UG草图简单画法,标注尺寸技巧

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UG8.5 实用教程——草图的绘制篇

UG8.5 实用教程——草图的绘制篇

将模型中的所有基准移至指定图层
四、UG NX 8.5基本操作
(四)隐藏和显示对象
要隐藏或显示图形对象,可以利用以下方法进行操作。
1.隐藏图形对象
隐藏图形对象的常用方法有三 种:① 选中要隐藏的对象,然后选 择【实用工具】工具条中的【隐藏】 按钮;② 在部件导航器中右击要隐 藏的特征,从弹出的快捷菜单中选 择【隐藏】命令;③ 选择【实用工 具】工具条中的【显示和隐藏】按 钮,在打开的【显示和隐藏】对话 框中隐藏指定对象,如右图所示。
六、草图绘制
(圆孤):绘制圆弧。 (圆):绘制圆。 (圆角):在两曲线间创建圆角。 (倒斜角):在两曲线间创建倒斜角。 (矩形):绘制矩形。 (多边形):绘制多边形。 (艺术样条):通过定义点或者极点来创建样条曲线。 (椭圆):根据中心点和尺寸创建椭圆。 (点):绘制点。
六、草图绘制
(偏置曲线):偏置位于草图平面上的曲线链。 (派生直线):单击该按钮,可以从已存在直线中复制得到新的直线。 (投影曲线):单击该按钮,可以沿着草图平面的法向将曲线、边或点(草图外部)投影到草图上。 (快速修剪):单击该按钮,可将一条曲线修剪至任一方向上最近的交点或定义的边界。如果曲线没 有交点,可以将其删除。 (快速延伸):快速延伸曲线到最近的边界。 (制作拐角):延伸或修剪两条曲线到一个交点处以创建拐角。
若在下拉菜单或工具条中都没有需要的命令,还可单击【标准】工具条中的【命令查找器】按钮 ,打开 【命令查找器】对话框。在对话框的搜索框中输入命令名称,单击 按钮查找该命令,然后在搜索结果中将该 命令添加到下拉菜单或工具条中,如第8页图所示。
二、UG NX 8.5的工作界面
查找命令
三、UG NX 8.5坐标系的类型
坐标系

UG8.5草绘教程

UG8.5草绘教程

UG8.5草绘教程
UG8.5草绘教程
当UG8.5软件成功安装你的电脑中后,是不是很急于开始绘图呢?而对于一些刚接触NX软件的朋友来说,界面是那么的陌生,对于一些简单的命令,一时也不知道从何入手。

曾经遇到有人向我提问如何进入到UG8.5软件的草图中,在给那位学UG的朋友解答完问题之后,又制作了如何进入NX8.5草图的文字教程,供还没有入门的朋友学习参考。

首先点击工具栏上的UG8.5草图命令,出现提示如下图的对话框:
这一点要特别说明下,在使用UG8.5创建一个新的零件之后,默认的工作坐标系是在61图层中,处于隐藏状态,当第一步提示让我们选择平面时,如果不打开61层中的工作坐标,在空白模块下,是没有平面可选择的。

也就无法进入到草绘中,这是进入草绘中的关键所在,新手要特别注意。

常规情况下,在没有进行绘图之后,就应该先打开图层中的坐示,不然等出现提示后你再打开,会浪费一些时间;如果你软件中坐标打开了,可以直接选择你需要的那一个基准平面来创建草图了,图形提示如下:
选择好平面之后,可以直接进入草图中,如下图所示
接下来你就可以开始你的UG8.5设计之路了。

UG8.5教程下载,请直接访问9SUG自学网。

UG_NX_SKETCH UG草图绘制官方教程 详细版

UG_NX_SKETCH UG草图绘制官方教程 详细版

由圆上3点做圆
推论法做直线
比如做直线的偏 移,2直线的角平 分线等等。
小提示:试一试Ctrl+F和Ctrl+Z
快速剪切 快速延长 快速倒圆
比如这里一点, 这儿就被剪掉了。 一靠近
在这可以输入倒圆半径
这就是点构造 器了,可以在 这输入精确的 坐标值或者可 以随意再草图 上点取。
由指定矩形 对角坐标快 速画矩形
不試不知道,這玩藝真奇妙
Unigraphics 入 门
UGS网上培训之--- Sketch篇
UGS是一个集成化的CAD/CAM/CAE/PDM软件系统, Sketch便是该系统的一个地基,是实现UG软件参 数化特征建模的基础。
俗话说万丈高楼平地起,学习好Sketch才可能为 今后快速的利用UG软件建立便于参数化修改数学 模型奠定基础。掌握了他,你的设计工作便可以 事半功倍。十分柔性的约束和编辑尺寸的功能使 你十分枯燥的设计工作成为一种享受。
大家来试一试吧,很快你便会发现其魅力无穷
百闻不如一见,认识一下吧( What’s sketch )
顾名思义Sketch中文意思便是草图,是三 维建模前在特定的二维平面上快速绘制的 曲线,既然是草图,便有便于修改,能够 灵活控制的特点(也就是专业名词参数化 修改和添加尺寸及几何约束)。建立的这 些曲线可以用于拉伸,绕一根轴旋转形成 实体,定义自由曲面形状特 征或作为扫掠 曲面的截面 线.
编辑拉伸特征的外形
可以对拉伸特征的定义外形 进行添加删除,替换等
添加对象到草图
只能对点和曲线进行添加
对象添加到草图后就可以 进行草图中的所有操作了。
析出对象到草图,比如析出
几何体的边线之类了对相到草 图中方便上下文设计

