JAVA-16网络编程

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netty 通信 十六进制转换处理 java 字节解析 -回复

netty 通信 十六进制转换处理 java 字节解析 -回复

netty 通信十六进制转换处理java 字节解析-回复Netty通信是一种高性能、异步事件驱动的网络编程框架,应用广泛于服务器端的开发。

它提供了一种简单易用的API,用于处理通信的输入和输出,并且可以有效地支持大量并发连接。

在Netty通信中,字节流是一种常见的数据传输方式,而十六进制转换处理则是解析字节流的一种重要方法。

本文将详细介绍Netty通信中的十六进制转换处理和Java字节解析的相关内容。

一、Netty通信简介Netty是一个基于Java NIO(New Input/Output)库开发的开源框架,用于快速开发可维护的高性能网络服务器和客户端。

它提供了一种抽象的事件驱动网络编程模型,并且通过提供高度可重用的组件,使得开发者可以轻松构建关于网络协议的应用程序。

Netty的核心思想是利用多路复用器(Selector)监控多个通道(Channel),通过事件驱动的方式处理通道中的输入和输出。

这种方式可以显著提高网络应用的性能和可扩展性,并且可以轻松地处理数万个并发连接。

二、十六进制转换处理在网络通信中,数据往往以字节流的形式进行传输。

而十六进制转换处理就是将字节流按照十六进制的形式进行解析和处理。

这种方式的好处是使得数据在传输过程中更加易读和稳定,而不会受到各种编码和解码方式的限制。

1. 字节和十六进制之间的转换在Java程序中,字节和十六进制之间的转换可以使用Java提供的一些内置工具类来实现,例如:- 使用ByteArrayOutputStream将字节数组转换为十六进制字符串。

- 使用DatatypeConverter的parseHexBinary方法将十六进制字符串转换为字节数组。

2. Netty中的字节处理在Netty通信中,字节处理是非常重要的一环。

Netty提供了一些内置的编码器和解码器,用于将对象转换为字节或将字节转换为对象。

这些编码器和解码器可以帮助我们在实际的通信中实现字节的转换和解析。

java 16进制位运算 代码

java 16进制位运算 代码

java 16进制位运算代码
(最新版)
目录
1.Java 中的 16 进制位运算
2.16 进制数的表示方法
3.16 进制位运算的实现
4.示例代码
正文
【1.Java 中的 16 进制位运算】
在 Java 编程语言中,16 进制位运算通常用于处理 16 进制数。

16 进制数是一种以 16 为基数的数制,它的每一位数都可以由 0-9 和 A-F (a-f)的字符表示。

与 10 进制数和 2 进制数一样,16 进制数也可以进行位运算,如与、或、异或等操作。

【2.16 进制数的表示方法】
在 Java 中,16 进制数以"0x"或"0X"开头,后跟一位或多位数字。

例如,"0x1A"表示 16 进制数 26,"0X3F"表示 16 进制数 63。

需要注意的是,如果数字后面没有字母,则默认为小写。

例如,"0x1a"表示 16 进制数 26,"0x1A"也表示 16 进制数 26。

【3.16 进制位运算的实现】
要实现 16 进制位运算,首先需要将 16 进制数转换为相应的 16 进制补码表示。

然后,可以像处理 10 进制数一样处理 16 进制数。

最后,将结果转换回 16 进制表示。

第1页共1页。

Java学习的大纲

Java学习的大纲

以下是一个Java学习的大纲,包括了Java基础知识、面向对象编程、异常处理、集合框架、多线程、网络编程和数据库操作等方面的内容。

1. Java基础知识- Java简介- Java开发环境搭建- Java基本语法-数据类型-运算符-控制结构(条件语句、循环语句)- Java变量和常量- Java注释- Java编码规范2. 面向对象编程-类和对象-类的定义和使用-对象的创建和使用-构造方法-析构方法- this关键字-封装-继承-多态-抽象类和接口3. 异常处理-异常的概念-异常的分类- try-catch语句- finally语句- throw和throws关键字-自定义异常4. 集合框架-集合框架概述- List、Set和Map接口及其实现类-迭代器(Iterator)和枚举器(Enumeration)-集合排序和查找-泛型5. 多线程编程-线程的概念-线程的创建和启动-线程同步(synchronized关键字)-线程间通信(wait、notify和notifyAll方法)-线程池(ThreadPoolExecutor类)-生产者消费者模式6. 网络编程-网络编程基础- InetAddress类和URL类- Socket编程-服务器端编程-客户端编程- UDP编程- HTTP协议和Java实现的HTTP客户端(HttpURLConnection类)7. 数据库操作- SQL语言基础(DDL、DML、DQL、DCL)- JDBC编程(DriverManager类、Connection、Statement、ResultSet类)- SQL注入攻击和防范- ORM框架(如Hibernate、MyBatis)8. Java Web开发- Servlet和JSP简介- Servlet生命周期-请求和响应对象(HttpServletRequest、HttpServletResponse)-会话管理(HttpSession)-过滤器(Filter)和监听器(Listener)- MVC设计模式-常用Java Web框架(如Spring、Struts2、Hibernate等)9. Java企业级应用开发- Java EE架构- EJB(Enterprise JavaBeans)- JPA(Java Persistence API)- JMS(Java Message Service)- RMI(Remote Method Invocation)- Java安全和权限控制10. Java性能优化和调试- Java内存模型和垃圾回收机制- JVM调优(如调整堆大小、新生代和老年代比例等)- Java代码性能分析工具(如VisualVM、JProfiler等)- Java代码调试技巧(如使用断点、单步执行等)11. Java新特性和发展趋势- Java 8的新特性(如Lambda表达式、Stream API等)- Java 9的新特性(如模块化系统等)- Java 10的新特性(如局部变量类型推断等)- Java 11的新特性(如HTTP客户端API改进等)- Java的未来发展趋势(如微服务、云原生应用等)12. Java测试-单元测试(JUnit)-集成测试-性能测试(JMeter)-代码覆盖率(JaCoCo)-持续集成和持续交付(Jenkins、Travis CI等)13. Java开发工具和环境-集成开发环境(IDE)(如Eclipse、IntelliJ IDEA等)-版本控制工具(如Git、SVN等)-构建工具(如Maven、Gradle等)-依赖管理工具(如Maven Repository、Nexus等)-容器化和云原生技术(如Docker、Kubernetes等)14. Java实战项目-在线购物系统-学生信息管理系统-企业资源计划(ERP)系统-社交媒体应用-物联网应用15. Java学习资源和社区- Java官方文档- Java教程和书籍- Java博客和论坛- Java开发者社区(如Stack Overflow、GitHub等)16. Java面试准备-面试技巧和注意事项- Java面试题库(如LeetCode、HackerRank等)-常见Java面试问题及答案-如何回答技术难题和编程问题-如何展示自己的项目经验和技能17. Java职业发展- Java程序员的职业规划-成为Java专家的途径- Java架构师的职责和技能要求- Java开发团队的管理和协作-创业和企业中Java技术的应用18. Java开源项目和社区贡献-了解Java开源项目(如Spring、Hibernate等)-参与Java开源项目的方式和流程-提交代码和解决bug的方法-与其他开发者合作的技巧-为Java社区做贡献的意义和方法。

