浅析动画的艺术语言
浅析动画角色造型的艺术特点与设计理念
动画片电影中不可缺少的是动画角色造型设计的过程,是一部动画片的心腹,它决定着整部动画片的整体风格与人物情节表达出来的情感,也充满了创作者对作品的热爱,动画中创作者设计的角色造型特点会非常显著,尤其是在人物特征表达上。
一部好的动画片它的角色造型的特点是非常值得去探究,去观察,不仅要观察还要去探究它的设计理念,了解作者制作它时的心境与灵感。
1动画造型艺术的基本分类动画角色造型设计是在剧本完善好之后的一个必不可少的重要步骤,也是二维动画造型制作和三维动画制作的参考资料,要结合资料全面的分析与理解,数字动画的概念范围十分的宽广,比如三维类动画、数码艺术等许多样式。
动画中道具、角色、场景造型里的。
造型是首要的的制作方案,动画本身就是专业技术发展的事情,是属于影视类的重要领域。
动本身造型特点必须对应相对应类别的创作专业方法。
1.1二维动画造型艺术以写实风为常态的二维动画片当中人物角色造型主要的是以自然的形象来进行绘制的人物形态。
而且,这种写实类的风格更受青年人的喜爱。
在二维动画片当中大多是以人物为角色,人物是整部动画片的主体,所以人物这一部分是很难表达出作者内心想表达的动作来的,尤其是从写实风格方面来理解创作二维动画时的想法。
一个是人物的表情变化很复杂多变,比如,形态、结构类似、表情与动作不够协调有,一点都会很难看,因为人的动态很难表达准确,所以,在二维动画片制作当中,不只要注意他的外形、衣服、相貌、年龄等人物特征,还要充分了解角色的背景资料,只有熟练了解这些基础设计才能精准的创造出一个好的角色造型出来。
在设计二维动物角色造型的时候呢,大多数采用的都是常见的动物,当然,动物角色也是写实类的比较好,要塑造出一个好的动物角色造型呢,要掌握动物的内在结构和外在形状,经过设计挑选后的形象才能好的显现出动物的形象与结构。
比如说,动画片《狮子王》中如图1-1所示,狮王与母狮还有黑猩猩等角色所表达出来的感情,但是重点是虽然是动物也能表达出人的感情,这就是所谓的拟人化。
研究动画片中视听语言的内涵、特性及实际运用毕业论文
研究动画片中视听语言的内涵、特性及实际运用毕业论文研究动画片中视听语言的内涵、特性及实际运用毕业论文一视听语言的内涵影视动画是一种视觉与听觉交互而产生的综合艺术形式,它通过媒体的传播向观众传达,各种故事内容及还原真实场景的再现,影视动画中的视听语言是一部作品中的灵魂,它使用带有总结性的文字内容,将画面中的各种含义传达给影片的观看者。
影视动画中的视听语言,是作为一种大众传媒体系中的特殊符号类型长久存在的,同时它也是影片创作时的一种必要的技术方法。
作为一种独特的艺术形态,影视动画中的视听语言主要利用各种镜头的取景和编制将合理的声音与画面有效的衔接起来。
其主要特征表现在以下几个方面之中:首先,视听语言是通过导演及编剧以及筹备一部影片诞生的全部剧组人员,将现实生活中的一些故事,一些事件进行节选,再通过影视动画的专业技术手段进行复现,展现在银幕上与观众进行交流。
第二,影视动画中的视听语言性质与现实生活中的语言习惯是有本质的不同的,一部影片中的视听语言由背景、音乐及画面色彩所组成,并不是像现实生活中人们谈话用到语言形式。
第三,影视动画中的视听语言利用组成影片的各种要素,如场地内容的切换,背景颜色的变化,来表现剧本中的各种情节及不同人物之间的关系和当时当境的情绪等活动。
作为一部影片中独特的语言叙事手法,其本身就是一门深刻的专业技术知识,作为一名从事影视动画创作的人员,如果不了解和重视视听语言的构成方法,是不能进行一部影片的制作何编辑的,更无从谈起去创作一部受观众喜爱的影视动画作品的。
二动画视听语言的艺术特性动画作品作为影视创作中的一个重要部分,它从诞生之初就集合了绘画艺术、音乐艺术及语言文字艺术等多种学科知识,将影视工作者想要表现的意图,通过独特的表现手法,利用电影荧幕向大众进行传播,这种表现形式深受各类观众的喜爱。
想要从事动画影视作品的创作就必须对动画视听语言的艺术特性,进行深入的了解和学习。
动画作品中的视听语言形式相较于其他影视传媒形式而言,其主要特征突显在以下几个方面:(一)动画视听元素的虚拟性多大数动画作品是针对儿童观众来进行创作的,作品中充斥着各种科幻,幻想的故事情节,其中的视听元素也是围绕着这一主题来进行编撰的,在创作风格上也依托这一中心思想来达到画面色彩夸张,人物动作形式强烈,语言文字配音怪诞,场景虚构及故事情节离奇等,促使了动画片成为了虚构影视艺术作品中的典范。
迪士尼真人动画电影的视听语言艺术
迪士尼真人动画电影的视听语言艺术随着信息技术以及电脑三维动画技术的不断成熟,新世纪以来的迪士尼动画以数字三维技术为主导,打造更符合大众视觉习惯的立体结构,使其较二维动画更具视觉冲击力。
视听语言是在动态的视听艺术中依革观众的视觉与听觉两种感知方式,通过电影镜头对画面的拍摄同时与声音的相互配合,为了达到叙事、抒情与说理目的的语言形态。
视听语言的本体落脚点就是运动中的画面与声音。
光线所造成的造型与色彩不仅给人于视觉上感受的同时,还可能表达画面之外的意思,表现象征与隐喻的功能;而声音不仅可以把观众带入影片中所营造的氛围,还可以传情达意表现作品的时空与特定的环境并且还可以营造特定的氛围。
但是视听画面中必须要声音与画面的完美配合才能显现其无限的变化效果。
(一)镜头与角度在《电影摄影画面创作》里,张会军认为:“对于摄影师来说,镜头的另一种理解就是画面。
” 镜头的种类大致可以分为大远景镜头、远景镜头、全景镜头、中景镜头、特写镜头。
在迪士尼真人动画电影当中,全景镜头最为常见,一般用于开头,在《沉睡魔咒》《灰姑娘》《美女与野兽》《胡桃夹子和四个王国》都有较为明显的体现,往往用于交代环境表现特大场面。
以《胡桃夹子和四个王国》为例,克拉拉在进入母亲所打造的第四王国时,影片给了第四王国一个全景镜头,通过高处俯拍,把整个国家的生活环境表现出来,为观众呈现出一个五彩斑斓的童话世界,紧扣主题,奠定了整部影片的基调。
除全景镜头外,特写镜头的使用,也是迪士尼真人动画电影的一大特色。
在一个蒙太奇段落和橘子中,特写镜头常常有强调和加重的含义。
用于表现特殊意象最为合适,因特写镜头很难表现其场景,常常将重点放在很小的客体上,将物体放大为几百倍以上,特别会夸张事物的重要性,暗示其象征意义。
《白雪公主之魔镜魔镜中》的毒苹果,《美女与野兽》中的红玫瑰,在故事中都具有特殊含义符号语言,理应特殊腔调。
同时特写镜头还可用来描绘人物的内心活动,人物面部表情的镜头在影片中也非常多。
浅析影视动画的视听艺术语言
