夜景制作

合集下载

如何制作照片中的夜景效果Photoshop的使用技巧

如何制作照片中的夜景效果Photoshop的使用技巧

如何制作照片中的夜景效果Photoshop的使用技巧如何制作照片中的夜景效果照片是记录美好瞬间的重要方式之一,而夜景照片更是给人留下深刻印象的作品。

然而,拍摄夜景照片是一项相对困难的任务,尤其是对于没有专业相机的普通摄影爱好者来说。

然而,借助Photoshop软件的使用技巧,你可以将白天拍摄的照片转化为令人惊艳的夜景照片。

本文将介绍几种制作夜景效果的Photoshop使用技巧,帮助你打造出令人赞叹的夜景照片。

一、调整色温和对比度在白天拍摄的照片中,夜景照片需要具备一定的冷暖色调和高对比度。

首先,打开你想要制作夜景效果的照片,然后选择“调整图像”菜单下的“色温/饱和度”选项。

通过增加色温中的黄色和红色饱和度,可以使照片呈现出暖色调。

接下来,你可以调整对比度,通过增加暗部和高光部分的强度来增加照片的对比度。

这样,照片就会有更加明亮的夜景效果。

二、增加星空效果夜晚是观赏星空的好时机,因此给照片增加星空效果可以增强夜景的氛围。

首先,在照片中选择想要添加星空的区域,然后使用“滤镜”菜单下的“噪点”选项。

通过增加噪点的数量和强度,你可以模拟星星的闪烁效果。

接着,使用“滤镜”菜单下的“模糊”选项,选择“高斯模糊”,适当增加模糊半径,让星星看起来更加真实。

最后,使用“编辑”菜单下的“混合模式”选项,将星空图层的混合模式设置为“叠加”,这样星空效果就会与原图更好地融合在一起。

三、增强细节和清晰度为了让照片更加生动和清晰,你可以通过增强细节和清晰度来营造夜景的效果。

首先,使用“图像”菜单下的“调整”选项,选择“高光/阴影”选项。

通过增加阴影的数值,可以增强照片中暗部的细节。

接着,使用“图像”菜单下的“锐化”选项,调整锐化的数值,让照片看起来更加清晰。

此外,还可以使用“图像”菜单下的“降噪”选项,减少照片中的噪点,使照片更加干净。

四、调整曝光和亮度在制作夜景效果的过程中,调整曝光和亮度是非常重要的步骤。

通过调整曝光,你可以使照片更加明亮或更加暗淡。

乡村怀旧夜景制作方案

乡村怀旧夜景制作方案

乡村怀旧夜景制作方案乡村怀旧夜景制作方案乡村怀旧夜景制作是一种营造浪漫、温馨氛围的方式,让参与者感受乡村小镇的宁静和美丽。

下面是一个乡村怀旧夜景的制作方案,共计700字。

一、布置乡村风情灯饰1. 在参与者入口处悬挂一串串温暖的黄色灯泡,以营造温馨的氛围。

2. 在乡村道路两侧挂上复古的路灯,使整个小镇充满怀旧的气息。

3. 在房屋外墙和树木上装饰各种造型的彩灯,如星星、心形等,增加夜晚的视觉效果。

二、打造乡村夜市1. 在乡村中央搭建一个临时夜市,摆放各种小吃摊位和手工艺品摊位。

2. 为夜市设计一个风格统一的拱形入口,上面可以用彩灯组成乡村夜市的字样。

3. 在夜市区域内设置休息场所,让参与者可以品尝小吃和购买纪念品时休息。

三、举办乡村音乐会1. 在乡村怀旧夜景的中央场地搭建一个舞台,舞台后方可以用灯光投影乡村田园风光的幻灯片。

2. 邀请乡村歌手演唱历代乡村经典歌曲,唱出乡村的纯朴与温暖。

3. 在舞台下设置休息区,让参与者可以一边欣赏音乐会一边休息。

四、组织乡村文艺演出1. 邀请当地民间艺人表演乡村舞蹈、杂技、戏曲等节目,展示乡村文化的魅力。

2. 在乡村景区的空地上搭建一个临时的表演区域,提供舞台、音响等设备。

3. 在表演之间可以设置互动游戏环节,让参与者参与其中,增加互动体验。

五、举办篝火晚会1. 在乡村怀旧夜景的中央场地搭建一个篝火区域,为参与者提供取暖和烧烤食物的设施。

2. 邀请当地民谣歌手演唱乡村风格的歌曲,营造温暖浪漫的氛围。

3. 在篝火晚会期间可以组织大家一起唱歌、跳舞和玩各种互动游戏。

以上是一个乡村怀旧夜景制作方案,通过布置乡村风情灯饰、打造乡村夜市、举办乡村音乐会、组织乡村文艺演出和举办篝火晚会等方式,让参与者感受乡村的浪漫和美丽,重温乡村的纯朴与温暖。

这样的活动可以吸引更多人到乡村旅游,促进当地经济的发展和乡村文化的传承。

PS夜景灯光亮化效果图制作教程

PS夜景灯光亮化效果图制作教程

PS夜景灯光亮化效果图制作教程PS夜景灯光亮化效果图制作教程本教程采⽤的是⼀个售楼部,具体讲解的是售楼部从⽩天到夜晚灯光效果的⼀个做法过程⼀⼂调整透视我们先把需要处理的图放进PS⾥⾯(分为⽩天的效果图和现场拍摄的照⽚),⾸先讲的就是整体的透视,模型效果图是已经处理好透视的,如果是现场拍摄的照⽚是需要处理透视的。

我们采⽤的是⼀张现场拍摄的照⽚,所以第⼀步就是复制⼀层底图(为了防⽌处理不好还可以返回原图)然后快捷键ctr+r显⽰标尺从标尺处直接拉出参考线。

复制图层显⽰标尺拉参考线⼆⼂更换背景天空调整好透视问题以后就开始抠底图,换掉原有的天空(找⼀张天空的素材放进去,尽量找⼀些带⼀⼩点云朵的,这样看着⽐较真实)。

扣图的时候尽量扣仔细⼀点,这样后期处理起来会⽐较容易,且美观上也会很舒适协调。

我们采⽤的⼯具是钢笔⼯具。

?处理好后就开始把整体调成夜晚的样⼦。

⽤钢笔⼯具扣出天空放⼊天空背景并压暗底图三⼂修图及制作前景?调完夜景以后我们就要开始思考我们要怎么去设计灯光或者根据业主给的要求我们去实现效果。

我们在把夜晚的图层关掉,然后在⽩天的图层⾥⾯开始扣图,因为夜晚我们是压暗的,会看不太清楚⼀些细节,所以我们会在⽩天的图层上⾯扣图,扣图是个漫长的过程,要求很仔细。

具体过程我就不⼀⼀展⽰了,要求⾃⼰去体会。

还有⼀个就是修图,因为选图的原因我就简单的介绍⼀下:修图就是把⼀些有明暗区别的⾯给他修成⼀个亮度的,⼯具我们可以采⽤仿制图章⼂填充颜⾊等。

?扣完图以后我们就要思考该从哪⾥开始了,我的个⼈习惯是先做周围的环境光,先把整个草坪扣下来,然后在刷上⼀点泛光,我们这⾥的泛光就是楼体内透出来或者墙体本⾝做的光亦或者是草坪上做了⼀些草坪灯⼂绿植灯⼂庭院灯等所散发出来的光。

