教练基础活动项目培训手册

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中学生成长动力特训营基础训练项目
完全手册
陕西成长动力教育文化发展有限公司
2023年度
特训营宗旨
全面提高孩子成长动力帮助孩子健康快乐成长
特训营精神
年轻的心只想一件事,让不也许成为也许!
1地雷阵
时间:60分钟
道具:每对参赛者一块蒙眼布;两根约10米长的绳子;模拟地雷。

目的:1.建立小组成员间的互相信任。

2.促进沟通与交流。

3.使小组充满活力。

准备环节:
1.选一块宽阔平整的项目场地。

2.让每个队员找一个搭档。

3.给每对搭档发一块蒙眼布,每对搭档中有一个人要被蒙上眼
睛。

4.眼睛都蒙好之后,就可以开始布置地雷阵了。

在两绳之间尽
量多地铺上一些地雷。

5.被蒙上了眼睛的队员在同伴的牵引下,走到地雷阵的起点处,
挨着起点站好。

他的同伴后退到他身后两米处。

6.致项目开场白,开场白示例如下:
几天前,你和你的同伴因叛乱而被捕,被一起关在一问牢房里。

黎明前。

你的同伴侥幸逃了出去。

可糟糕的是,他非常不熟悉牢房外面的情况。

这是一个没有月亮的夜晚,外面一片漆黑,伸手不见五指。

为了逃离危险.你的同伴必须穿过一个地雷阵。

你很清楚地雷阵的布局和每个地雷的位置。

可是你的同伴不知道,你需要以喊
话的方式,在他穿越的时候为他指引方向。

你和你的同伴必须尽快穿过地雷阵。

一旦天亮,哨兵就会发现地雷阵中的人,并开枪将他们击毙。

赶紧开始行动吧!祝你们好运!
规则: 1.背的人不允许说话。

2.不能跨越地雷。

3.必须从入口进,出口出。

4.周边人可以干扰。

点评要点:1。

计划性:资源的合理分派(是不是力量大的背力量小
的);路线的合理选择。

2.信任。

(让背的人谈感受)
3.聆听能力以及语言表达能力。

4.协作能力。

讨论问题示例:
1.哪个小组率先通过了地雷阵?
2.做完了这个项目,大家感受如何?
3.项目过程中碰到了什么问题?
4.如何将这个项目和我们的实际生活联系起来?
安全:
留意那些被蒙住了眼睛的人,他们不知道自己会走到哪里去。

变通:
1.这个项目也可以在室内进行,可以使用胶带来标记地雷阵的
起点和终点。

2.可以使用诸如拼图板,雨披之类的物品来代表地雷。

2.死亡电网
道具:选取两棵结实的大树;尼龙绳或其它类似的绳子(用来编织电网);蒙眼布(假如有人碰电网了,他的眼睛就会被蒙起来)。

目的:
1.培养团队合作精神。

2.增进沟通。

3.体现协同工作在解决问题中的作用。

4.把队员团结在一起。

5.学会克服看似难以解决的问题
环节:致项目开场白。

规则:1.每个洞只能过一个人。

2.一旦触网,失明,变哑巴。

3.团队触网累计两次,废掉一个洞。

4.每人累计触网两次,则阵亡!
5.时间1小时。

点评环节:1. 大家对结果满意吗?假如重新来做一次,你们会作的更好吗?那么既然重新做会做好,那么为什么第一次
没有做好,是什么因素导致的?
2.态度。

态度不好重要表现在以下方面:不清楚规则;
容易触网;表现不积极;没有进入角色。

有谁把自己
当奴隶了?假如是我们的亲人,我们还会不积极吗?
我们以游戏的态度对待游戏,那么最终不抱负的结果就会游戏我们,其本质是我们自己游戏自己。

假如不尊重规则,那么规则一定会给你处罚。

从营员容易触网失去过网机会引述。

3.要玩游戏,一方面清楚游戏规则。

(就象下棋,假如不懂规则,怎么也许下赢棋);从营员问规则引起。

4.阻碍他们成功穿越电网的是庞大的躯体还是不为注意的头发,衣角?细节决定成败!
5.队长对结果负什么责任?队员负什么责任?。

从最终的结果引起。

6.自己的角色定位?从训练过程中各营员的位置引出边沿人物,看客的概念!没有人想成为边沿人物,从他的训练表现让他重新结识自己。

这一切不是偶尔发生,是习惯!
7.过几个算几个!(心态上的保存必然导致结果的保存,要全力以赴)
8.自己的想法有没有实行?(对自己要自信,不要把希望寄托在别人身上)没有想法的人心态是什么样子?是没有想法还是不积极。

