Pascal基础知识

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PASCAL语言程序设计第一部分语言基础知识一、程序结构:例1.1计算半径为R的圆面积S{程序首部} program Area;{说明部分——数据描述}const pi=3.14159;{常量定义}var s,r:real;{变量定义}{执行部分——程序体}Beginreadln(r);{读入数据给r}s:=pi*sqr(r);{求圆的面积}writeln('s=',s);{在屏幕上输出面积}end.上述程序第一行称为程序首部。

其中用花括号(注释可以用{ }或(* *)来表示)括起来的内容是注释,注释除了给人看,增加程序的可读性外,对程序编译和运行不起作用。

一个程序可以包含多个出现在不同处注释,亦可无注释。

程序第二行是常量说明,程序第三行是变量说明。

程序从begin到end 都是执行(语句)部分(1)程序首部例1.1的第一行称为程序首部。

program是保留字,接着是程序名(由你依据“标示符”规则自行定义),最后以分号表示程序首部结束,下面是程序主体的开始。

程序首部在一个Turbo Pascal(仅在Turbo Pascal中有效)程序中并非必须出现,它是可选的。

写上它仅起了文档作用。

因此,在时间有限的情况下,如果用Turbo Pascal编程完全可以省略程序首部。

(2)程序体a.说明部分说明部分用于定义和说明程序中用到的数据,由单元说明、标号说明、常量说明、类型说明、变量说明、函数或过程说明组成,并且这些数据的说明次序必须按照以上次序。

但是一个简单的Turbo Pascal程序也可以不包含说明部分,也就是说说明部分是可选的。

b.执行部分执行部分描述了程序要执行的操作。

它必须以一个Turbo Pascal保留字begin开始,以保留字end后跟句点结束,其间是一些执行具体操作的语句,并且以分号作为语句之间的分隔符。

begin 和end必须成对出现,这是一个Turbo Pascal 程序所必须有的。

第二讲 PASCAL语言基础知识

第二讲 PASCAL语言基础知识

3.字符型 (char) 两个单引号之间的字符(ASCII码) 只允许单引号之间有一个字符,否则就是字符串(string) 如:'A', '1', ':'分别表示字符A,数字字符1,冒号; '''', ' '分别表示字符''和空格
4.布尔型
(boolean)
true(逻辑真) false(逻辑假)
程序首部 说明部分
执行部分
程序体
四、PASCAL字符与符号(详见蓝书P20-21)
1.基本符号: 基本符号: 基本符号 (1)字母 A~Z,a~z (2)数字 0~9 (3)特殊符号 + <= >= := .
* ( ,
/ ) :
= [ ;
<> ] ’
< { ^
> } ..
2.保留字: 保留字: 保留字 (1)程序、函数、过程的符号 program,function,procedure (2)说明部分的专用定义符号 array,const,file,label,packed,var,record,set,type,of (3)语句专用符号 case,do,downto,else,for,goto,if,repeat,then,to,until,while, with,forward (4)运算符号 div,in,mod,not,and,or (5)分隔符号 begin,end (6)空指针常量 nil
七、变量(var)
1.变量:指在程序执行过程中其值可以改变的数据。 必须先说明再使用! 2.变量说明:出现在说明部分,每个变量说明均以分号结束。语法格式: var <变量标识符列表>:<类型>; ... <变量标识符列表>:<类型>;

Pascal语言基础知识讲解

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② 实数类型:
实数类型包括正实数、负实数和实数零。有两种表示实数的方法:十进 制表示法;科学记数法:3.4E3表示3.4*103
类型 范围 有效位数 Real 2.9e-39..1.7e38 11..12 Single 1.5E-45 .. 3.4E38 7-8 Double 5.0E-324 .. 1.7E308 15-16 Extended 1.9E-4951 .. 1.1E4932 19-20 Comp -2E64+1 .. 2E63-1 19-20
-32768..32767;
-2147483648 .. 2147483647 (9位) 0..4294967295 -9223372036854775808 ..
2
4 4
9223372036854775807
0 .. 18446744073709551615 (整数部分19位) 8
8
整数的运算符有+、-、*、div、mod,后三种运算符的优先级高于前两 种,整数运算的结果也为整数。当两个整数用/相除时,结果为实型, 只能赋给实型变量。
第二讲 PASCAL语言基础
王桐林 寿光现代中学
信息学奥赛的内容:
Free Pascal
程序 ========= 数据结构 + 算法
对于程序设计来说:

计算机语言
编程语言是工具; 数据结构是基础; 算法设计是方法。
本部分要点

Pascal的程序结构 基本符号、保留字、标识符 数据类型、常量、变量及说、变量及说明方法
数据类型确定了该类型数据项的表示、取值范围以及所能参与的 运算。在pascal语言中,无论常量还是变量都必须属于一个确定 的数据类型。 Pascal 提供了丰富的数据类型,可以分为三大类: ① 简单类型:分为标准类型(整型、实型、字符型和布尔型)和 自定义类型(枚举型和子界型) ② 构造类型:分为数组类型、集合类型、记录类型和文件类型 ③ 指针类型 这些数据类型中除了指针类型是动态数据类型外,其他的都是 静态数据类型。另外,我们把整型、字符型、布尔型、枚举型和 子界型称为顺序类型。

