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雍正剑侠图武功排名

雍正剑侠图武功排名

雍正剑侠图武功排名1.金腮罗汉袁大化:无极门的创派祖师2.独臂神尼:摩天幻影,玄女剑侠吕四娘的受艺恩师!独创神女剑法盖世无双!3.西圣人独角苍龙龙达龙天寿4.碧目神尼达空:由弟子冷面观音怨子归便可看出师父达空的功夫5.五行老祖袁方:袁大化的亲弟弟~无极五行指天下无双!6.北圣人北极仙长:他的弟子狠面佛都异常厉害,再加上他又是个圣人,可见其武学深湛7.一声长鸣震九霄包纯宇:穿心掌十分厉害8.神龙叟齐智齐达摩:武功在张赵之上9.横推太极张明志:无极门三祖之二,华山修罗刹二武圣之一10.赵天林:无极门三祖第三位赵明真的儿子,武功在其父之上11.冷眼观潮赵明真:无极门三祖第三位,华山修罗刹的二武圣12.摩天幻影玄女剑侠吕四娘:剑术无双13.满洲首剑多多木:辽东四魔的师父14.江南第一剑晚村先生吕留良:太极门的掌门,乾坤八大名剑头一位15.镇古侠董乾董化一:袁大化的弟子,大清朝四大名剑第一位16.无形大剑万乞羽修:武功与董化一不相上下17.九圣魔母吕挽娘:四大名剑第六位,独创阴招八仙剑是大清朝三大绝剑之一18.六合一气真元子,面壁百年不老翁,八十一门总门掌,武学圣人欧阳修19.云龙九现周寻:乾坤八大名剑第二位20.一目了然僧:三了上人头一位21.阴阳居士白泰官:乾坤八大名剑第三位22.了因和尚:他的弟子慈云武功都不下于珍珠佛23.碧目金睛佛姜达姜本初:四大名剑第二位24.了凡上人:三了上人第三位。

根据他两位师兄的武学,他也差不了!25.太极八卦庶士张洪均:四大名剑第三位26.云台剑客燕普燕云风:云台三大剑第二位27.英雄得鹿路民瞻:乾坤八大名剑第四位28.金鸡好斗双罡掌惠斌:跟师祖袁大化二次学艺,武学精深29.泥小鬼陆恒:张赵的弟子,武功似乎和乾坤八大名剑差不多30.今古剑关斗关九公:乾坤八大名剑第七位31.山东珍珠佛董瑞:四大名剑第四位32.黄病童子苗吉庆:周寻弟子,武功略逊陆恒33.石头僧慈云:武艺不下于董瑞34.冷面观音怨子归:剑劈三哭罗汉35.狠面佛朱孰:北圣弟子36.三哭罗汉:实是倚仗毒药37.老洒海金元:江南八大名剑第八位38.震八方紫面昆仑侠童林童海川:三次学艺,名扬天下,三绝剑在手39.西方长臂飘然叟于廷于洞海:一百多岁的老侠客,四大侠之首40.太虚上人庄道勤:四小名剑头一位41.八卦昆仑子何道源:四小名剑第二位42.八卦无极子尚道明:四小名剑第三位43.九宫上人李道通:四小名剑第四位44.盖天第一手陶然陶洞天:万龙藏风岛的大帅45.头顶八卦脚踏太极天下第一鞭,妙手大侠王十古:三十三路群侠的头一位46.混元侠李昆:江南八卦山的大庄主47.奇剑坤元子于秀娘:童林的夫人,会阴招八仙剑48.化地无形隐逸侠甘凤池:隐逸大侠49.宝棒镇瑶池老剑客龙善伯:神棒无敌50.神棒无敌搅蟠桃:公孙越。

剑侠情缘3的资料参考

剑侠情缘3的资料参考

以下回答可以肯定为真。

问答载自:/frame.php?frameon=yes&referer=http%3A///forumdisplay.php%3Ff id%3D764%26page%3D1问:剑三有没有奇遇系统?答:剑三确实有奇遇系统,玩家可能会意外的遇到一些事件,比如路边有个乞丐卖你一本如来神掌,修炼后功力大增之类。

再现一些武侠小说的经典情节,每个玩家都有可能遇到奇遇——这个设计很好,值得借鉴。

问:武侠小说里主角都是死不了的剑侠3是不是这样跳涯就有奇遇答:不要随便跳崖,真的会死的,哦,应该说身受重伤,回城修养——和WOW差不多,理论上来说也是如此。

问:坐骑的情况?答:坐骑是有装备的,不同的铠甲缰绳装上去有不同的效果。

至于如何得到马,低级的买就是了,一些高级货需要做任务。

马有不同品种,不过我一直想加些特殊动物,比如鳄鱼,乌龟,大象,策划没同意——鳄鱼,乌龟,大象,不太武侠。

问:武器分类?答:拳套,笔,刀,剑,双手刀,双手剑,枪,棍,双剑,特殊兵器这几大类。

像禅杖就是棍类。

藏剑和纯阳都是用剑的门派,一个擅长近身的,一个擅长远程的,哦,我忘记说暗器了。

还有七秀MM可以用袖子哦,当然也可以用别的武器。

鞭子这个我们尝试过了,制作难度很大,所以只有NPC用了。

问:一个玩家是否可以不用动任何脑筋就砍翻N个怪,要是这样估计又是外挂横行了。

希望是做成练级过程中是不可能同时打过几个怪的这样也提高玩家之间的协作答:打怪还是有一定难度,但是不太难。

下副本杀boss才要组队问:前段时间报道的你们引进了美国什么技术是否运用到了剑3?很期待它给剑3带来的玩家与环境物品的互动效果答:目前用来计算发和飘带,下一步是用来做一些场景交互,比如人过去会推开草,灌木。

可以用剑砍断竹子,树木,石块。

我很想做这种,天策可以骑在马上把敌人用长枪挑起来扔出去。

但是这个有难度要好好合计合计。

问:游戏电脑配置?答:机器配置,最好有2G内存,显卡8600GT,双核心CPU,不行就调低画质也可以跑流畅——这一点上毋庸置疑!问:做个技能.即能吹出一段曲子.这样我们就能在某个风景很好的地方,自我陶醉一把了.当然也可以做很多曲子,这非常简单!!!!!!!答:这个主义很不错,我们想过做两个游戏,奏乐和跳舞的。

新剑侠情缘——武功介绍

新剑侠情缘——武功介绍

新剑侠情缘——武功介绍新剑侠情缘——武功介绍先从新剑侠情缘说起,剑侠情缘最多只允许同时拥有17种武功,如果武功总数〉17,那么你只能使?前12种。

以下为全部武功:m a g i c001_衡?有雪.i n i m a g i c002_南岳?天.i n i m a g i c003_牧野流星.i n i作??般,南岳?天初期可以?来暗杀,另外两招则属于鸡肋。

m a g i c004_灵棋幻花.i n i打b o s s基本全靠它了。

m a g i c007_混元护体.i n i等级?了以后简直??不侵,就是不太好练。

m a g i c008_云蒸霞蔚.i n i就是为了省药。

m a g i c009_风雷九州.i n i秒?兵的极品功夫,就是太废药了。

m a g i c010_龙?虎?.i n i鸡肋m a g i c012_碧海潮?.i n i威?不错,有中毒效果,但不明显,费药巨多。

m a g i c014_长烟落?.i n i威?巨?,10级后打?勉四下,?紫霞神功和破?鞭法还?,?且是除满江红外唯??个打秦桧明显掉?的招m a g i c015_孤?印?.i n i垃圾武功m a g i c016_江南如烟.i n i垃圾武功。

m a g i c017_满城花?.i n i和牧野流星差不多。

m a g i c018_潮?碧海.i n i和碧海潮??个?病,耗魔多。

和混元护体?样m a g i c020_清?术.i n i......m a g i c021_凤舞九天.i n i攻击?和攻击?式等于?龙探海,但没有冰冻效果。

m a g i c022_梅花弄影.i n i7级以前属垃圾武功,7级以后威?会有飞跃。

m a g i c023_?后彩虹.i n i威?和凤舞九天差不多m a g i c024_幻影飞狐.i n i等于衡?有雪以上为主要?物全部武功,下?为所有n p c武功:m a g i c026_龙象九重.i n i南宫灭的招数,有?化效果,攻击?较?。

剑侠2外传秘籍合成规则

剑侠2外传秘籍合成规则

部分秘籍合成规则时间: 2010-01-15 12:00:131.以下数据只做参考,合成物品有成功几率,得到物品以游戏实际内容为准2.合成的秘籍如果未带"全本"字样,均为普通秘籍,有一定掉层几率。

