启发和帮助。

动漫设计与制作毕业论文

动漫设计与制作毕业论文

动漫设计与制作毕业论文动漫设计与制作摘要随着人们消费观念的升级和互联网的普及,动漫成为了一种热门的文化形式。

本文以动漫设计与制作为主要内容,介绍了动漫的概念、历史和分类,分析了动漫制作的流程和关键环节,探讨了影响动漫制作的因素,以及通过市场调研和用户反馈来提高作品品质的方法。

同时也谈到了动漫产业的发展前景和挑战。

关键词:动漫设计,动漫制作,流程,影响因素,品质提升,产业发展一、动漫的概念和历史动漫是指由连续的静态图像所组成的影像,在一定的时间内顺序播放而形成的动态漫画。

其起源可以追溯到20世纪初,在日本被称作“动画片”,广泛应用于电视、电影、游戏等领域,形成了一个庞大的动漫产业。

动漫是一种充满想象力和创造力的艺术形式,通过绘画、文字、声音等多种手段,传递着与现实生活不同的情感和哲理。

二、动漫的分类动漫可以按照不同的维度进行分类,如制作方式、受众群体、内容形式等。

根据制作方式可分为传统手绘动画、数字绘制动画等;根据受众群体可分为儿童动画、青少年动画、成人动画等;根据内容形式可分为悬疑、恐怖、喜剧、爱情等等。

三、动漫制作的流程和关键环节动漫制作的整个流程可以分为剧本创作、角色设计、分镜头设计、动画制作等几个阶段。

其中,剧本创作是动漫作品的基石,需要具备深厚的文化底蕴和创造力;角色设计需要根据作品风格和受众群体进行创作,塑造有生命力的角色形象;分镜头设计和动画制作则需要精细的技术操作和创意表现,营造出逼真的画面效果。

四、影响动漫制作的因素动漫制作受众群体的口味和文化背景的影响非常大。

不同的受众群体有着不同的文化习惯和审美观念,需要针对不同群体进行制作。

另外,技术手段的不断发展和市场竞争的加剧也是制作效果的重要影响因素。

五、品质提升的方法提高动漫作品品质,除了加强技术支持和人才培养外,市场调研和用户反馈也是不可忽视的手段。

通过了解用户的需求和反馈,及时进行作品改进和升级,保证作品的竞争力和满意度。

六、动漫产业的发展前景和挑战随着移动互联网的普及和用户消费观念的转变,动漫产业在未来有很大的发展空间。

动画艺术设计系毕业论文范文

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动画艺术设计系毕业论文范文如今的动画艺术已经不再仅仅局限于少儿群体,而是慢慢扩大受众面积,以成年人视角为基础而创作的动画也愈加增多。

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动画艺术设计系毕业论文范文篇一【摘要】三维动画短片一般是篇幅较短的探索性实验片,毫无疑问在强大的三维制作软件技术支持下,其无论在制作还是创意上都有着更大的发展空间。

三维动画短片的视觉效果独特而强烈,可以制作出十分写实逼真的质感和光影效果,也可以创作出想象中抽象的感官世界,在艺术形式上别具一格。

声音作为动画艺术的灵魂,以其独特的表现手法烘托奇妙的视觉效果,极具创造性的艺术风格以及深刻的内涵,不仅为影片渲染气氛,加强剧本的情调,增强短片的情绪感染力,而且在突出动画的主题,丰富影片人物的形象感,加强动作的节奏感,引起联想,推动高潮,促进剧情的发展上具有不可替代的作用。

【关键词】三维动画短片;语言;音乐;音效三维动画短片强调艺术性,注重艺术与技术的独特应用,不为市场量身定做。

这类短片是传统三维动画片艺术风格上的开拓与创新,是三维动画商业片制作思路与方法的继承与再创造,是创作者寻求突破的实验性创作。

三维动画短片以软件为依托,运用夸张、神似及变形的手法,借助于幻想、想象和象征等创作手段,反映人们在社会生活中的理想和愿望,传达创作者的观点和想法,是一种具有高度假定性的艺术形式。

三维动画短片中的形象在现实生活中并不是全部存在,是作者主观创造出来的,而声音的加入则为这些虚拟存在的角色注入了生命和活力,使观众相信它的真实性,认同它的存在,同时声音的参与,使动画短片画面的表现力得到了广泛的拓展。

