基于古诺模型的我国网络游戏厂商横向兼并与联盟优化选择

合集下载
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

The Optimal Choose between the Mergers and Allies of Our Online Game Firms Based on Cournot
Model
作者: 毕晨飞
作者机构: 哈尔滨商业大学经济学院,黑龙江哈尔滨150028
出版物刊名: 哈尔滨商业大学学报:社会科学版
页码: 123-126页
主题词: 古诺模型;网络游戏厂商;横向兼并;战略联盟
摘要:随着网游产业的异军突起,网络游戏厂商之间的竞争也日益激烈,通过利用博弈论方法,建立我国网络游戏厂商之间的竞争模型,这一模型理论上是稳定的。

该模型结合实际,分析了我国网络游戏厂商兼并与联盟的优化问题,一种可能的博弈结果是网游厂商之间寻求组建战略联盟来实现均衡,从此角度为厂商进行决策提供理论上的指导。

相关文档
最新文档