《DOTA2》界面详细介绍

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DotA2新手入门指引

DotA2新手入门指引

许多新手进入游戏第一眼就被震住了,界面完全不熟悉,买个装备都占好多时间,尤其是在野外,熟悉商店常常给对面送了经济,所以我们今天就先从页面入手。

上面这张图算是最基本的商店界面。

有些我已经做了基本的标识。

1——推荐装备编辑器,可以直接将右边的装备拖进左边推荐,对于买装备有时候很省时间。

2——推荐装备的界面。

3——商店的界面,包括基本物品和合成物品。

4——物品合成界面,这里要说下,如果你钱够的话,可以直接购买那件合成的武器,再也不用像dota里面一个一个买小件了,很方面,有木有啊。

5——信使状态栏,可以直接看到信使的使用情况,再也不要和中路的sf抢jj了哦。

这个是玩家的英雄信息,现在在左上角了哦,不要在右上角找了,他被左上角的vs用大招了。

这个可以在游戏中直接切换出去更改一些设置,像lz常常选完英雄出去改一些快捷键。

还有一个作用就是退出游戏。

怎样判断在商店的购买范围内呢?!
可以明显的看到当靠近商店附近,shop变亮了,同是会伴随一个音效。

以后再野店就不会把东西买到家里了。

这个纯粹是给那些买东西不细心,只看合成物品,不看商店内部准备的。

现在可以直接在这里看到英雄的一些数据,相当直观。

下面给大家带来的是商店物品,大家能记住最好,购买速度大大提高,杀的对面片甲不留。

基础物品
红圈勾选的可以改变物品列表的形式。

合成物品
神秘商店以及野店。

DOTA2基础设置新手攻略

DOTA2基础设置新手攻略

DOTA2基础设置新手攻略首先说明一下,我很希望有更多的人来玩DOTA2,因为人多才会更好。

如果有人觉得现在涌入了大量的人来坑你,那请你想想DOTA2国服刚刚上线的场景,那时候外服回归老玩家和DOTA2新玩家混在一起。

我记得当时老人都是有很大的包容心,因为自己刚开始玩DOTA2的时候也是一样的新手。

所以遇到一些新人的时候,请想想刚刚进入DOTA2时你是怎么样的。

楼主从12年开始玩DOTA2,那会刚进入DOTA2也是遇到一些问题。

而现在DOTA2中来自DOTA的传承者们多多少少还是会感到有些陌生。

我的改键怎么设置?这地图画质怎么这么糟糕?我就把我遇到的一些问题在这给大家简单解答。

一、设置界面。

设置界面是十分重要的,在这里玩家可以解决诸如:改建、编队、语音以及画面质量等重要问题。

设置界面共分为三大项:键位设置、游戏选项以及视频/音频。

(1)、键位设置(点击图中左上角红框处齿轮打开设置界面)在“键位设置”中,大家可以设置技能、物品以及聊天(语音及聊天轮盘等)的键位设置。

在DOTA2中,键位设置包含的范围更加地广泛,它不仅能够帮助你更改英雄技能以及物品的键位,还包括了:选择信使、选择所有单位、全选其他单位等更加全面的设置,使得大家在控制多操英雄及幻象时更为游刃有余。

在键位设置中还需着重介绍的还有:“一键快速购买”及“取出储藏处物品”。

首先我们来介绍“一键快速购买”为何物。

在图中右下角我们能够看到有着两个待购买的物品配件。

当你想要购买某物品比如“圣剑”的时候,只需要按住Shift+左键即可将“圣剑”还需要的配件放置在下方的快速购买栏中。

当金钱足够购买物品的时候,你按下“一键快速购买”所设置的键位即可快速购买部件。

此举可以帮助你快速地购买装备。

其次“取出储藏处物品”也是我们需要经常用到的,在DOTA2中没有了DOTA1能量圈来放置物品,取而代之的则是储藏处,当不在商店旁边购物时你的物品将暂时放置在储藏处中。

数据分析DOTA2攻速计算及攻速显示面板

数据分析DOTA2攻速计算及攻速显示面板

数据分析:DOTA2攻速计算及攻速显⽰⾯板 基础篇 ⼤部分d o t a玩家都对攻速有⼀个基本的认知,⾄少知道每个英雄都有⼀个基础攻速,然后你可以通过装备、增加敏捷、光环、技能等途径来提升攻速,有部分玩家还知道攻速是有上限的,这个上限在6.83由500点提升⾄600点。

但是600点攻速有多快,是不是在同等条件下所有的英雄都有⼀样的攻速,攻速是怎么算出来的,很多⼈却不清楚,也导致⼀些d o t a⾥攻速最⾼的英雄是谁之类的⽇经贴层出不穷。

在这⾥,我必须引进⼀些常量和变量来帮助我们更好地理解d o t a2中的攻速是如何计算的。

基础攻击间隔(B a s e A t t a c k Ti m e,B AT):最底层的攻击间隔数据,是游戏变量与现实时间挂钩的唯⼀桥梁,所有和攻击速度有关的计算都必须依赖基础攻击间隔,它是⼀个与*模型绑定的常量。