JAVA网络编程

JAVA网络编程

第8章Java网络编程北京邮电大学宽带网中心焦利1第8章网络编程•8..1 Java与internet•8.2 使用URL•8.3 访问cgi•8.4 URL连接•8.5 Socket•8.6 数据报•8.7 小结28.1 Java与网络•Java语言取得成功的领域之一就是网络•(其他语言)数页代码---->(Java)一条语句•TCP/IP(传输控制协议/网间协议)是internet的主要协议,定义了计算机和外设进行通信所使用的规则(应用层,传输层,网络层,链路层).•大多数基于internet的应用程序被看作TCP/IP协议的上一层. 如: ftp, http, smtp, pop3, telnet, nntp等•IP地址:TCP/IP网络中的每台计算机都有唯一的地址--IP地址.•在Java中,有一个用来存储internet地址的类叫InetAddress.38.1 Java与网络•例:获取本机的IP地址import .*;public class getLocalHostTest{ public static void main(){ InetAddress myIP=null;try {myIP=InetAddress.getLocalHost();}catch{UnknowHostException e){}System.out.println(myIP);}}创建inetAddress类不用构造函数(不用new)48.1 Java与网络下面的例子演示java如何根据域名自动到DNS 上查找IP地址(与DNS服务器的连接减至一行) import .*;public class getIP{ public static void main(String args[]){ InetAddress bupt=null;try{ bupt=InetAddress.getByName(“”);}catch(UnknowHostException e) {}System.out.println(bupt); }}58.1 Java与网络•Java提供的网络功能有三大类: URL, Socket, Datagram.•URL是三大功能中最高级的一种,通过URL Java 程序可以直接送出或读入网络上的数据.•Socket是传统网络程序最常用的方式,可以想象为两个不同的程序通过网络的通信信道.•Datagram是更低级的网络传输方式,它把数据的目的记录在数据包中,然后直接放在网络上.69public boolean action(Event evt, Object arg){ try{String line;String str=textfield.getText();url=new URL(str);data=new DataInputStream(url.openStream ());while((line=data.readLine ())!=null){textarea.appendText(line); }data.close();}catch(MalformedURLException me){System.out.println("Error URL");}catch(IOException ie){System.out.println("Error IO");}return true;}8.3 访问cgi•cgi(公共网关)程序可以用任何一种变成语言来写.•cgi将web与外部程序连接起来(数据库查询等)•cgi程序要放在指定的目录下cgi-bin目录.•cgi通常以GET或POST接收数据,128.3 访问cgi•从小应用中运行CGI程序(GET)Socket runcgi=newSocket(“”,80);OutputStreamos=runcgi.getOutputStream();PrintStream ps=new PringtStream(os);ps.println(“GET/cgi-bin/testcgi?arg1=val1& args2=val2&arg3=val3”);•http://<机器名>/<cgi程序路径>?<查询串>138.3 访问cgi•get方法把数据作为命令行中的参数传递给此cgi(适用于少量参数的情况)•Java cgi程序通过main方法的串参数接受命令行.•C cgi程序通过访问环境变量中的查询串QUERY_STRING,来获得查询串中的信息.•例如在C程序中: char *str;•str=getevn(QUERY_STRING);148.3 访问cgi•从小程序中运行CGI程序(post)•post方法通过标准输出向cgi传送参数(适合参数较多的情况)•用post方法要有数据输出流•Socket runcgi=new Socket(“”,80);•建立socket连接•DataOutputStream ds=runcgi.getOutputStream();•建立输入流•ds.println(“POST/cgi-bin/guestbook.pl”);•运行cgi程序168.3 访问cgi•通知发送的数据类型•ds.println(“Content-type:plain/text”);•通知发送的数据长度•String data=“Hello world”•ds.println(“Content-length”+data.length+”\n”);•发送数据•ds.println(data);178.3 访问cgi•cgi接收post方法送来的数据,就像从标准输入读数据一样.•getchar();gets();(C语言的情况)(要建立数据流)•cgi返回数据时要指明数据类型等信息:•printf(“Content-type:text/plain\n\n”);•或printf(“Content-type:text/html\n\n”);•或printf(“Content-type:image/gif\n\n”);•cgi规定服务器与外部程序交换信息的协议.188.4 URL连接•URL双向通信(URLConection)•URLConnection是一个一http为中心的类1. 建立连接URL url=new URL(“/”);URLConnection con=url.openConnection(); 2. 向服务器端送数据PrintStream outStream=newPrintStream(con.getOutputStream());outStream.println(string_data);208.4 URL连接•URLConnection同时支持get和post两种机制一般的格式.•缺省情况下位post method方式•URL和URLConnection的区别在于前者代表一个资源的位置,后者代表一种连接•下面的例子中Java程序访问cgi程序,并传给它10个数据,cgi程序胡接收后,排序,并传送回来.•连接的建立、数据流的建立、java如何发数据、如何接收数据、cgi程序如何发送和接收22238.4 URL 连接import java.io.*; import .*;public class test_cgi{public static void main(String[] args) throws Exception { URL url = newURL ("/~wangqb/cgi-bin/test.cgi"); URLConnection connection = url.openConnection(); connection.setDoOutput(true);PrintStream out = newPrintStream(connection.getOutputStream());out.println("0123456789");out.close();8.4 URL连接DataInputStream in = new DataInputStream(connection.getInputStre am());String inputLine;while ((inputLine= in.readLine()) != null) System.out.println(inputLine);System.in .read ();in.close();24258.4 URL 连接#include "stdio.h"main(){ int array[10]; int i,j,k;printf("Content-type:text/plain \n\n ");for(i=0;i<=9;i++)array[i]=getchar();//read data from InputStreamfor(i=0;i<=8;i++){ for(j=i;j<=9;j++){ if(array[i]<array[j]){ k=array[j]; array[j]=array[i]; array[i]=k; }}}printf("\nOutput number!\n");for(i=0;i<=9;i++){ printf("%c",array[i]); } //write data to OutputStream }8.5 Socket•在服务器端通过指定一个用来等待的连接的端口号创建一个ServerSocket实例.•在客户端通过规定一个主机和端口号创建一个socket实例,连到服务器上.•ServerSocket类的accept方法使服务器处于阻塞状态,等待用户请求•Socket类和ServerSocket是基于TCP协议的,TCP协议提供64个端口,256以内位保留端口.288.5 Socket•在本地机器上测试网络程序用回送地址Socket socket=newSocket(“127.0.0.1”,2525);•如果网络的一端已经关闭,另一端读到null.•建立socket连接后,还应该建立输入输出数据流.298.5 Socket•下面的例子演示一个简单的服务器与客户的交互,即服务器等待,客户访问,相互通一次信息.31348.5 Socketps=new PrintStream(clientSocket.getOutputStream());dis=newDataInputStream(clientSocket.getInputStream());创建服务器(端口号)定义数据成员服务器等待网络连接建立socket 流向客户发出登录要求ps.println("login:"); ps.flush();358.5 Socketps.println("login sucessful"); ps.flush();System.out.println(username+" has logged off");}读客户端信息创建服务器(端口号)定义数据成员服务器等待网络连接建立socket 流向用户发出登录要求通知客户连接完毕if ((username=dis.readLine())==null ){System.out.println("readLine returned null");System.exit(1); }System.out.println("Username:"+username);37. 8.5 Socket •.System.out.println(input.readLine());创建Socket 实例定义数据成员建立socket 流读socket 流(看到提示)System.in.read(bArray);String s=new String(bArray,0);output.println(s);从键盘上读送用户名送给服务器端关闭流socket.close();input.close();output.close();System.out.println("Done");System.out.println(input.readLine());System.out.print("Logging off...");读服务器反馈438.5 Socket public static void main(String args[]){ServerSocket serverSocket=null;try{serverSocket=new ServerSocket(1111);}catch(Exception e){System.out.println(”Error”+e);System.exit(1);}while(true){Socket clientSocket=null;System.out.println("waiting for users...");try { clientSocket=serverSocket.accept();}catch(IOException e){System.out.println("accept failed:"+e);}new serverThread(clientSocket ).start(); }}8.6 Datagram•TCP提供高可靠性服务,适用于一次要传输交换大量报文的情况,信道上传递的包不需要源地址和目的地址•UDP提供高效率服务,适用于依次传输交换少量报文的情形(如数据库查询),每个数据包要包含目的地址和端口号.•数据报文的使用以包为中心:打包,拆包. •包支持两种不同的在网络上送数据的方法:一般套接字和数据报文套接字.50。

