可变剖面扫描

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ProE可变截面扫描特征怎么使用?

ProE可变截面扫描特征怎么使用?

ProE可变截⾯扫描特征怎么使⽤?

ProE可变截⾯扫描特征主要功能是建实体、曲⾯、薄板或切除材料等,且各截⾯可以是变化的,下⾯我们举例来介绍。

proe5.0中⽂版 32位绿⾊免费硬盘版(附安装破解教程)

类型:3D制作类

⼤⼩:667.5MB

语⾔:简体中⽂

时间:2015-04-08

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1、新建零件,将FRONT基准⾯平移100形成基准⾯DTM1,并在这两个基准⾯上分别草绘如下两条样条曲线作为扫描轨迹。

2、在Top基准⾯上草绘如下图1的样条曲线,最终形成的三条扫描轨迹线如下图2所⽰。

3、在零件状态,依次点击“插⼊”-“可变截⾯扫描”;或者点击⼯具栏的对应按钮。

4、系统打开如下的操控⾯板。选择曲⾯(step1),点击参照(step2),收集三条曲线作为扫描轨迹(step3),然后点击草绘按钮(step4)。

5、此时进⼊草绘状态,绘制如下的扫描截⾯,完成并退出。

6、此时的预览效果如下,点击右上⾓的√完成。

7、若要修改该特征,只需右键点击模型树的“var sect sweep”,或者右键单击扫描形成的特征,弹出框选择“编辑定义”,即可进⼊控制⾯板,修改相应项即可。

以上就是ProE可变截⾯扫描特征的使⽤⽅法,希望⼤家喜欢,请继续关注。

高级工具讲解

高级工具讲解

扫描混合
选项 (Options) 此面板可启用特定设置选项,用于控制扫描混合的截面之 间部分的形状。(可将“封闭端点”(Cap ends) 应用到 “封闭端点” 所有选项。) 封闭端点 (Cap ends) - 用曲面的封闭端点。 无混合控制 (No blend control) - 无混合控制集。 设置周长控制 (Set perimeter control) - 设置以便按线性 方式改变截面之间的混合的周长。打开“通过折弯中心创 “ 建曲线” 建曲线”(Create curve through center of blend) 可将 曲线放置在扫描混合的中心。 设置剖面区域控制 (Set cross-section area control) - 在 扫描混合的指定位置指定剖面区域。
扫描混合
轨迹 (Trajectories) - 收集最多两条链作为扫描混合的轨 迹。截面垂直于在 N 栏中选中的轨迹。 细节 (Details) - 单击可打开“链”(Chain) 集合对话框。 “ 剖面控制 (Section Plane Control) - 控制剖面的选项的列 表 垂直于轨迹 (Normal To Trajectory) - 草绘平面将垂直于 指定的轨迹。此为缺省设置。 垂直于投影 (Normal to Projection) - Z 轴与指定方向上 的“原点轨迹”的投影相切。“方向参照”(Direction “方向参照” reference) 收集器激活,提示选择方向参照。不需要水平 /垂直控制。

proe可变剖面扫描

proe可变剖面扫描

有三种方式:垂直于原始轨迹,轴心方向和垂直于轨迹

如上述,至少需要两条轨迹,原始轨迹和扫描轨迹,这两条轨迹可以预先做好,也可以临时画,我一般预先做好,便于修改.用的最多的是垂直于原始轨迹.下面就用这个举例.

垂直于原始轨迹-选取轨迹并定义起点和终点(选其中一条,必须知道原始轨迹一般是零件的各个截面的中心)-完成-选取轨迹(选其中一条或多条,但不能选刚才已经定义的原始轨迹,因为这个扫描轨迹,约束零件外围形状的)-完成-自动进入草绘截面-草绘完成-完成,OK了

mrwang说的过于机械化,感觉上就是把绘制可变剖面扫描里面的提示全说了一便,其实不必要那么麻烦,你只需要明白一点,可变剖面扫描绘制钱你要明白你的轨迹线上有几个截面点,很简单的方法就是分线段画扫描轨迹,截面点就落在你分段的地方,其次就是你绘制完某个截面以后点击鼠标右键切换截面继续绘制,完了再切换截面继续。再参照提示一定就OK了

应该是扫描混合吧(sweep blend)