*模型:模型上绑定了⾮常多的数据,基本上⼀个单位所有的属性都可以在模型上找到,⼀个英雄⼀般只有⼀个模型,但拥有变⾝技能的英雄可拥有多个模型。

O M G玩家⼜中的模型就是指这个模型。

基础攻击速度(B a s e A t t a c k S p e e d,B A S):衍⽣常量,d o t a2中所有单位的基础攻击速度都是100点,是为了建⽴攻速计算公式⽽⼈为规定的常量。

攻击间隔(A t t a c k Ti m e,AT):⼀个单位进⾏持续攻击时,连续两次攻击中间隔的时间,量纲为秒,即d o t a2的显⽰⾯板显⽰的攻击间隔。

攻击速度或攻速,A t t a c k S p e e d(A S):狭义的攻击速度,特指d o t a2中对攻击速度的定义。

攻击频率(A t t a c k p e r S e c o n d,A p S):即⼀个单位进⾏持续攻击时,1秒内能够攻击的次数,⼴义上的攻速,经常被玩家误解为上⾯的攻击速度。

攻速提升(I n c r e a s e d A t t a c k S p e e d,I A S):即⼀个单位通过各种途径获得的攻击速度提升。

刀塔2教程

刀塔2教程

刀塔2教程刀塔2(Dota 2)是一款由Valve开发并发布的免费多人在线战斗竞技游戏。

作为电子竞技中最具影响力的游戏之一,刀塔2拥有庞大的玩家群体和深厚的游戏内容。

对于刚接触刀塔2的新手玩家来说,了解游戏的基本知识和技巧是非常重要的。

在本教程中,我将为大家介绍刀塔2的基本玩法、英雄选择和战略等方面的内容。

首先,让我们来了解一下刀塔2的基本玩法。

刀塔2是两队五个玩家进行对战的游戏,每个玩家扮演一个英雄角色,在地图上进行战斗。

游戏目标是摧毁对方的主基地“水晶”,同时保护自己的水晶不被摧毁。

地图被分成三条主要路径:“上路”、“中路”和“下路”,沿着这些路径有一排防御塔,它们会攻击接近它们的敌对单位。

玩家需要通过消灭敌对单位、升级自己的英雄、购买装备和与队友合作来实现摧毁对方水晶的目标。

其次,英雄选择是刀塔2中非常重要的环节。

刀塔2拥有大量的英雄角色供玩家选择,每个英雄都有独特的技能和属性。

对于新手玩家来说,建议选择一些容易上手的英雄,比如坦克型的英雄,他们拥有较高的生命值和防御能力,可以在战斗中更好地保护自己。

此外,还可以选择一些远程攻击型的英雄,他们可以通过远程攻击保持距离,有效地打击敌人。

选择适合自己的英雄是游戏中获胜的关键之一。

再次,战略和团队合作对于刀塔2的胜利至关重要。

刀塔2是一款团队合作的游戏,个人能力固然重要,但没有团队合作是很难取得胜利的。

玩家可以与队友进行沟通和协作,组织战术和攻击策略。

同时,需要注意地图上的资源和目标点,比如神秘商店和中立怪物营地,它们可以给你带来额外的装备和经验值。

合理分配资源和协作配合是取得胜利的关键。

最后,一些基本的游戏技巧也值得新手玩家注意。

首先是观察地图,时刻关注敌方英雄的位置和行动,合理规划自己的行动。

其次是学会使用技能和装备。

每个英雄都有特定的技能,需要熟悉和掌握它们的使用方法。

在游戏中也可以购买各种装备来增强自己的能力。

另外,在游戏中要时刻注意自己的生命值和蓝量,合理使用补给品和药剂来保证自己的存活。

dota2 7.0改动

dota2 7.0改动

Dota2 7.0改动引言Dota2是一款由Valve开发的多人在线战斗竞技游戏,自其发布以来一直备受玩家喜爱和关注。

在其存在的几年中,Dota2经历了许多版本的更新和改动,旨在提升游戏体验和带来新的战略和乐趣。

其中,7.0版本的改动是Dota2历史上的一大重要节点。

本文将详细介绍Dota2 7.0版本的改动,包括核心机制、英雄调整、物品系统、地图变化等方面。

核心机制属性系统改动Dota2 7.0版本对属性系统做出了重大改动。

之前游戏中的三个属性力量、敏捷和智力被合并成一个统一的主属性,即英雄的主属性。

主属性的提升将直接提高英雄的攻击力。

这一改动带来了许多战略上的变化,玩家需要重新评估英雄的选择和发展方向。

生命值改动在7.0版本中,英雄的生命值被大幅增加,同时生命恢复速度也有所提高。

这一改动使得团战更加持久,提高了游戏的战略性和竞技性。

英雄调整新英雄7.0版本中引入了两位全新的英雄:孽主和天穹守望者。

孽主是一位近战智力型英雄,拥有强大的控制技能和范围打击能力。

天穹守望者则是一位远程敏捷型英雄,擅长于远程输出和团队辅助。

旧英雄调整许多旧版英雄在7.0版本中也进行了调整和平衡。

