Android
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第五,统一的操作是用户体验快捷上手的基础,两个平台的差异让有机会接触到双平台的用户很快感觉到它们的区别,安卓平台的界面可以有多种界面,拨号一种操作,信息管理一种操作,日历又一种记事方式等等,而iphone的简单让用户很傻瓜的左右左右找按钮就解决了绝大部分数据操作事情,剩下一小部分批量操作等等也不算难的方式提供,而初期的功能却是简单到极致的一种关怀。
从新闻看谷歌的Android发展宏图超越平板和智能手机领域,甚至还会超越移动网络领域。
谷
歌Android项目主管安迪•罗宾(Andy Rubin)希望将一切都“Android化”。
随着谷歌钱包付费服务的到来,Android智能手机将成为一张信用卡。
谷歌现在还想把Android系统发展成为首款桥接虚拟世界和现实世界的大众级产品,智能手机程序可以控制电灯,家庭程序,甚至是医疗设备。
而未来是否在安卓3.5、4.0界面会做出人机工程上的更细致关怀将影响到其发展,因为WIN7 phone也在虎视眈眈,Android系统目前看来只是取代了Symbian系统,出位为触屏时代的一个街机替代品,它的成功是全球人口基数的写照,不一定所有人都买得起苹果,因为苹果属于稀缺,属于一点小资情怀的人来持有它,所以用户需要付出一定的溢价来使用这个产品。
买不起的人怎么办,那就用替代的产品可能就是使用Android系统的手机产品,比苹果价格低一些,体验稍稍弱化一些,但一般人不会感觉到太大差异,也能跟得上潮流与时代,这就够了,用户与厂商皆大欢喜。
有了这些用户体验及产品层定位的差异,其实对于Android份额超过苹果ios其实并不奇怪,安卓的贡献很大,在于拉底了较好体验的手机的价格,但与Nokia原先的力度还有差距。
体验层面苹果
更优,苹果的深度及身段都更高,只是它会放下多少身段,也就是什么时候降价,降多少,怎么降,如何更好的与市场策略配合等等。
优秀的体验属于苹果,用户很容易认可,与目前份额无关,与产品策略及市场运营有关。
Android发展史
二十年前,布里特和罗宾一起供职于苹果公司。
1993年,罗宾,布里特和马修•赫森逊(Matt Hershenson)一起创立了Danger公司,经典的T-Mobile Sidekick手机便由这家初创公司开发。
2008年,微软收购Danger。
随后,罗宾Danger,并于2003年成立Android,两年前谷歌收
购Android。
布里特表示:“我到这里(Android)看到罗宾和赫森逊在吃午餐,员工所开发的东西非常吸引我,因此我于去年11月份加入Android。
我一直充满动力,这是一个奇妙的地方,一个疯狂的地方。
”
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