然后就是找素材贴前景植物了,尽量找⼀些跟图上植物类似的植物贴上去然后在刷出它的光感来,然后在做⼀些草坪灯跟庭院灯来烘托氛围。

扣出前景草坪放⼊前景植物素材点缀前景景观灯四⼂⼴场亮化?做完植物环境以后我们就要开始考虑前⾯的⼴场,我们的要求是保持画⾯的⼲净,我们现在这张图前⾯⼴场⽐较暗,看不清结构。

在Blender中制作逼真的夜景和光影效果

在Blender中制作逼真的夜景和光影效果

在Blender中制作逼真的夜景和光影效果Blender是一款功能强大的开源3D建模和动画软件,它不仅仅可以创建逼真的场景和角色,还可以通过精确的光影效果为作品增添真实感。

在本教程中,我们将学习如何使用Blender制作逼真的夜景和光影效果。

首先,打开Blender并选择一个空白的场景。

接着,我们需要创建一些基本的元素,如地面、建筑物和道路。

对于地面,我们可以使用平面(plane)对象,并将其放置在场景的底部。

调整地面的大小和位置以适应整个场景。

对于建筑物,我们可以使用立方体(cube)对象,并通过在编辑模式下进行细致的调整来创建建筑物的形状。

通过添加细节,如窗户、门和屋顶,我们可以使建筑物更加逼真。

对于道路,我们可以使用平面(plane)对象,并将其放置在地面上。

通过调整道路的形状和宽度,我们可以创建符合实际的道路。

现在,让我们开始添加光源。

在夜景中,光源起着至关重要的作用,因此我们需要注意光源的位置和类型。

在Blender中,可以使用点光源(point light)、聚光灯(spot light)和平行光(sun light)等不同类型的光源。

在夜景中,常常使用聚光灯和平行光来模拟街灯和月光。

通过选择一个合适的光源类型并将其放置在场景中,您可以立即看到光影效果的变化。

可以尝试调整光源的亮度、颜色和角度来达到满意的效果。

此外,您还可以使用环境光(ambient light)来增加整个场景的整体亮度,并使场景更加逼真。

在添加光源后,您可能注意到一些不逼真的阴影或反射。

这是因为默认情况下,Blender使用的是简单的阴影和反射计算方法。

为了使光影效果更加逼真,您可以尝试使用高级的阴影和反射计算方法,如区域阴影(area shadow)和全局照明(global illumination)。

通过调整这些设置,您可以获得更加真实的阴影和反射效果,并将您的夜景场景提升到一个新的水平。

此外,您还可以尝试使用纹理和材质来增加场景的真实感。

Photoshop把白天的别墅照片改成夜景效果

Photoshop把白天的别墅照片改成夜景效果

Photoshop把白天的别墅照片改成夜景效果photoshop在处理夜景上功能也非常强大,借助丰富的色彩调整功能可以完成很多特殊效果,今天给大家带来一个PS夜景处理的照片合成教程别墅的夜景,带领大家进入PS的魔幻世界!效果图原图一原图二原图三1、在photoshop中打开原图一(本教程采用photoshop CS5制作,其它版本通用),将背景图层复制一个背景副本,如下图所示:2、因为我们要制作夜景,所以在将亮度降低前需要把所有的窗户都勾选出来,本实例中我们将把窗户分为五处来完成,第一处是靠近屋顶的两个窗户,可以利用钢笔工具将两个窗户勾选出来,然后单击右键选择建立选区,设置羽化半径为1,最终得到窗户的选区,如下图所示:3、选择菜单图层->新建->通过拷贝的图层或按Ctrl+J快捷键,将选区生成图层1,接下来用与处理第一处相同的方法,得到第二处的选区这,如下图所示:4、同样将第二处的选区生成图层2,然后再生成第三处窗户的选区,如下图所示:5、将第三处窗户的生成图层3,然后再勾选第四处窗户,生成选区,如下图所示:6、再将第四处的选区生成图层4,最后将第五处的窗户勾选并生成选区,如下图所示:7、将第五处的窗户生成图层5,然后将背景和背景副本前的眼睛点掉,我们就可以看到如下图效果:8、将背景和背景副本的眼睛点上,再将背景副本复制一个图层,如下图所示:9、单击选中背景副本2,选择菜单图像->调整->色相/饱和度,将明度降低到-81左右,这样我们就可以得到类似于夜晚的效果,如下图所示:10、将背景副本2前的眼睛先点掉,单击选中背景副本,如下图所示:11、选择菜单滤镜->渲染->光照效果,进行如下设置,让光线从左上角射入,因为后面我们要在左上角放置一个月亮,具体如下图所示:12、光照效果之后效果如下图所示:13、将背景副本2图层前的眼睛点上,同时设置其图层显示模式为正片叠底,不透明度为80%,这样就能形成比较有层次感的夜景效果,如下图所示:14、接下来我们将对五处的窗户进行灯光处理,先单击图层1,选择菜单图像->调整->色相/饱和度,将着色打勾,适当降低明度,将色相调节到黄色区域,目的是形成黄色的灯光效果,具体参数如下图所示:15、单击图层2,用同样的方法进行调节,参数如下图所示:16、因为晚上一般用户都在楼上,楼下一般不会有灯光,所以我们将第三处一楼处的窗户处理成路灯的照射效果,后面我们会添加一个路灯,要形成苍白的路灯照射效果,最重要的是将饱和度设置为0,其余具体参数设置如下图所示:17、单击选中图层4,同样设置色相/饱和度,具体参数如下图所示:18、最后单击图层5,用同样的方法进行设置,具体如下图所示:19、五处窗户的灯光处理完之后大体效果如下,对于一些细节的处理这里不再详述,比如图层1的边角处有些阴影最好要处理掉,读者可自行扩展。

