ue4 fastarray用法
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ue4 fastarray用法
在Unreal Engine 4(UE4)中,FastArray是一种高效的数据结构,用于存储和操作数组。
FastArray的主要特点是其内存管理和性能优化。
FastArray提供了一种高效的内存管理机制,可以在运行时动态地调整数组的大小。
这意味着你可以在游戏运行时动态地添加或删除元素,而不会引起大量的内存重新分配和复制操作。
这可以显著提高性能,特别是在需要频繁修改数组的场景中。
FastArray还针对性能进行了优化。
它使用了一种称为"跳跃列表"的数据结构,使得在数组中插入、删除和查找元素的操作变得非常快速。
此外,FastArray还支持并行化和多线程操作,可以在多核处理器上实现高效的并行计算。
使用FastArray的方法非常简单。
你可以像使用普通的C++数组一样创建和初始化FastArray,然后使用索引来访问和修改数组元素。
FastArray还提供了一些有用的函数,如Sort、Filter和Map等,可以对数组进行各种操作。
需要注意的是,虽然FastArray提供了高性能的内存管理和操作,但在使用时还是需要注意避免产生内存碎片和过度使用内存等问题。
同时,也要注意正确处理线程安全问题,以避免数据竞争和其他并发问题。