本流派师门高级秘籍=本流派师门秘籍+本流派师门心法本流派镇派秘籍=本流派师门高级秘籍+本流派师门秘籍+本流派师门心法本流派真卷=本流派师门高级秘籍+本流派师门秘籍+本流派师门心法 +五行秘籍合成材料合成得到物品合成失败有几率获得的物品凌波微步全本+五行秘籍全本逍遥秘籍逍遥秘籍残卷、逍遥秘籍残页、凌波微步全本、五行秘籍全本凌波秘籍+五行秘籍逍遥秘籍逍遥秘籍残卷、逍遥秘籍残页、凌波秘籍、五行秘籍、逍遥秘籍残卷+逍遥秘籍残页逍遥秘籍逍遥秘籍残卷、逍遥秘籍残页、凌波秘籍、五行秘籍长拳谱+象形谱+中平谱+开山谱逍遥秘籍长拳谱、象形谱、中平谱、开山谱气疗术+碎叶谱+聚元功谱+玄石功谱逍遥秘籍气疗术、碎叶谱、聚元功谱、玄石功谱金蝉谱+修罗秘籍+天霞秘籍+紫霞秘籍 +沾衣谱逍遥秘籍金蝉谱、修罗秘籍、天霞秘籍、紫霞秘籍、沾衣谱凌波秘籍+金刚般若经+金刚伏魔经+金刚伏魔心法逍遥秘籍凌波秘籍、金刚般若经、逍遥秘籍残页、逍遥秘籍残卷凌波秘籍+潜龙寂灭经+潜龙秘籍+潜龙心法逍遥秘籍凌波秘籍、潜龙寂灭经、逍遥秘籍残页、逍遥秘籍残卷凌波秘籍+无尘菩提经+无尘秘籍+无尘心法逍遥秘籍凌波秘籍、无尘菩提经、逍遥秘籍残页、逍遥秘籍残卷凌波秘籍+天罗连珠录+天罗秘籍+天罗心法逍遥秘籍凌波秘籍、天罗连珠录、逍遥秘籍残页、逍遥秘籍残卷凌波秘籍+如意金顶秘籍+如意秘籍+如意心法逍遥秘籍凌波秘籍、如意金顶秘籍、逍遥秘籍残页、逍遥秘籍残卷凌波秘籍+碧海绝音谱+碧海谱+碧海心法逍遥秘籍凌波秘籍、碧海绝音谱、逍遥秘籍残页、逍遥秘籍残卷凌波秘籍+混沌镇岳秘籍+混沌秘籍+混沌心法逍遥秘籍凌波秘籍、混沌镇岳秘籍、逍遥秘籍残页、逍遥秘籍残卷凌波秘籍+揆天游龙秘籍+揆天秘籍+揆天心法逍遥秘籍凌波秘籍、揆天游龙秘籍、逍遥秘籍残页、逍遥秘籍残卷凌波秘籍+幻影迷踪秘籍+幻影秘籍+幻影心法逍遥秘籍凌波秘籍、幻影迷踪秘籍、逍遥秘籍残页、逍遥秘籍残卷凌波秘籍+君子截风秘籍+君子秘籍+君子心法逍遥秘籍凌波秘籍、君子截风秘籍、逍遥秘籍残页、逍遥秘籍残卷凌波秘籍+镇军飞龙枪谱+镇军秘籍+镇军心法逍遥秘籍凌波秘籍、镇军飞龙枪谱、逍遥秘籍残页、逍遥秘籍残卷凌波秘籍+穿云落虹秘籍+穿云秘籍+穿云心法逍遥秘籍凌波秘籍、穿云落虹秘籍、逍遥秘籍残页、逍遥秘籍残卷凌波秘籍+幽冥封魔录+幽冥鬼录+幽冥心法逍遥秘籍凌波秘籍、幽冥封魔录、逍遥秘籍残页、逍遥秘籍残卷凌波秘籍+灵蛊幻邪录+灵蛊秘籍+灵蛊心法逍遥秘籍凌波秘籍、灵蛊幻邪录、逍遥秘籍残页、逍遥秘籍残卷凌波秘籍+九天风雷诀+惊风秘籍+惊风心法逍遥秘籍凌波秘籍、九天风雷诀、逍遥秘籍残页、逍遥秘籍残卷凌波秘籍+回锋斩日秘籍+回锋秘籍+回锋心法逍遥秘籍凌波秘籍、回锋斩日秘籍、逍遥秘籍残页、逍遥秘籍残卷凌波秘籍+负旗行阵秘籍+负旗秘籍+负旗心法逍遥秘籍凌波秘籍、负旗行阵秘籍、逍遥秘籍残页、逍遥秘籍残卷凌波秘籍+凝血封魂秘籍+凝血秘籍+凝血心法逍遥秘籍凌波秘籍、凝血封魂秘籍、逍遥秘籍残页、逍遥秘籍残卷凌波秘籍+红尘醉梦谱+醉梦秘籍+醉梦心法逍遥秘籍凌波秘籍、红尘醉梦谱、逍遥秘籍残页、逍遥秘籍残卷凌波秘籍+风花千叶谱+繁花秘籍+繁花心法逍遥秘籍凌波秘籍、风花千叶谱、逍遥秘籍残页、逍遥秘籍残卷混沌秘籍+幻影秘籍+金刚伏魔经+天罗秘籍+灵蛊秘籍五行秘籍混沌秘籍、幻影秘籍、金刚伏魔经、天罗秘籍、灵蛊秘籍混沌心法+幻影秘籍+金刚伏魔心法+天罗心法+灵蛊心法五行秘籍混沌心法、幻影秘籍、金刚伏魔心法、天罗心法、灵蛊心法镇军秘籍+无尘秘籍+如意秘籍+幽冥鬼录+碧海谱五行秘籍镇军秘籍、无尘秘籍、如意秘籍、幽冥鬼录、碧海谱镇军心法+无尘心法+如意心法+幽冥心法+碧海心法五行秘籍镇军心法、无尘心法、如意心法、幽冥心法、碧海心法穿云秘籍+潜龙秘籍+金刚伏魔经+揆天秘籍+君子秘籍五行秘籍穿云秘籍、潜龙秘籍、金刚伏魔经、揆天秘籍、君子秘籍穿云心法+潜龙心法+金刚伏魔心法+揆天心法+君子心法五行秘籍穿云心法、潜龙心法、金刚伏魔心法、揆天心法、君子心法回锋秘籍+惊风秘籍+如意秘籍+负旗秘籍+繁花秘籍五行秘籍回锋秘籍、惊风秘籍、如意秘籍、负旗秘籍、繁花秘籍回锋心法+惊风心法+如意心法+负旗心法+繁花心法五行秘籍回锋心法、惊风心法、如意心法、负旗心法、繁花心法回锋秘籍+惊风秘籍+如意秘籍+醉梦秘籍+繁花秘籍五行秘籍回锋秘籍、惊风秘籍、如意秘籍、醉梦秘籍、繁花秘籍回锋心法+惊风心法+如意心法+醉梦心法+繁花心法五行秘籍回锋心法、惊风心法、如意心法、醉梦心法、繁花心法世界秘籍:(第一列为合成成功得到物品)四灵战意谱金蝉谱沾衣谱四灵天衣谱天霞秘籍沾衣谱四灵紫衣谱紫霞秘籍沾衣谱四灵战意谱全本金蝉谱沾衣谱五行秘籍四灵天衣谱全本天霞秘籍沾衣谱五行秘籍四灵紫衣谱全本紫霞秘籍沾衣谱五行秘籍四灵无双谱全本金蝉谱天霞秘籍紫霞秘籍沾衣谱五行秘籍五行秘籍全本五行秘籍五行秘籍五行秘籍五行秘籍凌波微步全本凌波秘籍凌波秘籍凌波秘籍凌波秘籍。

剑侠二外传强化分析

剑侠二外传强化分析

一、材料:1、计算公式:材料数目=单次消耗X(必然强化成功点数值+1)2、每次强化等级提升一级,所需对应材料具体数目为:陨铁碎片:[1*(1+1)*2]+[3*(4+1)*3]=49陨铁:[3*(5+1)]+[6*(8+1)]+[9*(11+1)]+[12*(16+1)]+[12*(22+1)]=588陨铁精石:[3*(5+1)]+[6*(8+1)]+[9*(11+1)]+[12*(16+1)]+[12*(22+1)]=588二、强化价格:1、装备等级与价格的关系:根据官网说明,每次强化对应的价格,是与装备等级对应的。

我也用相同等级的藏剑装备(7级)和师门第三套装备(7级)进行了验证,结论是每次强化价格只与装备等级相关。

目前验证出的不同等级装备从强化度0到强化度1的价格如下:7级=78银40铜8级=1金2银40铜9级=1金60银低于7级的装备未验证。

2、各级强化价格:这里以官网给出的9级耀阳装备为例来说明:为了方便说明,用【10→12】表示从强化度10到强化度12;价格以金为单位,例如1.8888表示1金88银88铜。

根据官网给出的图中信息,9级装备强化度1到4强化价格如下【0→1】=1.60、【1→2】=3.20、【2→3】=4.80、【3→4】=6.40。

不难看出,强化度1到4的强化价格呈倍数递增,计算公式为:强化价格=目标强化度*1.60根据游戏对于强化度的三段划分(1到5;5到10;10到15),强化度0到5的价格变化应该相同,猜测:○1、9级装备强化度4到5强化价格为:【4→5】=8。