例如,巨牙海民的造成伤害能力被大幅增强,斧王的技能效果得到了优化,噬魂鬼的生存能力得到了增强等等。

物品系统新物品7.0版本中新增加了一批新的物品,丰富了游戏的策略性和战略选择。

其中包括黑罩盾、沙鼠刀、影蝶等等。

这些新物品给玩家带来了更多的选择和变化,拓宽了战术和组合的可能性。

旧物品调整除了引入新物品外,7.0版本还对一些旧版物品进行了调整和平衡。

例如,隐刀的效果和冷却时间得到了调整,法球之靴的属性提升等等。

地图变化新地形7.0版本中引入了一些新的地形元素,例如森林和山脉等。

这些地形元素给游戏带来了更多的策略性,玩家需要根据地形的优劣来选择战略和路径。

神秘商店改动7.0版本中还对神秘商店进行了一些改动。

商店的布局和物品种类进行了优化,使得玩家能更加方便地购买到所需的物品。

DOTA2玩家必看游戏技巧

DOTA2玩家必看游戏技巧

DOTA2玩家必看游戏技巧
1、第一次看到翻牌模式的英雄选择界面时候会不会觉得很晕呢,想一览无余么,只要点选右下角的网络视图就可以,你就能看到全部的英雄,快捷键是按一下ctrl。

2、借装备打肉山利用10s可以原价卖买黑市商人的装备来加快打肉山的速度借回5同理
3、物品合成系统大魔棒只需要一个格子就可以合成但是如果一样物品是由2个合成物品合成的就需要2个格子才能直接购买(有的需要有的不需要刷新球就需要2个格子)
4、储存箱比如你是天辉方的你在夜魇方虐泉想快速拿到已经买好的装备你只需要把他放在储存箱里在夜魔方也可以取出来
5、隐刀的额外伤害会受到暴击加成所以隐刀bh 前期可以打出600左右的超高伤害(看到bh出隐刀感觉超不靠谱后来试了下挺猛的)
6、在没有视野的情况下想要知道对面的变身英雄有没有变身,打开计分板点观察英雄,如果变身了就是变身的样子
7、大魔导拉比克可以偷转属性(技能消失后效果还在哦) 对面有水人的时候你就偷着乐吧肉盾型拉比克谁用谁知道可以偷变身技能,效果是会比原来的变身小一号被动都会继承(除了法球被动都可以偷)
8、没视野听得见附近blink的声音、没视野看得到雾的效果、黑色灰尘。

9、看延迟,进入游戏输入-ping,右上角就能看到你的延迟了,对于Dota2来说,只要你的延迟不上200,基本都不会有太大影响。

如果延迟过大可以使用517网游加速器,能有效减少游戏延迟,卡顿等问题。

DotA 2介绍的ppt

DotA 2介绍的ppt

DOTA2国际邀请赛(The International DOTA2 Championships, 简称TI),创立于2011年,该项赛事由Valve Cooperation主办,是 一个全球性的官方电子竞技赛事,也是电子竞技历史上奖金最高的电竞 赛事。在2014年7月22号结束的第四届国际邀请赛上,总奖金达到 10924897 美元,成为全球奖金最高的电竞赛事,来自中国的Newbee 电子竞技俱乐部获得了502万美元的冠军奖金。刷新吉尼斯世界纪录 “电子竞技赛的最高额奖金(团队)”的纪录称号,被吉尼斯世界纪录 收录。[6]
DOTA2 《DOTA2》,是脱离了其上一代作品《DOTA》所依赖的War3的引擎,由 《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司使用他们 的Source引擎研发的、Valve运营,完美世界代理(国服),韩国NEXON 代理(韩服)的多人联机对抗RPG。 《DOTA2》游戏保持原有风格不变,《DOTA》中的100多位英雄正在逐步 的移植到《DOTA2》中。从某种程度上来说,《DOTA2》是现有DOTA的 新引擎版。完美正式宣布DOTA2于2013年4月28日开始测试, 已发布中文 名“刀塔”。

其他战队
IG LGD
有许多世界著名的球队如DK,ig,NV,lgd 等。这些球队在不同的比一支队伍。 2010, 他们赢得了10个冠军和 建立一个王朝。
Thank You
Ti4冠军 newbee
• 对于这支刚刚成立的年轻的电子竞技 俱乐部而言,他们的实力可谓不俗。成立 不到半年的时间里,世界排名便攀升至第 一。在“电竞世界杯”的西雅图DOTA2国际 邀请赛上,Newbee一举夺冠,获得了电竞 至高荣誉,在中国电子竞技史上写下了浓 重的一笔。同时Newbee电子俱乐部凭借 5,028,308美金的奖金数额刷新了吉尼斯世 界纪录“电子竞技赛的最高额奖金(团队)” 的纪录称号。这也是首次中国的“战队”获 此殊荣。这只是一个开始,相信NewBee会 带来更加精彩的赛事,为电子竞技的发展 贡献更多的能量,为中国争光! 他们都历尽崎岖坎坷,他们都不曾放弃梦 想,他们都拥有无上荣耀。锲而不舍,他 们背后是光明