浅析影视动画的视听艺术语言影视动画作为影视的一个独立分支或者门类,具有自己的许多独特之处。
影视动画视听语言完全具有一般影视视听语言的表意特性,不仅如此,影视动画的艺术特色越来越明显,并且形成了自身所特有的视听语言规律,较一般影视视听语言更集中、更单纯、更强烈、更富有形式感和视听美感。
每一种艺术,包括文学、美术、摄影、音乐、舞蹈、戏剧等都有自己的表达方式,我们称之为艺术语言。
影视艺术也不例外,不仅如此,影视艺术还以上述多类艺术语言为参照体系,将众多艺术门类容纳其中,成为公认的最具表现力的艺术形式。
作为艺术的一个大类品种,电影电视使用的语言与其他艺术形态有很大的区别。
电影电视技术发展成熟的时候,也就是画面语言和声音语言已经能够完美结合,能够真实准确地在银幕和屏幕上再现客观事物的时候,正因如此,我们说影视艺术是真正意义上的视听艺术。
谷克多认为“电影是运用画面写的书法”,亚历山大·阿尔诺认为“电影是一种画面语言,它有自己的单词、名型、修辞、语型变化、省略、规律和语法”,让·爱普斯坦认为“电影是一种世界性语言”。
综合这些理论,我认为视听语言是影视艺术独特的思维方式和表现手段,同时也是全球化的艺术语言。
动画既不是简单的美术与影视的叠加,也有别于一般的影视思维方式。
一般的影视创作是由摄像机直接地记录物质世界的现实状况,具有很强的生命性和逼真性。
而影视动画的基本创作,完全是由创作者运用无生命的物质材料去建构一个具有极强变调性质的物质世界,因此虚拟现实与虚拟非现实是动画创作思维的基本点。
影视动画不追求逼真性,而是运用虚构、幻想、神似、变形、夸张等手法反映人们的生活、理想和愿望。
在动画作品中,神话、童话以及民间故事占据了很大的比例,这些题材本身带有浓厚的梦幻色彩,为创作者提供了丰富的发挥想象的空间。
影视动画紧紧握住它的这些优势,不断地进行艺术加工和思考,探索出了一条属于自己的视听语言规律,不论是自由变幻的蒙太奇叙事方式还是夸张主观的画面蒙太奇造型,以及经过特殊处理和艺术加工的声音蒙太奇,都充满了“与众不同”的艺术元素。
动画画面语言中听觉的视觉表现
动画画面语言中听觉的视觉表现动画是作为一种叙事、审美双重功能的艺术形态而成为影视作品的一种形式。
它借助人眼的“视觉暂留”使人们获得动态的艺术感受。
可以说它是以视觉的形式首先出现在人们的视野中而在现在,观众接受一部动画作品,无非是通过两个渠道,看和听,也就是动画作品中提供的画面和声音。
动画片作为电影的分类之一,视觉造型的画面语言同样是其特有的表现形式,它综合了画面的光影、色彩、构图及镜头所造成的节奏和情绪冲击力等。
而电影中的声音是由三个基本元素构成的,语言、音乐和音响。
他们之间的关系密切,是相互配合,相得益彰的。
它们具有刻画人物、参与叙事、烘托环境气氛等作用。
动画片也是如此。
迪斯尼动画制作中流传着这样一句话,“动画片中70%的冲击力来自于声音”。
1928年沃尔特·迪斯尼推出世界上第一部有声卡通动画《汽船威利号》。
片内的米老鼠没有说话,只随着轻快的音乐跃动和吹口哨。
但他可爱的形象博得了观众的喜爱,这也使米老鼠成为全球明星。
而世界上第一部动画片是在1892年再巴黎格雷万蜡像馆公工演出,并获得成功,这就是法国人雷诺的《一杯可口的啤酒》。
在此三十多年间,或是更早先的动画都处于无声的状态。
而在这期间动画又是靠什么存活下来的呢。
英国著名电影理论家欧纳斯特?林格伦以意大利文艺复兴时期艺术家达芬奇的理论为依据,曾提出自己的看法:“在电影中,画面和声响不是同等重要的。
通常有声电影中的视觉部分是比较重要的,因为总的来说,他表现更多的东西。
这是毫不足怪的事,因为视觉在我们感官中是最重要的,通过眼睛我们可以比通过耳朵更了解和熟悉周围的世界。
”被称为心灵之窗的眼睛是人的理解力的主要工具,它使人能最充分地和丰富地欣赏自然界中无限的创造,而耳朵则是次要的,因为它之所以重要,是由于它能听到眼睛所已经看到的事物。
任何影片生产的第一步都是创作剧本,但动画片的剧本与真人表演的故事片剧本有很大不同。
一般影片中的对话,对演员的表演是很重要的,而在动画影片中则应尽可能避免复杂的对话。
实验性动画的艺术语言表达探究
实验性动画的艺术语言表达探究一、艺术语言的表达实验性动画是一种以图像、声音等传感器官为媒介,通过运动、造型、色彩等艺术手法表现作者的内心世界和审美情感,这种语言表达方式极大地拓展了视觉艺术的表现形式。
实验性动画的艺术语言表达有以下特点:1. 抽象性表达实验性动画常常以抽象和非具象的艺术手法为特征,通过运用形体、光影、色彩等元素,以及声音、音乐等非传统的表现方式,带给观众全新的视觉和听觉体验。
通过抽象的表现形式,艺术家能够更加自由地表达内心的情感和情绪,同时引导观众进行更加深入的思考和交流。
实验性动画的抽象性表达,让艺术家有更大的创作空间和想象力,同时也激发了观众的想象力和感知能力。
实验性动画常常以实验性的手法和手段进行创作,艺术家在创作过程中注重尝试各种不同的媒介和技术,通过实验性的创作方式探索新的艺术手法和表达形式。
实验性动画的艺术家在创作过程中往往具有强烈的创新精神和实验精神,他们愿意尝试各种不同的创作方法,挑战传统的表现形式,寻求新的艺术语言和表现方式。
实验性动画的实验性表达,让艺术作品展现出更加多样化和开创性,吸引了更多的观众和研究者。
二、艺术表达手法的探究实验性动画的艺术表达手法包括运动、造型、色彩、声音、音乐等方面,艺术家在创作过程中以这些手法为媒介,进行独特的艺术创作和表达。
以下将针对这些艺术表达手法进行探究:1. 运动实验性动画以其独特的动态形式和运动美感,展现出丰富多样的艺术表现能力。
艺术家通过运用不同的动态形式和动画效果,表现出作品的生命力和韵律美感,增强了作品的视觉冲击力和艺术张力。
实验性动画艺术家在创作过程中善于运用各种运动形式和艺术手法,通过对图像的变换和组合,创造出极富创意和表现力的艺术效果,使作品更加富有表现力和观赏性。
2. 造型3. 色彩4. 声音、音乐实验性动画艺术家常常运用声音、音乐等非传统的表现方式,为作品注入更加丰富的视听体验和情感共鸣。
艺术家通过对声音、音乐的处理和运用,为作品增添了更多的审美情感和艺术张力,使作品更加具有生命力和魅力。
浅析动画电影中的视听语言——以《飞屋环游记》为例
浅析动画电影中的视听语言——以《飞屋环游记》为例胡 帅在动画视听语言中,要分析和认识视听语言中的元素,人们就要分析出动画电影与普通电影的区别。
动画电影是一种特殊的表达方式,视听语言是动画电影中最为直接的表达方式,而视听语言主要从动画的预设性与剪辑性两方面来展现。