如何使用Java创建简单的网络应用程序

如何使用Java创建简单的网络应用程序

如何使用Java创建简单的网络应用程序1. 网络应用程序简介网络应用程序是一种通过互联网或局域网进行通信和数据交换的软件应用。

它可以基于客户端-服务器模型,也可以是对等模型。

Java是一种广泛使用的编程语言,具有优秀的网络编程能力,可以用于开发各种类型的网络应用程序。

2. Java网络编程基础Java提供了一系列标准类库和API,用于简化网络应用程序的开发。

其中最核心的类是包中的Socket和ServerSocket类。

Socket类代表一个客户端,可以向服务器发送请求和接收响应。

ServerSocket类则用于创建服务器端监听特定端口,并接受客户端的连接请求。

3. 创建简单的客户端首先,我们需要创建一个基本的客户端来连接服务器。

以下是一个使用Socket类创建简单客户端的示例代码:```javaimport java.io.IOException;import java.io.OutputStream;import .Socket;public class SimpleClient {public static void main(String[] args) {String serverAddress = "localhost";int serverPort = 8888;try (Socket socket = new Socket(serverAddress, serverPort)) { OutputStream outputStream = socket.getOutputStream(); String message = "Hello, Server!";byte[] bytes = message.getBytes();outputStream.write(bytes);outputStream.flush();} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}}}```在该示例中,我们使用Socket类创建一个与服务器的连接,并获取输出流。

Java狂神说网络编程笔记

Java狂神说网络编程笔记

Java狂神说⽹络编程笔记⽹络编程1.1、概述信件:、打电话:---连接---接了---通话 TCP发短信:---发送了就完事了---接收 UDP计算机⽹络:计算机⽹络是指将地理位置不同的具有独⽴功能的多台计算机及其外部设备,通过通信线路连接起来,在⽹络操作系统,⽹络管理软件及⽹络通信协议的管理和协调下,实现资源共享和信息传递的计算机系统。

⽹络编程的⽬的:传播交流信息,数据交换,通信。

想要达到这个效果需要什么:1、如何准确地定位⽹络上的⼀台主机:(端⼝),定位到这个计算机的某个资源。

2、找到了这个主机,如何传输数据呢?javaweb:⽹页编程 B/S⽹络编程:TCP/IP C/S1.2、⽹络通信的要素如何实现⽹络上的通信?通信双⽅地址:(192.168.1.1):局域⽹。

