51单片机汇编语言

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51单片机汇编语言

a)单个与多个LED灯,位操作与字节操作—输出

ORG 0000H

START:

CLR C

MOV P0.0,C

MOV P1.1,C

MOV P2.2,C

MOV P3.3,C

CLR A

CPL A

MOV P0,A

MOV P1,A

MOV P2,A

MOV P3,A

END

程序说明:

可以用7段数码管来代替各端口的8个LED灯,硬件的这种显示方式使得数字表达成为实用。数字显示由数码管的硬件结构与工作原理(7个LED灯的几何变形组合)和数字表达的数据格式确定。

如:

共阳极数码管显示数字3,则有P1口送数据#4FH;MOVP1, #0B0H

共阴极数码管显示数字8,则有P1口送数据#80H;MOVP1, #7F H

用数据表表示则有:

TABshuziyang: //阳极管(共阴极管取反即可)

DB(数字0~F)

C0H,F9H,A4H,B0H,99H,92H,82H,F8H,80H,90H,88H,83H,C 6H,A1H,86H,8EH

TABshuziyin: //阴极管(共阳极管取反即可)

DB(数字0~F)

3FH,06H,5BH,4FH,66H,6DH,7DH,07H,7FH,6FH,77H,7CH,3 9H,5EH,79H,71H

b)单个与多个LED灯闪烁—延时子程序—注意定时器

前边已经看到,通过改变位或字节的赋值,可以使得LED灯亮或灭,以此形成闪烁效果。但是硬件的响应时间太短,使得效果不佳。虽然可以通过改变单片机的时钟设置来改变效果。但时钟的改变极其不方便,因此需要利用延时指令(注意定时器功能)获得理想的效果。延时效果是利用单片机空转来实现的。

ACALLDELAY;调延时子程序

************************************************* ************************

DELAY:;延时子程序—这是一个非常有用、而且常见的一个子程序

MOV R5,#04H;将16进制数04H传递给寄存器R5

F3:

MOV R6,#0FFH;将16进制数0FFH传递给寄存器R6

F2:

MOV R7,#0FFH;将16进制数0FFH传递给寄存器R7

F1:

DJNZR7, F1;寄存器R7减1非0跳转到F1,直到减为0顺序执行下一指令

DJNZR6, F2;寄存器R6减1非0跳转到F2,直到减为0顺序执行下一指令

DJNZR5, F3;寄存器R5减1非0跳转到F3,直到减为0顺序执行下一指令

RET;子程序结束,返回子程序入口处ACALLDELAY;调延时子程序

************************************************* **************************

应用实例

MAIN:

CLR C

MOV P0.0,C

MOV P1.1,C

MOV P2.2,CMOV P3.3,C

ACALLDELAY;调延时子程序

;CLR A

CPL A

MOV P0,A

MOV P1,A

MOV P2,A

MOV P3,A

ACALL DELAY;调延时子程序

SJMP MAIN ;相对转移时间短,用AJMP绝对转移时间长,RET是用于子程序的返回

DELAY:;延时子程序-这是一个非常有用、而且常见的一个子程序

MOV R5,#04H;将16进制数04H传递给寄存器R5

F3:

MOV R6,#0FFH;将16进制数0FFH传递给寄存器R6

F2:

MOV R7,#0FFH;将16进制数0FFH传递给寄存器R7

F1:

DJNZR7, F1 ;寄存器R7减1非0跳转到F1,直到减为0顺序执行下一指令

DJNZR6, F2 ;寄存器R6减1非0跳转到F2,直到减为0顺序执行下一指令

DJNZR5, F3 ;寄存器R5减1非0跳转到F3,直到减为0顺序执行下一指令

RET;子程序结束,返回子程序入口处ACALLDELAY;调延

时子程序

END

程序说明:

注意延时子程序中的DJNZR7, F1;DJNZR6, F2;DJNZR5, F3;通过增加或减少循环数目控制或改变延时时间

c)单个与多个LED灯流动—位循环、字节循环与延时子程序

ORG 0000H

MAIN:

;****************位循环—扫描—流水灯—逐级增加灯的数目*******************

CLR C

MOV P0.0,C

ACALLDELAY;调延时子程序

MOV P0.1,CACALLDELAY MOV P0.2,C

ACALLDELAY MOV P0.3,C

ACALLDELAY

MOV P0.4,C

ACALLDELAY

MOV P0.5,C

ACALLDELAY

MOV P0.6,C

ACALLDELAY MOV P0.7,C

ACALLDELAY;注意前面各位状态一直持续。P0口各位电平保持不变

;****************位循环—流水灯—逐个改变灯亮与灭*******************

CLR C

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