本文从视听语言的视角来探析《飞屋环游记》,主要阐述了动画视觉元素和视听语言对动画电影的影响。
动画从传统意义上来讲,就是一种讲故事的手法,通过将里面的元素进行拼接,最后组成一个整体。
视听语言是动画电影的核心内容。
动画电影的特殊性在于需要人们对动画进行预设分析,同时将其中的人物布景进行虚拟化。
最后制作出的动画电影成片往往会跟人们预设的差别不会很大,前期人们已经计算好,所以成本可以大概预算。
随着时代的飞速发展,动画工作者要不断更新理念,人与机器的配合显得更加重要。
人们不再简单地满足于过去单一的拍摄手法,动画工作者要以原手法为基础不断创新。
本文通过解读《飞屋环游记》,说明动画电影中的视听语言对当代影视传播的影响。
一、动画的预设性分析动画电影的导演通过提前绘制脚本,后期分析镜头、景别、大中小场景,连音乐与运动轨迹也是根据脚本用文字提前写好,以规范动画最后的实现。
提前预设好镜头数、场景数、舞台搭建和演员人数等,后期可以让拍摄更加有效率,同时避免浪费时间,人们要最大程度地规划好一切,节约成本。
动画电影的预设性分析主要存在于前期的工作准备,如录音录像、人物分析、场景布置、摄影方向、灯光使用和位移轨道镜头。
动画电影前期脚本的绘制,除了平面的画面,还要考虑后期拍摄时镜头的拼接、景与人的配合。
动画电影的前期筹备工作非常庞大,但又必须是细致的。
人们不仅要完成前期重头戏脚本的绘制与调整,也要准备开拍的各项工作。
其主要包括动画的前期准备、中期后期原画、中间帧的衔接、原画表达、人物运动以及后期的配音调色剪辑。
《飞屋环游记》开头用了一系列蒙太奇手法,突出老夫妻的恩爱,为以后老先生实现妻子的愿望埋下伏笔。
动画电影中的镜头语言分析
动画电影中的镜头语言分析动画电影已经成为了现代影视作品中不可或缺的一部分,它不仅仅是一种娱乐形式,更是一种艺术表达的方式。
在动画电影中,镜头语言是至关重要的,它能够通过画面语言、动作和编辑手法来传达信息,塑造角色形象,引导观众情感,增强故事情节的紧张感和趣味性。
本文将从画面语言、角色动作和编辑手法三个方面对动画电影中的镜头语言进行分析。
画面语言是动画电影中最直观的表达方式,它通过色彩、构图、光影等要素来传达信息。
在动画电影中,画面语言的运用对于角色情感的表达、氛围的营造至关重要。
在迪士尼经典动画电影《狮子王》中,开篇的“远方”镜头以辽阔的草原、日出和金色的阳光来展现了非洲大草原的壮丽景色和充满活力的气息,营造了一种神秘的氛围。
这种画面语言的运用不仅仅是美学上的追求,更是一种情感上的引导,让观众能够身临其境地感受到故事的情节和角色的情感。
角色的动作也是动画电影中重要的表达方式之一。
角色的动作不仅仅是为了展现故事的发展,更是为了表达角色的性格、情感和心理活动。
在动画电影《冰雪奇缘》中,爱丽丝公主在被姐姐安娜误伤后,因为害怕自己的冰雪魔法会伤害到他人,选择了躲避和逃避。
在这一情节中,爱丽丝的动作懦弱而退缩,表现了她内心的矛盾和挣扎。
而安娜在寻找姐姐的过程中,充满了勇气和坚定,她的动作则表现出果断和坚毅。
这些角色动作的差异不仅仅是为了展现故事的发展,更是为了表达角色的内心世界,增强情感的表达。
编辑手法在动画电影中也扮演着非常重要的角色。
通过剪辑的手法,可以将不同的画面和动作有机地连接在一起,形成流畅的故事情节。
在动画电影《怪兽电力公司》中,角色麦克和苏利面临各种危机和困难,在这些紧张的情节中,剪辑手法的运用非常巧妙。
快速的切换和转场使得观众能够立刻跟上故事的发展,增加了观众的紧张感和观看的趣味性。
编辑手法还可以通过快慢剪辑、跳切等手法来调节故事的节奏和情绪的起伏,让观众在观看动画电影的过程中能够更加投入和感受到角色的情感。
动画电影的艺术表现与感受
动画电影的艺术表现与感受一、动画电影的艺术表现动画电影是一种以图像、声音与时间为媒介的艺术形式,通过运用逐帧播放的动画技术,将静态的绘画或立体模型变换成连续不断的运动。
它可以利用超越现实的手法和想象力,创造出丰富多样的故事情节,并呈现出独特精美的视觉效果。
在这个过程中,动画电影的艺术表现得到了全面展示。
首先,在视觉上动画电影通过精心设计和细腻描绘的背景、角色和物品来呈现独特魅力。
艺术家们通过各种颜色、线条和形状等元素来创造出丰富多彩的场景,给观众带来极致梦幻般的视觉享受。
比如《疯狂动物城》中绚丽多彩却又灵感来源于真实城市生活的布局设计;《玩具总动员》中传神逼真并充满童趣可爱的角色形象等,都展示了动画电影在视觉上所能达到的高度。
其次,声音是动画电影艺术表现的重要组成部分之一。
配乐、配音和声效的结合,为动画电影增添了更加丰富、立体的感官体验。
配乐能够通过恰到好处的音乐节奏和曲调来准确传达情感和氛围,令观众更深入地融入到故事中去。
而配音则赋予了角色生命,不同演员所带来的声线和表演风格也分别展示出不同个性与情感。
另外,声效设计也是动画电影中非常重要的一环,通过各种自然或者特殊音效的运用,使得观众在视觉以外还能得到听觉方面的冲击。
最后,在剧情上动画电影大多具有非常丰富的内涵与主题,并带给观众独特的感受。
相较于真人电影,动画电影表达手法更加灵活多样,并且常常涵盖了许多社会及人文问题。
例如《寻梦环游记》探索死亡与记忆、家庭关系等主题;《大英雄天团》讨论了科技对于社会发展的积极作用等。
这些故事情节在以动画形式表现的同时,触发观众深思与感动,并通过独特方式传递出意义深远的信息。
二、观赏动画电影的感受观赏动画电影给人们带来一种全新的体验与感受。
首先,动画电影能够唤起人们内心中童真、快乐的情感。
在色彩鲜明、角色夸张有趣的世界中,观众仿佛重回童年时光,恍如置身于奇幻梦境之中。
这种愉悦和惊喜从视听上给予了人们独特的享受。
动画中的叙事结构与视觉语言
动画中的叙事结构与视觉语言
动画作为一种独特的艺术形式,通过叙事结构和视觉语言来传达故事情节和情感,为观众带来独特的观影体验。
在动画中,叙事结构对于传达故事的连贯性和情节的发展至关重要,而视觉语言则通过图像、颜色、动作等元素来传递情感和主题。
在动画中,叙事结构可以采用多种形式。
最常见的是线性叙事,即故事按照时
间顺序展示,从开始到结尾,呈现出一个连贯的故事情节。
这种叙事结构常用于传统的动画电影和电视剧集中,如迪士尼的经典动画片《小美人鱼》和《狮子王》。
除了线性叙事,动画还可以采用非线性叙事结构。
非线性叙事通常以非传统的
方式展示故事,例如通过回溯、时间跳跃或多角度的叙述来打破时间线的限制。
这种叙事结构常常用于艺术性较强的独立动画作品,如松本大洋的《蓝色少年》和宫崎骏的《天空之城》。
在动画中,视觉语言是一种非常重要的表达方式。