UG NX4.0课件第4章草图

UG NX4.0课件第4章草图
单击“首选项”→“草图”,系统打开对话框。草图的全部预设置都
。 可以在此对话框中完成
“草图首选项”对话框
草图实例
在UG NX 4.0的草图模式下,绘制二维草图轮廓,为下一步实体操作做 好准备。
草图轮廓
“显示/移除约束”对话框
草图轮廓
草图轮廓标注
2.偏置曲线 单击图标或是单击“插入”→“曲线偏置”按钮, 系统弹出“偏置曲线”对话框。 在“距离”文本框中输入偏置距离,选择图中 的曲线,然后单击“应用”按钮,即可完成偏置。
“偏置曲线”对话框
3.投影
投影到草图功能能够将抽取的对象按垂直于草图工作平面的方向投 影到草图中,使之成为草图对象。
还可以设置动态的显示范围。
“动画”对话框
草图的操作
1.镜像操作 镜像草图操作是将草图几何对象以一条直线为对称中心,将所选取
的对象以这样的直线为轴进行镜像,复制成新的草图对象。镜像拷 贝的对象与原对象形成一个整体,并且保持相关性。 单击图标,弹出镜像对话框。
“镜像草图”对话框
用户在进行镜像草图对象操作时,首先在对话框中选择镜像中心线 步骤按钮,并在绘制工作区中选择一条镜像中心线。然后在对话框 中选择镜像几何对象步骤按钮,并在绘图区中选择要镜像的几何对 象。
显示约束框架主要供用户完成约束列表框中显示内容设置。删除约束框 架有“删除高亮度”、“删除所有几何约束”两个按钮。单击选项按钮 可删除相应的约束。
5.对象的转换
可以将草图中的一些曲线的对象或是尺寸转换为参考对象,也可以直接 将一些参考对象转换为草图对象。这些操作可以通过单击图标 来实现。 当单击该图标时,系统将弹出“转换”对话框。该对话框中“参考”表 示所选择的对话转换为参考对象。“当前”选项将所选择的参考对象转 换为正常草图对象。“过滤器”可以对所选择的对象进行过滤,其中包 括3种形式,如图。

UG实用教程草图

UG实用教程草图
• 在“草图”工作界面下,执行“插入”|“偏置曲线”命令(或单击“草图操作” 工具栏中“偏置曲线”按钮),进入“偏置曲线”对话框,如图3.68所示。
• 利用该对话框,用户可以在“距离”文本框设置偏置的距离。然后单击需偏置 的曲线,系统会自动预览偏置结果,如图3.69所示。如有必要,单击反向按钮, 可以使偏置方向反向。
• 如若镜像已经绘制好的草图,可用插入→来自曲线集的曲线→镜像。
3.4.2 偏置曲线:草绘模式下,工具栏中,偏置曲线下拉菜单内
• 偏置曲线是指对草图平面内的曲线或曲线链进行偏置,并对偏置生成的曲线与 原曲线进行约束。偏置曲线与原曲线具有关联性,即对原曲线进行的编辑修改, 所偏置的曲线也会自动更新。
3.4.6 相交曲线: 草图操作工具栏内
• 相交曲线是指在所选取面与草图平面之间创建相交曲线。所选 曲面必须与草图平面有相交。
• 在“草图”工作界面下,执行“插入”|“处方曲线”|“相交曲线” 命令(或单击“草图操作”工具栏中“相交曲线”按钮),进入 “相交曲线”对话框,如图3.71所示。选择要相交的曲线,单击 “确定”按钮,系统将生成所选取面与草图平面相交线,成为当 前草图对象。
• 本章主要介绍在UG NX 6中创建草图的方法,其中包括约束 和定位、操作、管理和编辑草图,最后举例说明创建草图 的步骤。
3.1 草图基本环境
• 在创建草图前,通常根据用户需要,需对草图基 本参数进行重新设置。本节主要介绍草图基本参 数设置方法及草图工作界面情况。
3.1.1 基本参数预设置:首选项→草图
• 在“草图”工作界面下,执行“插入”|“处方曲线”|“投影曲线”命令 (或单击“草图操作”工具栏中“投影曲线”按钮),进入“投影曲线” 对话框,如图3.71所示。选择要投影的曲线或点,单击“确定”按钮, 系统将曲线从选定的曲线、面或边上投影到草图平面,成为当前草图对 象。

