线下活动互动游戏集锦
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游戏
注:下文中的 A\B\C 可为小朋友、老师和家长。
1、手口不一致(嘴巴手指不一样样样)
(1)手口一致数数
(2)手口不一致同
时数——轮流数
2、搅乱读数字
两个人,一个从 1 数到 10,一个从 10 数到 1。
(同时数)
3、谁是老大
小朋友轮流抽卡片,抽到特定的卡片就是老大, 老大就可以发指令。
如:抽到面包就是老大
A抽到面包就是老大
A:小弟们
B、C:哎
A:(发指令让 B、C 做)
4、用卡片说话
如:蛋糕——蛋糕是过寿辰吃的
蛋糕是奶油做的
我爱吃巧克力蛋糕
蛋糕有水果味的、、、、、、等
5、口香糖
如: A:口香糖
B、C:粘什么?
A:粘(穿蓝色衣服的小朋友)
A、B、C同时粘穿蓝色衣服的小朋友
6、暴风吹
小朋友围圈坐好进行游戏,椅子比人多一个。
如: A:暴风吹
B、C:吹什么?
A:(吹男孩)
所有男孩换地址
7、抢椅子
小朋友围圈站好,中间放椅子(椅子数比人少一个)。
小朋友围着椅子唱歌,歌曲唱完小朋友就抢椅子,没坐的小朋友就输了,其
余小朋友连续游戏并撤掉一把椅子——直到剩下一个人。
这个人
就赢了。
8、小老鼠吉米(两个版本)
版本一:
小朋友围圈坐好
如: A、B、C:吉米叽叽,吉米叽叽,叽叽叽
A:打老鼠
B、C:打几个?
A:打 3 只。
注:在打老鼠时说打几个就拍几下手。
在游戏中可加入
变化,可加入同时拍 / 轮流拍、作声数 / 默数、打到
/打不到。
版本二:
台词:小老鼠吉米一个人坐在家里,当当当,有人来敲门。
谁呀?我呀!(变换不一样样的音调)
注:让孩子猜是谁敲的门。
(不一样样的人有不一样样的声音,不一样样的人音色不一样样样,让孩子去鉴识声源)9、木头人
台词:我们都是木头人。
一禁止动,二禁止笑,三禁止露出小白
牙。
所有人都禁止动,谁动谁就输了。
10、大头贴
台词:青岛真是好呀!来照大头贴呀!(拍手)大头贴呀大头贴!
大头贴呀大头贴!、、、、、、(可变换不一样样动作)
步骤:(1)教孩子 3 个动作让孩子记住
(2)老师做动作,让孩子做相同的(仅限刚记住的三个动作)
(3)交换角色(仅限刚记住的三个动作)
(4)老师变换更多不一样样的的的动作,让学生做相同的。
(5)交换角色(能够的话让学生自己想动作)
变化:(1)和老师做相同的
(2)和老师做不一样样样的
(3)所有人做不一样样样的
11、数字心脏病
能够延伸为颜色 / 形状 / 种类等属性“心脏病”
以数字心脏病为例:教师拿一叠数字卡一张一张放到桌子上,并且说出卡片上的数字。
若是说的和卡片上的是相同的(说得对)学
生就要拍卡片(抢卡片),若是说的和卡片
上的是不一样样样的(说得不对)就禁止拍
卡片(抢卡片)。
12、听数字拿积木
步骤:(1)听到数字几就拿几块积木
如: 3——拿三块积木
(2)听到短语或句子中含有数字几就拿几块积
木如: 5 张卡片——拿五块积木
我家住在四方——拿四块积木
数字隐蔽的越来越隐蔽
13、釜底抽薪
拿积木搭一个金字塔,学生从金字塔上一块一块的抽积木(禁止拿最上面的一块),谁把金字塔弄倒了,谁就输了。
14、青蛙跳水
如: A:青蛙跳水
B、C:跳几下?