通过图像、颜色和动作等元素,动画可以传递情感和主题。
例如,通过细腻的绘画和精确的动画表现,可以表达角色的情感变化和内心世界。
同时,色彩的运用也可以为观众营造出不同的氛围和情感体验。
还有,动画中的动作和姿态也可以传递角色的性格和情感状态。
通过这些视觉元素的巧妙运用,动画可以创造出富有张力和感染力的画面效果。
总结起来,动画中的叙事结构和视觉语言是传达故事和情感的重要手段。
通过
选择适合的叙事结构和灵活运用视觉元素,动画可以在艺术表达和情感传递上取得卓越的成就。
动画的魅力不仅在于它所创造的虚拟世界,更在于它能够通过独特的叙事结构和视觉语言触动观众的内心。
三维动画造型艺术语言探索与研究——浅析三维动画中的想象力与造型结构
动 画表 现 出不平 凡 的境 界 。创 想并不 是无 本之
木、 无 源之水 , 三维 动 画中 的想 象 归根 结底 来 自
果 也许 更具 有表 现力 。在形 体 塑造 上没 有绝 对
7 4
动漫探索
ART E D UC A T I o N R ESEARCH
的规则 , 最终 目的是通过 想象力和 三维 软件创造 理想 的形
制作者 对现实 生活的体验 , 是 对 现 实 生 活 的 一 种
1 . 造 型 中 的空 间
高 度概括 。 因此 三维 动画制 作者 要不 断拓 展 思
维、 善于联想 、 融入生活。
空 间存在 于任何造 型艺术 中, 三维 空 间在 三
维动 画创作 中必然存在 , 三维动 画也 可以说是 空
部 完全 由计 算机 制作的动画 电影《 玩具 总动 员》 诞 生以来 , 随着科 学技 术 的发展 , 电脑 三维动画 日新 月异 , 应 用软 件层 出不 穷 , 更新速 度较快 。三 维动 画在 艺术形式上推 陈 出新 , 充分发挥 了各种材 质的优 越性 , 空间的表 现形式丰 富多彩 。三维动画 中的三维观念 、 空间
握 住 物 体 之 间 的 比例 关 系 、 位 置 的前 后 关 系 以及
作领 域非 常重 要 的要 求之 一” , 三 维动 画在很 大
程度 上依 赖于 制作者 的想象 力 以及 其他 综 合能 力, 配合技 术使 人们 的创想 得 以实现 , 制作 者通
过探 求想 象之 源 , 让 自己的作 品超 乎寻 常 , 更 具
感、 体积感被表现得 十分充分 。三维动画 中角色造型 以及 场景设定 的好 坏直接 关 系到整部 影片的成败 , 三 维动 画片充分发挥造 型艺
浅析动画的艺术语言
SIO &T H00Y. 0NE E NL0 E C
皿圆
浅 析 动 画 的 艺 术 语 言
罗天 乐 (. 1 南通 纺织职 业 技术学 院信息 系 江苏 南通 2 6 0 ;2 东南大 学软件 学院 数字 艺术 系 207 . 江苏 苏州 2 1 3 5 ) 1 2 摘 要 : 画艺术 是一 门综合性 的艺术表现 形式 。 动 它既有来 源于传统美术体 制的 艺术表现 形式 , 有 与前 沿科技 相结合的新技 术 的应用 。 也 掌握 动 画的 艺术语 言是 成 为一名 动画从 业人 员所必备 的专业知 识 。 关键词 : 艺术语言 造 型 构图 摄像 音效 中图 分 类号 : 6 5 J2 3. 文 献标 识 码 : A 文章 编 号 : 6 2 3 9 ( 0 9 0 () 2 7 2 l 7 - 7 1 2 0 ) 9 c一0 0 一O “ 画 ” 名 思 义 , 是 “ +画” 能 动 1 造 型 动 顾 就 动 , 于 观 众 面 前 的 无 不 是 由一 张 张 事 先 设 计 好 起 来 的 画 才 算 是 动 画 。 8 2 l 月2 l 9 年 0 8日被 造 型 , 以 简 单 理 解 为 塑 造 形 体 。 绘 的 画面 所 构 成 的 , 些 画 面 就 形 成 了动 画 可 在 这 确 定 为 “ 画 ” 诞 生 日, 这 一 天 , 誉 为 画 艺 术 中 造 型 是 由线 条 、 状 组 合 成 的具 作 品艺 术 表 现 的 最 基 本 的单 位 。 动 的 在 被 形 电影 史 学 动 画 之 父 的 爱 米 尔 ・ 诺 先 生 在 法 国 著 名 象 或 抽 象 的形 体 。 动 画 艺 术 中 , 型 就是 家 萨杜 尔 曾 经说 过 : 动 画 是 创 造运 动 的 艺 雷 在 造 “
浅析宫崎骏动漫电影的视听语言
浅析宫崎骏动漫电影的视听语言宫崎骏动漫电影以极高的艺术与人文价值,引领了海内外的动漫市场和文化风尚。
其影片的故事情节深沉,渲染了强烈的情绪共鸣,视听语言更是通过对自然、流动、音乐、象征、多层次等要素的细致处理,提高了电影的艺术感染力。
首先,在自然要素上,《千与千寻》、《龙猫》、《风之谷》等作品中,劳动、环境、自我探索、生命等自然意象成为了文化意识的深度释放,通过自然的表现方式营造出一个儒雅、幽雅、稳重的精神场所。
电影通常在顶部设置出某个自然环绕的现场特写,形成一个很高的起点,随后镜头以橙、黄、紫、绿等自然色彩贯穿整个电影,在视觉和心理上使观众的感受更加自然、真实、温暖。
在流动要素上,动画片《龙猫》、《天空之城》等融播放影像、图形、色块、文字、视角等,以及使用各种视角角度等方法,巧妙地传达情感与信息。
骏式的动画,使用了不同的轨迹,让观众很好的理解血缘关系,通过这种关系,人物之间的情感也变得非常的真实。
龙猫(线条做动)和千与千寻(平行移动的动画),其实都是弓形轨迹的动着色技巧,加之色彩变化和转场的使用,巧妙地将情感与信息深深地植入到了观众内心中。
其次,在音乐和象征的运用上,《猫的报恩》、《风之谷》、《红猪》等作品中,音乐往往是与故事情节及人物性格密切相关的,随着电影的推进,音乐通过场合、情境、人物及其他表现形式,与主体情感交织在一起,共同构建一个信仰体系或人文精神。
符号也在电影中起到了极强的象征意义,比如,龙猫,红猪,树精,胜利的环节等各种物象成为情节的或人物的重要象征,它们更是电影美学的体现,成为象征性的在线条中存在,幻想与现实的边缘。
此外,多层次的表达、细节设计、人物塑造以及优秀的制作技术同样是宫崎骏动漫电影的特征。
《风之谷》、《天空之城》等作品无论是在技术上还是在审美上都有着相当高的水准。
电影的细节设计中,人物的表情和动作特别独具心绪。
其人物形象深刻,表现出真实的人生面貌。
从精神深度来说,电影以其丰富的文化内涵,引导了人们对人生道路和人生意义的探索,凸显了思考的力量与意义的深度,考验人们的智慧、情感与精神等层面的修为和境界。
定格动画的艺术语言与教学之研究
大门类 。定格动画 的创作 中 。 材料应用始终是影片效果 的关键 .