UG_NX_SKETCH UG草图绘制官方教程 详细版

UG_NX_SKETCH UG草图绘制官方教程 详细版

样条曲线——Through Points
指向另一点的方向确定斜率(指确定两点间的方向, 两点间距离对斜率的强度无影响) 指向另一点的矢量确定斜率(指确定两点间的方向, 两点间距离对斜率的强度有影响) 由另一条已知曲线上的某点斜率来确定目前该点的 斜率
由输入角度值确定斜率 见下图示:
样条曲线——Through Points
用矩形框选择点
用多边形选择点
点构造器
样条曲线——Through Points
选择完点后,确定
选择Yes则弹出 下面的对话框, 否则回到前面继 续选点。
确定斜率方法的对话框
该对话框用于 确定某点的斜 率和曲率。
样条曲线——Through Points
系统自动确定斜率 矢量对话框
选择一个点
新的斜率
矢量对话框确定的斜率
2.草图的状态有两种:激活状态和非激活状态 注意
1.在草图处于非激活状态下绘制的线条都不是草图内的曲线。切记
2.一次只能激活一张草图。
和所在的图层
缺省的草图名称
草图应当有其较为确切的名称,这样便 于以后打开文件时比较容易找到你需要 编辑的草图。一般来说草图名称由:
确定端点斜率 改变权重(即选择点对生成
曲线的影响程度)
样条曲线——Perpendicular to Planes
平面
平面构造器 三点 平面
平面构造器坐标平面
选择平面,或用平面构 造器构造平面
平面
构造点 点构造

相对点 圆柱坐标点 球坐标点 向量点 沿曲面上的弧长点
指定椭圆圆心 圆锥曲线
设置椭圆参数
图例为:在XC-YC坐标平面建立的草图
第二步:我們再來看看進入草圖後怎麽做呢? 先看看這幾個圖標都是幹什麽用的?

UG草图的绘制和约束

UG草图的绘制和约束

面平图草建创
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UG正确绘制草图的步骤

UG正确绘制草图的步骤

UG正确绘制草图的步骤
本帖最后由 cexoidtf38 于 2013-5-12 22:43 编辑
今天讲解一下在UG草绘界面过程中,如何快速的将草图绘制。

我主要通过一个草图实例给大家说明。

主要的思路:
1、通过直线、圆弧等命令绘制出草图的大致形状;
2、通过几何约束,约束图形的几何情况,如相切、共线、共点等几何关系;
3、根据图形的需要拉出尺寸,保证草图完全约束。

此时不需要更改任何一个尺寸,只有保证有对应的尺寸即可;
4、将草图延时评估功能激活(避免草图在修改尺寸的时候出现变形的情况,重点);
5、将草图尺寸批量更改,将草图延时评估功能关闭,完成草图。

