安卓音乐播放器实验报告
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篇一:音乐播放器实验报告
面向对象程序设计课程设计
设计说明书
音乐播放器(mp3player)
起止日期:20XX年5月27日至20XX年6月2日
学
班
学
成生姓名级号绩孙见任计算机科学与技术10110408100124
指导教师(签字)
计算机与通信学院
20XX年6月2日
目录
一、课题的介绍和课题的任务
二、设计的要求三、系统的分析和系统中功能的设计
四、系统的实现及调试五、系统的使用说明六、总结七、程序主要源代码八、课程设计任务书
一、课题的介绍和课题的任务
音乐播放器是一种用于播放各种音乐文件的多媒体播
放软件。它涵盖了各种音乐格式的播放工具,比如:mp3播放器,wmA播放器,mp4播放器等。它们不仅界面美观,而且操作简单,带你进入一个完美的音乐空间。利用mFc应用程序、媒体控制接口mIc的基本知识,设计一个mp3播放器。要求能够播放常用windows音频格式的文件;实现播放控制:播放、暂停、清空播放列表、音量增减、添加歌曲、上一曲,下一曲等功能;实现从本地磁盘加入文件,然后对其进行播放。
二、设计的要求
系统模块功能图:
流程图:
二、系统的分析和系统中功能的设计
该播放器分为八大功能模块;
1、
背景图片:音乐播放器的背景图片。
篇二:android手机音乐播放器实训报告final
课程名:软件工程综合实践
实践项目:基于Android的手机音乐播放器
一、课程设计题目
基于Android的手机音乐播放器
二、课程设计内容(含技术指标)
本程序是基于Android开源系统技术,利用Java语言和eclipse编辑工具对播放器进行编写。程序功能如下:用户可以按照以下规则进行操作:
1.音乐播放:界面对歌曲操作有播放、暂停、停止、音量控制、上一首/下一首
播放模式:随机播放、顺序播放、单曲循环。
2.音乐管理:音乐列表、专辑:显示全部音乐文件,能直接选择播
放歌曲。
艺术家:归类艺术家的音乐文件。
最近播放:记录用户最近播放的音乐文件,方便用户再次使用。
3.显示歌词:能显示播放歌曲的歌词。
4.添加音乐:在文件夹中添加音乐进播放列表。
5.删除音乐:删除播放列表的歌曲。
三、进度安排
1.第四周分组分工,5人。并选择题目
2.第五~九周独立完成各自内容及相关文档。
3.第十周周整合,联调。
4.第十一周答辩。
四、基本要求
1.各组指定组长一名,组长负责分工,分工要求要明确,不得重叠。组长有加分。各个成员独立完成各自的部分,不得抄袭。
2.答辩要求每个人讲清楚自己做的部分。
课程负责人签名:
年月日
目录
第一章引言................................................. ................................................... . (4)
1.1目的及范围................................................. ................................................... .. (4)
第二章需求说明................................................. ...................................................
(5)
2.1系统参与者................................................. ................................................... . (5)
2.2系统用例................................................. ................................................... .. (5)
2.3领域模型分析................................................. ................................................... . (6)
第三章架构设计说明................................................. ................................................... (9)
3.1逻辑视图................................................. ................................................... .. (9)
3.2进程视
图................................................. ................................................... .. (9)
3.3开发视图................................................. ................................................... (10)
3.4物理视图................................................. ................................................... (11)
3.5用例视图................................................. ................................................... (12)
第四章用例设计................................................. ................................................... (13)
4.1播放音乐用例设计................................................. ...................................................