一、动画艺术中声音的构成元素在影视艺术中的声音由语言、音乐、音效三个基本元素构成。

这三个元素之间的关系是密切的,是相互配合、相得益彰的,三维动画短片也不例外。

1、语言语言也就是短片中的配音,是角色表达思想和情绪时所发出的各种声音。

如对话、歌声、啼笑、感叹等。

动漫UI设计毕业论文

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动漫UI设计毕业论文研究方案:1. 研究背景和意义:动漫作为一种特殊的娱乐形式,一直以来都拥有庞大的受众群体,而动漫UI设计作为提供用户交互体验的重要组成部分,具有重要的研究价值。

然而,现有的动漫UI设计研究大多侧重于图形设计和用户体验,对于动漫特有元素的整合和创新缺乏深入研究。

本研究旨在通过研究动漫UI设计的特点和原则,提出更适合动漫场景的设计方法和技术,为动漫UI设计提供有价值的参考。

2. 研究目标:本研究的目标是探究动漫UI设计的特点和原则,分析现有动漫作品的UI设计特点,提出新的动漫UI设计方法和技术,并通过实验或调查验证其有效性。

3. 方案实施情况:(1)收集样本:从当前较为知名的动漫作品中,选取一定数量的代表性动漫作品,收集其UI设计素材及相关资料。

(2)分析动漫UI设计特点和原则:基于收集到的动漫作品,在深入研究动漫UI设计的基础上,总结出动漫UI设计的特点和原则。

(3)提出新的设计方法和技术:根据分析和总结的结果,提出更适合动漫场景的UI设计方法和技术,并结合实例进行具体说明和演示。

(4)进行实验或调查:根据所提出的新的设计方法和技术,进行实验或调查。

实验可通过构建动漫UI设计的实际场景,并邀请一定数量的受试者参与,通过实验数据收集不同设计方法和技术的效果。

4. 数据采集和分析:(1)实验数据采集:通过实验或调查方法,收集实验数据,包括受试者的反馈意见、设计参数的变化等。

(2)数据分析:对采集到的实验数据进行整理和分析,比较不同设计方法和技术的效果,评估其在动漫UI设计中的实际应用价值。

5. 结论:(1)总结分析:根据数据分析结果,总结研究所提出的新的设计方法和技术的优劣,探讨其在动漫UI设计中的适用性和局限性。

(2)对已有研究成果的创新和发展:在已有研究成果的基础上,结合本研究的发现和实验结果,提出新的观点和方法,为动漫UI设计领域的创新和发展提供有价值的参考。

(3)实际问题的解决方案:根据研究结论,提出针对现有动漫UI设计中存在的问题的解决方案,为实际问题的解决提供参考和指导。

动漫设计专业毕业论文

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动漫设计专业毕业论文动漫设计专业毕业论文动漫设计专业是近年来备受青睐的专业之一。

