3dmax2018考试题目及答案
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3dmax2018考试题目及答案
一、单项选择题(每题2分,共20分)
1. 在3ds Max 2018中,以下哪个命令用于创建一个标准的几何体?
A. Create
B. Modify
C. Hierarchy
D. Motion
答案:A
2. 3ds Max 2018中,哪个工具用于编辑多边形的顶点、边和面?
A. Edit Poly
B. Edit Spline
C. Edit Patch
D. Edit NURBS
答案:A
3. 在3ds Max 2018中,如何快速切换到前视图?
A. 按键盘上的“F”键
B. 按键盘上的“P”键
C. 按键盘上的“T”键
D. 按键盘上的“L”键
答案:A
4. 3ds Max 2018中,以下哪个选项用于创建一个球体?
A. Sphere
B. Cylinder
C. Cone
D. Tube
答案:A
5. 在3ds Max 2018中,如何将一个对象转换为可编辑多边形?
A. 使用“Convert to”命令
B. 使用“Make Proxy”命令
C. 使用“Detach”命令
D. 使用“Explode”命令
答案:A
6. 3ds Max 2018中,哪个工具可以用于创建和编辑曲线?
A. Line
B. Spline
C. NURBS
D. Patch
答案:B
7. 在3ds Max 2018中,如何打开材质编辑器?
A. 按键盘上的“M”键
B. 按键盘上的“N”键
C. 按键盘上的“O”键
D. 按键盘上的“P”键
答案:A
8. 3ds Max 2018中,以下哪个选项用于创建一个立方体?
A. Box
B. Sphere
C. Cylinder
D. Cone
答案:A
9. 在3ds Max 2018中,如何将一个对象的材质应用到另一个对象上?
A. 使用“Assign Material”命令
B. 使用“Copy Material”命令
C. 使用“Paste Material”命令
D. 使用“Replace Material”命令
答案:B
10. 3ds Max 2018中,哪个工具用于创建和编辑灯光?
A. Light Lister
B. Light List
C. Light Editor
D. Light List Editor
答案:C
二、多项选择题(每题3分,共15分)
1. 在3ds Max 2018中,以下哪些工具可以用来创建基本的几何体?
A. Box
B. Sphere
C. Cylinder
D. Plane
答案:A, B, C, D
2. 3ds Max 2018中,以下哪些命令用于修改对象?
A. Scale
B. Rotate
C. Move
D. Extrude
答案:A, B, C
3. 在3ds Max 2018中,以下哪些视图可以用来观察场景?
A. Top
B. Bottom
C. Left
D. Right
答案:A, B, C, D
4. 3ds Max 2018中,以下哪些是标准的灯光类型?
A. Omni
B. Target Spot
C. Free Spot
D. Daylight
答案:A, B, D
5. 在3ds Max 2018中,以下哪些是材质编辑器中的基本材质类型?
A. Standard
B. Multi/Sub-Object
C. Architectural
D. Shellac
答案:A, B, C
三、简答题(每题5分,共10分)
1. 请简述3ds Max 2018中如何创建一个简单的场景。
答案:在3ds Max 2018中创建一个简单的场景,首先需要打开软件,
然后在“Create”面板中选择“Geometry”类别,接着选择想要创建
的几何体,例如“Box”或“Sphere”,在视口中点击并拖动以定义其
大小和位置。
之后,可以通过“Modify”面板调整其属性,如尺寸、
旋转等。
最后,可以添加灯光和摄像机来完善场景。
2. 请简述3ds Max 2018中如何为对象应用材质。
答案:在3ds Max 2018中为对象应用材质,首先需要打开“Material Editor”(材质编辑器),然后选择一个材质球并为其分配一个材质,例如“Standard”材质。
接着,可以通过调整材质球的参数来定义材
质的外观,如颜色、反射率等。
完成材质设置后,点击材质编辑器中
的“Assign Material to Selection”按钮,然后在视口中选择需要
应用材质的对象,即可将材质应用到对象上。