ip:端⼝号规则:⽹络通信的协议:TCP/IP参考模型:HTTP:超⽂本传输协议FTP:⽂件上传协议⼩结:1、⽹络编程中有两个主要的问题:如何准确的定位到⽹络上的⼀台或者多台主机找到主机之后如何进⾏通信2、⽹络编程中的要素IP和端⼝号 IP⽹络通信协议 UDP,TCP3、万物皆对象1.3、IPip地址:inetAddress唯⼀定位⼀台⽹络上计算机127.0.0.1:本机loaclhostIp地址的分类Ipv4/Ipv6IPv4 127.00.1,四个字节组成,0-255,42亿~;30亿都在北美,亚洲四亿,2011年就⽤尽;IPV6:128位,8个⽆符号整数!公⽹(互联⽹)-私⽹(局域⽹)ABCD类地址192.168.xx.xx专门给组织内部使⽤的域名:记忆IP问题!IP:package Second11_16;import .InetAddress;import .UnknownHostException;public class TestInetAddres {public static void main(String[] args) {try {//查询⽹站IP地址InetAddress allByName = InetAddress.getByName("localhost");System.out.println(allByName);//常⽤⽅法:System.out.println(allByName.getHostAddress());//IPSystem.out.println(allByName.getHostName());//名字System.out.println(allByName.getCanonicalHostName());//规范的名字e.printStackTrace();}}}1.4、端⼝(port)端⼝表⽰计算机上的⼀个程序的进程不同的进程有不同的端⼝号!⽤来区分软件!被规定0-65535TCP,UDP:65536*2 tcp:80,udp:80? 单个协议下,端⼝不能冲突、端⼝分类:公有端⼝0~1023HTTP:80https:443FTP:21Telent:23程序注册端⼝:1024~49151Tomcat: 8080MySQL: 3306Oracle: 1521动态/私有:49152~655351、netstat -ano #查看所有的端⼝2、netstat -ano|findstr "9640" # 查看指定的窗⼝其中|是指先⼲后⾯的再在前⾯中找3、tasklist|findstr "8696" #查看指定端⼝的进程package Second11_16;import .InetSocketAddress;public class TestInetSocketAddres {public static void main(String[] args) {InetSocketAddress inetSocketAddress1 = new InetSocketAddress("127.0.0.1", 8080);InetSocketAddress inetSocketAddress2 = new InetSocketAddress("localhost", 8080);System.out.println(inetSocketAddress1);System.out.println(inetSocketAddress2);System.out.println(inetSocketAddress2.getAddress());System.out.println(inetSocketAddress2.getHostName());//地址System.out.println(inetSocketAddress2.getPort());//端⼝}}1.5、通信协议协议:约定,就好⽐我们现在说的是普通话。

java课程设计心得3000

java课程设计心得3000

java课程设计心得3000一、教学目标本课程的教学目标是使学生掌握Java编程语言的基本语法、基本概念和编程方法,培养学生独立编程和解决问题的能力,提高学生对计算机科学的兴趣和认识。

1.理解Java编程语言的基本语法和规则。

2.掌握Java的基本数据类型、运算符、控制语句。

3.理解面向对象编程的基本概念,如类、对象、封装、继承、多态。

4.熟悉Java的常用类库和API。

5.掌握Java编程的基本方法,如输入输出、异常处理、线程编程等。

6.能够使用Java编程语言编写简单的程序,解决实际问题。

7.具备基本的代码调试和排错能力。

8.能够阅读和理解Java编程语言的文档和源代码。

9.能够独立完成一定难度的编程任务。

情感态度价值观目标:1.培养学生对计算机科学的兴趣和热情,提高学生对编程的积极性。

2.培养学生良好的编程习惯,如代码规范、注释清晰、注重细节等。

3.培养学生团队合作和自主学习的能力,提高学生解决问题的能力。

二、教学内容根据课程目标,教学内容主要包括Java编程语言的基本语法、基本概念和编程方法。

具体的教学大纲如下:1.第一章:Java概述1.1 Java简介1.2 Java编程环境1.3 Java程序的基本结构2.第二章:基本数据类型和运算符2.1 基本数据类型2.2 运算符2.3 类型转换3.第三章:控制语句3.1 条件语句3.2 循环语句3.3 跳转语句4.第四章:面向对象编程4.1 类和对象5.第五章:常用类库和API5.1 集合类库5.2 输入输出类库5.3 异常处理6.第六章:高级编程技术6.1 线程编程6.2 网络编程6.3 数据库编程三、教学方法为了实现教学目标,本课程将采用多种教学方法,包括讲授法、讨论法、案例分析法、实验法等。

1.讲授法:教师通过讲解和演示,向学生传授Java编程语言的基本概念和编程方法。

2.讨论法:学生通过小组讨论,共同解决问题,提高编程能力。

3.案例分析法:教师通过分析典型案例,引导学生理解和掌握Java编程的方法和技巧。

Java对TCP网络编程技术讲解

Java对TCP网络编程技术讲解

Java对TCP网络编程技术讲解TCP是一种传输控制协议,是互联网协议中的一部分,用于实现可靠的、点对点的、双向的数据传输。

TCP协议在网络编程中有着广泛应用,Java作为一种强大的编程语言,也提供了非常丰富的TCP网络编程的API。

TCP协议的特性在讲解Java对TCP网络编程技术之前,我们先来了解一下TCP协议的特性。

TCP协议具有如下特点:1. 面向连接:在传输数据之前,必须先建立一条连接,然后进行数据传输,传输完毕后必须释放连接。

因此TCP协议也被称为面向连接的协议。

2. 可靠传输:在数据传输过程中,TCP会对数据进行校验和确认,确保传输的数据是正确的。

3. 流量控制:TCP协议通过滑动窗口机制对数据传输过程进行控制,确保发送方不会一次性发送太多数据,从而导致接收方处理不过来。

4. 拥塞控制:当网络拥塞时,TCP会降低发送数据的速率,从而避免网络拥塞加剧。

5. 面向字节流:TCP协议在传输数据时,传输的是一连串的字节流,没有明确的数据分割符号。

Java对TCP网络编程的支持在Java中,使用Socket类和ServerSocket类可以实现TCP协议的网络通信。

Socket类用于表示通信的两端,即客户端和服务器端。

当客户端想要与服务器端通信时,需要建立一条Socket连接,发送数据,接收数据,最后关闭连接。

ServerSocket类用于表示服务端监听对应端口号的连接请求,当有客户端请求连接时,ServerSocket会接受请求,并建立一个新的Socket连接与客户端进行通讯。

下面我们将通过一个示例来展示Java对TCP网络编程的应用。

Java TCP网络编程示例1. 服务端代码```javaimport java.io.BufferedReader;import java.io.IOException;import java.io.InputStreamReader;import .ServerSocket;import .Socket;public class TCPServer {public static void main(String[] args) throws IOException {ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9999);System.out.println("服务端已启动,等待客户端连接...");Socket socket = serverSocket.accept();BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));String str;while((str = bufferedReader.readLine())!=null) {System.out.println("接收到客户端消息:" + str);}bufferedReader.close();socket.close();serverSocket.close();}}```以上是服务器端的代码实现,首先创建ServerSocket实例,绑定端口号,并监听客户端的连接请求。

java网络编程复习题

java网络编程复习题

Java网络编程期末复习题(I/O、多线程、网络编程、数据库操作)一、单选题1、下列关于Java线程的说法那些是正确的()A、每一个Java线程可以看成由代码、一个真实的CPU以及数据三部份组成。