扫描混合可以具有两种轨迹:原点轨迹(必需)和第二轨迹(可选)。每个轨迹特征必须至少有两个剖面,且可在这两个剖面间添加剖面。要定义扫描混合的轨迹,可选取一条草绘曲线,基准曲线或边的链。每次只有一个轨迹是活动的。

在“原始轨迹”(Origin Trajectory) 指定段的顶点或基准点处,草绘要混合的截面。要确定截面的方向,请指定草绘平面的方向(Z 轴)以及该平面的水平/垂直方向(X 或Y 轴)。

注意下列限制条件:

对于闭合轨迹轮廓,在起始点和其它位置必须至少各有一个截面。

轨迹的链起点和终点处的截面参照是动态的,并且在修剪轨迹时会更新。

可变截面扫描之入门篇

可变截面扫描之入门篇

VSS扫描详解

BY:王庆丰

VSS也叫可变截面扫描

一、首先,我们来理解一下扫描。如下图:

1.用一个不变的截面(位置和大小都不变)沿着一条轨迹线扫描过去。此轨迹

线就是原点轨迹线,其含义就是扫描过种中不管是哪个截面,他的原点始终是在这条线上。有且只有一条,且必须第一个选。

2.如果只是确定好截面的原点,截面的位置还没有完全确定下来。扫描过程默

认截面垂直于原点轨迹。所以截面在空间的位置就完全确定了。

3.起点和终点位置可以改,不一定要是草绘线的起点和终点。只要改图中数字

(0.000)即可。如果是正数,即扫描长度大于轨迹线长度时,加长部份的轨迹线是什么样呢?加长部份是直线且长度等你改的数值,且与草绘线的起点或终点相切

终点起点

二、可变截面扫描其特点是:截面是可以变化的扫描。

截面的变化有两种

1.截面大小变了,如下图:

Sd3=40+trajpar*10

0≤Trajpar≤1

扫描过程中截面中的一条边从40变到50,起始点的时候是40,终点的时候是50

也就是说在起始点时截面是一个40*sd4的矩形。终点时截面是一个50*sd4的矩形。

(上图中sd4是固定值,当然也可以变化)

截平面默认为垂直于轨迹。(方向控制下面讲,暂时用垂直于轨迹)

2.截面的位置变了。

如上图,截面大小没变,只是矩形的下面一条边相对原点轨迹线的位置变了。位置由起始点的10变到终点的50。(截平面默认为垂直于轨迹)

说明:Trajpar与原点轨迹线对应。

Trajpar=0。说明截面处在原点轨迹线的起点

Trajpar=1。说明截面处在原点轨迹线的终点

Pro/E中可变剖面扫描功能在设计中的应用

Pro/E中可变剖面扫描功能在设计中的应用
SU Ya hu i
Ap p l i c a t i o n o f Va r i a b l e S e c t i o n S we e p Fu n c t i o n i n P r o / E D e s i g n
( Ba o j i Vo c a t i o n a l Te c h n o l o g y Co l l e g e ,Ba o j i 7 2 1 0 0 0 ,C h i n a ) Ab s t r a c t : Pr o / E v a r i a b l e s e c t i o n s we e p f u n c t i o n i s a c h i e v e d b y c o n t r o l l i n g t h e s h a p e a n d d i r e c t i o n o f t h e c r o s s — s e c t i o n,
新技 术 新工艺
2 0 1 3年
第 2期
P r o / E 中可 变剖 面扫 描功 能 在 设计 中 的应 用
苏 亚辉
( 宝 鸡 职 业技 术 学 院 , 陕西 宝鸡 7 2 1 0ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ0 0 )
摘 要 : P r o / E的可 变剖 面扫描 功 能是 通过 控 制 截 面 的 方 向和 形 状 , 使 截 面 沿 着一 条 或 多条 选 定轨

可变截面扫描之入门篇

可变截面扫描之入门篇

VSS扫描详解

BY:王庆丰

VSS也叫可变截面扫描

一、首先,我们来理解一下扫描。如下图:

1.用一个不变的截面(位置和大小都不变)沿着一条轨迹线扫描过去。此轨迹

线就是原点轨迹线,其含义就是扫描过种中不管是哪个截面,他的原点始终是在这条线上。有且只有一条,且必须第一个选。

2.如果只是确定好截面的原点,截面的位置还没有完全确定下来。扫描过程默

认截面垂直于原点轨迹。所以截面在空间的位置就完全确定了。

3.起点和终点位置可以改,不一定要是草绘线的起点和终点。只要改图中数字

(0.000)即可。如果是正数,即扫描长度大于轨迹线长度时,加长部份的轨迹线是什么样呢?加长部份是直线且长度等你改的数值,且与草绘线的起点或终点相切

终点起点

二、可变截面扫描其特点是:截面是可以变化的扫描。

截面的变化有两种

1.截面大小变了,如下图:

Sd3=40+trajpar*10

0≤Trajpar≤1

扫描过程中截面中的一条边从40变到50,起始点的时候是40,终点的时候是50

也就是说在起始点时截面是一个40*sd4的矩形。终点时截面是一个50*sd4的矩形。

(上图中sd4是固定值,当然也可以变化)

截平面默认为垂直于轨迹。(方向控制下面讲,暂时用垂直于轨迹)

2.截面的位置变了。

如上图,截面大小没变,只是矩形的下面一条边相对原点轨迹线的位置变了。位置由起始点的10变到终点的50。(截平面默认为垂直于轨迹)

说明:Trajpar与原点轨迹线对应。

Trajpar=0。说明截面处在原点轨迹线的起点

Trajpar=1。说明截面处在原点轨迹线的终点

PROE野火版可变截面扫描教程

PROE野火版可变截面扫描教程

可变截面扫描-指令详细解说

不管版本如何变更,可变扫出始终是我比较偏爱的造型指令。这是因为可变扫出除了可以得到相对规则的曲面外,它丰富的控制属性和可以预见的结果形状让它更能在适当的场合发挥作用。

可变扫出的控制主要有下面的几项:轨迹,截面的定向和截面的形状

1.轨迹

在可变扫出中有两类轨迹,有且只有一条称之为原始轨迹(Origin)也就是你第一条选择的轨迹。原始轨迹必须是一条相切的曲线链(对于轨迹则没有这个要求)。除了原始轨迹外,其它的都是轨迹,一个可变扫出指令可以有多条轨迹。在wildfire以后的版本中,原始轨迹和轨迹的功能性差异除了这点外可以说没有任何差异了;截面的定向依赖于两个方向的确定:Z方向和X方向。

注意看上面的图片你会发现在每条轨迹后面都有三个可选项分别用X,N和T作标题,它们分别代表的是X向量,Normal(垂直方向也就是Z方向)以及T angency切向参考,在对应的方框内打勾就表明采用该选项;显然对于可变扫出只能有一个X向量和一个Z方向,所以你选择了某个轨迹后会自动曲线其它轨迹中对应的选择;对于切向参考,因为一条轨迹很可能是两面链的交线,所以有两个框来供你选择不同的面链。当然你也可以手工选择作为切向参考的面链。在下面的Section Plane Control下拉框中,你可以选择你的截面的定向方法,缺省是Norma To Trajectory是由轨迹来确定截面的定向,但是你也可以用其它两个选项来确定:

最下面就是水平竖直方向的确定,这可以在Horzontal/Vertical Control下拉框中进行选择。

CREO2.0可变截面扫描与关系函数的高级应用

CREO2.0可变截面扫描与关系函数的高级应用

可变截面扫描与关系函数的应用

——by落枫之影

通过上期变截面扫描实例的简解,相信大家已经了解变截面扫描特征的强大!本期我将继续带大家走近变截面扫描特征。

1.牛角

解析:1.既然是扫描,自然少不了一条扫描轨迹线

2.退出草绘,选择变截面扫描工具选择草绘曲线作为扫描轨迹线,

绘制如下图截面.

3.分析此牛角,以圆作为扫描截面,那么圆截面大小将有两种变化

A.直径越来越小【可以使用关系((1-trajpar)*直径))来完成】

B.直径作正弦(或余弦)变化

【可以使用关系(直径+Asin(trajpar*360*n))来完成】

综上所述,截面关系可写成:

sd3=(1-trajpar)*100-2*(1-trajpar)*sin(trajpar*360*30)+0.005

像这种复杂的关系式并不是一次就能写出来的,大都是先写个大概,然后再慢慢调整关系中的数值来完成。

这条关系式虽复杂,但并不难懂。在截面圆直径逐步减小的同时,让其正弦

变化的振幅从2到0线性递减,从而形成牛角表面凹凸逐步平缓的效果。

2.扭纹灯罩

解析:初拿此图确实让人不知如何下手。倘若你有看过上期的果盘教程,相信你已经有了解题的思路。

1.草绘变截面扫描轨迹

2.绘制如下图所示截面。

在变截面扫描中,有关系驱动的截面中,约束十分重要。同样的截面,

同样的画法,不一样约束,可能会导致不一样的结果。所以我一般都会

按住【shift键+鼠标左键】拖动图形来验证截面约束是否是我想要的结果。

截面绘制要灵活,不可生搬硬套。所绘制的截面必须包含以下信息

A控制扭纹角度【180度扭转可使用关系:A+trajpat*1(80-A)(A为初始角度),】

Creo2.0可变截面扫描的高级应用三例

Creo2.0可变截面扫描的高级应用三例

Creo2.0可变截面扫描的高级应用三例

Creo2.0可变截面扫描的高级应用三例

(原创教程)

应用一凸轮建模

用可变截面扫描来创建凸轮是十分方便的。它的表面恰恰可以用基准图形来控制。建模过程如下:

1、草绘直径为100的圆:

2、建立基准图形1:

3、可变截面扫描:

a、选取步骤1创建的草绘为轨迹,创建矩形截面:

4、拉伸加料方式创建轮毂(略)

应用二盖体建模

1、草绘

2、拉伸加料

3、选取步骤1创建的草绘为轨迹线作可变截面扫描的工作,截面如下,尺寸用关系来控制。

得到:

4、创建基准图形1

5、创建手柄扫描的轨迹:

a、建立基准平面DTM1

b、在DTM1草绘

6、可变截面扫描

选择以上草绘为轨迹线,并作截面。截面为一个圆,圆的直径用关系控制。

完成!

应用三

异形棒的创建

1、草绘轨迹

2、选取上述草绘为轨迹进行可变截面扫描:

简单的控制语句解释:轨迹的1/4到3/4之间的截面圆直径尺寸按正弦函数为数变化,1/4之前与3/4之后截面圆直径尺寸恒定为1

最终得到

Proe可变截面扫描教程

Proe可变截面扫描教程
总结词
通过Proe的可变截面扫描功能,可以轻松创建复杂的曲面形状。首先选择基础曲线,然后定义扫描轨迹,接着设置可变截面,最后生成曲面。此功能在产品设计和造型方面非常有用。
详细描述
Hale Waihona Puke Baidu
实例一:制作复杂曲面
总结词
演示如何使用Proe可变截面扫描创建不规则形状零件
详细描述
不规则形状零件的构建可以通过Proe的可变截面扫描功能实现。首先选择基础曲线,然后定义扫描轨迹,接着设置可变截面参数,最后生成不规则形状零件。此实例展示了Proe在工业设计和制造领域的应用。
04
点击“确定”按钮,生成可变截面扫描特征。
05
在可变截面扫描特征的属性管理器中,找到“截面形状”选项卡。
在该选项卡中,可以选择不同的形状工具进行调整,如“旋转”、“缩放”、“平移”等。
根据需要调整扫描截面的形状,使其符合设计要求。
调整扫描截面形状
在可变截面扫描特征的属性管理器中,找到“路径”选项卡。
优势与局限性
02
CHAPTER
Proe可变截面扫描基础操作
打开Proe软件,并进入草图模式。
01
创建可变截面扫描特征
在草图中绘制一个封闭的轮廓线,作为扫描截面的基础形状。
02
在工具栏中选择“可变截面扫描”工具,并选择刚刚绘制的轮廓线作为扫描路径。