Pascal语言基础知识

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附:
1、const常量的附值:<常量名>=常数 如:const A=100; 2、var变量的附值:<变量名>:变量类型; 如:var B:integer(整型); 3、readln:读入一个数值,通过计算机输入 如:readln(r); 4、公式的输入:<变量名>:=公式 如:S=Pi*sqr(r) 5、常用的运算符:+(加)、-(减)、*(乘)、 /(除)、mod(取余)、=(等于)、<>(不等 于)、<(小于)、>(大于)、<=(小于等于)、 >=(大于等于)
三、算法的描述
1、算法的定义:计算机在解决问题时,所具有的特 定的、有限的具体的操作步骤。 2、常见的算法有: (1)自然语言:把解决问题的方法以文字的形式显示出来。 如:计算机1+2+……+100的和 计算机处理的具体步骤: 第一:输入1、2、3、……100这100个数字; 第二:计算机其和S(计算机公式是S=1+2+3+……+100) 第三:输出结果。 第四:结束
四、算法的三种基本结构 (1)顺序结构 (2)分支结构 (3)循环结构
处理1 处理2 处理3 处理1
条件
条件
处理1
处理
五、用Pascal语言编写程序 例:计算半径为R的圆面积S program Area; {程序首部} {已知半径求圆的面积} const pi=3.14159; 说明部分——数据描述 var s,r:real; begin readln(r) ; 执行部分 s:=pi*sqr(r) ; writeln('s=',s); end.
Pascal语言基础知识

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2a 2*a *号不能省略
a÷b a/b除号的写法
a≠b a<>b不等号的写法
a≤b a<=b小于等于号的写法
标准数据类型:整型实型字符型布尔型
数据类型可以理解为一个取值范围和定义在这取值范围上的运算规则。想一想我们对于数的理解:小学学自然数,范围是从0开始,那时候不知道有小数,也不知道有负数,允许的运算是+、-、×、÷,而且对于减法规定被减数要大于减数。到了中学,数的范围扩大了,整数包括正数和负数,减法运算也不再有额外的规定的了。同理,在PASCAL中“数据类型”也是一个取值范围和在它上面定义的运算规则。PASCAL中定义好的标准数据类型一共有4个:整型、实型、字符型、布尔型,分别用保留字integer、real、char、boolean来标记它们。其取值范围和运算如下:
二、将下列的数学表达式改写成PASCAL表达式:
b^2-4ac
三、求下列表达式的值:
20 mod 19,15 mod 9,7 div 8,19 div 3,(4>5) and (7<8),(8>9) or ( 9<10),2 and ((3=3) or (3<7))
第一节顺序结构
顺序结构是程序设计中最简单的结构,也是最基本的结构,它就是按照程序书写的顺序逐句执行程序中的指令。流程图如下:
如:Pi:=3.14; R:=2; Age:=20; S:=Pi*R*R
例:关于赋值的例子
prssogram example;
var a,b:integer;
begin
a:=3;
b:=2;
a:=a+b;
writeln(a);
writeln(b);
end.

pascal教程-自学完整版

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• 用某种形式(如图形、自然语言、类计算 语言)表达以设计好的算法
• 在计算机上编辑、调试和测试编制好的程 直到正确满足问题的需求
2021/2/4
1
6
算法的描述方法
• 例1.1.1: • 交换a、b两数值 • 定义 c • a→c • b→a • c→b
2021/2/4
1
7
N-S图
• 1973年,美国学者I.Nassi和B.Shneiderm 提出了一种在流程图中完全去掉流程线, 部算法写在一个矩形框内,在框内还可以 含其它框的流程图。
解释类:执行方式类似于我们日常生活中的“同声翻 应用程序源代码一边由相应语言的解释器“翻译”成目标 (机器语言),一边执行,因此效率比较低,而且不能生 独立执行的可执行文件,应用程序不能脱离其解释器,但 方式比较灵活,可以动态地调整、修改应用程序。如较早 的Qbasic语言。
编译类:编译是指在应用源程序执行之前,就将程序 码“翻译”成目标代码(机器语言),因此其目标程序可 离其语言环境独立执行,使用比较方便、效率较高。但应 序一旦需要修改,必须先修改源代码,再重新编译生成新 标文件(* .OBJ)才能执行,只有目标文件而没有源代码 改2021很/2/4不方便。现在大多数的1 编程语言都是编译型的,1例8 如
汇编语言的实质和机器语言是相同的,都是直接 件操作,只不过指令采 汇编语言用了英文缩写的 识符,更容易识别和记忆。它同样需要编程者将 步具体的操作用命令的形式写出来。汇编程序通 三部分组成:指令、伪指令和宏指令。汇编程序 一句指令只能对应实际操作过程中的一个很细微 作,例如移动、自增,因此汇编源程序一般比较 复杂、容易出错,而且使用汇编语言编程需要有 的计算机专业知识,但汇编语言的优点也是显而 的2021,/2/4 用汇编语言所能完1 成的操作不是一般高级15 语