以下我将这个图的画图步骤大致给大家说一下,这样的方法虽然大家很不习惯,但是当你习惯了以后,你就会爱上它了。

以下是我们需要绘制的草图:
具体方法:
1、将我们需要的草图延时评估按钮调出。

2、通过圆弧、直线命令画出大概形状,用形状约束相切、同心、共线等几何约束。

3、标注尺寸,将图中的尺寸标出,无需更改。

尺寸最好能和目标的图形尺寸一致,避免计算。

4、打开延时评估功能。

5、点击尺寸约束的草图尺寸对话框。

6、将尺寸批量修改到想要的值,此时修改对草图的形状不会又任何改变。

7、完成修改,关闭草图延时评估功能。

8、调整尺寸位置,完成草图。

UG8.5 实用教程——草图的绘制篇

UG8.5 实用教程——草图的绘制篇

四、UG NX 8.5基本操作
为了便于查看模型的内部结构,或选择模型内部的某些棱边或顶点,经常需要调整模型的显示样式和方位。 读者可利用如下左图和右图所示【视图】工具条中的相关命令,调整模型的显示样式和方位。
调整模型的显示样式
调整模型的显示方位
四、UG NX 8.5基本操作
在建模过程中经常需要选择对象。为了能快速选择所需特征或对象,除了使用鼠标左键和部件导航器外, UG还提供了【快速拾取】对话框、【选择条】工具条、【类选择】对话框等。下面,通过操作来讲解选择和 取消选择对象的方法。
二、UG NX 8.5的工作界面
查找命令
三、UG NX 8.5坐标系的类型
UG中的坐标系有绝对坐标系(ACS)、工作坐标系(WCS)和基准坐标系(CSYS)三种类型。它们都属 于笛卡尔坐标系,可以使用右手定则来判断X轴、Y轴和Z轴的方向。 绝对坐标系:其原点位于屏幕的中心,其方向可参照绘图区左下角的绝对坐标系图标,如下图所示。绝对坐 标系是唯一的,其原点和方向是不可改变的。在UG中的任何绘图都以它为基准。
【视图】工具条中缩放、平移和旋转视图的命令
四、UG NX 8.5基本操作
【适合窗口】按钮 :选择此按钮,系统会自动将绘图区中的所有图形对象最大化显示在绘图区。 【根据选择调整视图】按钮 :框选或单击选中模型的某些对象后,该按钮将被激活。选择此按钮,所选对象 将最大化显示在绘图区。 【缩放】按钮 :选择此按钮,然后在绘图区按住鼠标左键并拖动画一个矩形框,矩形框内的部分将被放大显 示。 【放大/缩小】按钮 :选择此按钮,然后在绘图区按住鼠标左键并拖动,可放大或缩小视图。 【旋转】按钮 :选择此按钮,然后在绘图区按住鼠标左键并拖动可旋转视图。 【平移】按钮 :选择此按钮,然后在绘图区按住鼠标左键并拖动可平移视图。

《UG草图教程》课件

《UG草图教程》课件

草图案例演示
机草图工具设计 复杂的机械零件。
建筑设计
探索UG草图在建筑设计中的 应用,学习如何绘制建筑平 面和立体图形。
产品设计
了解UG草图在产品设计中的 作用,学习如何表达创意和 设计方案。
实际应用案例分享
1
汽车设计
通过实际案例分享,了解UG草图在汽车设计中的应用和影响。
2
航空航天
探索UG草图在航空航天领域的实际应用案例,了解其在飞机和航天器设计中的 重要性。
3
工业设备
分享工业领域中UG草图的实际应用案例,帮助你了解工业设备设计的需求和挑 战。
课程总结
在这最后一节课中,我们将回顾整个课程的主要内容,并总结所学知识。
参考资料
• 《UG草图设计实例解析》 - 张三 • 《UG草图快速入门指南》 - 李四 • 《UG草图实践教程》 - 王五
《UG草图教程》PPT课件
本课程将带你深入了解UG草图的基础知识,在这个PPT课件中,你将学习到 UG草图工具的使用和实际应用案例的分享,让你成为草图设计的专家。
课程介绍
在本节中,我们将简要介绍《UG草图教程》的内容和目标,帮助你了解这门课程的重要性和学习 收益。
草图基础知识
线条与曲面
学习如何使用线条和曲面 构建草图,并掌握其基本 原理和技巧。
尺寸与约束
了解草图中的尺寸和约束 设置,以便正确定义模型 的几何特征。
草图修饰
学习如何通过草图修饰工 具增强草图的可读性和表 现力。
UG草图工具使用
绘图工具 编辑工具 约束工具
使用各种绘图工具创建基本草图元素。
掌握编辑工具的使用,进行草图的修改和 调整。
学习如何使用约束工具将草图元素约束在 特定位置和方向。

13.UG NX8.5草图绘制常用命令介绍

13.UG NX8.5草图绘制常用命令介绍
钮 ,可以重新执行被撤销的操作。用户也可通过执行【编辑】菜单中的【撤销列表】和【重做】命令来撤 销和重做操作。
六、草图绘制
选择【插入】→【草图曲线】→【圆弧】菜单命令(或单击 【直接草图】工具条中的【圆弧】按钮 ),系统弹出如右图所 示的【圆弧】对话框,提供了以下两种绘制圆弧的方法。
方法一:通过三点确定圆弧。其一般操作步骤如下:
2.在【类型】下拉列表中选择草图平面的类型, 如选择【在平面上】选项。
3.在【草图平面】选项组的【平面方法】下拉列 表中选择确定草图平面的方式,如选择【现有的 平面】选项。
五、进入和退出草图环境
4.在绘图区选取任一基准平 面或模型上的任一平面, 如选取XY平面,如图所示。
5.视情况设置【草图方向】和【草图原
汽车零部件三维造型技术
草图绘制常用命令介绍
汽车零部件三维造型技术
五、进入和退出草图环境
设置草图平面:
要进入草图模式绘制草图,必须先为该草图指定一个放置平面,具体操作步骤如下。
【创建草图】对话框
1.在【直接草图】工具条中单击 【草图】按钮,或选择【插入】→ 【草图】菜单命令,此时系统将 弹出【创建草图】对话框。
点】,单击
按钮即可进入草图环境。
选择草图平面
除了将基准平面或模型上的平面作为草图平面外,利用【创建草图】对话框中【类型】和【平面方法】 下拉列表中的其他选项,还可以选择确定草图平面的其他方式。
五、进入和退出草图环境
【创建草图】对话框中【草图方向】和【草图原点】选项组用来确定进入草图环境后,草图坐标系的原 点和X、Y轴的方向。若选择基准坐标系的平面作为草图平面,默认情况下草图坐标系的原点与基准坐标系的 原点重合。上图中,粗线显示的是草图坐标系,细线显示的是基准坐标系。