MOBA 第二章DOTA2篇第7节商店介绍

MOBA 第二章DOTA2篇第7节商店介绍
图3物品详情介绍
图4物品合成公式
图5升级所需卷轴
物品类型:商店中上百种物品大致分为进攻物品、防御物品、功能物品和辅助物品。
进攻物品:如“紫苑、邪恶镰刀、暗灭、斯嘉蒂之眼”等(图6),根据英雄类型,从物理/魔法的方面提升英雄的伤害加深、先手控制、攻击力加成、攻击附带减甲减速等特效,进一步增强英雄的战斗力和主动性。
真视宝石:宝石可为携带者提供900范围的真实视域效果,可以看见范围内的敌方隐身单位和守卫(图18),宝石的作用相当于赋予英雄一个移动真眼的效果,相比于廉价的真眼,宝石的价格昂贵许多,多用于优势一方压制敌方的视野,通过购买宝石的一次性投资来拆除敌方视野守卫,或是针对敌方较难处理的隐身英雄。由于宝石会在携带者死亡后掉落,可以被队友、信使或敌方英雄拾取,一旦宝石被对方拾取相当于己方视野同样会受到压制,所以宝石也是一件高回报高风险的投资物品,多为己方生存能力较强的英雄携带。
第2章
商店意义:商店存在的意义是向玩家出售物品装备,每场比赛开始前玩家会拥有少量的金币用来购买出门装备。在《DotA2》的地图中有两种不同的商店,一种是普通商店,位于双方阵营的泉水当中,另一种是神秘商店,在天辉阵营的上半部野区和夜魇阵营的下半部野区中,早期游戏版本还有边路商店,7.23版本更新之后取消了边路商店将其替换为“前哨”,不同的商店所出售的物品也不同,游戏中将鼠标移至商人身上并点击即可打开商店界面,商店属于中立存在不属于任何阵营,对所有玩家开放。
图14天辉上路一塔高台防守眼位视野覆盖全屏
保护眼位:与防守眼位不同的是,防守眼位目的是为了在即将要爆发战斗的防御塔、高地或资源争夺点附近获得顺畅的视野,用来预防敌方绕开视野发起突击,以便于更稳固的进行防守反击,而保护眼的目的是为了保护一片野区,在视野范围内暴露了敌方单位时方便己方英雄提前撤退。在游戏对线期结束后,多数己方核心位置的英雄需要进入野区发育经济,这类英雄在装备成型前十分脆弱,一旦被击杀将会拖后英雄强势期的的到来,若核心英雄反复被敌方入侵击杀大概率会陷入劣势局面甚至输掉比赛,为防止被敌方入侵抓单,在敌方必经之路放置保护眼。保护眼一般为真假眼一起放置(图15),为防止敌方隐身英雄入侵或在该区域插眼。

DOTA2刀塔电子竞技电脑游戏网络游戏PPT

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目标一
情感态度与价值观
丰富情感体验,培养对生活的积极乐观态度;培养音乐兴趣,树立终身学 习的愿望;提高音乐审美能力,陶冶高尚情操;培养爱国主义和集体主义 精神;尊重艺术,理解多元文化。
目标二
知识与技能
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[文章]DOTA2视野详细说明了解

[文章]DOTA2视野详细说明了解

[文章]DOTA2视野详细说明了解DOTA2中的地形复杂,其中的斜坡与树林带来的视野差异带来了更大难度。

而游戏中也可以使用物品或者依靠英雄技能获得一定时间内一定范围内的视野。

地图中有多种地形来限制视野。

树林间的间隙可以用于战斗和逃生。

玩家可以配合地形造成的视野盲区、战争迷雾及物品逃生。

站在地势更高的地方,可以获得更大的视野。

友军防御塔、小兵及友军英雄的视野能共享。

若附近无友方单位、建筑及岗哨守卫等,则此地没有视野。

英雄的视野随游戏中的昼夜更替而变化。

通过使用物品“侦查守卫”,能获得更大的视野,“岗哨守卫”能看到隐形单位但视野较小。

视野即是玩家能够观察到的范围,以圆形呈现,没有视野的地方会被战争迷雾遮盖从而看不到该区域的一切情况。

良好的视野会为玩家提供gank的契机,符文的控制权,安全的farm空间,团战前的敌人位置,dota的眼位千变万化,正如篮球场上能够控制篮板就是赢下了一般的比赛,dota中掌握了视野就是控制了比赛的节奏。

所有的场上己方单位,包括防御塔,小兵,召唤物,英雄自身,侦查守卫等都能够为玩家提供一定的视野(有的视野大一些有的则小一些)图为建筑物提供的视野。

除了单位之外一些技能也能够提供视野。

关于英雄提供的视野:是主要的视野来源之一,一般英雄拥有白天1800晚上800的视野范围(视野系统受到昼夜系统的影响),也就是说一般英雄白天看的比晚上要远,但是还是有一些特殊的英雄他们在视野这方面异于其他英雄而成为特殊的存在。

下面是他们的名字树精卫士1800/1200炼金术士1800/1400暗夜魔王1200/1800狼人(变狼) 1800/1800矮人火枪手 1800/1000月之骑士(月之祝福) 1800/1800月之女祭司 1800/1200赏金猎人1800/1000地卜师1800/1800鱼人夜行者1800/1800魅惑魔女1800/1800仙女龙1800/1200受折磨的灵魂1800/900极寒幽魂1800/1400拿暗夜魔王举个例子(因为他是稍有的白天视野小于夜晚视野的)如图,右边那个绿色圆形线是小编用控制台命令设置出的范围指示框,这个圆形的半径是1800。