○2、9级装备强化度6到10;强化度11到15的价格也应该是呈倍数递增。

3、强化度0到5;5到10;11到15对应的价格为:○1、【0→5】=【0→1】*(1+1)+2*【0→1】*(1+1)+3*【0→1】*(4+1)+4*【0→1】*(4+1)+5*【0→1】*(4+1)=66*【0→1】=105.6○2、【5→10】=243*【5→6】○3、【10→15】= 243*【10→11】三、强化度0到5;5到10;11到15对应的总花费为:【0→5】总=105.6+【陨铁碎片】*49【5→10】总=243*【5→6】+【陨铁】*588【10→15】总=243*【10→15】+【陨铁精石】*588。

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傲剑升级数据大全44699傲剑升级数据大全:暗器: (已完整)飞蝗石需要按1次~5次甩手箭需要按1次~8次梅花针需要 250个- 300个木靶子午钉需要1200个-1500个木靶冰魄针需要1800个-2700个木靶 (个人2710颗+20个神奇木靶) 孔雀羽需要7500个-8000个木靶洞箫:(已完整)1升2需要3~8颗个人3颗2升3需要60~80颗。

3升4需要600~950颗。

4升5需要1638~2000(个人1638颗)5升6需要33206升7需要6710独孤九剑: (已完整)第一式:总决式每次消耗5个混元丹 1000~1205个混元丹第二式:破剑式每次消耗5个混元丹 840~1000个混元丹第三式:破刀式每次消耗5个混元丹 795~ 950个混元丹(个人840颗)第四式:破枪式每次消耗4个混元丹 550~ 654个混元丹第五式:破鞭式每次消耗4个混元丹 520~ 600个混元丹第六式:破索式每次消耗4个混元丹 500~ 580个混元丹第七式:破掌式每次消耗8个经脉铜人 700~ 750个经脉铜人第八式:破箭式每次消耗10个金刚石 500~ 700个金刚石第九式:破气式每次消耗10个红玫瑰 100~ 120个红玫瑰备注:独孤九剑目前已更新,记录了玩家提供的最多与最少的突破数字,请大家继续多多提供有关数据,谢谢肉身: (已完整)到2需要 1个~ 4个菩提丹到3需要 25个~ 45个菩提丹到4需要 140个~ 180个菩提丹到5需要 500个~ 650个菩提丹到6需要 1100个~ 1500个菩提丹到7需要约2500 个菩提丹(活动出现3000+-的数据) 到8需要约4000 个菩提丹(玩家提供4100-4200左右) 舍利1阶-2阶需要按6次-10次2阶-3阶需要按13次-16次3阶-4阶(每次 5颗)大概需要20次-31次4阶-5阶(每次10颗)大概需要30次~40次6,7,8,9,10阶50次护身符: (已完整)1阶-2阶(醒狮)需要14~20颗 2阶-3阶(刃豹)需要50~80颗 3阶-4阶(火麒)需要200~250颗左右(个人244颗)4阶-5阶(圣龙)需要400~500颗左右(个人410颗)四灵阵法:1阶 1颗聚灵珠2阶 4~24颗聚灵珠3阶 30~60颗聚灵珠4阶 100~150颗聚灵珠5阶 380颗聚灵珠6阶 600~720颗聚灵珠7阶 1220颗聚灵珠8阶 1420颗聚灵珠9阶 1540颗聚灵珠10阶 1780颗聚灵珠坐骑: (已完整)牛升狼3~60丹狼升虎30~200丹虎升狮300~700丹狮升豹1000~1500丹左右(个人1505颗)豹升麟1505~3600丹左右(个人数值3005颗)麟升龙2500~4300丹左右(正常数值4005颗)丹田: (已完整)1阶-2阶需要 60朵花以下 2阶-3阶需要 16丹左右3阶-4阶需要 80-120丹左右 4阶-5阶需要 500~600丹左右 5阶-6阶需要1000~1500丹左右 6阶-7阶需要 2200~3000丹左右(活动出现3700+-的数据) 7阶-8阶需要 5000~6500丹左右弓箭:(已完整)1阶-2阶需要 60朵花以下 2阶-3阶需要 60~ 90左右 3阶-4阶需要200~266左右 4阶-5阶需要 945~1400左右 5阶-6阶需要 2200~3200左右 6阶-7阶需要 3700~4500左右八卦掌八卦掌二式 3~6颗八卦掌三式 62颗八卦掌四式 130~184颗八卦掌五式 720+-颗八卦掌六式 1100~1400颗八卦掌七式 1800~2800颗八卦掌八式 2300~4500颗降龙十八掌第 1式 10本第 7式 1150本第 2式 40本第 8式 1300本第 3式 165本第 9式 1450本第 4式 306本~396本第10式 1530本第 5式 456本~724本(个人552本)第11式 1610本第 6式 632本~804本第12式 1820本 (18掌数据引用自S1-石石大哥的文稿) 境界:第1层 7- 9本第2层 66本第3层 262本第4层 324本第5本 684本易筋经:第2式暂无数据第3式 96-102第4式 228-264第5式 360-440第6式 700++洗髓经第1式: 5- 7本 (个人6本) 第2式: 24- 40本 (个人34本) 第3式: 60- 80本 (个人70本) 第4式: 99-114本(个人114本) 第5式: 669-720本第6式:1060本第7式:1803本九阳神功:第一式 1055~1255(个人1185颗) 第二式 815~ 945第三式 825~ 955第四式 600~ 824第五式 536~ 500第六式 516~ 480第七式 736个经脉铜人第八式 560个金刚石第九式 160个红玫瑰一、傲剑丹田升级(所需:碧灵丹)傲剑丹田1升2级: 30朵(玫瑰)傲剑丹田2升3 级: 50个碧灵丹傲剑丹田3升4 级: 150个碧灵丹傲剑丹田4升5 级: 500个碧灵丹傲剑丹田5升6 级: 1500个碧灵丹目前我知道最多用到1900的傲剑丹田6升7 级: 2700个碧灵丹目前我知道最多用到3800的傲剑丹田7升8 级: 4500个碧灵丹目前我知道最多用到5400的原版资料:《傲剑丹田升级数据》二、傲剑肉身升级(所需:菩提丹)傲剑肉身1升2级 : 10个以下傲剑肉身2升3级 : 60个傲剑肉身3升4级 : 160个傲剑肉身4升5级 : 650个傲剑肉身5升6级 : 1500个傲剑肉身6升7级 : 3000个傲剑肉身7升8级 : 4200个原版资料:《傲剑肉身升级数据》三、傲剑洞箫数据(所需:洞箫升段石) 傲剑洞箫1升2级 : 4个洞箫升段石傲剑洞箫2升3级 : 80个洞箫升段石傲剑洞箫3升4级 : 800个洞箫升段石傲剑洞箫4升5级 : 1800个洞箫升段石傲剑洞箫5升6级 : 3300个洞箫升段石傲剑洞箫6升7级 : 6800个洞箫升段石原版资料:《傲剑洞箫升级数据》四、傲剑弓箭升级数据(所需:龙兽筋) 傲剑弓箭1升2级 : 30朵(玫瑰)傲剑弓箭2升3级 : 60个龙兽筋傲剑弓箭3升4级 : 300个龙兽筋傲剑弓箭4升5级 : 1300个龙兽筋傲剑弓箭5升6级 : 2500个龙兽筋傲剑弓箭6升7级 : 4200个龙兽筋原版资料:《傲剑弓箭升级数据》五、傲剑飞龙探云手升级数据傲剑飞龙1层 : 6-10本傲剑飞龙2层 : 30-40本傲剑飞龙3层 : 60-80本傲剑飞龙4层 : 300-400本傲剑飞龙5层 : 700-800本傲剑飞龙6层 : 1100-1200本傲剑飞龙7层 : 1300-1500本傲剑飞龙8层 : 1800-2000本傲剑飞龙9层 : 2000-2400本傲剑飞龙10层 : 2400-2500本傲剑飞龙11层 : 3300本左右傲剑飞龙12层 : 4000本左右傲剑飞龙13层 : 4500本左右傲剑飞龙14层 : 4800本左右傲剑飞龙15层 : 5500本左右原版资料:《傲剑飞龙探云手升级数据》六、傲剑八卦掌升级数据(所需:八骨丹) 傲剑八卦掌1升2级 : 3个傲剑八卦掌2升3级 : 60个傲剑八卦掌3升4级 : 180个傲剑八卦掌4升5级 : 800个傲剑八卦掌5升6级 : 1500个傲剑八卦掌6升7级 : 3200个傲剑八卦掌7升8级 : 4500个左右原版资料:《傲剑八卦掌升级数据》希望大家如果不想多花钱必须准备好以上数据的时候在上,就算你运气不好也不会超出以上数据的100个,特殊情况除外~七、傲剑洗髓经升级数据(所需:元气丹)傲剑洗髓经升1 : 大概消耗 10元气丹每次消耗1个元气丹个人测试数据10个左右傲剑洗髓经1升2 : 大概消耗 50元气丹每次消耗2个元气丹个人测试数据40个左右傲剑洗髓经2升3 : 大概消耗 100元气丹每次消耗2个元气丹个人测试数据62-78个左右傲剑洗髓经3升4 : 大概消耗 200元气丹每次消耗3个元气丹个人测试数据114-个左右傲剑洗髓经4升5 : 大概消耗 800元气丹每次消耗3个元气丹个人测试数据741-810个左右傲剑洗髓经5升6 : 大概消耗 1200元气丹傲剑洗髓经6升7 : 大概消耗 2400元气丹傲剑洗髓经7升8 : 大概消耗 3200元气丹傲剑洗髓经8升9 : 大概消耗 4500元气丹傲剑洗髓经9升10 : 大概消耗 5000元气丹原版资料:《傲剑洗髓经升级数据》八、傲剑坐骑升级数据(所需:炼骨丹、进阶符)傲剑马升牛 : 1-3次傲剑牛升狼 :30个傲剑狼升老虎 : 180个傲剑老虎升狮子 : 550个傲剑狮子升豹子 : 1500个傲剑豹子升麒麟 : 3200个傲剑麒麟升龙 : 4100个(注:进阶符适情况而定)原版资料:《傲剑坐骑升级数据》九、傲剑暗器升级数据(所需:暗器木靶) 傲剑暗器1升2级 : 5朵(玫瑰)傲剑暗器2升3级 : 20朵(玫瑰)傲剑暗器3升4级 : 300个暗器木靶傲剑暗器4升5级 : 1400个暗器木靶傲剑暗器5升6级 : 3100个暗器木靶傲剑暗器6升7级 : 8000个暗器木靶原版资料:《傲剑暗器升级数据》十、傲剑独孤九剑升级数据(所需:混元丹) 傲剑独孤九剑0升1级 : 1200个混元丹傲剑独孤九剑1升2级 : 1000个混元丹傲剑独孤九剑2升3级 : 780个混元丹傲剑独孤九剑3升4级 : 500个混元丹傲剑独孤九剑4升5级 : 500个混元丹傲剑独孤九剑5升6级 : 500个混元丹傲剑独孤九剑6升7级 : 750个经脉铜人傲剑独孤九剑7升8级 : 550个金刚石傲剑独孤九剑8升9级 : 100个红玫瑰原版资料:《傲剑独孤九剑升级数据》十一、傲剑四灵阵升级数据(所需:聚灵珠)傲剑四灵阵0升1级 : 1个聚灵珠傲剑四灵阵1升2级 : 20个聚灵珠傲剑四灵阵2升3级 : 40个聚灵珠傲剑四灵阵3升4级 : 130个聚灵珠傲剑四灵阵4升5级 : 360个聚灵珠傲剑四灵阵5升6级 : 700个聚灵珠傲剑四灵阵6升7级 : 1200个聚灵珠傲剑四灵阵7升8级 : 1400个聚灵珠傲剑四灵阵8升9级 : 1800个聚灵珠傲剑四灵阵9升10级 : 2000个聚灵珠原版资料:《傲剑四灵阵升级数据》十二、傲剑舍利子升级数据、护身符(所需:聚灵珠) 神龙是圣龙护符+5个10品舍利+1000W铜币傲剑舍利子1升2级 : 15个聚灵珠 25个聚灵珠傲剑舍利子2升3级 : 60个聚灵珠 80个聚灵珠傲剑舍利子3升4级 : 160个聚灵珠 200个聚灵珠傲剑舍利子4升5级 : 350个聚灵珠 500个聚灵珠傲剑舍利子5升6级 : 650个聚灵珠 900个聚灵珠傲剑舍利子6升7级 : 850个聚灵珠 900个聚灵珠傲剑舍利子7升8级 : 1050个聚灵珠 1000个聚灵珠傲剑舍利子8升9级 : 950个聚灵珠 1000个聚灵珠傲剑舍利子9升10级 : 850个聚灵珠 1000个聚灵珠以上是个人测试数据。