UG8.5教程——草图的绘制2

UG8.5教程——草图的绘制2

几何约束类型
三、几何约束
几何约束类型
三、几何约束
通常使用手工添加约束的方法对草图对象施加几何约束。单击约束工具条上的【几何约束】按钮 ,弹出 【几何约束】对话框。在对话框中选择需要的约束类型,然后分别选择要约束的对象和约束到的对象,即可 为所选对象添加几何约束。
【几何约束】对话框
三、几何约束
此外,在绘图区选择要约束的几何对象(可以是一个也可是多个),将弹出【约束】工具条(根据选择几 何对象的不同,约束类型略有不同),从中选择需要的约束类型,将实现对所选几何对象的约束。常见的几何 约束如下图所示。
标注水平尺寸是标注直线或两点之间的水平投影长度。下面来说明标注水平尺寸的一般操作步骤。
1.在草图工作环境中绘制直线。 2.选择【插入】→【草图约束】→【尺寸】→【水平】 菜单命令。 3.定义标注尺寸的对象。选择直线(也可以分别选择 该直线的两个端点),系统生成水平尺寸。
直线
二、尺寸约束
4.定义尺寸的放置位置。移动鼠标指针至合适位置,单 击鼠标左键放置尺寸。如果要改变尺寸大小,则可在系 统弹出的动态输入框中输入所需的数值,按【Enter】键。
二、尺寸约束
添加尺寸约束也就是在草图上标注尺寸,并设置尺寸标注线的形式与尺寸大小,从而驱 动、限制和约束 草图几何对象。选择【插入】→【草图约束】→【尺寸】菜单命令,或通过【直接草图】工具条,可看到UG NX 8.5提供的尺寸标注类型,如下图所示。
UG NX 8.5提供的尺寸标注类型
二、尺寸约束
一、草图约束工具简介
(转换至/参考对象):将草图曲线或草图尺寸从活动转换为参考,或者反过来。 (备选解):某些对象在约束后可能有几种显示状态,使用该命令可以找到另一种显示状态。 (自动判断约束和尺寸):单击该按钮将打开一个对话框,用于控制哪些几何约束或尺寸约束在曲线构 造过程中被自动判断并添加。 (创建自动判断约束):选择该按钮,在绘制曲线过程中将自动判断并添加约束。 (连续自动标注尺寸):选择该按钮,在绘制曲线过程中将自动判断并标注尺寸。这种自动标注的尺 寸是“弱尺寸”,仅作参考用。在对图形进行操作的过程中,弱尺寸可能在绘制其他图元时受到影响而发 生变化。

UGNXSKETCHUG草图绘制官方教程详细版

UGNXSKETCHUG草图绘制官方教程详细版
第一步:创建草圖
注意:在创建前先确 定草图应当放置在什 么层,然后将该层设 置为工作层。
注 创建草图有3种方法: 意 1:
2:Insert-> Sketch
3:选择一个基准 面或者在一个平面 上右单击
出現下面的圖,選擇想要在哪建立草圖如前介紹。
選好後在點擊 就 進入了草圖模式了。
这样便生产了一个草图平面,其包括了两条基准轴和一 个基准平面,如下图说示:
名字+编号+图层 组成
例如:section_01_21
表明为01截面线在21层
当然你也可以用系统缺省给出名称
5.好色的草图 看颜色识性格
草图曲线 草图尺寸
全约束和欠约束
过约束 参考 冲突 激活
居有定所,草图也一样。 你应当把它放置在合适 图层上,一般来说, 21~40层用来放置草图。
下面便是我们参观的时 间了,我们将按照草图 的工艺流程组织参观路 线
哎呀,说了这么多了,还是来实践实践吧。。。
在创建前先确定草图应当 放置在什么层,然后将该 层设置为工作层。
开始
选择建立
什么样的
草图
出现左图: 画直线还是 圆弧以及智 能捕捉点的 设置。
确 认
画线
画直线我不说了。下面开始讲其他的命令。
画圆弧
由圆弧上3点做圆弧
由圆心,圆弧起迄 点做圆弧
画圆
由圆心和半径做圆
由圆上3点做圆
推论法做直线
比如做直线的偏 移,2直线的角平 分线等等。
小提示:试一试Ctrl+F和Ctrl+Z
大家来试一试吧,很快你便会发现其魅力无穷
百闻不如一见,认识一下吧( What’s sketch )
顾名思义Sketch中文意思便是草图,是三 维建模前在特定的二维平面上快速绘制的 曲线,既然是草图,便有便于修改,能够 灵活控制的特点(也就是专业名词参数化 修改和添加尺寸及几何约束)。建立的这 些曲线可以用于拉伸,绕一根轴旋转形成 实体,定义自由曲面形状特 征或作为扫掠 曲面的截面 线.