贴吧翻译Cyborgmatt4月25号Dota2更新内容分析

贴吧翻译Cyborgmatt4月25号Dota2更新内容分析

贴吧翻译Cyborgmatt4月25号Dota2更新内容分析百度Dota2贴吧翻译组译者:lyyylh 目录 1 前端改动1.1 全新游戏界面 1.1.1 新旧界面外观对比 1.1.2 新旧界面大小对比 1.1.3 新旧界面商店对比 1.1.4 新旧界面功能性对比 1.2 英雄模型更新 1.2.1 恶魔巫师模型更新 1.2.2 暗影恶魔模型更新1.3 英雄动画更新 1.3.1 斧王动画更新 1.3.2 瘟疫法师动画更新1.3.3 裂魂人动画更新 1.4 英雄肖像更新 1.4.1 极寒幽魂肖像更新1.4.2 祸乱之源肖像更新 1.4.3 酒仙肖像更新 1.4.4 育母蜘蛛肖像更新 1.4.5 噬魂鬼肖像更新 1.4.6 狼人肖像更新 1.4.7 屠夫肖像更新 1.4.8 痛苦女王肖像更新 1.4.9 暗影恶魔肖像更新1.4.10 狙击手肖像更新 1.4.11 修补匠肖像更新 1.4.12 风行者肖像更新 2 后端改动2.1 文本更新 2.2 未发布英雄肖像更新2.2.1 加入幻影长矛手肖像 2.2.2 加入混沌骑士肖像 2.2.3 加入月之骑士肖像 2.2.4 加入地卜师肖像 2.3 未发布自定义信使更新2.3.1 魔童信使 2.4 声音文件更新 2.4.1 对线英雄miss的相关对话2.4.2 攻击音效更新 3 英雄材质更新 3.1混沌骑士材质更新 3.2干扰者材质更新 3.3光之守卫材质更新 3.4地穴刺客材质更新3.5幻影长矛手材质更新 3.6海妖材质更新 3.7不朽尸王材质更新4 粒子特效更新 4.1混沌骑士粒子特效更新 4.2月之骑士粒子特效更新 4.3树精卫士粒子特效更新 4.4不朽尸王粒子特效更新5 下个英雄发布预测注:本次更新中出现小那家的身影。

由于节操问题,英雄名字已经由Dota中的Naga Siren改为Siren,所以下文中会暂时翻为海妖,正式名字以官方汉化组为准。

感谢您关注中关村在线游戏:中关村在线《DOTA2》专区:/dota2/ 中关村在线《DOTA2》游戏库:/ol/index14855.html 中关村在线《DOTA2》论坛:/forum_209.html玩游戏,就上ABAB游戏网,原文地址/gonglue/3285741.html。

DOTA界面详解 帮你更好地开始DOTA之旅

DOTA界面详解 帮你更好地开始DOTA之旅

DOTA界面详解帮你更好地开始DOTA之旅新人(尤其是没玩过魔兽争霸3的新人)看到DOTA的游戏界面,难免会对庞大的界面感到无处下手,这里就把DOTA的基本界面给大家介绍一下。

比如下方大家看到的就是一个完整界面。

首先我们来看左上角地图帮助:里面包含地图的部分命令、新手常见问题、DOTA介绍、测试开发人员等等基础信息,是了解地图的好帮手。

系统菜单:用来保存/读取游戏,改变声音、画面、游戏设置,以及暂停、关闭和退出游戏等等。

盟友共享设置:用来对盟友开启单位共享,开启之后队友也可以操作你的单位。

一般用来共享动物信使以及多单位操作。

聊天游戏信息记录:保存了整个游戏流程中的游戏信息(比如击杀、拆塔)以及聊天信息。

右上角则是地图和玩家的一些基本状态白天夜晚状态:DOTA中有白天夜晚之分,最明显的区别就是单位往往白天视野大,晚上视野小(个别英雄除外)。

另外有个别英雄的能力会受白天黑夜影响。

金钱数:金钱可以用来买装备、买活。

游戏时间:记录了游戏从出现小兵的一刻开始,到现在的游戏时间地图版本:显示当前地图的版本击杀阵亡等信息:记录你在游戏中的成绩,杀了多少英雄,被杀多少次,帮助队友杀死对面英雄多少次。

杀死的对方小兵数,杀死的己方小兵数。

点击右边的小三角可以看到下拉面板这里显示了场上双方英雄的一些可公开数据:CD:大招还有多长时间能用,没有数字的话说明能用。

但是只能看到本方的大招CD。

L:即Level,英雄等级K:Kills,击杀对方英雄的次数D:Deaths,阵亡次数A:Assists,助攻次数金钱数,只能查看己方英雄的金钱。

左下方大家首先看到的是小地图,小地图右边有五个按钮,分别有不同的功能小地图信号:也可以用ALT+鼠标左键点击地图来代替。

使用后队友的小地图也会出现叹号并发出声音,用来提醒队伍注意情况。

小地图地形显示开关:如果关闭,在小地图上看不到地形,推荐打开。

设置联盟颜色:一般情况下最常用的就是己方是浅蓝,对方是红色,当然也可以根据喜好切换。

MOBA通识第二章DOTA2篇第6节地图介绍

MOBA通识第二章DOTA2篇第6节地图介绍

第二章DOTA2篇第6节地图介绍地图概况:在每一场《DotA2》比赛中,十名玩家都会在一张相同的地图上对抗。

地图中的环境、模型、生物、地貌等都具有3D逼真效果,基于《DotA2》的操控方式,为了便于玩家操作和获取信息,所以将镜头固定以2D的视觉方式呈现,只有在比赛之余将镜头视角拉近时才能看见地图的细致容貌。

