第二章图形设备PPT课件

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计算机图形学基础与CAD开发 第2章 图形输入输出设备

计算机图形学基础与CAD开发 第2章 图形输入输出设备

3. 图形扫描仪
功能: 图形扫描仪是利用光电技术和数字处理技术, 以扫描方式将图形或图像或者实物信息转换为数字信号的 一种输入装置。 主要用在图形图像处理、排版印刷、人事 档案管理、图纸存档管理、文字识别、机器翻译等领域。
种类:扫描仪主要分为滚筒式扫描仪和平面扫描仪。近 几年出现了笔式扫描仪、便携式扫描仪、胶片扫描仪、底 片扫描仪和名片扫描仪。
LED显示器基本结构是一块电致发光的半导体材料, 电流通过其中的化学物质而产生的光。
本节重点学习 : (1)基本概念 (2)光栅扫描显示器的结构、工作原理
一、光栅扫描显示器概念
➢ 显示器尺寸(显像管对角线的尺寸,以英寸为单位(1 " =2.54cm), 如15 " 、19"显示器)
➢ 像素点(Pixel)(1024×768 640×480)
➢ 屏幕分辨率(Screen Resolution) ➢ 点阵纵横比(Aspect Ratio)
(竖直与水平方向每英寸像素点之比) ➢ 前景(Foreground )
(屏幕上被字符和图形填充的区域) ➢ 背景(Background)
当使用者在台板上移动游标到指定位置,并将十字叉的交点对准数 字化的点位时,按动按钮,数字化仪则将此时对应的命令符号和该点的 位置坐标值排列成有序的一组信息,通过接口(多用串行接口)传送到 计算机。
种类:按结构与工作原理分,有电位梯度式、静电耦合 式、超声波式及电磁感应式等,其中电磁感应式应用较多。 功能:具有定位、拾取、选择三个基本功能。 主要性能指标有:
Ch2 图形输入与输出设备
本章掌握各种图形设备的结构、工作原理、性能指标。
图形输入设备 图形显示设备 图形输出设备
2.2 图形显示设备

计算机图形学课件之第2章图形输入输出设备

计算机图形学课件之第2章图形输入输出设备
颜色模式
颜色模式决定了图像中颜色的表示方式,常见的颜色模式有RGB、CMYK等。不 同的颜色模式适用于不同的应用场景,例如RGB适用于显示器显示,CMYK适用 于印刷。
扫描速度
扫描速度
扫描速度是指扫描仪在单位时间内能够扫描的面积,通常以 平方英寸/分钟(sq in/min)或毫米/秒(mm/s)表示。扫 描速度越快,扫描大型图像所需的时间就越短。
扫描类型
扫描类型包括平板扫描、胶片扫描和3D扫描等,不同类型的 扫描仪适用于不同的应用场景。平板扫描仪适用于普通文档 和照片扫描,胶片扫描仪适用于胶片扫描,3D扫描仪适用于 物体表面形状和纹理的扫描。
打印速度
打印速度
打印速度是指打印机在单位时间内能够打印的页面数量,通常以页/分钟( ppm)或页/秒(pps)表示。打印速度越快,打印大型文件所需的时间就越短 。
打印技术
打印技术是影响打印速度的重要因素,常见的打印技术有喷墨、激光、热转印 等。不同类型的打印技术适用于不同的应用场景,例如喷墨打印机适用于彩色 打印,激光打印机适用于黑白文档打印。
04
图形输入输出设备的 应用
办公自动化
文字处理
使用图形输入设备如键盘和鼠标 进行文档编辑,输出设备如打印 机进行打印输出。
数据可视化
利用图形输出设备展示数据,如 柱状图、饼图等,便于理解和分 析。
图像处理
图片编辑
使用图形输入设备如数码相机、扫描 仪获取图片,通过图形处理软件进行 编辑,再由输出设备如打印机输出。
特效制作
利用图形处理软件进行特效制作,如 滤镜、色彩调整等,丰富图像表现力 。
计算机辅助设计(CAD)
绘图设计
等。
触摸屏在移动设备和一些桌面应 用中广泛使用。

计算机图形系统硬件基础PPT课件

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• 扫描从奇数场左上角开始,每一行都是自左向右。 电子束在横向扫描的同时以一个较低的速率向下 移动,当扫描线到达屏幕右端时,就将其隐去并 迅速返回屏幕左端。这个过程称为水平回扫。接 着下一奇数行重复这一过程。
• 当整场扫描完毕时,扫描线正好停在底部的中 央。接着扫描线迅速回到屏幕顶部中央,这就 是奇数场垂直回扫。
2.1.2 图形的输入输出处理流程
• 一个计算机图形系统至少应具有计算、存储、输 入、输出、交互等基本功能,各功能关系如下:
显示器
图形输出设备
输出
交互
计算
存储
输入
图形输入设备图形系统基本源自能框图数据库1.计算功能
计算功能包括: 1) 图形的描述、分析和设计; 2) 图形的平移、旋转、投影、透视等几何变换; 3) 曲线、曲面的生成; 4) 图形之间相互关系的检测等。
荫罩
屏幕
调整彩色电子枪的排布方 式可让三个电子束都汇聚
荧光点
红 绿