A:跳 3 下。
A、B、C:呱呱呱。
15、水果蹲
一个蹲完另一个蹲,在蹲完时说出另一个伙伴的名字。
变化:蹲、拍、指、跳、走、坐、、、、、、
如:香蕉蹲,香蕉蹲,香蕉蹲完了苹果蹲
苹果蹲,苹果蹲,苹果蹲完了草莓蹲、、、、、、升级版:快速水果蹲
听到自己名字要蹲下,起马上要说别人的名字。
16、词语接龙
如:苹果——果冻——冬天——天气、、、、、、
一个小朋友接着另一个小朋友说的词语的最后一个字进行
组词。
17、红灯绿灯小白灯(一步一回头)
一个小朋友站在前面说“红灯绿灯小白灯”在说小白灯的时候回头。
其余小朋友要趁前面的小朋友没看见时向前走,直到拍到前面的小朋友(其中一个小朋友拍到就可以),拍到前面的小朋友
后所有小朋友快速向回跑,前面的小朋友说“停”所有人都禁止动,前面的小朋友站在原地摸到谁谁就输了,输了就要站到前面进行下一轮。
18、三个字
一个小朋友去拍其余小朋友(拍到就输了),若是在拍到从前说出三个字,拍人的小朋友就不能够够拍他,若是没说被拍到他就输了。
19、乘车(乘公交车)
孩子前后排队坐好,设置一条路线(肯德基、公园、海水浴场、商场、、、、、、),开车后一个人报站名( XX站到了有到 XX站下车的请下车,下一站OO站请做好准备),有到站的就下车,下一站下车的要起立站好,不下车的连续坐着,连续屡次报站名,直
到所有人都下车。
20、Up down
台词: Up down Up down Up Up down down down、、、、、、当说到 Up时要起立,说到down时要坐下
21、狗熊蜜罐
台词:狗熊狗熊爱吃蜂蜜,狗熊狗熊蜜在哪里,蜜在罐里。
(狗熊睡觉)
其余小朋友把蜜藏起来,狗熊醒后找蜂蜜。
狗熊能够用任何方法(引诱、恐吓等)去骗小朋友告诉狗熊蜜在哪里。
狗熊要认真察言观色,找到蜜在哪里。
若是谁告诉狗熊蜜在哪里,谁就输了。
22、听指令
(1)听简单指令。
如:举手、顿足、抬脚等
(2)加入左右看法。
如:左手举起来呀右脚跺一跺。
(3)不论老师做什么都只按老师“说”的去做(两人同时做)如:左手举起来呀右脚跺一跺。
a、老师和儿童一起做,当面坐好,儿童举左手跺右脚,老
师举右手跺左脚。
(给儿童一个视觉提示)
b、老师和儿童一起做,当面坐好,儿童举左手跺右脚儿,
老师也举左手跺右脚(给儿童一个搅乱)
23、007
例: ABCDE五人一起玩,围圈坐好。
a)“轮流”说 007,每人只说一个数字。
谁说数字 7 谁就是枪
手。
A、枪手能够打任何人,枪手打谁谁举起双手“啊”(被打
死)。
B、枪手打一个人,被打的这个人不动,两边的人举起双手
“啊”。
b)每个人都做出手枪的姿势,说007(每人只说一个数字)。
枪指谁谁接下一个数字,直到说到数字7,7 变为枪手。
A、枪手能够打任何人,枪手打谁谁举起双手“啊”(被打
死)。
B、枪手打一个人,被打的这个人不动,两边的人举起双手
“啊”。
24、我们家的鸡(石头、剪刀、布)
台词:我们家的我们家的我们家的鸡,我们家的X 鸡我们家的猜。
(X 能够是公鸡、母鸡、小鸡)
赢的是公鸡,输的是小鸡,出的相同是母鸡
25、传话
多人游戏(最少两个人)
(1)、先告诉第一个人一句话,今后让他对第二个人说,今后
传下去,在传的过程中要注意人称的变换。
(2)、在一张纸上写上( 1、拍手 2、顿足 3、揪耳朵),只给一个人看。
○1、告诉第一个人让他指挥第二个人做1 号动作。
○、告诉第一个人让他指挥第二个人做 1 号动作,做 3 下
2
(拍 3 下手)。
在传的过程中要注意人称、名称、数字的变换。
(3)、还可变为学小动物叫。
26、起名字
目标:能给小熊起名字
步骤:(1)、给卡片起名字