地图更像是一个对阵的战场,而一个激烈的战场绝不是平坦辽阔一览无余的,在《DotA2》的地图中,地形具有高低显现、山河环绕、树木丛生、建筑矗立的特点,而这些精致的设计并不是无用的排列,地图的环境因素将直接对游戏性产生影响。

整张地图包含了地图环境、地图资源分布、中立生物。

了解熟悉地图是玩好《DotA2》的第一步,本章节将对地图进行详细介绍。

6.1 地图基本环境高低坡:地图中有多处区域存在高低坡地形,高处与低处有着游戏设定的联系,当英雄站在低处时,无法获得高处视野(图1),并且在低处攻击所在高处的敌方单位时,攻击会有25%几率无法命中(图2)在英雄对拼时,处在高处的英雄更具优势。

图1低坡无法获得高坡视野图2攻击丢失MISS障碍物:地形中存在很多障碍物,这些障碍物会阻止单位前行,需要绕过障碍物才能到达指定地点(图3)。

部分游戏物品和英雄特殊技能会无视障碍物,例如跳刀、英雄“暗夜魔王”的大招技能等;部分英雄技能可以改变短暂地形,例如英雄“撼地者——沟壑”召唤一道沟壑,被击中的敌人会昏迷,沟壑有障碍效果,能够阻碍双方移动。

(图4)图3地图障碍物图4撼地者技能展示高台:地形中也存在很多地势较高的障碍地形,也称为高台(图5),同比平坦的地形高台的地图水平线更高,在高台处可以拥有更顺畅的视野,多为游戏中视野道具“侦查守卫”的摆放处,可以理解为“站得高,望得远”。

图5高台拥有广阔视野碰撞体积:在游戏中单位与单位之间存在碰撞体积(无论敌方还是友方),单位在行进过程中碰到其他单位会使行进受阻,类似障碍物的特点一样需要绕行,利用这点特性可以限制小兵的行进速度,俗称“卡兵”(图6),卡兵应用度极高,是指利用碰撞体积的特点,英雄通过阻碍小兵行进速度来将兵线交汇处控制在对自己有利的位置(靠近己方防御塔),也可以利用这个技巧来限制敌方英雄的走位。

详解dota2设置快捷键

详解dota2设置快捷键

详解DOTA2设置DOTA2的设置里有四个大项:控制,游戏,视频,音频。

后面两个自己根据自己配置水平设置就是。

控制:页面1:单位行为AMSH这种命令就不用说了。

基本。

选择英雄:默认F1,和DOTA一样。

选择信使:建议给一个热键。

可以比如F2-F4。

因为Dota2热键比较吃紧,信使优化以后可以省一个编队键用。

信使运送物品:非常好用的命令,强烈建议设置一个热键。

这个命令的作用是,无论这时候信使在哪里,在干嘛,你只要按一下这个命令,那么等信使把手头事情做完以后,就会自动回家,拿上你的东西,给你运过来。

方便的一滚。

当然,也有几个要注意的。

1 如果其他玩家再给信使其他指令,这个命令就取消了。

2 这个命令不用选择信使。

如果你需要给信使加速还是要选择信使然后加速。

3 这个指令只需要按一次,不能狂按。

使用两次这个指令,就等于取消指令。

全选其他单位:就是当你有召唤物或者分身时候,按一下这个键就能把除了英雄外的召唤物和分身选中。

但是守卫不会被选中。

有一定实用价值。

比如逃跑时候按一下其他单位回头去打人。

比如海妖分身,全选其他单位上去消耗。

主动物品嘲讽物品:估计是一些个性化选项。

对游戏性没有影响。

切换编队单位:这个只要玩war3对战出身的都知道是什么。

比如你英雄和死灵书编一队,默认是英雄的操作界面。

按下TAB就变成操作黄色小人,再按下就变成主操作蓝色小人。

必须要有的热键。

页面2:技能2-1 英雄技能1-5 终极技能:dota2可以自己设置技能热键。

默认是QWED普通技能,R终极技能。

如果你完全不玩dota1了,那么建议固定使用QWER的热键。

传统键位:把这个选项勾上,就可以使用和dota1一样的技能热键。

自动施法技能1-6:dota游戏有些技能,一般是法球,是可以设置自动施法的,设置方法是鼠标右击技能。

但是dota2 提供了快捷开关方法。

我建议你把这些热键都涂掉,然后选择一个热键,举个例子,比如N。

当你用DR OD时候,N设置到自动施法技能1。

DotA2——图文新手教程:让你快速摆脱菜鸟

DotA2——图文新手教程:让你快速摆脱菜鸟

DotA2——图⽂新⼿教程:让你快速摆脱菜鸟 序⾔: 我不是什么⾼玩,从事游戏⾏业相关职业,天梯1800左右,每天热衷于跟基友开⿊,很久之前为了《D o t A2》的账号,曾经发信给过I F团队,也每天去G o s u抢楼,后来朋友参加活动得了个激活码,才求到⼀个邀请。