1 PASCAL语言和基础知识

1 PASCAL语言和基础知识

第一章Pascal语言和基础知识一、教学目标:1、了解Pascal言语的来源。

2、掌握Pascal的基本结构。

3、知道Pascal中的常用的标识符、常量与变量等。

二、教学重点:1、掌握Pascal的基本结构。

2、常用的标识符、常量与变量。

三、教学难点:常量与变量。

四、教学方法及设计采用讲解、演示、探究的教学方法。

五、教学手段:计算机网络机房或多媒体教室。

六、课时安排:2课时。

七、教学过程:教学过程手段与方法引入:1、编一程序,使屏幕出现如下图形:A AA A A AA A A A A AA A A A A AA A A AA A2、编写一个程序:求半径为r的圆的周长和面积。

3、注意:13+23=9;(1+2)2=9;13+23+33=36;(1+2+3)2=36成立,试编程证明对任何一自然数N(<30)都存在一个整数M使下式成立:13+23+33+···+N3=M2放映幻灯片后运行这三个程序计算机语言可分为低级语言(机器语言、汇编语言)和高级语言两种。

用汇编语言或高级语言编写的程序称为源程序。

源程序必须经过编译程序翻译成机器指令程序后才能被计算机执行。

一、Pascal程序的结构Pascal语言是沃思(N.Wirth)于60年代创立的,他提出一个著名的公式:程序=算法+数据结构,于1974年发表了Pascal用户手册报告,后来人们把这个报告确定为标准Pascal。

放映幻灯片后讲解1、Pascal程序的基本结构program<程序名称>(程序参数);{程序首部} <说明部分>;begin{语句部分}<语句1>;<语句2>;······<语句n>;end.放映幻灯片后讲解说明:①、每个程序都必须以program开头,每个语句之间以分号(;)隔开,程序名称由设计者自定,但必须以字母开头,后面可跟字母或数字,不能有空格,如3ex、e y等都是错。

Pascal语言学习入门

Pascal语言学习入门

Pascal 语言入门篇一、 引入:程序一:已知长方形的长、宽,求长方形的周长program circle; 该程序的首部,program 是保留字 var chang,kuan,zhouchang:real; 定义变量:设定长,宽,周长为实数类型 begin 开始语句readln(chang); 读语句,读入长(chang)和宽(kuan) readln(kuan);zhouchang:=2*(chang+kuan); 赋值语句,将计算结果赋给zhouchang write(zhouchang); 写语句,将结果(zhouchang ) end. 结束语句,与begin 成对出现程序二:已知长方形的长、宽,求长方形的周长,并求出长方形的面积。

rogram circle;var chang,kuan,zhouchang,mianji :real; beginreadln(chang); readln(kuan);zhouchang:=2*(chang+kuan); mianji:=chang*kuan; write(zhouchang ,mianji ); end.小结:一个完整的pascal 程序结构 Program 程序名(程序参数表); const常量说明;var变量说明;Begin语句; 语句;……End.思考练习:1、已知长方体的长、宽、高,求长方体的表面积及体积。

2、已知正方体的边长,求正方体的表面积及体积。

3、已知圆半径,求圆的周长及面积。

程序说明部分程序语句主过程二、读写语句读语句一:read用于在程序执行时,从外部输入数据给变量一般形式:read(变量表) 其中变量表是一些由逗号分开的变量x,y是整型,我们从键盘上输入就必须是整型数,例如:14、-6,而不能是实型数,例如:1.9、98.0;而z是实型数,输入可以是小数也可以是整数,例如:2.36666 ,或者是10。

读语句二:readln在完成该语句的最后一个变量值的输入以后,将结束包括这个数据值的输入行,使下一个read语句(或readln语句)从下一个新行开始输入数据。

PASCAL基础知识

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PASCAL基础知识第一节数据类型1.常数:整型常量maxint表示计算机系统所允许的最大整数,-maxint-1表示最小整数实常数包括正实常数和负实常数。

有两种表示法:十进制表示法和科学计数法。

科学计数法:有位数,底数和指数构成。

字符常量:单个引号括起来布尔常量:符号常量:在使用常量之前必须定义符号常量2.变量:自定义标识符必须以字母(包括下划线)开头,后面的字符可以是字母或数字。

3.算术表达式:常用的6个算术运算符:+,-,*,/(实数除),div(整除),mod(求余)。

/(实数除法)的结果是实数为4/2=2.0,而不是2。

div(整数除)要求参与运算的两个数都是整型,结果也为整形。

10div3=3,5div10=0,div运算只取商的整数部分。

Mod(余数)只能用于整数运算,结果也是整数4帕斯卡标准函数:odd()判断变量是否为奇数abs()绝对值sqr()求平方sqrt()求平方根Chr(数值表达式)返回用数值表达式的值编码的字符。