秋季夜景拍摄方案策划书3篇

秋季夜景拍摄方案策划书3篇

秋季夜景拍摄方案策划书3篇篇一秋季夜景拍摄方案策划书一、拍摄主题“秋夜之美”二、拍摄目的通过镜头捕捉秋季夜景的美丽和独特氛围,展现秋天的魅力和神秘。

三、拍摄时间[具体时间]四、拍摄地点[详细地点]五、拍摄准备1. 器材准备:相机:选择适合夜景拍摄的相机,如单反相机或无反相机。

镜头:广角镜头、中长焦镜头等,根据拍摄需求选择。

三脚架:稳定相机,确保拍摄清晰。

快门线或遥控器:避免按下快门时产生抖动。

备用电池和存储卡:确保足够的电量和存储空间。

2. 场景勘察:提前到达拍摄地点,熟悉环境和光线情况。

寻找合适的拍摄角度和构图,考虑前景、中景和背景的搭配。

3. 其他准备:穿着保暖衣物,带上手电筒等照明工具。

查看天气预报,避免恶劣天气影响拍摄。

六、拍摄内容1. 城市夜景:拍摄城市的灯火辉煌,如高楼大厦、街道、桥梁等。

2. 自然风光:拍摄秋天的星空、月亮、湖泊、森林等自然景观。

3. 人物活动:拍摄人们在秋季夜景中的活动,如散步、赏月、聚会等。

4. 创意拍摄:尝试使用特殊的拍摄技巧或道具,如长时间曝光、光绘、星空轨迹等,创造出独特的夜景效果。

七、拍摄技巧1. 控制曝光:根据光线情况调整相机的曝光参数,避免过曝或欠曝。

2. 使用三脚架:确保相机稳定,避免拍摄模糊。

3. 调整白平衡:根据实际光线情况调整白平衡,使照片色彩更准确。

4. 运用前景:利用前景元素增加画面的层次感和深度。

5. 尝试不同角度:从不同角度拍摄,寻找独特的视角。

6. 注意构图:遵循构图原则,如三分法、对称构图等,使照片更具美感。

八、后期制作2. 调整色彩和对比度:使照片色彩更加鲜艳、对比度更加明显。

3. 去除噪点:减少照片中的噪点,提高画质。

九、注意事项1. 遵守拍摄地点的规定和法律法规,不破坏环境和公共设施。

2. 注意安全,避免在危险区域拍摄。

3. 尊重他人的权益和隐私,不拍摄他人不愿意被拍摄的场景。

4. 拍摄时注意保护相机和镜头,避免受到损坏。

5. 后期制作时保持照片的真实性,不进行过度处理。

在Blender中制作夜景与照明效果

在Blender中制作夜景与照明效果

在Blender中制作夜景与照明效果Blender是一款功能强大的开源三维建模和渲染软件,它可以用于制作各种各样的场景和效果。

在本教程中,我们将学习如何在Blender中制作夜景并实现逼真的照明效果。

首先,打开Blender并选择一个合适的场景。

你可以从头开始建模,或者使用Blender市场上提供的资源来加快制作进程。

在夜景制作过程中,选择一个模拟夜晚光线效果的背景图片将会非常有帮助。

一旦你有了场景和背景图片,接下来就是照明设置。

在Blender中,有几种不同的照明类型可供选择,包括环境光、点光源、聚光灯和太阳光。

这些不同类型的光源可以组合使用,以达到所需的照明效果。

首先,我们来设置环境光。

环境光可以模拟天空中弥散的光线,使整个场景有一个整体的光照效果。

在Blender中,通过创建一个环境光节点,并将其连接到世界节点,即可实现环境光的效果。

你可以调整环境光的强度和颜色,以适应你的场景需求。

接下来,我们来添加点光源。

点光源可以模拟灯泡或者其他小型光源的效果。

在Blender中,选择一个物体,然后在场景中添加一个点光源。

你可以调整点光源的强度、颜色和半径,以适应你的场景需求。

此外,聚光灯也可以用来制作夜景效果。

聚光灯可以模拟灯塔或者手电筒等特定方向的光源。

在Blender中,选择一个物体,然后在场景中添加一个聚光灯。

你可以调整聚光灯的强度、颜色、角度和范围,以适应你的场景需求。

最后,我们来使用太阳光来增强夜景的效果。

太阳光可以模拟夜晚中的月亮或者明亮的星星。

在Blender中,选择一个物体,然后在场景中添加一个太阳光。

你可以调整太阳光的强度、颜色、方向和范围,以适应你的场景需求。

一旦你设置好了所需的照明效果,你可以进一步调整场景的渲染设置。

在Blender中,你可以选择不同的渲染引擎,包括Cycles和Eevee 等。

每个渲染引擎都有不同的设置选项,可以影响最终渲染的效果。

当你完成了所有的设置后,你可以点击渲染按钮,预览最终效果。

快速制作夜景效果的Photoshop方法

快速制作夜景效果的Photoshop方法

快速制作夜景效果的Photoshop方法快速制作夜景效果的 Photoshop 方法夜景照片拥有浪漫而神秘的氛围,让人陶醉。

为了能够捕捉到这样的效果,你不必花费太多时间在摄影方面的技巧上。

通过使用Photoshop,你可以轻松地为白天拍摄的照片增添夜晚的魅力。

以下是一些快速制作夜景效果的 Photoshop 方法。

第一步是调整色调和饱和度。

选择“图像”菜单上的“调整”选项,然后选择“色相/饱和度”。

在弹出的对话框中,将饱和度滑块向左移动一点以减少彩色饱和度,然后将亮度滑块向左移动一点以增加图像的明亮度。

通过调整这两个选项,你可以给图像加入一种暗淡的效果。

接下来,你可以使用“曲线”调整图像的亮度和对比度。

选择“图像”菜单上的“调整”选项,然后选择“曲线”。

在弹出的对话框中,你将看到一个曲线图表。

将图表上的点向下和向右移动,使图像变暗。

将曲线形状调整为一个与夜晚相似的样子。

这将增加图像的对比度,同时给图像带来更明亮的亮度。

接下来,你可以添加一个蓝色的色调来模拟夜晚的感觉。

选择“图像”菜单上的“调整”选项,然后选择“色彩平衡”。

在弹出的对话框中,你将看到一个颜色轮盘和一些滑块。

将滑块向左移动,增加蓝色色调的数量。

通过增加蓝色,你可以让图像更接近夜晚的效果。

为了增强夜晚的效果,你可以使用暗角效果。

选择“滤镜”菜单上的“镜头校正”。

在弹出的对话框中,你将看到一个“视角”栏。

将此栏中的数值减小一点,这将使图像的四个角落变暗。

你还可以选择适当的图像畸变选项,以使效果更加真实。

最后,你可以使用添加噪点的方法来模拟夜晚的粗糙感觉。

选择“滤镜”菜单上的“噪点”选项,然后选择“添加噪点”。

在弹出的对话框中,你可以调整噪点的数量和大小。

通过增加噪点,你可以让图像看起来更真实。

通过以上的步骤,你可以快速制作出夜景效果的照片。

不过,不同的照片可能需要不同的调整,所以尝试不同的选项来找到最适合你的图像的效果。