于荫罩上。这样,某颜色
的电子束通过荫罩后,就 可避免和另外两种颜色的
彩色CRT电子枪和荫罩的排布
荧光点相交,而只能与自
己对应颜色的荧光点相交。
刷新频率
• 将图形的几何信息转换成存储在帧缓存中的光栅 (点阵)图像并以一定格式的视频图像显示的过 程叫扫描转换。
图形输出设备
• 包括图形显示设备和图形绘制设备
–图形显示设备: 用于在屏幕上输出图形
• 基于阴极射线管的监视器 • 液晶显示器 • 等离子显示器
–图形绘制设备: 用于把图形画在纸上,也称硬拷贝
• 打印机 • 绘图仪
图形输入设备
• 常用的图形输入设备
–键盘 –鼠标
• 另外
–跟踪球、空间球 –光笔、触摸板、 图形扫描仪 –数字化仪、手写输入板 –语音输入 –数据手套

图形设备培训教材(PPT64张)

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缺陷: 遮挡住屏幕,操作不便;容易疲劳;所有屏幕象素 都要具有非零亮度;受环境光影响,有可能误读
2.1:图形输入设备

触摸屏(Touch Screen) 用手指触摸屏幕的位置进行选择:
装置检测光线的遮挡情况导致的电平变 化,或通过测量投射屏幕两边的阴影范 围来确定手指的位置。
离的两块透明板构成,其中一块涂有导 电材料另一块涂有电阻材料。利用两涂 层间的电阻和电容的变化确定触摸位置。 衰减,从而转换为X,Y坐标的。
红 绿 兰
荫栅
荧光屏 RG B
2.2:图形显示设备

彩色阴极射线管 射线穿透法: 由两层荧光涂层:红色光和 绿色光两种发光物质构成,电子 束轰击穿透荧光层的深浅,决定 所产生的颜色 特点:主要用于随机扫描等 画线显示器;成本低;
v0
绿色荧光
红色荧光
2.2:图形显示设备

彩色阴极射线管 射线穿透法: 当图形彩色转换速 度很快时,相应的高压 转换速度亦迅速,这对 转换速度、精度、和 功耗都提出了很高的要 求; 另外它通常只能产 生有限的几种颜色

声频输入系统(Voice Input System)
也称为声音输入系统,在某些图形工作站中,采用话音识 别器作为输入设备,以接收操作者的命令。
2.1:图形输入设备

视频输入系统(Video Input System)
用于输入视频图形和图象信息。视频信号采集板(卡)、 视频信号输入卡、视频信号处理装置,其中大量采用了数字信 号处理芯片(DSP)。 目前微机流行采用视霸卡(video blaster)采集图形图象, 经过编码和压缩后,存储在计算机中,以后可读出送到计算机 显示器或电视机中。
第二章:图形设备

图形设备与系统课件

图形设备与系统课件

Graphics Lab.PKU
计算机图形学
2.1.2 彩色阴极射线管
产生彩色的常用方法: 射线穿透法 影孔板法
Graphics Lab.PKU
计算机图形学
2.1.2 彩色阴极射线管-射线穿透法
• 原理:两层荧光涂层,红色光和绿色光两 种发光物质,电子束轰击穿透荧光层的深
浅,决定所产生的颜色
荧光涂层 电子束
计算机图形学
2.1 图形显示器
2.1.1 阴极射线管 2.1.2 彩色阴极射线管
射线穿透法 影孔板法
2.1.3 随机扫描显示系统 2.1.4 光栅扫描系统
Graphics Lab.PKU
计算机图形学
阴极射线管(CRT)
阴极射线管(CRT- Cathode Ray Tube) –组成:包括电子枪、加速结构、聚焦 系统、偏转系统、荧光屏
第二章 图形设备与系统
2.1 图形显示设备 2.2 图形系统及其标准
Graphics Lab.PKU
计算机图形学
图形输出设备
• 图形输出
– 图形输出包括图形的显示和图形的绘制,图 形显示指的是在屏幕上输出图形
– 图形绘制通常指把图形画在纸上,也称硬拷 贝,打印机和绘图仪是两种最常用的硬拷贝 设备
Graphics Lab.PKU
荧光屏
荧光物质:当它被电子轰击时发出亮光
持续发光时间:电子束离开某点后,该点的 亮度值衰减到初始值1/10所需的时间 刷新频率:每秒钟重绘小刷新频率
=1秒/荧光物质的持续发光时间。
例如:一种荧光物质持续发光时间40毫秒, 刷新频率为1000/40=25帧/秒,发光时间短,适用 于动态图形显示。发光时间长,适用于静态图形 显示。

