u3d开发工程师岗位职责共6个
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u3d开发工程师岗位职责共6个
岗位职责1:
1、根据游戏策划需求,独立完成Unity3D游戏核心模块开发工作;
2、配合技术美术,完成Shader的修改与优化
3、配合服务器端,完成完成同步方案选型和开发
4、按计划完成所分配的软件开发任务,并与项目组其他成员紧密合作;
5、设计并实现各种新加功能、对现有结构和代码进行整理及优化;
6、完成对应的模块设计、编码及调试工作并输出技术文档;
7、制作、调试及优化引擎功能
岗位职责2:
1. 负责产品功能的设计和实现;
2. 完善产品架构,解决产品bug,提升产品性能;
3. 设计实现游戏开发中用到的工具,并实现文档传承;
4. 与策划、美术有效沟通合作,实现项目需求.
5、完成领导交付的其他需求。
岗位职责3:
1.分担开发团队日常开发问题,能够发现隐藏的问题;
2.负责项目前端各种开发任务,按时完成各项开发任务;
3.能够对自己开发的功能进行自测,确保负责的模块功能稳定正常;
4.完成项目需求的系统功能、界面及界面特效的开发工作;
5.完成各平合的SDK接入工作。
岗位职责4:
使用Unity引擎开发和优化游戏和应用程序的客户端功能。
负责处理游戏和应用程序的图形渲染、动画、用户界面和物理系统等方面的开发工作。
与团队成员合作,确保高质量的代码编写和项目交付。
进行性能优化和调试,确保游戏和应用程序在不同平台上的流畅运行。
研究新技术和工具,提出改进建议,不断提高开发流程和质量。
岗位职责5:
1.负责本公司Unity相关产品的整体3D引擎开发、集成工作;
2.负责使用U3D引擎完成产品交互、逻辑、特效的程序开发;
3.基于U3D引擎,进行VR、AR、PC端、移动端等虚拟仿真功能的开发;
4.对项目进行效率分析和优化,.制定客户端核心代码框架.架构设计;
5.熟练使用C++、C#、QT、JavaScript语言优先,
岗位职责6:
1.使用Unity引擎和团队一起完成客户端的开发工作。
2.协助系统架构师对程序进行架构分析和软件设计。
3.撰写Unity3D技术研究文档.功能开发说明文档。