我也跟⼤部分⼈⼀样⼀开始打《D o t A2》的时候觉得很不适应,只打了⼏盘还逃跑了⼀次,觉得《D o t A2》真⼼不如d o t a1做的好,但后来,慢慢适应了以后,现在变得每天都要《D o t A2》⼏盘才舒服的多,可能算是苍天有眼,突然有⼀天登陆发现账号⾥莫名其妙多了9个邀请,遂分发基友,⽬前每天开⿊不亦乐乎(虽然只有5级多)。

写此⽂的⽬的,是给刚刚或者即将得到激活码或者邀请的同学介绍⼀下怎么适应《D o t A2》,我会注重⼀些细节的描述,让⼤家少⾛⼀些弯路,也请其他《D o t A2》专家批评指正。

如果还有什么其他问题,⼤家可以⼀起探讨。

正⽂: 机器配置-不得不承认《D o t A2》的确做的好,有些同学说我的机器好烂啊,玩不了《D o t A2》啊,好卡啊,切来切去死机啊,玩的过程中进程崩溃啊之类的,我先就这个给⼤家出出主意。

⾸先,把显卡驱动更新到最新,保证没有这⽅⾯的问题。

我们启动游戏以后,进⼊设置(左上⾓齿轮状按钮),视频选项,把显⽰⽐例以及分辨率调成你电脑最适应的节奏,这⾥推荐显⽰模式改成⽆边框窗⼜模式,让你切来切去⽐d o t a1还要爽,如下图: 然后进⼊a d v a n c e d选项,把这些乱七⼋糟的设置全部关掉,是的你没看错,全部关掉,这些东西你都关掉实际上显⽰的跟效果全开也没多⼤区别,谁让咱们是屌丝机器想更好更流畅的运⾏《D o t A2》呢,如果您的机器配置豪华的⼀⽐,这段当我没说…注意改好视频设置之后,这⾥没有什么确定的选项让你选,想让你的设置⽣效?直接重启《D o t A2》吧…如下图: 有些刚接触《D o t A2》的同学会抱怨,我习惯了2⾊地图啊,这⾥怎么是⼗⾊啊,我习惯了快捷键啊,这⾥怎么都默认Q W E R啊,别急,我来告诉你: 1.有个⽅便的设置,是可以设置⼩鸡的编队哦,再也不⽤给⼩鸡编队拉,选择控制,单位⾏为,如下图: 2.控制-技能-右上⾓传统设置,那么所有的技能以及⼩鸟的动作快捷键都是跟d o t a1⼀样的,什么?你说你有时候设置了还是Q W E R?这是《D o t A2》的⼀个b u g,你只要在游戏中点左上⾓的箭头切回菜单界⾯然后在设置的这⾥取消勾选再重新点上切回游戏就可以了,如图: 3.当然了,物品栏快捷键是绝对重要的,那么下⾯物品的选项可以满⾜你的要求,需要注意的是,《D o t A2》的物品栏是上⾯⼀横排123,下⾯⼀横排456,设置如下图: 4.我相信很多同学玩《D o t A2》之后会发现咋⽆法暂停呢…其实在游戏功能这⾥就能发现,暂停的默认快捷键是F9,当然你也可以改成别的,如图: 5.下⾯我们到⼀个关于⼩地图设置的地⽅,⾸先,《D o t A2》的⼩地图可以显⽰英雄名称,这是习惯看了双⾊地图的同学⼤⼤的福⾳,哪个英雄他们在地图什么位置,⼀⽬了然啊,在游戏-i n t e r f a c e中如此设置: 6.⼩地图10⾊还是双⾊好呢,同样的界⾯右边的设置可以让你选择: 于是我们进⼊游戏,看到的地图就会是这样的: 游戏⼩窍门: 1.有的同学说,我进⼊游戏了,可是《D o t A2》的这个a p模式太操蛋了,⼀个⼀个翻牌啊?这⾥当然可以搞定啊,只要点选右下⾓的⽹络视图就可以,你就能看到全部的英雄。

7、Steam绑定国服版Dota2

7、Steam绑定国服版Dota2

Steam绑定国服版Dota2
1.双击桌面的“”图标。

2.点击Steam主界面左上角的“库”。

3.看到左边有游戏列表,里面有“Dota2”,右边有个“安装”按钮。

这代表Steam认识你
还没有安装“Dota2”。

4.点击Steam主界面左上角的“Steam”,选择“设置”。

5.在弹出的设置对话框里,点击左边的“下载”。

6.再点击右边的“STEAM库文件夹”。

7.在弹出的“Steam 库文件夹”中,点击“添加库文件夹”。

8.在弹出的“新建或者选中一个Steam 库文件夹”中找到你安装的国服版Dota2的安装
目录,我这里是“C:\Dota 2”。

点击“选择”按钮。

9.这时回到“Steam 库文件夹”里已经看到添加的“C:\Dota 2”,已安装数为“1”。

10.点击“关闭”按钮回到“设置”,再点击“确定”按钮。

11.回到Steam主界面,这个时候我们可以看到Dota2游戏里的“安装”已经变成“开始”。

这说明Steam已经绑定了国服版的Dota2。

DOTA2怎么设置全屏

DOTA2怎么设置全屏

DOTA2怎么设置全屏
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dota2设置有的时候可能改成了窄屏幕,这样玩起来很难受,那么DOTA2怎么设置全屏呢?下面是店铺带来的DOTA2全屏游戏设置方法的内容,希望对您有所帮助。