B、创建线程的两种方法中,从Thread类中继承的创建方式可以防止出现多父类问题。

C、Thread类属于java。

util程序包。

D、以上说法无一正确。

2、运行下列程序,会产生什么结果?( )public class X extends Thread implements Runable{public void run(){System。

out。

println("this is run()”);}public static void main(String args[]){Thread t=new Thread(new X());t。

start();}}A、第一行会产生编译错误B、第六行会产生编译错误C、第六行会产生运行错误D、程序会运行和启动3、下列选项中,用于定义接口的关键字是( )A、importB、implementsC、interfaceD、protected4.定义类头时能使用的修饰符是( ).A) private B) static C) abstract D)protected5、下面哪个方法不可以在任何时候被任何线程调用?()A、wait()B、sleep()C、yield()D、synchronized(this)6.下列关于线程优先级的说法中,正确的是A)线程的优先级是不能改变的B) 线程的优先级是在创建线程时设置的C) 在创建线程后的任何时候都可以设置D) B和C7.线程生命周期中正确的状态是A) 新建状态、运行状态和终止状态B)新建状态、运行状态、阻塞状态和终止状态C) 新建状态、可运行状态、运行状态、阻塞状态和终止状态D)新建状态、可运行状态、运行状态、恢复状态和终止状态8.Thread类中能运行线程体的方法是A) start() B) resume()C) init() D) run()9在程序读入字符文件时,能够以该文件作为直接参数的类是A) FileReader B) BufferedReaderC) FileInputStream D) ObjectInputStream10)java。

第10章 Java网络程序设计

第10章  Java网络程序设计

import java.io.*;
import .*;
public class DatagramDemo{//发送数据端
public static void main (String [] args){
String host = "localhost";
DatagramSocket s = null;
try{
s = new DatagramSocket ();
byte [] buffer;
buffer = new String ("Send me a datagram").getBytes ();
InetAddress ia = InetAddress.getByName (host);
DatagramPacket dgp = new DatagramPacket (buffer, buffer.length, ia, 10000);
• Java提供了对TCP套接字的良好的支持,有两种套接字类: .Socket; .ServerSocket;
• 当编写连接到已有服务的客户端软件的时候使用Socket类。 • 当编写绑定到本地端口以提供服务的服务器软件的时候使用ServerSocket类。这是与
DatagramSocket的UDP工作方式不同的地方--在TCP中,连接服务器地和从客户端接 收数据的函数被分为两个独立的类。
• Internet网的数据传送有很多协议,如TCP/IP,UDP,FTP等,协议不同,具体到网络 通信程序,接收和发送数据部分的代码会有不同。
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9.1.2 IP协议
IP协议负责把数据从一台计算机通过网络发送到另一台计算机。数据被分割成一小块一小块, 然后通过IP包发送出去。由于互联网链路复杂,两台计算机之间经常有多条线路,因此,路 由器就负责决定如何把一个IP包转发出去。IP包的特点是按块发送,途径多个路由,但不保 证能到达,也不保证顺序到达。 IP地址实际上是一个32位整数(称为IPv4),以字符串表示的IP地址如192.168.0.1实际上是把 32位整数按8位分组后的数字表示,目的是便于阅读。

Java网络编程技术PPT课件

Java网络编程技术PPT课件
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2. TCP Socket编程 2.2 传统单线程Socket编程
【编程要求】单线程客户端Socket示例程序(SingleSocket.java) 功能描述:本程序演示客户端Socket编程:连接到127.0.0.1:8080的服 务端程序,并接收服务端发过来的字符串“同志们好”,并给服务端程序发 送一个字符串“首长好”,然后退出。
IP地址:IPV4(32 bits)用来标识计算机、交换机、路由器等网络设备的 网络地址。由小数点分成4个部分,每部分取值:0-255。为解决IP资源耗尽的 问题,提出IPV6(128 bits)。
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1. 计算机网络技术
1.2 常见概念
❖ 域名(Domain):为方便记忆和使用,用户采用域名来访问网络。IP地址 和 域 名 是 一 一 对 应 的 。域名和IP地址之间的转换由 域 名 服 务 器 D N S (Domain Name Server)来完成。 ❖ 端口号(Port):逻辑端口一般用来在一台计算机设备上标识不同的网络 服务程序。逻辑端口号采用16位二进制编码(0-65535)。0-1023为系统保留端 口,如FTP文件传输端口21、TELNET远程登录端口23、HTTP浏览网页服务端口80 等。用户开发的网络应用程序应该使用1024以后的端口号,要避免端口号冲突, 如QQ默认端口8000、MySQL数据库默认端口3306等。
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2. TCP Socket编程 2.2 传统单线程Socket编程
【编程要求】单线程服务端Socket示例程序(SingleServerSocket.java )
功能描述:本程序演示服务器端Socket编程,循环接收客户端程序的连 接:如果有客户端连接服务器,就返回一个Socket,然后给该客户端发送一 个“同志们好!”,并接收客户端发过来的“首长好!”。如果没有客户端 连接,就阻塞等待。

Java网络编程(Socket基础,多线程socket,socket中文乱码问题)学习笔记

Java网络编程(Socket基础,多线程socket,socket中文乱码问题)学习笔记

Java⽹络编程(Socket基础,多线程socket,socket中⽂乱码问题)学习笔记1.概念2.简单TCP通信代码,⽤两个java程序模拟客户端和服务器端。

客户端代码:TCP通信的客户端:向服务器发送连接请求,给服务器发送数据,读取服务器回写的数据表⽰客户端的类:.Socket:此类实现客户端套接字(也可以就叫“套接字”)。

套接字是两台机器间通信的端点。

套接字:包含了IP地址和端⼝号的⽹络单位构造⽅法:Socket(String host, int port) 创建⼀个流套接字并将其连接到指定主机上的指定端⼝号。

参数:String host:服务器主机的名称/服务器的IP地址int port:服务器的端⼝号成员⽅法:OutputStream getOutputStream() 返回此套接字的输出流。