剑侠情缘移动版灵巧属性全解会心几率堆积

剑侠情缘移动版灵巧属性全解会心几率堆积

剑侠情缘移动版-灵巧属性全解会⼼⼏率堆积
今天要为⼤家介绍的是剑侠情缘⼿游,会⼼⼏率的堆积则能够使得玩家在暴击概率上得到增强,接下来就跟着⼩编来⼀睹究竟吧!
⼀、灵巧基础解析
在剑侠情缘⼿游⾥,灵巧基础加成属性为会⼼⼏率以及命中,后者不做多余的讲解,因为相对来说⽐较鸡肋,堆积的再⾼也难以和其他玩家拉开差距。

⽽会⼼⼏率的堆积则能够使得玩家在暴击概率上得到增强,配合上⾼会⼼伤害将会是对⼿的噩梦,因⽽⼏乎每⼀位玩家都⼗分执着于灵巧属性的积累。

⼆、灵巧堆积⽅法
通过以上的信息我们了解到梁桥的重要作⽤,那么灵巧该如何堆积呢,具体如下:
1、真元:玩家可以通过鉴定真元进⽽获取到灵巧属性,进⽽进⾏洗练和装备。

2、魂⽯:玩家可以通过镶嵌例如李⼴等魂⽯进⽽提升灵巧属性。

3、洗练:玩家可以通过装备的打造和鉴定进⽽洗练灵巧属性。

4、同伴:玩家可以通过同伴的装备进⽽使得灵巧属性增长。

总结:灵巧属性作为四维属性之⼀,是玩家在游戏中重点堆积的,建议玩家多多的获取。

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《剑侠情缘3》好感度系统分析

《剑侠情缘3》好感度系统分析

《剑侠情缘3》好感度系统分析一、系统简介《剑侠情缘3》的好感度系统比较有特色。

《剑侠3》在WOW的好友基础之上,加入了类似《梦幻西游》的好感度设计。

总体上这套系统有利有弊,对其利弊进行分析,并提出改进意见。

《剑侠情缘3》社交系统文字介绍:/zl/xinshou/2009/02/26/132495.shtml《剑侠情缘3》好感度系统结构:(红色为正面效应;蓝色为负面效应)模块备注:好感度增加备注组队作战组队时,可以按时间增加好感度协作任务完成协作任务增加好感度切磋PVP 好友切磋可增加好感度增送物品好友间赠送物品可增加好感度设宴吃饭请客吃饭可增加好感度密聊密聊可增加好感度好感度减少备注屠杀、仇人屠杀会降低好感度离线长期不在线会降低于其他玩家的好感度删除好友好友删除后,好感度直接为零定期衰竭高等级好感度会每日产生一定的衰减值其他好感度逻辑:《剑侠情缘3》好感度设计优点:《剑侠情缘3》的好感度借鉴《梦幻西游》比较多。

(备注:结合生产、阵法系统是积极的思路)《剑侠情缘3》好感度设计缺点《剑侠情缘3》的好感度系统并没有在实际中完全发挥其作用,通过论坛玩家讨论和实际操作反映来看,主要问题见下表。

上手成本较高,利益驱动力不足,是主要的不足之处。

二、《剑侠情缘3》好感度完善方案针对好感度的优劣分析,从精简数据流量,引入提醒功能、利益驱动进行优化三个方面进行完善。

➢优化数据流1、阶段式下降缓解数值压力:好感度作为社交系统的附加玩法,首先不能增加本身交友的成本。

而持续的数值下降感会(开启屠杀、删除好友行为时,需提示)2、精简数值入口:去除作用不大的数值选项,精简旁枝。

去除协作任务、密聊、切磋三个鸡肋选项,加入共同完成副本增加好感度,引导玩家组队完成副本。

好感度增加精简为:✧慢性被动增加途径(组队作战);✧快速主动增加途径(赠送物品、设宴吃饭);✧中间调节(共同完成副本)3、调转数值逻辑:数值出口途径开始不开设太多。