Proe可变截面扫描教程

Proe可变截面扫描教程

原始轨迹线 X向量轨迹线
z轴 x轴
剖面的绘 图原点
Page 4
图14-4 【垂直于原始轨迹】
LOGO 14-4
2. 【轴心方向】
在扫描过程中,剖 面将永远与“由轴心方向 看过去的原始轨迹线”互 相垂直且剖面的绘图原 点落在原点轨迹线上。 轴心方向有以下3种设置 方式,如图14-5所示。
l【平面】:选取一个平面作为轴心平面, 此平面的垂直方向即为所需的轴心方向。 l【曲线/边/轴】:选取一条曲线、面的边 界线或中心轴线作为轴心线,此线的指向即 为所需的轴心方向。 l【坐标系】:选取一个坐标系的x轴、y轴 或z 轴作为轴心坐标轴,此轴的指向即为所 需的轴心方向。轴向的决定原则如下:
Page 15
生成的扫描实体
LOGO14-15
例14-2 创建如图14-9所示的实体模型。
Page 16
图14-9 例14-2题图
LOGO14-16
创建步骤如下:
以FRONT基准面为草绘平面 (TOP为参考面),绘制图 线。生成的曲线如 图所示
以TOP基准面为草绘平面 (FRONT为参考面),绘制两 条圆锥曲线。生成的曲线如
化,因此生成波浪形的曲面。
Page 25
LOGO14-25
剖面 x向量轨迹线
原始轨迹线 a: 剖面与轨迹线
b: 没有设置关系式
c: sd4=trajpar+1

ProE可变剖面扫描————高级函数

ProE可变剖面扫描————高级函数

Pro/E可变剖面扫描————高级函数一:大小渐变

(1)线性:sd# =V0+Vs*trajpar

(2) 正弦:sd# =V0+Vs*sin(trajpar*90)

先小大小

Sd# =V0+Vs*abs(trajpar - 0.5) 或

Sd# =V0+Vs*sin(trajpar * 180)

(注:V0为初始值,Vs为变化幅度,Vs为正则增大反之则减小)二:螺旋变化

螺旋变化其实就是线性变化和圆周变化的混合.

Sd# = trajpar*360*n

(注:这里的 sd# 必须是角度尺寸,n为圈数,全篇的trajpar 都为轨迹参数)

三:周期变化

Sd# =V0+Vs*sin(trajpar * 360*n)

(注:V0为初始值,Vs为变化幅度,n是周期数)

四:图形关系

Sd# =evalgraph("graph",trajpar* X)

Sd# =evalgraph["graph",mold(Y*trajpar*X)] 五:行为建模

VOL=ONE_SIDE_VOL:FID_VOLUME_1-ONE_SIDE_VOL:FID_VOLUME_2

详解CREO可变截面扫描

详解CREO可变截面扫描

详 扫

——落枫之影(413624704) 一、先认识一下可变截面扫描

点击,打开扫描控制面板,如下图所示

截平面控制的三种方式

A.垂直于轨迹:截面绐终垂直于轨迹

B.垂直于投影:截面垂直于轨迹在平面上的投影

C.恒定法向:截面的法向始终于给定的方向平行(方向可以是轴、曲线和平面)

扫描的选项工具栏如下图所示

封闭端点:扫描曲面时是否封闭端点

扫描的相切工具栏如下图所示

可选取其他参考的轨迹曲线进行特征扫描

二、变截面扫描一般应用

1.绘制如下图所示模型

绘制此图的方法有很多,我想使用变截面扫描后会节省很多麻烦 前几步我就不说了,重点讲解变截面扫描:

退出草绘,打开扫描工具,依次选择这三条草绘曲线

点击创建截面,绘制如下图所示图形

退出草绘,预览特征,如下图所示

确定,完成绘制

到这里我们已经画好了一个,大家可能发现变截面扫描出来的实体好像与原来的实体中间有裂缝,怎么会这样呢?其实问题很好解决,那还得从草绘轨迹说起啦

修改草绘,更改如下图所示

退出草绘,重新生成,然后再环形阵列一下,如下图所示

通过上面那个例子,我们初步认识了可变截面扫描

2.可变截面扫描的辅助轨迹可以有很多条。但原点轨迹必须只有一条。 下面再通过另外一个例子来向大家阐述可变截面扫描的强大之处

仅用一个变截面扫描特征就可以绘制一把十字螺丝刀

a.在使用可变截面扫描前,必须先绘制好轨迹曲线

注意:这条线仅用来确定剖面曲线所在平面位置,并非轨迹曲线

b.创建基准平面(选择直线上打断的点和TOP平面)