InputStream getInputStream() 返回此套接字的输⼊流。

void close() 关闭此套接字。

实现步骤:1.创建⼀个客户端对象Socket,构造⽅法绑定服务器的IP地址和端⼝号2.使⽤Socket对象中的⽅法getOutputStream()获取⽹络字节输出流OutputStream对象3.使⽤⽹络字节输出流OutputStream对象中的⽅法write,给服务器发送数据4.使⽤Socket对象中的⽅法getInputStream()获取⽹络字节输⼊流InputStream对象5.使⽤⽹络字节输⼊流InputStream对象中的⽅法read,读取服务器回写的数据6.释放资源(Socket)注意:1.客户端和服务器端进⾏交互,必须使⽤Socket中提供的⽹络流,不能使⽤⾃⼰创建的流对象2.当我们创建客户端对象Socket的时候,就会去请求服务器和服务器经过3次握⼿建⽴连接通路这时如果服务器没有启动,那么就会抛出异常ConnectException: Connection refused: connect如果服务器已经启动,那么就可以进⾏交互了import java.io.IOException;import java.io.InputStream;import java.io.OutputStream;import .Socket;import java.util.Scanner;public class TCPClient {public static void main(String[] args) throws IOException {Scanner cin = new Scanner(System.in);Socket socket = new Socket("127.0.0.1",8888);InputStream is = socket.getInputStream();while(true){//给服务器端发数据System.out.println("请输⼊你要向服务器发送的数据:");String sendMessage = cin.nextLine();OutputStream os = socket.getOutputStream();os.write(sendMessage.getBytes());//接收服务器端发过来的数据byte[] getMessage = new byte[1024];int len = is.read(getMessage);String message = new String(getMessage,0,len);System.out.println("收到服务器端发来的数据为: "+message);}}}服务器端代码:TCP通信的服务器端:接收客户端的请求,读取客户端发送的数据,给客户端回写数据表⽰服务器的类:.ServerSocket:此类实现服务器套接字。

Java基础入门教案之网络编程

Java基础入门教案之网络编程

《Java基础入门》教学设计
及内容提要
(1)通过计算机网络,引出网络通信协议
教师首先讲解什么是计算机网络,由计算机网络引出位于同一个网络中的计算机在进行连接和通信时必须要遵守一定的规则,这些连接和通信的规则被称为网络通信协议。

(2)进入主题,讲解网络通信协议的分类
网络通信协议有很多种,目前应用最广泛的是TCP/IP协议(Transmission Control Protocol/Internet Protocol,传输控制协议/英特网互联协议)、UDP协议(User Datagram Protocol,用户数据报协议)和其他一些协议的协议组。

(3)明确学习目标
1、了解网络通信协议和TCP/IP网络通信模型。

2、了解IP地址以及端口号的作用。

3、掌握InetAddress类的使用。

4、了解UDP与TCP协议。

二、进入重点知识的讲解
(1)网络通信协议
由于本章所学内容都是基于TCP/IP协议的内容,所以先要了解一下TCP/IP协议。

TCP/IP(又称TCP/IP协议簇)是一组用于实现网络互连的通信协议,其名称来源于该协议簇中两个重要的协议(TCP协议和IP协议)。

基于TCP/IP的参考模型将协议分成四个层次,如下图所示。

讲解完TCP/IP的层次结构后,需要介绍一下每个层次的功能(可参考教材11.1.1节中的讲解内容)。

(2)IP地址和端口号
教师需要简单讲解下什么是IP地址,以及IP地址的分类。

并通过画图说明IP 地址和端口号的作用(可参见教材图11-2)。

java网络编程基础习题+部分答案

java网络编程基础习题+部分答案

Java网络编程复习题一、选择题(1)下列哪个选项是合法的标识符?A)123 B)_nameC)class D)1first(2)下列哪个选项是Java调试器,如果编译器返回程序代码的错误,可以用它对程序进行调试?A)java.exe B)javadoc.exeC)jdb.exe D)javaprof.exe(3)下列关于Frame类的说法不正确的是A)Frame是Window类的直接子类B)Frame对象显示的效果是一个窗口C)Frame被默认初始化为可见D)Frame的默认布局管理器为BorderLayout(4)下列Java常见事件类中哪个是鼠标事件类?A)InputEvent B)KeyEventC)MouseEvent D)WindowEvent(5)下列的哪个选项可以正确用以表示八进制值8?A)0x8 B)0x10C)08 D)010(6)下列的哪个赋值语句是不正确的?A)float f = 11.1; B)double d = 5.3E12;C)float d = 3.14f ; D)double f=11.1E10f;(7)在Applet的关键方法中,下列哪个方法是关闭浏览器以释放Applet占用的所有资源?A)init()B)start()C)paint()D)destroy()(8)下列哪个是面向大型企业级用容器管理专用构件的应用平台?A)J2EE B)J2MEC)J2SE D)J2DE(9)下列哪个选项的java源文件代码片段是不正确的?A)package testpackage; B)import java.io.*;public class Test{ } package testpackage;public class Test{ }C)import java.io.*; D)import java.io.*;class Person{ } import java.awt.*;public class Test{ } public class Test{ }(10)在Java中,负责对字节代码解释执行的是()。

Java网络编程技术.ppt

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5
createServer()方法
public void createServer(int port, ServerMsgPanel serverMsgPanel) throws IOException
{
Socket clientSocket; long clientAccessNumber = 1;
{
JButton clearMsgButton = new JButton("清空列表");
JButton serverStatusButton = new JButton("服务器状态");
ห้องสมุดไป่ตู้
JButton closeServerButton = new JButton("关闭服务器");
Panel buttonPanel = new Panel();
this.chessPeerHash = chessPeerHash;
this.serverMsgPanel = server;
}
}
7
Feedback()方法
public void Feedback(String feedBackMsg) {
synchronized (clientDataHash) {
{ Socket userClient = (Socket) enu.nextElement();
第8章 Java Socket网络编程案例
Java 网络五子棋程序设计
8.1 Java 网络五子棋 需求分析
1. 应用程序架构: Client/Server
2. 通信协议: TCP协议
3. 程序界面
2
Server Client

java命令大全

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java命令大全摘要:1.Java简介2.Java开发环境搭建3.Java基本语法4.Java数据类型5.运算符与表达式6.流程控制语句7.数组8.字符串9.面向对象编程10.类与对象11.继承与多态12.抽象类与接口13.异常处理14.常用类库15.输入输出流16.多线程编程17.网络编程18.数据库编程19.Java Web开发20.Java命令总结正文:Java是一种广泛使用的计算机编程语言,它具有跨平台、面向对象、易于学习等特点。