UG-草图的绘制课件

UG-草图的绘制课件
成新的草图对象,镜像生成的对象与原对象形成一个有关联的整体。镜 像操作后,直线自动转换成中心线。
调用命令
➢选择【插入(S)】|【来自曲线集的曲线(F)】|【镜像曲线(M)】命 令。
➢在草图模式中单击【草图工具】工具条中的【镜像曲线】按钮 。
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第29页/共41页
草图操作
偏置曲线 偏置曲线可
以将草图曲线按照指定的 方向偏置指定的距离,从 而复制出新的曲线。
31
第31页/共41页
★ 综合实例:曲柄
Step1:启动UG NX6.0,新建文件名为qubing.prt、
单位设置为毫米,进入建模模块。
Step2:单击【特征】工具条中【草图】按钮 ,出现
【创建草图】对话框,选择XC-YC为工作平面,单击【确定】
按钮S,te进p3入:单草击图【环草境图。工具】工
现有的坐标系平面、基准 平面、实体表面等平面为 参照,创建出新的平面作 为草图工作平面。
步骤:
Step1:在【创建草图】对话框中,选择【创建平面】选项,并单击 【完整平面工具】按钮 。
Step2:在类型选项卡下,选择【两直线】选项,依次选择方体的两 边,如图所示。
6
第6页/共41页
草图平面的创建
➢创建基准坐标系:
心和直径定圆】的方式,并单击捕捉【端点】 按钮 ,分别绘
制4个圆,最后添加尺寸约束.
33
第33页/共41页
step6:单击【草图工具】工
具条中【偏置曲线】命令 , 首先选择偏置线,然后设置参数, 如果方向错误,单击反向 按 钮即可,最后单击【确定】按钮,
完s成te绘p图7。: 单击【草图工具
】工具条中的【镜像曲线 】按钮 ,首先选择镜像 中心线,然后选择镜像曲 线,最后单击【确定】按 钮,完成绘图

UG正确草图方法基础讲解

UG正确草图方法基础讲解

UG正确草图方法基础讲解
大家先看草图的图形:
软件版本:UG NX 8.5
下面从基础的地方讲解一下如何正确的进行草图的绘制。

分析:此图较为简单,我这里只是做一个示例,图形是中心对称的我们先不管,先按照题目的6个圆和4个圆弧来做。

具体做法:
1、点击草图工具,或者直接在键盘上按“S”快捷键,进入创建草图选项
2、默认平面,直接点击确定,进入草图环境。

3、绘制以下6个圆,绘制的时候同不同心无所谓,先把大概位置确定下来。

4、绘制圆弧,相切关系也可以先不确定。

5、8.5版本的几何约束快捷键为C,约束圆同心、圆与圆弧相切。

6、几何约束完后,进行尺寸约束,快捷键为“D”,尺寸的约束最好能按照原图的尺寸来标注。

7、找到延迟评估按钮,将按钮按下,表示激活延迟评估。

8、在尺寸约束的草图尺寸对话框中将尺寸修改到正确的值。

9、确认修改完成后关闭延迟评估。

10、草图会自动生成修改后的值。

11、完成。

12、以下是效果图。

总结:UG草图的正确步骤如上,当然图形较为简单的时候可以直接尺寸标注的时候进行修改,这个需视情况而定,延迟评估的作用相当犀利,可以避免在修改标注尺寸时出现图形变化而需要一步一步去调整修改的尴尬。

《UG NX 4基础教程与上机指导》第3章:草图绘制

《UG NX 4基础教程与上机指导》第3章:草图绘制
第3章 草图绘制
教学提示: 本章讲解的主要内容包括草图基本概念、草图环境设置 以及草图工具的使用。重点讲解草图的绘制操作,以及在操 作中需要注意各种编辑技巧,让读者在常规的操作中提高绘 图速度。
第3章 草图绘制
教学目标: 了解草图的创建及编辑操作,重点掌握各种草图命令工 具的方法。
第3章 草图绘制
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3.3 草图环境的设置
进入草图绘制环境后,用户可以事先对创建的草图绘制环境进 入预设置,以使其符合本单位的标准要求或个人的绘图习惯。
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3.4 绘制草图曲线
本节介绍了UG草图工具提供的各种图形绘制及编辑命令。 3.4.1 配置文件 3.4.2 直线 3.4.3 弧 3.4.4 圆 3.4.5 派生直线 3.4.6 快速修剪 3.4.7 快速延伸 3.4.8 圆角 3.4.9 矩形 3.4.10 二次曲线及样条曲线
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3.1.4 草图的重新附着
草图重新附着功能可以实现改变草图的附着平面,将在一个表 面上建立的草图移到另一个不同方位的基准平面、实体表面或片体 表面上。
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3.2 创 建 草 图
建立草图的工作包括选择草图工作平面和在草图中绘制或添加 草图几何对象。建立草图应首先定义草图工作平面,然后利用草图 工具在草图平面中绘制或添加草图几何对象。
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3.4.4 圆
1.功能 用该命令可用两种方法绘制一个圆。 2.调用命令 选择【插入】|【圆】命令。 在草图模式中单击【草图曲线】工具条中的【圆】按钮 。 3. 操作方法 已知圆心和圆上一点或已知圆心和直径,可通过【中心和半径决定 的圆】的方式画圆。
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3.4.5 派生直线
1.功能 对单个草图直线派生时,生成给定距离的等长平行线;对两个 草图直线进行派生时,生成两直线的平分线。 2.调用命令 选择【插入】|【派生直线】命令。 在草图模式中单击【草图曲线】工具条中的【派生直线】按钮。