随着动漫产业的迅猛发展,越来越多的年轻人选择了这个充满创造力和激情的领域。

然而,毕业论文作为学业的重要一环,对于动漫设计专业的学生来说,也是一项重要的任务。

本文将探讨动漫设计专业毕业论文的一些关键要素和技巧。

首先,毕业论文的选题是非常重要的。

选题应该紧密结合动漫设计专业的核心内容,同时具有一定的研究意义和创新性。

可以从动漫创作的技术、艺术风格、受众群体等方面进行深入研究。

例如,可以选择研究某一种特定的动漫风格在不同年代的演变,或者探讨动漫中的角色塑造与观众情感共鸣的关系等等。

选题的重要性在于能够引导学生深入思考和探索,同时也能够为动漫设计领域的发展提供新的思路和观点。

其次,毕业论文的研究方法和数据分析也是至关重要的。

在动漫设计专业的毕业论文中,研究方法可以选择定性研究、定量研究或者混合研究方法,根据选题的具体需求和研究目的来确定。

数据分析可以通过问卷调查、访谈、实地观察等方式进行收集,并采用统计软件或者内容分析等方法进行分析。

通过科学合理的研究方法和数据分析,可以使毕业论文更加客观、准确,提高论文的学术价值和实用性。

此外,对于动漫设计专业的毕业论文来说,实践性的要求也是不可忽视的。

毕业论文不仅仅是一篇纸上谈兵的论述,更应该具备一定的实践性。

可以通过实地考察动漫产业园区、参与动漫创作项目或者进行实验室实验等方式,将理论与实践相结合。

这样不仅能够提升学生的动手能力和创作能力,也能够为论文增添一份独特的实践价值。

最后,毕业论文的写作技巧和表达方式也是需要注意的。

动漫设计专业的毕业论文可以采用学术论文的写作方式,但也可以适当运用图表、插图等形式进行辅助说明。

在论文的结构上,可以采用引言、文献综述、研究方法、数据分析、讨论和结论等章节,使论文的逻辑清晰,层次分明。

同时,在论文的表达上,要注意语言简洁明了,避免使用过于专业化的术语,使读者能够轻松理解和接受论文的内容。

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动漫艺术设计毕业论文动漫艺术设计专业,在多元智能理论看来,是重要的智能之一,艺术活动对多元智能的每一种智能的发展具有十分积极的贡献。

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动漫艺术设计毕业论文范文一:动漫主题在艺术设计中的渗透力摘要:中国目前的文化创意产业中有50%以上都是带有动漫元素或动漫主题的作品,这些作品无论是商业上还是文化上的影响力都是非凡的。

本文通过列举案例,分析动漫主题在艺术设计中的渗透力,研究80后群体对于动漫主题的接近性。

关键词:动漫;艺术设计;渗透力;接近性中图分类号:J954 文献标识码:A 文章编号:2095-4115(2013)02-10-3一、动漫主题的无处不在动漫是一个很热门的词汇,各地政府都出台了对动漫产业扶持的政策,随着国家政策对动漫行业的大力推进,我们对动漫的理解不再局限于儿童动画片,不管是电视剧、电影、影视动画,还是手机、游戏,都验证了动漫产业的壮大。

如果一个女孩留着齐刘海,一头乌黑的头发长及耳垂,每天都快乐而开心的过着小日子,那人们可能会说那个女孩子“真的很小丸子”;如果一个人每天都色迷迷地说一些黄色笑话,但是并不会有实际行动,就会被人骂“老新”;如果一个女孩垂头丧气地走在街上,你可以说她的“查克拉”用完了;就连一个大眼睛的孩子撒娇的时候,仿佛可以从她那越来越大的眼睛里看到闪烁的小星星。

如果你不明白这是在说什么,那就说明你失去理解80后年轻人的能力了。

也许这么说有点过分,因为在写这篇文章的时候,作为笔者也曾经在面对诸如“萝莉控”“御姐控”固这类名词面前困惑过。

不管有没有关注动漫这一领域,都不可能察觉不到这一领域已经扩张到了生活的每一个角落了。

假如你对动漫的印象还停留在一个小孩将手缩回袖子再伸出来,一边大喊“变身!”的情景,请尽快“刷新”你的信息,不然很快你就会被潮流“秒杀”。

因为当年那个大喊变身的孩子,现在已经成年,成为这个社会的主体之一了。

这一群体主要是80年代生,大部分都有本科学历,现在逐渐融入到社会的各个组织里,有购买力,并且热爱消费,是时尚的主要消费群。

然而在这些人心目中,“超人”“蝙蝠侠”“大黄蜂”并没有因为岁月的增长消失,反而因为有了消费和审美的主导权而更加直接地表达自己对动漫的热爱。

面对消费群结构的改变,与商业界越来越紧密的艺术领域也在做着相应的改变,说是迎合消费群也好,说是艺术家也逐渐80后也好,动漫主题对艺术设计的渗透已成为一种文化交汇的大现象了。