总结:1. 调整色调和饱和度,减少彩色饱和度以及增加明亮度。

雪景夜景打造方案策划书3篇

雪景夜景打造方案策划书3篇

雪景夜景打造方案策划书3篇篇一《雪景夜景打造方案策划书》一、项目背景雪景和夜景的结合能够营造出独特而迷人的氛围,为人们带来视觉上的享受和心灵上的触动。

通过精心策划和打造,可以创造出一个令人难忘的雪景夜景场景。

二、目标与愿景目标:打造一个具有吸引力、富有创意且能够给人留下深刻印象的雪景夜景。

三、场地选择选择一个具有特色且适合打造雪景夜景的场地,如公园、广场、景区等,确保有足够的空间和合适的地形。

四、打造内容1. 雪景布置人工造雪:使用专业设备制造大量雪花,覆盖场地。

雪雕艺术:制作精美的雪雕作品,增添艺术氛围。

雪地游乐设施:如滑雪道、雪地秋千等,增加互动性。

2. 夜景灯光主题灯光设计:根据雪景特点,设计独特的灯光效果,如蓝色、白色等冷色调灯光。

灯光造型:打造各种与雪景相关的灯光造型,如雪花形状的灯。

灯光投影:利用投影技术,在雪地上呈现动态的图案和影像。

3. 音乐与音效播放舒缓、宁静的音乐,营造浪漫氛围。

添加一些与冬天、雪景相关的音效,如风声、踩雪声等。

4. 互动体验区设立拍照打卡点,提供特色道具,方便游客拍照留念。

组织雪地活动,如雪地拔河比赛、堆雪人大赛等。

五、实施计划1. 前期准备阶段确定场地和合作伙伴。

完成设计方案和预算编制。

2. 施工阶段进行场地清理和基础建设。

安装灯光设备和游乐设施。

开展雪景布置和雪雕制作。

3. 调试阶段对灯光、音乐、游乐设施等进行调试。

组织试运营,收集反馈意见。

4. 正式运营阶段全面开放雪景夜景,提供优质服务。

定期维护和更新设施。

六、宣传推广1. 利用社交媒体、网站等渠道进行线上宣传。

2. 制作宣传海报、传单等进行线下推广。

3. 与旅行社、酒店等合作,进行联合推广。

4. 举办开幕活动,吸引媒体和公众关注。

七、预算分配1. 雪景布置费用:[X]元。

2. 夜景灯光设备及安装费用:[X]元。

3. 音乐与音效设备及制作费用:[X]元。

4. 互动体验区建设及道具费用:[X]元。

5. 宣传推广费用:[X]元。

vrayforsketchup夜景渲染小教程

vrayforsketchup夜景渲染小教程

VRAY FOR SKETCHUP夜景渲染小教程1 前言近日做了一次航站楼前广场的夜景渲染,结合以前制作的商业街夜景,自我感觉对夜景渲染有一点心得和体会,因此大胆的把这一点点心得写出来,希望既能给大家帮助,也能得到高人的指点,让水平更上一层楼。

所以,这篇教程实际上就是我的笔记而已,呵呵。

在渲染过程中,本人认为夜景渲染最重要的步骤为:1)模型整理;2)渲染参数;3)场景布光。

至于材质,由于Vray for SketchUp 完美的材质特性和简单的操作方法,所以反而是最容易学习和理解的部分,这里就不讲解这部分内容了。

2 模型整理拿到朋友的模型后(40多M),迫不及待的打开,结果CPU 风扇呼呼的转,等了1分钟才打开。

然后每操作一下(比如选择一个物体)都会让我等上1分钟,这家伙的模型太精致太大了……由于本人的笔记本电脑是集成显卡(追风的笔记本配置:Genuine Intel T2080 CPU ,1G内存,集成显卡),所以跑大场景一直都是死穴。

往常我都会先把渲染视野以外的东西全部删掉,但这次是全景鸟瞰渲染,所以什么都不能删,头疼啊头疼。

不过这也正好提供了一次试验的机会,看看低配置的电脑如何顺利的进行渲染。

图1 场景低参数初测先加载一个低参数,测试一下渲染的情况。

在渲染选项面板中,载入程序自带的参数,然后设置输出项为640×480,进行渲染。

为什么要选择参数呢首先因为这个参数速度快,很适合低配置的电脑。

其次因为这个参数的物理相机已经配置好,使其与默认相机匹配,因此在默认相机中调整的光参数也可以直接用到物理相机中,不会有太大的变化。

再次因为夜景不需要日景那样强烈的主光源。

所以我喜欢用这个系列的参数来渲染夜景。

渲染开始后,SU左下角显示“Vray is currently processing your scene, please wait…”,表面正在处理渲染,此时CPU显示50%运转。

结果等了25分钟后,渲染没有开始,反而SU自动跳出了!再测!跳出……再测!依然跳出……追风很郁闷,难道因为我的机子配置低,所以无法渲染这个模型么?烦恼了1个小时后,追风忽然想到,以前曾经给一个朋友解决他的模型一渲染就跳出的问题,原因是有中文材质。

制作逼真的夜景效果Photoshop技巧

制作逼真的夜景效果Photoshop技巧

制作逼真的夜景效果Photoshop技巧Photoshop是一款功能强大的图像处理软件,在其中使用一些技巧和工具,可以制作出逼真的夜景效果。

本文将介绍一些实用的Photoshop技巧,帮助读者制作出令人印象深刻的夜景效果。

一、调整画面色调在制作夜景效果时,首先要调整画面的色调,使其更符合夜晚的氛围。

可以通过以下步骤来实现:1. 打开待处理的图片,在“图像”菜单中选择“调整”下的“曲线”。

2. 在曲线面板中,将RGB通道的曲线形状微微向下弯曲,以提高画面的对比度。

3. 然后,选择蓝色通道,在曲线上点击两次,分别添加两个控制点。

将第一个控制点上移,第二个控制点下移,以调整画面的蓝色偏移。

4. 最后,可以根据需要,使用“色相/饱和度”、“色阶”等工具,进一步调整画面的色调和对比度。

二、添加星空效果夜晚的特点之一就是繁星点点的星空,为了增加夜景效果的真实感,可以使用以下方法添加星空效果:1. 创建一个新的透明图层,命名为“星空”。

2. 在新建图层中使用画笔工具,选择白色作为前景色,选择一个柔软的圆形画笔,设置适当的大小和硬度。

3. 在画布上点击鼠标,不断重复这个动作,直到添加足够多的星星点。

4. 结合画布上已经存在的元素,如树木、建筑物等,将星空点以较均匀的方式分布在整个画面上。

5. 调整星空图层的透明度,使其更贴合背景,并使用“滤镜”菜单中的“模糊”工具,对星空图层进行适当的模糊处理。

三、增加街道灯光效果夜晚的街景中,街道灯光是必不可少的元素,为了增加逼真的夜景效果,可以采用以下方法添加街道灯光效果:1. 在夜景图片上选择一个需要增加灯光效果的位置,使用多边形套索工具绘制一个具有街道灯光形状的选区。