9.周全的计划?
10.假如讨论时间过长?告诉他们:一万个周全的计划不
如一个开始的行动。

11.让不也许成为也许!
讨论问题示例:
·你们在项目过程中碰到了什么问题?
·如何分析问题的?每个人的任务是什么?
·你们是如何克服困难的?
·哪些因素有助于成功地完毕项目?
·项目过程中有无冲突产生?你们是如何解决冲突的?
·项目过程中有无领导者产生?其别人是否属于被迫接受领导?
他们对此感受如何?
·这个项目揭示了什么道理?
·如何将这个项目和我们的实际工作联系起来?
安全:注意不要让项目者从网洞中跌落下去。

变通:1.可在项目进行过程中变更项目规则,加大项目的难度。

2.假如你发现某些人领导欲极强,已经完全控制了整个项目,你需要改变这种局面,那么,你可以让蜘蛛咬他们一下。

这样,他们就会失明或失声。

这种失明或失声可以是暂时的(比如5分钟);也可以是永久的,即连续到项目结束。

这样就可以使其别人也有机会充当领导的角色。

3 信任背摔(爱的臂膀)
时间; 60分钟
目的:克服心理障碍,增强自信心;活跃集体气氛增长团队的凝聚力;增强队员间的互相信任和理解;学习换位思考。

环节:
1.项目开始之前,让所有队员摘下手表、戒指以及带扣的腰带等锋
利物件,并把衣兜掏空。

2.让其余队员在平台前面排成两列,队列和平台形成一个合适角
度,例如垂直于平台前沿。

这些人将负责承接跌落者。

他们必须肩并肩从低到高排成两列,相对而立。

规定这些队员向前伸直胳膊,交替排列,掌心向上,形成一个安全的承接区。

3.教练的职责是保证跌落者对的倒下,并做好充足准备,能直接倒
在两列队员之间的承接区上。

由于跌落者要向后倒,所以他必须背对承接队伍。

教练负责保证跌落者两腿夹紧,两手放在衣兜里紧贴身体;或者两臂夹紧身体,两手紧贴大腿两侧(这样能避免两手随意摆动)。

并且,跌落者下落时要始终挺直身体,不能弯曲。

假如他们弯腰,后背将会戳伤某些承接员——换句话说,他们有也许会被砸倒在地。

教练还要保证,跌落者头部向后倾斜,身体挺直,直到他们倒下后被安全着地。

4.教练还要负责察看承接队伍是否按个头高低或者力气大小均匀
排列,必要时让他们重新排队。

并且要时刻做好准备来承接跌落者。

5.跌落者应当让教练及队友知道他什么时候倒下。

在倒下前上下应
有个互相的呼应标语:跌落者一方面是自我介绍,“大家准备好
了吗?”下面的队员应一口同声的说:“准备好了!”跌落者继续说:“我相信你们,我来了!”下面的队友回答:“来吧,我们支持你!”
然后再倒。

6.刚才的跌落者此时变成了队尾的承接员,靠近平台的承接员变成
了台上的跌落者。

循环下去,让每个队员都轮流登场。

点评要点:信任,克服心理恐惊,勇气,责任心,学会爱惜,学会付出。

讨论:.·最初你们对项目有何结识?
·参与项目之后你们有何感受?
·当站在平台上准备向后倒时,你有何感想?
安全; 任何时候,都不能让队员从1.8米以上的地方向后倒。

