人教版四年级数学下册单元知识点归纳(全)

合集下载
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

人教版四年级数学下册单元知识点归纳
(全)
小学数学四年级(下)知识点归纳
一、四则运算
四则运算包括加、减、乘、除法。

加法是把两个数合并成一个数的运算,相加的两个数叫做加数,加得的数叫做和。

减法是加法的逆运算,已知两个数的和与其中的一个加数,求另一个加数的运算。

乘法是求几个相同加数的和的简便运算,相乘的两个数叫做因数,乘得的数叫做积。

除法是乘法的逆运算,已知两个因数的积和其中一个因数,求另一个因数的运算。

有余数的除法可以表示为被除数=商×除数+余数。

运算顺序是在没有括号的算式里,如果只有加、减法或只有乘、除法,都要从左往右按顺序(依次)计算。

如果有加减法又有乘除法,要先算乘除法,后算加减法。

如果有括号,要先算括号里面的,再算括号外面的。

四则运算的相关运算包括:一个数加上0得原数,任何一个数乘以1得原数,不能做除数,除以0没有意义,除以一个非零数等于被除数除以这个数,除不尽的除法得不到固定的商。

二、观察物体(二)
观察物体需要正确辨认从上面、前面、左面观察到物体的形状。

观察物体的诀窍是先数看到几个面,再看它的排列法,画图形时要注意,只分上下画数量。

辨认观察物体看到的图形的方法是在哪个位置观察物体,就从那一面数出小正方形的数量,并确定摆出的图形。

观察同一个物体时,从不同位置所看到的图形可能相同,也可能不同。

同样地,从同一个位置观察不同的物体,所看到的图形也可能相同或不同。

因此,只有从不同的位置观察,才能更全面地认识一个物体。

当观察一组立体图形的位置关系和形状时,从前面观察到的形状比较容易确定。

但是,从上面或左面观察时,需要发挥空间想象能力,需要仔细考虑哪些部分被遮挡了。

在小学四年级下学期的数学课程中,我们研究了运算定律。

加法运算定律包括加法交换律、加法结合律。

乘法运算定律包括乘法交换律、乘法结合律和乘法分配律。

我们可以结合使用这些定律,使计算更加简便。

我们还研究了小数的意义和性质。

分母是10、100、1000
等的分数可以用小数来表示。

小数是十进制分数的另一种表现形式。

对于分母为10的分数,我们可以将其写成一位小数。

分母为100的分数可以表示为两位小数,分母为1000的
分数可以表示为三位小数。

因此,一位小数表示十分之几,两位小数表示百分之几,三位小数表示千分之几。

例如,0.5表
示十分之五,0.05表示百分之五,0.25表示百分之二十五,
0.005表示千分之五,0.025表示千分之二十五。

小数的计数单位为十分之一、百分之一、千分之一等,分别用0.1、0.01、0.001等表示。

小数点后第一位为十分位,其
计数单位为十分之一,也可以用0.1表示;小数点后第二位为
百分位,其计数单位为百分之一,也可以用0.01表示;小数
点后第三位为千分位,其计数单位为千分之一,也可以用
0.001表示。

例如,20.375中,十分位的3表示3个十分之一
或0.3,百分位的7表示7个百分之一或0.07,千分位的5表
示5个千分之一或0.005.
每相邻两个计数单位间的进率为10.小数的数位顺序表如下:
名称
数位

整数部分
千百位
十位
个位
小数点
计数单位
小数的读法为:读小数时,整数部分按照整数的读法来读,小数点读为“点”,小数部分要依次读出每个数字。

写法为:先写整数部分,按照整数的写法来写,如果整数部分是零就写,
再在个位的右下角写小数点“.”,最后依次写出小数部分每一位上的数字。

小数的末尾添上“”或去掉“”,小数的大小不变。

注意:小数中间的“”不能去掉,取近似数时有一些末尾的“”不能去掉。

作用可以化简小数等。

比较小数大小时,先比较整数部分,整数部分相同比较十分位,十分位相同比较百分位,以此类推。

小数点位置向右移动一位,相当于把原数乘以10,小数就扩大到原数的10倍;向右移动两位,相当于把原数乘以100,小数就扩大到原数的100倍;向右移动三位,相当于把原数乘以1000,小数就扩大到原数的1000倍,以此类推。

小数点位置向左移动一位,相当于把原数除以10,小数就缩小到原数的1/10;向左移动两位,相当于把原数除以100,小数就缩小到原数的1/100,以此类推。

移动三位相当于将原数除以1000,小数就会缩小到原数的1/1000.
小数单位的换算有两种情况:低级单位的数转换为高级单位的数,和高级单位的数转换为低级单位的数。

