网络游戏女性玩家需求价值研究项目访谈大纲
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
网络游戏女性玩家需求价值研究项目访谈大纲基本目的:通过访谈了解网络游戏的女性玩家的分类及其需求价值,探索女性玩家市场及其扩大这个市场的措施。
热身阶段:主持人介绍此次访谈的目的,介绍讨论的主题和会议规则,让与会者与主持人相互认识.
一、正式访谈阶段(建议100分钟)
(一)、女性玩家基本特征
1.(游戏经历)(20分钟)
⑴.什么时间接触的游戏及类型?
⑵.单机游戏和网络休闲游戏与网络游戏的不同和相同点?它们给
你的印象是怎么样的?
⑶.通过什么渠道接触的网络游戏(接触方式及接触地点)?
⑷.最初接触网游的感受是什么?
2. (游戏选择)(25分钟)
⑴.你们认为你们对于网络游戏最基本的需求是什么?也就是什么
吸引着你们选择网络游戏?
⑵.收费游戏与非收费游戏相比对你们的吸引力如何?排斥装备收
费吗?你们会购买吗?
⑶.你们对游戏中的背景画面、背景音乐、动画音效以及人物造型有
什么要求吗?
⑷.你们认为网游的操作适合你们吗?你们是怎么看待操作和玩家
的匹配的?
⑸.采取什么措施可以简化操作或者使之复杂化?
3.(游戏行为)(30分钟)
⑴.大多数情况下,你们在游戏中的角色是怎么样的?包括与角色相
关的ID、性别、职业及装备
⑵.你们认为游戏中的参与性很重要吗?
⑶.你们会介意使用外挂吗?在什么情况下使用?
⑷.怎么看待做任务和打怪练级?
⑸.在游戏中你们会主动PK吗?什么情况下会PK?以及PK给你带
来的感受?
⑹.喜欢单独玩游戏吗?如果是团体游戏,喜欢和谁一起游戏?
4.(游戏感受)(25分钟)
⑴.游戏给你带来的最要的感受有哪些方面?也就是你想要和已经
在游戏获得什么?
⑵.对于游戏中的互动性你们怎么看待?更偏向游戏本身的还是玩
家之间的?
⑶.你们认为作为女性玩家有什么优势或者好处呢?
⑷.你会在游戏中寻求现实中得不到的感受吗》比如满足感、归属
感、浪漫神秘感?
⑸.游戏可以让你找的自我实现的感觉吗?以何种方式体现的?(二)、对未来网游的看法
⑴举几个你们身边大家都看好的网游,你们认为他们的大受欢迎之处是什么?
⑵.你们对未来的网络游戏有什么期待?怎么看待女性玩家的这个市场前景?
⑶你们对目前的网络游戏的整体效果满意吗?以及那些方面有待提高?
⑷你们还会一直把网游玩下去吗?对于同一个人的不同阶段对网游的态度会改变吗?
二、总结阶段(建议15分钟)
主持人最后对访谈的整体效果和初步结论做一下汇报,对参加此次访谈的人员致谢。