Java可以用于开发各种应用程序,如桌面应用、网络应用、移动应用等。

本篇文章将为您介绍Java命令大全,帮助您更好地掌握Java编程。

1.Java简介Java由Sun Microsystems公司于1995年推出,其设计目标是为了实现“一次编写,到处运行”的跨平台特性。

Java代码被编译成字节码,然后在Java虚拟机(JVM)上运行。

JVM可以在各种平台上运行,因此Java程序可以在任何支持JVM的操作系统上运行。

2.Java开发环境搭建要开始Java编程,首先需要安装Java开发工具包(JDK)和集成开发环境(IDE),例如Eclipse、IntelliJ IDEA等。

安装完成后,配置环境变量,确保Java命令可以在命令行中运行。

3.Java基本语法Java程序的基本结构包括主类、类定义、方法定义等。

一个简单的Java 程序示例:```public class HelloWorld {public static void main(String[] args) {System.out.println("Hello, World!");}}```4.Java数据类型Java支持基本数据类型和引用数据类型。

基本数据类型包括byte、short、int、long、float、double、char等;引用数据类型包括数组、类、接口等。

5.运算符与表达式Java支持各种运算符,如算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。

java课件

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网络编程技术—中国民航大学计算机学院
测试
3.下列有关main()方法的签名正确的是哪些?(选两项 ) A. public static void main(String[] args){} √ B. public static void main(){} C. public static void main(String args[]){} √ D. public void static main(String[] args){}
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Why Networked Java

Security




Remotely loaded code cannot access arbitrary addresses in memory—SecurityManager Remotely loaded code cannot access the local filesystem Remotely loaded code cannot print documents Remotely loaded code cannot read from or write to the system clipboard Remotely loaded code cannot launch other programs on the client.--System.exec( ) or Runtime.exec( ). ……
测试
5.有关new关键字的描述正确的是哪项? A. new会调用类的构造器来创建对象 √ B. new所创建的对象不占用内存空间 C. 创建对象实例的时候可以不使用new关键字 D. new所创建的对象一定存在引用变量

JAVA网络编程-客户端Socket

JAVA网络编程-客户端Socket

JAVA⽹络编程-客户端Socket使⽤Socketsocket是两台主机之间的⼀个连接。

它可以完成7个基本操作:连接远程机器;发送数据;接收数据;关闭连接;绑定端⼝;监听⼊站数据;在绑定端⼝上接收来⾃远程机器的连接。

前4个步骤对应的4个操作⽅法应⽤于客户端(Socket),后⾯三个操作仅服务器需要(ServerSocket)⼀旦建⽴了连接,本地和远程主机就从这个socket得到输⼊流和输出流,使⽤者两个流相互发送数据。

连接是全双⼯的,两台主机都可以同时发送和接收数据。

数据的含义取决与协议,发送给FTP服务器的命令与发送给HTTP服务器的命令有所不同。

⼀般先完成某种协议握⼿,然后再具体传输数据。

当数据传输结束后,⼀端或两端将关闭连接。

有些协议,如HTTP1.0要求每次请求得到服务器后都要关闭连接。

⽽FTP或者HTTP1.1则允许在⼀个连接上处理多个请求。

public static void main(String[] args) throws Exception {try (Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 8888)) {} catch (Exception e) {System.out.println(e);}}// 客户端使⽤setSoTimeout(int m)⽅法为连接设置⼀个超时时间,超时时间的单位是毫秒。

⼀旦打开Socket并设置其超时时间后,可以调⽤getInputStream()返回⼀个InputStream,⽤它从socket中读取⼦节。

⼀般来讲,服务器可以发送任意⼦节。

确认读取完毕后调⽤shutdownInput()⽅法关闭输⼊流。

public static void main(String[] args) throws Exception {try (Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 8888)) {socket.setSoTimeout(1000);InputStream in = socket.getInputStream();BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(in));String line = null;while ((line = br.readLine()) != null) {System.out.println(line);}socket.shutdownInput();} catch (Exception e) { System.out.println(e); } }// 客户端⽤Socket写⼊服务器getOutputStream();返回⼀个原始的OutputStream,可以⽤它从你的应⽤向Socket的另⼀端写数据。

