遮罩动画的制作
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遮罩动画的制作
一、遮罩层的运动
实例一:
ABCD 四个字从左向右移动,移动的地方会透露出下层的背景。
重点在第 8 点。
1.File(文件)/Import(导入),随便选择一个图像文件并将其输入到 Flash 中。
2.将输入的元件拖入到第一帧的工作区中,并调整大小,最好该图片能够布满全层,以保证遮罩层的文字无论移动到哪里都有下层信息透露出来。
提示:Flash 可以处理矢量图与位图,矢量图的优点在于,不论如何调整它的大小,文件本身的体积不会改变;位图则不行,重新调整位图的大小会改变图像的像素排布,因此,位图图像变大则文件体积变大,位图图像缩小则文件体积变小。
提示:在 Flash 中,请尽可能地使用矢量图,而且在做成组件(元件、符号)时请尽可能地变小,因为在应用到时可以将其变大而不会增加整个动画的体积。
做为一个制作常识,大家应该予以掌握。
3.新建一个图片类型(Graphic)的元件,并输入 "ABCD" 四个字。
4.新建一个层(Layer 2)并将新建的 "ABCD" 元件拖进去。
因为要让字体体从左移到右,所以请把该元件放到工作区外靠左边界处。
提示:放到工作区外的元件在动画开始时是看不见的,如果它移动到工作区内则变得可见。
5.我们要让整个动画延续 20 帧,因此在第 20 帧处插入一关键帧,并把 "ABCD" 元件拖到工作区右边边界外。
6.现在为 Layer 2 层创建动作。
由于只涉及到位移变化,因此可以直接在第 1 帧的鼠标右键中选择Creat Motion Tweening (创建补间动画),当然也可以在Frame(帧)面板中选Motion(补间)类型来决定动作。
7.第一层(Layer 1)到目前只有一帧有内容,我们要保证整个动画(共20 帧)都要有Redflower 背景,因此选中第一帧,并在第 20 帧处插入普通帧(Insert/Frame).
8.现在是关键的一步,即让 Layer 2 成为 Layer 1 的遮照层!选中 Layer 2(层二),并在右键弹出菜单中选择 "Mask(遮罩)"。
提示:工作区内变成一片空白了吧?这是因为遮罩层第一帧的内容在工作区外,所以下层内容不能透露出来。
9.好了,制作已经完成,现在按 Ctrl+Enter 键进行测试吧。
二、被遮罩层的运动
实例二:
本例中,文字成为遮罩层,而被遮罩的风景图片通过文字反映出来,同时从左向右移动。
制作思路:文字成为遮照,那么文字的尺寸必须大点才能显示出比较连续的下层图片信息;文字不能移动,那么风景图片就得移动,我们可以把一组图片输入到 Flash 中并由这一组图片共同组成一个元件,最后给风景图片做个位移动画,并将文字层设为遮罩层就行了。
1.首先将四张风景图片输入 Flash 。
2.现在把输入的四张图片共同组成一个图片元件以便调用:新建元件,然后分别将图片拖入工作区,注意图片与图片之间不要出现缝隙。
3.再新建一个元件来放字体Flash ,字写大点,采用黑体。
调整字体的大小及其他属性,可以在 Flash 的 Character(字符) 面板上进行。
字体大小我们将其定为 150 。
提示:字体大小设置最大才96,如何设为150 ?呵呵,不管它旁边的竖拉条,直接输入150 ,再按回车键就行了。
4.所有元件制作完毕,现在将它们放进场景中。
在第一层(Layer 1)放图片元件,第二层(Layer 2)放文字元件,请注意它们的位置,其中,图片元件的右边缘与 "Flash" 元件右边缘对齐。
由于我们要让第二层的字从动画开始就一直可见,所以不能如实例一那样把被遮罩的对象放到工作区外,也不能放到文字能显示的范围外。
提示:为什么不能?大家在完成本例后可以试着将被遮罩对象放到工作区外,看一下会产生什么问题。
5.回到第一层,在第 20 帧处插入关键帧(Keyframe),并将本层上的图片元件进行位移,左边界与 "Flash" 左边界对齐。
6.第一层由第 1 帧向第 20 帧定制位移动作。
7.第二层在第 20 帧处插入过渡帧(Frame),让不动的文字延续整整 20 帧。
8.最后将第二层(Layer 2)设为遮罩层。
9.按 Ctrl+Enter 键进行测试。