2. 创建一个新的图层,命名为“街道灯光”,并将其置于选区之上。

3. 使用画笔工具,选择黄色作为前景色,选择一个柔软的圆形画笔,设置适当的大小和硬度。

4. 在选区上单击鼠标,添加街道灯光的效果。

5. 调整街道灯光图层的透明度和模式,使其与背景更加融合。

制作逼真的夜景效果的Photoshop技巧

制作逼真的夜景效果的Photoshop技巧

制作逼真的夜景效果的Photoshop技巧Photoshop是一款功能强大的图像处理软件,可以通过其众多工具和功能来编辑、改进和创造各种图像效果。

其中,制作逼真的夜景效果是许多设计师和摄影爱好者常常需要运用的技巧之一。

本文将介绍一些制作逼真夜景效果的Photoshop技巧,帮助读者提升图像处理能力和创作水平。

一、调整色彩和对比度制作逼真的夜景效果的第一步是调整图像的色彩和对比度。

可以通过Photoshop的“色阶”、“曲线”和“饱和度”等功能进行调整。

首先,使用色阶功能调整图像的黑白点,使得夜景的暗色部分更加饱和和明亮。

接着,使用曲线功能增加对比度,使得黑暗区域更加显著,亮部更加亮丽。

最后,根据实际需要使用饱和度功能来增强或减少图像的颜色饱和度,使得夜景更加真实。

二、添加适当的滤镜效果为了增加夜景的真实感,可以添加适当的滤镜效果。

例如,使用“滤镜”菜单下的“模糊”功能,选择“高斯模糊”来模糊图像的细节,使得夜景效果更加柔和。

此外,还可以通过“滤镜”菜单下的“噪点”功能,添加一些噪点效果,模拟星光或城市灯光的细碎效果。

通过合理使用滤镜效果,能够让夜景更加逼真。

三、调整明暗部分的细节夜景通常有明暗交错的特点,因此,调整图像的明暗部分细节也是制作逼真夜景效果的关键步骤之一。

可以通过Photoshop的“曝光”功能来调整明暗部分的细节。

首先,根据实际需要增加或减少整个图像的曝光值,使得夜景效果更加明亮或暗淡。

接着,使用“修复”工具来修复暗部或亮部的细节问题,使得夜景的细节更加清晰可见。

通过专注于明暗部分的细节调整,能够使夜景效果更加真实逼人。

四、添加光源和亮点效果光源和亮点效果是制作逼真夜景效果的重要要素之一。

可以通过Photoshop的“画笔”工具,选择适当的颜色和亮度来模拟星光、路灯和建筑物的光源效果。

通过添加光源和亮点,能够使得夜景效果更加真实,增加场景的层次感和立体感。

五、加入复杂的景物和纹理除了调整色彩、对比度和光源等基本要素外,加入复杂的景物和纹理也是制作逼真夜景效果的关键因素之一。

夜景动画制作流程

夜景动画制作流程

夜景动画制作流程
制作夜景动画的大致流程,如果换成更日常的说法,就像是这样:
首先,你得想象一下自己是个魔术师,准备画出一幅会动的夜晚画卷。

第一步呢,就是先构思“剧本”,就像讲故事那样,想好这个夜景里会发生什么——是月光洒满湖面,还是霓虹灯在街头闪烁?
接下来,就是搭建舞台了,也就是创建场景。

在电脑上用软件搭建一个虚拟的夜晚世界,这包括绘制背景、放置建筑物啊、路灯啊这些元素,就像是在黑板上画出城市的轮廓和星星点点的灯光。

然后是设置“角色”动作,甭管是飘动的云彩、穿梭的车流还是行人,都得让他们能在夜色下动起来。

这就需要用到关键帧技术,像是一格一格拍电影那样捕捉每个动态瞬间。

再往后,就该给这个夜晚加点儿“调料”了,比如光影效果,模拟月光、灯光怎么照射,还有雾气、雨滴之类的特效,让画面更有夜晚那种神秘又迷人的感觉。

最后一步,合成并调整动画速度,让所有元素流畅地衔接在一起,形成连贯的故事线,然后就可以坐下来欣赏自己的“夜色交响曲”啦!
总的来说,制作夜景动画就是在数字世界中构建一个生动且富有情感的夜晚故事,并通过逐帧设计和特效处理让它栩栩如生。

Photoshop如何制作照片中的夜景效果

Photoshop如何制作照片中的夜景效果

Photoshop如何制作照片中的夜景效果夜景照片给人一种神秘而浪漫的感觉,通过Photoshop软件的操作,我们可以轻松地为白天拍摄的照片添加夜景效果,营造出令人惊叹的场景。