剑侠世界单机版GM数据整理

剑侠世界单机版GM数据整理

修改日志1. 游戏服务器外网IP, gameserver\servercfg.ini[GameServer]ServerID=1 //分服务器时由这个ID 区分OutIp = 11.22.33.42. 修改经验倍率gameserver\setting\gamesetting.ini[System]ExpRate=100MoneyRate=100MaxFreeLevel=60PathStep=4RemoveForItemAbradeToZero=0PkValueForbidSkill=99bClientLoginByLocalIp=03. 防火墙端口设置5622 6041 6042 - 6048 (多GameServer的情况)4. 等级经验值配置gameserver\setting\player\attrib_level.txt 客户端:setting\player\attrib_level.txt5. 服务器加载地图(多服务器无效)gameserver\servercfg.ini;服务器自身加载地图(只对MiniServer有效)[WorldSet]Count=9World00=1World01=2World02=3World03=4World04=5World05=6World06=7World07=8World08=366. 地图编号gameserver\setting\map\ maplist.txt maplist.ini7. 新手礼包gameserver\script\event\minievent\newplayergift.luaNewPlayerGift.tbData = {[1] = {1, -- 所需等级{{18,1,195,1 },1, nil, 7*24*60}, -- {{物品GDPL}, 个数, GenInfo(可选), 时限}{"BindMoney", 50000},{"BindCoin", 50000},},[2] = {10,{{18,1,85,1},1},{"BindMoney", 50000},{"BindCoin", 50000},{18,1,195,1 } 物品GDPL 四元组标识8. 物品gameserver\setting\item\001 分类存放文件很多8. 任务相关gameserver\setting\task\ 分类存放经验倍率:gameserver\script\task\actions.lua-- 增加经验function TaskAct:AddExp(nExp)me.AddExp(nExp);end;-- 增加金钱function TaskAct:AddMoney(nMoney)me.AddBindMoney(nMoney, Player.emKBINDMONEY_ADD_TASK_ACT);end;9. 开放等级设置gameserver\setting\timeframe\timeframe.txt把里面的天数修改为0就可以开放所有等级10. GM功能gameserver\script\misc按脚本的意思,用户角色的阵营属性为6表示是GM,可以行使GM的相关功能具体脚本功能函数参考gameserver\setting\event\manager\tooluse\functionlibrary.txt11. 多游戏服务器配置gamecenter\setting\worldset.txt 这个是配置各服务器装载地图的情况,gamecenter\setting\worldset.txt 里面配置了各个服务器加载的地图[Init]ServerCount=8gameserver 目录复制成8个,gameserver\servercfg.ini[GameServer]ServerID=2InAdapterIdx=1OutAdapterIdx=1InIp=OutIp=66.85.150.2Port=6042SendInterval=412. 金币卡数据库jxcoincard 中礼官绑银兑换银两gameserver\script\event\coinexchange\coinexchange_gs.lua金币卡gameserver\script\event\presendcard\presendcard.luagameserver\script\npc\tuiguangyuan.lua古枫霞活动推广员处金币卡换金币金币卡号码30位长之内13. 商城gameserver\setting\ibshop14. 爆率gameserver\setting\npc\droprate 打怪暴钱和暴物品都在此配置gameserver\script\event\manager\function_exeparam.luafunction tbFun:ExeDropNpc(szParam, tbGParam)script\event\extendaward\extendevent.luafunction ExtendEvent:Npc_Death(pNpc, pKillPlayer)gameserver\script\event\manager\function_exeparam.luafunction tbFun:ExeDropNpc(szParam, tbGParam)gameserver\script\event\manager\manager.luafunction EventManager:NpcDeathApi(szClassName, pNpc, pPlayer, ...)gameserver\script\event\jieri\20100501_labor_day\death.luafunction tbNpc:OnDeath(pKiller)gameserver\script\npc\npc.lua15. 防沉迷系统gamecenter\setting\tiredwarning.ini16. 物品合成强化gameserver\script\item\function玄晶合成:概率计算:compose.luanMinLevelRate = tbCrystal[nMinLevel + 1].nValue - nTotalValue;1 级- 2级100 360 60 2个的话160nMaxLevelRate = nTotalValue - tbCrystal[nMinLevel].nValue; 100300 100 200local szSucc = "成功率:"..nMaxLevelRate.."/"..(nMinLevelRate + nMaxLevelRate).."的概率能合成"..nMaxLevel.."级玄晶";200/260100/2602级- 3级 360 * 3x1 = pH - 3*pLx2 = 2*pLr = x2/(x1+x2) = 2*PL / (pH - pL)2*PL = r * (pH - pL)pH - pL = 2*pL / rpH = 2*pL/r + pL。

剑侠风云通天塔400层

剑侠风云通天塔400层

剑侠风云通天塔400层作为武侠小说中的经典元素之一,剑侠风云一直以来都吸引着无数读者的关注。

而其中最令人向往的,莫过于通天塔。

通天塔,坐落在一个充满神秘气息的山谷之中,据说塔内藏有无数宝贝和传说中的武功秘籍。

而最让人心动的是,塔的顶层传说是通往天界的门户。

通天塔共有400层,每一层都充满了各种考验和挑战。

每一层都有不同的武林高手驻守,想要冲击顶层,必须要经历一次次的生死较量。

在这400层的征途中,剑侠们会面临各种各样的困难和磨难,只有不断提升自己的武功和智慧,才能够征服这座通天塔。

第一层,是通天塔的入口所在。

在这里,剑侠们会面临一系列的武艺考验,以测试他们的基本功夫和技巧。

只有通过这一关,才能够继续向上挑战。

第二层,是一片神秘的迷宫。

迷宫中布满了机关和陷阱,剑侠们必须要有足够的智慧和敏捷才能够找到正确的通道,继续向上前进。

第三层,是一个巨大的森林。

这里生长着参天大树和各种奇花异草,但也隐藏着各种危险的毒物和凶猛的野兽。

剑侠们必须要小心翼翼地穿行于森林之中,保护好自己的生命。

第四层,是一个神秘的迷雾之境。

这里弥漫着一层层的浓雾,令人难以看清前方的路。

只有通过不断探索和感知,剑侠们才能够找到正确的方向,继续向上攀登。

随着层数的不断增加,剑侠们会面临更加强大的对手和更加复杂的考验。

五花八门的机关陷阱,凶恶的妖兽和邪恶的武功高手,都将成为剑侠们前进的阻碍。

然而,剑侠们并不会气馁。

他们凭借着坚定的信念和不屈的精神,一步步征服每一层,直到达到400层的塔顶。

在这里,剑侠们将面对最终的考验,只有通过这一关,才能够真正通向天界。

剑侠风云通天塔400层,不仅是一次武功修炼的历程,更是一次心灵的磨砺。

在这个过程中,剑侠们不仅要不断提升自己的武功,还要修炼自己的心境和意志力。

只有拥有强大的内心和坚定的信念,才能够在这个凶险的世界中生存下来。

剑侠风云通天塔400层,是一次冒险的旅程,也是一次成长的历练。

在这个过程中,剑侠们会遇到各种各样的人物和故事,感受到人情世故的复杂和残酷。

整套《雍正剑侠图》里面侠剑客的武功排名是怎样的?

整套《雍正剑侠图》里面侠剑客的武功排名是怎样的?

整套《雍正剑侠图》里面侠剑客的武功排名是怎样的?《雍正剑侠图》是我非常喜欢的一部武侠小说,这部书气大气磅礴,人物众多,据说有名有姓的人物不下八百多位。

要想盘点整套《雍正剑侠图》里面的侠剑客,这可不是一件容易的事。

因为这套书的后续太多,里面的侠剑客也太多。

我大概总结了一下,这套书大概分为三个部分。

第一个部分是原著作者常杰淼先生的作品,大概就是截止到“三月三亮镖会”为止。

第二个部分是李鑫荃先生的后续作品,大概就是截止到“万龙藏峰岛”为止。

第三个部分我就不知道是哪位高人的作品了,从“九打聚英山”开始,大概就是一直到“张松溪出世”了。

在下不才,今天就斗胆整理一下这套书中的侠剑客的武功排名。

当然了,由于人物太多,不可能都一一列举出来,咱们就只排一排前一百位的武功排名。

由于在下水平有限,肯定有许多遗漏的人物,不当之处还请朋友们不吝赐教。

话不多说,开始排名。

第一位:与天同寿,与地同尊,倒转乾坤逍遥叟,隐匿圣人——张松溪。

好家伙,清朝康雍年间都出现元朝末年的人物了,能是一般人吗?别的不说,就说人家的绰号吧,太霸气了!“与天同寿,与地同尊”,都赶上齐天大圣孙悟空了。

第二位:醉卧黄河八百载,天老地老他不老,鞫目无剑——赫连洞彩。

龙门派的祖师,金腮罗汉袁大化的师祖,书胆童林的师爷的师爷的师父。

人家一觉在黄河边上睡了八百年,什么冰天雪地啦、狂风暴雨啦、毒蛇猛兽啦,在人家面前就是个屁,而且天老地老人家也不会不老。

啥也不说了,一个字“服”!第三位:千手千眼活菩萨——善心师太。

南海派的祖师,赫连洞彩的师妹,天下武林之中的女子第一人。

第四位:德冠宇宙,道秉乾坤,三清教祖——封清阳。

一树开满万朵花,天下武林是一家。

这位老道长不仅是三清教的掌教,还是武林界公认的五宗十三派八十一门的总门长。

第五名:一剑光寒武当山——虚空。

赫连洞彩的顶门大弟子,金腮罗汉袁大化的恩师,大清国四大名剑的师爷。

第六名:红尘仙子——阚十娘。

善心师太的嫡传弟子,五台山五凤观的观主。

剑侠情缘网络版3之230与260武器分数表

剑侠情缘网络版3之230与260武器分数表

品质等级2 品质等级2 260 260 260 260 260 260
品质系数 3 1.8 6 3 1.8 1.8 0.6
装备分数1 装备分数1 690 414 1380 690 414 414 28
装备分数2 装备分数2 780 468 1560 780 468 468
11104 273=11104
装备分数2 装备分数2 1248 468 1560 780 468 2028 2028 10831 828=10831
现有装备分数(戒指补9) 现有装备分数( 戒指补9
除武器外都260分数 除武器外都260分数 260 帽子144+腰带护手鞋子270+ 帽子144+腰带护手鞋子270+ 144 270 上装下装360 戒指54 360+ 54= 上装下装360+戒指54=828
帽子120+腰带护手鞋子225+上装下装300+ 帽子120+腰带护手鞋子225+上装下装300+戒 120 225 300 54= 指54=699 除武器外南皇套
10831-129=10702
物品 腰带 腰坠 下装 鞋子 戒指 远程武器 弹药
品质等级1 品质等级1 230 230 230 230 全套南皇 共减129(帽子24+ 共减129(帽子24+腰带护手鞋 129 24 45+上装下装60 60) 子45+上装下装60)
10975
除武器外南皇套
10975-273=10702
物品 帽子 项链 上装 护手 戒指 短兵 重兵
品质等级1 品质等级1 230 230 230 230 230 225 225
品质等级2 品质等级2 260 260 260 260 260 260 260 10003 9=10012

