3DMAX倒角命令
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3DMAX倒角命令
倒角修改器将图形挤出为3D对象并在边缘应用线形或圆弧形的倒角,此修改器的一个常规用法是创建3D文本和徽标,而且可以应用于任意图形,倒角将图形作为一个3D对象的基部,然后将图形挤出为四个层次并对每个层次指定轮廓量。
倒角的修改器面板命令如下:
封口:组中的复选框确定倒角对象是否要在开始端或结束端封口。
曲面组:控制曲面侧面的曲率、平滑度和贴图,开始的两个单选按钮设置级别之间使用的插值方法,即线性侧面或者曲线侧面。
线性侧面:激活此项后,级别之间会沿着一条直线进行分段插值。
曲线侧面:激活此项后,级别之间会沿着一条Bezier曲线进行分段插值。
分段:在每个级别之间设置分段的数量。
级间平滑:控制是否将平滑组应用于倒角对象侧面,封口会使用与侧面不同的平滑组。
启用此项后,对侧面应用平滑组,侧面显示为弧状;禁用此项后,不应用平滑组,侧面显示为平面倒角。
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生成贴图坐标:启用此项后,将贴图坐标应用于倒角对象。
相交:组:防止从重叠的临近边产生锐角,倒角操作最适合于弧状图形或图形的角大于90°,锐角(小于90°)会产生极化倒角,常常会与邻边重合。
避免线相交:防止轮廓彼此相交,它通过在轮廓中插入额外的顶点并用一条平直的线段覆盖锐角来实现。
分离:设置边之间所保持的距离,最小值为0.01.
倒角值:卷展栏包含设置高度和四个级别的倒角量的参数。
倒角对象需要两个级别的最小值,即起始值和结束值,可以添加更多的级别来改变倒角从开始到结束
的量和方向,最后级别始终位于对象的上部,必须始终设置级别1的参数。
起始轮廓:设置轮廓从原始图形的偏移距离,非零设置会改变原始图形的大小,正值会使轮廓变大,负值会使轮廓变小。
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