如:铅笔——铅铅 / 笔笔、鸭子——鸭鸭/ 子子、苹果——苹苹 / 果果
(2)、给日用品起名字
如:桌子——桌桌、书包——包包
(3)、给小熊起名字
如:红熊——小红 / 红红 / 大红 / 阿红 / 豆豆 / 毛毛 / 皮皮/灰太狼、、、、、、
27、一心二用
边唱歌边做手指动作(1-10 ;10-1 )
28、小熊回头
一个人当小熊,其余人能够在教室里各处走,当小熊一回头其余
人就禁止动。
29、打傻瓜
一个人手里拿纸棒(软物,保证不会伤到孩子)当打手,能够打
任何一个人。
其余人要排排坐好。
打手对准谁,谁就要喊别人的
名字,打手就要去打被叫到名字的人。
若是不喊被打手打到他就
是傻瓜。
30、一个小朋友放积木,另一个小朋友数积木
31、掷骰子的游戏
32、卡片(小朋友穿衣服,两套)小朋友A 描述小朋友 B 拿
33、天气预告
教具:若干乒乓球
老师:刮风啦
小朋友:不怕不怕
老师:下雨啦
小朋友:不怕不怕
老师:下冰雹啦
小朋友:蹲下,抱头(就不打了)没有蹲下就打
34、小动物爱吃的
老师:我是小猫小朋友:我不是鱼
老师:我是小狗小朋友:我不是肉骨头
(老师边说边抓小朋友,若是小朋友答不出来或答错了
35、用数字卡片搭积木
1-9 张卡片老师和两个小朋友个抽三张,每个人有三块积木,抽到数
字几就搭第几块积木,比方小朋友 A 抽到数字 3,搭第三块积木的时候就轮到他了。
36、用小动物的叫声唱《小星星》
每个小朋友选择一种动物的叫声,今后轮流唱。
比方:叽叽叽叽叽叽叽,汪汪汪汪汪汪汪
37、数字加动作
三个小朋友玩说数字加动作的游戏,三个小朋友每个人随意选一个数
字“ 2、4、6”再每个人选一个动作,选择 2 的小朋友拍手、选择4的小朋友拍腿、选择 6 的小朋友指眼睛, A小朋友只说数字,其余的小朋友也只能说数字, A 小朋友说 2 并加动作拍手其余两个小朋友也
边说数字边做动作, A小朋友只做动作其余人也相同
38、龙争虎斗
3 个人或 3 人以上玩,能够用颜色、水果、数字等一些物品来给自己命名。
比方大家都选择用数字代替,
39、《金苹果,银苹果》
大家一起说:金苹果金苹果金金金,银苹果银苹果银银银
动作:双手十指交错手背向外推,双手十指交错手心向外推
大家一起说:好孩子好孩子就是我,坏孩子坏孩子就是你
40、剪子、包袱、捶
玩法:剪子、包袱、捶
剪子、包袱、捶、捶、捶
剪子、包袱、捶、捶、捶、捶
剪子、包袱、捶、捶、捶、捶、捶
41、兔子、萝卜、枪
兔子吃萝卜,萝卜塞枪,枪打兔子
玩法与剪刀石头布近似,手指剪刀就当兔子,手指1 当萝卜,手指 8当枪
42、喊耶
两个小朋友看老师的指示,老师说当手为 5 时,两个孩子要跑过来和老师拍手“耶”
43、反说猜词语
小朋友 A 说:机飞B说:飞机
词语可依照孩子的能力加长
44、藏找东西
一个小朋友藏东西,另一个小朋友找,找东西的小朋友凑近东西时,老师就拍手提示。
46、打扑克
桌子上放一叠扑克牌,两个孩子和老师轮流摸牌,摸牌结束后,三个
人开始打牌,比数字的大小,数字大的胜出。
47、运卡片
两个小朋友能够比赛用身体的各个部位运卡片
48、公鸡头、母鸡头
边说边指小朋友公鸡头、母鸡头、不是这头是那头,小朋友 A B A B A B A B A B A B A
最后指到的是小朋友A,那么小朋友 A 就要说 2 个字的词,说不出来就输了
49、灰太狼吃乐融融
灰太狼睡觉了,乐融融偷他的糖吃,灰太狼醒后去向乐融融要,糖没
有了,就吃乐融融,若是乐融融说 3 个字的词,就不吃他了。
50、数字站
在地上写数字,今后发指令,老师说几,让小朋友站在相应的数字上,看谁抢的快
51、传动作
四个人,先给第一个人看一张动作卡,今后让他对第二个人做,今后