[汇总]新剑侠情缘武功修改法

[汇总]新剑侠情缘武功修改法

[汇总]新剑侠情缘武功修改法新剑侠情缘武功修改法新剑侠情缘武功修改法1.打开游戏目录里的SAVE存档,2.再打开存档如:RPG1.(就是游戏的第一个存档)(如果你是储存在第二个存档就打开RPR2,第三个存档就打开RPR3,第四个存......,如些类推.)3.打开magic0文件(建议用记事本的方式打开,不可用金山游侠或UltraEdit 打开)4.就会看到如下的东东了PACKY ? 3[Head]Count=6[3]IniFile=magic002_南岳支天.iniLevel=1Exp=0?40? 3_牧野流星7?50? 4_灵剑幻花7?60? 7_混元护体7?200? 1_衡山有雪8?10? 8_云蒸霞蔚6?5.把上面看到的东东都删除,改成下面的数据就搞定了.(Count=6是武功总数,一定要比真实武功总数多2,)[Head]Count=6[1]IniFile=magic014_长烟落日.iniLevel=8Exp=0[2]IniFile=magic021_凤舞九天.ini Level=8Exp=0[3]IniFile=magic022_梅花弄影.ini Level=8Exp=0[4]IniFile=magic满江红.iniLevel=8Exp=0magic014_长烟落日 magic061_莫须有magic039_残阳如血 magic012_碧海潮生magic038_破石鞭法 magic016_江南如烟magic044_威震五岳 magic017_满城花雨magic052_推山填海 magic019_回风拂柳magic054_狂风逐日 magic021_凤舞九天magic015_孤山印月 magic022_梅花弄影magic042_天外神音 magic023_雨后彩虹magic051_疾风骤雨 magic024_幻影飞狐magic029_风卷残雪 magic027_幻音玄剑magic050_追魂索命 magic032_幻魔雪刀magic030_饿虎扑食 magic033_紫霞神功magic040_血影怒雷 magic034_含元掌magic048_毒蛇吐芯 magic036_金乌刀法magic035_观音散雪 magic037_劈波裂浪magic002_南岳支山 magic041_倒转乾坤magic007_混元护体 magic055_噬天灭地magic008_云蒸霞蔚 magic056_烟火霹雳弹magic025_月下飞天 magic004_幻剑灵花magic046_投石惊浪 magic003_牧野流星magic053_黑龙探海 magic001_衡山有雪magic031_野马分鬃 magic058_蚊须针magic026_龙象九重 magic009_风雷九洲magic010_龙爪虎抓 magic018_潮生碧海magic满江红?????????????????????????????????????????????????? ?????????????????????????????????????????????????????? ?????????????????????????????????????????????????????? ????新剑侠情缘物品修改法1.打开游戏目录里的SAVE存档,2.再打开存档如:RPG1.(就是游戏的第一个存档)(如果你是储存在第二个存档就打开RPR2,第三个存档就打开RPR3,第四个存......,如些类推.)3.打开goods0文件(建议用记事本的方式打开,不可用金山游侠或UltraEdit打开)4.就会看到如下的东东了PACKm S )[Head]Count=2[1]IniFile=Goods047_铁剑.iniNumber=1?2/? 01_逍遥巾0?5.把上面看到的东东都删除,改成下面的数据就搞定了.(Count=11是物品总数,一定要比真实物品总数多2,)[Head]Count=11[1]IniFile=Goods054_巨阙剑.iniNumber=1[2]IniFile=Goods037_霁云铠.iniNumber=1[3]IniFile=Goods052_霁云枪.iniNumber=1[4]IniFile=Goods069_霁云铛.iniNumber=1[5]IniFile=Goods024_霁云之腕.ini Number=1[6]IniFile=Goods080_霁云之护.ini Number=1[7]IniFile=Goods005_霁云盔.ini Number=1[8]IniFile=Goods016_霁云之胆.ini Number=1[9]IniFile=Goods409_孙子兵法.ini Number=1。

单田芳版洪武剑侠武功排行大榜

单田芳版洪武剑侠武功排行大榜

1、狗皮道人武圣人张三丰
2、威镇禅林气吞山河无敌昆仑手葛千元
3、鬼见愁左梦雄(四侠老师)
4、斜跨青牛度八方今世老君玉面昆仑李知己、白发苍髯多臂昆仑子白明光
5、老昆仑罗霄
6、今世纯阳主葛洪亮
7、玉雪苍松坤太极张玉秀
8、妙手奇杆上官福禄
9、南北二竿:竿拨千成浪赛太公姜成姜勇年、一杆定乾坤镇南老人项伟项世雄
10、六木真人木林森
11、西门烈
12、东方紫霞
13、江南四侠:北侠唐云、南侠王爱云、中侠燕荣、剑侠吴珍
14、除恶义士丐翁酒中仙甘田甘思雨
15、宝空罗汉
16、空空禅师(靠暗器赢了丘不老)
17、白莲禅师
18、恨地无还丘不老
19、锉金刚大肚禅师法显(靠暗器赢了詹子辉)
20、恨福来迟詹子辉
21、刁万里
22、立地苍松古万寿
23、尖头天地宽
24、御侠客李剑飞
25、螳螂王包笑天
26、母夜叉刁氏。

剑侠3加点体质、根骨、力道、身法、元气加点说明

剑侠3加点体质、根骨、力道、身法、元气加点说明

内功攻击
内功攻击力: 提升1点内功攻击力=1点阳性内功攻击力=1点阴性内功攻击力=1点混元内功攻击力=1点毒攻击力点
内功命中: 基础内功命中为90%,后期也是要靠装备提升
内功会心 : 同外功会心,x[内功会心值]=y[内功会心几率] ,x、 y与等级有关,现在没必要计算,满级再说。
[招架]是一个减伤属性,[招架]应该和[拆招]联系起来看,[拆招]越高,因招架减少的伤害就越高。
[御劲]和[化劲]是两个生存属性,减少会心几率和会心伤害百分比,后期堆高,PK的生存能力将大大提高。
-----------------------------------------------------------------
内功会心伤害: 同外功,固定为[内功伤害]的150%
内功功速加成: 相当于施法加速,后期靠收集装备提高
由于属性面版没有显示内功伤害,所以[内功攻击力]与[内功伤害]的换算关系,现在还不能确定
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外功攻击与外功伤害的关系
10点外功攻击力=1点外功伤害/秒
[外功伤害/秒]指平均每秒所能造成的[外功伤害]
外功伤害=外功攻击力/10*武器速度+武器伤害(下限示的伤害
内功攻击力: 内功面板所显示的数值,另1点元气=4点内功攻击力
加成系数: 内功攻击力对各内功招式均有不同程度的加成。
装备内功伤害: 是指装备的内功所能提供的伤害直接加成。

剑侠情缘2强化等级表

剑侠情缘2强化等级表

剑侠情缘2强化等级表
摘要:
1.剑侠情缘2 简介
2.强化等级表的概述
3.强化等级表的具体内容
正文:
剑侠情缘2 是一款非常受欢迎的武侠题材游戏,玩家在游戏中可以体验到江湖的快意恩仇,同时也可以通过强化自己的装备来提升战斗力。

下面我们就来详细了解一下剑侠情缘2 的强化等级表。

剑侠情缘2 的强化等级表主要包括武器、防具、饰品和书籍等物品的强化等级。

每个物品的强化等级都有上限,当达到上限后,物品将无法再进行强化。

武器的强化等级分为1-10 级,每提升一级,武器的攻击力和命中率都会有所提升。

防具的强化等级分为1-5 级,每提升一级,防具的防御力和闪避率都会有所提升。

饰品的强化等级分为1-3 级,每提升一级,饰品的属性加成都会有所提升。

书籍的强化等级分为1-2 级,每提升一级,书籍的技能效果都会有所提升。

需要注意的是,强化等级越高,强化成功的概率就越低。

因此,玩家在强化物品时,需要根据自己的实力和需要,谨慎选择强化等级。

同时,每次强化失败,物品的强化等级都会下降一级,所以玩家在强化物品时,也需要有一定的心理准备。

总的来说,剑侠情缘2 的强化等级表为玩家提供了一种提升自己战斗力的方式,但也需要玩家谨慎选择和合理利用。

新剑侠情缘攻略

新剑侠情缘攻略

新剑侠情缘官方秘技首先修改游戏安装目录下的NewSword.ini文件(请先将原文件备份),将Debug=0改为1(用UltraEdit修改,不能使用记事本直接修改),然后在游戏中就可以使用以下秘技了。

Shift+F12 开启,关闭作弊模式Shift+A 生命,体力,内力全满Shift+B 显示地图区域限制Shift+G 锁定生命Shift+K 提升修炼的武功等级Shift+L 人物提升等级Shift+I 得到全部物品Shift+M 得到1000两银子赚钱大法把计算机日期设置为2001年12月29日至2002年元月1日,在临安城,去地图的东北方张风张大人府前有一对情侣,和他们说话,每说一遍都有八十两银子赚哦!故事背景发生在南宋年间,金国大举入侵的时候。