下面将介绍一些简单但有效的技巧,帮助你在照片中制作出逼真的夜景效果。

首先,打开你要编辑的照片,将其导入到Photoshop软件中。

然后,创建一个新的图层,我们将在这个新的图层中制作夜景效果。

我们需要将照片从白天转变为夜晚的效果,首先要调整色调。

选择图层上方的“调整图层”按钮,然后选择“色阶”或“曲线调整”。

在色阶或曲线调整的对话框中,调整曲线或色阶来增加图像的对比度,并使其偏向深沉的色调。

可以适当增加暗部或减少高光的亮度,使画面看起来更加暗淡。

接下来,通过添加蒙版来使照片看起来更加夜景。

在图层面板上,点击“添加蒙版”按钮来创建一个蒙版图层。

使用画笔工具,选择黑色作为前景色,在蒙版上涂抹黑色,以隐藏部分景物,营造出夜晚的感觉。

可以根据需要调整画笔的不透明度和硬度,以达到更加逼真的效果。

另一个重要的步骤是添加渐变图层。

在图层面板上,点击“新建填充或调整图层”按钮,选择“渐变映射”。

选择一个适合夜景效果的渐变类型,例如从黑色到透明或从深蓝色到黑色。

将渐变图层放置在其他图层之上,并适当调整不透明度,以达到理想的效果。

我们还可以通过调整照片的明暗以及添加光源来制作更加逼真的夜景效果。

选择图层上方的“调整图层”按钮,然后选择“亮度/对比度”或“曝光度”。

通过调整亮度和对比度来使图像变得暗淡,并使明亮的区域变得更加突出。

通过添加光源来模拟夜晚的灯光效果。

选择一个圆形的画笔,选择白色作为前景色,在需要添加光源的地方轻轻涂抹,以模拟光线的效果。

最后,为了增加更多的细节,我们可以使用“智能滤镜”进行进一步的调整。

选择滤镜菜单中的“智能滤镜”,然后选择“降噪”选项来减少噪点,使画面更加清晰。

然后,使用“锐化”滤镜来增强细节,并使图像看起来更加锐利。

制作夜景效果:Photoshop教程

制作夜景效果:Photoshop教程

制作夜景效果:Photoshop教程导语:Photoshop作为一款优秀的图像处理软件,在制作夜景效果方面有着强大的能力。

本教程将详细介绍如何使用Photoshop制作夜景效果,帮助用户通过简单的步骤获得令人惊叹的视觉效果。

下面将按照以下几个步骤进行介绍:步骤一:准备工作1. 打开Photoshop软件,并导入需要制作夜景效果的图片。

可以选择一张城市或风景图片来作为基础。

2. 创建一个新的图层。

在图层面板上,点击“新建图层”按钮,或使用快捷键“Ctrl + Shift + N”。

3. 将新建的图层移动到底部。

在图层面板上,将新图层拖动到底部,确保其位于所有其他图层之下。

步骤二:调整图像亮度和对比度1. 选择图层上方的“图像”菜单,在下拉菜单中选择“调整”>“亮度/对比度”选项。

2. 在弹出的“亮度/对比度”对话框中,调整滑块以增加图像的亮度和对比度。

根据需要调整数值,直到获得理想的效果。

3. 点击对话框底部的“确定”按钮,应用更改。

步骤三:添加月亮1. 创建一个新的图层,并将其移动到需要添加月亮的位置上。

2. 使用“椭圆选框工具”在新图层上创建一个圆形选择框,作为月亮的形状。

3. 选择一个适当的黄色作为月亮的颜色。

使用“颜色选择工具”选择一个黄色,并使用“填充工具”将其填充到月亮的形状中。

4. 降低月亮图层的不透明度,以使其看起来更自然。

在图层面板上,将月亮图层的不透明度设置为适当的数值。

步骤四:添加星空效果1. 创建一个新的图层,并将其移动到月亮图层之上。

2. 选择一个黑色作为星空的颜色。

使用“画笔工具”选择一个适当的大的圆形画笔,并将画笔颜色设置为黑色。

3. 在新的图层上使用画笔工具绘制一些点状的小圆形,模拟星星的形状。

可以根据需要调整画笔的大小和不透明度,以营造出更自然的星空效果。

4. 降低星空图层的不透明度,以使其看起来更逼真。

步骤五:调整色调和饱和度1. 选择图层上方的“图像”菜单,在下拉菜单中选择“调整”>“色调/饱和度”选项。

Neoscape夜景效果图制作教程

Neoscape夜景效果图制作教程

这是Neoscape公司2008年的教程觉得还是有帮助,转过来学习一下Exterior Scene - Night LightingSoftware: 3ds maxAuthor: Neoscape Artist: Hao LaAuthor Website: /Lighting is one of the most important parts in 3D visualization rendering. It brings not only the look and feel for the image, but also helps to visualize the design in reality. Unlike interior lighting where you have to spend more time to make sure every detail in the room is lit perfectly, exterior lighting is easier to set up but still challenges the artist.1. ModelingHere we have two blocks of buildings. This will be a very busy scene in the evening when there are a great number of highlights and shadows. Every element in the entire model is organized into layers.2. Camera View SetupWe set up a perfect view for the scene. At this point, the overall lighting is sketched out. It is a late afternoon/dusk kind of lighting when there is still light from the sky and a slightly warm color from the sun. The scene is also lit by a lot of light coming from the retail stores, restaurants and cars on the street.3. TexturingAll the materials are applied to the model. There is no tweaking in the materials at this point yet until the lighting is done.All the materials in the scene are optimized by using Vray materials.The materials have a lot of reflection and highlights. The point here is to create more highlight for the images at night time. This is one of the effective ways to give the image extra realism.Besides that, some of the materials in the scene have Vray DisplacementMod such as the brick side walk and grass.5. LightingStarting with environment light first, it is a good practice to spend some time looking for reference images or photos of the lighting. We experience the color of the sky when it is at late afternoon and find a good high-res of the sky at that moment. A lot of purple in the shadow, cooler color from the sky and warm color for the street lights; these are the things we need to aim for in the final image.In the Environment tab in Vray setting dialogue, a sky bitmap is applied into GI andReflection/refraction slot and leave the value at 1.0.After that, we can go ahead and test render. At this stage, we use a very low setting for the test rendering in order to get a quick preview of the image._Color mapping: Exponential_ Irradiance map and Lightcache for 1st and 2nd bounce_ Irradiance map was set to Very low_ Light cache with Subdivs at 200 and sample size at 0.02Press render…It looks very dark at this point, but the lighting is starting to show the effect of the sky.To make the image look much brighter, simply increase the value of GI environment from 1.0 to something like 7.0, and also change the value of Exponential colormapping some.We also add a single Target Direct Light with a blue color to simulate the light from the sky.Do the test again to see how it changes.This looks much brighter as we wanted. The shadow is filled with purple color and there is light coming from the sky. The render’s quality looks really bad because of the low setting. This will not affect the final image since we will change to a higher setting later on.That should take care for the environment light. We add some more details into the scene such as street lamps and interior lights._ Omni light is used to create lighting for those street lamps._ Vray Light is used in the interior.And here’s a quick rend er right after.It’s getting there. At this stage, we focus more on details of the scene. In addition, some landscapes, furniture, cars on the street and retail stores are added.Now, we are ready for the final render.4. Render Setting For Final ImageFor a final render image at 4000 pixel, we change the setting so that it is higher than before tobring more quality to the image.For post work, we also rendered out the VrayRawReflection/Refraction pass, VraySpecular (you can add these passes by going to Render Elements and click on the Add button).5. Post WorkWe use Photoshop for post work. Level adjustments and Color Balance are used to improve the contrast and correct the color for the image.A sky backdrop, landscapes and people are also added into the scene.Reflection and Specular passes are used to add more reflection and highlight for the image toprovide more realistic effects.We also render out a Vray Dirtpass pass so we can use it in Photoshop to boost the shadow.Some close-up details:And there it is. The lighting for the image is completed. We got the look and feel as wanted with a lot of lighting and highlights bouncing around the scene.I hope this tutorial will provide you a simple, yet effective way to deal with a night lighting image.。

2015专业PS夜景亮化效果图制作教程

2015专业PS夜景亮化效果图制作教程

作者:刘滔职位:照明设计师公司:长沙引航灯照明设计这次的教程是PS夜景照明亮化设计教程,实例对象是一栋国外的酒店。

软件技巧解决的是具体如何操作,设计思维解决的为什么这么做,如何去思考。

不过这个教程主要讲解的是技巧方面,设计思维不过多讨论。

这些年我在各公司教的新手有二十来个,为了尽快教会他们,我发现把做图步骤进行分解,给他们理清一个思路,这样他们就能比较快的掌握。

做图步骤过程:分析——画面处理——打光——环境处理——检查与确认第一步:分析关键字:此建筑为星级酒店,脑海里出现的关键字:高档,大气,温馨照明方式:要营造这样的氛围肯定不能使用动态彩色跑动画等效果,所以会局部投光、泛光、洗墙、其它方式局部点缀为主,这几种照明方式的配合也比较容易营造高端大气的氛围。

色温确定:使用黄光、暖白光为主色调第二步:画面处理分析完毕,接下来进行画面的处理,画面处理主要分为两部分:补图与分层。

这项目图面还比较工整,所以主要讲解分层。

(这里操作步骤主要考虑到刚接触PS的同学,相信高手看一眼就知道怎么操作了)1.打开文件在界面空白处双击鼠标左键),选择载入“酒店源文件”里的“酒店.jpg”效果图。

(如图1)2.复制背景图层点选图层窗口的“背景”图层,点右键选“复制图层”或者依序点击软件菜单栏“图层>复制图层”来创建多一个背景副本以备后面步骤会用到。

此方法适用于任何图层。

复制图层快捷键为(ctrl+J)3、降低画面明度知识点,降低画面明度的工具有很多,可以依个人喜好决定,如1、色相/饱和度(ctrl+u)2、曲线(ctrl+m)3、色阶(ctrl+L)4、亮化/对比度(无快捷键,菜单——图像——调整——亮度/对比度找到,也可以自定义快捷键)这里我使用曲线:个人不喜欢一次压到直接在上面打光时的那种黑,喜欢一步步压暗,第一次压黑是为了抠图画面不那刺眼,当然有些地方太黑看不清的时候也要直接使用白天的图来抠。