从 简 单 材 料 的直 接 摆 拍 到综 合 材 料 的精 细雕 刻 、 字操 控 拍 摄 . 数 材 料 是 就 是 影 片 主体 。 大 多数 人逐 格动 画 的 制 作 原理 看 起 来 很 直 观 。很 难 让 人 相
尝试 不同的拍摄手 法 ,力求传达 出材 料的 自身视觉特点 为原则
吗 , 果 也 往 往 达 到 出人 预 料 的新 颖 奇 异 。除 了 木 偶 、 纸 等 传 效 剪
统材料 , 还有铁丝 、 沙子 、 、 盐 布片 、 、 泥 陶瓷 、 等 。 纸 、 水 剪 针幕 、 现
成 品 等 也 都 是 动画 家 偏 爱 的 材 料 。 国民 间 取 材 。 影 、 纸 、 中 皮 剪 布 偶 、 偶 等 材 料 摄 制 的动 画 片 也在 世 界动 漫业 内 享 有 盛 誉 。 木
文 章 编 号 :6 3 2 1 (0 10 - 17 0 17 - 1 l2 1 )8 0 8 - 2
“ 格动 画” 通过 逐格拍摄静 态的镜头 . 后使 之连续放 定 是 然
映, 从而产生活动的奇异的影像 , 也称停格动画或逐格动画 。它
与 传 统 二 维 纸 面 动 画 、计 算机 三 维 动画 共 同 构 成 现 代 动 画 的三
不断 摆 出 各 种 姿 态 并移 动位 置 , 当拍 摄 好 的 影 像 按 照 每 秒 2 4格 的速 度 放 映 时 。 们 就 能 看 到 原 本 的物 体 活 了起 来 。 为 了 一 个 人 成 个 独 特 的动 画 形 象 。定 格 动 画 往 往 首 先 需 要 一 个 鲜 明 的 角 色 形
2) 具 T
1定 格 动画 在 动画教 学 中 的重要 作 用
语言体系意思【我国动画导演的语言体系及造型语言的论文】
语言体系意思【我国动画导演的语言体系及造型语言的论文】我国动画导演的语言体系及造型语言的论文 1 动画导演的符合语言体系 1.1 动画导演的形式语言动画导演的艺术语言和任何一门艺术一样,有着自己独特的表现形式。
动画作品的形式语言是动画导演表达主题的一种基本工具。
鉴于动画作品的多样性,他综合了很多相关的艺术创作手法,因此动画导演的形式语言体系是非常庞大的。
譬如:动画导演在制作每一帧画面时都需要考虑到画面中人物的位置、色彩、背景等,这是美术语言的具体应用;而这一帧一帧的画面如何安排,速度如何,用什么样的技术手段又需要用到造型语言。
造型语言是动画导演的基础语言,它可以借鉴美术语言的各种艺术形式加以概括然后找到适合它的表现形式。
假如要让那些静止的动画角色做出各种各样精彩的表现,比如哈哈大笑、痛哭流涕,这就是运动和表演的形式语言,在创作时要考虑到角色本身的运动轨迹。
在创作时,什么样的轨迹代表哈哈大笑,什么样的轨迹代表痛哭流涕,这些都是表演形式和造型形式的结合。
怎么样的美术形象能塑造出导演自己的特色,什么样的表演动作会更精彩,更加突显故事情节,这都需要动画导演艺术语言的长期积累。
因此,在动画作品中,任何一种艺术表现形式都是必不可少的,这些具体的表现形式才使得动画作品融合成为一个完美的整体,使它可以表现出作品的叙事、语言造型,最终让导演想要表达的形象呈现在观众面前。
1.2 动画导演的艺术形象观众不是专业的动画制作人员,他们记不住线条、色彩以及具体的镜头运用,然而那些动画形象为什么会深深地印在观众的脑海里?这是因为每个角色都会有自己的经典话语、标志性动作。
譬如大力水手会在遇到困难时吃菠菜,然后说出大力水手经典语言,最后跟反面角色一较高下。
人们总是能够记住这些重复的、美丽的场景,也许借助了菠菜、肌肉这样的一个道具,但是,在很大程度上观众还是通过对动画形象的认知和喜爱来解读动画导演的意图的。
动画语言中最基本的就是形式语言,动画通过形式语言来塑造动画形象,不知不觉中,动画作品的艺术价值也会深藏其中。
如何挖掘动画艺术的视觉语言表现潜力
如何挖掘动画艺术的视觉语言表现潜力在动画角色中视觉因素占据了主体性地位,能够吸引人们眼球,抓住不同年龄段人们的心理。
在本文中笔者主要针对动画角色设计中的视觉语言系统进行深入研究,通过对于动画中的视觉表现因素进行分析,探索如何通过视觉语言进行设计来提高动画角色的表现力。
标签:动画视觉;语言角色;设计一、动画作品设计的视觉语言中共时性模式分析(一)头部结构在动画角色设计中,动画人物的头部形状,主要可以通过其人物性格分为怪异性、另类型以及甜美型三种。
首先,甜美型的人物头部造型,其形状使用类圆形结构,更加类似于儿童的头部结构,这种头部形状更加容易诠释甜美可爱的动画角色,因为在人体的视觉感官系统中,认为圆形结构更加近似于生命的初始状态,其所能够引起的视觉感官刺激最小。
其次怪异性人物头部结构所采用的立体感更强,具有凹凸层次的几何感觉,其在结构中更加偏向于成年人的头部结构,使得动画设计更加容易刻画多样型以及性格复杂型角色类型;最后,另类型的动画角色中主要采用较强烈的视觉刺激进行头部结构刻画,如“洋葱头”“香蕉头”等等,这种动画角色能够一眼就抓住观众的视觉,主要用于刻画性格激烈、矛盾尖锐的动画角色。
(二)五官和衣情在动画角色中五官描述更加能够表达角色性格差异,如正面角色与反面角色,主角与配角等,主要通过五官特征进行区分,在五官设计中主要通过大小面积、形状以及位置三个要素进行人物角色的表达,在此笔者以五官中的眼睛瞳孔结构为分析切入点:一是大小面积,放大的瞳孔与较小的瞳孔可以反映入物的性格,一般情况下,较小的瞳孔人物主要是反面或者是邪恶的角色。
二是形状,对于瞳孔结构采取圆形、几何形等不同形状能够对于人物角色进行不同影响力的刻画。
三是位置,如上升型和下坠型、聚合型和分散性等位置结构能够反映角色不同的精神状态,传达出动画人物的不同性格和内心情感。
另外,表情结构,表情主要表达动画角色的一种心理状态,其通过与五官造型相互结合,来表现人物的心理状态和内在情感,动画人物主要通过对于喜、怒、哀、乐等表情进行夸张化的表现,更加容易刻画角色的思想情感刀。
定格动画艺术语言研究
定格动画艺术语言探究一、引言定格动画,即通过逐帧拍摄的方式来制作动画片的一种艺术形式。
它以奇特的艺术表现形式和独立的艺术语言,成为动画艺术中的一颗璀璨明珠。