DOTA2全屏游戏设置方法
第一步:双击dota2图标,打开登陆界面,然后登录你想要设置的dota2账号,因为这些都是记录在账号里面的,所以必须登录你想要设置的界面。

第二步:点击左上角的设置按钮,左上角就只有这一个按钮,这样打开设置页面,在设置页面里,打开“视频音频”这个选项,上方中间的三个选项中的最后一个。

从视频音频这个选项里,视频是第一项,也就是我们要设置全屏的设置地方。

按照我下图来直接设置即可,比例改成16:9,分辨率改成1366*768,下面是全屏模式或者无边框窗口模式都是可以的。

DOTA2不能全屏解决方法
进入游戏后点击窗口左上角的“设置”按钮。

在设置菜单中选择“ 视频/音频”。

在显示模式里选“无边框窗口模式”。

在“分辨率”中选择你的显示器的分辨率,一般14寸笔记本为1366*768。

之前出现的缝隙是因为选择的宽度分辨率不够,如选成了1360*768。

分辨率(以一般笔记本为例)通过:桌面上右键——个性化——显示——调整分辨率来查看。

另外,如果分辨率和显示器的不匹配,可能出现不能Tab切屏的情况。

选好之后点“应用分辨率设置”就能实现全屏游戏。

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《DOTA2》界面详细介绍
新人(尤其是没玩过Dota的玩家)看到DOTA2的游戏界面,难免会对庞大的界面感到无处下手,这里就把DOTA2的基本界面给大家介绍一下。

比如下方大家看到的就是一个完整界面。

首先我们来看左上角
盟友共享设置:用来对盟友开启单位共享,开启之后队友也可以操作你的单位。

一般用来多单位操作
聊天游戏信息记录:保存了整个游戏流程中的游戏信息(比如击杀、拆塔)以及聊天信息
点击左侧的按钮则会弹出来类似与Dota英雄表的一个画面,里面会显示所有英雄的击杀/死亡/助攻情况,己方玩家还可以看见自己方英雄的金钱情况。

更多相关资讯请关注:dota2专题
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然后我们看顶部中间位置
英雄头像:灰色表示该英雄一阵亡,下面的数字是复活时间倒计时;头像上方的颜色条表示该英雄在小地图显示的示意颜色;头像下方有个绿点表示该英雄大技能已经准备好。

白天夜晚状态:DOTA2中有白天夜晚之分,最明显的区别就是单位往往白天视野大,晚上视野小(个别英雄除外)。

另外有个别英雄的能力会受白天黑夜影响。

游戏时间:记录了游戏从出现小兵的一刻开始,到现在的游戏时间。

击杀比分:位于游戏时间两侧,代表本方阵营的杀敌总数。

接着我们看右下角
物品栏:每个英雄有六个格子可以用来放装备和道具。

装备和道具都具备不同的作用,有的提供属性,有的能够提供额外的技能,有的可以提供回复效果,还有的提供其他功能。

有部分装备和道具是可以点击使用的,甚至是给别人使用,同时可以设置快捷键方便使用。

金钱数:三个金币旁边的数值可查看己方英雄的金钱。

商店按钮:点击激活商店界面。

道具购买快捷界面:下面则是可以给道具设置快捷按钮的小界面。

信使状态:三个图标分别为操作信使自动回城、信使技能冷却时间、当前信使目标(为自己时可点击该按钮让信使运送道具给自己的英雄。


防御符文:最右下角的图标为符文,当地方英雄或小兵攻击塔时可以在短时间内保证塔处于无敌状态。

击杀阵亡等信息:防御符文左侧数值记录你在游戏中的成绩,杀了多少英雄,被杀多少次,帮助队友杀死对面英雄多少次。

杀死的对方小兵数,杀死的己方小兵数。

LH:正补数
D:反补数
K:Kills,击杀对方英雄的次数
D:Deaths,阵亡次数
A:Assists,助攻次数
正下方的英雄状态和属性栏无疑是大家最关心的,它是一个英雄状况的反映。

英雄头像:每一个英雄都拥有一个不一样的动态头像。

生命值:绿色条也就是英雄的血量,生命值为0就会死亡。

魔法值:蓝色条为魔法值,使用技能往往需要消耗魔法值。

英雄名称:右上角为每个英雄都有的一个名字和称呼。

英雄等级:头像下方是等级,升级可以学习更多和更强的技能,当然还会附带更强的属性。

攻击力:决定了英雄的普通攻击威力。

护甲:在英雄承受普通攻击和一部分物理攻击时,能提供一部分伤害减免。

属性:每个英雄都有力量/敏捷/智力三种属性,并且有一个不同的英雄主属性不同。

力量影响英雄的生命值、回血速度、力量型英雄的攻击力。

敏捷影响英雄的护甲、攻击速度、敏捷型英雄的攻击力。

智力影响英雄的魔法值、回蓝速度、智力型英雄的攻击力。

状态:在血条上方显示英雄获得的状态,大多数有益和有害的状态都会在这里显示,比如
中毒、致盲、魔免、虚无等等。

右下方的技能栏则是大家操作英雄的根本。

每个按钮都对应一个快捷键(被动技能除外),想要玩好DOTA2,有必要把这些技能的快捷键记熟。

Dota2的默认快捷键是qwer,Dota老玩家可以在游戏中设置成传统英雄键位。

更多相关资讯请关注:dota2专题。

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