《绪论与图形设备》课件

《绪论与图形设备》课件

图形设备在计算机系统中扮演着重要的角色,是实现人 机交互的重要手段之一。
图形设备分类
01 显示设备
如显示器、投影仪等,用于将计算机生成的图形 图像显示出来供用户查看。
02 输出设备
如打印机、绘图仪等,用于将计算机生成的图形 图像输出到纸张或其他介质上。
03 输入设备
如鼠标、触摸屏等,用于将用户对图形图像的操 作和指令输入到计算机中。
增强现实技术是一种将虚拟信息与现实世界相结合的技术,通过头戴式 设备、手机等设备,将计算机生成的图像、视频等信息叠加到用户的视 野中。
增强现实技术原理
通过实时计算摄影机和虚拟物体的位置和角度,将虚拟物体与现实场景 融合,使用户能够看到虚拟物体与现实世界的结合效果。
03
增强现实技术的应用
在旅游导览、工业维修、医疗手术等领域中广泛应用,为人们提供了更
图形设备应用场景
计算机游戏
游戏中的图形图像需 要高性能的图形设备 来呈现,以提供更好 的游戏体验。
数字媒体
媒体制作、编辑和播 放需要高质量的显示 和输出设备,以确保 图像质量和色彩准确 性。
工业设计
在产品设计和工程领 域,高质量的图形设 备能够提供更准确的 模型和设计展示。
科学可视化
在气象、地理、生物 等领域,图形设备用 于将复杂的数据可视 化,帮助科学家更好 地理解和分析数据。
图像处理和编辑的经典软件,广泛应用于 广告、摄影和设计领域。
CorelDRAW
矢量图形设计软件,具有强大的排版和绘 图功能。
Adobe Illustrator
矢量图形设计软件,适合制作Logoபைடு நூலகம்图 标和插画等。
Sketch
专为Mac用户设计的矢量图形设计软件, 适合界面设计和网页设计。
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•组成:由电灯丝、阴极和控制栅组成
•应满足下列要求:a.具有足够的电流强度
控的
b.电流的大小和有无必须是可
c.具有很高的速度
d.在荧光屏上应能聚焦很小的光 亮,以保统
• 控制电子束,静电场或磁场,产生偏转。 • 电子束要到达屏幕的边缘时,偏转角度 就会增大。到达屏幕最边缘的偏转角度被称 为最大偏转角。 • 最大偏转角是衡量系统性能的最重要的 指标,显示器长短与此有关。 • CRT显示器屏幕越大整个显象管就越长。
(3)荧光屏 原理:荧光屏上涂有荧光粉,电
子束打在荧光屏上,荧光粉就会发光而形成光 点。
a.对荧光粉的性能要求:标准白色(发光颜 色),发光效率高,余辉时间以及寿命长短。
2.2图形显示设备
一、阴极射线管CRT CRT是一种真空器件,它利用电磁场产生高速
的、经过聚焦的电子束,偏转到屏幕的不同位置轰 击屏幕表面的荧光材料而产生可见图形。
阴极射线管(CRT- Cathode Ray Tube)
组成:包括电子枪、 偏转系统、 荧光屏。
图1 CRT组成
(1)电子枪:
•主要功能:产生一个沿z轴方向前进的细电子束轰 击荧光屏
六、光笔(light pen)
光笔是一种检测装置,它靠检测荧光屏上的 发光点来选择屏幕的位置坐标。
光笔的工作原理:
•光笔的形状和大小象一支圆珠笔,笔尖处 开有一个圆孔,让荧光屏的光通过这个孔进 入光笔。光笔的头部有一组透镜,把所收集 的光聚集至光导纤维的一个端面上,光导纤 维再把光引至光笔另一端的光电倍增管,从 而将光信号转换成电信号,经过整形后输出 一个有合适信噪比的逻辑电平,并作为中断 信号送给计算机。
按线来分:有线鼠标,无线鼠标
(1)机械式鼠标
机械式鼠标的工作原理:在机械式鼠标底部 有一个可以自由滚动的球,在球的前方及右方装
置两个支成90度角的内部编码器滚轴,移动鼠标 时小球随之滚动,便会带动旁边的编码器滚轴, 前方的滚轴代表前后滑动,右方的滚轴代表左右 滑动,两轴一起移动则代表非垂直及水平方向的 滑动。编码器由此识别鼠标移动的距离和方位, 产生相应的电信号传给电脑,以确定光标在屏幕 上的正确位置。若按下鼠标按键,则会将按下的 次数及按下时光标的位置传给电脑。