否则跌落者的头或肩将比身体的其他部位先接触承接队伍,导致
摔伤。

由于跌落者下落时,重量重要集中在这些部位,头很
容易撞在地上,那样是相称危险的。

注意:务必让承接员摘下手表、戒指或其他锋利的物件;跌落者掏空所有衣兜,解下带扣的腰带。

变通:对于那些既成的团队,可以考虑给跌落者蒙上眼罩,增长项目难度。

4 牵手解扣
时间: 40分钟
道具;蒙眼布
目的:让学员体会在解决团队问题方面都有什么环节,聆听在沟通中的重要性,以及团队的合作精神。

环节:1、教练让每组围着站成一个向心圈。

2、教练说:先举起你的右手,握住对面那个人的一只手;再举起你的左手,握住此外一个人的手;现在你们面对一个错综复杂的问题,在不松开的情况下,想办法把这张乱网解开
3、告诉大家一定可以解开,但答案会有两种。

一种是一个大圈,此外一种是两个套着的环。

4.让大家举起手来任意抓。

5.蒙眼,以上程序重新做一遍。

讨论:
1.你在开始的感觉如何,是否思绪很混乱?
2.解开了一点以后,你的想法是否发生了变化?
3.最后问题得到了解决,你是不是很开心?
4.在这个过程中,你学到了什么?
点评要点:1.没有解决不了的问题,只要坚持不放弃!
2.蒙眼前后的心理变化,应变能力。

3.相信自己。

5 盲人摸号(数字排列)
时间:60分钟
道具:蒙眼布若干条
目的:锻炼思维、临场应变能力、互相沟通协作的项目
环节:1、让每位学员戴上眼罩
2、给了他们每人一个号码(生日)。

3、让小组根据每人的生日,按从小到大的顺序排列出一条线
4、全过程不能说话。

5.排完后队长示意。

6.给每人一个数字,数字之间连续。

重新以上环节。

数字在百位之内,不能给出个位和十位相同数字的数。

7.给每人一个数字,数字之间不连续。

重新以上环节。

数字在千位之内,给出个位和十位或百位相同数字的数。

注意:此项目操作过程中可以干扰。

点评要点:1.临场应变能力。

2.有效沟通的重要性。

3.全局观,一个都不能少!
4.打破惯性思维。

5.坚持己见。

讨论:
1.你是用什么方法来告知小组你的位置和号数?
2.沟通中都碰到了什么问题,你是怎么解决这些问题的?
3.你觉得尚有什么更好的方法?
变通:可以选择多种传递信息的方式但是不许说话。

6 智取核弹头
时间:40分钟
道具:25米长的绳子一条,20米长的绳子2条,水桶一只,短竹2条,砖头1个。

目的:让学员体验自己团队解决问题的能力,计划能力及团队合作精神。

环节:教练让学员把25米长的绳拉成一个圈,并把水桶装3成满的水放在圆圈的中间,用砖头把水桶垫起来。

教练开始给学员们讲下面一段故事:“在伊拉克的一个山村中有一枚没有引爆的核弹头,给该地区导致了威胁。

你们作为中国的特工人员将去该地区取出核弹头,并进行引爆。

圆圈内为辐射区,所有人员都不得进入圈中,2条20米长的绳子及2条竹子为防辐射物品,故可以进入辐射区,但不能碰到地上。


全团成员必须在40分钟内把水桶提出,水不能洒出来。

讨论问题示例:
1、全队中共出现多少个主意,为什么采纳了现在所使用的主意来执行任务?
2、团队在解决问题时,采用的是什么环节,这些环节有什么地方可以改善?
点评要点:1.做对的的事和对的地做事。