本文将探讨定格动画的艺术语言,从构图、颜色、灯光等方面进行探究,并通过案例和实例进行分析。
二、定格动画的构图语言1.构图的基本原则在定格动画中,构图是分外重要的一环。
合理的构图可以更好地表达主题和情感。
构图的基本原则包括平衡、对称、重心、线性和边缘。
2.平衡感的表达平衡是构图中最基本的观点之一,它在定格动画中起到了分外重要的作用。
通过调整物体的位置和大小,可以营建出平衡的感觉。
例如,在一张静态的照片中,画面左侧有一个较大的物体,右边可以用多个小物体来平衡。
3.对称与非对称对称是指构图中的物体可以通过镜像的方式呈现出完全相同的形式。
对称的构图可以给人以稳定和和谐的感觉。
而非对称的构图则会给人以一种不规则和奇特的感觉。
在定格动画中,对称与非对称的运用可以使画面更富有吸引力和表现力。
4.重心的确定在构图中,重心指的是物体或者画面中最重要的部分。
通过把重心放置在合适的位置,可以使画面更加有层次感。
例如,在画面中有一个动态的物体,可以将它放置在画面的右下角,这样能够更好地吸引观众的注意力。
5.线性的运用线性是构图中的一个重要元素,它可以引导观众的目光,从而使画面更加有层次感和视觉冲击力。
通过合理运用线性,可以使画面更加有层次感和美感。
6.边缘的处理边缘是构图中的一个重要因素,它可以使画面更加有层次感和逼真感。
通过合理处理边缘的线条和外形,可以使画面更加饱满和立体感。
三、定格动画的颜色语言1.颜色的基本原则颜色在定格动画中起到了分外重要的作用。
通过合理运用颜色,可以表达出不同的情感和氛围。
颜色的基本原则包括对比、互补、饱和度和明暗度。
2.对比的运用对比是指在画面中使用明暗或者颜色上的对比,使画面更有张力和立体感。
例如,在一个黑白的画面中,突出一个红色的物体,可以使画面更加有层次感。
实验性动画的艺术语言表达探究
实验性动画的艺术语言表达探究实验性动画是一种以探索不同艺术语言和表达形式为目的的动画形式。
它不拘泥于传统动画的技术和形式,通过创新的手段和独特的视觉效果来实现艺术性的表达。
实验性动画借助于图像、声音、符号和抽象化的表达,探索不同的艺术概念和情感体验,并通过视觉和听觉的刺激来引发观众的思考和感受。
在实验性动画的艺术语言表达中,有几个重要的元素需要考虑。
首先是图像的表现方式。
实验性动画常常使用非传统的图像形式,如抽象化图像、素描、水彩等,以及实验性的绘画和摄影技术。
通过对图像的处理和组合,艺术家可以创造出独特的视觉效果和风格,传达出特定的情感和意义。
其次是声音的运用。
实验性动画常常运用非传统的声音效果和音乐,如噪音、实验音乐和环境音。
声音可以与图像形成对比或呼应,加强观众对作品的感官体验,并传达出一种独特的情绪和氛围。
符号和象征也是实验性动画中常见的表达手段。
艺术家通过使用特定的符号和象征来传达特定的含义和理念,引发观众的思考和联想。
这些符号和象征可以是简单而普遍的,也可以是深奥而独特的,艺术家通过这些符号和象征来创造出一种个人的艺术语言。
最后一个重要的元素是抽象化。
实验性动画常常将现实世界的图像、形态和动作进行抽象化和变形,创造出一种与现实世界截然不同的表现形式。
通过抽象化,艺术家可以突破传统形式和表达的限制,创造出一种更加纯粹和个性化的艺术表达方式。
实验性动画的艺术语言表达探究涉及多个方面,包括图像的表现方式、声音的运用、符号和象征的使用,以及抽象化的表达手法。
通过这些元素的有机结合和创造性的运用,艺术家可以创造出独特而个性化的实验性动画作品,引发观众的思考和感受。
实验性动画的艺术语言表达探究不仅具有理论和实践的意义,还可以为艺术创作提供新的思路和启示。
定格动画艺术语言研究共3篇
定格动画艺术语言研究共3篇定格动画艺术语言研究1定格动画艺术语言研究定格动画是一种通过逐帧拍摄的方式来制作动画的艺术形式。
在每一帧中,小幅度的变化被捕捉到,通过连续播放,形成了连贯的动画效果。
在这种艺术形式中,每一张静止的画面都被赋予着生命,成为了一张张彩色的平面生动的图像。
虽然定格动画的制作方式与传统动画相似,但却不同于手绘动画。
在传统手绘动画中,画面是连续地绘制出来的,过渡是由连续变化的图像而实现。
而在定格动画中,画面是逐帧拍摄的,独立存在的图像在播放时才会变得连贯起来。
因此,定格动画所表现的内容和艺术效果也与传统手绘动画不同。
定格动画中的语言通过图像而展现。
画面中的人物、场景、道具等方面的设计和创意,都是定格动画独有的艺术表现形式。
在这种形式中,作品往往是通过一系列的图片和镜头组合而成,展现出一份关于生活、文化、思想等方面的想象力。
定格动画的艺术语言受到了视觉艺术的影响,画面绘制、色彩搭配、构图、光影等方面都是对艺术感官的挑战。
定格动画具有独特的生动表现力,不仅能够表现出角色的动态和情感,同时也能够传达出作品所要表达的意义。
定格动画通过衍生出一系列不同的画面,挖掘出了故事文学中的无限可能性,使得视听双重吸引的动画作品更具现实意义和艺术意义。
定格动画通过日本和美国的独立电影带动发展,现已成为全球流行和受欢迎的艺术表现形式之一。
许多优秀的定格动画作品通过其独特的,生动表现的画面和图像,吸引了广泛的粉丝和观众群体。
例如《风之谷》、《天空之城》、《玩具总动员》、《海洋》等在全球范围内都受到了广泛的赞誉。
总之,定格动画是一种独特的艺术语言,通过图像的创作和展示,表达出了一个关于生活、文化、思想等方面的世界观。
从制作方式、艺术风格到影响范围,定格动画都是一种自由而丰富的艺术形式,值得我们深入研究和理解定格动画是一种独特的艺术表现形式,以图像为媒介,通过创意和设计展现生活、文化、思想等方面的想象力。
其独特的艺术语言和生动的表现方式吸引了众多粉丝和观众,使得定格动画在全球范围内获得了广泛的认可和欣赏。
探索定格动画中的语言艺术性
探索定格动画中的语言艺术性根据动画产业在中国近几年中的发展来看,定格动画在动画领域已经成为了独特的艺术品,拥有独属于自己的特有的语言艺术。
定格动画可以带给观众与现实相区别的视觉享受,使观众在观看定格动画的过程中与影片内容产生艺术共鸣。
本文主要借由对定格动画的发展历史和艺术语言特征进行分析,以探讨定格动画的语言艺术之美。