*****真实物体的三维信息的输入 在实际的产生过程中许多零件和样板
要进行大规模的生产就必须在计算机中生 成三维实体模型,有时这个模型要通过已 有的实物零件得到,这时候就需要一种设 备来采集实物表面各个点的位置信息。
一般的方法是通过激光扫描来实现, 现在国外已经有许多这样的商业仪器。
这项技术的一个应用就是扫描保存古 代名贵的雕塑和其它艺术品的三维信息。
****真实图形输入实例: 美国斯坦福大学计算机系的著名图形
学专家Marc Levoy曾经带领他的30人的工作 小组(包括美国斯坦福大学及美国华盛顿大 学的教师和学生)于1998~1999学年专门在 意大利对文艺复兴时代的雕刻大师米开朗基 罗的众多艺术品进行扫描,保存其形状和面 片信息。当然工作难度是相当大的,他们为 此专门设计了一套硬件和软件系统。数据量 也是惊人的,光大卫像(the David)就有20 亿个多边形和7000张彩色图象,总共需要 72G的磁盘容量。这次工作可以说是实体图 形输入的一个颠峰之作。
组光学镜头射到CCD器件上,得到元件 的颜色信息,再经过模/数转换器,图 象数据暂存器等,最终输入到计算机。
九、声频输入系统
在某些图形工作站中,采用话音识别器作
为输入设备,以接收操作者的命令。
工作原理:
建立声音词典
频率模式匹配
十、视频输入系统 视频信号采集板(卡)、视频信号输入卡、
视频信号处理装置
八、图象扫描仪(scanner) 图象扫描仪可直接把图纸、图表、照片、
广告画等输入到计算机中,在将它们传过一个光 学扫描机构时,灰度和彩色等级被记录下来,并 按图象方式进行存储。绝大多数是采用的固态器 件是电荷耦合器件(CCD Charge Coupled Device)
工作原理: 用光源照射原稿,投射光线经过一
七、数字化仪(digitizer) 数字化仪 用来在所作的画 或对象上扫描,
并输入一组坐标位置,相互以直线段连接,以逼 近曲线或表面形状。
数字化仪的基本工作原理:
采用电磁感应技术。 由一块数据板和一个定标器组成。
数据板中布满了金属栅格,当定标 器在数据板上移动时,其正下方的 金属栅格上就会产生相应的感应电 流。根据已产生电流的金属栅格的 位置,就可以判断出定标器当前的 几何位置。
第二章 图形设备
主要内容:1、图形输入设备:概念及其特 点
2、图形显示设备:概念、结构 原理、工作方式和特点
特点
3、图形绘制设备:概念及其
2.1图形输入设备
一、键盘(keyboard)
二、鼠标器
分类:按照鼠标的工作原理来分:机械式鼠标、 光电式鼠标
按照鼠标的接口来分:鼠标可以分为串口 鼠标、ps/2端口鼠标和USB鼠标
机械鼠标编码器的形式又有机电式和光电式 两种。机电式编码器采用机械接触式触点,精度 低,易磨损。目前大量使用的是光电式编码器, 这样的鼠标也就是我们常说的光机鼠标。
(2)光电式鼠标 光电式鼠标的工作原理:它是利用一块特
制的光栅板作为位移检测元件,光栅板上方格 之间的距离为0.5mm。鼠标器内部有一个发光 元件和两个聚焦透镜,发射光经过透镜聚焦后 从底部的小孔向下射出,照在鼠标器下面的光 栅板上,再反射回鼠标器内。当在光栅板上移 动鼠标器时,由于光栅板上明暗相间的条纹反 射光有强弱变化,鼠标器内部将强弱变化的反 射光变成电脉冲,对电脉冲进行计数即可测出 鼠标器移动的距离。
优点:光电式鼠标定位精度较高,防尘性 能好,可用于工程绘图等专业领域使用。
三、触摸屏,触摸板(touch screen) 这种装置以手指触摸的方式选择屏幕位置。
•红外线式触摸屏 •电阻式触摸屏 •电容式触摸屏 •声波触摸屏 四、操纵杆(joystick) 五、数据手套( data glove)
数据手套是一种戴在手上的传感器,它能给出 用户的所有手指关节的角度变化,来自手套的输入, 可用来给虚拟场景中的对象定位或操纵该场景。
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