2.责任感。

3.态度决定一切。

7 横渡沼泽
时间:1个小时
道具:·3块长2.5米,截面为25厘米×5厘米的硬木板。

·6个桩子或其他物块,按图摆放。

目的; 1.让整个团队参与到一个寻找问题答案的项目中来。

2.鼓励团队协同工作。

环节:
1.开场白示例如下:
宇宙飞船坠落后。

你们组刚好在一颗遥远的行星上登陆。

由于受到撞击,飞船碎裂成两部分,现在你们身边只有飞船的一部分。

另一部分在那些看起来像宇宙泥浆的对面,里面装有无线电通讯设备、备用氧气、食物以及基本的求救设施。

众所周知,宇宙泥浆能致人于死命。

你们只有拿到无线电通讯设备后呼救,才是最主线的办法。

任何人都不能掉队,必须所有穿越宇宙泥浆。

搜遍所有地方后,你们只找到了3块木板(来自太阳树)和飞船残骸里的一段长绳子。

这也是你们能运用的所有器材。

假如有人接触到宇宙泥浆。

后果将不堪设想。

这些木板和绳子亦然,一旦它们接触到泥浆将立即分解消失。

你们可以看到有一些太阳岩石,看起来像砖块似的躺在
地上。

这些岩石不能动,但必要时你们可以把木板搭在上面,避免接触宇宙泥浆。

假如移动了这些砖块,它们就会释放一种腐蚀性的气体。

损坏你们的宇航服。

大家只有60分钟时间穿越宇宙泥浆,否则氧气会被耗尽。

2.项目过程中,任何人的身体、木板或绳子接触到地面,全组队
员都要重头做起。

讨论问题示例:
1.你们在项目过程中碰到了什么问题?如何对问题进行拆分的?
每个人的任务是什么?
2.你们是如何解决这个问题的?
3.你们是如何分工的?
4.项目过程中有无冲突产生?假如有,你们是如何解决冲突的?
5.你们碰到了什么困难?如何克服的?
6.整个团队运作有效吗?
7.这个项目对于团队协作有哪些启示?
点评要点:1.
安全:大约有6~8人站在木板上,所以务必保证木板结实,能承重、不断裂。

变通:事先找出团队中天生具有领导才干的人,告诉大家飞机坠落时,导致他们眼睛暂时失明,需要戴上眼罩。

增长项目难度,将更富挑战性。

14.雷区取水
形式:分组项目,10-15人
时间:20分钟
器材:一条边界绳、两条队员用的绳、两个矿泉水瓶(其中一个有水,一个没有)
应用:a、培养队员的创新精神;
b、资源优化配置;
c、团队的合作精神。