标签:定格动画;艺术语言;视觉1.引言随着社会生活的不断进步和人们对于文化艺术生活追求的不断提高,动画艺术已经脱离了原有的单一表现形式,开始向多元形式发展。
定格动画,作为三大动画之一,在当前电脑动画占据高地的大环境下依靠自己的独特特点,发展出更为多样的语言表现形式。
定格动画具有区别于其他动画的真实性,由于它是依靠真实的人偶等材料进行制作拍摄,与手绘动画、电脑动画存在于二三维度不同,是借助复杂的电脑系统实现真实的触感。
在制作定格动画的过程中,首先要手工制作偶形,观众可以观看动画画面感受到制作者在动画中浸注的艺术匠心,体味到非机械复制的手工创作带来的与众不同的视觉艺术效果,这是十分可贵的。
作为极度具有艺术素养的动画片种之一,定格动画的表现手法也将制作者的地域特征、时代特征和个性特征都融入其中。
特别是借助民间制作的一些工艺材料,对定格动画的语言艺术性进行了极大丰富。
现如今,随着定格动画和现代电脑技术的相互融合和发展,其表现形式也随之深化,渐渐展现出独有的艺术光彩。
2.什么是定格动画2.1定格动画的概念定格动画,也叫作逐格动画、停格动画,但这三者之间略有区别。
逐格动画是一个广义概念,定格动画被包括在逐格动画之中,是基于逐格拍摄的技术手段制作的一种动画。
停格动画是由国外词汇直译而来。
定格动画的制作先是需要逐个拍摄动画角色,在制作时进行连续的流畅放映,使得动画角色可以显得生动真实。
而定格动画的动画角色是手工制作的真实模型,材料通常有黏土、木头或者其他混合材料。
定格动画的历史其实十分悠久,和传统的手绘动画是同一时期发展起来的。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
浅析动画的艺术语言摘要:动画艺术是一门综合性的艺术表现形式。
它既有来源于传统美术体制的艺术表现形式,也有与前沿科技相结合的新技术的应用。
掌握动画的艺术语言是成为一名动画从业人员所必备的专业知识。
关键词:艺术语言造型构图摄像音效“动画”顾名思义,就是“动+画”,能动起来的画才算是动画。
1892年10月28日被确定为“动画”的诞生日,在这一天,被誉为动画之父的爱米尔•雷诺先生在法国著名的Grevin 博物馆放映了由他亲手绘制并亲自放映的世界上第一组真正意义上的动画片The Clown and His Dogs.Poor Pierrot和Unbon bock(A Good Beer)①。
动画作品比其他普通的艺术作品内容更加丰富,它涵盖了电影、音乐、绘画、戏剧、舞蹈等各个艺术学科。
可以说,动画艺术是一门综合性的艺术表现形式。
随着动画艺术和技术水平的不断进步,以及作品新题材的不断探索深入,动画早已经不再仅仅是满足闲暇娱乐的消遣品,更多的作品注重思想深度的挖掘,对现实社会的拷问,给观众审视自身、审视社会的心灵洗礼。
论文发表动画是一种高度浓缩的介质,它把许许多多现实的或是虚幻的事物都包含在了一个紧凑的时间和空间里。
动画有着得天独厚的表达优势,可以脱离现实的种种束缚,尽情地发挥想象力和创造力。
可以说目前没有任何一种视觉艺术能够比动画更加具有想像力和震撼力,因为动画能够使创作者们自由地、没有任何障碍地表达出自己的想法。
在动画的世界里,没有想不到,只有做不到。
然而,想要全面掌握动画,并驾驭动画去随意发挥想像的空间,是很不容易的。
学动画,做动画,就要使自己学会做编剧、导演、画师、摄影师……学会如何构建一个完整的故事,如何去塑造和表现动画中角色的性格,如何选择适合自己的媒介(如:电影胶片、剪纸、粘土等)和技术去做动画,如何使用合理的镜头语言和画面把动画片拍摄下来等等。
因此,掌握动画的艺术语言是成为一名动画从业人员所必备的专业知识。
在这里笔者从自己理解的角度,简单地分析动画艺术语言中所包含的一些要素。
虽然只是一己之见,希望能起到抛砖引玉的作用。
艺术语言是艺术作品形式的基本构成要素。
各个艺术门类,都具有自身独特的艺术语言。
动画既然是一门综合性的艺术学科,其所具备的艺术语言也是综合了各个学科之所长。
比如绘画艺术中的线条、色彩;音乐艺术中的节奏、速度;影视艺术中的蒙太奇手法等。
笔者挑选了四个方向来阐述自己的观点:论文发表1造型造型,可以简单理解为塑造形体。
在绘画艺术中造型是由线条、形状组合成的具象或抽象的形体。
在动画艺术中,造型就是角色造型设计。
角色造型是一部动画的基础,相当于传统影视中的演员。
演员的选择将直接导致影片的成败,由此可见角色造型在动画作品中的意义。
动画艺术首先是视觉的艺术,“造型”也就成了动画艺术视觉化的第一步。
动画角色造型主要可以分为写实和抽象两种风格,写实风格的极端是仿佛照相般的具象造型,将角色符号化则是抽象风格的极端。
还有一种兼有抽象和写实风格的角色造型平衡于两者之间。
作为一部成熟的动画作品,其所有的角色造型应该保持风格的统一性。
写实风格的角色造型设计不应该完全不带任何感受地、照相式地去画形象。
那样的话就失去了创作和设计的精神。
写实风格来自于客观事物本身的形象,需要再一步进行美化和提炼,从而创造出简单准确的符合要求的角色造型出来。
在抽象风格的角色造型设计过程中就没有太多拘束,随意性比较强,而且随着当今计算机图形软件的不断发展,设计师运用计算机图形技术可以创造出更多各式各样丰富多彩的抽象角色来。
动画只有在准确生动和优美的造型中才能赋予人物以各种不同的性格和气质,从而使他们成为鲜活的形象。
但是,无论哪种风格的动画角色造型设计必须直接受到剧情的影响。
剧情决定了角色的个性特征和戏剧动作,剧情的背景资料限定了角色造型的风格特征。
设计动画角色造型时应充分考虑到动画片的整体美术风格、观众和市场的要求、社会环境和时代背景等。
这就对动画造型设计师的个人素质提出了很高的要求,即要有深厚的文学功底去理解剧本,还要有扎实的美术设计功底,更要有对生活的感知力、领悟力和创造力。
论文发表2构图“构图”是一种对画面的思考并组织视觉要素的设计过程,直接影响着画面效果和观众对作品的感受。
狭义地讲指一幅画面的布局和构成,有意识地把要表现的对象安排在画面之内。
但是这种安排不是任意的,而是有规则的。
根据的需要去安排。
动画是画出来的运动,在动画作品中呈现于观众面前的无不是由一张张事先设计好的画面所构成的,这些画面就形成了动画作品艺术表现的最基本的单位。