四、分层分层可以将图面先大体分为天空、建筑、地面三个部分——抠图工具可使用钢笔工具(快捷键P)或套索工具(快捷键L)柱子、不同立面的墙面等等。

制作夜景效果图片的教程

制作夜景效果图片的教程

制作夜景效果图片的教程夜景照片展示出来的是一个迷人而神秘的世界,充满了浓郁的色彩和令人惊叹的光影效果。

如果你想学习如何制作夜景效果图片,本教程将带领你进入PhotoShop软件的世界,掌握制作精美夜景照片的技巧。

步骤一:选择合适的照片首先,打开PhotoShop软件,并选择一张适合制作夜景效果的照片。

最好选择一张拍摄于黄昏或夜晚的照片,其中有明暗对比明显的元素,例如建筑物、街道灯光或星空。

步骤二:调整色彩与对比度使用调整图像的功能,打开图像的“色彩平衡”和“对比度/亮度”选项。

通过微调这些选项,增加照片的对比度和饱和度,以使夜景效果更加突出。

步骤三:添加暗角效果暗角效果可以增强夜景照片的神秘感。

在图像中心创建一个椭圆选区,并选择“羽化选择”功能,设置羽化半径为10像素。

接下来,使用“图像调整”功能,将中心区域的亮度降低。

你可以适当调整暗角的强度和大小,以获得理想的效果。

步骤四:增加星空元素星空是夜景照片中的经典元素之一。

使用PhotoShop软件中的“星空”刷子工具,选择适当大小和透明度,并在图像中添加一些星星点点的细节。

你还可以通过调整星星的亮度和添加噪点来增强真实感。

步骤五:制作月亮效果月亮是夜景照片中的重要元素之一,添加一个逼真的月亮效果可以提升整张照片的效果。

使用“椭圆形选区”工具,在照片合适的位置绘制一个椭圆,并填充为白色。

使用“滤镜”功能,选择“模糊”和“高斯模糊”,微调模糊半径以使月亮看起来更加真实。

步骤六:修饰细节为了制作一个真实而精美的夜景效果,你可以添加一些额外的修饰细节。

尝试使用PhotoShop软件中的“颗粒”、“噪点”或“虚光”工具,为照片增添一些特殊效果。

步骤七:调整明暗分层最后,你可以使用PhotoShop软件中的“图层”功能来调整照片的明暗分层。

通过添加一个新的图层,并使用渐变工具将不同明暗程度的灰色色块添加到图像中,以模拟真实的夜景效果。

通过按照以上步骤进行操作,你可以使用PhotoShop软件制作出一张令人惊叹的夜景效果图片。

PS夜景效果图详细制作

PS夜景效果图详细制作

本教程非常详细的介绍夜景照片的制作方法。

作者的制作技术非常了得,对照片的构造及局部渲染很精通。

处理的时候需要一定的室内设计功底。

原图最终效果通过对这张照片的分析,主要的照明分为三种,一种是功能性照明,一种是装饰性照明,还有一种就是住宅内透,这三种照明手法顾名思义,就不需要我多介绍了。

1、好了,现在要开始进入枯燥地抠层阶段了,通常我比较喜欢用钢笔工具来抠层,每当一个封闭的路径变成选区,我会羽化选区0.3-0.5左右,这样的好处就是在复制层的时候,边缘不至于有很多锯齿。

2、抠层需要把建筑看成BOX,我通常是把所有正面的墙面复制到一层里,把侧面复制到另一层,如果有底面,还要把所有的底面也复制到一层,图层的命名由自己喜欢。

(个人观点:前期工作做细一点,后面会做得更顺手)这是我分的层3、层分好了,现在要让画面整体暗下来了,我通常会用色相/饱和度里面的明度,直接调到我想做什么时间段的明度。

4、明度整体降下来了,我先把两个前面的路灯处理掉。

方法很简单,我把灯泡和灯罩内部单独调亮,给了一个色温在3000K左右的光色,然后用画笔工具随意画了一个"米"字,然后调节亮度和颜色,高斯模糊,这样就成了从灯泡里发出的光线了。

接下来,要处理灯杆。

灯杆的右侧肯定会被灯光影响到,所以我做了一个很小的选区,羽化这个选区大概1到3左右,然后把选区放在应该会被灯光照到的位置,使用曲线工具,调节亮度。

调好后,再调节色调。

5、处理好一处后,把图片整体显示,看看亮度光色是否合适周围的环境6、好了,继续,现在处理第一层商铺的功能性照明,我采用的是天花顶灯。

这种灯有很好的照度,照出来的光比较均匀,光型也很好看。

对于这种从上往下打的光,我采用的是PS里的光照效果滤镜。

7、光照效果里调节的灯光可以单独保存,以后可以直接调出来用。

8、接着将其他的墙面也用这种方法来处理,整体效果是这样。

9、接下来处理建筑前面的灌木,灌木的光照主要是来自一楼的天花顶灯,我比较喜欢用手绘板,加上减淡工具,画出光感。

AE中制作夜景灯光效果的教程

AE中制作夜景灯光效果的教程

AE中制作夜景灯光效果的教程Adobe After Effects(AE)是一款强大的视频特效制作软件,让用户能够创造出各种出色的效果。

在这篇教程中,我将向您介绍如何使用AE制作夜景灯光效果。

步骤一:创建新项目首先,您需要打开AE软件并创建一个新的项目。

选择“文件”-“新建”-“项目”,然后设置您的项目名称和目标文件夹。

对于夜景灯光效果,建议选择高分辨率的设置,以确保最终效果的清晰度。

步骤二:导入素材在AE界面的左下方,有一个“项目”窗口。

右键单击该窗口,并选择“导入”-“文件”,然后选择您想要使用的素材文件,例如背景图片和灯光图像。

步骤三:将背景图片拖入时间轴将背景图片从“项目”窗口中拖入“合成”窗口的时间轴上方。

此时,您将在时间轴中看到背景图片的图层。

步骤四:添加灯光效果在AE界面的右下角,有一个“效果与预设”窗口。

打开窗口并找到“光效”文件夹。

选择“光柱”或“光线”效果,并将其拖动到时间轴上背景图片的图层上。

在“效果控制”窗口中,您可以调整灯光的属性,如亮度、颜色和长度。

根据您的需求,调整这些属性以获取理想的夜景灯光效果。

步骤五:调整灯光的位置和角度在“合成”窗口的时间轴上,选择灯光图层,并在“查看”窗口中观察预览。

移动灯光图层,调整其在背景上的位置和角度,以获得最佳效果。

您可以使用“位置”属性和“旋转”属性来完成这些调整。

步骤六:添加其他效果如果您希望进一步增强夜景灯光效果,您可以添加其他效果。

在“效果与预设”窗口中,浏览不同的效果文件夹,并尝试使用一些与夜景灯光相关的效果,如“颗粒”或“闪烁”。

将所选效果拖动到时间轴中的灯光图层上,并根据需要进行属性调整。

步骤七:渲染和导出当您完成夜景灯光效果的制作和调整后,您可以进行最终的渲染和导出。

选择“组合”-“添加到渲染队列”,然后选择输出目录和文件格式。

建议选择高质量的设置,以确保最终效果的清晰度。

点击“渲染”按钮即可开始渲染过程。

通过按照以上步骤,您可以在AE中制作出令人惊叹的夜景灯光效果。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

每次,当我确定好需要制作成夜景效果的图片时,在我脑海中闪现的第一念头就是要马上反应出来,接下去我做的是照明设计,还是普通的夜景再现?我得根据任务的不同,来准确把握夜景的最后效果。

限于篇幅原因,这次我就来说说普通夜景的制作过程,我们就拿下面这张照片来说说。

图4
通过对这张照片的分析,主要的照明分为三种,一种是功能性照明,一种是装饰性照明,还有一种就是住宅内透,这三种照明手法顾名思义,就不需要我多介绍了。

图5
好了,现在要开始进入枯燥地抠层阶段了,通常我比较喜欢用钢笔工具来抠层,每当一个封闭的路径变成选区,我会羽化选区0.3-0.5左右,这样的好处就是在复制层的时候,边缘不至于有很多锯齿。

图6
抠层需要把建筑看成BOX,我通常是把所有正面的墙面复制到一层里,把侧面复制到另一层,如果有底面,还要把所有的底面也复制到一层,图层的命名由自己喜欢。

(个人观点:前期工作做细一点,后面会做得更顺手)
图7
这是我分的层
图8
层分好了,现在要让画面整体暗下来了,我通常会用色相/饱和度里面的明度,直接调到我想做什么时间段的明度。

图9
图10
明度整体降下来了,我先把两个前面的路灯处理掉。

方法很简单,我把灯泡和灯罩内部单独调亮,给了一个色温在3000K左右的光色,然后用画笔工具随意画了一个"米"字,然后调节亮度和颜色,高斯模糊,这样就成了从灯泡里发出的光线了。