二、动漫主题在各个领域的扩张当人们着眼于动漫产业的扩张时,有一些人则尝试将动漫元素或者主题运用到了其他的领域,如雕塑、产品、艺术等专业。

关于对动漫主题渗透到艺术设计领域的成果例子有许多,其中最突出的便是村上隆。

他是一个比较早尝到动漫跨界运用甜头的人。

虽然生于60年代,却完全不是一个守旧之人。

他的成名作《Hiropon》和《My lonesome cowboy》一经问世,便引起了轰动。

《Hiropon》是一件用玻璃纤维及铁材料塑造而成的实体物,她拥有日本漫画中女孩儿的经典造型:不成比例的大眼睛,如洋娃娃般甜美的脸庞及一头蓬松、颜色怪异的头发。

在几乎裸露的状况下,展现出她那巨大的乳房,并用双手握住外露的夸张乳头,挤出如大量乳汁,宛如彩带般环绕在身体四周。

另一件作品《My lonesome cowboy(我孤寂的牛仔男孩)》,则是呈现一尊加大尺寸后的立体裸身卡通男孩。

他拥有一头散乱如稻穗般的头发及一张俊美的脸庞,这几乎是日本漫画与电子游戏中男主角的通用造型。

此外,他手握勃起的阳具,就像甩出的一根硕大的套索。

这种对性赤裸的表现,是对公众的接受底线的一次考验。

他成功地抓住了公众的视线,不管是批评还是赞美,西方艺术领域都为他留有一席位置。

60年正是日本漫画最蓬勃的时期,在这样的环境下成长起来的村上隆有着完全以漫画方式思考的一面,他的《Hiropon》来源于一款以巨乳少女为主角的游戏,在这个畸形少女身上,人们看到了日本亚文化的深厚历史,日本人的性自卑以及逐渐变态的性文化。

西方主流商业社会正是看中了村上隆捕捉文化元素的敏感度,同时强烈的卡通风格也让许多年轻人非常容易接受。

而西方的流行文化也借着这个契机,和传统的高高在上的精英文化平起平坐。

通俗文化和精英文化长久以来的一道鸿沟就这样悄声无息地跨越了。

随后,村上隆将这种动漫元素与各种商业品牌结合,形成了巨大的反响。

例如他为LV设计的一系列色彩缤纷的产品,没有变化任何LV 的基础图形,只是加入高纯度的,动漫化的色彩,完全改变了平时人们对这一传统品牌老气横秋的印象。

另外一个成果案例便是少年成名的奈良美智。

目前在国外卖得最好的便是奈良美智的吊眼梢大头娃娃――作品中永远的主人公。

这是许多人心目中珍藏的形象。

她闭着眼睛无视一切如同在梦游一般,或踩在写着“FUCK”的纸条上露着尖牙坏笑,她叼着烟或提着刀或按着自己滴血的手臂,她撅着嘴充满愤怒,或闭着双眼无比陶醉,或面无表情注视着你,有时候她只是穿着动物外衣瞪着眼睛无声地坐着。

第一次看到这样的画的时候,不禁会问,这也算画?那么大的尺寸,却只是平涂的色块,用冷漠的笔法描绘着冷漠的儿童,这样的东西是靠什么打动别人的?当离开这些画面,回到生活中的时候,却发现这种的画面无法忘记,自己的内心中也潜藏着这么样一个孩子。

所有看过奈良美智作品的人几乎都会用温柔地目光注视着这些大头娃娃,心里漾满忧伤,他们说“我了解她”,或者说,“她就是我”。

这时才发现,奈良美智画的不是一般的儿童,而是住在所有成年人脑海中的童年。

不懂事的80后也长大了,要承担责任,要自己面对一切了,和六七十年代长大的人不同,他们异常地留恋童年。

因为相较而言,他们的童年是“金色”的――丰衣足食,却又生存在沉重的考试压力之下,复杂的商业社会之中;有过这样的童年的人,一般都会说,“要是能再让我过一次童年,我可不那样过”。

童年,并不一定都是欢声笑语纯真无瑕的,奈良美智也是80后,他所以会有这样的创作,应该是发乎内心的;他只是在创作他脑海里的那个孩子,没想到,原来大家都有同样的回忆和渴望。

他曾说过:“我不想忘记初衷。

不想让初衷成为只是形式的东西。

即使全部都崩坏了,也想要依附在那个时候那个心情旁边。

”这句话不但道出了他的创作理由,也道明了他看世界的方法。

同样,在他的摄影和雕塑作品中也可以看出同样的情绪。

虽然不是什么技术高超的作品,但是独特视角将他看待世界的方法表露无遗。

村上隆也好,奈良美智也好,他们的大红大紫都只是动漫文化呈现出来的冰山一角。

在各个领域出现的大量的图像矢量化、符号化,在80后的动漫价值观视觉化中也只是沧海一粟。

动漫文化广为接受的基础是80后这一代所产生的共鸣,更为重要的,也更值得关注的是,动漫的思考模式已经逐渐成熟。

人们在日常生活中都渐渐地融入动漫的思考模式和动漫的价值观。

三、动漫的受众群建立动漫主题的事物有那么强的渗透力是因为动漫是目前主流消费人群的的共同文化记忆。

可以非常容易就观察到,现在的年轻人和过去的年轻人有着什么样的不同:他们普遍地不希望长大,更加关注自己的内心世界;看待事物的时候会抽取细节夸大,同时也会忽略其他的细节,只在乎第一印象;对于现存的权威和精英文化有自卑感和鄙视感;希望自己独行特立同时又害怕被自己的圈子排斥;喜欢表现自己又对“作秀”嗤之以鼻;不爱管闲事,对政治漠不关心……如果上网百度一下,就会出现约182,000篇关于80后的评论。