徽宗、钦宗被金人掠走,成为历史上永难洗刷的“靖康之耻”;幸得岳飞韩世忠等爱国名将率部奋起反击、浴血奋战,大宋江山才得保全。

公元1139年,金国宰相鞑懒被刺的消息传来......一、衡山上这天,衡山派大弟子独孤剑正一个人在山上练剑。

忽然间又想起了师父刘轻舟下山之前说过的话。

师父似乎说杀死自己父亲“仙剑客”的凶手可能是与父亲齐名的另一个高手张风;而且暗示自己这趟下山会遇到不测,不由心中隐隐感到有些不安。

这时,师弟卢青急急忙忙地跑了过来,说师父已经回来了,还受了重伤,让他赶快前去相见。

来到山顶上的大院子里,在最右上方的一间屋子里见到了师父。

原来他在山下遇袭,已经奄奄一息了。

临终前刘轻舟让独孤剑到山下的一棵树下去取一封重要的血书,并让他把这封血书教给柳...结果话还没说完就撒手归西了。

来到大厅里和师弟师妹们对话,一直到对话重复了什么都问不出来了,再出门下山去。

到了出山口,在最右边的那棵染有血迹的树下找到了师父说的那封重要的血书。

原来是一张名单,上面列出了一长串的名字。

这是什么意思呢?看来师父说的那个柳...应该就是名单上的柳中原了。

突然窜出来一个红衣杀手,竟然敢威协我们把这封信交给他。

剑侠情缘2强化等级表

剑侠情缘2强化等级表

剑侠情缘2强化等级表
【原创实用版】
目录
1.剑侠情缘 2 概述
2.剑侠情缘 2 强化等级表介绍
3.强化等级表的解读
4.强化等级表的作用
5.结语
正文
【剑侠情缘 2 概述】
《剑侠情缘 2》是一款非常受欢迎的角色扮演游戏,其丰富的剧情和精美的画面吸引了大量的玩家。

游戏中,玩家可以选择不同的角色进行冒险,完成各种任务,提升自己的等级和能力。

【剑侠情缘 2 强化等级表介绍】
在《剑侠情缘 2》中,强化等级表是一个重要的游戏元素。

它详细地列出了每个角色可以强化的装备和道具的等级范围,以及每个等级需要的经验值和金钱。

【强化等级表的解读】
强化等级表可以帮助玩家明确自己角色的强化方向和目标,从而更好地规划游戏进程。

例如,玩家可以根据强化等级表选择适合自己的装备,并在达到一定等级后进行强化。

【强化等级表的作用】
强化等级表在游戏中起着重要的作用。

首先,它可以帮助玩家了解游戏的规则和机制,使游戏更加公平和有趣。

其次,强化等级表可以帮助玩
家更好地掌控自己的角色,提升游戏体验。

寻侠武功打破各类数据[资料]

寻侠武功打破各类数据[资料]

境界利剑-软剑90-180软剑-重剑900-1300重剑-木剑3500-4200木剑-无剑8000-11000肉身肉身-健步15-40健步-水火80-110水火-神爽240-300 神爽-易经1100-1300 易经-金身2100-2500 金身-神药4000-4800 神药-不败6500-7200 不败-满介乐理断风-流水60-100流水-行云600-650 行云-幽韵1800-2200幽韵-天籁3800-6200天书一星12-15二星46-64三星90-112四星136-160五星210-225六星276-328七星329-385八星440-504坐骑绝尘-嗜血30-50嗜血-饕餮80-120饕餮-暴怒200-300暴怒-英姿530-650英姿-御尊1000-1300御尊-御神1800-2400御神-赤炎3000-3500赤炎-白虎4260白虎-牝麒修行天-泽18泽-火88-98火-雷250-275雷-风900-1200风-水2400-2600水-山山-地龙灵裂空神龙1-2 182-3 963-4 2504-5 12005-6 2500寻侠新武功古器突破数据:第一阶段:63个金元宝1890第二阶段:123个金元宝3690第三阶段:492个金元宝14760第四阶段:1104个金元宝34200第五阶段:2421个金元宝72630命轮命力命轮碎片一阶173 20二阶550 45三阶897 180四阶1850 500五阶2870 1200六阶3750感官感灵丹感悟丹右目540 20左目1700 80右耳3480 360左耳5880 1000中岳8900面门天目。

剑侠情缘3帮会种菜得帮会资金

剑侠情缘3帮会种菜得帮会资金

剑侠情缘3帮会种菜得帮会资⾦ ⾸先呢,虚惊了⼀场。

因为昨天看见世界上有⼈喊“帮会和谐了,种菜对于帮会只产发展点,不产⾦!” 现在,我来辟谣⼀下:帮会资⾦获得数量依然⽊有改变! ⽽且,种菜⼤户都知道,种2级种⼦,每天两次,帮会资⾦获得最多。

那么,究竟种菜能获得多少帮会资⾦呢?根据多次观察计算,满⾜如下关系(2级种⼦): 设每次种菜⾓⾊获得⾦钱为:X,由于成熟度低于100%,所以X⼩于成本,即X<450. 30颗2级种⼦成本为:450. 即⾓⾊亏损⾦钱为:450-X. 帮会获得资⾦为⾓⾊获得⾦钱的1.5倍:即:1.5X 那么每次种菜总体收益为,帮会获得资⾦减去⾓⾊亏损⾦钱:1.5X-(450-X)=2.5X-450,⾓⾊获得⾦钱:据数⽉观察:X⼤约在370~440之间波动,因此上述公式经过计算,每次总体收益⼤约在475~650之间波动,每天2次种菜收益波动范围:950~1300,如果每周种满14次,则总体收益在7875⾦左右。

关于种菜所需时间呢,多玩有专门单体插件,⼤约每次种菜3~5分钟绝对搞定吧,很轻松⽆脑。

关于开帮会,我进⼀步说明⼀下: 发展点3000,帮会资⾦10000,⼤家都知道。

但是,发展点3000是什么⼀个概念呢? ⼀个账号(姓名在帮会界⾯显⽰⽩⾊,即⼊帮7⽇以后)从70级做任务升级⾄76级40%左右,便有了3000点发展点,此数据多次测试,保证准确。

这⾥,有⼈可能会问,刚刚建帮,⾓⾊姓名显⽰红⾊,做任务获得的发展点是不是少⼀点? 答:这个是必然的,但是7天⼀过,之前未算的发展点会⼀起返还,也就是说,3000发展点仍然是:70级做任务升级⾄76级40%的概念。

当然,1⽐1,1⽐1.5,1⽐2收发展点也可以。

最后罗嗦⼀下: ⼀、帮会资⾦每周可以领取⼀次,⾃⼰设定哪⼀天都可以,晚上7-8点间领取,领取地点:帮会⼤厅进门右侧。

⼆、开启帮会家园成本10000+1000+Y,1000是改⼯资分配⽐例的钱,Y是收取发展点所⽀付的玩家⼯资。

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写下了这篇文章!旨在切磋经验,相互学习!1.攻速,武器的攻速/峨嵋香囊/丐手的攻速。

金山的攻速定义是:(耐心往下看.有公式的.自己可以套一下公式)攻速64-80 10帧.攻速81-100 9帧,攻速101-125 8帧,攻速126~157 7帧也就是说带攻速20-35的武器/峨嵋香囊/乞丐手,攻速是一样的,都没达到跳帧的要求,以后兄弟们不要叫砸出攻速20的垃圾剑了,攻速20跟30是一样的效果。

另外有的战忍问我为什么拿出招38+的黄金枪跟拿出招20+感觉效果差不多,这是因为战忍本身的攻速已经很高,攻击速度金山设定的是一条曲线,越到高级,曲线越平缓,学过高中数学的都知道函数曲线,曲线到后面几乎是直线了,也就是说,攻速越高,差距会越不明显。

另外,有的丐帮说攻速快棍子飞的也快,这完全是幻觉,意淫,攻速只对出招速度有影响,龙、棍、镖的子弹飞行速度都是恒定的。

记住了,以后买或者砸峨嵋香囊/丐手/丐棍/黄金剑等,攻速36+的才是极品,35或者35以下的要差一个档次。

另外,攻速对天王、拳少林是没用的(少林功速恒定我指拳少林的龙抓和达摩..刀少棍少和行龙甚至普通拳头都能被千叶加速)天王一秒5下其实功速就是3.6桢.取整数3桢.但是因为有出招间隔0.5秒.所以实际上是1.5秒出招5下.也就是5桢,哪怕你拿出招100%的枪,出招速度也是一样的。

请耐心往下看:就拿天王.武当剑宗(老玩家都晓得以前叫剑宗.现在都称:剑武当) 战忍.举例.◎天王:--/--◎剑武当:65%◎战忍:102%先看攻速计算公式:攻速=18/(100%+武功攻速+武器攻速)得到的结果只取整数部分例如:战忍,镇派天魔102%攻速,使用30%攻速枪,因此我的攻速即为:18/(100%+1O2%+30%)=7.758=7(帧)因为剑侠的游戏画面速度是18帧每秒,所以,每攻击一次用7/18秒,以这个攻速每秒可以攻击18/7=2.5次,就是说在2秒钟内可以发出5次云龙击。