数值表达式的取值范围为0-255。

Ord()返回字符的ASCII码,结果是一个整数。

在字符范围内,和Chr()函数是彼此的反函数。

TRUNC(1.999)是一个值为1的截断函数。

Round()取整函数random()随机函数mod()余数函数succ(x)求x的后继succ(‘b’)=’c’succ(5)=6succ(false)=truepred(x)求x的前导pred(‘b’)=’a’pred(5)=4pred(true)=false第三节输出语句(写入语句)1.write语句write(表达式1,表达式2,表达式3,....);2.Writeln语句Writeln(表达式1、表达式2、表达式3等);和写的区别在于输出之后有换行。

第四节输入语句1.写语句的输出格式:对整数的默认输出格式是十进制形式,对实数的输出,默认的形式这是科学计算的形式。

在Pascal中,数据占用的宽度称为“字段宽度”或“字段宽度”。

第二章 Pascal语言基础知识

第二章 Pascal语言基础知识
begin
fillchar(c,sizeof(c),0);
len:=a.len;
for i:=1 to len do
begin
inc(c.s[i],a.s[i]*b);
inc(c.s[i+1],c.s[i] div 10);
c.s[i]:=c.s[i] mod 10;
begin
fillchar(c,sizeof(c),0);
if a.len>b.len then len:=a.len { get the bigger length of a,b }
else len:=b.len;
for i:=1 to len do { plus from low to high }
else len:=b.len;
for i:=1 to len do { subtract from low to high }
begin
inc(c.s[i],a.s[i]-b.s[i]);
if c.s[i]<0 then
else len:=b.len;
while(len>0) and (a.s[len]=b.s[len]) do dec(len);
{ find a position which have a different digit }
if len=0 then compare:=0 { no difference }
{ s[1] is the lowest position
s[len] is the highest position }
end;
var
x:array[1..2] of hp;

Pascal语言基础知识一

Pascal语言基础知识一
第一讲
Pascal语言基础一
一、程序的上机调试和运行 二、程序的基本结构 三、语言基础一
一、程序的上机调试和运行
上机调试运行程序的步骤:
1、运行: Free Pascal
2、filenew :新建文件
3、compilemake :编译,找错误。
4、run run:运行
5、debug output(Alt+F5):察看结果
p=3.1415926; var r:integer; s:real; begin readln(r); s:=p*r*r; writeln(s:0:4); end.
格式:缩进2个空格,便于读程序。
三、语言基础一
一、常量与变量的定义说明: 二、数据类型(整型、实型)
三、基本语句(赋值语句、输入语句read、输出语句write)
e=2.718…..
abs(-4)=4
abs(-7.49)=7.49
int(3.71)=3.0 sqrt(4)=2
正确的书写表达式:
1)、
1
a cb
2)、 b b 4 ac
2a
上机练习
1、输入三角形的三条边a,b,c,输出三角形的面 积。(a,b,c是正整数<100,满足三角形条件)
四、算术运算符和算术表达式
1.算术运算符 运算符 运算 + 加 减 * 乘 / 除
div mod 整除 取余 运算对象 整型、实型 整型、实型 整型、实型 整型、实型 整型 整型 结果类型 只要有一个运算对象是实型,结果就 是实型,如果全部的运算对象都是整 型并且运算不是除法,则结果为整型 若运算是除法,则结果是实型。 整型 整型
海伦公式:
p abc 2

Pascal语言基础知识

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Pascal 语言基础知识一、简单Pascal 语言程序的编写在开始编写pascal 语言程序之前,对其所处的编辑环境应该有所了解。

1、pascal 编辑环境介绍(1)进入与退出(注意:退出时必须使用文件菜单中的退出命令或Alt+X) (2)编辑程序光标移动键的使用Backspace 键:删除光标前一个字符 Ctrl+Y:删除光标所在行 Home:光标移到行首 End:光标移到行尾Insert:插入与改写状态切换 (3)编译程序(Compile):Alt+F9 (4)运行程序(Run):Ctrl+F9 (5)保存程序(Save):F2 (6)打开原有的程序:F3(7)查看程序运行结果:Alt+F5 2、简单pascal 程序的结构Pascal 是一种计算机通用的高级程序设计语言。

对于程序设计的初学者,Pascal 语言有益于培养良好的程序设计风格和习惯。

对于pascal 程序的结构是有严格规定的。

为了说明这个规定,我们先来看一个简单的pascal 程序。

一个PASCAL 程序由程序首部和分程序组成,分程序通常由说明部分和语句部分组成(在特殊情况下可以没有说明部分)。

(1)程序首部由保留字Program 开头,后面跟一个程序名(如:circle);其格式为: Program 程序名;每个PASCAL 程序都必须以PROGRAM 开头;程序名可以不同,它的第一个字符必须是英文字母,其后的字符只能是字母或数字和下划线组成,程序名中不能出现运算符、标Program circle; Constpi=3.14159; Varr,c,s:real; Beginwrite('r='); readln(r); c:=2*pi*r; s:=pi*r*r; writeln('c=',c); writeln('s=',s); End.程序首部说明部分语句部分分程序点符和空格。

pascal基础知识

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Pascal基础知识一、Pascal程序的基本结构program 程序名(程序参数表);label标号说明;const常量说明;type类型说明;var变量说明;function函数说明;procedure过程说明;begin程序语句1;……;程序语句n;end.begin语句;语句;……语句;end.二、基本符号、保留字、标识符:1.基本符号:是ASCII字符集,主要有:②26个英文字母(不分大小写,字符串中的字母例外。