UG4.0教程第四章 草图

UG4.0教程第四章  草图
图 4.14 草图轮廓练习
2. 直线(Line) 单一方式绘制直线,与轮廓中的直线功能相同。 3. 圆弧(Arc) 单一方式绘制圆弧。有两种绘制方法:“三点”圆弧 和“圆心、端点”圆弧 ,各自 的示例如图 4.15 所示。
当使用“三点”方式绘制圆弧,在指定第三个点时,如果移动光标通过起点或终点的圆形标记,则 可以改变第三个点为终点,反之亦然,如图 4.16 所示。
⑥ 激活已经存在草图进行编辑的几种方法:使 22 层为可选择状态→双击草图的一条曲线,系统进入 草图编辑环境→不做任何修改,单击 退出草图环境;打开部件导航器,确保在“按时间标记戳记”视图
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显示→在草图节点
上单击 MB3→选择
→在顶部直线的右侧端点上按住并移动 MB1,拖动草图到图 4.9 所示
F 操作步骤提示:创建一个新部件文件 Skt_creat,并进入建模环境。
① 创建一个基础特征的草图:工作层=21→选择草图图标 →在草图创建工具条中选择 YC­ZC 平面 →在草图名称输入栏内输入名称“Base”并按回车键( 如果不对草图进行命名,系统会自动为草图命名
为 Sketch_xxx,其中 xxx 表示草图编号,从 000 开始,依此类推)→选择确定 进入草图环境。 ② 绘制草图曲线:进入草图编辑器后,系统自动激活“轮廓”功能,绘制如图 4.3 所示的草图,控制
(a) 作为旋转剖面
(b) 作为拉伸剖面 (c) 作为剖面和引导线 (d) 作为自由曲面的剖面 图 4.1 草图的应用举例
4. 草图类型
草图的类型主要包括以下两种: (1) 平面上的草图:在指定的平面、基准平面上创建草图,这是草图最常用的情况。 (2) 路径上的草图:在路径上通过指定点的与路径正交的平面上创建草图,常用于一般

UG草图简单画法,标注尺寸技巧

UG草图简单画法,标注尺寸技巧

首先我来说一下为什么ug草图比proe强,第一,ug草图的“线”颜色和线宽都比proe明显。

第二,ug草图不会像proe那样容易添加“等长”约束(我学习过一阵proe,这个等长十分另我头疼)。

第三,ug草图工具都是以对话框形式与用户沟通,这样很方便。

以我的体会大概就这几点好处,但是有许多人又说了,proe草图在改尺寸的时候方便呀,可以先锁定,一起改,而且不变形等等,这你就打错特错了,ug同样可以做到,下面我来讲讲:自学ug以来用过ug4、6、7.5、8,这些版本各自有各自的好处,但是他们的草图功能基本没什么变化,使用ug草图时的一个原则是先任意画草图,也就是先做到“形似”,再用“标注”修改图形尺寸,许多ug学习者可能都遇到这样的困惑,草图已经形似了,再一修改尺寸,天呀,发生了巨大变化,导致原来的“形似”图形不知变成了什么样子,导致其他尺寸无法修改,因为我们已经找不到改改什么地方了,由于这个缺点,许多人,或者直接输入尺寸来绘制图形,或者画的时候十分小心,照着图纸的值差不多再点,这些办法我都用过,但是,这样严重影响了我们的绘图效率,反过来讲,你没正确使用ug草图功能,糟蹋了ug草图功能,下面我来讲一讲,ug草图功能的正确使用方法:问题一:7.5后续版本里草图绘制线后,会自动出现许多标注尺寸,让人看起来很头痛,有些人就想办法把这个功能关闭了,现在告诉大家那个习惯很不好,因为这个功能有它的作用,它的作用是:提示。