如果进率是10、100、1000等,只需要将小数点向左或向右移动相应的一位、两位、三位等。

复名数可以改写成小数,其中高级单位的数不变,作为小数的整数部分;低级单位的数改写成高级单位的数,作为小数部分。

长度单位包括千米、米、分米、厘米和毫米;面积单位包括平方千米、公顷、平方米、平方分米和平方厘米;质量单位包括吨、XXX。

求小数的近似数可以使用四舍五入法,保留整数表示精确到个位,保留一位小数表示精确到十分位,保留两位小数表示精确到百分位。

表示近似数时,小数末尾的不能去掉。

当改写成“万”或“亿”做单位时,需要在万位或亿位的右边
加上小数点,并在数的后面加上相应的单位字。

对于大数的改写,需要先改写,再求近似数,同时注意带上单位“万”或“亿”。

三角形是由3条线段围成的图形,有3个顶点、3条边、
3个角和3条高。

从三角形的一个顶点到它的对边做一条垂线,顶点和垂足之间的线段叫做三角形的高,这条对边叫做三角形的底。

判断三条边能否组成三角形的方法是,看短的两边之和是否大于第三条边。

三角形具有稳定性,任意两边之和大于第三边,任意两边之差小于第三边。

两点间所有连线中,线段最短的叫做两点间的距离。

三角形可以按角或按边分类。

按角分类包括锐角三角形、直角三角形和钝角三角形;按边分类包括不等边三角形和等腰三角形(包括等边三角形和正三角形)。

1、等边三角形是一种特殊的三角形,它的三条边相等,
每个角都是60°。

顶角、底角、腰、底是等边三角形的基本概念。

另外,三角形的内角和是180°,如果已知其中两个角的
度数,可以用180°减去这两个角的度数,求出第三个角的度数。

对于直角三角形,已知一个锐角的度数,可以用90°减去
这个锐角的度数,求出另一个角的度数,这种方法更加简便。

2、四边形是一种有四条边的图形,它的内角和是360°。

可以把n边形分割成(n-2)个三角形,n边形的内角和等于
(n-2)×180°。

在图形的拼组中,两个完全一样的三角形可以
拼成一个平行四边形,而用两个相同的直角三角形可以拼成一个平行四边形、一个长方形或一个大三角形。

同样,用两个相同的等腰直角三角形可以拼成一个平行四边形、一个正方形或一个大的等腰直角三角形。

3、在小数的加法和减法中,列竖式时需要注意小数点的对齐和进位退位的规则。

当小数位数不同的时候,可以在小数的末尾添上0,使得两个小数位数相同后再进行计算。

小数的加减混合运算的顺序同整数加减混合运算的运算顺序相同,需要按照从左往右的顺序计算,同时注意小数点的对齐和化简结果。

4、图形的运动中,轴对称是一种常见的运动方式,对称轴是图形沿着某一条直线对折后能完全重合的直线,对称轴的性质是对应点到对称轴的距离都相等,两个对应点的连线与对称轴相互垂直。

在画对称轴时,需要画到图形外面,并使用虚线。

正方形的对角线所在的直线是它的对称轴,轴对称图形可以有一条或几条对称轴。

5、在使用描点法画轴对称图形的另一半时,必须确定端点的对称点,确保两个对称点到对称轴的距离相等。

完成图形的另一半后,需要检查是否正确。

6、补全轴对称图形的方法是:首先找到端点,然后测量点到对称轴的距离,确定对称点,最后按顺序连接点。

7、在方格纸上绘制平移后的图形,可以先确定几个关键点的位置,然后连接它们。

每个点平移的距离都相等。

8、长方形、正方形、等腰梯形、等腰三角形、等边三角形、线段、菱形都是轴对称图形。

长方形有2条对称轴,正方形有4条对称轴,等腰梯形有1条对称轴,等腰三角形有1条对称轴,等边三角形有3条对称轴,线段有1条对称轴,菱形有2条对称轴,圆有无数条对称轴,半圆有1条对称轴,圆环有无数条对称轴,半圆环有1条对称轴。

9、平行四边形不是轴对称图形,除了长方形和正方形以外没有对称轴。

10、梯形不一定是轴对称图形,只有等腰梯形是轴对称图形。

11、许多著名的建筑都是对称的,如中国的赵州桥、印度泰姬陵、英国塔桥、法国埃菲尔铁塔。

12、在平移图形时,先找出图形上的点,然后连接平移后的点,注意要数点数要数十字。

13、平移后的图形大小、形状和方向都不会改变,只是位置发生了变化。

14、在求不规则图形的面积时,常常使用平移、割补等方法将不规则图形转化为规则图形,然后求出它的面积。

八、平均数与条形统计图
1、求平均数的方法有两种:一种是“移多补少”法,适用
于数据少且相差不大的情况;另一种是公式法,即“总数量÷总份数=平均数”。

2、平均数和平均分是两个不同的概念。

3、在比赛中计算平均得分时,通常要去掉一个最高分和
一个最低分。

平均数能够比较好地反映一组数据的总体情况,但不能代表其中某个个体的情况。

4、条形统计图可以清楚地显示数量的多少,而复式条形
统计图可以更清楚地显示两组数据的差异。

5、复式条形统计图可以分为纵向和横向两种,必须要有
图例。

单位长度需要统一,间隔和宽度也要一致,以便于观察和比较。

九、数学广角——鸡兔同笼
1、鸡兔同笼问题属于假设问题,假设的和最后结果相反。

2、解决“鸡兔同笼”问题的方法是假设法:首先假设都是
兔子,然后假设都是鸡,最后根据实际情况得出答案。

古人使用了一种叫做“抬脚法”的方法来解决鸡兔同笼问题。

这种方法的思路是,如果每只鸡和兔都抬起一半的脚,那么每只鸡就变成了“独脚鸡”,每只兔就变成了“双脚兔”。

这样一来,鸡和兔的脚的总数就减少了一半。

这种思维方法被称为化归法。

公式化归法的应用也可以用于解决鸡兔同笼问题。

我们可以使用以下公式:鸡兔总脚数÷2-鸡兔总数=兔的只数;鸡兔
总数-兔的只数=鸡的只数。

这个公式可以帮助我们快速地计
算出鸡和兔的数量。

相关文档
最新文档