②十个数字符号。

③特殊符号+ - * / = <> < > <= >= ( ) [ ] { } := . , ;: ’ ^ ..2.保留字:保留字是指pascal语言中一些有特殊含义的英文单词,它们已被pascal语言自己使用,都有专门的用途。

Pascal 语言中保留字有36个,可分为以下六种类型:①程序、函数、过程的符号:program,function,procedure②说明部分的专用定义符号:array,const,file,label,packed,var,record,set,type,of③语句专用符号:case,do,downto,else,for,goto,if,repeat,then,to,until,while,with,forward ④运算符号:and,div,in,mod,not,or⑤分隔符号:begin,end⑥空指针常量:Nil7. PROTECTED, PUBLIC, PUBLISHED, TRY, FINALLY, EXCEPT, RAISE (fp新增保留字)3. 标识符:标识符是以字母开头的字母数字序列(大小写等效,可跟下划线_),用来标识常量、变量、程序、函数等。

Pascal中允许的标识符的有效长度为63。

标识符分为两大类:①标准标识符:标准常量:false,true,maxint(32767)标准类型:integer,real,char,boolean,text标准文件:input,output标准函数:abs,arctan,chr,cos,eof,eoln,exp,ln,odd,ord,pred,round,sin,sqr,sqrt,succ,trunc标准过程:get,new,pack,page,put,read,readln,reset,rewrite,unpack,write,writeln②自定义标识符由用户自己在程序首部或说明部分进行定义,但要注意以下几点:不能与保留字同名;避免与标准标识符同名;最好有一定的含义,增加程序的可读性。

Pascal基本教程--第二章pascal语言基础知识

Pascal基本教程--第二章pascal语言基础知识

Pascal基本教程第二章Pascal语言基础知识2.1 Pascal程序基本组成例1.1计算半径为R的圆面积Sprogram Area; {程序首部}{已知半径求圆的面积}const pi=3.14159; {说明部分——数据描述}var s,r:real;begin {执行部分}readln(r);s:=pi*sqr(r);writeln('s=',s);end.上述程序第一行称为程序首部。

其中用花括号(注释可以用{ }或(* *)来表示)括起来的内容是注释,程序第二行就是一个注释,注释除了给人看,增加程序的可读性外,对程序编译和运行不起作用。

一个程序可以包含多个出现在不同处注释,亦可无注释。

程序第三行是常量说明,程序第四行是变量说明。

程序从begin到end都是执行(语句)部分(1)程序首部例1.1的第一行称为程序首部。

program是保留字,接着是程序名(由你依据“标示符”规则自行定义),最后以分号表示程序首部结束,下面是程序主体的开始。

程序首部在一个Turbo Pascal(仅在Turbo Pascal中有效)程序中并非必须出现,它是可选的。

写上它仅起了文档作用。

因此,在时间有限的情况下,如果用Turbo Pascal编程完全可以省略程序首部。

(2)程序体a.说明部分说明部分用于定义和说明程序中用到的数据,由单元说明、标号说明、常量说明、类型说明、变量说明、函数或过程说明组成,并且这些数据的说明次序必须按照以上次序。

但是一个简单的Turbo Pascal程序也可以不包含说明部分,也就是说说明部分是可选的。

b.执行部分执行部分描述了程序要执行的操作。

它必须以一个Turbo Pascal保留字begin开始,以保留字end后跟句点结束,其间是一些执行具体操作的语句,并且以分号作为语句之间的分隔符。

begin 和end必须成对出现,这是一个Turbo Pascal程序所必须有的。

pascal教程 自学完整版

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N-S图
• • • • 功能域明确; 很容易确定局部和全局数据的作用域; 不可能任意转移控制; 很容易表示嵌套关系及模块的层次关系。
N-S图
A P T A B F A
直到P
直到型
B
循环 顺序
当P
选择
A
当型
第二讲
程序语言
编程语言
• • • • 机器语言 汇编语言 高级语言 脚本语言
第三讲
Pascal编译器基础
例题
• 例2.5.3 • 闰年表达式: (year mod 400 = 0) or (year mod 4 = 0) and (year mod 100 <> 0)
例题
• 例2.5.4 • 求圆周长语句: 1: s = 3.14 * r * r ; 2: s = 3.14 * sqr ( r );
保留字
• (1)程序、函数、过程符号 :program , function , procedure • (2)说明部分专用定义符号:array , const , file , label , of , packed , record , set , type , var • (3)语句专用符号 :case , do , downto , else , for , forward , goto , if , repeat , then ,to until , while , with • (4)运算符号:and , div , in , mod , not , or • (5)分隔符号:begin , end • (6)空指针常量 :nil • 共36个 • 补充:unit implementation interface string……