按老一辈的说法是“颓废的一代”,“垮掉的一代”,“爱与和平的一代”,“迷茫的一代” ,“虚无的一代”等,80后听了一定会摇头,最讨厌归类的他们甚至连“80后”这样时间归类法都不愿意理会。

带有这样想法的年轻人不管来自什么文化,都因为动漫而产生共鸣,因为动漫文化的接近性而形成一个共有的审美群体。

文化接近性在跨文化传播理论中是这样表述的:“文化和人一样具有相似性,比如所有文化都有一种语言,都有关于年龄和性别方面的规划和规范,都有政府、宗教、经济、娱乐、游戏、艺术和音乐等系统。

”文化接近性使得动漫文化传播变得容易许多。

动漫在现今受年轻人的欢迎,很重要的一点就在于大家的阅读经验在动漫主题部分有很多可以契合的地方,从而实现了文化心理的接近性。

在影响动漫主题渗透到各个领域的因素中,接近性是很重要的一点,“一方面,人对于接近自己(在生活、工作、兴趣等各个方面)的人总会感到乐于与之交流。

另一方面,两个本来彼此互不吸引的人,如果共同居住在一间屋中,多数情况下,他们会因为这种接近性造成的频繁接触而互相了解,从而彼此吸引,产生友情。

”动漫文化等各个方面的共通性,使不同区域各个国家之间的文化产品彼此流通更加容易,这些文化的接近性使得受众产生了对动漫的认同感,对动漫文本的解读变得更容易,对其思想内涵的理解更深刻,也使其更容易在各个领域进行传播。

四、小结中国目前的文化创意产业中有50%以上都是带有动漫元素或动漫主题的作品,这些作品无论是商业上还是文化上的影响力都是非凡的。

中国的文化创意产业应该可以说是一片繁荣,大量的艺术设计院校80后学生却面临着无奈,因为他们既不可能像老一辈那样运用娴熟的技艺,同时也不会更加不想去思考什么深刻的东西;动漫这个一直陪伴着他们成长的事物在被别人运用成功以后,成为了他们唯一一根能抓住的救命稻草。

创作这样的东西,说一句不好听,要效果有效果,要效率有效率,老外也喜欢。

于是诸如798这样的“创意产业基地”充斥着这类型的东西。

动漫主题的渗透一方面为创作者提供了出路,也丰富了文化层面,另一方面又局限许多人的思路,因为大家的文化经验相同,创作也就变得毫无新意了。

总而言之,动漫只是众多文化中的一种,现在能有那么多的话语权,最大的原因是因为受众群是80后的人已经是现在最具有话语权的群体了,在未来,90后崛起之时,这些被动漫渗透的领域又会添上新的元素。

动漫艺术设计毕业论文范文二:动漫艺术设计中的商业美学研究摘要:在物质文明高度发达的今天,动漫影视作为老少皆乐的精神消费已经成为风靡世界的文化娱乐产业。

动漫作品中的商业美学是怎样受市场需求的约束和调配,以及如何运用商业美学构思、设计动漫作品?本文试图从市场的角度,从消费者的物质需求和心理需求的角度探讨商业美学在动漫作品中的存在和价值,激发相关专家和业内人士的思考,推动中国动漫事业的迅速发展。

关键词:动漫艺术商业美学市场动漫是一种艺术,也是一种商品,或者说,动漫艺术是依赖动漫的商业性而存在、发展的;同时,动漫商业也是依赖动漫的艺术性存在和发展的。

因而,动漫是一种艺术的商品,同时也是一种商业的艺术。

而这正是动漫的本质,也是动漫商业美学的基础。

所谓动漫的商业美学就是以市场需要和经济规则为前提的动漫艺术设计和创作体系。

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