◎天王:这些天生的战士的攻速是恒定的,追星逐月的一招五枪就是说天王在1秒钟内可以进行5次攻击,是用极品30%攻速枪的战忍的两倍。

根据公式18/5=18/(100%+X) 解得天王的攻速X=400%注:天王的攻速是恒定的,使用攻速武器对天王没有任何作用。

◎剑武当:目前最强大的近战角色就是他们,人剑合一(三效合一)杀伤力极强,太极神功增加65%攻速。

根据公式18/(100%+65%)=10(帧)18/(100%+65%+20%)=9(帧)18/(100%+65%+30%)=9(帧)18/(100%+65%+40%)=8(帧)可见,使用20%或30%攻速剑对剑武当来说,效果相同,都可以达到1秒钟发出2次攻击的速度,用跳速黄金剑甚至可以达到更快。

◎战忍:18/(100%+102%)=8(帧)18/(100%+102%+20%)=8(帧)18/(100%+102%+30%)=7(帧)18/(100%+102%+45%)=7(帧)所以20%攻速枪对战忍没有任何效果,而30%攻速枪可以比效明显地提升战忍的攻速,战忍黄金枪在攻速方面与30%攻速枪相当。

所以战忍的攻速通常为1秒2次攻击。

2.会心,公式为:1-<1-25%>*<1-25%> 攻击的会心一击率。

会心一击是针对战士说的,技能里面没有会心一击数据的就不要嚷嚷什么会心一击了。

所有外功系普攻伤害,这里包括外普点和外功系普攻%比的,都算会心。

会心就是你本来原来打出的攻击乘以2,也就是“攻击下限X2-攻击上限X2”。

有的人把天王的会心理解错了,以锤子为例,上次有个牛人发帖子说他的锤子会心100,我说你要到了100会心那还了得。

其实他算错了,仔细看技能数据,追风的解释是:攻击会心一击率:40%,基本锤子的写法是:攻击会心一击率:增加15%;战意的解释是:攻击会心一击率:增加45%,那个牛B锤子的算法是40+15+45=100,请注意基本武功和战意里的“增加”2字,是增加,实际的会心应该是40+40X(15%+45%)=64,也就是锤天技能满不加其它基本,实际会心是64%。

另外,基本武功技能的会心一击增加率是可以加成的,对所有有会心的门派都适用,另外命中率也是可以加成的,普攻比是不能加成的。

会心100%是上限,很多人说天王命中越高,会心率越高,命中高甚至会出几倍攻击,这也是典型的意淫,命中和出的血数值有关,命中不会影响会心!大家注意下:少林.拳少林的攻击是上下限一样的.按理说打怪飘血应该比剑5还稳定,但实际上却不是这样.原因之一就是拳少基本,镇派还有技能本身都带会心.所以有一倍.两倍.三倍会心还加上不出会心这4种情况....3.防,如果攻击是矛,那么防就是盾,而五行相克就是诅咒减抗。

所有防的上限都是75,包括减迟缓(就是减冰),减晕,减毒等。

但是超过75%的部分会在累加中计算,例如,天王火f180被减抗(包括诅咒和相克)60%以内,那么抗性是180-60-30(负抗)-15(金钟满20负15)=75%,在高也没用了!(至于怎么穿.不用我说了吧?)另外,有的外峨嵋,外翠烟用外毒的武器杀土系的,认为毒能克土系,这也是错误的,土系对水系,冰防和毒防都会增加60%,也就是说不管你用什么系的攻击,他的防都相应增加60%。

另外就是减迟缓了,实际冰冻时间=冰伤对应帧数X(1-减冰时间),减迟缓75是上限,也就是说带两个减冰40%的装备封顶,带马虎玉的效果也只有减冰75,而不是100%,当然,碰到峨嵋,翠烟这种技能带增加冰冻时间的除外。

有的两个天王对P,说什么我减冰只有80你有160我当然打不过你,这是P话,输了不是减冰的错。

减晕和减毒效果同上。

另外,外功系冰冻时间最长时间是44帧,1-9冰为4帧,10-19为8帧,依次类推,100冰时为44帧,冰点超过100的就只有伤害效果,冰冻时间是不会高于44桢的,当然水系除外,因为他们有增加迟缓时间的技能。

所以,黄金武器的外冰只要达到冰100+就是极品,也就是说外冰100-120的武器冰冻效果是一样的,120冰的只比100的多出20点冰攻伤害。

注:有人说了既然都一样的效果为什么马虎玉等要减冰100呢? .我的意思是在不相克受诅咒的情况下,请想清楚在问.4.后仰和减伤。

后仰时间计算公式:12帧X(100-减伤时间)/100,结果向下取整。

当减伤在92-99时,结果都按1帧算。

减伤100肯定是没有后仰动作的,穿减伤42+定国衣的天忍是完全没有后仰的,因为天忍天魔解体减后仰58,所以只需42的定国衣就可达到减伤100。

下面我以天王的减伤衣服为例列举一下:具体--30的时候=8祯-40的时候=7祯-42的时候=6祯总结关于效果就是减伤30-------减伤33的衣服都一样,具体受伤动作时间8祯套公式单位:帧30的是(100-30 )*12 /100=8.4 33的是(100-33 )*12 /100=8.04减伤34-----减伤41的衣服都一样,具体受伤动作时间7祯34的是(100-34)*12/100=7.9241的是(100-41)*12/100=7.08减伤42-----减伤50的衣服都一样,具体受伤动作时间6祯42的是(100-42)*12/100=6.9650的是(100-50)*12/100=6依次内推.51的是5.88 52的是5.76 53的是5.64 54的是5.52 一直到58是5.04就是说51-58效果一样59的是4.92 60的是4.8 就是说59-60效果完全一样.不一样的那是命中的影响!峨嵋风霜后仰80%,三娥后仰15%;翠烟冰踪雪莲后仰10%,冰心仙子无后仰;唐门暴雨本身无后仰,追心逐电有后仰25%,小李38,摄魂50,五种陷阱后仰50%,穿心后仰50%,乱环10%;天忍云龙后仰50%五毒朱哈后仰10%,天罡地煞没有后仰,玄阴斩后仰10%,阴风蚀骨后仰70%;少林横扫六合和横扫千军后仰100%(稀有动物),拳少达魔后仰75和龙抓60;天王枪和锤90的技能的后仰几率都是60%;以前武当20级+坐望内力吸收100%,因此武当视为不掉血,减伤也等于100%,但是金山把这个BUG调了,让很多极品武当郁闷了一回,呵呵。

现在知道为什么被唐门,战忍,内峨嵋打得动弹不得了吧,因为这些门派出招快,后仰几率高,如果掌毒出招到了峨嵋那样,你也会动弹不得的。

对付他们只有一招,穿高减伤衣服。

5.命中。

命中率=己方命中/(己方命中+对方闪避),因此闪避只对有加命中的武功有效,加身法是可以增加自己闪避的。

以天王为例,很多枪天王不知道加多少命中合适,以普通装备为例,全套装备闪避在1300左右,满七星剑武当闪避在2300左右,命中率如下公式:命中率=(身法*4-28)*(100%+技能加的命中%+武器命中%)命中5000:命中率=5000/(5000+1300)=79.37%;闪避2300=68.49%命中8000:命中率=8000/(8000+1300)=86.02%;闪避2300=77.67%命中10000:命中率=10000/(10000+1300)=88.50%;闪避2300=81.30%命中12000:命中率=12000/(12000+1300)=90.23%;闪避2300=83.92%命中14000:命中率=14000/(14000+1300)=91.50%;闪避2300=85.89%命中16000:命中率=16000/(16000+1300)=92.49%;闪避2300=87.43%以上数据对命中率武功都有效,包括枪天王,剑武当,战忍等。

剑武当踩20级七星的闪避有2300左右,这时候按以上公式计算,命中率会下降6-7%,就算枪天王命中20000+,也达不到五枪全中,所以等级装备网速人品相当的枪天王是打不过剑武当的。

现在战士兄弟们该知道多少身法多少命中合适了吧。

再看锤子,20级追风忽略闪避90%,另外一点就是,追风22级忽略闪避仍然是99%,金山已经设定忽闪的上限为99%。

命中率=己方命中/(己方命中+对方闪避×10%),一般锤子忽略闪避在91%-92%,以1%计算,我们看锤子命中多少合适:命中1000:命中率=1000/(1000+1300×9%)=85.47%;闪避2300=82.85%;命中1500:命中率=1500/(1500+1300×9%)=92.76%;闪避2300=87.87%命中2000:命中率=2000/(2000+1300×9%)=94.47%;闪避2300=90.62%;命中3000:命中率=3000/(3000+1300×9%)=96.25%;闪避2300=93.55%;命中5000:命中率=5000/(5000+1300×9%)=97.71%;闪避2300=96.02%;因此要对付剑武当,忽略闪避91%的锤子的命中至少要上2000,才能达到命中率90%+,忽略闪避对七星所加的闪避也适用,因此,高级锤子完全有可能打的过剑武当。

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