第一讲 Pascal语言基础知识

第一讲 Pascal语言基础知识

read语句与readln语句区别是:
1) read语句是一个接一个地读数据,在执行完本Read 语句( 读完本语句中变量所需的数据)后,下一个读语句接着 从该数据输入行中继续读数据,也就是说,不换行。如: Read(a,b); Read(c,d); Read(e); 如果输入数据行如下: 1□2□3←┘ 4□5□6□←┘ 则a,b,c,d,e的值分别为1,2,3,4,5,如果后面无读语句则数据 6是多余的,这是允许的。
例2 、
已知:
s=1+1/2+1/3+…+1/n
求:使s的值大于10时最小的n。
var s : real; n : integer; begin s:=0; n:=0; while s<=10 do begin n:=n+1; s:=s+1/n; end; writeln(n); end.
例3、编一个程序,从键盘输入一个真分 数的分子和分母,输出它的小数形式,精 确到小数点后1000位。
readln(f,g); 其中,所有变量均为整型。设输入的数据如下: 1□2←┘ 3□4□5□6□7□8←┘ 9□10←┘ 11 □ 12 □ 13←┘
2)readln语句与read语句的第二个区别是:
例如:在程序中如用到数学中的π,则在定义该常量时可用PI表示。
一、变量的定义说明:
在程序中用到的所有变量必须事先定义。 格式: Var <变量表> : <变量类型>; 如:输入3个整数,求这3个数的平均值。
Var a,b,c:integer; <变量表> : <变量类型>; aver:real;

程序首部
程 序 体

PASCAL语言基础知识

PASCAL语言基础知识

类型 real single double extended Comp
数值范围 2.9e-39~1.7e38 1.5e-45~3.4e38 5.0e-324~1.7e308 1.9e-4951~1.1e4932 -9.2e18~9.有效位数 7~8 11~12 15~16 19~20 19~20
1.4 布尔型 一个布尔型数据用来存放逻辑值(布尔值)。布尔型的值只有两个: )。布尔型的值只有两个 一个布尔型数据用来存放逻辑值(布尔值)。布尔型的值只有两个: false和true,并且 的序号是0, 的序号是1。 和 ,并且false的序号是 ,true的序号是 。false 和true都是预定义常 的序号是 的序号是 都是预定义常 数标识符,分别表示逻辑假和逻辑真。 是布尔型的标识符。 数标识符,分别表示逻辑假和逻辑真。boolean是布尔型的标识符。 是布尔型的标识符 与布尔量有关的运算有两种: 与布尔量有关的运算有两种: (1)逻辑运算:and(与)、or(或)、not(非)和xor(异或),当同时使用这几 )逻辑运算: 与、 或、 ( (异或) 当同时使用这几 种逻辑运算时,按照下列优先规则进行:首先是not运算 然后是and运算, 运算, 运算, 种逻辑运算时,按照下列优先规则进行:首先是 运算,然后是 运算 最后是or运算 当然可以通过加括号的方式改变运算的先后次序。 运算。 最后是 运算。当然可以通过加括号的方式改变运算的先后次序。 思考:a为false,b为true时, 逻辑式:b or b and not a的运算顺序如何? 的运算顺序如何? 思考: 为 为 时 逻辑式: 的运算顺序如何 ):有六种关系运算 小于),<=(小于等 (2)关系运算(也称比较运算):有六种关系运算:<(小于 )关系运算(也称比较运算):有六种关系运算: 小于 ( 于),=(等于),>(大于),>=(大于等于),<>(不等于) (等于) (大于) (大于等于) (不等于) 关系运算用于整型、实型、字符型、布尔型,结果均为布尔型值, 关系运算用于整型、实型、字符型、布尔型,结果均为布尔型值,通常要求 关系运算两端的量为同一类型,但是实型和整型可以混合使用。 关系运算两端的量为同一类型,但是实型和整型可以混合使用。 ‘a’>=‘b’ 结果为false 结果为 8<12 结果为true 结果为 关系运算的优先级低于逻辑运算,在使用时, 关系运算的优先级低于逻辑运算,在使用时,必须通过加括号来改变运算的 优先级。例如:判断(x,y)是否是第一象限 优先级。例如:判断( ) 正确: 正确: (x>0)and(y>0) ) ( ) 错误: 错误: x>0 and y>0
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一、初识Pascal语言一、Pascal 语言概述Pascal 语言是一种算法语言,它是瑞士苏黎世联邦工业大学的Niklaus Wirth教授于1968年设计完成的,1971年正式发表。