A、培训目的
你是否知道你现存的资源,你是否有资源优势,你是否合理有效的配置资源,充足发挥了资源的最大效用;同时培养队员的创新思维能力。

B、操作程序
1教练员:“同志们请注意,我们现在的战场上条件很艰苦,要比上甘岭还要艰苦,没有水,缺水怎么办,我们要想办法解决。

大家看到了嘛,绳子围成的圈里有水,但是里面充满是地雷,我们不能碰到圈里任何地方,只要地雷一响,敌机立即会飞过来轰炸我们。

并且我们只有20分钟,时间一过,大家都有危险。

我们的工具只有这两个绳。


2 宣布项目开始。

3 让队员航向更多的办法取水。

C、培训点评
1 队员的创新能力。

2 有效资源的优化配置。

3 队员之间的协助,合作,团结。

D、注意事项
1、讲清规则。

2、可以把水瓶拿出雷区。

3、类似的办法不能再用。

15.法规奇兵
时间:40分钟
道具:·1根约6米长的绳子。

·选取两棵相距约5米,直径在150毫米左右的大树。

·选项:装饰用的大橡胶蜘蛛。

概述:这是一个可以用来创建团队的游戏。

这个游戏规定小组中的每一个成员都要积极参与。

目的:1.让所有成员都积极参与,共同迎接挑战。

2.建立小组成员间的互相信任。

3.让队员们可以自然地进行身体接触和配合,消除害羞和忸怩的心理。

准备:在选好的两棵大树之间拉一根绳子,注意要把绳子拉紧。

假如准备了橡胶蜘蛛的话,把它吊在绳子中间,用以
烘托游戏气氛。

环节:1.致游戏开场白,开场白示例如下:
看过《法柜奇兵》这部电影的人一定会记得其中魔窟历险这场戏,魔窟中遍布绊网。

一旦有人不小心碰到了绊
网,毒箭就会从四周八方射出来。

这里我们要进行一次类
似的冒险。

请把系在两树之间的绳子想象成魔窟中的绊网,
你们整个小组都要从绳子上面过去,并且绝对不能碰到绳
子。

假如有人碰到了绳子,整个小组都会被毒箭射死。


申一下,游戏成功的条件是从绳子上面过去。

并且不能碰
绳子。

祝你们好运!
2.假如有人在游戏过程中碰到了绳子,整个小组都必须重新开始。

讨论问题
示例:
·各个小组的“战况”如何?
·你们在游戏过程中碰到了什么问题?如何分析问题的?
·每个人的任务是什么?
·整个小组的运作是否有效?为什么?
·你们碰到了什么困难?是如何克服这些困难的?
·哪些因素有助于成功地完毕游戏?安全
注意观测每个队员的举动,同时仔细倾听。

假如不加以限制的话,队员们也许会尝试各种方法,完全忘掉安全
问题。

游戏小组最容易想出的办法是跳高法,即助跑后从
绳子上跳过去,但是,本游戏不允许采用这种方法。

不要
生硬地严禁该方法,你可以这样说:“由于有人不小心中了
机关,现在地面变得非常粘,任何人都不也许跑动。


变通:假如需要加大游戏的难度,可以改变绳子高度。

2团队之圈
时间:30分钟以上
人数:10人-15人
概述:这是一个团队协作的项目,增强团队凝聚力。

环节:
1.全体学员围成一圈。

2.每位学员将双手放在前面一位学员的双肩上;
3.听从教练的指令,缓缓地坐在身后学员的大腿上。

4.坐下后,教练再给予指令,让学员叫出相应的标语:“例如“齐
心合力、勇往直前。

5.最佳以小组竞赛的形式进行,看看哪个小组可以坚持最长时
间不松垮。

讨论问题示例:
1.在项目过程中,自己的精神状态是否发生变化?身体和声音
是否也相继出现变化?
2.在发现自己出现以上变化时,是否及时加以调整?
3.是否有依赖思想,认为自己的松懈对团队影响不大?最后出现
什么情况?
4.要在竞争中取胜,有什么是相称重要的?
3盲人足球赛
时间:40分钟(根据参与人数而定)
人数:不限
道具:
1.1个足球(要用含气量局限性的足球,这样每踢一下,球不会
滚得太远)。