电影史学家萨杜尔曾经说过:“动画是创造运动的艺术。
动画创造运动的关键是一系列图形之间的关系,而不仅仅是图形本身。
图形本身虽然也很重要,但就重要的程度来讲,图与图的关系更重要。
”构图规律是人们从视觉艺术发展过程中不断总结出来的一般造型规律。
构图规律会随着视觉艺术的发展不断演进。
平衡是构图的基础,主要作用是使画面具有稳定性。
稳定感是人类在长期观察自然中形成的一种视觉习惯和审美观念。
对称平衡的画面给人秩序感和稳定感。
但缺少变化,没有变化就没有美感,所以构图最忌讳的就是平均分配画面。
构图处理是否得当,对于动画艺术作品的成败关系很大。
懂了构图的原理,也不等于能做出优秀的动画作品。
在构图中,景别可以看成是构图元素中最直接的对观众视觉心理的一种限定。
画面景别的变化对观众来说意味着观看景物视距的变化,这就是创作者对观众视觉注意力的指引,使画面视觉形象的表达有了层次的变化和主次之分。
3摄像这里讲的“摄像”是拍摄动画的过程。
动画采用逐格拍摄的方式,拍摄创造出来的形象和情景。
是一种主动的创造过程,而不是被动的表现和表达。
它具有创作者强烈的个人意识色彩。
无论是实拍电影还是动画作品,都是以客观实体为对象,利用运动、构图等造型手段,通过一幅幅活动的、持续的画面,来表达作者的意愿。
光,是人们感受物质世界中所有事物的必要条件。
光线在摄像艺术中作为一种造型手段,有光就有影,将光影结合,通过适当的光线处理,可以表达出不同的情感和创作意图。
在动画作品的创作过程中,同样的角色或物体,使用不同的光线照明可以产生不同的造型效果。
根据剧情发展的需要,通过光线来塑造角色,体现角色的心理变化,光线的描绘作用被充分挖掘发挥出来。
一般来说,平光表达平铺直叙的情节,逆光则多用于体现冷酷、危险等特殊情景。
在二十世纪三十年代后期电影出现了彩色画面,这是一场视觉大革命,它大大增强了影视艺术的表现力。
它比光线更容易表达创作者给观众带来的情感体验。
色彩本身具有强烈的视觉引导功能。
比如红色象征热情、喜悦;白色象征纯洁、凄凉;黑色象征严肃、阴郁……这些色彩要素在动画作品中由于不同的搭配,造成画面不同的浓与淡、明与暗等视觉感觉。
蒙太奇是影视电影创作的主要叙述手段和表现手段之一。
在动画艺术中,蒙太奇被理解为画面组接的形式,有叙事蒙太奇、并列蒙太奇等几种。
蒙太奇的功能主要有叙述故事、表达情感、阐述思想和创造风格。
蒙太奇可以借助用画面之间存在的隐喻、转喻关系和象征性来阐述抽象的思想观念。
动画影片中蒙太奇的运用,使创作者可以按自己的意图重新组接时间,空间和事物的发展运动,创造出一种全新的叙事方法。
随着时代的进步和动画技术的不断发展,动画艺术中借助摄像元素的运用会更加多元化,动画创作者能够运用的表现手法也将越来越多。
论文发表4音效自从电影被赋予了声音,观众在得到视觉享受的同时,还可以通过听觉去理解电影的剧情、感受电影的灵魂,动画也是如此。
在动画作品中,声音分成三类:语音、效果声、音乐。
它们与视觉画面一起共同构筑画面空间,推动叙事,完成艺术形象的塑造。
语音包括角色的对白、内心独白和画外音,一般由配音演员完成。
如果说影视作品是靠演员的动作和表情来表现剧情,那么配音演员就是用自己的声音在表演,赋予虚拟角色灵魂。
他们首先必须熟读剧本,仔细揣摩体验角色的心理,进而为角色赋予符合其性格的语气、声调。
一个优秀的配音演员,能够为各种完全不同类型的动画角色配音。
可以根据他们不同的特点,调整出相匹配的音色、音质和说话的力度。
效果声,是一种辅助的配音,一般由拟音师根据剧情需要,添加上角色做动作的声音、自然环境中的效果声等等。
给观众创造一种真实的空间情感体验。
效果声可以被划分为许多种类,主要有自然音响(如水声、动作声音、脚步声等)、机械音响(如汽车、火车等)、枪炮音响、社会环境音响(如人群声、收音机声音等)、特殊音响(如电子合成音响等)。
早期需要依靠特殊道具来制造效果声,现如今已经有了计算机声音库和声音模拟器,可以更加方便快捷地添加各种声音效果。
音乐,主要指背景音乐,它往往会成为一部作品最终的标志。
说到动画的主题音乐,那就不能不提一对日本的黄金组合——动画大师宫崎骏和音乐大师久石让。
1983年,久石让经人介绍结识了宫崎骏,两人成为好朋友。
在1984年宫崎骏创建“吉卜力”动画工作室后,久石让便一直担当宫崎骏动画的音乐监督至今。
在久石让创作的美妙音乐声中,“吉卜力”动画作品深深地打动了无数的观众以及评论人,赢得了极高的赞誉。
成功优秀的动画音乐也可以单独发行音乐专辑,为整个动画制作机构带来可的观收入。
论文发表动画的艺术语言还不仅限于这四种,由于篇幅限制,不在此一一作论述。
动画可以是超现实的、可以是很夸张的,它表达的时间可以是错位的、空间可以是矛盾的。
动画创作者们应该懂得如何把自己的想法用具体的形象表达出来,如何运用不同的艺术风格去表现。
创作者本身的审美修养需要高于观众。
动画艺术发展到现在被卷入到了究竟是重画面还是重技术的争论中去。
一部分人认为动画的根本在于“画”。
现在很多动画专业的学生接受了太多尤其是电脑动画技术的课程学习,不再注重艺术修养。
提笔画出的东西没有灵气,没有艺术气息,只有一股扑面而来的匠气。
动画既然是隶属艺术范围,就应该具有艺术的修养。
另一部分人看法则相反,认为当今的社会,动画技术已经到了一个高度发展的时期,观众们也乐于观看视觉冲击力大的动画作品,体验新鲜刺激的场面。
从商业的角度来看,这样的技术型动画作品更加有市场。
依笔者愚见,动画的艺术性和技术性应该体现“两手都要抓,两手都要硬”的原则,缺一不可。
根据上文所说的几点动画的艺术语言,可以看出,动画艺术既有来源于传统美术体制的艺术表现形式,也有与前沿科技相结合的新技术的应用。
只有把这两者结合起来才是最好的选择。
一味地去追求区分对和错,只会引发矛盾,破坏合作。
动画是一门强调团队合作的学科,需要各个领域的工作人员通力合作才能创作出优秀的动画作品。
目前还在各大院校学习的动画专业学生,正是处于要正确引导的阶段,到底是重艺术还是重技术,摆在学生面前的两条路。
笔者认为可以根据学生自身的特点去培养,让学生自己发掘兴趣和自身的特长,才能学得好,学得扎实。