1975年对Pascal 语言进行了修改,作为“标准PASCAL语言”。

Pascal 语言是一种结构化的程序设计语言,可以用来编写应用程序。

它又是一种系统程序设计语言,可以用来编写顺序型的系统软件(如编译程序)。

它的功能强、编译程序简单。

二、Pascal 语言的特点Pascal语言有以下几个主要的特点:⒈它是结构化的语言。

Pascal语言提供了直接实现三种基本结构的语句以及定义“过程”和“函数”的功能。

可以方便地书写出结构化程序。

在编写程序时可以完全不使用GOTO语句和标号。

这就易于保证程序的正确性和易读性。

Pascal语言强调的是可靠性、易于验证性、概念的清晰性和实现的简化。

在结构化这一点上,比其它(如BASIC,FORTRAN77)更好一些。

⒉有丰富的数据类型。

Pascal提供了整数、实型、字符型、布尔型、枚举型、子界型、数组类型、集合类型、记录类型、和文件类型和指针类型。

⒊能适用于数值运算和非数值运算领域。

PASCAL的功能较强,能广泛应用于各种领域。

PASCAL语言还可以用于辅助设计,实现计算机绘图功能。

⒋ PASCAL程序的书写格式比较自由。

PASCAL允许一行写多个语句,一个语句可以分写在多行上,这样就可以使PASCAL程序写得格式优美,便于阅读。

三、Pascal语言程序的基本结构程序设计语言都有着一组自己的记号和规则。

PASCAL语言必须采用其本身所规定的记号和规则来编写程序。

下面我们首先来了解Pascal语言的程序基本结构。

Pascal语言的程序结构为:程序首部标号说明语句常量定义语句类型定义语句程序的说明部分变量说明语句函数和过程说明语句分程序程序体程序的执行部分先看一个简单的PASCAL程序:program exam1(input,output);var r,s,c:real;beginreadln(r);c:=3.14*2*r;s:=3.14*r*r;writeln(c,s)end.从这个简单的程序可以看到:1、一个PASCAL程序分为两个部分:程序首部和程序体(或称分程序)。

2、程序首部是程序的开头部分,它包括:⑴程序标志。

用“program”来标识“这是一个PASCAL 程序”。

PASCAL规定任何一个PASCAL程序的首部都必须以此字开头。

在Turbo pascal语言中,首部也可省略。

⑵程序名称。

由程序设计者自己定义,如例中的exam1。

在写完程序首部之后,应有一个分号。

3、程序体是程序的主体。

程序体包括说明部分(也可省略)和执行部分两个部分。

⑴说明部分用来描述程序中用到的变量、常量、类型、过程与函数等。

本程序中第二行是“变量说明”,用来定义变量的名称、类型。

PASCAL规定,凡程序中用到所有变量、符号常量、数组、标号、过程与函数、记录、文件等数据都必须在说明部分进行定义(或称“说明”)。

也就是说,不允许使用未说明先使用。

⑵执行部分的作用是通知计算机执行指定的操作。

如果一个程序中不写执行部分,在程序运行时计算机什么工作也不做。

因此,执行部分是一个PASCAL程序的核心部分。

执行部分以“begin”开始,以“end”结束,其间有若干个语句,语句之间以分号隔开。

执行部分之后有一个句点,表示整个程序结束。

4、 PASCAL程序的书写方法比较灵活。

应以程序结构清晰、易读为目的。

在编写程序时尽量模仿本书中例题程序格式。

5、在程序中,一对大括号间的文字称为注释。

注释的内容由人们根据需要可用英语书写。

注释可以放在任何空格可以出现的位置。

执行程序时计算机对注释不予理睬。

6、保留字后不加标点符号(END除外)。

四、Turbo Pascal语言系统的使用下面我们就学习常用的Turbo Pascal 7.0系统的使用。

1、系统的启动在运行系统目录下的启动程序TURBO.EXE,即可启动系统。

屏幕上出现如图1所示的集成环境。

2、Turbo Pascal系统集成环境简介最顶上一行为主菜单。

中间蓝色框内为编辑窗口,可进行程序的编辑。

最底下一行为提示行,显示出系统中常用命令的快捷键。

3、新建程序窗口按F10进行主菜单,选择File菜单,执行其中New命令。

就可建立一个新的程序窗口(默认文件名为Noname00.pas或Noname01.pas等)。

4、程序的输入、编辑与运行在当前程序窗口中,一行一行的输入程序。

事实上,程序窗口是一个全屏幕编辑器。

所以对程序的编辑与其它编辑器的编辑方法类似,这里不再重复。

当程序输入完毕之后,一般要先按Alt+F9(或执行compile菜单中compile命令)对程序进行编译。

如果程序有语法错误,则会在程序窗口的第一行处显示第一个红色错误信息。

若无语法错误,则窗口正中央会出现一个对话框,提示编译成功。

接下来,我们可以运行程序了。

程序的运行可以通过按ALT+R打开RUN菜单中的RUN命令,或直接按快捷键CTRL+F9。

则可以在用户窗口中输出运行结果。

通常在程序运行结束后系统回到Pascal系统的集成环境,因此要查看运行结果,要按ALT+F5将屏幕切换到用户屏幕。

5、程序的保存与打开当我们想把程序窗口中的程序存入磁盘时,可以通过按F2键(或执行File菜单中的save命令)来保存程序。

第一次保存文件时屏幕上会出现一个对话框要求输入文件名(默认扩展名为.pas)。

当我们要将磁盘上的程序文件中的PASCAL程序装入窗口时,可按F3(或执行File菜单中的Open命令)来装入程序,此时系统也会弹出一个对话框要求输入要打开的文件名,或直接在文件对话框列表中选择所要的文件,然后回到打开文件。