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Socket(插座)通信属于网络底层通信。Socket最先应用于Unix操 作系统,Socket数据传输其实就是一种特殊的I/O。 Socket是网络驱动层提供给应用程序编程的接口和一种机制。 发送方:可以认为Socket是应用程序创建的一个码头,应用程序 只要把装着货物的集装箱(即要发送的数据)放到码头上,就算完 成了货物的运送,剩下的工作就由货运公司处理(即驱动程序) 接收方:应用程序也要创建一个码头,然后就一直等待到该码头 的货物到达,最后从码头取走货物(即发送的数据)
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JAVA网络编程
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本课你将学会以下内容
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在Internet(互联网)被广泛使用的今天,网 络编程显得日益重要。网络应用是Java语言取得 成功的领域之一,它已经成为现在Internet上最流 行的一种编程语言。 Java语言的网络功能非常强 大,其网络类库不仅使我们可以开发访问Internet 应用层程序,还可以实现网络底层的通信。
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InetAddress编程
无论你是在打电话、发送邮件或建立与Internet的连接,地址是基础。
InetAddress 类用来封装IP地址和该地址的域名。 InetAddress类可以用于标识网络上的硬件资源,它提供了一系列方法以描述、
获取及使用网络资源。每个InetAddress对象包含了IP地址、主机名等信息。
InetAddress类没有构造方法,因此不能用new来构造一个InetAddress实例。 通常是用它提供的静态方法来获取: public static InetAddress getByName(String host) host可以是一个机器名,也可以是一个形如“%d.%d.%d.%d”的四个十进制 数的IP地址或一个DSN域名。 public static InetAddress getLocalHost()
public static InetAddress[] getAllByName(String host)
这三个方法通常会产生UnknownHostException异常,应在程序中捕获处理。
InetAddress编程
System.out.println("返回本地主机:" + InetAddress.getLocalHost()); 结果为:kcl/192.168.0.27
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网络通信协议是计算机间进行通信所要遵循的各种规则的集合。Internet的 主要协议有:网络层的IP协议,传输层的TCP、UDP协议,应用层的FTP、 HTTP、SMTP等协议。 其中,TCP/IP(传输控制协议/网间协议)是Internet的主要协议,定义了计 算机和外设进行通信所使用的规则。TCP/IP网络参考模型包括四个层次:应 用层、传输层、网络层、链路层。 连接到TCP/IP网络中的每台计算机(或其他设备)都有唯一的地址,这就是 IP地址。IP地址实质上是一个32位的整数,通常以“%d.%d.%d.%d”的形式 表示,其中每个d是一个8位整数。 在TCP/IP网络中,不同的机器之间进行通信时,数据的传输是由传输层控制 的,这包括数据要发往的目标机器及应用程序、数据的质量控制等。 TCP/IP网络中最常用的传输协议-TCP(Transport Control Protocol)和UDP (User Datagram Protocol)就属于这一层。
public String getRef() :获取该URL在文件中的相对位置
public String getQuery() :获取该URL的查询名 public String toExternalForm():获取代表URL的字符串
URL编程
URL url = new URL(":80/home/index.html#intro_1"); System.out.println("协议" + url.getProtocol()); System.out.println("端口" + url.getPort()); System.out.println("主机名" + url.getHost()); System.out.println("文件" + url.getFile()); System.out.println("地址" + url.toExternalForm());
server socket)等待建立连接时,另一个socket可以要求进行连接,一旦这两
个socket连接起来,它们就可以进行双向数据传输,双方通过一条链路连接到网络上,但一台机器中往往有很多应用程序 需要进行网络通信,如何区分呢?这就要靠网络端口号(port)了。 端口号是一个标记机器的逻辑通信信道的正整数,端口号不是物理实体。IP 地址和端口号组成了所谓的Socket,Socket是网络上运行的程序之间双向通 信链路的最后终结点,它是TCP和UDP的基础。 IP协议使用IP地址使数据投递到正确的计算机上,TCP和UDP协议使用端口 号(port)将数据投递给正确的应用程序。 端口号是用一个16位的整数来表达的,其范围为0~65535,其中0~1023为 系统所保留,专门给那些通用的服务(well-known services),常见的有: http服务的端口号为80,telnet服务的端口号为21,ftp服务的端口为23等等。 因此,当我们编写通信程序时,应选择一个大于1023的数作为端口号,以免 发生冲突。
Socket
网络应用程序如何通过Socket进行数据发送接收 Socket在应用程序中创建是通过一种绑定机制与驱动程序建立关 系,告诉自己所对应的IP和Port。此后,应用程序送给Socket的数 据由Socket交给驱动程序向网络上发送出去。计算机从网络上收 到该Socket绑定的IP+Port相关数据后,由驱动程序交给Socket,应 用程序便可从该Socket中提取接收的数据。
11.1 网络基础
TCP/IP协议
传输层通常以TCP和UDP协议来控制端点到端点的通信。用于通信的端点是 由Socket来定义的,而Socket是由IP地址和端口号组成的。 TCP是一种面向连接的保证可靠传输的协议。通过TCP协议传输,得到的是 一个顺序的无差错的数据流。发送方和接收方的成对的两个socket之间必须 建立连接,以便在TCP协议的基础上进行通信,当一个socket(通常都是
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Java为UDP和TCP提供的类,它们都在中 UDP:DatagramSocket TCP:ServerSocket(服务端)和Socket(客户端)
UDP数据报通信
数据报是一种无连接的通信方式,它的速度比较快,但是由于不建立连接, 不能保证所有数据都能送到目的地,所以一般用于传送非关键性的数据。 发送和接收数据报需要使用Java类库中的DatagramPacket类和 DatagramSocket类。 一.DatagramPacket类 它是进行数据报通信的基本单位,它包含了需要传送的数据、数据报的长度、 IP地址和端口等。 DatagramPacket类的构造方法有两种: (1)DatagramPacket(byte [], int):构造一个用于接收数据报的 DatagramPacket类。 byte []类型的参数是接收数据报的缓冲,int类型的参数是接收的字节数。 (2)DatagramPacket(byte [], int, InetAddress, int):构造一个用于发送数据的 DatagramPackte类。 byte []类型参数是发送数据的缓冲区,int类型参数是发送的字节数, InetAddress类型参数是接收机器的Internet地址,最后一个参数是接收的端口 号。
System.out.println("在给定主机名的情况下确定 主机的IP地址:" + InetAddress.getByName("KCL")); 结果为:kcl/192.168.0.27
创建URL对象
URL编程
URL类有以下几种方式创建URL对象: 1.URL(String, String, int, String): 构造一个URL类,第一个String类型的参数是协议的类型,可以是http,ftp, file等。第二个String类型参数是主机名,int类型参数是指定端口号,最后一 个参数是给出文件名或路径名。 2.URL(String, String, String): 构造一个URL类,参数含义与上相同,使用缺省端口号。 3.URL(URL, String): 构造一个URL类,使用给出的URL和相对路径,String类型参数是相对路径。 4.URL(String): 使用URL字符串构造一个URL类。 当创建URL时发生错误,系统会产生异常MalformedURLException,这是非 运行时异常,必须在程序中捕获处理。
URL编程
获取URL对象的属性
一个URL对象生成后,其属性是不能被改变的,但可以通过它给定的方法来
获取这些属性: public String getProtocol():获取该URL的协议名 public String getHost() :获取该URL的主机名 public String getPort() :获取该URL的端口号 public String getPath() :获取该URL的文件路径 public String getFile() :获取该URL的文件名
URL
网络基础
URL是统一资源定位符(Uniform Resource Locator)的简称,它表示Internet 上某一资源的地址。Internet上的资源包括HTML文件、图像文件、声音文件、 动画文件以及其他任何内容(并不完全是文件,也可以是一个对数据库的查 询等)。通过URL,就可以访问Internet。浏览器或其他程序通过解析给定 的URL就可以在网络上查找相应的文件或其他资源。 一个URL包括两部分内容:协议名称和资源名称,中间用冒号隔开: 协议名://资源名 如: 协议名称指的就是获取资源时所使用的应用层协议,如http,ftp,file等;资 源名称则是资源的完整地址,包括主机名、端口号、文件名或文件内部的一 个引用。当然,并不是所有的URL都必须包含这些内容。 一个完整的URL如下: :80/home/index.html#intro_1 协议 主机域名(IP地址)端口号 目录文件名 HTML参考点
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