传下去,最后一个人说出这是什么。
52、轮流数数,数到 5 就拍手表示
两个小朋友从 1 数到 10,数到 5 的候就用拍手来表示。
作可化,数字也可化。
53、一个人⋯一个人⋯
老的指令如:一个人拍手,一个人脚,小朋友 A 拍手了,那么小朋友 B 就要脚,可孩子的社会参照能力。
54、看搭木
(1)两个小朋友分坐在桌子的两
(2)小朋友 A 看片描述木的地址,小朋友 B 依照描述来搭,看最后搭的可否和片一
55、快速反游(数量)
小朋友流:如一个苹果,两灯,三扇⋯. 到十,的就
不能够够了,也能够定孩子必都同一的或是两个人的是不一样样的。
56、流画画
老先画好一幅,两个小朋友流画一笔,最后把画画好。
57、猜地址
一个小朋友地址的特色,另一个小朋友来猜地址
58、土豆、、皮
:一人当土豆,一人当,一人当皮
据“土豆土豆,土豆土豆皮皮,土豆土豆皮土豆皮”来敲
打桌子,到,就敲打桌子。
59、搬运珠子
两个小朋友比赛,从一端将珠子运到另一端,看谁先运完,谁就赢了。
可变化运的物品,也可变化运时的容器。
60、小狗的骨头
(1)选出一个小朋友扮演小狗,他坐在中间用布蒙住眼睛,身后
有一个骨头
(2)选另一个小朋友静静走过去拿骨头,今后放在身后,其余人说:小狗小狗,你的骨头在哪里?有人从你家里拿走了?是谁?拿骨头的
小朋友说“我”
(3)小狗去掉蒙眼布,开始猜谁偷了骨头
61、棋战(简单的技巧游戏)
一个游戏者在一个棋格中画圆形,另一个在棋格中写叉叉,谁先在任意方向连续形成 3 个图形谁就获胜。
62、《马兰花》
一起说:马兰花,马兰花,风吹雨打都不怕,请你现在就开花
小朋友:开几朵?
老师:开 3 朵
小朋友:手势变 3 也许拍 3 下手
63、三只小熊
棒棒小汽
糖车
苹果小房
⋯
子
.
⋯
.
⋯
.
在每个格中能够画上喜的西,今后,拿 3 只小熊放在他的家里(小房子)老开始唱,“有三只小熊⋯熊爸爸、熊、熊宝宝、熊去开,”那么小朋友 A 的熊就要跳到有小汽的格子里。
“熊爸爸吃苹果”那么小朋友
B 把熊爸爸放到有苹果的格子里⋯⋯
64、小熊回
一个人当小熊,其余人能够在教室里到走,当小熊一回其余人就不。
65、打傻瓜
一个人手里拿棒(物,保证不会到孩子)当打手,能够打任何一
个人。
其余人要排排坐好。
打手准,就要喊人的
名字,打手就要去打被叫到名字的人。
若是不喊被打手打到他就
是傻瓜。
66、一心二用
边唱歌边做手指动作(1-10 ;10-1 )唱的数字要和手指变的数字不一样样样。
67、摸卡片
内容:两个小朋友摸一叠卡片,找到相同的就归自己。
最后数一数看
看谁的卡片多谁就赢了。
68、看图片读数字
内容: 2134567一个小朋友读红色的数字,另个小朋友读兰色的
数字。
69、交换地址
内容:两个小朋友坐好,当老师数到了的时候要换地址。
“1 ,2 , 3 ”*老师的声音渐渐变小。
70、《煎饼熟没熟》
内容:小朋友得手心向上,老师拍小朋友手一下同时说;“煎饼熟没熟”,小朋友说:“熟了手就翻过来”。
说:“没熟,手就不翻过来” 。
71、数字游戏
(1)内容:看到 1 就拍手,看到 2 就顿足。
(2)1 3 4 5* 指到 5 就不作声音。
(3)数到 5 就拍手表式
72、小手快跑
内容:(1)两个小朋友把手方在桌子上,老师看到哪只手,哪只手快跑,不然会被老师打到。
(2)听一听数到三小手快跑
说到 xx 小手快跑
73、找相同卡片
内容:每人手里 4 张卡片今后小朋友要在桌子去找相同(和手里)的卡片,谁先找完,谁就赢了。
74、轮流发指令
内容:“我们一起拍手吧”一个小朋友发指令其余的人一起做75、轮流表达
内容:“我有 xx 类的 xx”。