二、数据类型、表达式、函数一、数据类型整数类型 integer -32768~32767短整型 shortint -128~127长整型 longint -2147483648~2147483647字节型 type 0~255字型 word 0~65535实数型 real:包括正实数、负实数和实数零。

实数的绝对值在1E-38到1E+38之间。

形式有两种:⑴十进制表示法人们日常使用的带小数点的表示方法。

如0.0,-0.0,5.61,-8.0,等都是实数形式。

⑵科学记数法科学记数法是采用指数形式的表示方法,如1.25×105可表示成1.25E+05。

在科学记数法中,字母“E”表示10这个“底数”,而E之前为一个十进制表示的小数,称为尾数,E之后必须为一个整数,称为"指数"。

如-1234.56E+26 , 0.268E-5 , 1E5是合法形式,而.34E12 , 2.E5 , E5 ,E,1.2E+0.5都不是合法形式的实数。

和整数相比,实数能表示的范围大得多,但值得注意的是实数的运算整数的运算速度慢且无法像整数那样精确表示,只能近似表示。

如2.03.0比23的运算慢。

字符型 char 括在两个单引号中的字符:’a’表示字符;a表示标识符,’3’表示字符;3表示整数值布尔型 boolean布尔型有两个值,真和假,分别用标准常量名true和false表示,序号分别为1和0。

二、常量在程序运行过程中,其值不能被改变的量称为常量。

如12,14.8,'abc',true等。

Pascal中有一个标准标识符Maxint,它代表所使用的计算机系统允许的最大整型数,而最小的整型数即为-Maxint-1。

Turbo Pascal还定义了长整数常量MaxLongInt,其值为2147483647。

字符常量:是由字符组成,所有字符来自ASCII字符集,共有256个字符。

在程序中,通常用一对单引号将单个字符括起来表示一个字符常量。

如:'a','A','0'等。

对于ASCII 字符集中,按每个字符在字符集中的位置,将每个字符编号为0-255,编号称为对应字符的序号。

符号常量:一个常量即可以直接表示(称为直接常量,如 124,156.8),也可以用一个标识符来代表一个常量,称为“符号常量”。

但符号常量必须在程序中的说明部分先定义,后使用。

定义符号常量的一般格式:CONST <常量标识符>=<常量>说明:常量说明部分以关键字const开头, 后面的标识符为常量标识符,其中"="号后的常量为整数、实数、字符、字符串。

例如:constpi=3.14159;zero=0;var r,s,c:real;则在程序中pi和zero作为符号常量,分别代表实数3.14159和整数0。

也就是说,常量说明部分既定义了常量名及其值,又隐含定义了常量的类型。

Pi(function函数)为 3.1415926535897932385三、变量变量代表了一个存储单元,其中的值是可变的,故称为变量。

即在程序运行过程中,其值可以改变的量,称为变量。

变量有三个要素是:变量名、变量类型、变量值。

一个程序中可能要使用到若干个变量,为了区别不同的变量,必须给每个变量(存贮单元)取一个名(称为变量名),该变量(存贮单元)存放的值称为变量的值,变量中能够存放值的类型为变量的类型。

1、变量名用一个合法的标识符代表一个变量。

如m,rot,total 等都是合法变量名。

在程序中用到的变量必须在说明部分加以说明。

“自定义标识符”的命名规则为:自定义标识符必须以字母(包含下划线"_")开头,后面的字符可以是字母或数字。

标识符长度不超过63个字符。

变量名应遵循自定义标识符的命名规则,并注意“见名知义”的原则,即用一些有意义的单词作为变量名。

2、变量的类型常量是有类型的数据,变量在某一固定时刻用来存放一个常量,因此也应有相应的类型。

如整型变量用来存放整数,实型变量用来存放实数。

3、变量说明在程序中若要使用变量,变量的名称及类型在程序的变量说明部分加以定义,变量的值则在程序的执行部分中才能赋给。

变量说明的一般格式:VAR <变量标识符> [,<变量标识符>]:<类型>; (中括号内部分表示可省) 其中VAR是pascal保留字,表示开始一个变量说明段, 每个变量标识符或由逗号隔开的多个变量标识, 必须在它的冒号后面说明成同一类型。

一个程序中,可以说明许多不同类型的变量,每种类型变量之间用分号隔开,共用一个VAR符号。

例如:var age,day:integer;average:real;其中,Integer(整型)、Real(实型)是标准标识符,它们是“类型标识符”,代表了确定的类型,如age和 day 被定义为整型变量, average被定义为实型变量。

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