c.创建完平自面,下面就要画剖面曲线啦

d.打开变截面扫描的控制面板,按ctrl键依次选择轨迹

Proe5.0可变截面扫描指令运用实例

Proe5.0可变截面扫描指令运用实例

04 可变截面扫描指令运用技巧
CHAPTER
技巧一:合理选择扫描截面
选择合适的扫描截面形状
根据零件的形状和功能要求,选择合适的扫描截面形状,如圆形、 椭圆形、矩形等,以满足设计要求。
调整截面尺寸
根据需要,可以调整截面的尺寸大小,以适应不同的设计需求。
考虑截面的对称性
在选择扫描截面时,应考虑其对称性,以简化扫描路径和减少误差。
2. 创建路径和截面
根据设计需求,创建扫描的路径 和初始截面。初始截面可以是一 个简单的二维轮廓或曲面。
1. 创建参数
首先,用户需要创建用于控制扫 描路径和截面的参数。这些参数 可以是几何参数(如长度、角度 等)或数学表达式。
3. 定义参数关系
将创建的参数与路径和截面相关 联,以实现参数化控制。例如, 可以设置一个参数来控制截面的 旋转角度。
根据需要调整扫描速度
在满足设计要求的前提下,应尽量提高扫描速 度,以提高工作效率。
保证足够的精度
在控制扫描速度的同时,应保证足够的扫描精 度,以确保零件的质量和性能。
考虑速度与精度的平衡
在调整扫描速度和精度时,应综合考虑,以找到最佳的平衡点。
05 可变截面扫描指令运用注意事项
CHAPTER
注意事项一:避免过约束
注意事项三:保证扫描质量
为保证可变截面扫描的质量,应选择合适的扫描路径和参数,以获得准确的扫描结 果。

09可变剖面扫描

09可变剖面扫描

图1
图2
图3
Hale Waihona Puke Baidu 例2:剃须刀的主干
1.先用“草绘”方法绘出上、中、下三条 曲线(图1); 2.“拉伸”一个曲面,能够放置左右两根曲 线; 3.用“投影”绘制左右两根曲线(在top 面草绘图2)(一根是由镜像得出); 4. 用“插入” “可变剖面扫描”,先点 中间一根线,再按ctrl选中一周的四条曲 线,画出的剖面连接四个结点如图3。 注意:选“垂直于投影”,方向参照为 “top面”
可变剖面扫描、拔模工具、投影
—爪盘、剃须刀的制作
例1:爪盘
1.“旋转”命令作出主体部分(图1) 2.用“草绘”命令画出两条可变剖面扫描 的轨迹(图2)。 3.用“插入” “可变剖面扫描”,按 ctrl选中右至左的两条曲线,画出的剖面 和设置如图3。 4. “拔模”,拔模曲面为两侧面,拔模枢 轴为顶面,角度为5° (注意:如果拔模 曲面或拔模枢轴选错,命令不能往下继续 执行命令) 。 5.倒圆角,并打包成组。 6.将组以中心轴阵列5个,每隔72 °一个 均匀分布。 7.抽壳。
图1
图2
图3

可变剖面扫描

可变剖面扫描

1.只有原点轨迹线:扫描过程中截面远点始终在此轨迹线上(此时原点轨迹线也可以看成是N轨迹线,即垂直轨迹线)

垂直轨迹:

垂直投影

该情况下对空间曲线有用(若是平面曲线,由于投影和本身没区别,所以和垂直轨迹没区别)恒定法向

2.包含原点轨迹和X轨迹

截面确定参考1.2.3.图。

3.包含原点轨迹,X轨迹,N轨迹

4.多条参考轨迹确定截面形状。

如上图所示,N轨迹线,X轨迹线可以看情况适时的参考使用。注意:1.可变剖面扫描关键是原点轨迹和X轨迹的确定

2.原点轨迹可以由多条线段构成,但是必须相切。

3.空间曲线不能Sweep,但可以vss。

4.相切是用来定义与邻近面组的连接情况!