相当于proe里的虚尺寸,我们可以通过这个标注来快速找出我们做的图形什么位置缺少尺寸。

问题二:草图绘制,点命令后,直接敲击数字,来定线长或者圆大小,这个习惯也不好,不要忘记这不是cad,输入数值后,它大小就变了,一拖动或者怎么低,它还是要发生改变的,所以我们不要做无用功。

所以大家在草图时,一定要注意两个问题,下面是绘制草图的注意事项:一、利用各种工具绘制草图大概形状,也就是做到“形似”,绘制复杂草图过程中,可以将图元分开处理,每绘制一个图元,首先应该用“约束”来定位,比如,谁和谁同圆心,哪个点在哪条线上等等,一定要先定位,观察图元之间的关系,谁先画谁后画。

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首先我来说一下为什么ug草图比proe强,第一,ug草图的“线”颜色和线宽都比proe明显。

第二,ug草图不会像proe那样容易添加“等长”约束(我学习过一阵proe,这个等长十分另我头疼)。

第三,ug草图工具都是以对话框形式与用户沟通,这样很方便。

以我的体会大概就这几点好处,但是有许多人又说了,proe草图在改尺寸的时候方便呀,可以先锁定,一起改,而且不变形等等,这你就打错特错了,ug同样可以做到,下面我来讲讲:自学ug以来用过ug4、6、7.5、8,这些版本各自有各自的好处,但是他们的草图功能基本没什么变化,使用ug草图时的一个原则是先任意画草图,也就是先做到“形似”,再用“标注”修改图形尺寸,许多ug学习者可能都遇到这样的困惑,草图已经形似了,再一修改尺寸,天呀,发生了巨大变化,导致原来的“形似”图形不知变成了什么样子,导致其他尺寸无法修改,因为我们已经找不到改改什么地方了,由于这个缺点,许多人,或者直接输入尺寸来绘制图形,或者画的时候十分小心,照着图纸的值差不多再点,这些办法我都用过,但是,这样严重影响了我们的绘图效率,反过来讲,你没正确使用ug草图功能,糟蹋了ug草图功能,下面我来讲一讲,ug草图功能的正确使用方法:
问题一:7.5后续版本里草图绘制线后,会自动出现许多标注尺寸,让人看起来很头痛,有些人就想办法把这个功能关闭了,现在告诉大家那个习惯很不好,因为这个功能有它的作用,它的作用是:提示。

相当于proe里的虚尺寸,我们可以通过这个标注来快速找出我们做的图形什么位置缺少尺寸。

问题二:草图绘制,点命令后,直接敲击数字,来定线长或者圆大小,这个习惯也不好,不要忘记这不是cad,输入数值后,它大小就变了,一拖动或者怎么低,它还是要发生改变的,所以我们不要做无用功。

所以大家在草图时,一定要注意两个问题,下面是绘制草图的注意事项:
一、利用各种工具绘制草图大概形状,也就是做到“形似”,绘制复杂草图过程中,可以将图元分开处理,每绘制一个图元,首先应该用“约束”来定位,比如,谁和谁同圆心,哪个点在哪条线上等等,一定要先定位,观察图元之间的关系,谁先画谁后画。

这样才会快速绘制图形。

二、做到形似后,草图中各个图元位置都定好了,然后我们就要照着“图纸”给的标注改尺寸了,只用“自动标注尺寸”功能,将图形尺寸定下来,这里注意两点,1、注意图纸在什么位置引出标注界限,我们也要在那里引出,这样的好处是可以减少计算量,虽然ug支持表达式计算,但是还得输入很多表达式,这样就显得麻烦;2、使用“自动标注尺寸”不用其他的标注方法,什么水平呀竖直呀,第一个可以全权处理,还有在标的时候,我们不用改数值,切记千万不要改,我们只负责在相应位置做出一个标注,把它放到那里就行。

三、“锁定”图形,这部很重要,如果跳过这个步骤,你就失败了。

浪费了ug草图功能,解
释一下,这个锁定就是把防止我们在改数值时,图形发生变化的。

方法:点一下这个,图形就被锁定,改尺寸时图形不发生改变,它默认情况没有,我们手动添加,方法见图:我这个英文改不过来了,大家看图标就行,锁定图形时,一定先退出标注命令。

要不这个图标是灰色的。

这是一个细节
四、统一修改图形,锁定后,我们不是一个一个改,这也是一种不正确的方法,
我们要做的是,再一次点击“自动标注”,出现,点击红框,出现一个对话框,见下图
所有的标注都这里,我们点相应尺寸,在绘图区,相应位置标注变成橘黄色,这就是提示,比proe的小方框好多了,我们只要查看图纸这个位置是多大,一改,
按确定(切记一定按enter),此时我刚才说的,图纸在什么位置引界限,你就在什么位置的好处就体现出来了。

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