2.1把哨子。

3.两种颜色的蒙眼布。

4.l块比较大的活动场地。

概述:假如你需要一个能增进信任和沟通的项目,那么这个项目将
是你非常好的选择
目的:
1.建立小组成员间的互相信任。

2.促进沟通与交流。

3.培养团队合作精神
准备:假如你能找到一个足球场来玩这个项目,那就再好但是了。

假如找不到足球场的话,那么用一些物体在地上标记出四个角、边线和球门。

场地两端的边线代表球门。

环节:1.留出2~3个人做监护员。

监护员的任务是负责安全问题,同时兼任边裁。

把其它的队员带到场地中间,把他们提成2个人数相同的小组。

注意,规定每个小组的总人数为偶数。

2.每个队员在自己的小组内找一个搭档。

3.根据蒙眼布的颜色给两个小组命名。

假如你买的是黄色和绿色的蒙眼布,那么把一个队称为黄队,另一个队称为绿队。

把黄色的蒙眼布发给黄队,绿色的蒙眼布发给绿队。

保证每对搭档拿到一块蒙眼布。

每对搭档中只有一个人戴蒙眼布,另一个人不戴。

4.告诉大家:“我们即将进行一场别开生面的足球赛。

每对搭档中,只有被蒙上眼睛的队员才可以踢球,他的搭档负责告诉他向什么方向走、做什么。


5.具体解释项目规则。

规定那些被蒙上了眼睛的队员保持类似于汽车保险杠的姿势——弯曲双肘,手掌向外,手的高度与脸齐平。

在发生意外碰撞时,这种姿势有助于避免或减轻对身体上半部的伤
害。

负责指挥的队员不允许碰自己的同伴,只能通过语言表达指令。

这场球赛中没有守门员,每个队踢进对方球门一个球得一分。

你——作为培训专员,是这场比赛的裁判。

任伺一队进球后,都要把球拿回场地中问,重新开始比赛。

不允许把球踢向空中,在任何时候,球都是在地面上滚动。

假如某个队员踢了高球,裁判会暂停比赛,并把该队员罚下场一段时间。

假如球被踢出界了,裁判将负责将球滚回场地。

除此之外,没有其他的关于出界解决的规则。

比赛一共进行20分钟,中间休息,互换场地。

6.宣布完项目规则之后,让两个小组用投掷硬币的方法选择场地。

场地定好后,把两个球放在场地中间。

然后吹哨,开始项目。

用两个球意味着比赛中每个队一个球,各自为多得分而奋斗。

讨论:
1.·哪个队取得了最终的胜利?
2.·哪些因素有助于最终取得胜利?
3.·被蒙上眼睛的队员感受如何?
4.·指令的清楚度如何?哪些方面尚有待改善?
5.·这个项目对我们的实际工作有何启发?
安全:
1.保证那些被蒙上了眼睛的队员保持类似于汽车保险杠的姿势。

2.不允许把球踢向空中,由于这非常容易导致队员们受伤。

变通:
1.在中场休息的时候,你可以让每队搭档互换角色,即蒙上负
责指挥的那个队员的眼睛,让本来被蒙着眼睛的队员指挥。

2.在参与人数较多的情况下,可以考虑用3~4个球。

4直呼其名
时间:30分钟
人数:不限,人数较多时,需要将队员划提成若干个由15~20个人组成的小组。

道具:(每个小组)一个比较软的皮球。

概述:这个项目重要用来帮助大家记住彼此的名字。

目的:帮助大家记住彼此的名字。

环节:1.选一块宽阔平整的活动场地。

2.队员们以小组为单位站成一圈。

每人相距约一臂长。

作为培训专员的你也不例外。

3.告诉小组项目将从你手里开始。

你大喊出自己的名字,然后将手中的球传给自己左边的队友。

接到传球的队友也要如法炮制,喊出自己的名字,然后把球传给自己左边的人。

这样一直继续下去,直到球又重新回到你的手中。

4.你重新拿到球后,告诉大家现在我们要改变项目规则了。

现在接到球的队员必须要喊出另一个队员的名字,然后把球扔给该队员。

5.几分钟后,队员们就会记住大多数队友的名字,这时,再加一只球进来,让两个球同时被扔来扔去,项目规则不变。

6.在项目接近尾声的时候,再把第三只球加进来,其重要目的是让项目更加热闹有趣。

7.项目结束后,在解散小组之前,邀请一个志愿者,让他在小组内走一圈,报出每个人的名字。

安全:注意扔球的时候不可用力过猛。

你最初的扔球应当是一个较慢的高球,为后续的扔球手法树立典范。

变通:
1.假如几个小组同时在玩这个项目,可以让不同的小组在项目中间互换一半队员。

2.让队员们可以随心所欲地更换小组。

被新小组接纳的唯一条件是新成员在站好位置后喊出自己的名字,以便其他队员扔球给他。

5螃蟹拳
时间:30分钟以上
人数:不限
概述:这是一个集体多人项目。

目的:锻炼思维的灵敏度,活跃整体气氛。

准备:口令
环节:项目开始提成两组,小组成员面对面站成两排一对一进行项目。

口令:中国功夫,天下第一,螃蟹一呀,爪八个呀,两头尖尖,这么大的个呀,眼一跻呀,脖一缩呀,爬呀爬呀,过沙河(石头、剪子、布)
最后两组螃蟹决出螃蟹王
变通:可以和其他组进行联合竞争或组与组进行挑战
6怪兽行走(7手8脚)
时间; 30分钟以上
人数:10人—15人
道具:
概述:这是一个团队共同协作的项目
目的:检查一个团队的协作性、凝聚力和发明性
准备:
环节:
1.以你们现有的队员进行组合保持地上八只脚七只手保持队形
2.设定一段目的进行训练吹响口哨,项目开始。

3.假如半途间没有保持七手八脚活动失败,重新开始。

讨论:
1.你们为什么获成功或失败?找出因素?
2.有没有发明出更好的方法?
3.你有何感想?
安全:行走时保持身体平衡向前推动,严禁速度过快扭伤胳膊。

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