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(1)在工具栏单击[草绘工具]按钮,以FRONT面作 为草绘平面,绘制第一条线。
(2)在工具栏单击[草绘工具]按钮,以FRONT面作 为草绘平面,绘制第二条曲线。
(3)将第二条线以RIGHT面为基准进行镜像。得到 第三条线。
基础知识
可变剖面扫描的原理
同时采用多条轨迹线,原始轨迹用于引导截面 的扫描运动(与扫描特征同),辅轨迹用于控制 截面形状的变化。辅轨迹线通过对截面上点的 控制,而使截面发生变化;生成的实体的截面 是连续变化的;
基础知识
轨迹线
有且只有一条
零个或多个
基础知识
可变剖面扫描的原理
同时采用多条轨迹线,原始轨迹用于引导截面 的扫描运动(与扫描特征同),辅轨迹用于控制 截面形状的变化。辅轨迹线通过对截面上点的 控制,而使截面发生变化;生成的实体的截面 是连续变化的;
一条空间曲线
一条或多条空间 曲线
由最短的路径曲 线决定
路径长 输入数值或者其 输入数值或者其 他截至方法 他截至方法 短
路径曲线本身决 定
练习
学习参考
• 自制软件操作录像 • http://www.5dcad.cn/html/article/proe /2007/2222_1.html(无维网)
剖面单一恒定, 有草绘设定
剖面单一恒定, 有草绘设定
路径
路径长短
路径为垂直于剖 面的直线
输入数值或者其 他截至方法
路径为围绕旋转 轴的圆弧,不需 设定
输入数值或者其 他截至方法
一条空间曲线
路径曲线本身决 定
提出任务
分析:该零件的从上到下是连续变化的截面,应采用 可变剖面扫描创建。
基础知识 命令调用方法
原点轨 迹线必 须为相 切的连 续线段
绘制的 截面要 与辅助 轨迹相 交
基础特征建模特点
命令 图例 拉伸 旋转 扫描 可变剖面扫描
剖面
剖面单一恒定, 有草绘设定
剖面单一恒定, 有草绘设定
剖面单一恒定, 有草绘设定
剖面形态保持一 致性,但大小随 路径变化
路径Biblioteka Baidu
路径为垂直于剖 面的直线
路径为围绕旋转 轴的圆弧,不需 设定
(4)在工具栏单击[草绘工具]按钮,以RIGHT面作为 草绘平面,绘制第四条曲线。
(5)将第四条线以FRONT面为基准进行镜像 。
3、创建可变剖面扫描
(1)单击[插入]—[可变剖面扫描]。 (2)选择第一条线作为原点轨迹线,选择其它四条 线作为辅助轨迹线。 (3)单击扫描截面图标。绘制如下截面:
三维造型设计
——可变剖面扫描
机械工程系 杨立云
复习
扫描特征的操作是将剖面沿着 一条轨迹线扫出一个实体体积
扫描轨迹分选取轨迹与草绘 轨迹,没有本质区别
扫描轨迹如果不封闭,扫描截面必 须封闭;扫描轨迹如果封闭,扫描 截面不封闭则生成封闭的实体。
复习
基础特征建模特点
命令 图例
拉伸
旋转
扫描
剖面
剖面单一恒定, 有草绘设定
说明:可变剖面可用函数控制截面变化; 本课程只讲授多轨迹创建实体方法;
操作项目含义
垂直于轨迹:要求剖面在扫描过程中沿着原始轨迹线 运动并与原始轨迹线垂直。
操作项目含义
垂直于投影:要求剖面垂直于原始轨迹线在方向参考 上的投影。
操作项目含义
恒定法向:要求剖面的法向与选定的方向参考平行。
操作项目含义
(4)单击
生成瓶子。
总结拓展
可变剖面扫描,可将单一截面沿轨迹线和多条 辅助轨迹线扫描,创建变截面的实体或曲面。
可变剖面扫描分“垂直于轨迹”、“恒定的法 向”和“垂直于投影”。
所有的轨迹线与绘 图平面都必须相交 ,轨迹线不一定要 长度相同,特征长 度会与最短的轨迹 线相等。
原点轨 迹线必 须为相 切的连 续线段
绘制的 截面要 与辅助 轨迹相 交
所有的轨迹线与绘 图平面都必须相交 ,轨迹线不一定要 长度相同,特征长 度会与最短的轨迹 线相等。
原点轨 迹线必 须为相 切的连 续线段
绘制的 截面要 与辅助 轨迹相 交
所有的轨迹线与绘 图平面都必须相交 ,轨迹线不一定要 长度相同,特征长 度会与最短的轨迹 线相等。
扫描过程中,草绘轮廓随轮廓轨迹的变化而变化 在沿轨迹扫描的过程中,草绘的形状不变
指定原始 轨迹上想 要绘制剖 面的点
任务操作
1、建立新文件
(1)单击[文件]—[新建] ,在名称一栏里输入文件
名[ pingzi ] ,在类型里选择[零件] ,子类型为[实
体] 。 (2)选择公制单位。
2、绘制扫描轨迹线
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