接下来,要处理灯杆。

灯杆的右侧肯定会被灯光影响到,所以我做了一个很小的选区,羽化这个选区大概1到3左右,然后把选区放在应该会被灯光照到的位置,使用曲线工具,调节亮度。

调好后,再调节色调。

图11
图12
处理好一处后,把图片整体显示,看看亮度光色是否合适周围的环境。

图13
好了,继续,现在处理第一层商铺的功能性照明,我采用的是天花顶灯。

这种灯有很好的照度,照出来的光比较均匀,光型也很好看。

对于这种从上往下打的光,我采用的是PS里的光照效果滤镜。

图14
光照效果里调节的灯光可以单独保存,以后可以直接调出来用。

图15
接着将其他的墙面也用这种方法来处理,整体效果是这样。

图16
接下来处理建筑前面的灌木,灌木的光照主要是来自一楼的天花顶灯,我比较喜欢用手绘板,加上减淡工具,画出光感。

如果觉得还是不够亮,我会用选区工具,画一个选区,用曲线(CTRL+M),羽化选区2左右,局部调整亮度,直到觉得可以了,如图:
图17
好,将其他灌木也用同样的方法处理好之后,把一楼的天花板/内透和天花顶灯能影响到的地面一起做好,天花板,我直接画了一个天花板的选区,调一个中黄色,填充选区,用减淡工具处理一下大概的光感,让它看上去不是那么的死板,天花顶灯我做了一个比天花板更亮一点的椭圆形,按照透视关系一个个摆放好,大概效果如图:
图18
天花板做好了,接下来做内透和被顶灯影响到的地面,内透我是直接用白天的照片内透处理过来的。

图19
方法就是用色阶(CTRL+L)调节暗部分,让暗的部分亮起来,然后用滤镜里的光照效果,打一个暖黄色灯。

环境我也给了一个淡黄色,这样整体就是暖色的内透了,然后用减淡工具稍微处理一下局部的亮度就可以了。

用这种方法将一楼商铺全部内透就完成了。

图20
地面和梯子,我是自己用选区工具画一个选区,羽化选区5左右,局部曲线(CTRL+M)提亮完成。

图21
继续用减淡工具把一楼的招牌和红绿灯/垃圾桶处理好,我比较喜欢用手绘板来做,这样做出来有些部分亮一些,有些部分暗一些,显得更真实。

图22
现在开始做楼上的遮阳伞,遮阳伞我也是用减淡工具处理出来的,需要注意的是要确定好遮阳伞的灯具的位置,我把灯具放在遮阳伞内侧,然后使用减淡工具画出光感,和灯光照到伞的支撑架上面的高光,旁边的凉棚也是用的这种方法。

图23
好,侧面楼梯的装饰墙我是用滤镜里的光照效果出来的,参数可以依自己喜欢的来调,也可以放置多个灯具。

图24
后面、正面的墙,我也是用这种方法进行照明的,选择稍微大一点照度的灯具,光色调到3500K左右的暖色,照射范围更广,其他墙体我也是用这种方法照射的,只要之前抠好层,做起来就很方便,如图:
图25
这张拉膜也是用滤镜里光照效果打的光,然后用减淡工具加工,让它看上去是圆弧状的:
图26
接下来处理住户的阳台底部,还是用减淡工具加工,重要的是在处理的时候,要清楚第一个阳台底部可能被完全照亮,但是第二第三个。

阳台底部是有一部分楼下的光照不到的,需要把光感画出来,这个需要对光线有比较好的认识。

如图:
图27
好了,整体看一下,大概效果就是这样:
图28
接着做二楼的内透效果,这个效果比较简单,但是在前期需要把二楼镂空的地方用钢笔工具抠出来,所以累人的还是抠层。

抠好之后,用滤镜里的光照效果做是最快的办法,如图:
图29
现在开始处理火炬的效果,我从网络上搜索到几个火焰的图片,打算抠下来做火炬的火焰,抠图的方法我是用通道分离方法抠的,网络上有很多这方面的教程,这里我就不多说了,
图30
抠下来,用(CTRL+T)随意的变换一下,就可以把所有的火炬都点上火,然后用选区工具画一个选区,用色相/饱和度(CTRL+U)局部调节火炬端头被火照亮的部分,然后用减淡工具加工高光部分,让它们看起来更和谐,如图:
图31
整体看一下。

图32
接下来制作住宅楼的内透,这个内透我也是找素材。

抠下来,用(CTRL+T)变换来调整透视,用色相/饱和度(CTRL+U)来调单个内透的颜色,让它们看上去不是那么一样,然后内透整体复制一层,高斯模糊5左右,图层属性我选择滤色模式,这样感觉有一层柔柔的光线照出来,如图:
图33
地面的处理,我采用选区工具画一个选区,色相/饱和度(CTRL+U)来调节被光影响到的色调,有时候我会把调好的这块色调,用手绘板轻轻地画出一点稍微亮一点的地方,局部调整一下可能会被反射到的光色,这样感觉是地面上有漫反射,如图:
图34
整体一下:
图35
好了,做到这个程度,基本上就做完了,加上天空,对整体的效果在微调一下,最终效果就是这样:
效果图1
这是我做的一个圣诞节雪景的效果,祝大家圣诞快乐,新年快乐~~~~~
效果图2
效果图3好,完成,希望大家喜欢我写的教程! ^_^
/brush/effect/brush-2441.shtml PS笔刷
1:图层-新建调整图层-色相/饱和度,勾选“着色”,参数如下:
2:图层-新建调整图层-曲线,压暗并增加对比度:
效果如图:
3:新建一个图层,将背景色设置为#032351,前景色设置为黑色,
选择渐变工具(G),按住shift从上到屋顶处拖拽,为此图层添加蒙版,关闭小眼睛,然后选择“魔棒工具”(W),在天空处点击,出现蚂蚁线后反向(shit+ctrl+I),点开图层小眼睛,并单击蒙版,填充黑色(alt+Del)
效果如图:
4:接下来为黑夜点灯
选择“矩形选框工具”(M),将中间的几扇窗户选出,并复制到新层(ctrl+J),执行反相(ctrl+I),此时窗户呈浅黄色,ctrl+M呼出曲线,调整如下:
5:路灯的点亮方法同上
点击色相/饱和度层的蒙版,选择画笔工具(B),大号黑色柔角画笔,在蒙版内擦拭街灯下的花卉,渲染出被街灯照亮的气氛
点击背景层,选择减淡工具(O),工具栏中设置“高光”、50%涂抹在花卉上,提升光线选择画笔工具,选择白色,新建一层,点一些大大小小的星星:
6:盖印可见图层(alt+ctrl+shift+E),滤镜-锐化-锐化
选择减淡工具(O),将窗户周围的环境加亮,用黄色画笔为门加上灯光。

做练习前先复制一层,降低画面明度。

大家不妨先想想有哪些方法。

设计在线:调暗画面可以用降低画面亮度、上面加半透明黑色层等方法。

夜景最重要的还是整体气氛,用喷枪,选淡点的颜色,选合适大小的笔头,压力选5%~15% ,画笔模式选颜色减淡。

多次喷就可以让画面局部亮起来。

这就是夜晚的感觉。

星星就另外在新层上进行,画面锐化下,调整下色彩饱合度。

剩下的就是窗户,也可以有许多的方法,就是要把窗户选出来,让它们亮起来,想偷懒的话,少亮几扇,谁也没规定所有的窗户都一定要亮。

完成。

相关文档
最新文档